Неудобное строение тела

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Избранная статья
Эта статья является избранной статьёй сайта Wikitropes.ru. На протяжении 06/2022 она размещалась на его главной странице.
Вкратце
Вынужденное выполнение действий, несложных для представителей другой расы или другого вида, или же работа с предметами, созданными ими же, затруднены из-за различий в строении тела ощутимо (то есть на это кто-то обращает внимание — желательно сам персонаж). «Неаномальные» различия сугубо в пределах одного вида из-за разного роста, потерянных конечностей и т.д. не сюда. Если на «нестандартное» строение тела персонажей никто не обращает внимания, и оно не доставляет им значимых неудобств, то примеры с ними тоже не сюда.

(link)

Из-за этого вымерли динозавры!

Также смотрите «Проблема крыльев и хвоста».

Перед нами — гуманоидный нелюдь. Или чужеродное чудовище о ста щупальцах и тысяче глаз. Или просто человек, но десятиметровый гигант. Или даже самый обычный человек… если он сейчас находится в среде тех, кто среди прочего описан выше.

Так или иначе, это существо сталкивается с необходимостью осуществить что-то, что удобно (или, во всяком случае, возможно без больших трудностей) сделать представителю другой разумной расы. Да вот беда — созданную для человеческой пятерни ложку не получается удержать человеку-медведю без противопоставленного большого пальца, она валится из рук вместе с обжигающим супом. А чёрный плащ дырявится о шипастые плечи демоноида или ящеролюда[1]: пару раз наденешь-снимешь — и садись штопать, а то и выкидывать хорошую вещь. Оборотень может подметить, насколько сложно по сравнению с человеческой формой ему стало умываться и чистить зубы.

Учтите, во-первых, сами персонажи в рамках произведения должны считать такое строение тела неудобством. Если они искренне полагают, что вся проблема в «негодной» вещи, которую поэтому не получается толком использовать, либо не обращают на это никакого внимания — может, они не знают, что предмет делался представителем другого вида? — троп играется на тормозах и становится неотличим от аверсии.

Во-вторых, это существо «с другой анатомией» может не страдать от использования какой-нибудь вещи «для иной расы», недостаточно удобной в силу различий в анатомии. Ну да, жилетка на пять размеров больше, чем надо бы с учётом охвата грудной клетки (иначе крылья в отверстия для рук не пролезут). Зато как круто смотрится!

В-третьих… Это мы, люди, горазды между делом размышлять, как с таким длинным и толстым хвостом эти ящеры будут носить брюки. Только спроси об том самих ящеров — и они будут лишь разводить руками или отвечать «не знаю, не задумывался». И действительно: зачем им брюки, когда есть давно придуманные самими же ящерами набедренные повязки, а вариантов их едва ли не больше, чем видов джинсов в ближайшем человеческом бутике? Их даже можно стильно наматывать и завязывать — у людей вон множество способов красиво завязать галстук или намотать чалму. А вопрос ухода за хвостом, если они не достают руками до какой-то его части, решён ещё их дедами с помощью особых мочалок. В общем, не стоит чинить то, что не поломано.

В каком-то смысле противотропы — «полезный хвост» и «хватательный язык»: ими можно легко выполнять действия, наоборот, неудобные (или просто сложные) для человека или другого похожего вида. В случае, если троп «неудобное строение тела» описывает проблемы материального взаимодействия двух разумных видов, тогда параллельным тропом, касающимся вербального и невербального взаимодействия, будет «проблемы с коммуникацией убивают». Тропы «вредный дар» и «полезное проклятие» могут отлично сочетаться с обретением «неудобных» частей тела, если сопровождаются превращением. Впрочем, эти два тропа могут подразумевать ещё и сверхспособности, а они, даже органические, не относятся именно ко строению тела.

Подтроп — «проблемы русалок» (когда несовместимая анатомия существ, кхм, мешает им заняться сексом). Про это можно было бы написать отдельную статью. Смежные тропы — «Одежда для нелюдей» и «Маскировка для нелюдей», в рамках которых ношение одежды может НЕ причинять значимых неудобств носителю.

