Монстр-жижица

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
« Давным-давно, в одной славной стране появился на свет первый на свете авантюрист.
Взял он в руки свой первый меч и отворил врата первого подземелья.
И там его ждал Слизень.
»
Трактат о Начале Начал[1]
Со шляпой +10 к респектабельности.

Монстр-жижица — существо, выглядящее как жидкий или полужидкий аморфный кусок плоти с минимальным набором плавающих в общей массе органов, а то и вообще без них, отсюда и название.

Такое строение определяет все свойства и особенности, присущие этой твари: слизь может протечь в любую щель, выдержать сокрушающий удар (особенно режущий или колющий), а при атаке обхватить противника буквально всем телом, а не только парой конечностей (которых у этого монстра и нет обычно). Поскольку дифференциация частей тела монстра-жижицы невелика, зачастую они получают какие-то свойства отдельных органов. Монстр практикует внекишечное пищеварение и потому обволакивает еду всем телом — значит, слизь, из которой он состоит, скорее всего, будет ядовитой и кислотной вся, к неудобству тех, кто попробует к нему прикоснуться. Если у него нет отдельных органов чувств, значит их роль исполняют все клетки его тела и потому такого монстра нельзя обойти со спины или оглушить неожиданной атакой. У монстра-жижицы нет специальных рук или ног — значит, всё его тело в какой-то степени рука или нога, и он может как прилепляться к поверхности всей массой, так и захватывать врага всеми частями тела. Нет органов размножения? Значит, такой монстр может просто делиться на части, наращивая число особей с той же скоростью, с какой увеличивает массу — то есть по крутой экспоненте, если условия благоприятные и пищи хватает. В то же время такое тело определённо хуже держит какую-либо определённую форму, и монстру сложно прикладывать сконцентрированное усилие или отделять себя от агрессивной внешней среды. Да и универсальность обычно идёт рука об руку с низкой эффективностью.

В зависимости от объёма и способности себя контролировать монстр-жижица может выполнять в произведении различные роли:

  • Мелкая и глупая слизь — типичный мусорщик игровых подземелий, слабейший монстр наравне с крысами или гоблинами. Расплескивается парой ударов средней силы, и максимум, что у него есть — это какая-нибудь кислотная атака.
  • Большой и по-прежнему глупый монстр — уже босс, который заставит попотеть приключенца в играх, а также частый гость фильмов ужасов: у него нет слабых точек, нет уязвимых органов и крови в жилах, объём не позволит уничтожить его целиком быстро, и он же не даст вырваться из захвата, если монстр схватит героя. А уж если отброшенные части тела умеют сползаться обратно — получите ещё и регенерацию, полную и быструю. Стандартным средством борьбы является огонь, но могут помочь и другие атаки по площади, наносящие урон монстру опосредованно — делая окружающую монстра среду невыносимой для него: холод, газ, яд или тот же огонь, для высушивания.
  • Разумный монстр — уже не только опасный, но и хитрый противник; в случае, если может хорошо контролировать цвет и текстуру своего тела — готовый метаморф. Также такую форму может принять волшебник, специализирующийся на каком-нибудь подходящем элементе вплоть до преобразования своего тела. Например, маг воды, превращающий своё тело в фигуру из воды.

Ещё более однородный и подвижный вариант — живой дым. Также странность и общая чужеродность часто делает позволяет представителям этого тропа подпадать и под соседний. Правда, на тормозах: говоря «монстр», мы чаще всего понимаем относительно рядового противника, а не что-нибудь непонятное и непобедимое. А ещё монстром-жижицей почти всегда показывается серая слизь.

