Животные вместо людей

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Очень распространённое явление, особенно в мультипликационных сеттингах, — цивилизация, явно срисованная с человеческой, но с той лишь разницей, что вместо людей её составляют антропоморфные животные[1]. Они мыслят как люди и без проблем разговаривают, как бы ни был устроен их рот. Они ходят на двух ногах, иногда у них и колени сгибаются вперёд, как у людей, а не «назад», как у соответствующих видов животных[2]. Передние лапы у них устроены, как человеческие руки — с противопоставленным большим пальцем, что позволяет пользоваться теми же благами цивилизации, какие доступны людям (и даже если лапы устроены не так, всё равно это не мешает).

Обычно такие животные носят одежду, хотя часто как-то странно — например, ходят в рубашках, пиджаках и шляпах, но без штанов и обуви. Уровень технического развития у животных во многом подобен тому, какой есть у людей. Или был в период истории, аналогичный описываемому — вполне могут быть показаны какие-нибудь псы-рыцари или утки-троглодиты. Если сеттинг фантастический, то всё равно фантастика будет такая же, как и с участием людей. При этом в описываемом мире могут присутствовать и неантропоморфные животные, часто неразумные — не на антропоморфных же конях скакать вышеупомянутым псам-рыцарям и не разумных же кур пускать на мясо? Мало того: культура животной цивилизации во всём подобна человеческой — тут тоже смотрят кино, слушают музыку и играют в футбол. И совсем уж педаль в пол, если и история этой цивилизации шла так же, как и у нас, только Колумб тут был, скажем, медведем и приплыл к койотам-индейцам, а Леонардо да Винчи был собакой и рисовал кошку-Джоконду.

Обоснуй тому, откуда вообще взялась такая цивилизация и почему у неё культура и история идентичны нашим, обычно не приводится. Основная черта подобных сеттингов — в том, что животных в них можно заменить на людей без каких-либо значительных изменений сюжета. То есть, животная форма героев — это как бы условность, как было ещё в Эзоповых баснях. Именно в этом и отличие от цивилизации звероподобных гуманоидов — у зверолюдей акцент делается именно на «звериности», сочетающейся с человеческими чертами. Таким образом, нам подходят «Утиные истории», «Чудеса на виражах» или «Кот Леопольд».

А вот «Том и Джерри», «Простоквашино» и «Чип и Дейл спешат на помощь» — нет, в них есть люди, и они почему-то принимают как должное одетых (в первом случае) и говорящих (во втором) прямоходящих и пользующихся человеческими предметами животных. Причём эти животные считаются именно животными, а не зверолюдами. Пожалуй, такое следует когда-нибудь обсудить отдельно.

Нередко в такие сеттинги переносят действие реально существующих произведений человеческой культуры, в которых герои были людьми. К тому или иному персонажу может быть подобран стереотипный характер соответствующего животного. Например, в нашей «Всеславуриане» сэр Всеславур может быть показан, как благородный волк, его злой аналог Дубадам — злой волк, эльфы Полироль и Финалгон — скажем, изящные лисы, невысокий любитель подраться и покушать Мурадурин — вепрь, хозяйтвенные боббиты — хомяки, а гномик Ноггин — какой-нибудь ёжик. Не удивляйтесь, что любовный интерес волка Всеславура — лиса Полироль: в таких сеттингах не редкость не только межвидовая романтика — у них ещё и дети могут быть. Чего уж там, в особо запущенных случаях Мория, родная сестра Всеславура, может быть без обоснуев изображена не волчицей, а медведицей, если больше подходит её образу.

Родственные явления:

  • Разумное животное — с виду обычное животное в сеттинге с людьми, но обладающее разумом, сопоставимым с человеческим. Если оно ещё и разговаривает, это следующий пункт.
  • Говорящее животное — с виду обычное животное в сеттинге с людьми, способное разговаривать человеческим голосом, хотя у многих животных просто анатомия этого не позволила бы. Особенно хорошо, если в данном сеттинге говорящие животные — это не норма.

Примеры

Примеров таких сеттингов — великое множество, просьба добавлять самое известное и интересное, иначе статья просто порвётся. В первую очередь она нужна не столько для того, чтобы примеры добавляли в неё, сколько чтобы её саму указывали в статьях о подобных сеттингах.