Примеры

Фольклор

  • Анекдот:
« Звонок директору цирка:
— Вам нужна говорящая лошадь?
— Перестаньте меня разыгрывать! — бросает трубку.
Снова звонок.
— Вам нужна говорящая лошадь?
— Сколько можно? Хватит меня дурачить! — снова бросает трубку.
Опять звонок.
— Послушай, директор, не бросай трубку! Думаешь, легко копытом номер набирать?
»
  • Ещё один:
« Чебурашка спрашивает у крокодила Гены:
— Ген, а Ген, почему, когда я пью чай, у меня болит ухо?
— Чебурашка, а ты не пробовал вынимать из чашки ложечку?
»
  • Мем «Я бы [сделал то-то и то-то], но у меня лапки» шутливо описывает троп. Сначала мемом подписывали картинки с котиками, пытающихся открыть аптечку, вкрутить лампочку и т. д., а потом уже в рамках пародии стали применять для любых ситуаций, описывающих человеческую лень. Хотя мем появился в 2016—2017 годах, нельзя не обратить внимание на сходство с фразой из мультфильма «Птичка Тари» 1976 года (см. ниже).
  • Народное выражение насчёт «рук из задницы» явно касается и тропа: ну да, с таким «расположением» рук вот такие-то «шедевры», как то, о чём идёт речь, и можно ваять… Есть вариант и похлеще — «руки не тем концом вставлены». В первом случае теоретически можно изощриться и что-то сделать хорошее, а во втором — увы.

Литература

  • «Все грядущие дни» Немо Рамджета — такая проблема постигла челолопов, один из постчеловеческих видов далёкого будущего. Их предки были преобразованы биоинженеррами Ку, чтобы быть певцами и живыми записывающими устройствами. Но после того, как Ку ушли, они эволюционировали в четвероногих копытных пастбищных животных. Сохранив разум и речь, но оказавшись в телах не способных как-либо влиять на окружающий их мир, они создали культуру, построенную на тоске и бессилии, пока не выродились в обычных неразумных животных (ибо развитый мозг в их случае не приносил никакой пользы).
  • «Жирафа», сказка М. Мацоурека — у маленькой жирафы не получалось выполнить кувырок на уроке физкультуры: она не знала куда, девать длинную шею. Из-за этого по физкультуре жирафа получала только колы — хотя «по арифметике и по чтению у нее были сплошные пятерки». Особенно жирафе было обидно до слёз получить единицу по предмету в табель в самом конце года. В конце сказки раскрывается, что у её мамы и папы в аттестатах по физкультуре тоже были единицы — они показали их своей дочери, чтобы как-то её успокоить.
  • «Житейские воззрения кота Мурра» Э.Т. А. Гофмана — кот Мурр легко научился читать, но никак не мог научиться писать, как его хозяин. Это огорчало его, бедный котик думал, что недостаточно умен. Потом до него дошло, дело просто в том, что у него… да-да, лапки, которыми писать нельзя. Придумал свой способ и с удовольствием накатал мемуары.
  • «Лисица и Аист» Ж. де Лафонтена — Лисица готовит кашу и разливает в плоскую тарелку, из которой Аист не может её потребить. В отместку Аист приглашает Лису в гости, наготовив для неё вкуснейшего мяса, но положив его на дно узкого кувшина, куда морда Лисы не пролезала. В результате Лиса так и уходит голодной.
  • «Пандемониум» О. и В. Угрюмовых — в книге случается такая сцена:
« — Здравствуйте. Хотел спросить, — подошел минотавр, звонко цокая подковами. — Как вы стали обладателем такого редкостного шлема? По наследству, в результате насилия или делали на заказ? Я почему интересуюсь, у нас рога почти одинакового размера и формы.

— Да, действительно, — немного оживился демон. — Конечно, как оружие очень удобно — всегда при тебе, нигде не забудешь. Но такие хлопоты с амуницией.

— И не говорите, — поддержал беседу Такангор. — Меня наш кузнец едва уговорил на шлем. В нашей семье никто шлемов отродясь не носил, а я попробовал, и мне понравилось. У вас похожая конструкция, только на моем нет гребня.

— Да ничего особенного в этом гребне нет. Иногда он даже мешает, — признался Кальфон, которого живо интересовал предмет разговора. — Мало кто понимает наши трудности.

