Полезное проклятие

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Полезное проклятие — это когда персонаж был подвергнут на первый взгляд ужасному проклятию. Но если хорошенько подумать, плюсы от этого проклятия перевешивают минусы. Став чужеродным чудовищем, вы приобрели колоссальный интеллект и овладели невиданными доселе способностями. Вы урод с торчащими изо рта щупальцами? Вы и при жизни красавцем не были. Если вы стали вампиром, будете жить вечно, к тому же стали сильнее обычных людей. Да, вы должны пить кровь — но убивать для этого не обязательно.

Одним словом, полезное проклятие вроде бы ужасно, но если говорить начистоту — быть проклятым круто!

Примеры

Предания

  • Христианство:
    • Каин, проклятый Богом за братоубийство, был вместе с тем защищён от убийства другими людьми. Удалившись в землю Нод, нашёл там жену (нет, не демоницу — одну из сбежавших от Адама и Евы, которые родили ещё немало детей), создал развитую цивилизацию. На тормозах, так как потомки блюли заветы первопредка и за многочисленные грехи были экстерминированы Потопом.
      • По некоторым версиям, Каина таки убил его потомок Ламех, совсем случайно, на охоте. Каину было обещано же не то, что его не убьют, а то, что за его убийство отомстится всемеро.
    • Агасфер, он же Вечный жид. Не позволил Христу чуть-чуть отдохнуть у его дома по пути на казнь. Вынужден постоянно перемещаться по свету, зато бессмертен. Персонаж не библейский, впервые он упоминается только в XIII веке и относится, вероятно, к легендам, принесённым паломниками из святых мест.
  • Скандинавская мифология — по одной из версий легенды гном-Фафнир в наказание за братоубийство… сделался драконом. Еще раз: драконом. (По другой он сам обратился в дракона с помощью магии, чтобы охранять свои сокровища и просто забыл, как превращаться обратно).

Архетипы

Литература

Отечественные авторы

  • Братья Стругацкие, «Отягощенные злом». Вдобавок к бессмертию Иоанн-Агасфер получил ещё и всеведение. В наказание, ага.
  • Александр Рудазов, серия «Яцхен». Томазо Торквемада во время сожжения очередной ведьмы был ею проклят и теперь испытывает при жизни те же муки, какие она испытывает в Аду (точнее, в темном мире Голюсе, согласно сеттингу, Ад от мира, где живет эта версия инквизитора, слишком далеко). Нюанс в том, что проклятие должно мучить ЖИВОГО Торквемаду, а закончится это только когда освободится душа ведьмы, что, согласно христианской мифологии, произойдет только после конца света, так что… вечная жизнь, господа! Адское пламя в теле Торквемады позволяет ему сжигать еретиков просто прикасаясь к ним голыми руками. А к постоянной боли Торквемада относится с поистине христианским смирением — после всех этих пыток и казней ему все равно ничего кроме Ада не светит.
  • Главная героиня Ольга из «Хроник странного королевства». Из-за ревности придворных дам была проклята некромантом: обручена с покойником, который должен был со временем забрать её к себе. Вот только некромант оказался некомпетентным лохом (цитата из самой книги), который даже не проверил призванные души — там оказались клирик, который чхал на некромантские заклятия и душа вполне живого перца, которая просто потерялась в Комаляндии. И хотя её муж на этот момент — не вполне нормальный, но зато в прошлом он — красавец, умница, талант и несбыточная мечта всех без исключения женщин; к концу серии большая часть из перечисленного к нему возвращается.
  • «Туда и оттуда, фэнтези-сказка с элементами мюзикла» — каждый, кто спасёт эльфийскую принцессу, нарвётся на проклятие: «Устами уст коснувшись, пробудишь ото сна. Навек её полюбишь — всему своя цена». Учитывая, что девушка любит великого героя, а тот её, спаситель изрядно помучился бы. Вот только нашедший девушку Мишка Маклауд не стал распускать губы, а передал эльфийку её возлюбленному — а тому это проклятие, что есть, что нет…
  • Г. Л. Олди, рассказ «Проклятие» из цикла «Чистое фэнтези» — великий и добрый маг прошлого Нихон Седоглавец лишь раз в жизни дал волю чувствам и проклял целое село из-за свинства и жлобства местных жителей. В итоге до скончания веков сельчане из Ясного Заусенца должны как минимум раз в год относиться друг к другу с любовью и уважением. Им не особо удобно (хотя как сказать) — но зато село зарегистрировано как место с единственными действующим проклятием Нихона, из казны поступают субсидии на поддержание раритета — да и любопытные гости-маги, желающие взглянуть на работу великого мастера, тоже оставляют в Ясном Заусенце полновесную монету.
  • Дмитрий Емец, цикл о Тане Гроттер — оборотень-недотепа Халявий еще в детстве поймал проклятие полуденного беса и каждый день ровно в полдень, или же при сильном стрессе/ударе по голове в него вселяются различные души — когда безобидные, вроде хореографа Вацлава Нижинского, когда не очень — вроде параноидального императора Коммода или вора Ваньки Каина, способного стащить артефакт огромной мощи и вызвать гнев богов. Но при этом, души и тело Халявия при этом неуязвимо к враждебной магии, (тот же Коммод без особых проблем одолел волшебную щуку, метавшую в него молнии), а во вторых среди душ попадаются и весьма полезные — вроде царя Мидаса, золотое прикосновение которого позволило Халявию и семье Дурневых, у которых он поселился — поправить свое пошатнувшееся финансовое положение.
  • «Мёртвые братства» Руслана Мельникова — Егерь когда-то был Фениксом, истинно бессмертной сущностью, способной питаться жизненной силой живых, но сумел настроить против себя Братства. Убить его по определению было невозможно, поэтому на него решили наложить проклятье: лишить способности питаться от живых, — и подождать, пока сам не сдохнет. Вот только побочки такого проклятья вышли совершенно неожиданными: питаться от живых Егерь больше не мог, зато получил возможность отбирать жизненную силу у мёртвых и даже у Фениксов. То есть по факту стал единственным существом, способным убить Феникса.
  • «Дочь Гингемы» С. Сухинова — юная Корина за хроническую лень была проклята своей наставницей Гингемой — отныне она растет в 10 раз медленнее других детей и станет взрослой только через двести лет. Да, это доставляет неудобства — каждые несколько лет надо перемещаться с места на место, чтобы не заподозрили. Но зато у Корины образовалась куча времени, чтобы стать первоклассной волшебницей и переиграть даже Виллину и Стеллу.