Литература

  • «Ночные стражи», серия книг Кэтрин Ласки. Действие книг происходит в мире, где все люди исчезли по неизвестной причине, а главными героями являются совы с собственным обществом, странами, кастами и т. д. Также у данной серии существует ответвление «Волки из Страны Далеко-Далеко», где главными героями являются волки.
  • «Планета Кошек», стихотворение Андрея Усачёва. Кошки у себя на планете живут один в один как люди, даже собак разводят (обычных, неразумных). А вот «негуманоидных» кошек им не завезли. Жители кошачьей планеты это осознают и постоянно по этому поводу грустят.
  • «Рэдволл», серия книг Б. Джейкса. Типичное драматическое средневековье с мелкими зверушками (в основном мышами) в качестве рыцарей и прочих обитателей подобных сеттингов. Даже есть аналог драконов — злобные змеи, для героев огромные.
  • Чародей с гитарой: большую часть населения Теплоземелья и прилегающих земель, от Фарраглинского берега до Кранкуларна, составляют именно они. Меньшинство составляют различные членостоногие, сказочные существа и люди.

Мультфильмы

  • Распространённое явление у Диснея — выше уже упоминались миры «Утиных историй» и «Чудес на виражах» (если это не один и тот же мир), также выше говорилось, что Чип и Дейл не подходят к теме данной статьи. Мишки Гамми и вовсе тянут на цивилизацию человечков-медведей.
    • «Робин Гуд» (1973) — в мультфильме по мотивам английских баллад всех персонажей превратили в антропоморфных животных. Принц Джон, брат короля Ричарда Львиное Сердце — лев (что логично), шериф Ноттингема — волк, Робин Гуд и девица Мэриан — лисы, подручные Робина малыш Джон и отец Тук — медведь и барсук соответственно.
    • «Зверополис» — как разъясняет первый трейлер мультфильма, в мире Зверополиса люди так и не появились, а все прочие животные освоили прямохождение и построили вполне «человеческую» цивилизацию со всеми современными институтами общества. Но и звериные атавизмы тоже никуда не делись — где-то полезные (вроде ночного зрения), а где-то вредные (вроде традиционной вражды травоядных и хищников).
  • «Город собак» — тут аж два таких мира. В кукольном живёт пёс-мультипликатор, в рисованном — его герои (разумные, кстати). История здесь, видимо, шла так же, как у нас — например, упомянута Великая Французская революция с гильотинами. При этом собаки время от времени ведут себя так, будто люди здесь всё-таки были — например, откуда ещё могла взяться манера стукнуть по носу газетой со словами «Плохая собака! Плохая!» или собачья олимпиада с характерными видами спорта типа забега за фрисби или заплыва за мячиком.
  • «Кот под прикрытием» (2019) (ориг. Spycies — "Шпионы) — французско-китайская бондиада про крутого спецагента Уиллиса, Владимира Уиллиса, которому начальство поручает работать вместе с «умником» Гектором. Нет, тот факт, что Владимир — кот, а Гектор — мышь, причиной неприязни героя к внезапному напарнику не является — Владимир вообще привык работать один. А в остальном мультфильм вовсю использует реальные особенности и приписанные стереотипы поведения животных: Гектор любит пиццу «четыре сыра» (источник молока для его изготовления не назван); уборщица-кальмар пачкает своими чернилами только что вымытый пол; психически больной попугай постоянно повторяет чужие слова (но в ответ на фразу «я — глупая птица» молчит с обиженным видом); баран уже в который раз выбивает лбом дверь психиатрической палаты; а пчелиная принцесса в финале вызывает тысячи и тысячи сестёр в качестве кавалерии.
  • «Кунг-фу Панда» — СФК древнего Китая, населённого животными. При этом Великолепная Пятёрка (всем известные мастера кунг-фу) — Тигрица, Обезьяна, Змея, Журавль и Богомол — соответствуют пяти самым распространенным стилям кунг-фу нашего мира.
  • «Ловушка для кошек» — венгерский мультфильм, по сути бондиана в «зверином» сеттинге. При этом звериность персонажей подчёркнута разве что лютой ненавистью между мышами и кошками.
  • «Ну, погоди!» — пример любопытен тем, что люди в этом мире явно были: тут есть кинофильмы с участием людей, статуя неандертальца в музее, персонажи в сказке, куда попадает во сне Волк. Остаётся только догадываться: то ли для зверей люди это сказочные существа, то ли это какая-то отдельная животная страна в человеческом мире, то ли люди улетели на Юпитер и оставили генно-модифицированных зверушек на хозяйстве (привет Саймаку!), то ли с людьми произошло что-то совсем нехорошее… При том, что авторы вряд ли имели в виду подобное и просто делали забавный детский мультфильм без глубинного смысла.
  • «Пёс в сапогах». Внезапно, мультфильм по мотивам «Трёх мушкетёров», причём не книги Дюма, а советской экранизации.
  • «Подводная братва» — город рыб и прочих подводных обитателей. Антропоморфность заключается в почти человеческих лицах рыб и их привычке плавать хвостом вниз, мир очень похож на человеческий. История про дружбу работника мойки и потомственного мафиози, не желающего быть злодеем, тоже вполне человеческая, лишь с поправкой на то, что в нашем мире бандиты обычно людей не едят.
  • «Три мушкетёра» (1938) — интересный подход к адаптации: антропоморфный утёнок перед сном читает роман «Три мушкетёра», и ему снится сон, в котором он — Д’Артаньян, три друга-мушкетёра — коты, а гвардейцы кардинала — псы. Поскольку мультфильм детский, Констанция, Миледи и прочие сложности не упомянуты, а сон обрывается на том, как герои, сперва поссорившись, после несостоявшейся дуэли одолели кардиналовых псов.
  • «Чудесные приключения подмастерья Лапича» 1997 г. — хорватский мультфильм, экранизация самого известного произведения знаменитой хорватской писательницы начала XX века Иваны Брлич-Мажуранич. Здесь всех действующих персонажей, которые в оригинале были людьми, сделали антропоморфными животными.