Примеры

Литература

  • «Бронепоезд. Огненный рейд» Руслана Мельникова — второй вариант, гигантские однородные слизни, из пор которых сочится слизь. Урон игнорируют, в огне не горят из-за влажности, горючие смеси сбрасывают с себя вместе с внешними покровами, на которые те налипли. Активно протекают в любые щели и жрут органику. При этом показывают кое-какой интеллект, например, пытаются тормозить поезда совместными усилиями. Живут только в тумане, а если тот исчезает — уходят под воду. Впрочем, на них нашлась управа: слизни индивидуально слишком тупы, и потому, скользя к цели, облепляются разным мусором и теряют куски тела, зацепившиеся за препятствия. В итоге широкая полоса торчащих из земли кольев запутывает тварь, заставляет её застрять и умереть от высыхания.
  • «Великий дух и беглецы» Кира Булычёва — уничтоженная протагонистом гигантская амёба. Существо размером с дом, в обычно с формой неправильной картофелины. Однако при угрозе способно растекаться чуть ли не на две части; при возможности захватить что-нибудь съестное — выпускать хватательные ложноножки. «Амёба» достаточно ловка, чтоб схватить летуна в полёте, достаточно быстра, чтоб человек не мог оторваться от неё в ночи, а уж по склонам карабкается и подавно быстрее. При этом недолюбливает прямой свет.
  • «Двадцать шестой сезон» Григория Тёмкина — некоторые инопланетные организмы с планеты Мегера обладают свойствами монстра-жижицы: летучие «медузы», например, занимающие экологическую нишу засадного хищника — прячутся где-нибудь повыше, ждут, когда добыча подойдёт поближе, и мягко опускаются на неё, чтобы заглотить и переварить, причём это достаточно большие существа, чтоб быть опасными для людей. А ещё тут есть есть и живые и хищные (а в определённое время — и разумные) «озёра» — монстры из полупрозрачной кислотной жидкости, охотящиеся посредством телепатии. Они просто путём воздействия на разумы других существ заставляют их нырнуть в себя, после чего быстро растворяют своих жертв. Могут, впрочем, и сформировать «щупальца», чтобы ударить почему-то сопротивляющуюся телепатической атаке добычу.
  • «Двое лишних» Д. Найта — необычный инопланетный организм, жертвой которого стал главный герой рассказа. Это желеобразное существо использует нервную ткань поглощённой им добычи, чтобы управлять своим телом; при этом если съеденный им организм принадлежал разумному существу вроде человека, то поглощённый человек может управлять действиями монстра и пользоваться его органами чувств. Любопытно, что поскольку жертвой желеобразного существа пали несколько человек, каждому из них досталось по какому-то одному чувству — кому-то зрение, кому-то слух или осязание, и так далее. Подобные химероидные организмы могут сделать со своим телом всё, что могут представить — то есть, употребив людей в пищу, монстр фактически сделал их метаморфами.
  • «Дом на Болоте» Алексея Калугина (входит в литературный цикл по S.T.A.L.K.E.R.) — тупой глотатель. Выглядит как небольшая лужа подозрительно чистой воды, но стоит в него случайно вступить какому-нибудь неосторожному сталкеру или другому живому существу, как мгновенно становится понятна допущенная при классификации этого объекта ошибка: «лужа» мгновенно превращается в подобие воронки, способной мгновенно засосать в себе и переварить за доли секунды любую органику. Старые особи глотателя очень быстро пожирают свою добычу, а вот молодые «растягивают» этот процесс на продолжительное время, обрекая на мучительную и долгую смерть. По причине предельной простоты организма убить глотателя практически невозможно: сколь-либо эффективно против него действуют только огнемёты и жидкий азот, которые нормальные сталкеры с собой обычно не носят.
  • Алексей Калугин, «Забыть резервацию» — таковых монстриков, под названием «варианты», вывели в окружённом дезинтегрирующем поле анклаве «Сфера», естественно, в качестве биологического оружия. Естественно, они сбежали и заполонили всю Сферу. Способны ассимилировать не только органику, но и металлы, из которых формируют колюще-режуще-давящие конечности — «кислотными» свойствами варианты не обладают и вынуждены превращать жертву в съедобный фарш чисто механическими методами. Один из вариантов осознал себя, отрастил телепатические способности и взял себе имя "Ом". Именно он сбежал первым, заодно выпустив всех своих сородичей, но, пообщавшись с героями, подружился с ними, научился принимать человеческий облик и помог уцелевшим людям эвакуироваться.
  • «Знак Гильдии» Ольги Голотвиной — Тварь, которую использовали маги против острова Эрниди: выглядит как огромный бесформенный ком белёсой слизи, умеет быстро перемещаться и выращивать дополнительные щупальца и органы при необходимости. Людей и животных поедает целиком, просто проглатывая и растворяя; умеет также метко «плеваться» комками собственной едкой слизи и размножаться делением. Обычное оружие из-за особенностей строения против Твари оказалось малоэффективно, а вот огонь уже смог оказать на неё некоторое воздействие. Лучше всего же на это существо подействовало химическое оружие на основе негашёной извести.
  • «Клон» Теодора Томаса и Кейт Вильгельм — тот самый вынесенный в заглавие «клон»: комок органического вещества, случайно «самособравшийся» в богатой органикой и прочей химией канализации под мегаполисом. Сначала разрастается на отходах, потом начинает ползти в поисках пищи по трубам, а потом и вовсе меньше чем за сутки захватывает весь город и останавливаться на этом не планирует. Людей и любую другую органику он поглощает, преобразуя их ткани в подобие себя, бетон, из которого состоят здания, разваливает, отступая лишь перед металлом. К счастью, клона пугает огонь, а раствор йода его и вовсе убивает.
  • «Красная рука, чёрная простыня, зелёные пальцы» Эдуарда Успенского — придуманный советскими детьми монстр по имени Чёрная смерть, нападавших на жителей стран капитала. Это порождённая американским испытанием водородной бомбы относительно разумная слизь, поселившаяся в канализации г. Нью-Йорка. Питалась людьми, для чего предпринимала на них неожиданные нападения, оставляя от своих жертв лишь одежду и обувь. Любопытно, что против Чёрной смерти оказалось эффективно обычное оружие — некий богач сумел отбиться от неё лишь с помощью пистолета, а окончательно с монстром покончили обычные полисмены с автоматами и гранатами.
  • Криабал (цикл) Александра Рудазова — сметанный элементаль, одна из форм Танзена. Может течь в любую сторону, менять свою консистенцию и дышать всем телом. Удобная форма, если надо кого-то схватить и обездвижить. Аналогично ведёт себя и другой элементаль, магмовый (правда, он куда плотнее). Йоркзерии использовали подчинённых магматиков как боевые машины и даже артиллерию: монстры швырялись кусками самих себя.
  • «Метро 2033» Д. Глуховского — гигантский бесформенный монстр в виде биомассы грязно-коричневого цвета, поселившийся под московским Кремлём. По некоторым слухам, представлял собой экспериментальное биологическое оружие, сброшенное во время ядерной войны на местоположение российского руководства. Обладает псионическими способностями: всякий, просто посмотревший на Кремль, испытывает нестерпимое желание подойти поближе. И ещё поближе. И ещё… пока не подойдёт совсем близко и монстр сможет его поглотить и употребить в пищу.
    • «Муос» Захара Петрова из той же серии показывает аналогичное существо по имени Молох, ещё более соответствующее образу. Это результат мутации боевого вируса «Молох-23», во время мирового ядерного конфликта сброшенного на белорусский город Борисов. Монстр мог произвольно менять свою форму, отращивать органы, приживлять и распространять по себе чужие клетки, за счёт чего обрёл сознание и мог намеренно улучшать себя. Тем не менее, огню и взрывам он не смог противопоставить ничего.
  • «Мир смерти» Стива Лайонса — местные зомби сделаны не столько из плоти, сколько из гнили, земли и травы, сформированных по подобию трупа и нанизанных на кости. Ухватить или расстрелять такого противника весьма тяжело — проще уж разбросать. А тот ради большей маскировки или спасения из ловушки может буквально провалиться под землю.
  • «Ночь накануне Дня Дураков» Виктора Точинова — гигантская студнеподобная кислотная «амёба», сваренная из неизвестных ингредиентов для первоапрельского розыгрыша. К недоумению и ужасу всех окружающих она внезапно оживает, начинает пожирать органику и безудержно разрастаться. Никакое средство против неё не действует, как выяснилось.
  • Рассказ Стивена Кинга «Плот» — такой монстр завёлся в небольшом уединённом озере и загнал нескольких студентов на заякоренный посреди него плот. Влезть на плот он не может, но сжирает всех, кто сунется в воду. Ситуация усугубляется тем, что озеро находится в безлюдной местности, на дворе поздняя осень, а студенты в одном белье.
  • «Погребённые в сводчатых залах» Алана Бакстера — вглубь пещер солдат загоняет именно сабж, что-то вроде гигантской капли, просачивающейся через стены и моментально растворяющей любую органику. Повстанцев скорее всего сожрал он же. При этом тварь боится света. Небольшая слабость, учитывая, что действие происходит в глубокой пещере, но людям удаётся сбежать, отгоняя монстра фонариком.
  • «Полночь» Дина Кунца — деградировавшие под воздействием дающих метаморфические способности «микросфер» люди постепенно теряют человеческий облик, приобретая черты более простых животных организмов. Конечная же стадия этого «вырождения» — так называемое «белковое тело», бесформенный комок плоти без костей и органов, покрытый множеством телепатически «поющих» о собственной жажде ртов. Оно может подчинять себе различных животных вплоть до людей: оказавшись в зоне действия телепатии, они будут подходить ближе и ближе, пока не будут поглощены «белковым телом». На этом его возможности заканчиваются, передвигаться оно не может, а из-за отсутствия нервной ткани у него даже болевого рефлекса нет.
  • «Страна Изумрудного солнца» Антона Орлова — Фласс, разумный океан. По сути, огромное живое существо в виде тёмного стекловидного желе, разросшееся до размеров океана и потому относительно (в масштабах своего размера) неподвижное. Этот «студень» плотояден и до определённого момента растворял и поглощал всё, до чего мог дотянуться, поскольку считал себя единственным разумным существом на планете, а местные аборигены боялись его и использовали разве что для самоубийств. Позже сумел выйти на телепатический контакт и разумных есть перестал.
  • «Трилогия Бартимеуса» Джонатана Страуда — по словам заглавного героя, настоящий облик джиннов и прочих духов в материальном мире именно таков: маслянистая тёмная масса, похожая на помои. Обычно в мире людей они предпочитают оборачиваться кем-то более телесным, но если этот облик по каким-то причинам распадается, получается именно такое жидкое существо. Сам Бартимеус на время стал таким после проигранной магической дуэли с другим духом во «Вратах Птолемея».
  • «Хребты безумия» Говарда Лавкрафта — шогготы, древняя и злобная раса. Впервые упоминаются ещё в «Грибах с Юггота» («…там есть озеро одно, где часто дремлют шогготы, сомлев…»), но подробно их облик описан в «Хребтах». Каждый из них выглядит как бесформенная и желеподобная, слегка светящаяся масса протоплазмы, способная формировать из себя временные органы для любых работ. Шогготов создали предтечи-Старцы: специально вывели их для служения. Изначально шогготы были скорее бездумным инструментом, выполняющим гипнотические приказы хозяев, но со временем обрели разум, научились контролировать свою форму и восстали против своих создателей.
  • «Чёрный рассвет» Сергея Москвина — именно такой монстр вылезает из упавшего в сибирскую тайгу метеорита. Представляет он из себя колонию микроорганизмов, выглядящую как чёрно-бурая слизь и способную быстро менять форму, объединяясь в сложные структуры или разваливаясь на отдельные капли, в зависимости от ситуации. Может заражать местные формы жизни, постепенно выедая их изнутри и превращая в этаких зомби, разносчиков заразы и сборщиков биомассы. Кроме того, умеет создавать новые формы под конкретную ситуацию — например червей чтобы подкопаться под заграждение или кусачих насекомых, способных впрыскивать инфекцию в организм жертвы. Ну и вся эта красота в любой момент может растечься слизью, способной, например, заползти в бронемашину, сожрав сначала уплотнители люков, а потом и экипаж.
    Автор неплохо показал, что грамотно действующий монстр-жижица без дурацких уязвимостей — страшная штука, и человечество совершенно не готово к противостоянию с таким. Именно поэтому для того, чтобы вытянуть историю на хэппи-энд под конец пришлось приделать монстру аж две дурацких уязвимости и устроить целую выставку роялей в кустах.
  • «Эхопраксия» Питера Уоттса — Порция, хитрый инопланетный организм, обладающий свойствами монстра-жижицы: очень простое и однородное по своему составу существо, внешне напоминающее слизистую плесень. Порция способна изменяться, обучаться и компенсировать отсутствие мощного «процессора» большим объёмом и памятью. Также она способна восстанавливать себя даже из любого уцелевшего кусочка и брать под контроль чужие тела.