»
  • «Попытка к бегству» А. и Б. Стругацких — здесь такая проблема у людей, точнее, у человекоподобных жителей планеты Саулы. Через их планету пролегает трасса, по которой из одной червоточины в другую бесконечным потоком едут инопланетные машины. Саульцы, конечно, хотят прибрать эти машины к рукам. Но проблема не только в том, что к машинам не прилагаются инструкции. Эти машины к тому же рассчитаны на негуманоидных операторов. Вот и приходится экспериментировать, засовывая пальцы в отверстия, спроектированные под щупальца.
  • «Примерка» Дж. Уайта — здесь одежда для нелюдей создаётся именно с учётом этого неудобного строения тела. Рассказ целиком посвящён созданию особой одежды для кентавроподобного инопланетянина-посла от инопланетной федерации, устанавливающей отношения с землянами. Согласно обычаю инопланетян, костюм для официальных церемоний должен быть изготовлен на Земле, землянином и из земных материалов (по их мнению, костюм должен выглядеть лучшим образом именно на взгляд землянина). Дипломатическая служба предлагает главному герою-портному сделать попону, что было бы легче всего, но сам протагонист настаивает — статус посла требует строгого официального костюма, пусть и с оглядкой на строение тела. В рассказе упоминается множество находок портного, которые позволили ему учесть всё, включая вопросы надевания этой одежды без посторонней помощи, а также наилучшего размещения хвоста.
  • «Путешествия Гулливера», серия книг Дж. Свифта — в книге «Путешествие в Бробдингнег» Лемюэль Гулливер оказывается в Cтране Великанов. Там, среди прочего, случается сцена, в которой Гулливер пытается играть для королей Великанов на спинете (разновидность клавесина):
« В комнате Глюмдальклич стоял такой же инструмент; два раза в неделю к ней приходил учитель давать уроки. Я называю этот инструмент шпинетом по его некоторому сходству с последним и, главное, потому, что играют на нем точно так же, как и на шпинете. Мне пришла в голову мысль развлечь короля и королеву исполнением английских мелодий на этом инструменте. Но предприятие это оказалось необыкновенно трудным, так как инструмент имел в длину до шестидесяти футов и каждая его клавиша была шириной в фут, так что, растянув обе руки, я не мог захватить больше пяти клавиш, причем для нажатия клавиши требовался основательный удар кулаком по ней, что стоило бы мне большого труда и дало бы ничтожные результаты. Придуманный мной выход был таков: я приготовил две круглые палки величиной в обыкновенную дубинку, один конец у них был толще другого; я обтянул толстые концы мышиной кожей, чтобы при ударах по клавишам не испортить их и не осложнять игру посторонними звуками. Перед шпинетом была поставлена скамья на четыре фута ниже клавиатуры, куда подняли меня. Я бегал по этой скамье взад и вперед со всей доступной для меня быстротой, ударяя палками по нужным клавишам, и таким образом ухитрился сыграть жигу, к величайшему удовольствию их величеств. Но это было самое изнурительное физическое упражнение, какое мне случалось когда-либо проделывать; и все же я ударял не более чем по шестнадцати клавишам и не мог, следовательно, играть на басах и на дискантах одновременно, как делают другие артисты, что, разумеется, сильно вредило моему исполнению. »
  • «Трилогия Бартимеуса», серия книг Дж. Страуда:
    • В третьей книге, «Врата Птолемея», подчинённый волшебнику Натаниэлю заглавный джинн Бартимеус после проведённого волшебником ритуала «переселяется» в тело волшебника. Этот ритуал позволил усилить их обоих для борьбы с восстанием демонов, возглавляемым Ноудой. Джинн Бартимеус сам демон (так эти существа называются в местной терминологии), и у него множество причин не любить волшебников, порабощавших его самого и собратьев пять тысяч лет подряд. Тем не менее, Бартимеус идёт против своих сородичей, поскольку категорически не согласен с кровавыми методами восставших и всё-таки имеет привязанность хотя бы к некоторым людям, особенно ни в чём ни повинным простолюдинам типа Китти Джонс — она сама была членом подпольного Сопротивления британскому магическому правительству. В человеческом теле Натаниэля Бартимеусу непривычно, к тому же они постоянно, намеренно или случайно, «тянут одеяло» каждый на себя, что Бартимеус комментирует в привычной ему язвительной манере (приведённое ниже лишь один из примеров, здесь рассказ от лица самого Бартимеуса):
« Нужно сказать, мы неплохо сработались. Куда лучше, чем рассчитывал он или я. Нет, конечно, нам потребовалось некоторое время на то, чтобы разобраться между собой, — мы пережили пару неприятных моментов, когда наше тело пыталось одновременно сделать несовместимые движения, но мы очень быстро ликвидировали последствия, так что ничего плохого не случилось [1].