Мультсериалы

  • «Барбоскины» — российский мультсериал про жизнь обыкновенной собачьей семьи вместо людей. Папа и мама хотят на работу, а пятеро щенков разного возраста и характера (злые языки шутят, что ещё и разных пород) ходят в школу (Малыш — в детский сад) и влипают в различные ситуации. Также соответственно тропу адаптированы появляющиеся в сюжете телепередачи, журналы и реальные известные лица (кошка Жанна Киска вместо певицы Жанны Фриске).
  • «Бурундук и Ёжик», северокорейский мультсериал, выходящий с 1977 года по сей день — здесь антропоморфные животные символизируют народ Северной Кореи и тех, кто ему противостоит. Соответственно, всякие мирные и дружелюбные животные, вроде бурундуков, ежей и уток, символизируют северных корейцев, мыши — южных корейцев, хорьки — японцев, медведь — СССР, волки, лисы и прочие хищники — США.
  • «Вокруг света с Вилли Фогом» (1983) — мультипликационная адаптация жюльверновского романа с антропоморфными животными вместо людей: вместо Филеаса Фога — лев Вилли Фог, вместо Паспарту — кот Ригодон, индийскую принцессу Ауду заменила пантера Роми, сыщика Скотланд-Ярда Фикса заменил гончий пёс Дикс, и так далее.
  • «Громокошки» 1985 г. — мультсериал, действие которого происходит на планете, населённой антропоморфными животными. А главными героями являются коты из страны Тандер.
  • «Д’Артаньгав и три пса-мушкетёра» — испано-японский пример перетаскивания произведения о людях в звериный сеттинг с антропоморфными собаками и кошками (впрочем, от Дюма тут мало чего осталось).
  • «Дружба — это чудо» — разноцветные кони живут вполне себе человеческой жизнью с поправкой на фэнтезийный сеттинг. Лошадки не антропоморфны, но без проблем пользуются разными предметами, вплоть до таких тонкостей, как швейные иголки и гитарные струны — хотя интересно, как им удаётся делать это копытами. Что касается «заменяемости на людей», то поней даже хуманизировали в рамках самой франшизы (правда, это далеко не всем броням понравилось).
  • «Свинка Пеппа» — мультсериал для маленьких зрителей о повседневной жизни семейства антропоморфных свинок и других зверюшек.
  • «Три кота» — мультсериал для маленьких зрителей о повседневной жизни семейства антропоморфных котов и других зверюшек.
  • «Утиные истории» и их спин-офф «Чёрный плащ» — вместо людей в мире, похожем на Землю, обитают утки, собаки, медведи, крысы, а самих людей нет вообще. Дакбург и Сен-Канар, где разворачивается действие соответственно первого и второго сериалов, это условные города в местном аналоге США.
    • «Чёрный плащ», эп. 42, 1x42, «Наши в Голливуде» («Twitching Channels») — ЧП попадает в наш мир, где обнаруживает, что про него снимают мультсериал, и встревает в шоу-бизнес. В конце концов, возвращается обратно. Таким образом, мир сериалов это мультиверс-аналог Земли, но с сабжем.