Зарубежные авторы

  • Рассказ Роберта Артура «Сатана и Сэм Шей». Лично сам дьявол проклял не в меру азартного Сэма Шея, поклявшись, что тот больше никогда в жизни не выиграет ни одного пари. Теперь несчастный работает в страховом агентстве. Если клиент застраховал свой палец, Сэм заключает со своим ассистентом пари на один цент, что тот его обязательно сломает, после чего все силы Ада вынуждены этому воспрепятствовать.
  • Семейство Смерди из цикла Брендона Сандерсона «Алькатрас». Субверсия — это не проклятие, а дар, но непосвящённым легко спутать, ибо ну как можно назвать даром умение всегда опаздывать, спотыкаться на ровном месте и нечаянно разрушать предметы? Ещё как можно.
  • Эленийский цикл: бог народа дэльфов наложил на дэльфов такое проклятье вполне умышленно. Чтобы помочь дэльфам избежать гибели, он разработал для них специальное проклятье, состоящее только из положительных эффектов: с ним дэльфы обрели телепатию, а также способность становиться невидимыми. Почему именно проклятье? Потому что благословение «звенело бы в воздухе» и было бы магически заметно, а проклятье сложнее засечь. Правда, бог всё равно не смог проклясть свой любимый народ, и вместо этого проклял озеро, из которого они пьют.
  • Worm Ouroboros — Ишнайн Немартра, волшебница и хозяйка замка в Морна Моруне, проклинает переспавшего с ней Брандоха Даху на жизнь в вечной войне. Даха — рыцарь крови и очень рад такому исходу.
  • Властелин Колец: Фродо получает рану моргульским клинком, которая едва не превратила его в призрака и даже залеченная причиняет ему периодические страдания. Однако в порядке положительного побочного эффекта он получает более сильное присутствие в Незримом мире, истинное зрение (он получает способность видеть в полной темноте и немножко читать в сердцах), порой начинает как бы светиться, и орки даже принимают его за эльфа. А кресло Амон Хен показало ему намного больше, чем даже Арагорну, который, как наследник Исилдура, как бы официальный «админ» этого кресла.
    • Собственно, Кольцо — оно, конечно, одно сплошное проклятие, потому что носитель видим для назгулов, а долгое владение Кольцом постепенно подтачивает жизненные силы, но в краткосрочной, так сказать, перспективе есть и бонусы: Кольцо делает невидимым для живых, даёт способность понимать языки (проверено Сэмом в Мордоре) и всё ж таки эту самую жизнь изрядно продлевает (проверено Бильбо).
  • Плоский Мир — обращение в результате несчастного случая Библиотекаря Незримого Университета в орангутанга. Теперь он неуязвим к абсолютному большинству магических книг, обладает вдвое большим количеством рабочих конечностей, силен, ловок, питается одними бананами. А минусы…ну, говорить можно только «у-ук», но за счет интонаций окружающие начинают понимать, что имеется в виду. В итоге, когда волшебники думают его превратить обратно, оказывается, что самого главного ингредиента — имени Библиотекаря — никто не помнит и нигде сведений не сохранилось, об этом он позаботился.