[1] По крайней мере, со мной, так как я был надёжно заперт внутри. Возможно, Натаниэль обзавёлся парой-тройкой лишних синяков, как в тот раз, когда он пошёл направо, когда я собирался налево, и ударился носом о собственный посох или когда он выстрелил из посоха во время особо замысловатого курбета и нас отшвырнуло в сторону, в куст колючего дрока. Или взять тот мелкий инцидент у озера, на который он так рассердился (хотя мы и под водой-то пробыли каких-то несчастных четыре, ну максимум пять секунд, а немножко водорослей ещё никому не повредило). Но в общем и целом нам всё же удавалось избегать самострелов. [прим.: это авторская сноска самого Страуда. — WikiTropes]
»
    • Другие демоны, которые вселились в тела волшебников в ходе восстания, также испытывают большие неудобства, потому как привыкли жить в виде метаморфов (диалог самого Ноуды с ещё одним демоном Факварлом):
« — А, Факварл! — воскликнул громовой голос — Ты не солгал. Все именно так, как ты и говорил! Какую радость я испытываю! Ни малейшей боли! Ни малейшего принуждения! Я чую мир людей и сочные тела, ждущие своего часа! Только вот координация меня подводит. Об этом ты меня не предупреждал!
— Не все сразу, не все сразу, — проворковал Факварл. — Скоро адаптируетесь.
— Так много странных мышц — я никак не могу понять, к чему они! Суставы туда гнутся, а сюда не гнутся, связки тянутся во все стороны! А это тупое струение крови! Как странно сознавать, что эта кровь — моя собственная. Мне хочется разодрать эту плоть и выпить её!
»
  • «Яцхен», серия книг А. Рудазова — герой является собственно яцхеном — чудовищем с шестью руками, крыльями, хитиновым панцирем и хвостом со скорпионьим жалом. Яцхена создали в российских лабораториях в качестве биооружия, но личность он обрёл после донорства мозга человека, Олега Анатольевича Бритвы. В результате яцхен воспринимает себя как человека в теле яцхена (поначалу потерявшего почти всю память, а обретшего её уже ближе к концу первой книги) и постоянно сравнивает ощущения в «старом» и «новом» теле. С одной стороны, новый облик дарует ему кучу суперсил (те же когти способны легко вскрывать сталь, а крылья позволят преодолевать до 300—400 км в час), что герой постоянно подмечает и радуется этому… С другой — поскольку герой был единственным хоть как-то удавшимся прототипом, и при его создании пришлось пойти на кучу компромиссов, а собственная «воля» у яцхена не планировалась, Олег Бритва постоянно страдает от тех же особенностей нового тела, и троп играется то на тормозах, то с педалью в пол с переходом в троп «вредный дар». Примеры:

Кино

  • «Властелин колец: Братство Кольца» — великану Гэндальфу (повыше обычных людей, но в разумных пределах) тесно в доме хоббитов: он сначала ненароком задевает головой люстру — и тут же, поправив её, больно ударяется лбом о балку. Троп работает потому, что Гэндальф — майа (физическое воплощение — человек высокого роста) и не относится к тому же биологическому виду, что и хоббиты. Кстати, эпизод — случайная сценарная находка актёра Иэна Маккеллена: этого не было в сценарии, но отснятое ему так понравилось, что так в фильм и пошло.
  • «Звёздные войны. Эпизод VI: Возвращение джедая» — когда вуки (огромное создание с обилием шерсти) Чубакка садится в кресло имперского челнока, предназначенное для людей, он воет. Его спутник Хан Соло подсвечивает троп: «Не думаю, что Империя думала о вуки, когда создавала этот корабль, Чуи[2]».

