Превращение в животное

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
« — Надо мне идти. А ты, — и он сурово посмотрел на Сэма, — если ты и правда за меня тревожишься, то уж держи язык за зубами, ладно? Проболтаешься хоть о чём-нибудь, что ненароком подслушал, и Гэндальф, чего доброго, превратит тебя в пятнистую жабу, а с ужами, знаешь ли, шутки плохи. »
— «Властелин колец», Дж. Р. Р. Толкин

В мире, где есть магия, часто встречается превращение в животное[1] — человек может стать котом, черепахой, да кем угодно! Возможно, он мастер магии превращения. Или друид. Или просто оборотень. Но не исключено, что его мнения никто не спрашивал — взяли и заколдовали. А бывает и так, что оно само собой как-то произошло без внятного объяснения. Иногда вместо магии используется резинонаучная технология будущего или инопланетян.

Связанные тропы:

Примеры добровольного превращения

Мифология и фольклор

  • В восточнославянской мифологии колдуны могли становиться волками, кувыркнувшись через пень, в который воткнут заклятый нож.
  • Сказка «Марья Моревна» — шурины Ивана-царевича могли стать соответственно соколом, орлом и вороном.
  • Валлийская мифология — герой Ллеу Ллау Гиффес был проклят своей матерью Арианрод: «никогда не женишься ты на деве из тех людей, что населяют сейчас землю». Чтобы противодействовать этому проклятию, маги Матх и Гвидион создали из цветов метлы, таволги и дуба совершенную и прекрасную женщину, наречённую ими Блодейведд, в которую Гиффес влюбился с первого взгляда и взял себе в жёны. Однако, несмотря на внешнюю красоту, эта женщина оказалась коварной и неверной стервой: изменив мужу, она вместе с любовником убила его. За своё преступление Блодейведд опять пережила магическое превращение — на это раз в сову.

Театр

  • Опера «Золото Рейна» Р. Вагнера — украв заглавное золото со дна реки и сделав из него волшебные предметы, карлик Альберих мог превращаться в разных животных с помощью кольца. Впрочем, решение похвастаться этим перед Одином и Логе стало для карлика роковым: когда он обратился в жабу, боги захватили его в плен и отобрали кольцо вместе с магическим шлемом и остальным кладом.

Литература

  • Цикл «Аниморфы» К. Эпплгейт — один из кодификаторов и тропнеймер на ТВ Тропах. Главные герои в самом начале истории обретают такое умение. Правда, если в течение двух часов они не вернутся в исходный облик, то застрянут в теле животного, что произошло с Тобиасом. Осуществляется посредством инопланетной технологии.
  • «Баранкин, будь человеком!» В. Медведева — известный на постсоветском пространстве пример: Баранкин и Малинин, пара школьников-раздолбаев, устают от учёбы и пытаются превратиться в воробьёв. Баранкин сочинил заклинание, как в сказках, в рифму («Не хочу учиться, хочу быть птицей!..») и сказал Малинину, что для превращения нужно также очень сильно захотеть этого и мысленно себе представить трансформацию. Как ни странно, у них получается. Затем они становятся бабочками и муравьями. Но ни в одном обличии им не удаётся пожить беззаботно. В итоге Баранкин с Малининым решают снова стать людьми и даже начинают прилежней учиться.
  • «Волшебство страны Оз» Л. Ф. Баума — мальчик Кики нашёл у отца заклинание, которое позволяет превращаться и превращать в любое существо, и пустился в странствия. Потом встретился с побитым антагонистом из другой книги серии, тот научил его плохому и начал использовать в своих целях (но мальчик был не дурак и заклинание ему не выдал). В итоге компания протагонистов нашла способ обезвредить колдунов: подслушать волшебное слово и превратить их в орехи, которые ничего сказать уже не могут. Могут ли они думать или воспринимать окружающее — из книги неясно, но, к счастью, в любом случае навсегда их в таком положении не оставили.
  • «Гарри Поттер» — в наличии оборотни[2] и анимаги (маги, настолько освоившие трансфигурацию, что способны в любую секунду превратиться в животное и обратно). Есть и заклинания, позволяющие недобровольно превращать других, а также трансформировать предметы: хоть пуговицу в жука, хоть стол в поросёнка.
  • «Дозоры» С. Лукьяненко — маги-перевёртыши, например Светлые Тигрёнок (хрупкая девушка, способная превращаться в огромную тигрицу) и Медведь.
    • Оборотни тоже имеются, но поскольку временами им требуется жрать человеческое мясо, они все поголовно Тёмные. К тому же оборотни — это заражённые простые люди, поэтому большой магической силой не обладают и находятся в самом низу иерархии.
  • «Досье Дрездена» Дж. Батчера — за применение данного тропа к человеку без его согласия можно, вообще-то, и мечом по шее схлопотать — принудительное превращение в животное в списке видов запретной магии стоит вторым после прямого магического убийства и карается, как и прочие виды, смертной казнью. Дело в маленьком побочном эффекте такого преобразования — через относительно небольшое время разум жертвы приходит в соответствие с телом, в котором находится, а её личность, фактически, умирает. Зато превращаться самому с помощью специализированного заклинания, которое сохраняет разум в животном тебе — можно, но только осторожно, на свой страх и риск.
  • «Понедельник начинается в субботу» братьев Стругацких — фирменный рецепт Витьки Корнеева от зубной боли — превращение в петуха, у которого зубов нет, а значит, и болеть нечему.
  • «Сказка о царе Салтане» А. С. Пушкина — такой магией владеет царевна Лебедь и её враг чародей, убитый Гвидоном в облике Коршуна. Царевна впервые появляется именно в форме лебедя, а человеком становится тогда, когда ей нужно. Впрочем, о её красоте в человеческом облике успели распространиться легенды. Позднее она превращала Гвидона в комара, муху и шмеля, чтобы он смог побывать у отца, царя Салтана, и послушать, что ему нашёптывали сёстры царицы в изгнании и сватья баба Бабариха: дескать, есть достопримечательности и поинтереснее, чем на острове Гвидона.
  • «Сонхийский цикл» Ирины Кобловой — зелье превращения, перед приёмом которого нужно произнести «со всем, что на мне», иначе одежда и прочие личные вещи останутся. Однако к моменту действия в мире Сонхи про такое зелье (а тем более его рецепт) только всезнающие крухутахи помнят, так что использует его только Тейзург: сначала он вытащил из дома-крепости одного высокопоставленного чиновника двух своих шпионов (в облике черепахи и в облике крысы), а позже вытащил в облике кошки Зинту из застенков Инквизиции (пытать они её не могли, опасаясь прогневить богиню Тавше Милосердную, но могли запереть навсегда для сохранения одной важной тайны). Из минусов, разумность человека на время превращения снижается до животной — наглядно показано на примере Зинты, которая убегала от своих спасителей, ловила свой хвост, бессовестно воровала мясо со стола и бесстыдно млеяла под руками Тейзурга, с которым они вообще-то просто друзья.
    • В романе «Пепел Марнеи» Страж Мира Хальнор, который до этого из-за проклятия бессчётное множество раз перерождался камышовым котом, после перерождения человеком получил способность превращаться в этого кота, который — не домашний пушистик, а небольшой рысь с большими когтями. Поначалу он превращался только в критические моменты и потом не помнил себя, но в финальном бою против бессмертного Гонбера Живожёра уже использовал сознательное превращение с сохранением разума.
    • Поль Лагайм (тот же Хальнор в новой реинкарнации) после возвращения в мир Сонхи восстановил эту способность.
    • Под конец цикла Демон Серебряный Лис за доброе дело переродился человеком. Из видений Поля Лагайма следует, что эта девочка ещё в колыбели будет временами превращаться в лисичку.
  • «Уйду к кошкам» Дж. Родари — грустная история одной из кошек: учительница на пенсии оказалась настолько чужда своей сестре, что ушла жить к кошкам и сама превратилась в одну из них. И уже бродячей кошке сестра дала родительский плед, который не давала ей-человеку. А вот главному герою повезло больше: его сначала взяли в его дом и заботились о нём, а потом он превратился обратно.
  • «Хроники странного королевства» — в девятом томе иномирское вторжение армии Тёмного властелина Скаррона началось с включения мощного глушителя магии, накрывшего половину континента. Старые маги, молодость которых сохраняла магическая сила, моментально состарились до паспортного возраста, а очень старые (возраста «столько не живут») просто исчезли без следа. На самом деле они превратились в животных — когда-то давно подобное уже произошло, и выжившие маги придумали комбинированное заклинание школ жизни и природы, работающее именно в отсутствие магии при угрозе смерти от старости (хотя не знавшие этого короли и другие герои успели оплакать придворных магов). У каждого из магов оказался свой облик, при этом все они полностью сохранили человеческий разум. Соответственно по возвращении магии (или просто выходе за границу зоны действия подавителя) маги опять принимали человеческий облик.
    • Шутки ради: в один момент десятого тома принц-бастард Элмар, очнувшийся в лесочке с диким похмельем (он не пил, но ему кое-что подлили) подумал, что к нему пришла та самая «белочка», о которой говорила Ольга — он узрел, как крадущийся кот и летящая в небе ворона прикрывают кролика, который идёт на задних лапах, а передними катит по земле черепаху. На самом деле это придворные маги и примкнувший к ним телепортист Мельди шли своим ходом на север.
    • Наследственная особенность династии королей Поморья — превращение в какое-то животное, причём у каждого свой облик. Старый ворчун Зиновий — ворон, молчаливый любитель кошек Пафнутий — рысь, способный легко загрызть любого убийцу, молодой весельчак и любитель собак Кондратий — тоже пёс, как и его фаворитка Анфиса, а его бастарды, маленькие близнецы Макар и Назар — бурундучки, которых в одиннадцатом томе Ольге с друзьями пришлось вместо срочной эвакуации искать по всей комнате и вытаскивать из укромных мест.

