Сила монстра у героя

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Вот зло, пришедшее по людские души. Не какое-нибудь маленькое и бытовое вроде мошенников и гопников, и даже не по-человечески масштабное вроде террористов и фашистов, а прямо мифическое: рождённые до мира гигантские чудища, сверхсильные монстры, разносящие хаты ударом лапы, потусторонние демоны, искажающие тела одержимых и жрущие младенцев их челюстями, бесчеловечные колдуны, чьи сознания были искажены запретной магией, кровожадные вампиры и свирепые оборотни… Простым смертным не справится с такой силой, и на помощь приходит герой.

Но если противник столь силён, что простому человеку не справиться — откуда силы для борьбы взялись у героя? Можно сказать, что помимо «тёмных» суперспособностей, которыми пользуют чудовища и злодеи, существуют и некие «светлые» или по меньшей мере нейтральные, которые вполне доступны для освоения героями. Они сравнимы с «тёмными» по силе (хотя, для большего драматизма, добру полагается быть чуть слабее, чтоб самопожертвования и героическая сила воли персонажей лучше смотрелись), но никаких угроз для рассудка своих обладателей не несут и предоставляют удобные средства для борьбы со злом. Этот подход популярен, но, надо сказать, не лишен недостатков. Требуется объяснять, что это за такой безопасный источник суперсил, которым можно пользоваться, не боясь превратиться в чудовище, и зачем при таком раскладе кто-то еще пользуется источником тёмным. Нужно расписывать сложные космологические отношения всех источников силы. А если всё это началось внезапно в спокойном, лишённом такого накала магического противостояния мире — то и вовсе странно получается: выходит, к обычным смертным совершенно случайно одновременно заявились две примерно равные волшебные силы, одна из которых к тому же сугубо альтруистична. Да и жёсткое деление на «хороших» и «плохих» сейчас не в моде…

Существует простой и крайне удобный для автора способ избежать всех этих проблем, особенно популярный в японской культуре. Есть лишь одна сила, лишь один источник суперспособностей — и он злой. Герои и чудовища по своей природе одинаковы — просто первые остались ближе к людям. Может, они остаются людьми на героической силе воли. Например, их держат на этой стороне убеждения, любовь к родным, верность друзьям, преданность «своей» организации от конкретного цеха или ордена до, скажем, государства. Или герои просто получили силу в более «разбавленном» виде: половину генов чудища вместо полного комплекта, один заражающий укус вместо трёх, только одно запретное заклятье из толстенной чёрной книги, два вздоха вдохнули — а третий пропустили. А, может, внутренняя тварь гложет героя, и он вот-вот умрёт от несовместимости с ней или, наоборот, полностью обратится — но какое-то время погеройствует напоследок.

Троп позволяет сократить до минимума фантастические допущения — что особенно важно, если автор не вводит сколько-нибудь подробных обоснований к ним. Герой, как и положено, оказывается в уязвимом положении, что подчёркивает его самоотверженность: силы зла бьют в полную силу, а вот силы «добра» или изначально имеют меньше возможностей, или вынуждены сдерживаться, чтоб самим не омонстреть. Моральный характер противостояния, если он есть, становится более выпуклым: злодеи и герои пользуются одной силой, а то и вовсе приходятся друг другу роднёй — а результаты зависят от их личных выборов. Да и всякая выгода от геройства отходит на второй план: персонаж-полумонстр редко когда вливается в ряды обычных людей, а богатство и слава мало стоят перед риском обратиться в чудовище. Если же никакой силы воли не хватит, и персонаж меняет сторону — это будет заранее обоснованно и даже ожидаемо.