Комиксы

  • Usagi Yojimbo — Япония начала семнадцатого века, с политическими раскладами примерно как в нашем мире, но населённая антропоморфными животными. Люди есть, но их очень мало: в комиксе фигурировал только один человек, он же главгад, и ещё была одна нечисть-ёкай, маскирующаяся под человека.
  • «Блэксэд» — приключения нуарного детектива-чёрного кота Блэксэда в Америке эпохи «Белого заборчика», населённой антропоморфными животными.
  • «Джек» — альтернативная Земля, заселённая фуррями. Когда-то давно были искусственно созданы людьми и впоследствии их просто истребили.
  • «Маус» — животные в этой истории про Холокост и концлагеря олицетворяют людей различных национальностей. Мыши вместо евреев, кошки вместо немцев, свиньи вместо поляков, лягушки вместо французов, собаки вместо американцев…

Аниме и манга

  • Beastars — манга о повседневной школьной жизни, но с антропоморфными животными на главных ролях, где травоядные и хищники пытаются ужиться друг с другом. В общем, этакий «Зверополис» с японским колоритом и для более старшей аудитории, ибо темы, которые тут поднимают, порой совсем не детские.
  • «Великий детектив Холмс» («Шерлок Пёс») — аниме про Шерлока Холмса с заменой персонажей на антропоморфных животных.
  • Odd Taxi — дается с внезапным обоснованием: протагонист, 41-летний таксист Хироси Одокава, страдает зрительной агнозией, людей и даже себя он видит как животных.

Видеоигры

  • Cat Quest — королевство антропоморфных котов, враждующее с империей антропоморфных собак. В остальном это фэнтези как фэнтези — есть чудовища, есть пробуждающиеся драконы, есть даже коты-Драконорожденные — только без людей. Оказывается, раньше люди жили в этом мире и активно участвовали в трёхсторонней войне с демонами и драконами. Именно люди создали расы котов и собак. А вот куда эти люди делись потом — пока неизвестно.
  • Claw — война котов-англичан против собак-испанцев в антураже примерно семнадцатого века (на самом деле народы не то чтобы состоят из одного вида, но без заставок это не понять, а из наиболее известной переводной версии заставки как раз вырезаны). Интересно, что на носах кораблей можно увидеть фигуры в виде ангелов, выглядящих как люди с крыльями. Таже в числе сокровищ, которые собирает капитан Коготь, присутствуют драгоценные латинские кресты, похожие на христианские распятия.
  • Night in the Woods — игра в жанре квест. События игры происходят в типичном депрессивном городке где-то на Среднем Западе США Поссум-Спрингс, который населён антропоморфными животными.
  • Spy Fox — серия квестов, этакая пародия на Джеймса Бонда с антропоморфными животными.
  • Tails of Iron — довольно стандартное средневековье с крысами и жабами. Судя по всему последствия апокалипсиса — живущие под землей кроты используют оставшиеся от людей механизмы.
  • Hogs of War — война шести государств антропоморфных свиней за архипелаг Состралия. Антураж напоминает смесь Первой и Второй мировых войн. Каждая страна основана на реально существующей (США, СССР, Великобритания, Франция, Германия, Япония).

Визуальные романы

  • Hatoful Boyfriend — обычная японская школа… в которой учатся и живут одни голуби. Да, главная героиня человеческая девушка — но живет она в пещере в лесу. Большую часть времени игра — отомэ-дэйтсим с голубями, где раскрытием сеттинга не заморачиваются, но в истинном руте открывается, что ранее неизвестный вирус уничтожил большую часть человечества и дал разум голубям.

Примечания

  1. Будем использовать такую условность, понимая под животными тех, которые не люди. Так-то люди — это тоже животные, за редкими исключениями.
  2. Точнее, на самом деле и животные колени сгибаются вперёд, но коленный сустав расположен гораздо выше и не виден. За колени у животных мы обычно принимаем голеностопный сустав — многие из них пальцеходящие, а не стопоходящие, их стопа гораздо длиннее относительно голени по сравнению с человеческими.
Внешние ссылки
TV Tropes World Of Funny Animals