Кино

  • «Догма» — голгофский дерьмодемон, он же фекалоид, если выражаться научным языком. Демон, чьё материальное тело — большая лужа жидкого человеческого дерьма. Умеет принимать облик гуманоидной фигуры, говорить и швыряться во врагов той субстанцией, из которой состоит. Грубая сила против него не помогает совершенно — не зря этого монстра называют самым опасным убийцей на службе Ада. Тем не менее, вывести его из строя легко — достаточно струи из баллончика освежителя воздуха.
  • «Капля» — небольшая серия фильмов ужасов про кошмарного инопланетного монстра, наводящего страх на американскую глубинку. Заглавное существо прибыло из космоса, выглядит как кусок полупрозрачной слизи и охотится а людей, поглощая их и за счёт этого постепенно наращивая массу. При этом его цвет изменяется с беловатого на чёрный и красный, становясь ярче с каждым переваренным Homo sapiens. Огнестрельное и холодное оружие против него бесполезно, химикаты (вроде трихлоруксусной кислоты) тоже не оказывают на Каплю никакого воздействия, а вот низкие температуры эффективны — так монстра можно хотя бы остановить, если уж уничтожить его возможности нет.
  • «Терминатор 2» и «Терминатор: Генезис» — Т-1000, робот из жидкого металла. Благодаря такому строению он может «растекаться» в лужу, чтобы замаскироваться под любую поверхность, и затем «собираться» в гуманоидную фигуру, при том искусно копируя внешность любого встреченного человека. Т-1000 способен превратить любую часть своего тела в острый клинок; выстрелы из пистолетов и дробовиков могут только замедлить его, огонь против этого монстра бесполезен, и даже после заморозки с помощью жидкого азота и последующего разбивания он способен восстановиться из отдельных капель. Только нагрев до температур в полторы тысячи градусов Цельсия способен окончательно вывести его из строя — при такой адской жаре меняется молекулярная структура жидкого металла, из которого Т-1000 состоит, почему он и теряет все свои свойства.

Телесериалы

  • «За гранью возможного» — эпизод «Грабёж» (s2e14). Живой сгусток жидкого гелия, являющийся на самом деле системой охлаждения с потерпевшего крушение в Нью-Мехико инопланетного космического корабля. Следуя своей программе, стремится охладить до минус 269 градусов по Цельсию любой встречный источник тепла. К несчастью для себя, люди достаточно теплокровны, чтобы привлекать внимание этого «морозильника».
  • «Орвилл» — лейтенант Яфет, представитель разумной расы желатинов, размножающейся непрямым делением. Выглядит он как небольшой, в четверть человеческого роста, кусок зеленоватой слизи, и способен произвольно менять форму.