Музыка

  • «Мельница», они любят этот троп:
    • «Белая кошка» — волшебница последовательно превращается в белую кошку и белую птицу, чтобы поиграть со своим маленьким сыном.
    • «Ворон» — беглеца настигли и в горах и он, чтобы спастись от погони превратился в ворона.
    • «Королевна» — однозначно текст непонятен, но связан с превращением в сокола.
    • «Шаман». Заглавный шаман докамлался до того, что сам себя проклял в трёх мирах — и превратился в оленя. И без помощи героини-рассказчицы ему не стать обратно человеком:
« Только вспомнить имя бы его запретное —
Станет вновь шаман собой,
Меж семи рогов имя то запрятано —
Станет вновь передо мной,
Словно лист перед травой!
»

Кино

  • «Капитан Синдбад» — колдун Галго много чего умеет. Он превращал принцессу Джану в птицу, чтобы она смогла перелететь на корабль Синдбада и доставить ему послание. И сам на короткое время превращался в поросёнка, козла, гуся, и льва.
  • «Синдбад и глаз тигра» — Зенобия, жена халифа страны Чарок, превращалась в чайку; а когда ей не хватило зелья на обратное превращение, у неё одна нога осталась в форме птичьей лапы. В конце фильма, на остатках магических сил, превращалась в тигра, но её всё равно убили.
  • «Мохнатый пёс» 1959 / ремейк 1994 — диснеевский фильм, главный герой которого, Уилберт Дэниелс, превращается в собаку, если прочитать латинскую надпись на волшебном кольце, гласящую «превращаюсь в собаку».

Телесериалы

  • «Бюро магических дел» — местные маги могут становиться кем угодно, в том числе животными, если освоят соответствующие заклинания.
  • «Волшебники из Вейверли Плэйс» — Animoza espinoza! — и вы животное. Humanoza espinoza! — и вы снова человек.
  • «Сабрина — маленькая ведьма» — ведьмы и чародеи, если надо, могут обратить себя в животное. Скажем, в 19 серии, чтобы не прогореть перед главой жюри конкурса кошек (его шантажировали на тему того, что он не волосатый, а лысый, был такой у него пунктик, в конце серии снятый семейством Спеллманов), заглавная героиня сделала себя рыжей кошкой.
  • «Человек-животное» («Manimal») — такой способностью обладает заглавный герой Джонатан Чейз. В его репертуаре ястреб, пантера и некоторые другие.

Мультфильмы

  • «В синем море, в белой пене» — «Урок первый: скажи: „Айб, Бен, Гим!“ и ты превратишься, во что пожелаешь». Морской царь и сам умеет, и обучить может. Другое дело, что ставшего рыбой героя это заклинание назад в человека не превращает. «Но ты плыви к своему деду — он рыбу любит… жареную, ха-ха-ха!» Однако умный мальчик хитростью заставил короля самого произвести заклинание обратного превращения и подслушал его слова.
  • «Карлик Нос» (2003) — ведьма-антагонистка имела при себе ограниченный запас превращений и сама становилась летучей мышью; в этом же облике она и пала.