Кино

  • «Муха 2»: В отличие от своего отца Сета Брандла, его сыну Мартину очень повезло с мутацией. Поначалу, ему пришлось пережить очень болезненную трансформацию — его тело претерпевало жуткие изменения, оно сильно деградировало а в конечном итоге, Мартин и вовсе превратился в кокон. Ужасно правда? Не спешите с выводами. После того, как Мартинмуха «проклюнулся», он продемонстрировал все плюсы своей мутации во всей красе: он приобрёл сверхчеловеческую силу и ловкость, его тело защищено толстой шкурой, клешни на руках могут переломить человеческую кость как карандаш, а ротовой аппарат позволяет ему прицельно распылять кислоту на манер пульверизатора. Ну а для полного счастья прибавьте тот факт, что в отличие от своего отца, Мартин полностью сохранил человеческий разум. Впрочем, быть мутантом Мартину не очень понравилось и с помощью своей девушки (и одного сукиного сына), он очищается от генома мухи, и становится обычным человеком.
  • «Пираты Карибского Моря» — судьба капитана «Летучего Голландца». Ну да, столетиями перевозить души погибших моряков на тот свет, вербуя из некоторых пополнение для своей команды, порой надоедает. Да и на сушу сойти можно раз в десять лет, не больше. Но в активе — абсолютное бессмертие при условии сохранности сердца, которое ещё найти надо, очень высокие физические характеристики (клешня Дэви Джонса тому пример — спокойно ломает мечи), крутейшее судно, способное опускаться на дно, бессмертный экипаж, личное подпространство на краю света и, возможно, ручной кракен.
    • Проклятие, наложенное на ацтекское золото. Превращает того, кто взял хотя бы монетку из этого сокровища[1], в нежить. Бессмертную и полностью сохраняющую свой разум и изначальный облик (истинная природа проклятого видна только при лунном свете). С другой стороны, существование в виде не чувствующего вкуса еды и прочих радостей жизни умертвия — та ещё мука. Но даже в этом случае вполне есть способ снять проклятье, причём не сказать, что он такой уж запредельно сложный и недостижимый (нужна кровь определённого человека[2], причём даже не вся — достаточно и нескольких капель («Жадность — грех»). А ещё для снятия проклятия вполне сойдёт кровь не только самого этого человека, но и его ближайшего родственника).
  • «Лига выдающихся джентльменов» — дефективное бессмертие Дориана Грея предстаёт как невероятно клёвое проклятие.
  • «Мумия» — за убийство фараона жреца Имхотепа присудили к участи хуже смерти — превратили в бессмертную нежить и похоронили заживо с кучей плотоядных жуков, которые ещё долгие годы питались бедолагой. Вот только, в качестве побочного эффекта от проклятия, если он восстанет из гроба (точнее, когда восстанет — бессмертный же, может и подождать), то получит власть над песками, водой и воздухом, станет воплощением казней египетских и вообще захватит мир. И чтобы этого не произошло, проклявшие его жрецы и их потомки-меджаи 3000 лет стерегли его могилу, отгоняя любопытных… да кто кого здесь проклял вообще? И не проще ли было его тупо казнить?
  • «Я, робот»: полицейский Дел Спунер попал в автокатастрофу и был серьезно изувечен — потерял левую руку, легкое, несколько ребер… Раз уж столько костей в организме пришлось заменять искусственными, ученые ради опыта поставили ему новейший кибер-протез: снаружи — неотличимая от настоящей псевдокожа, легко напыляемая обратно в случае повреждения; внутри — сверхпрочный сплав и мощнейшие сервомоторы. Своей новой рукой Спунер может гнуть металл и крошить бетон кулаком, расплачиваясь за это лишь волчьим аппетитом; видно, что её сила ему очень нравится. Вот только в той же катастрофе погибла маленькая девочка — робот, оказавшийся поблизости, подсчитал, что вероятность выживания у Дела выше, чем у неё, и спас его, в то время как любой человек бросился бы за ребенком. С тех пор Спунер ненавидит роботов, а его рука, мало того что делает его «как они», так ещё и постоянно напоминает ему о том дне.
  • Трилогия «Человек тьмы»: главный герой Пейтон Уистлейк получил тяжелейшие ожоги и перенёс сложную операцию, в результате которой он перестал чувствовать боль. В результате, ему нужно тщательно следить за собой — он может запросто умереть от ран, потому что он их практически не ощущает. Что, не нравится? Погодите, теперь послушайте что он приобрёл — отныне его организм работает на пределе и Пейтон значительно сильнее, быстрее и выносливее обычного человека. Плюс, он приобрёл способности к быстрому восстановлению — даже от огнестрельного ранения он оправится всего за пару дней.

Мультфильмы

  • «Иван Царевич и Серый волк» — педаль в пол: Серый волк знает, что был превращен в волка в результате проклятия. Когда ему удается проклятие снять — выясняется, что изначально он был… сусликом! Ивану приходится использовать «то — не знаю, что» (выполняющее одно-единственное желание), чтобы вернуть Волку первоначальный вид.