Мультфильмы

  • «Монстры против пришельцев» — Б.О.Б один из монстров, который выглядит как синий комок слизи с большим глазом. Он был случайно создан на фабрике фастфуда, когда в ГМО-помидор ввели химически модифицированный майонез. Герой обладает различными свойствами монстров-жижиц — его бесполезно давить и резать, его тело всё равно соберётся заново; также он способен глотать различные предметы, а потом растворять их за несколько секунд.

Мультсериалы

  • ExoSquad — автомутационный синдром у неосапиантов. Довольно жуткая болячка, выражающаяся в том, что после получения сильных травм тела синекожих верзил отказываются залечивать их как надо и начинают деградировать на генетическом уровне, превращаясь в жижу — но жижу разумную и подвижную.
  • My Little Pony — в первом поколении появляются такие существа. Это Смуз, целая раса жидких монстров, выглядящих как комки серо-фиолетовой слизи с глазами. В анимационном фильме 1986 года (предваряющем события первого мультсериала этого поколения) злые ведьмы создают их, чтобы огромная волна из этих существ прошлась по стране пони, уничтожая всё на своём пути.
    • В My Little Pony: Friendship is Magic тоже есть существо с таким именем. Впервые оно появляется в s5e7 и выглядит как зелёная слизь размером с гору, у которой из черт лица есть только рот. При всём этом — персонаж комический.
  • «Бэтмен» (1992) — таков тут суперзлодей Глиноликий. Изначально был человеком, но в него насильно влили особый химикат, который превратил бедолагу в ужасное существо, состоящее из грязеобразной субстанции.
  • «Бэтмен будущего» — суперзлодейка Инка. Раньше была обычной женщиной, но в ходе военного эксперимента ей ввели вещество, от которого её тело превратилось в аморфную массу, напоминающую чернила.
  • «Город героев: Новая история» — один воришки украл химсумочку Хани Лемон, та взорвалась и ре превратился в гуманоида состоящего из розовой слизи. Новоявленный суперзлодей Липкий обладает полужидким телом, которое может превратиться в абсолютно любой материал. А в конце первого сезона Липкий бросил преступную жизнь и стал помогать людям.
  • «Пацаны: Осатанелые» — Аква Агва, один из бестолковых супергероев из 2-й серии: живая, разумная и способная издавать какие-то звуки жидкость цветов мексиканского флага. Никаких особых способностей, просто жидкость.
  • «Симпсоны» — в хэллоуинской, неканоничной серии «Treehouse of Horror XVII» Гомер отобедал субстанцией из космоса и превратился в огромного толстяка с бесформенным телом. Как водится, Гомер стал пожирать всё, что шевелится, постепенно увеличиваясь в размерах.
  • «Футурама» — Ужасный Студень (Horrible Gelationous Blob), выходец из инопланетной расы с Венеры. Выглядит он действительно как здоровенный (выше человеческого роста) кусок зеленовато-жёлтого желе, с глазами, пастью и несколькими щупальцами. Появляется сразу в нескольких сериях в качестве колоритного персонажа второго плана с коронной «шуткой» в виде заглатывания людей живьём.
    • В серии «Мутанты протестуют» (s6e12) Филип Фрай становится таким отвратительного вида бесформенным мутантом с щупальцами, когда погружается в озеро с мутагенными отходами. Субверсия: на самом деле мутантом-жижицей был другой человек, и он мирно жил на дне озера, пока Фрай не столкнулся с ним. Тогда этот человек проглотил Фрая и стал для него как бы «живым скафандром», чтобы помочь Филипу выбраться наверх.
    • А в серии «Мои три солнца» (s1e7) есть жители планеты Трисол, целый разумный вид жидких монстров. Выглядят они как синеватые прозрачные гуманоидные фигуры, но при желании могут принимать любую форму, потому что они жидкие. У них довольно специфический политический строй, и верховным правителем этого народа можно стать, только проглотив предыдущего правителя. Разумеется, Фрай по случайности именно это и делает, и аборигены признают его власть.
  • «Черепашки-ниндзя» (2012) — Мутагеноид, полужидкий монстр и жертва мутации, бывший когда-то человеком. Выглядит он как зелёное светящееся желе с плавающими в нём органами; с помощью дополнительной дозы мутагена может на время отращивать конечности.
  • «Чёрный Плащ» — суперзлодей Ликвидатор, ранее — фабрикант бутилированной воды Пат Потоп. Пойманный ЧП на горячем, упал в водный резервуар конкурентов, в который сам же вылил какую-то мутагенную отраву, и растворился, превратившись в существо, полностью состоящее из воды и способное в очень широких пределах этой самой водой управлять. Боится губок, заморозки и разных загустителей по типу цемента или желатина.
    • В серии «Slime Ok You’re Ok» в слизнедевочку превращается Гусёна, неудачно севшая в лужу очередного экспериментального зелья за авторством доктора Бушрута. Что характерно, ей понравилось, но вскоре разум у неё тоже «поплыл», и под конец серии ЧП на пару с Бушрутом пришлось спасать её от полного растворения. При этом, чтобы вернуть её в твёрдое состояние, оказалось достаточно загнать её в ванну и смыть с неё всю слизь мылом и щёткой, невзирая на протесты.