Мультсериалы

  • «Бен 10» — в самом первом мультсериале в числе прочего Бен мог стать и псом, слепым и неговорящим, но видящим всё посредством жабр — при условии, что Бен не простыл, тогда жабры будут забиты и пёс не сможет ориентироваться.
  • «Приключения Джеки Чана» — талисман обезьяны, впервые показанный в эп. 1x10 «Джейд мартышка» («The Jade Monkey»), действует как на других, так и на себя. Разум остаётся прежним и не зависит от вида животного, в которое превращается цель, не считая приобретаемых навыков животного (например, для обезьяны — древолазание и знание криков тревоги).

Комиксы

  • DC Comics — супергерой Бистбой/Гарфилд Логан из команды Юных Титанов обладает этой способностью. В детстве Гарфилд подхватил тропическую болезнь, и его отец ввёл ему экспериментальную вакцину. Вакцина изменила ДНК мальчика, наделив его способностью превращаться в любое животное. Изначально Бистбой умел превращаться только в обычных животных, но со временем научился перевоплощаться в вымерших, инопланетных, и даже мифических созданий.

Аниме

  • «Порко Россо» — на тормозах: Марко Паготт в свина превратился только рылом, тело осталось прежнее (ну а как бы иначе он мог управлять самолётом).

Настольные игры

  • Dungeons and Dragons — заклинания Превращения (Polymorph) позволяют, в том числе, превращаться в животных (или превратить кого-то), а у друидов — это классовая способность, также не ограниченная только животными (но действует только на себя).

Видеоигры

  • Castlevania Symphony of the Night — главный герой игры сын Дракулы Алукард, будучи на дампиром, владеет способностью превращаться в волка и летучую мышь.
  • Heroes of Might & Magic III — Мутаре Дрейк, выпив пузырёк крови дракона, сама стала драконом.
  • Neverwinter Nights 2 — способность превращения у напарницы героя Элани работает нормально, но у других друидов — не очень. Сначала герои в лесу на тайной тропе встретили одного товарища Элани, который после превращения в медведя взбесился, перебил всех зверей в округе, попытался напасть на героев и вернул обратно разум только после получения смертельных ран. Другой друид обернулся волком для проникновения в Невервинтер — разум сохранил, но обратно обернуться не смог и моменту встречи с героями получил множество ран от людей, пытавшихся убить «дикого зверя».

Примеры недобровольного превращения

Мифология

  • Распространённый мифологический сюжет и не только для греческой мифологии:
    • Зевс был вынужден превратить нимфу Ио в корову, чтобы спасти себя и её от ревности Геры. В отличие от примеров ниже тут всё закончилось благополучно, но Ио пришлось в облике коровы пересечь всю Грецию до Босфора и Малую Азию до самого Египта.
    • Царя Ликаона тот же Зевс превратил в волка за то, что царь додумался угостить бога человечиной просто для проверки того, правда ли боги всеведущи.
    • Лидийская ткачиха Арахна выиграла состязание в ткачестве у самой Афины, и та, не сумев придраться к самой работе, обругала и даже ударила женщину и уничтожила её ткань — за «богохульство» (там были похождения Зевса); после этого Арахна с горя повесилась. Афина же, остыв, поняла, что повела себя недостойно — для лидийцев ничего оскорбительного в этой сцене не было, так как они в древности считались любвеобильными распутниками, и Арахна просто хотела польстить богине, показав «мужскую силу» её отца. Тогда она «из милости» превратила труп Арахны в паука — для самоубийц в царстве Аида было уготовано наихудшее из посмертий.
    • Артемида сделала Актеона оленем, за то что тот за ней подглядывал, и тут же был «ритуально скушан он» своими же собаками.
    • Каллисто в медведицу превратила то ли Гера, в гневе после адюльтера Зевса, то ли сам Зевс, чтобы скрыть этот самый адюльтер. Впрочем, от смерти от руки сына Зевс её все же спас и превратил в созвездие.
    • «Одиссея» — Кирка (Цирцея на латыни) поступала так с залётными мореходами. В числе прочего досталось и спутникам главного героя.
  • Сказка «Сестрица Алёнушка и братец Иванушка» — заглавные герои проходили через копытца, предназначенные для животных. Иванушку начала мучить жажда. На пути к колодцу попадались коровье копытце, лошадиное копытце, козье копытце… На последнем Иванушка не выдержал и таки испил водицы. Ну и стал козлёночком. Расколдован после того, как вытащил свою сестрицу со дна речки и трижды перекинулся через голову.
  • Вышеупомянутые колдуны из славянской мифологии могли также превращать в животных окружающих. Вплоть до того, что целый свадебный поезд[3] мог обратиться в волчью стаю из-за обидевшегося колдуна.