Мультипликация

  • A.T.O.M — в ассортименте:
    • Александр Пейн, ГлавГад первого сезона, в результате драки с героями в первых двух сериях получил незаживающие травмы. С другой стороны, это дало побочный эффект — теперь Пейн может прикосновением передавать свою боль окружающим, что сразу делает их намного сговорчивее.
    • Альберт, тупой громила Пейна, попал под какую-то радиоактивную дрянь и стал ещё больше и сильнее — его прежняя штанга стала для него гантелей! И да, теперь он Флеш (нет, не flash, но flesh то есть плоть).
    • Винни Росси, нанятый Пейном для победы в рестлинге, провалил задание. В наказание Пейн искупал Росси в цементе и утопил вагонетку с ним. Однако вагонетка некстати упала на бочки с радиоактивным мутагеном и Росси стал своеобразным каменным големом, намного сильнее и крепче Флеша, да ещё и нечувствительным к прикосновению Пейна.
    • Байкер Дизель, бойфренд дочки Пэйна Магнесс, попал на заводе «Ли Индастриз» в станок. Теперь он киборг, полумотоцикл-получеловек. Дизелю, надо сказать, плевать на это.
  • «Город героев: Новая история» — из-за взрыва химсумочки, мелкий воришка превратился в монстра-жижицу Липкого. В этой форме он способен быстро восстанавливать повреждения, а благодаря специальному обручу, он может превратить своё тело в любой материал, от шоколада до титана.
  • «Джимми-суперчервяк» — разумный говорящий щенок Питер, если его напугать или обидеть, превращается в здоровенного монстра и крушит все подряд (причем обычно начинает со своих же друзей — они же рядом стоят). Но, как оказывается, именно это проклятие и делает его разумным и говорящим. Да и сама возможность в стрессовой ситуации превратиться в сверхсильное неуязвимое существо иногда полезна…
  • «Дом совы» — ведьму Иду когда-то прокляла её сестра Лилит. Отныне, героиня будет периодически превращаться в свирепого пернатого монстра, которого она не может контролировать. Но благодаря Сычику, Ида сумела поладить со своим внутренним зверем и отныне может превращаться в гарпию когда пожелает и при этом она контролирует своё превращение.
  • «Звёздная принцесса и силы зла»: Звёздочка случайно превратила учительницу мисс Скуллник в уродливого тролля. И что же та получила? Огромную силу и выносливость, а также резко увеличенную продолжительность жизни. Неудивительно, что училка вскоре стала наслаждаться своим новым обликом.
  • «Маска»: глуповатый парень, который облучился, чтобы стать мутантом, по халатности врачей врезался в таком состоянии вместе с другом в стену зоомагазина и стал супермутантом Замазкой, который может по желанию изменять форму своего тела. А вот его другу повезло меньше — он стал просто большой рыбой, которая может передвигаться по суше и разговаривать (хотя по мнению Замазки это тоже круто).
  • «Невероятный Халк»: ещё один уборщик-мутант — сверхумный Лидер, враг Халка.
  • «Приключения Конана-варвара»: один из прислужников главного злодея, воин Скалкур, благодаря проклятию, стал живым скелетом и в результате получил бессмертие, практически полную неуязвимость и возможность в любой момент призывать на помощь армию нежити. Страдает ли он от этого? Ничуть. Однажды он был снова превращен в человека, но Скалкуру так нравилось его прежнее могущество, что он с радостью повторил темный ритуал, превративший его в нежить.
  • В определённом смысле Мозенрат из диснеевского «Аладдина», под эпической волшебной перчаткой которого скрывается костяная рука, плоть с которой он пожертвовал для получения этой самой перчатки. Словно это доставляет ему хоть какие-то неудобства…
    • Вообще-то, доставляет: в одной из последних серий упоминалось, что перчатка медленно высасывает из него жизнь и жить ему осталось недолго. Он из-за этого даже попытался заселиться в тело герою, но процедура прошла немножко наперекосяк.
  • «Соник Андеграунд» — жили на планете Мобиус в незапамятные времена три тёмных мага — носорог, рак и летучая мышь. Решили они как то себе сил прибавить с помощью магии и… слились в одно существо — монстра-мутанта-мага по имени Иксис Наугус. Так этот Иксис посильнее своих первоначальных копий будет.
  • «Супермен» — уборщик Руди Джонс в результате контакта с химическими веществами превратился в отвратительного мутанта Паразита. Он стал сильным, крепким и получил способность вытягивать из живых существ жизненные силы и воспоминания. В довершение ко всему этому, мутация излечила Руди от застарелого туберкулёза. Согласитесь, неприглядная внешность совсем небольшая плата за окрутение.
  • «Черепашки-ниндзя» (2012) — сколько угодно.
    • Хамато Ёси превратился в антропоморфную крысу. И что же он приобрёл? Невероятную ловкость, скорость, силу, мощный хвост, который он может использовать как оружие. А его челюсти способны перекусить даже металл!
    • Иван Стеранко и Антон Зек превратились в носорога и кабана соответственно (да, вы не ошиблись — это местные варианты Бибопа и Рокстедди). Они стали значительно сильнее и выносливее, даже немного непонятно, почему новый облик им не нравится. В последнем сезоне, они оба наконец осознали, что быть мутантами это очень круто.
      • С Зеком всё понятно, он сам высказывает причину своего недовольства перед тем, как искупаться в мутагене. Он изрядный ловелас, а кабаний пятак и бивни поставят для него крест на охмурении красоток.
    • Мальчик Мартин Милтон стал антропоморфным воробьём. После мутации, он приобрёл способность к полёту и созданию реалистичных иллюзий.
    • Актёр Крис Брэдфорд в результате контакта с мутагеном, превратился в псоглавца. Отныне он невероятно силён, вынослив, а на его запястьях растут острые шипы. Почему же он недоволен? Да потому что он довольно неповоротлив и неуклюж, а его хвост несколько раз прищемляли дверью. Ну а после того, как Крис повторно искупался в мутагене он стал ещё сильнее, стал очень ловким и быстрым, и отныне может стрелять шипами из рук.
    • Тигриный Коготь — очень сильный, ловкий и выносливый мутант. Никаких недостатков не имеет, и своей мутацией доволен.