Комиксы

  • DC Comics:
    • Глиноликий, суперзлодей (точнее, сразу несколько злодеев, со временем сменявших друг друга) и заклятый враг Бэтмена. В большинстве случаев этот персонаж либо состоит из субстанции, похожей на глину, либо умеет на время придавать своему телу такие свойства. Такое строение позволяет Глиноликому легко менять форму, превращаясь во что угодно и принимая какую угодно внешность.
    • Смоляная Яма, враг Флэша. Преступник Джозеф Монтелеоне обладал способностью отделять астральную проекцию от своего тела и вселяться в различные объекты. Однажды злодей переместился в расплавленный асфальт и застрял в нём. Теперь Джозеф представляет собой существо, состоящее из горячего гудрона. Он может произвольно менять свою вязкость — например, он может стать жидким, когда нужно куда-то просочиться, или очень вязким, когда надо драться.
    • Хемо. Учёный-химик Рэмси Нортон проводил различные эксперименты, а отходы сливал в специальный контейнер в форме человеческого тела. И в один прекрасный день в этих химикатах самопроизвольно пробудился разум. Так появился Хемо, суперзлодей с телом-контейнером, заполненным различными опасными химикатами.
  • Вебкомикс Schlock Mercenary — карбосиликатные аморфы, полуискусственная раса, эволюционировавшая из информационных накопителей древней и почти вымершей расы предтеч. Выглядят как серо-зелёные массы «замазки» весом в среднем в четверть тонны, которые легко принять за большую кучу известно чего (но лучше не говорить это вслух, если жить хотите). За 20 лет жизни комикса биология аморфов разобрана подробно — их клетки универсальны и могут выполнять любые биологические функции одновременно, то есть вся масса аморфа — это одновременно мозг, мышца, желудок и сенсорный орган. В набор их способностей, помимо традиционной неуязвимости к механическим повреждениям, ограниченного изменения формы и склонности жрать всё, что не горит и не прибито, входят колоссальная физическая сила (могут поднять несколько тонн груза и затем с лёгкостью кого-нибудь ими оприходовать), абсолютный контроль над своей биохимией и памятью и феноменальные слух, нюх и вкус (впрочем, последние два для них — одно и то же), а вот глазами изначально аморфы обделены и в качестве оных используют… плоды особого дерева, растущего на их родной планете. Размножаются условно-половым методом, отделяя от себя куски и прописывая новому аморфу личность на базе родителей (один из которых может и не быть аморфом, физический контакт тут не нужен). К аморфам относится и заглавный герой — сержант-наёмник Шлок, «родившийся» взрослым в результате заговора с целью контроля над рощей «глазных» деревьев; как следствие, Шлок — безбашенный хулиган, обжора и непревзойдённый боец даже по меркам остальных аморфов, при этом далеко не дурак и действительно отличный сержант.
  • «Зелёный Фонарь» — жёлтый фонарь Слушш, монстр из ограниченной прозрачной мембраной кислоты. Любит затягивать жертв в себя: внутри него плавает множество чужих костей.
  • «Особо опасен» — персонаж Говнорожий (Shithead), явная отсылка к Глиноликому (см. выше). Суперзлодей из дерьма, способный произвольно менять форму и консистенцию, затекать в щели и душить собой жертв. В итоге был убит химической атакой.

Аниме, манга, ранобэ

  • Dragonball Super — комэсон, она же «сверхчеловеческая вода», классический пример супероружия, которое вышло из-под контроля создателей и было запечатано от греха подальше. Комэсон представляет собой неразумную лиловую жижу, нападающую на жертву и создающую её точную копию. Не внешне, правда (характерный фиолетовый цвет с головой выдаёт клона), но со всеми силами, личностью и характером (то есть никаких «злых клонов» — скопированный Веджета сохранил свои моральные принципы и не поднял руку на сына). Главная проблема в том, что «водного» клона нужно уничтожить за три-пять минут, иначе оригинал исчерпает энергию и растает без следа.
  • Fairy Tail — маг воды Джувия Локсар может превращать своё тело в воду, приобретая некоторые свойства, присущие жидким монстрам. Например, таким образом она может игнорировать урон от физических и большинства магических ударов.
  • FFF-Class Trashero — обычные фэнтезийные слаймы тут имеются во множестве. Всё по стандарту: живут, где сыро, едят всё подряд и быстро плодятся, являясь источником дармового опыта для приключенцев. После трудов героя стали использоваться в туалетах вместо канализации. Особо следует отметить господина Моллана, радужного (по цвету) слизня: он настолько отточил управление своим телом, что может преобразовать его во всё, что угодно, был бы чертёж. Именно у Моллана герой научился управлять своим телом. В благодарность протагонист даже создал религию вокруг своего учителя — но тот игнорирует всю эту возню.
  • JoJo’s Bizarre Adventure — Foo Fighters (из Stone Ocean), комбинация стенда (физическое воплощение духа определённого человека), задающего форму, и колонии планктона, обладающей разумом, личностью и памятью. Соответственно, поскольку личность находится в планктоне, можно считать, что F. F. — жижица в «экзоскелете» из стенда. Foo Fighters может жить как в теле носителя, так и вне его, способен разделять себя на несколько частей, стрелять самим собой или, наоборот, стягивать собой чужие раны, быстро регенерировать при наличии воды и даже разрастаться до размеров комнаты. При наличии тела это существо может даже поместиться в человека, попутно завладев его воспоминаниями и научившись ограниченно перестраивать тело. Однако если сама колония — монстр-жижица и иммунна к физическим атакам, то занятые ей тела всё-таки нет. Кроме того, колония без тела крайне уязвима к обезвоживанию.
    • Стенд Notorious B.I.G. (из Vento Aureo) имеет какую-никакую форму (конечности, хвост, некий фрагмент маски на «голове»), однако все эти части соединяются воедино отвратительной пузырящейся плотью. Манипулируя своей плотью, он свободно меняет форму и создаёт щупальца, которые атакуют тем быстрее, чем активнее двигается жертва. Более того, Notorious B.I.G. устойчив к любым повреждениям, восстанавливается из мельчайших трупных останков и постоянно хочет есть. Питаясь энергией живых существ и механизмов, он становится сильнее и гораздо крупнее. Слабых мест почти не имеет — почему героям так и не удалось его уничтожить, они смогли только избавиться от этого монстра, сбросив в море.
  • KonoSuba — генерал армии Короля демонов Ханс, огромная слизь, владеющая способностями метаморфа. Кадзума, ведомый своим опытом игр в многочисленные RPG, где слизи выступают как самый лёгкий противник, вначале решил, что сейчас на «раз-два» расправится с Хансом. К счастью, его соратницы быстро объяснили главному герою, что в «этом прекрасном мире» слизи считаются одними из самых опасных монстров — их практически невозможно убить обычными атаками, а сами они выделяют мощные яды и кислоты, с помощью которых легко убивают своих жертв. Так что пришлось команде Кадзумы Ханса «забарывать тактически».
  • Negima!: Magister Negi Magi — Амэко, Пуддинг и Сурайму, троица комичных злодеев. Выглядят как небольшие комки слизи, способные принимать любую форму в пределах имеющейся массы: до появления в сюжете хранились в бутылках, а после освобождения из этих сосудов обычно выглядят как три маленькие девочки. Из-за своей природы очень устойчивы к физическим атакам.
  • Queen’s Blade — Мелона, демон-перевёртыш. В истинной форме она выглядит как розовая желеобразная масса, способная принять любую форму, в том числе скопировать человека полностью, или воссоздать часть оружия из самой себя. Также Мелона может поглощать материю и использовать съеденное для усиления и увеличения своей массы.
  • «Акира» — мясной вариант данного монстра. Тэцуо превращается в гигантское гротескное существо из-за вышедших из-под контроля псионических сил. Он поддерживает какую-то форму, и даже будто бы состоит из разных органов, но эта форма постоянно колеблется, течёт и оплывает, а органы появляются и исчезают, зачастую в произвольных местах.
  • «Моя геройская академия» — как жидкий аморфный монстр выглядит злодей первой главы манги (и первой серии аниме, соответственно): грязно-зелёный бесформенный кусок плоти, для удобства принимающий более-менее человекообразную форму. Относительно однообразен по составу, единственные постоянно сохраняемые им органы — глаза и зубастая пасть, они никуда не исчезают даже в случае, если монстра целиком запихнут в какую-то ёмкость (например, пластиковую бутылку). Может проглатывать людей, чтобы скопировать их внешность; жертва такого нападения погибает от удушья.
  • «О моём перерождении в слизь» — название говорящее, главный герой действительно после смерти оказывается в другом мире в теле живой слизи. На вид — стереотипный «слайм» из JRPG: голубой однородный комок, способный произвольно менять свою форму. Изначально у него даже органов чувств, кроме осязания, не было. Зато форма слизи позволяла не бояться ран, голода, удушения.