Литература

  • «Гарри Поттер»:
    • Принудительная трансфигурация. Драко Малфоя в наказание за подлый удар противнику в спину профессор ЗоТИ превратил на время в хорька (хотя это и строжайше запрещено уставом Хогвартса). В дополнительных материалах упомянут маг Фаддеус Феркл, который всех своих сыновей навсегда превратил в ежей за то, что они оказались сквибами.
      • Хагрид хотел превратить Дадли в свинью, но то ли навыка у недоучки не хватило, то ли превращать уже было некуда, но получился только соответствующий хвост, который потом пришлось удалять.
    • Встречается и превращение в не существовавших до этого момента животных. В своё время на острове Дрир у побережья Шотландии клан магов МакКливерты из кровной мести превратил всех своих врагов из клана МакБунов в уродливых пятиногих тварей. Твари, однако, получились хищными, зубастыми и когтистыми — и в ответ сожрали всех МакКливертов и жрут до сих пор любого, кто рискнёт появиться на острове. Поскольку же получившиеся пятиноги или квинтолапы всячески сопротивляются попыткам их превратить обратно, волшебники на Дрир больше не суются и скрыли остров от магглов чарами. Тем не менее, в Выручай-комнате Гарри находит скелет квинтолапа — значит, кто-то как минимум один раз был на Дрире, и минимум одну особь всё-таки добыл.
  • «Гамбит адепта» («Гамбит посвящённого», «Adept’s Gambit») (цикл о Фафхрде и Сером Мышелове) Ф. Лейбера — неоднократно:
    • На самих друзей кто-то наложил проклятие: любая женщина, с которой они пытаются провести ночь, превращается во что-то несуразное. У Фафхрда — в свинью, у Мышелова — в гигантскую улитку. Расколдовываются, впрочем, достаточно просто, а иногда и самопроизвольно — из-за чего один знакомый даже подбивает Фафхрда на аферу: мол, находишь достаточно авантюрную женщину, целуешь её, она превращается в свинью, свинью ты продаёшь торговцу мясом, у него она становится вновь человеком, тот шокирован и не требует денег назад; повторяем, пока не кончатся торговцы… Фафхрд, к его чести, всё-таки отказался: он авантюрист и наёмник, а не мошенник.
    • Сам адепт (посвящённый). Маги его уровня не могут умереть просто так. Они возрождаются в виде мыши, мышь должна убить крысу, крыса — кота и т. д. и т. п. В финале одно из животных убивает человека — и адепт обретает свой прежний облик. Правда, уже одной попытки в облике мыши загрызть крысу бывает достаточно, чтобы понять — мышиный облик не так уж плох, и жить можно и в нём.
  • «Жрица Итфат» В. Зеланда — многократный зигзаг у Зверюги. Собственно, он стал им после того, как в старые времена посчитал, что любовь к женщине, жившей в его пещере, у него оказалась односторонней (та взаимностью не отвечала, видимо, из-за того, что её похитили, хотя далее наш герой вообще-то обращался с ней хорошо — и накормил, и подушку выдал, и даже приодел и приукрасил), и отнёс её обратно к какому-то жестокосердному племени с его, эм, специфическими порядками по отношению к дамам. После этого его сердце, разорванное сложившейся ситуацией, стало жестокосердным, так он свой нынешний облик и обрёл. Но, завидев в «УЧРОХРЗДРАВИСЧТПОХ» некую молодую сникшую женщину, читавшую одни и те же стихи Ахматовой, Зверюга вдруг обратился в миловидного юношу как бы не во фраке с золотыми пуговицами (и, кстати, не заметил этого, в отличие от остальных) и, к слову, вынес её оттуда. Правда, пока её несли, эта женщина успела каким-то образом обратиться в кошку, а затем и сам Зверюга обрёл свой прежний вид, когда её отпустил и встряхнулся, при этом немного погодя и кошка, и Зверюга обрели человеческий облик, бонусом ещё друг друга узнали: оказалось, что женщина, к слову, по имени то ли Киса, то ли Кошиса, обращается в кошку, когда её кто-то несёт, а если она страдает, то обретает человеческий облик.
  • «Карлик Нос» Вильгельма Гауфа — забываемый в адаптациях момент — ведьма превратила Якоба в белку, в карлика он превратился уже потом, буквально сунув нос куда не надо.
  • «Мастер и Маргарита» М. Булгакова — домработница Маргариты Наташа шутки ради намазала нудного соседа Николая Ивановича колдовским кремом — и тот превратился в борова. Правда, не простого, а летающего.
  • «Незнайка…»
    • «…в Солнечном городе» — главгерой при помощи волшебной палочки за мелкую обиду превратил местного жителя в осла. Потом усугубил ситуацию, в попытке исправить содеянное превратив в людей настоящих ослов.
    • «…на Луне» — провинившихся коротышек отправляют на Остров Дураков, где те живут в безделье и развлечениях, постепенно превращаясь в баранов в прямом смысле. На Острове живут и некоторые богатые коротышки — но они обитают в домах с кондиционерами, защищающими от вредного воздуха, а если нечаянно всё же надышатся, то обращаются к услугам медиков и косметологов, которые и баранью морду сделают человеческой, и лишнюю шерсть выведут.
  • «Пиноккио» К. Коллоди — местная Страна Развлечений делает не очень послушных детей, только и желающих, что развлекаться, ослами в прямом смысле, притом по частям. Когда превратятся полностью, их продают на шахты или в цирки.

    (линк)