Стандартный отыгрыш собирает пункты из примерно такого списка:

  • Люди сталкиваются со злом в виде монстров, очень часто человекоядных, почти всегда творящих какое-то гуро, зачастую — гигеровских или просто боди-хоррорных.
  • Герой является человеком или считает себя таковым, но, после встречи с монстрами, так или иначе обретает (обнаруживает в себе) сродство с ними. Он может просто пробудиться, заразиться через укус, оказаться последним выжившим, которого «добрые» учёные проапгрейдят силами твари… Впрочем, часто у «героя» и до всего этого проблемы были, в том числе и с башкой. Минус на минус даёт возможность отрицать природу своих сил — какое-то время.
  • Новая природа позволяет персонажу спастись от прямой угрозы. Но она доставляет проблемы: толкает к людоедству, искажает внешность, вызывает головные боли, паралич или галлюцинации, сокращает жизнь… Обычно — более одного пункта из списка. Часто герой не может активировать силу, вместо этого она включается сама, когда захочет. Из-за этого персонаж сомневается в своей человечности, возможности борьбы и праве вообще бороться.
  • Общество (его часть) встречает героя враждебно. Или простые люди считают его монстром и хотят прибить, или неэтичные учёные считают его монстром и хотят взять под контроль. Так что персонаж как минимум таится ото всех, как максимум — живёт вне закона.
  • Герой всё-таки признаётся полезным, начинает сражаться с монстрами за людей, обретает каких-либо товарищей. Возможно, среди других себе подобных. Вот только более напряжённые бои требуют полнее использовать монстросилы, так что чем круче герой, тем больше он рискует человечностью. Возможно, кто-то омонстрится прямо в кадре.
  • На сцену выходят другие такие же «полукровки» — такие же, как герой, более социопатичные или вовсе омонстрившиеся и довольные этим. Они будут регулярно умирать.
  • А вот хеппи-энда не будет.

Если герой не знает о своей природе, её открытие перекликается с тропом незнакомец в зеркале и может стать ударом для персонажа. Особенно если товарищи и начальство были в курсе, а то и специально сделали героя таким. Впрочем, протагонист обычно объявляет, что он всё равно человек, даже если уже не похож. Или начинает ещё пуще ненавидеть себе подобных. Но вышестоящим герр докторам лучше бы всё равно поберечься.   Частый подтроп в западной культуре — полувампир-дампир, ставший охотником на вампиров.   Следует отметить, что к тропу не относятся ситуации, когда источник сил морально нейтрален, а «злая» сторона зла в той же мере, что и какие-нибудь банальные бандиты или террористы. Или когда он остаётся внешним и легко отбрасываемым по отношению к герою — это в бить врага вражиною. Равно как ситуации столкновения одного зла с совершенно другим.

Примеры

Литература

  • «Инфицированные» Скотта Сиглера — протагонист получил сверхъестественную способность чувствовать заражённых пришельцами людей и их постройки от того, что сам был заражён. Замысел был в том, что инопланетные вторженцы прорастали через людей, подключались к мозгу и использовали его как для связи друг с другом и с принёсшим их на планету кораблём, так и для получения знаний о мире, развивались в строителей в телах, а потом покидали носителя и отправлялись строить врата для прихода уже настоящих колонизаторов. Для контроля жертве внушались определённые мысли, в первую очередь — паранойю по отношению ко всем, кто мог бы заметить растущие под кожей синие треугольники и как-то их изучить. Однако протагонист сумел самостоятельно избавиться от засланцев, вырезая их ножом по живому — а вот настроенные на частоты пришельцев структуры в мозгу у него остались, поэтому он всё равно мог слышать все возможные переговоры. Небольшой автоматизированный аппарат, отвечающий за открытие врат на очередной планете, к такому готов не был. Впрочем, сам герой после такого тоже далёк от адекватности, и в следующей части цикла полкниги находится на мушке у агентов национальной безопасности, считающих его просто маньяком с полезным даром.
  • Цикл «Досье Дрездена» Джима Батчера — тут вампирами называются несколько непохожих друг на друга видов потусторонних существ. Нас интересуют вампиры Красной Коллегии — монструозные твари, которые большую часть времени «обтянуты» похожей на человеческую кожей и потому кажутся людьми. Эти существа могут заражать людей, превращая их в себе подобных: человек получает увеличенную силу, продолжительность жизни, жажду крови — а после первой «трапезы» сбрасывает кожу и обращается в полноценного вампира. В цикле существует целый Орден Святого Эгидия, состоящий из таких почти-вампиров, которые были заражены, но вот от каннибальской трапезы отказались и теперь используют свою сверхъестественную силу для борьбы с Красной Коллегией. И — с помощью протагониста — в конце-концов побеждают, уничтожая всех вампиров ими же подготовленным проклятием. Вот только после этого они становятся обычными людьми, а те, кто в своём половинчатом состоянии прожил больше, чем человеку положено — просто помирают.