Настольные игры

  • Dungeons & Dragons — тут существует целый тип таких существ, называемых слизями или жижами (oozes), насчитывающий множество видов. Многие слизи атакуют противника едкой кислотой, некоторые, если атаковать их рубящим оружием, разделяются на две слизи меньшего размера. Наиболее известен желатиновый куб — прозрачная, практически невидимая масса, имеющая форму куба со стороной 10 футов и полностью перекрывающая собой большинство узких коридоров (да, желатиновые кубы входят в число т. н. гайгэксианских монстров, созданных в первую очередь чтобы быть «ловушками» для персонажей игроков, без оглядки на внутримировую логику), благодаря чему неосторожный приключенец может просто не заметить перекрывающий коридор прозрачный живой куб, войти в него и оказаться в его токсичных объятьях.
  • My Little Pony: Tails of Equestria — слизи, квазиживые кислотные существа, появляющиеся из-за употребления магии. Движутся к ближайшему источнику пищи, поглощают его и увеличиваются в числе, чтоб аналогично двигаться дальше.
  • Vampire: the Masquerade — «Форма крови», пятый уровень дисциплины (так в этой игре называются вампирские спецспособности) Изменчивость (Vicissitude) позволяет вампиру превращать отдельные части своего тела или всё тело целиком в кровь и обратно. Полностью превратив своё тело в кровь, вампир становится жидким монстром — живой массой крови, просачивающейся в малейшую щель, неуязвимой для физического урона (но не для огня и солнечного света) и вызывающей панический ужас у атакованных живой кровью смертных.