    Пиноккио (м/ф, 1940): происхождение осликов на Острове Удовольствий (на англ.яз.)
    • В мультфильме 1940 года это тоже присутствует, но с некоторыми отличиями. Для начала, местная Страна Развлечений названа Островом Удовольствий. Во-вторых, на примере Фитиля (англ. Lampwick) нам демонстрируют ещё более асимметричное превращение. Сначала, как и в оригинале, отрастают ослиные уши. Затем обретается хвост. Следом голова становится ослиной (где-то в этом промежутке жертва начинает и смеяться по-ослиному). Потом руки превращаются в копыта. Вскоре ноги становятся ими же, а силуэт жертвы — ослиным. В особо тяжёлых случаях голос также становится полностью ослиным (некоторые, впрочем, голос свой сохранили и могут общаться по-человечески).
    • В киноэкранизации 2019 года данный сегмент был воспроизведён точно по книге. Там тоже начали с ушей, затем и остальное тело стало ослиным.
  • «Плоский мир» — Библиотекарь Незримого Университета случайно подвергся воздействию неконтролируемой магической волны (которая случайным образом видоизменила объекты на своём пути) и стал орангутаном. Причём ему ещё и понравилось, так что он сделал всё, чтобы никто не мог его расколдовать — для этого надо знать его имя, которое никто не помнит, а уж он-то всё в Библиотеке знал и отовсюду своё имя удалил. В целом, в новом облике он счастлив. Главное — не пытайтесь назвать его обезьяной, если вам дорога жизнь! Он — примат и только примат![4]
    • Волшебники, когда не в духе, запросто могут превратить в жабу, потому даже Патриций старается общаться с ними вежливо.
  • «Превращение» Ф. Кафки — однажды утром главный герой проснулся в облике огромного насекомого.
  • «Приключения Алисы», «Козлик Иван Иванович» Кира Булычёва — директору «Заповедника сказок» подлили водицы из козьего копытца. И теперь разве что джинны могут его расколдовать.
  • Цикл «Тайный сыск царя Гороха» А. Белянина:
    • В первой же книге попавший в сказочную древнюю Русь лейтенант милиции Никита Ивашов в ходе обыска дворца Кощея случайно прочитал вслух страницу из книги: «…а и быть мне, так серым заюшкой, молодым, удалым, оборотистым!»… К счастью, обыскивал он дворец в паре с экспертом-криминалистом Бабой-Ягой, быстро расколдовавшей начальника.
    • Во второй части, когда Никита Иванович с Митькой Лобовым отправились к Кощею с «официальным визитом», Баба-Яга превратила Митьку в петуха — нечисть от петушиного крика паникует, разбегается или гибнет, при этом Митьку «заботливая» криминалистка не предупредила ни о грядущем превращении, ни о том, для чего его превратили. Кощей немного похохмил на фене над двусмысленным образом опера-петуха (Митька в ответ пообещал Бессмертному «кукарекнуть в глаз»), но иной агрессии, кроме вербальной, проявлять не решился.
    • В пятой книге ситуация с обыском у Кощея повторилась, но теперь в ловушку попал сначала напросившийся в опергруппу царь, ставший «круторогим, белорунным, лбом чугунным, горделивым, горбоносым мериносиной!», а затем и Никита Иванович — оказалось, что читать всё заклинание не требуется, достаточно держать волшебную книгу в руках и просто процитировать пару слов про чугунный лоб.
  • «Тина Хэдис» Ирины Кобловой — в четвертом томе главный антизлодей Лиргисо пообещал устроить злодею Саймону Клиссу обмен телами со страхолюдным, но безобидным животным — так сильно ему навредил этот Клисс. По словам Лиргисо поначалу Клисс будет сохранять разум и понимать ужас своего состояния, но со временем полностью деградирует до животного состояния — по крайней мере так было с теми, кто уже получил такое наказание.
    • Повесть «Монгоэфрийская ваза» — в один момент за художницей Шени, которой вдруг попала ваза с планеты Лярн, погнались бандиты, которые украли эту вазу с бывшей виллы того самого Лиргисо. Внезапно злодеи отстали, а подошедший к ней Эдвин, старший брат одной её ученицы, обратил внимание Шени на яркую окраску панцирей нескольких крабов. Позже Шени увидела в новостях, что ещё несколько таких крабов обнаружили на пустом складе контрабандистов. В следующем рассказе Шени от своей подруги из общества защиты животных узнала, что в питомнике эти крабы какое-то время демонстрировали невероятно высокий (для таких животных) интеллект, но потом стали обычными. Лиргисо в своём следующем рождении благодаря влиянию героев стал намного добрее, но с плохими всё равно мог быть очень и очень плохим. А ещё он в волшебном мире Сонхи прокачал свою псионику до полноценной магии, позволяющей делать настоящие превращения.
  • «Хроники странного королевства» — мэтр Алехандро науки ради разработал уникальное заклинение, способное превратить человека в чучело животного и в то же время оставить его в живых, чтобы стоял на каминной полке и думал о своем поведении, а поскольку заклинение было с использованием некромантии и потому незаконным в принципе, обнародовать его маг не стал, но пару раз использовал — ибо нехрен обижать любимую внучку. Заклинание не необратимое, но снять его непросто — нужно найти девушку, способную пожалеть и поцеловать заколдованного.
  • «Школа Добра и Зла» С. Чайнани — в местном Хогвартсе готовят не волшебников, а сказочных персонажей. Треть самых худших по итогам первого года обучения насильственно обращается в разные сказочные животные и растения, а затем следующие три года им промывают мозги и учат существовать в изменённом облике. Собственно обоснуй говорящей и разумной фауны и флоры в сказках и того, почему её тянет к сказочным принцессам. Принцессы при желании могут вернуть им человечий облик, посему их бессознательно к ним тянет, да только вот тамошние принцессы такие сказочные… Софи в первый же день в школе вернула истинный облик девочке, двести лет прожившей, как волшебная золотая рыбка, но та почти сразу ушла лучом света в небеса, ибо двести лет — для хума излишне стара.

Музыка

  • «Король и Шут» — «Ведьма и Осёл»: ведьма застала своего любимого с другой и в ярости превратила его в осла, но обратно, как ни билась, так и не смогла. Она долго пасла его на лугу, и тот, промучившись в этом облике, сам приблизил свой конец — чего-то не того поел, и так в облике осла без какого-либо хэппи-энда и околел. Причём ведьме это было предсказано ещё в детстве.

Театр

  • Пьеса «12 месяцев» С. Я. Маршака по мотивам словацкой сказки — после получения собачьих шуб Мачеха и её Дочка начали ругаться на тему того, что выпрошены были собачьи шубы, а не соболиные, и стали собаками сами. Расколдуются за пределами пьесы при условии, что станут посмирнее за 3 года. (Тж. троп Губительная жадность, на тормозах.)
    • Для сравнения, в японской сказке («Земляника под снегом») Дед-Мороз (точнее, дух — хранитель гор) показал о-Тиё поляну с земляникой, но потом о-Ханá (родная дочь) захотела синей земляники. Которую и съела вместе со своей матерью, отчего обе превратилась в лисиц. (В другом варианте — обе сами посинели и скончались.)
  • Балет «Лебединое озеро» П. И. Чайковского — злой колдун Ротбарт, отвергнутый Одеттой, наложил заклятье, превращающее её днём в лебедя. Способ его снять предусмотрен (при помощи истинной любви до конца), но тут уже от постановки зависит, удастся ли: в большинстве случаев в схватке с Ротбартом участь умереть в ней постигнет или Одетту, или Зигфрида, или обоих; если же это советская постановка, где в своё время приказали сделать счастливый финал, то там да, Одетту расколдуют, и они с Зигфридом будут жить и дальше.

Кино

  • «Багдадский вор» — Джафар, злой визирь, заколдовал воришку Абу, превратив его в собаку, а на его друга Ахмада, султана, предательски свергнутого Джафаром, наложил заклятье слепоты; условием расколдования поставил то, что принцесса должна его обнять, — и она идёт на это.
  • «Ведьмы» — при помощи зелья они превратили мальчиков Люка и Бруно в мышей и собирались сделать то же со всеми детьми. Но в итоге их собственное зелье им подмешали в еду, и теперь уже превратились они, а детей расколдовали.
  • «Волшебники из Вейверли Плейс в кино» — до событий фильма Жизель была превращена в попугая. Когда та в этом облике захватила камень желаний, та превратила им себя обратно в девушку, но вела себя так высокомерно, что влюблённый в неё Арчи этим же камнем желаний превратил свою любовь обратно в попугая, причём по частям.
  • «Джуманджи» — за попытку сжульничать игра накажет игрока. Питер убедился в этом на своей шкуре, начав постепенно превращаться в обезьяну.
  • «Кингсайз» — гнома-диссидента превратили в кролика. В финале, когда сделавшего это злодея буквально замочили в сортире, заклятье спало, но кроличьи уши остались, и их пришлось удалять хирургически.
  • «Леди-ястреб» — епископ Аквилы хотел жениться на Изабо, но она оказалась тайно обручена с Этьеном Наваррским (они влюблены друг в друга) и из ревности заколдовал Этьена превращаться в волка по ночам, Изабо — становиться ястребом днём.
  • «Синдбад и глаз тигра» — та же Зенобия превратила пасынка, принца Касима, в обезьяну.
  • «Warcraft» — присутствует сцена с применением заклинания Полиморф из игр: Кадгар, вызволяя Андуина из темницы, превращает сторожа в овцу.