Комиксы

  • Marvel Comics — дампир (полувампир, обладающий многими вампирскими суперсилами) Блэйд является профессиональным охотником на вампиров.

Аниме и манга

  • Троп до некоторой степени характерен для творчества Gainax и наследующих ей студий вроде Trigger:
    • Neon Genesis Evangelion — на человечество нападают потусторонние существа полубожественной мощи, известные как Ангелы, человечество обороняется с помощью пилотируемых биороботов Евангелионов, которые по не разглашаемым причинам владеют такими же способностями по проецированию АТ-поля. Разумеется, в итоге оказывается, что Евангелионы созданы на основе Ангелов и являются их менее мощными, но управляемыми клонами. А потом — что и Евангелионы предназначены в итоге для организации конца света, просто не стихийного, а проведённого в соответствии с представлениями одного тайного общества о совершенствовании человечества.
    • Kil la Kill — Жизненные Нити, придающие аномальные свойства униформе Хоннодзи, на самом деле имеют инопланетное происхождение и напрямую связаны с одним очень недружелюбным людям хайвмайндом. Главная героиня не только носит такую форму, но и сама является искусственным созданием, человеком, модифицированным генами означенных отрицательных инопланетян, что и даёт ей многие суперспособности, благодаря которым инопланетные захватчики в итоге и оказываются побеждены.
    • Darling in the FranXX — человечество сражается за запасы магма-топлива с клаксозаврами, поначалу неизвестной разумности биомеханическими чудовищами, используя пилотируемые роботы Франксы. Как и в «Еве», закономерно выясняется, что сами Франксы представляют собой реверс-инжинированных клаксозавров, и магма имеет клаксозавровое происхождение. Ноль-Два, злая менторша главного героя Хиро, сама трансген, созданный на основе человека и клаксозавра, и, как оказывается в ходе сюжетных перепитий, Хиро сам мутирует в нечто похожее, что даёт им возможность лучше синхронизироваться со своим Франксом и легче побеждать врагов. На протяжении истории Хиро неоднократно предупреждают, что он такими темпами может перестать быть человеком, что в итоге и происходит — под дурным влиянием Ноль-Два и своих собственных тараканов в голове он сам превращается в такого же одержимого войной демона и, осознав невозможность дальнейшей жизни с людьми, отправляется в последний вылет без возможности возвращения.
  • Monogatari Series — первый сборник называется непосредственно Bakemonogatari, «повести об оборотнях», то есть, в японских реалиях, монстрах, выдающих себя за людей, среди героев таких зависших на полпути между человеком и чудовищем немало, принадлежит к ним и сам протагонист. Личные способности, не требующие использования заёмной силы монстров, в сеттинге, что характерно, есть, но именно главным героям по большей части недоступны по их молодости и неопытности. По порядку:
    • Собственно протагонист Коёми в предыстории (раскрытой в повести Koyomi Vamp) был обращен в вампира и в силу убеждений отказался полностью восстанавливать себе человечность (что убило бы обратившую его вампиршу, ради спасения которой он вообще всё это затеял), «зависнув над пропастью» и оставшись частично вампиром, который лишен большинства вампирских способностей и слабостей и может имитировать нормальную человеческую жизнь, но сохраняет ряд полезных фишек вроде усиленной регенерации, ночного зрения и идеальной мускулатуры, стареть ему тоже некуда, бо качественно изображающий живого человека, но таки ходячий труп. Обратившая его вампирша тоже превратилась в схожее существо, но если выпьет часть его крови, может откатить трансформацию обратно и временно вернуть обоим какую-то часть былых способностей, чем герой пользуется, когда ему оказывается надо бить морду очередной нечисти или магу, которые нормального человека размажут по стенке парой щелчков. В новелле Yotsugi Doll, правда, выясняется, что он исчерпал свой лимит на такие временные превращения, и следующее для него станет вовсе не временным и обратит его в монстра навсегда, так что от подобных усилений он отказывается, но пассивные способности сохраняет.