Видеоигры

  • Blazblue — Лотти «Рой» Кармайн или же Аракуне — безумный учёный, который после неудачного эксперимента стал недо-Чёрным зверем, сгустком жижи. Однако, он так же может управлять жуками и костями из «хаммерспейса».
  • Carrion — монстр в виде кроваво-красной аморфной массы с несколькими зелёными глазами и острыми зубами, он же протагонист игры. Монстр умеет отращивать множество длинных сильных щупалец, благодаря чему очень ловко и быстро передвигается, цепляясь за стены и прочие элементы окружения. Он сбежал из лаборатории и теперь пожирает её сотрудников, набирая биомассы и открывая новые способности.
  • Creeper World — заглавный ползун-«крипер», инопланетная форма жизни в виде океана сине-фиолетовой слизи. Порождается он расположенными в своей толще органами-генераторами и стремится занять всё возможное пространство, уничтожая всё на своём пути. Судя по всему, состоит из кислоты или чего-то настолько же едкого, поскольку может проедать дыры в выставленных против него защитных стенах. Ползун уязвим для энергетического оружия, но умеет быстро восстанавливать уничтоженные части.
  • Darkest Dungeon — эктоплазма, вид монстров, встречающийся в Чаще и представляющий собой огромные сгустки зеленоватой слизи с костями съеденных жертв внутри. Могут размножаться, пожирая трупы, прямо по ходу боя.
  • Dark Souls — слизни, облюбовавшие канализацию. Стереотипно малоуязвимы против физического урона и очень боятся огня. Первый встреченный такой монстр «порадует» игрока нападением из засады — просто упав с потолка. А еще хорошо мимикрируют под кучи… того, что есть в канализации.
  • Duke Nukem 3D — слизни-протозоиды, комки зелёной жижи с зубастыми пастями на «подошве», обожающие залезать на Дюка и лезть ему в лицо своими мерзкими пастями (согласно игровому мануалу, они высасывают мозг через нос). Вылупляются из яиц, похожих на яйца лицехватов из «Чужого», и рядом с их гнёздами часто можно увидеть пленных голых человеческих девушек, что заставляет предположить, что протозоиды ими питаются (или чего похуже). Впрочем, им всё равно, кого есть — иногда они могут обволакивать других врагов или их трупы, пожирая их, мгновенно убивая таким образом слабых врагов.
  • Dungeon Crawl Stone Soup — монстры-слизи, присутствующие во множестве видов и раскрасок: слабые и неопасные куски серой эндоплазмы, обычные грязно-зелёные создания из слизи, ядовитые красные и синие кислотные капли, быстрые ртутные слизни, сильные лазурные студни и крепкая каменная слизь. Есть среди них и слизневые боссы: король всех слизней по имени Королевский Студень и жрец слизневого бога Растворитель. Да, у слизней есть свой бог — Джува, повелитель всех студней и покровитель бесформенности. Он может дать кое-какие способности верующему в него игроку.
  • Dungeon Lords — подземные и ядовитые слизни. Внешне похожи на уродливых амёб с глазами, а в ближнем бою дерутся щупальцами. Также эти твари могут выдыхать облако удушающего газа, от которого персонаж начинает кашлять.
  • EarthBound — мастер Белч и его более мелкие сородичи: конические кучки слизи с оскаленной пастью и глазами, плавающими где-то в середине тела. Сам мастер Белч в дополнение к рту даже клыки и губы имеет. Мелкие слизняки могут слегка ударить, рыгнуть, парализовать или призвать союзника на помощь; босс умеет примерно то же, только покруче.
  • Elden Ring — Серебряные Слёзы, населяющие подземные Вечные Города. Судя по лору — результат попытки населения сотворить себе искусственных богов. В базовом варианте выглядят как ползучие капли, при приближении начинают отращивать пики, которыми пытаются пырнуть или метнуть. Более продвинутые умеют отращивать щиты, собираться по нескольку штук вместе в огромный преследующий «железный» шар, ещё более крутые превращаются в различных NPC, а одна особо хитрая умудряется скопировать самого игрока и служит боcсом локации, а позже можно получить возможность призывать её себе на подмогу. И, кстати, слизни из Dark Souls тут тоже никуда не делись, а стали ещё омерзительнее благодаря улучшенной графике — теперь в них отчётливо просматриваются кости предыдущих жертв.
  • Enter the Gungeon — блобулоны (каплеанцы в локализации). Когда-то передовой отряд этих воинственных пришельцев приземлился на Ганимеде, попытался штурмовать Оружелье, да так и застрял во временной петле. Обычный блобулон — это капля тёмно-красной жижи, которая гоняется за игроком, а при убийстве разделяется, порождая сначала двух блобулоидов, а потом четырёх блобулинов. Кроме того, в их воинстве есть мутанты-суперсолдаты — металлические, ледяные, ядовитые, даже летающие. Стоит упомянуть, что генералы блобулонов получают ранги по количеству съеденных звёзд.
    • Кроме них, к предмету статьи можно отнести Эвольвер — живую пушку из лавки профессора Гуптона (Жижтона). Это аморфное существо, которое эволюционирует в руках у игрока, приобретая всё более смертоносную для врагов форму (от слабенькой амёбы до «антибоссового» дракона).
  • Epic Battle Fantasy — разноцветные стихийные слаймы. Встречаются в большинстве биомов (часто в компании кустов и идолов), бывают обычными и гигантскими. Как правило, боятся инстакилла. Изредка могут накладывать на игровых персонажей статус «ослизнения» (slimed), который не снимается штатными средствами и висит до истечения таймера.
  • «Gish» — собственно, сам Гиш, кусок смолы с глазами и пастью. И его враги.
  • Guilty Gear — Эдди, теневой симбионт Зато-1. Выглядит как, своего рода, «теневая жижа», умеющая сохранять и изменять форму не только себя, но и хозяина. После смерти хозяина контролировал его тело достаточно долгое время, пытаясь найти новое тело.
  • Heroes of Might and Magic IV — у Некрополиса в качестве одного из юнитов третьего уровня есть монстр под названием «Ядовитая тварь». Выглядит как гигантский бесформенный кусок зелёной слизи с тремя глазами, огромной пастью, двумя щупальцами и шипами по всему телу. Умеет плеваться ядом, наносящим урон неограниченное количество времени.
  • League of Legends — чемпион Зак, антропоморфная фигура из слизи. Может растягиваться и сжиматься, прыгать, натягивая себя как рогатку и стреляя собой же, а после смерти — собираться вновь из нескольких частей, если враг даст немного времени.
  • Lobotomy Corporation — аномалия класса ALEPH (высший класс опасности) — Тающая любовь. В обычной форме выглядит как миловидная слизнедевушка розового цвета. Однако, агент, который с ней поработал, кроме постоянного восстановления своих очков рассудка, получает возможность непроизвольно «заражать» людей поблизости, из-за чего они превращаются в агрессивных слизняков. Когда больше половины всего отдела «заражается» этой слизью и/или Тающая Любовь разозлена несколькими некачественными работами, то она сбегает из камеры содержания, превращается в ужасное чудовище и начинает убивать всех на своём пути.
  • Loop Hero — слизь, самый слабый местный враг. В отличие от прочих, никаких выставленных карт не требует, появляясь самочинно на любом пустыре.
    • Другой вариант тропа — сгусток крови, нежить из крови, костей и остатков оружия павшего бойца. Умеет спасаться от ударов, растекаясь по поверхности.
    • Третий вариант — тёмная слизь. Появляется при удалении клетки, на которой появился враг.
  • Metro 2033 — амёбы: отделяющиеся от яйцекладок Биомассы части, встречающиеся в подземном бункере Д-6. Представляют собой шары с кислотой, обёрнутой в плёнку. Со временем распространяют кислоту вокруг себя; при приближении игрока расплёскиваются, в Redux-версии ещё и плюются кислотой. Формы или каких-либо различимых органов не имеют, однако способны обнаруживать и преследовать игрока, и даже немного левитировать.