Телесериалы

  • «Бюро магических дел» — такие превращения происходили и не по воле «жертв»:
    • в 4 серии 1 сезона почтовый ящик сделал почтальона собакой, поскольку он его коснулся 23 числа некоего месяца в промежутке с 10:59 до 11:03 (и так каждый месяц), для снятия проклятия жертву почтового ящика необходимо было привести к нему до заката (иначе она осталась бы собакой навсегда);
    • в 12 серии 1 сезона Кайра из-за глюкнувшей магии Сферы Лемурии превратила Максвелла в морскую свинку, а глюки магии Сферы Лемурии и их последствия прекратились после касания Кайрой «Теории и практики колдовства», где и хранилась Сфера добрые 4 года до событий сериала;
    • в 3 серии 2 сезона пудреница Фортуны, захваченная некогда лучшей подругой Кайры Матильдой, по велению последней сделала Дарру крысой, расколдовали пудреницей же (иного выхода в той ситуации не существовало);
    • в 15 серии 2 сезона магический торт сделал откусившего его кусок Питера единорогом, там же субверсия: этот самый торт аналогично сделал Имоджен русалкой, расколдовали ликвидацией торта.
  • «Волшебники из Вейверли Плэйс» — если вампир покусает оборотня, последний становится волком: так, Джульетта покусала Мейсона во время его драки с Джастином.
  • «Десятое королевство» — в первой же серии наследный принц Уэнделл был превращён в собаку и оставался в таком виде до последней, будучи в состоянии нормально общаться лишь с главгероем, случайно загадавшим желание понимать его речь. А бедный пёс в свою очередь превратился в принца и был не очень доволен новым обликом и обязанностью выполнять какие-то непонятные человеческие дела.
  • «Сабрина — маленькая ведьма» — Сэйлем Сэберхэген был рвущимся к мировому господству диктатором, за что и был обращен в кота на 100 лет и отдан на попечение сестер Спеллман, так как Хильда поставляла напитки Сэйлему и его подельникам.
    • Любой, кому ведьма отдаст первый поцелуй, превратится в лягушку (17 серия).
    • Чтобы защитить внучку Сабрину, Ирма превращает оговоренных той ее друзей Аарона, Морган и Рокси в золотую рыбку и кошек (161 серия).
    • Ведьма, обвиненная человеком с геном охотника на ведьм (даже не всерьез), на сто лет становится мышью.
  • «Тайны острова Мако» — в 22 серии 1 сезона произошла инверсия, ибо кот Риты Посейдон обрёл облик Эви, но вёл себя как кот в человеческом облике. В 16 серии 2 сезона игралось напрямую — котом стал Эрик, на которого был направлен золотой коралл. Затем котов ещё и стало четыре из-за дубля. Сняли дублем уже последних остатков золотого коралла, потому что он давным-давно вымер.
    • Дракон Чаолонг именно так и появлялся, причём дважды: сначала им сделали возлюбленного одной русалки, затем мятежница Аврора обратила в него Нериссу, маму Зака и Мимми, после чего таким способом уничтожила стаю Восточных вод, вынудив остатки уйти на сушу, включая Вейлан и её бабушку. Оба раза заклятие снималось специальным браслетом; показано в самом конце 3 сезона, а по факту — всего сериала.

Мультфильмы

  • «Иван-Царевич и Серый Волк 2» (2013) — Наина, сестра Черномора, находится в довольно странной зависимости от бороды, заставляющей злодействовать: если борода кем-то надета, то Наина — женщина, но если борода отваливается от её носителя, то она тут же превращается в летучую мышь. Желая быть в облике женщины, Наина постоянно пытается заставить Черномора надеть бороду, хотя в дальнейшем бороду удалось надеть Ивану с аналогичным исходом для Наины, а затем и вовсе бороду надела сова с тем же самым результатом для Наины.
  • «Ну, погоди!» — своеобразный пример[5]. В 16 выпуске Волк, угодив в сказку (точнее, она ему приснилась на почве солнечного удара), попил водицы из копытца и превратился в козлёночка. Тут же повстречал неантропоморфного волка и с перепугу начал звать «ме-е-елицию».
  • «Карлик Нос» (2003) — ещё до событий мультфильма ведьма превратила двух фрейлин в королевском дворце в белок, поскольку задавали лишние вопросы, в частности, что ведьма забыла во дворце. В самом мультфильме Грету, находившуюся на тот момент в плену у ведьмы, она, с помощью Урбана, превратила в гусыню, дабы избавиться от неё и заодно продать на королевскую кухню. Расколдовались, когда Якоб (которого ведьма превратила в безобразного карлика) сжёг тараксакум (одуванчик), и это сняло все проклятья.
  • «Похождения императора» — злая канцлерша при помощи зелья случайно (изначальный план был просто отравить) превратила императора Кузко в ламу, что в результате пошло на пользу самовлюбленному лентяю. В финале злодейка превращается в котёнка, а стражники — в различных животных, включая кита, и в таком виде участвуют в финальной битве против героев.
  • «Принцесса и лягушка» — сначала доктор Фасилье сделал лягушкой Навина, дабы замаскировать под него своего помощника Лоренса, бывшего лакея Навина. Затем и Тиана стала лягушкой, когда поцеловала Навина в обличии лягушки, поскольку не была принцессой на момент поцелуя.
  • «Халиф-аист» — зигзагом: превратиться в животное можно и по желанию, а вот обратно — только если не засмеяться в новом облике; кроме того, колдун-мутаборщик превращает и зверей в людей, хотя получаются скорее химерические твари.
  • «Чудовище» (1990) — когда злая соседка вывела из себя даже добрейшую тётю Машу, та, повторяя слышанное от Чудовища, но не сработавшее заклинание, кричит: «Крыса, крыса, подлая крыса! Раз, два, три!» — и каким-то образом действительно превращает её в крысу.