    • Камбару Суруга, одна из подруг протагониста (постоянно и, учитывая наличие у того официальной девушки, безуспешно напрашивающаяся ему в любовницы), дочь сильной колдуньи, по глупости использовала дьявольский артефакт, исполняющий желания носителя очень, мнэээ… своеобразным путём, и обзавелась демонической лапой вместо руки, бес из которой по ночам захватывал власть над ее телом, превращая ее в очень могучего, вровень с сильными магами, демона. В ходе новеллы Suruga Monkey не без помощи Коёми от одержимости она отделалась, но лапа, многократно более сильная, чем изначальная рука, при ней оставалась, и не раз помогала девушке в разборках с нечистью. В новелле Suruga Devil она, правда, смогла переиграть дьявола и вернула себе человеческую руку.
    • Цубаса Ханэкава, первая любовь и, впоследствии, лучшая подруга все того же Коёми, в ходе новеллы Tsubasa Family стала одержима ёкаем-саваринэко, который, когда та испытывала сильный стресс, перекидывал ее в кошку-оборотня. Увы, оказалось, что девушка сама по себе умеет много гитик, поэтому, когда дух по причине исчерпания причин ее стресса собирался ее покинуть, она уже сама его не пустила и продолжила перекидываться в оборотня уже просто чтобы по фану нападать на людей, попутно нехило так прокачав его силу от «мелкая нечисть на один укус вампиру или опытному колдуну» до «может на равных драться с одним из лучших представителей японского мистического подполья». В такой роли пару раз была антагонисткой героя в помянутой Tsubasa Family и Tsubasa Cat, но в Tsubasa Tiger использовала свои способности оборотня, чтобы выйти против ещё более чудовищного порождения сна своего разума, и смогла таки собрать себя заново, объединив все осколки своей личности, ставшие самостоятельными сущностями. На момент актуального сюжета, впрочем, очевидно находится на пути становления настоящей колдуньей, которой костыли вроде заемных сил монстров без надобности.
    • Эпизод, один из охотников на нечисть, в Koyomi Vamp противостоявших той самой обратившей Коёми вампирше, являет собой классический типаж «дампир — охотник на вампиров». Вампирских слабостей не имеет, из способностей — сверхчеловеческая сила (непринужденно кидается на десятки метров огромным, больше себя, крестом) и умение превращаться в туман и в таком виде летать, из недостатков — в отличие от того же Коёми он таки живой человек, а не ходячий труп, и его можно, например, задушить, чем Коёми и пользуется. Он, правда, в силу обстоятельств, не герой, а его антагонист, но в новелле Shinobu Mail таки участвует вместе с ним в организованной японским мистическим подпольем облаве на древнего вампира-самурая.
  • «Pandora Hearts» — и незаконные контракторы, главным образом убивающие людей ради своих желаний, и Пандора, этих контракторов отлавливающая, и загадочные Баскервилли равно черпают силы из Цепей — порождений Бездны. Причём способ «подключения» наиболее кружной и неестественный у наиболее положительных сотрудников Пандоры: они опускают зеркальце в кровь цепи и носят потом эту зеркальную печать, получая меньше чистой больше и разнообразные постэффекты типа остановки визуального старения (здоровье при этом убывает, как и у прочих людей). Незаконные контракторы кровь пьют и получают «часики» на теле, которые, сделав полный оборот, утащат контрактора в безду вслед за его цепью — а до того подпортят здоровье. Зато сами призванные цепи сильнее и, если выполнять их волю (обычно — давать цепи жрать людей), то можно будет изменить прошлое. Наконец, наиболее плотно контактирующие с бездной Баскервилли тоже имеют на теле печать в виде часов, но вечные, без стрелки. Протагонист Оз Безариус отыгрывает троп уже внутри Пандоры: в отличие от всех прочих её сотрудников, он заключил контракт не через зеркальце — но при этом его цепь, Алиса, не заинтересована в пожирании людей. И ещё глубже: на самом деле Оз - сам цепь, находящаяся в омолодившемся теле другого персонажа, а Алиса получила силы от него. А настоящий Оз так-то умер давным-давно.