Комиксы

  • Вселенная Marvel: как минимум половина персонажей. Даже если мутант внешне ничем не отличается от обычного человека, а его суперспособности невероятно круты, он всё равно считает это не даром, а проклятием. Почему? Да потому что обычные люди подчас боятся и ненавидят мутантов.
  • В серии комиксов Oglaf расхититель гробниц заполучает довольно неприятное проклятие. Однако именно оно в результате оказывается весьма полезной способностью.
  • Temps Fate: после того как гоблин Искушает-Судьбу уничтожает могущественного демона, от того остаётся глаз, который грозит гоблину что через несколько сотен лет, он восстановит своё тело, и отомстит ему. Искушает-Судьбу резонно замечает, что это глупо — гоблины столько не живут. И тогда, глаз демона насылает на нашего героя «ужасное» проклятие — отныне гоблин не стареет, и получает иммунитет к любым ядам и болезням. А чтобы проклятие было по настоящему «ужасным», глаз демона принуждает нашего героя, прикрепить его на своё тело дабы на протяжении всех этих сотен лет до своего возрождения, демон мог словесно истязать гоблина. Вот только демона остаётся только пожалеть — Искушает-Судьбу прикрепил его глаз себе на ступню. Долбиться глазом о камни и кустарники на протяжении сотен лет, не имея возможности покинуть тело гоблина — не самая лучшая судьба.
    • Отличилась и основная линейка. Айдл вынуждена каждый день умирать один раз… но позвольте! У неё же один бесплатный респаун в сутки! Любой воин душу продаст за возможность раз в день погибнуть в бою на халяву. Ну, а умирать по вечерам каждый раз, конечно, чертовски больно, но всяко лучше, чем один раз случайно склеить лапки навсегда. Да что там, многие и в реальности предпочли бы каждый вечер стреляться в висок по будильнику, но иметь полный карт-бланш на автогонки, парашютный спорт и ковыряние в протекающем реакторе — ведь по факту проклятье является ретроактивным и слегка дефективным бессмертием!
      • Там же Айдл, набравшись проклятий, стала частично кроликом, частично гоблином и в остальном эльфийкой, а с учётом того что она изначально была дфарвом ей это обалденно нравится
    • Её компаньон, Боуст, должен каждый день заниматься сексом, иначе умрет. Учитывая, что он ещё жив, это невероятно клевое проклятие (особенно для Айдл, которая на треть кролик). Другой вопрос, что будет, если он будет вынужден выживать в одиночку или просто сильно устанет за «боевой» день.
  • DC Comics:
    • Джеймс Креддок/Джентльмен Призрак после своей безвременной кончины возродился в качестве очень сильного привидения. Поначалу, злодей был недоволен своей участью — из-за того, что его убийцы были прокляты на бесконечный цикл реинкарнаций, он не может окончательно расправиться с ними и поэтому никогда не обретёт покой. Но спустя несколько лет, Джеймс понял, что быть призраком круто, нет ОФИГЕННО КРУТО! Он стал бессмертным и неуязвимым для обычного оружия, может проходить сквозь стены, телепортироваться и становиться невидимым, а его прикосновение обжигает холодом. Кроме того, его трость может отныне испускать призрачное пламя, а пистолеты имеют бесконечный запас взрывающихся пуль. А со временем, Джеймс научился вызывать с того света души умерших друзей, которые помогают ему в борьбе с врагами. Всем бы так умирать.
    • Юноша Джереми Крикви за свою трусость был проклят высшими силами и превратился в антропоморфного сверчка. И он стал невероятно крутым — теперь у него есть сверхчеловеческая сила и ловкость, он может здорово прыгать, летать и издавать громкие звуки, оглушающие его врагов (позже стал супергероем Кентерберийским Сверчком). Эй, а он точно проклят?
  • Комикс «Slightly Damned» («Немного проклятый»): одна из протагонистов, Киэри Сьюзан, благодаря проклятию стража Тоски обрела способность превращаться в кролика. Тем не менее, эту способность она считает проявлением своей слабости. После оказалось, что аналогичная история произошла с её братиком, что научился превращаться в собаку, но жутко этого стыдился.
  • Cursed Princess Club — в прошлом родители Джолли по дурости продали ее глаза, в обмен на процветание королевства. Тем не менее, видеть это девушке абсолютно не мешает и более того, у нее в глазницах теперь личное карманное измерение. Из минусов - пустые глазницы на месте глаз.