Мультсериалы

  • «Утиные истории» — в серии «С возвращением, милый Гомер» показана Цирцея, с поправкой на то, что в этом мире животные вместо людей. Человекоутка Скрудж и собакочеловек Гомер были превращены в неантропоморфных свиней, а после разрушения чар в такую же свинью превратилась сама Цирцея, до того выглядевшая как человек с пятачком.
    • «Чёрный Плащ», эп. 1x25 «Мезозойская заварушка» («Jurassic Jumble») — доктор Ископаемое, при помощи ретро-ружья (стреляющего какими-то чудо-лучами) превратил себя в динозавра (и своего недалёкого помощника Стигмата тоже) и собирается снова населить ими Землю;
    • эп. 1x59 «Неопознанный летающий враг» («U.F. Foe») — у инопланетян тоже есть «эволюционные» превращательные технологии.
  • «Черепашки-ниндзя», 1987 — осуществляется посредством мутагена. Перед событиями сериала под его воздействием Хамато Йоши стал крысой по имени Сплинтер (показано в заставке). Во 2 серии 1 сезона таким же путём Бибоп и Рокстеди стали свином-мутантом и носорогом-мутантом соответственно. Кроме того, дезинтегратор Крэнга во 2-м сезоне вместо того, чтобы разложить Бакстера Стокмана на молекулы, благодаря влетевшей туда мухе объединил их в единого муху-мутанта. В таком виде Стокман показывается в некоторых эпизодах.

Аниме, манга и ранобэ

  • «Унесённые призраками» — родители главгероини, позарившись на чужую еду, превратились в свиней. Позже оказывается, что таких тут много — ведьма Юбаба вообще превращает в свиней всех, кто не работает.