  • «Атака титанов» — начинается как стандартный отыгрыш тропа в любой манге про противостояние с монстрами: люди вынуждены бороться с гигантскими, сильными и пожирающими их титанами, но главный герой в критический момент обнаруживает у себя силу титана. Он помогает людям, как может, но одновременно с этим подпадает под подозрение как возможный монстр; при этом контроль тела титана даётся не сразу и не вдруг. В конце концов силу протагониста решают использовать для возвращения людям потерянной территории, которую одними людскими силами защитить было бы проблематично; после выясняется, что он далеко не один такой… Впрочем, чем дальше, тем больше история отклоняется от тропа, а со второй половины и вовсе оказывается, что всё было совсем не так.
  • «Вариация — реквием мира» — люди могут обращаться в «химер» — бесконтрольно мутирующие куски плоти, крайне сильные, трудноубиваемые и кровожадные. У протагонистки мутация затронули только одну руку, из-за чего она сохраняет человечность — но в минуту опасности непроизвольно применяет силу и сносит врагов хаотично изменяющейся рукой. Впрочем, использование силы и сопутствующее гуро плохо влияет на психику девушки, а мутация грозит расползтись дальше по телу.
  • «Грибы» — собственно, заглавные грибы приучились сливаться с тканями человека и использовать преимущество людской тушки на максимум, доставая еду (преимущественно мясную, в том числе и из плоти других людей), используя мозг для решения разнообразных задач, при избытке калорий — делясь с созданием быстро растущего «клона» и мутируя далее под условия среды. Человек при этом получает сверхсилу и исцеляющий фактор. Однако человеческие клетки так быстро, как грибные, плодится не умеют, так что с каждым делением получаются всё менее человечные клоны. А сам грибок обожает жрать всё подряд, включая людей, и сеять споры, множа число заражившихся. В общем, завезённые из диких лесов споры приводят к появлению множества антропоморфных грибных монстров в центре города. В числе прочего сражаются с ними «оригинальные» заражённые люди типа протагониста — обладающие силой и регенерацией, но при этом всё ещё человечные. Что характерно, местная злая корпорация также пытается использовать троп в виде заражённых грибами оперативников — более монстрообразных, зато искусственно контролируемых.
  • «Джаган» — лягушки-хенопаты сливаются с людьми, питаясь сильными подавленными желаниями и превращая носителя в монстра-«сломанного», чья форма и способности зависят от лягушки и того, какое именно желание довело жертву до превращения. В начале манги на Землю падает целый дождь из таких ущербных дарителей сверхспособностей, которые немедленно начинают искать жертв и устраивать бойню где ни попадя. Что же до героев… то они стали носителями таких же лягушек, только не взрослых, а головастиков. Из-за этого превращение происходит не за минуты, а за часы. Лягушкоядные говорящие совы находят таких наполовину сломленных и дают им свои останавливающие превращение «шарики» взамен на извлечённых из сломленных лягушек. Преображение активизируется подавленным желанием, хотя может происходить и добровольно; применение сверхспособностей вызывает кайф, и чем сильнее преображаешься, тем больше. Так что спасители Земли от разбушевавшихся монстров сами постепенно сходят с ума (не говоря уже о том, что к человеку со здоровой психикой лягушка не прилипнет), вынуждены постоянно убивать сломанных и ширяться совиным помётом, чтобы оставаться людьми.
  • «Инфицированный» — в каком-то виде обратный случай. Загадочный вирус мутирует людей в новый вид сверхлюдей, которые обладают множеством способностей, в особенности — возможностью перестраивать свои тела. Некоторые иммунны к вирусу и остаются людьми, некоторые обращаются в сохраняющих плюс-минус прежнюю личность сверхлюдей и могут перевоплощаться, расплачиваясь за это голодом после преобразования и некоторыми другими индивидуальными побочками, а некоторым не удаётся стибилизироваться в какой-либо форме — и они становятся постоянно мутирующими грудами трудноубиваемой и вечно голодной плоти. Конечно, рано или поздно ущербные метаморфы сдохнут от дефицита калорий, но в условиях города они перед этим успеют сожрать