Манга, аниме и ранобэ

  • Slayers: Зелгадис когда-то был маленьким мальчиком и мечтал стать очень сильным. Его дедушка, великий маг Резо, исполнил его желание и превратил его в помесь человека, голема и полудемона. С тех пор Зелгадис очень силён, покрыт непробиваемой каменной кожей (даже прямое попадание в голову из пушки его только оглушает) и вдобавок наделен способностями к магии. Почему он из-за этого страдает? Потому что кожа у него сине-зеленого цвета, борода из гальки, а волосы из проволоки.[3]
  • To Aru Majutsu no Index: главгерой, живущий в закрытом городе-университете для школьников-псиоников, обладает одной-единственной способностью: касанием руки нейтрализовать любое проявление псионики, магии и сверхъестественных сил. С одной стороны, это дает уникальную возможность не быть расплющенным каким-нибудь големом, с другой, «удача — это милость Божья», и тем самым главгер обрекает себя на постоянную непруху.
  • Ranma 1/2. Полно прОклятых персонажей, причём по логике их мира это именно проклятье, все они хотят избавиться от него, но в удобных ситуациях без всякого стеснения им пользуются. На всех тут одна способность — превращаться в кого-то, если облиться холодной водой (меняется тело, но не внутренняя сущность), а потом возвращать себе свой собственный облик, если облиться горячей. Если вода нужной температуры попала на голову — превращение мгновенно, а если на незащищённую кожу любой другой части тела — процесс идёт с некоторой задержкой. И получается такая способность одним путём — искупаться в соответствующем прОклятом источнике. По преданию, в каждом таком водоёме некогда утонуло соответствующее существо: в одном — кошка, в другом — селезень (да-да, умудрился захлебнуться), в третьем — поросёнок, в четвёртом — панда, в пятом — юная дева, и т. п.[4]
    • Милая китаянка Шаньпу. Превращается в кошку. Особо по поводу превращений не переживает, особо ими и не пользуется. Правда поиздеваться над главным героем может — у него боязнь кошек.
    • Не столь милый китаец Мусы. Превращается в утку. Превращаться не любит, особой пользы из этого тоже не извлекает, упомянут скорее за компанию.
    • Закадычный враг главного героя Рёга (17 лет). Превращается в милого чёрного поросёнка. Вот этот страдает как может. Он пару раз рисковал стать обедом; из-за патологического невезения он становится свиньёй в самые неподходящие моменты; постоянно рефлексирует на тему того что он «не полноценный мужчина». Один сплошной кошмар? Как бы не так! Как поросёнок он является питомцем девушки, в которую влюблён. И как питомец спит с ней в постели, уткнувшись пятачком в её юную грудь. А вот как человеку ему только прописка в френдзоне светит.
    • Отец главного героя Гэнма (лет под 50). Превращается в панду. Этот по поводу превращений тоже особо не переживает, зато из преимуществ выжимает всё что может. Из-за беспринципности он частенько совершал не слишком честные поступки, да ещё и обычно необдуманные. И что делать, если тебя сцапали и хотят заставить ответить за свои слова/дела? Ну не разгребать же неожиданно возникшие проблемы, лучше прикинуться пандой: под шумок выливаем себе на голову ведро воды да и всё, а окружающие пусть разбираются.
    • Сам главный герой Ранма (на начало повествования ему 16). Превращается в привлекательную девушку. Тоже не любит положение «неполноценного мужчины», тоже часто превращается в неожиданный момент. Но уж как любит свои возможности в женском обличье! Мороженое и другие десерты не для суровых мужчин? Станем девочкой и поедим. Парням за всё нужно платить? Станем девочкой и выклянчим. Парням нельзя в женские раздевалки? Станем девочкой и войдём (нет, не с этой целью). Чтобы разгадать какую-то загадку или интригу, нужна незакомплексованная девушка? Да никого даже просить не нужно, сами справимся. Не двойная жизнь, а малина какая-то!
    • А вот невезучий злодей, молодой человек по имени Колгот (Pantyhose) угодил в источник, в котором утонуло сразу несколько существ (йети верхом на быке, держащий в одной руке птицу, а в другой змею). Что тут началось! С тех пор он от холодной воды превращается в немыслимое страхоугробище, «составленное» из частей тел всех этих тварей. Вот только в таком виде Колгот, не шибко напрягаясь, побеждает всех вышеперечисленных персонажей…
  • InuYasha — Sengoku o-Togi Zoush: «Воздушная Дыра» в руке монаха Мироку, результат проклятия демона Нараку, способная засасывать внутрь себя практически всё вплоть до враждебно настроенных демонов, и, таким образом, являющаяся грозным оружием.
    • Вот только убивает она не только врагов, но и самого носителя убьёт, не дав дожить до старости. При том передается по наследству и каждого нового носителя сжирает быстрее предыдущего. Да ещё и приближает смерть носителя с каждым применением, ну и контролировать можно только с буддийской печатью (вариант очков Циклопа), и по идее должна была пожрать семью первого проклятого и его самого — если б её не остановили. Так что все-таки задумывалось как полноценное проклятье.