  • Might and Magic VI: The Mandate of Heaven — жидкие монстры в этой игре называются слизнями и выглядят как плоские куски бесформенной массы. Способны изменять свою форму для атаки — удара в ближнем бою или броска небольшой частью собственного тела в бою дистанционном. Бывают трёх разных видов и расцветок — обычные зелёные слизни, атакующие только ядом, чуть более сильные красные кислотные слизни, умеющие к тому же разъедать экипировку команды игрока, и сильнейшие из всех трёх жёлтые едкие слизни, умеющие делать всё вышеперечисленное лучше всех. Все три разновидности неуязвимы к физическому и ядовитому урону, так что убивать их надо заклинаниями или магическим оружием.
  • Minecraft — слизни и лавовые кубы. Слизни водятся на болотах, а если создать плоский мир с низкой поверхностью[2], то весь мир будет ими кишеть днём и ночью. Лавовые кубы встречаются кое-где в Нижнем мире. Поведение у обоих видов монстров одинаковое: прыгают, атакуют игрока, при смерти распадаются на несколько маленьких копий себя.
  • Quake — Spawn’ы, бесформенные комки синей слизи (насколько движок 1996 года позволял смоделировать монстра-жижицу), встречающиеся в четвёртом, финальном эпизоде, Древнем мире — к счастью, только там. Невероятно надоедливые монстры: постоянно скачут, напрыгивая на игрока и затрудняя ему прицеливание, а в случае смерти они чёрт знает почему взрываются с силой, способной убить игрока даже с полным здоровьем, если он стоял слишком близко.
  • Ragnarok Online — поринги, один из первых видов мобов, встречающихся игрокам в этой ММОРПГ, выглядят как прыгающие кругляши розового желе с милыми улыбающимися рожицами. Правда, имеют привычку «съедать» лежащие рядом вещи, и приходится этих практически беззащитных созданий убивать, чтобы получить свою экипировку обратно. Существует множество разновидностей порингов, включая нескольких мини-боссов.
  • Royal Quest — мелкие монстры-жижицы здесь называются слимами (Мучной слим, Ядовитый слим, Розовый слим), а крупные — Пожирателями (Тьмы, Огня, Воды). Появились и те, и другие в результате алхимических экспериментов. Ещё стоит вспомнить росинок — безобидных каплеподобных мобов из начальных локаций, поедающих оставленные без присмотра трофеи.
  • Slime Rancher — деконструкция: местные инопланетные монстры-жижицы (под названием «слаймы», или «слизь» в локализации) не кровожадные монстры какие, а ценные промысловые животные и просто милейшие создания! Тем не менее, несмотря на свою милоту и природное отсутствие агрессии, некоторые слаймы опасны для человека из-за шипов, радиоактивности, способности непроизвольно взрываться и т. д. Особенности разнятся от вида к виду. Также, в изолированных областях карты есть оголодавшие и озлобившиеся крупные гибриды слаймов, которые могут накинуться на человека, но стоит дать им еды, и они превращаются в добродушных здоровяков. Тем не менее, здесь есть существа, попадающие под изначальный троп — Варры. Это злобные, хищные амальгамы из трёх видов слаймов, выглядящие как зубастые сгустки нефти. Жрут всех куриц и слаймов, до которых могут дотянуться (в последнем случае, они ещё и делятся!). Крайне агрессивны к людям, заставляют окружающую растительность гнить от одного своего присутствия.
  • Space Station 13 — здешние слаймы — объект изучения и разведения ксенобиологов заглавной станции. Содержатся в бронированных клетках в отделе ксенобиологии, кормятся обезьянами и проштрафившимися ассистентами, разводятся для добычи ценных экстрактов, при реакции которых с водой, кровью или фороном происходит что-то клёвое или образуется ценное вещество. Результат эксперимента зависит от вида слайма (определяется по цвету). По биологическим особенностям, мало отличаются от остальных подобных существ: размножаются делением, не боятся физического урона (но уязвимы к воде), питаются мясом, но к человеку агрессивны только с голодухи. Тем не менее, слаймы могут быть опасны: одна голодная и разозлённая особь может весьма ощутимо покусать, а целое стадо способно заесть нерадивого исследователя насмерть.
  • Terraria — одни из самых распространённых монстров: выглядят как прыгающие комочки слизи, бывают самых разных расцветок, но ИИ у них в целом одинаковый — слизни просто передвигаются прыжками, стараясь нанести герою урон. Есть среди них и боссы — Король и Королева слизней, они в несколько раз больше по размеру обычных слизняков.
  • The Ooze — заглавное существо, в которое превратился главный герой игры в результате мутации и утопления в токсичной жиже. Выглядит он теперь как ядовито-зелёная лужа едкой слизи с оскаленной головой посередине, может достаточно быстро перемещаться и атаковать окружающие объекты либо токсичными плевками издалека, либо протягивая к врагам собственное аморфное тело, чтобы ударить их в ближнем бою. Размер живой лужи, которой протагонист стал, тоже имеет значение — на каждый плевок приходится тратить часть собственной материи, да и враги при контакте тоже уменьшают её количество. Если жидкий монстр слишком усохнет, наступит Game Over; то же произойдёт, если противникам удастся попасть по голове в его центре.
  • Torment: Tides of Numenera — в Утёсах Сагуса можно присоединить к своей партии Оома — существо похожее на комочек слизи с глазами на стебельках. Хотя сам Оом не умеет говорить, он полностью разумен и обладает высокой способностью к эмпатии. В зависимости от того, какими Потоками наделён протагонист, Оом получит разные навыки и способности. В конце игры, раскрывается, кто же Оом такой — он одушевлённая игрушка, которую создали для обучения детей владению Потоками.
  • Unreal — «капли» (Bloblet), живые сгустки слизи голубоватого цвета, встречающиеся буквально пару раз за игру. В первый раз это случается, когда игрок, чтобы продвинуться дальше, должен отключить силовое поле в лаборатории, удерживающее этих существ, захваченных учёными для изучения. Легко уничтожаются взрывчаткой (главное — не задеть себя взрывной волной).
  • Warcraft: Orcs & Humans — слизи (Slime), зелёные бесформенные комки живой слизи, встречаются в некоторых «подземных» миссиях, где игроку нужно не строить базу и воевать с врагом, а зачищать подземелье имеющимся отрядом юнитов. У них слабенькая атака, но совершенно чудовищное количество очков здоровья (больше, чем у рыцаря!), а ещё их может быть МНОГО, и они могут просто задавить небольшой отряд войск игрока массой.
  • Warlords BattleCry III — слизень, самый слабый юнит фракции Повелителей Чумы. Представляет собой комок зелёной слизи с глазами на стебельках; в бою слизень практически бесполезен, но благодаря высокой скорости неплохо годится для разведки.
  • X-COM 3: Apocalypse — к середине игры на вражеских «тарелках» игроку могут встретиться Micronoid Aggregate — колонии микробов, выглядящие как ползучая зелёная жижица, атакующая агентов игрока псионикой и способная брать их под свой контроль. На самом деле микроноиды являются разумными паразитами, присутствующими в крови вторженцев из иного измерения и их истинными «правителями», направляющими экспансию пришельцев в наше измерение, чтобы заразить собой и землян.
  • Zen the Intergalactic Ninja — Oil Slick, босс на нефтяной вышке. Из себя представляет собой человекоподобное существо, состоящее из нефти. Умеет растекаться лужицей, стрелять нефтяными каплями, а также может облепить собой протагониста.
  • Zombies Ate My Neighbors — враждебные монстры, напоминающие сгустки красной слизи. Опасны тем, что могут вцепиться в лицо героя, постепенно лишая его здоровья. Невосприимчивы почти ко всем видам оружия, но зато уязвимы к холоду — эскимо и огнетушитель убивают этих тварей наповал.

Примечания

  1. Одна из цитат в описании слизня в игре Loop Hero.
  2. То есть ниже 40 блоков.

Монстр-жижица входит в серию статей

Бестиарий

Посетите портал «Бестиарий», чтобы узнать больше.

Внешние ссылки
TV Tropes Blob Monster