очень много народа. В итоге условно положительные, способные к самоконтролю «сверхи» разбиваются на патрули и зачищают округу от монстроподобных «дефектных», попутно затирая следы и уничтожая свидетелей. В то же самое время другие группы «сверхов» выбрали путь террора и используют для этого в том числе и дефектных монстров. Протагонист идеально ложится в троп: он получил сверхспособности, но, в отличие от настоящих «сверхов», имеет сложности с их осознанным использованием, да и вообще с психикой во время применения. При этом сохраняет большую человечность и пытается защищать людей, а не только интересы «сверхов».
  • «Клеймор» — заглавные воительницы с мечами-клейморами изготавливаются через внедрение плоти и крови йома в детей и их последующую тренировку. Благодаря таким дополнениям клеймор сильны, быстры, не стареют, способны к регенерации (некоторые — вплоть до отращивания конечностей)… Вот только все эти способности требуют использования полученных из плоти йома сил, и, чрезмерно усилившись, клеймор имеет все шансы «пробудиться» и превратиться в монстра, ещё более опасного, чем обычный йома. Весь остров, где происходит действие — просто испытательный полигон для нового биооружия, которым предполагается бороться со страной драконов. Йома «сделаны» из внедрённых в людей частей жителей страны драконов теми же людьми, которые производят клеймор для борьбы с йома. Таким образом, троп отыгрывается дважды, причём весь маскарад с йома и клейморами нужен для того, чтоб научиться эффективней использовать модифицированных «драконами» людей в войне против драконов же.
  • «Милый дом (манхва)» — в один прекрасный день множество людей оказались поражены «душами» — сущностями наподобие терратомы, во внутреннем мире персонажа принимающими его собственный облик. Такие двойники предлагают исполнение желаний во внутренней реальности. Если человек соглашается — а большинство срываются крайне быстро — то его сознание попадает в своеобразный сон об исполнении желания, а тело превращается в человекоядного монстра соответствующего желанию вида и поведения. Собственно, в первых же главах манги такие монстры уничтожили значительную часть человечества, а прочих заставили прятаться. Однако некоторые люди могут отказываться от превращения, при этом получая часть силы монстра. Естественно, они становятся лучшими и первейшими бойцами на поле боя — вот только внутренний «двойник» продолжает искушать, каждое использование силы чревато усилением внутреннего монстра, а «успешные» «полумонстры», способные держаться целые недели — обычно и до омонстрения были не в себе.
  • «Небесное вторжение» — попавшим в странный мир верхних этажей людям противостоят маски — собственно, люди-маньяки в масках с разнообразным, уникальным для каждого случая оружием, от садовой лопаточки до винтовки. Маски стремятся по возможности заставить жертв добровольно спрыгнуть, если не получится — просто убить, при этом как минимум некоторые из них обладают сверхспособностями типа повышенной силы, скорости или крайне крутых навыков. Стать маской — проще простого: нужно просто найти где-нибудь «набор ангела» из маски в коробочке и надеть его. На внутренней стороне будет куча QR-кодов, один взгляд на которые подчиняет носителя и прививает ему «масочное» поведение. Но Нисе — а до того повар-маньяк — надела сломанную маску, которая дала ей сверхсилу — но не подчинила сознание.
  • «Паразит» — заглавные паразиты — плотоядные монстры-метаморфы, «крепящиеся» к телу человека вместо головы. Собственно, изначально эти существа выпали на Землю в виде спор, внедрились в тела, добрались до головы цели и заменили её собой. Ну, большая часть. Некоторым не повезло «застрять» где-нибудь в другой части тела, и стать головой они уже не могут. В итоге вместо разумных кровожадных монстров получаются тоже разумные, но скорее склонные к сотрудничеству с людьми-носителями существа, типа ставшего рукой протагониста Миги. Большую часть манги герой, использующий силу паразита-метаморфа, сражается с другими, «полноценными» паразитами-метаморфами. А те развиваются и осмысляют своё место в мире.