  • Mahouka Koukou no Rettousei — главный герой может нормально использовать только два заклинания: при помощи одного может исцелить любое повреждение полученное в течении часа а при помощи другого, ну скажем так его не спроста называют абсолютным оружием и богом разрушения
  • Monogatari Series — главный герой Коёми Арараги после событий арки Kizumonogatari (приквел ко всей серии, раскрывающий обстоятельства того, как Коёми стал вхож в сверхъестественные круги Японии) сохранил часть вампирских сил, благодаря чему и в обычном состоянии мелкие раны на нём заживают моментально, а временно перекинувшись в полноценного вампира он может выжить даже после потрошения и полета на собственных кишках по залу. Впрочем, далее оказывается, что применение этих способностей все-таки постепенно обращает его в вампира необратимо, что приведет к последующим разборкам со Специалистами, среди которых полно тех, кто как раз способен пустить его в полет на собственных кишках по залу, так что Арараги приходится отказаться от силы и действовать как обычный человек в разбирательствах со Странностями.
  • Mononoke Hime — проклятие ненависти, доставшееся протагонисту Аситаке от одержимого ёкая-кабана Наго, медленно убивает его, но даёт герою сверхчеловеческие силу и выносливость, так что прóклятый Аситака может, к примеру, сбить голову с плеч человека выстрелом из лука, поднять одной рукой городские ворота, танковать выстрел из немаленькой ручницы и так далее.
  • Fate/Zero: Диармайд страдает от страшного проклятья. Знаете, какого? Очаровывать любую девушку, которая взглянет на его лицо. Занавес.
    • С другой стороны, по исходному мифу это скорее Невероятно отстойный дар. Но в ранобэ/аниме Диармайд однозначно считает это проклятьем, — притом, что многие не отказались бы быть на его месте.
  • Fullmetal Alchemist: субверсия. Альфонс Элрик, у которого вместо тела пустой доспех, не должен есть, не должен спать, а убить его можно, только уничтожив кровавую печать (которая находится где-то у основания шеи). Но впоследствии выясняется, что в долгосрочной перспективе душа не приживается в теле, которое ей не принадлежит. В случае с Альфонсом его душа в определённый момент начала «открепляться» от доспеха, притягиваемая своим настоящим телом, находящимся по ту сторону Врат Истины.
  • Darling in the FranXX — хрестоматийный пример с Ноль-Два. Не по-детски комплексует от своей сущности гибрида человека с клаксо-сапиенсом и яро стремится стать нормальной девушкой, убивая как можно больше клаксозавров[5]. Это в целом при том, что от генов клаксо-сапиенса она получила мощную регенерацию, в разы превосходящий человеческий ресурс тренировки мышц (в свои двадцать-плюс-минус-три года непринужденно кидается солдатами в полной выкладке с одной руки) и сверхчеловеческие чувства и рефлексы, а внешне все это проявляется только кроваво-красными рогами да длинными клыками (не считать же за страшный и ужасный недостаток розовые волосы?), ничуть не портящими её шикарную внешность. Впрочем, тут есть обоснование — в детстве к ней действительно относились скорее как к подопытному зверю, чем как к человеку, а затем в APE решили воспользоваться её комплексами, чтобы воспитать себе идеального бойца, видящего смысл жизни в истреблении клаксозавров[6].
  • Evil God Average: с любым, кто получит писание Анри, будут происходить мелкие бытовые пакости типа «ударился мизинцем об угол». Единственный способ избавиться от проклятья — написать такое же писание и передать соседу. Разумеется, культ Анри находит подобные книжки очень полезными и строчит их пачками.
  • Невеста чародея: Тисэ проклята драконом, что вроде как должно ее убить, но до момента гибели наделяет бешеной регенерацией. Еще у нее проклятье Вечного Жида наделяющее бессмертием, но заставляющее гнить заживо. Проклятье дракона подавляет гниение заживо, проклятье Вечного Жида откладывает смерть на неопределенный срок. Итого, бессмертие, огромная физическая сила и регенерация достаточная чтобы оправиться от дыры в животе.
  • «Реинкарнация безработного» — в фэнтезийном мире, где после смерти возродилась душа главного героя, все проклятия именно такие: важным условием их действия является наличие какого-либо положительного эффекта для носителя в довесок к отрицательному. Например, проклятая эльфийка Элинализ жить не может без секса (в прямом смысле этого слова — она умрёт без постоянной, мммм, «подзарядки»), а аппетиты и уровень похоти у дамочки такой, что она легко сведёт в могилу одного мужчину. Вот и приходится ей вести жизнь «женщины пониженной социальной ответственности». С одним важным исключением: Элинализ делает это бесплатно, хотя вполне могла бы и деньги брать с похотливых мужиков, благо с её сногшибательной внешностью и весёлым характером они и так за ней табунами бегают. А секрет в том, что во время критических дней тело эльфийки в качестве побочного эффекта проклятия выделяет невероятно ценные магические кристаллы. Поэтому девушка отнюдь не бедствует.