Видеоигры

  • Bad Mojo — вариация тропа. Душа Роджера Сэммса была отделена от тела и воплотилась в таракана. Из сюжетной линии можно узнать, что это было неспроста — дух покойной мамы хочет провести героя через череду испытаний, чтобы он смог воссоединиться с давно потерянным отцом.
  • Breath of Fire 2 — в лесном пруду герои встретят огромного лягуха. Тот расскажет, что на самом деле он принц Жан и его заколдовала ведьма. Победив ведьму, герои узнают от неё способ разрушить заклятие — нужен поцелуй прекрасной девушки. После того, как Кэтт или Нина поцелуют лягушку, та станет антропоморфной. Герои сначала подумают, что ведьма их обманула, но оказывается, что это настоящий облик Жана. И вообще, превращение в гигантскую лягушку — это врождённая способность нашего нового друга, просто ведьма заперла его в этом облике.
  • Divinity:
    • Divine Divinity — на одном из кладбищ можно получить задание от учёного Солёного Пера, который попросит найти его друга Креветта. Окажется, что Креветт это злобная тварь, похожая на огромного рака-богомола. После убийства Креветта, Пер расскажет, как же тот стал монстром — они вместе исследовали глубины океана в батискафе и нашли чудесный затопленный город, населённый различными рыбками. Креветт подобрал трезубец со статуи, превратился в чудовищного рака, а потом перебил рыбаков, за то что те ловили бедных рыбок.
    • Divinity II: Flames of Vengeance — Вилли обнаружил, что на принадлежащей ему территории был много веков заключён древний могущественный маг Берилин. И этот аферист не придумал ничего лучше, чем потребовать с него арендную плату. С учётом того каков Берилин, Вилли даже повезло, что его просто в курицу превратили.
    • Divinity: Original Sin II — навык «Куриная лапа» превращает врага в курицу — аналог овцевания и оцыплячивания в других играх: в этой форме противник не атакует, а просто беспорядочно бегает туда-сюда. В этой же игре можно встретить двух людей, которых сожжённая на костре ведьма Алиса Алиссон (впрочем, ставшая после этого огненным монстром, которого можно убить окончательно) превратила в коров. Найдя нужное зелье (первая порция отыщется, вторая — готовится), их превращение можно обратить.
  • DotA 2 — превращение в зверушку (фан. хекс, от англ. hex) является коронным приёмом таких героев как Lion и Shadow Shaman: первый превращает противника в лягушку или в рыбу, второй — в курочку или овечку. А если купить предмет Scythe of Vyse, то превратить врага в свинку сможет вообще любой персонаж.
  • Dungeon Keeper — есть заклинание, превращающее цель в цыплёнка. Превращённый сохраняет свои защитные характеристики, так что убить его не так просто, но если он попадётся в лапы кому-то голодному…
  • Ecstatica — если сунуться к колдуну, не будучи посвященным в рыцари, то он превратит героя в жабу и прыгать придётся, пока не встретимся с озабоченной тёткой, целующей всех подряд (вероятно, она ещё и ведьма, потому что у неё надо спереть летающую швабру).
  • Final Fantasy — есть заклинание, превращающее цель в жабу: боевые навыки падают практически до нуля, но в некоторых частях появляется возможность кастовать это самое заклинание в ответ. Снимается расходником «Поцелуй Девы» (это такое зелье). В некоторых частях попадаются и альтернативные формы для превращения, например, в свинью (IV) или в каппу (VI).
    • В сюжете Final Fantasy IX регент государства Линдблюм Сид IX был за супружескую измену превращён своей женой-волшебницей в оглопа. Это такое насекомое, похожее на помесь клопа, таракана и саранчи: от клопа у него округлая форма, от таракана цвет и шевелящиеся усики, а от саранчи манера передвигаться прыжками и страсть пожирать крестьянские посевы. И вот в этого-то вредителя и был превращен гениальный инженер и мудрый правитель, и ему стоило больших трудов скрыть это от иностранных дипломатов. Впоследствии, в результате неудачной попытки расколдоваться, Сид из оглопа стал лягушкой.
  • Heretic — артефакт Morph Ovum, выглядящий как яйцо, будучи активирован, запускает залп магических снарядов, при попадании превращающих врагов, кроме боссов и мини-боссов, в кур — быстро бегающих, способных только к слабой атаке и легко уничтожаемых даже самым слабым оружием.
    • В Hexen: Beyond Heretic есть аналогичный артефакт под названием Porcalator, превращающий врагов в свиней, и, кроме этого, есть ловушки, стреляющие снарядами, способными превратить в свинью персонажа игрока (на секретном уровне последнего хаба превращение в свинью нужно использовать, чтобы пробраться в секретную комнату с сокровищами);
    • в Hexen 2 аналогичный артефакт носит название Seal of the Ovinomancer и превращает врагов в овец,
    • в Heretic 2 Morph Ovum из артефакта стал заклинанием, требующем «синей» (защитной) маны (а не «зелёной», атакующей).
  • Jazz Jackrabbit 2 — один раз в игре игрок может встретиться с ведьмой, которая запускает в главного героя самонаводящиеся магические снаряды, превращающие героя в лягушку. В этом состоянии игрок бегает не так быстро, прыгает не так высоко, не может использовать оружие — только слабенькую и недалеко бьющую атаку языком. Чтобы превратиться обратно, нужно найти крольчиху Еву Ирлонг (Eva Earlong, Ева Длинное Ухо), которая расколдует героя классическим способом — поцелуем.
  • King’s Bounty (ремейк) — среди заклинаний есть и превращение в вражеского отряда в овец.
  • Neverwinter Nights 2 — на тайной тропе, по которой друид-эльф Элани предложит пройти к Хайклифу в обход возможных вражеских засад, героям встретится огромный медведь, с бессмысленной яростью убивающий других зверей. На самом деле это тоже эльф-друид и друг Элани, который из-за воздействия Тьмы потерял разум после превращения. Ещё одного друида, в облике волка, герои встретят в Невервинтере. Он сохранил разум, однако превратиться обратно всё равно не может. Сама Элани в порядке и может превращаться туда и обратно без проблем, хотя в партии как целитель она полезнее, чем как кусачий зверь.
  • Primal Rage — одно из фаталити Вертиго заключается в превращении противника в обычную корову. Был могучий кайдзю — стал тупой скотиной.
  • Skyrim — Брелина Марион — ученица магической Коллегии Винтерхолда; если Довакин согласится помочь ей в её магических экспериментах по квесту «Домашняя работа Брелины Марион», последовательно превратит Довакина в корову, лошадь и собаку. При этом всякий раз она заявляет, что что-то пошло не так, но она уж сейчас точно всё исправит. Впрочем, всё заканчивается благополучно, и вернув Довакину его человеческий облик, Брелина выдаёт ему денежную награду и становится доступной в качестве компаньона.
    • Кроме того, даэдрический артефакт Шеогората — посох Ваббаджек обладает способностью превращать противников… во что получится. Иногда в курицу. Иногда в кролика. Иногда в краба. Иногда в яростного демона-дремору с огромным мечом.
  • Stardew Valley — если вы вступили в брак и завели детей, то от них можно избавиться. Надо прийти в дом ведьмы на болоте и использовать у одного из алтарей призматический осколок — вуаля, ваши дети превратятся в голубей и исчезнут.
  • The Battle for Middle-Earth II и Rise of the Witch-King — в конструкторе героев героям-волшебникам доступно заклинаниие, превращающее врагов в зверьё. Превращение необратимо и по сути незамедлительно уничтожает попавших под воздействие вражеских юнитов, при этом животные игромеханически являются «массовкой» вроде обитающих на карте оленей, лошадей, кроликов и прочего, а не диких варгов и пауков.
  • The Sims: Makin' Magic — одно из заклинаний превращает выбранного сима в жабу. Эффект через некоторое время проходит, а также снимается поцелуем. Если сим завёл себе дракона, то заклинание превращения надо использовать с осторожностью, потому что дракончик может попросту съесть жабу.
  • Toki (JuJu Densetsu в японской версии) — сюжет начинается с того, что злой колдун Вукимедло (Доктор Старк в японской версии) похищает принцессу джунглей, а её жениха, тарзанообразного дикаря Токи/ДжуДжу, превращает в обезьяну. Однако в результате побочного эффекта заклинания Токи приобретает способность плеваться снарядами, которую он и будет использовать для борьбы с врагами на протяжении всей игры. Значительная часть врагов — тоже бывшие люди, превращённые в животных магией Вукимедло.
  • Warcraft:
    • В Warcraft II и III есть Полиморф (Polymorph), заклинание юнитов Альянса: магов (вторая часть) и эльфийских чародеек (третья часть), — одно из самых сильных заклинаний в игре (в WC2 с ним конкурирует за это звание только Blizzard, а в WC3 — «ультимативные» способности героев). Превращает противника в животное-криттера, неспособное атаковать; в WC2 — навсегда, необратимо, и получившийся криттер убивается одним ударом любого юнита, а в WC3 — временно, причём превращённый юнит сохраняет свои хит-пойнты, но не может защищаться, пока его атакуют. В WC3 не действует на героев, а летающие юниты превращает в летающих овец.
    • В аддоне Warcraft III: The Frozen Throne появляются новые герои Орды — теневые охотники-тролли, которые могут изучить способность Сглаз (Hex): она временно превращает в случайно выбранное животное-криттера вражеские юниты и, в отличие от Полиморфа, действует и на героев, хотя длится буквально несколько секунд, но лишает их возможности использовать свои способности и предметы в инвентаре.
    • В World of Warcraft заклинания Полиморф и Сглаз перешли к магам и шаманам соответственно. Механизм действия заклинаний такой же, как в WC3: временно превращает врага в овцу или лягушку, не давая ему атаковать или использовать свои способности.
  • Warrior Kings — Battles — ведьма может сделать любого игрового персонажа тараторящей ордой, причём необратимо.

Примечания

  1. С точки зрения биологии, человек относится к животным, в том смысле, что не к грибам или растениям. Так что речь в статье — о превращении человека в какое-то другое животное.
  2. Которые тут больные опасной и заразной болезнью ликантропией — типа СПИДа (то есть нет способов излечения, можно лишь держать больного в рамках благодаря аконитовому зелью) — и потому стигматизированы донельзя.
  3. В старом значении — цепочка повозок или саней.
  4. В оригинале это гораздо понятнее. Библиотекарь — ape (крупная обезьяна), ненавидит, когда его называют monkey (мартышка).
  5. В этом мире антропоморфные животные в роли человечества, притом что обычные животные тут тоже есть.
Внешние ссылки
TV Tropes Animorphism