Видеоигры

  • «Симбионт» — главный герой был заражён инопланетными вторженцами, отчасти превращён в одного из инопланетян и борется с врагом его же оружием, приобретая всё новые полезные «мутации» из инопланетного ДНК. На обложке он изображён пусть и в гуманоидной, но совершенно нечеловеческой форме, по ходу игры придётся посражаться с людскими солдатами, принявшими протагониста за врага. Под конец выясняется, что инопланетный Рой мутирует и включает в себя захваченные на других планетах виды — а протагонист ещё до начала игры получил разработанный земными учёными прототип антидота, позволяющего блокировать мутацию сознания, но не тела.
  • Baldur's Gate 3 — главные герои были заражены личинками иллитидов, которые должны превратить их в ктулхообразных тварей. Но благодаря помощи таинственного покровителя, превращение будет остановлено, зато герои получают доступ к некоторым иллитидским способностям, вроде телепатии и покровительства Дальнего Предела. Потом можно даже стать полуиллитидом и получить доступ к самым сильным способностям, вроде псионического удара и левитации. А ближе к финалу, можно пожертвовать своей настоящей сущностью и стать полноценным иллитидом. В форме иллитида герой вроде бы себя контролирует, но вот в эпилоге его чужеродная природа может взять верх, и если не выполнить спасбросок, то герой нападёт на своих друзей, чтобы сожрать их мозги.
  • Parasite Eve — собственно главная героиня Айя Бреа неожиданно обнаруживает, что у нее такие же необычные способности как у зловещей Евы (например, регенерация), идущие, по словам злодейки, от митохондрий в организме. И девушку такой «подарок» вовсе не радует — она боится, что окажется таким же чудовищем как и Ева и навредит невинным людям и своим близким (а злодейка и рада лишний раз намекнуть, что они одинаковые и рано или поздно Айя поддастся), но этого не происходит. Лишь в финале раскрывается источник силы: и Мелисса Пирс (женщина, чье тело захватила Ева, митохондиральная форма жизни и паразит из названия) и Айя получили неомитохондрии из одного источника — от погибшей сестры Айи, через трансплантацию органов 20 лет назад. Но почему митохондрии проявили себя по-разному игра четкого ответа не дает.
  • Warcraft — охотники на демонов, специфически эльфийская школа чернокнижников, научившихся не только использовать силу Скверны против самих представителей Пылающего Легиона, но и самим перекидываться в демонов. Сами они, правда, от таких экспериментов со своей природой, тоже потихоньку мутируют в демоноидов, зарастая всякими стремными мутациями. Стоит отметить, что в сеттинге помимо магии Скверны, которой владеют как раз демоны, чернокнижники и помянутые охотники, существует дофига магий, в том числе относительно (Тайная магия) или абсолютно (Природа, Свет) безопасных для самого мага, но отношения охотников с демонизмом обставлены как раз в духе тропа.