Видеоигры

  • ArcheBlade: Рени Рич-Лич. «По ТТХ» она — самый настоящий лич. Вот только превращалась в нежить она не одна, а с помощью любящего, пусть и темного, учителя. Он поколдовал над телом, пока сама Рени на том свете извращалась над душой. В итоге — худенькая миниатюрная красавица-брюнетка, чьё кунг-фу совершенно, а заодно у неё 2 сменяющие друг друга магические ипостаси: управление огнем или льдом. А в «официальной биографии» сказано, что она ещё и местная телезвезда и поп-певица с чарующим голосом (в свободное от войны время). В качестве расплаты за все это — только требование очень тщательно ухаживать за своим телом, ибо мертвое: перегрузки переносит хуже, а вылечить сложнее. Черт, да многие реальные люди бы душу продали за такую жизнь, а Рени даже этого не пришлось делать!
  • Chrono Trigger: злой чародей Магус превратил рыцаря Гленна в получеловека-полулягушку и, на первый взгляд, обрек его на ужасную судьбу. Но, если говорить начистоту, то для рыцаря, взявшего себе имя новое Фрогг, всё обошлось совсем неплохо: он стал значительно ловчее и сильнее, приобрел способности к магии, а его новый облик и физиология дают ему уникальные способности, недоступные обычному человеку. Единственной проблемой для Гленна/Фрогга является его неприглядная внешность.
  • Chelnov: Atomic Runner: бедного русского инженера-атомщика Челнова облучило на атомной станции так что он бегает и не может остановится. Для кого то проблема, а инженер Челнов, теперь не инженер Челнов, а могучий супергерой Атомный Бегун.
  • Dark Souls — протагонист проклят, как и вся нежить. Но это тёмное проклятие — единственное, что позволяет ему возрождаться после смерти. А умирают в играх этой серии обычно много, но это с точки зрения игрока. А вот с точки зрения сеттинга — ничего подобного, герой обречён ходить по руинам Зомби-Апокалипсиса, пока не сойдёт с ума, даже не имея возможности умереть.
  • Day R — лунная болезнь, которая наступает от злоупотребления стимуляторами. Болезнь выражается в выматывающей бессоннице, однако все негативные эффекты этой болезни легко снимаются активированным углём — самым дешевым, распространенным и легкодоступным лекарством на пустоши, и остаются одни плюсы — возможность не спать. Всем бы так болеть!
  • Demigod: Ладья — строитель, слившийся с построенной им крепостью и превратившийся в подобие титанического голема. Убившие его явно рассчитывали на другой исход… Факелоносец — проклявший сам себя ради мести драугр. Принц и маг холода, которого испугавшийся конкурента король, устроив бал, сжёг вместе с дворцом. Добровольно разделил судьбу Игнуса, чтобы отомстить предателю, и получил способность переключаться между стихиями холода («Winter is coming…») и огня («Salvation through Immolation!»).
  • Morrowind: в даэдрических святилищах разложены проклятые драгоценности (самоцветы, подсвечники, оружие и другие предметы). Подберешь такой камень — у тебя за спиной материализуется очень злой демон-дремора. Эти дреморы не считаются призванными, и если их убить — дропают лут. Уже смекаете, чем может быть полезно такое проклятие? Правильно, забрать проклятый камень домой, класть его на стол и снова брать, выносить появляющихся дремор и собирать их лут. А еще можно ловить их души. Проклятие «перезаряжается» при загрузке локации, поэтому перед каждым использованием проклятого камня нужно выйти из дома и снова войти.
  • Minecraft — эффект «Дурное знамение», который можно получить, убив лидера группы мобов-разбойников. При приближении игрока с таким эффектом к деревне дружественных мобов-жителей начнётся рейд — нападение нескольких волн разных враждебных существ, которые будут атаковать как самого игрока, так и жителей деревни. Вроде бы плохо — врагов приходит много, они сильные, и если даже не прибьют игрока, то вырежут жителей — часть нападающих умеет ломать двери домов и некоторые блоки.
    Однако, как это часто бывает в майнкрафте, игроки приспособились использовать эту механику для получения выгоды. Если правильно подготовить деревню (огородить стеной из неломаемых блоков, расставить маяки и големов), то защишать её становится несравнимо легче. С некоторых участников рейда падает редкий и ценный дроп, в первую очередь тотемы бессмертия. И, наконец, после уничтожения всех волн мобов защитники получают эффект «Герой деревни», временно дающий огромные бонусы при торговле с жителями. Так что теперь на эти самые группы разбойников специально охотятся для получения «Дурного знамения» и последующего фарма рейдов.
  • Planescape: Torment — безумный маг-пироман(т) Игнус выжег дотла целый район Сигила, за что был приговорён к ужасному наказанию: через его тело был открыт портал на элементальный план огня, и в результате маг превратился в живой факел — отныне его тело постоянно пылает, причиняя Игнусу жуткую боль, а способности мага к регенерации не дают ему умереть от ожогов. Однако Игнус, похоже ничуть не страдает от наказания, ещё бы — ведь он стал единым целым со своей любимой стихией, стал гораздо опаснее, а постоянная боль для него — словно оргазм.
  • Хроники Героев (спин-офф Heroes of Might and Magic III) — Тиран Варваров Тарнум был признан недостойным рая и наказан биологическим и ретроактивным бессмертием. Тарнум считает своё бессмертие проклятием и в определенный момент даже хочет убить безумного Предка Ворра — а вместе с ним остальных Предков, себя и весь варварский народ! Впрочем, в итоге роль Бессмертного Героя пришла Тарнуму по вкусу и он продолжил помогать людям — даже когда его грехи были искуплены, а место в Раю обеспечено.
  • Prototype: именно так протагонисты обеих игр относятся к своим лавкрафтианским сверхспособностям. «Да, это проклятие, поэтому надо наказать того, кто меня таким сделал. Но теперь я умею бегать быстрее автомобиля и по стенам, кидать грузовики, отращивать тентакли, чихать на пули, немного летать и превращаться в кого угодно! Это же круто!» А вот поглощение памяти жертв оказывается уже невероятно отстойным даром
  • Paper Mario: Марио несколько раз наталкивается на чёрный сундук, внутри которого сидит зловещий признак проклятий. И что же получает герой за доверчивое открывание сундуков? Абилку превращения в бумажный самолётик, трубку, лодочку и т. д. Подсветка: Один раз «злобный» дух даже говорит, что это не проклятие, а невероятная новая способность, после чего смеётся над доверчивостью протагониста! И никаких побочных эффектов!
  • The Quarry — на тормозах: проклятье оборотня штука не полезная — каждое полнолуние превращаться в дикого зверя и пытаться заражать других, но на ранней стадии, до обращения, укушенный становится сильнее, его невозможно убить обычными способами и он регенерирует раны, даже полученные до заражения, например, Лора вернула потерянный глаз.
  • Vampire: the Masquerade — Bloodlines — хакер-Носферату Митник нисколько не расстроился после того, как был обращён в вампира и превратился в кошмарную страхолюдину из-за клановых особенностей. Митник и до превращения в вампира, прямо скажем, не купался в обожании голливудских красоток, зато теперь ему доступно самое передовое компьютерное оборудование, он пользуется уважением в клане, чьей основной специализацией в Камарильи является поиск информации и шпионаж, а ещё его искренне радуют обретённое бессмертие и вампирские сверхспособности.
  • World of Warcraft — проклятие воргенов. Конечно по стандарту они начинают вести себя как обычные ликантропы, но если умудриться сохранить разум, то все выгоды на лицо — и огромная скорость, и отменная реакция, и нюх, и слух и прочие «волчьи» радости. Плюс к этому есть возможность принимать исходный облик человека.
  • Pokemon: в некоторых играх серии, ваши покемоны могут подхватить заболевание Покерус. Хотя в лоре игры это именно болезнь, Покерус никак не вредит здоровью покемонов. Вместо этого, он увеличивает получаемые EV (effort values, очки, начисляемые вместе с получаемым опытом, повышающие определённую характеристику) в два раза. Игроки, чей покемон заразился Покерусом стараются поместить его с другими своими покемонами, чтобы они тоже заразились.

Визуальные романы

См. также

Примечания

  1. После того, как монетка изъята из хранилища, она может далее гулять по рукам безопасно. Ее можно дарить, передавать, воровать, и она не будет проклинать новых владельцев. Проклятие падает только на того, кто первым забрал монету из каменного сундука.
  2. Если точнее — того, кто во всеуслышание отказался от клада и призывал остальных не трогать проклятое сокровище.
  3. Не только. В лайт новеллах Зел упоминает ещё и о том, что каменная кожа и увеличившаяся сила поставили крест на его возможности иметь интимные отношения. В том смысле, что функции нужных органов у него хоть и сохранились, но девушка по итогам ночи с ним останется калекой, если вовсе не погибнет.
  4. Подозрительно разнообразный ассортимент. От естественных причин в 99 % источников утонула бы какая-нибудь мышь или суслик — короче, то, что наиболее распространено на данном пятачке земли. Какой-то изуверский обряд у них там, что ли?
  5. Так же сам Папа (диктатор Плантаций) сказал, он не фраер, врать не будет…
  6. Собственно, в некомпетентности APE и их неспособности мотивировать бойцов, не прибегая к запугиванию и откровенно лживым манипуляциям и заключается часть авторского замысла — показать, как люди на фронте продолжают свою борьбу несмотря на полную некомпетентность и наплевательское отношение со стороны начальства. А также почему пытаться запугивать людей, закаленных войной и манипулировать ими — очень и очень плохая идея.
Внешние ссылки
TV Tropes Cursed With Awesome