Мультфильмы

  • «Алёша Попович и Тугарин Змей» — осёл Моисей вполне себе разумен и даже грамоте обучен, см. самый конец фильма. Когда они с конём Юлием собираются перейти ручей по узкому бревну, Юлий говорит бабушке Любавы: «А вот о Моисее вы подумали? <…> Как он пройдёт по бревну? Он же осёл!» Вот и приходится бабуле на своём горбу нести разом и Любаву, и Моисея. Хохма в том, что сам Юлий, который заметно крупнее Моисея и также является копытным животным, чуть позже переходит по тому самому бревну безо всяких затруднений.
  • «В поисках Немо» — когда Немо утянуло в насосную трубу аквариума, и он там застрял, мавританский идол Жабр попросил обитателей аквариума не помогать рыбке-клоуну: «сам туда забрался — сам и выбирайся». Немо жалуется, что не может, у него «слабый плавник» (подразумевая грудной). На это Жабр отвечает лишь «мне это никогда не мешало» и показывает Немо, что у него самого сильно повреждён правый грудной плавник. Получается скорее субверсия: когда Немо перестал паниковать и приложил больше сил, он действительно смог выбраться без помощи других рыб.
  • «Кунг-фу панда»: опосредованно сам главный герой, По. Мастер Богомол — настоящий мастер акупунктуры. Только дебелый По слишком уж отличается по телосложению от прежних его клиентов: сначала иглы не могут нужным образом проткнуть слой жира, а потом Богомол случайно даже вызывает у По временную остановку сердца.
  • «Падал прошлогодний снег» — вся последняя треть мультфильма после того, как Мужик додумался почесать голову волшебной палочкой. «А как же я домой пойду? У меня и ног-то нет… А ведь дома — жена!» Это его слова где-то в середине цикла внезапных превращений, часть которых является эталонным вывихом мозга. Ну и сцена, в которой мужик так грустно играет на дудочке, случается после того, как жена его ругает почём свет стоит за так и не принесённую ёлку, среди прочего дёрнув его за оставшийся после цикла превращений тигровый хвост — возможно, она вызвана и этим тропом заодно.
  • «Птичка Та́ри» — главный герой, Крокодил, отличавшийся пресквернейшим характером и привычкой задирать всех зверей вокруг себя почём зря, — потому что у него ужасные не только характер, но ещё и пасть с зубами впридачу, — единственным из зверей эти зубы не чистил никогда. Когда у него они в один прекрасный момент разболелись, то звери просто собрались вокруг него и начали смеяться, приговаривая: «Сам виноват. Никогда не чистит зубы. Брал бы с нас пример!» На это Крокодил в слезах отвечает: «Как же я могу чистить зубы, когда у меня такие коротенькие лапки? — безуспешно пытается достать лапой до пасти. — Вот если бы мне кто-нибудь почистил зубы…» Среди зверей-соседей «дураков нет» связываться с таким тираном. И только пришлая птичка Тари из сострадания к больному клювом выкидывает застрявшие между клыков ракушки, веточки, листочки и каких-то морских ежей, а в конце даже надутый мяч и страусиное перо (последние два предмета Крокодил зажевал в начале мультфильма), попутно вырвав болевший зуб. За это Крокодил говорит Тари большое спасибо, что звери оценили; а Тари соглашается сама помогать Крокодилу с чисткой зубов. В результате зубы у Крокодила больше не болят, а характер у него заметно улучшился.
  • «Райя и последний дракон» — на тормозах: Сису, превратившись в человека, находит человеческое тело забавным из-за того, что попа слишком близко к голове, и хвоста тоже нет. Впрочем, она не жалуется.

Мультсериалы

  • «Любовь. Смерть. Роботы» — во второй серии оказывается, что кошки захватили мир и истребили людей. Это стало возможным, лишь когда люди каким-то образом вырастили своим питомцам противопоставленный палец — до того котяры не могли сами открывать банки с консервами и были зависимы от людей.
  • «Пацаны: Осатанелые» — в 6-м эпизоде появляется супергерой Земляной Ястреб, представляющий из себя весьма едкую пародию на Росомаху (костюм и характер соответствуют). Только у него не адамантовые когти, а молоты вместо кистей рук, из-за чего многие бытовые вещи (например, хватать предметы или открывать банки) даются ему с большим трудом.
  • «Ши-Ра и непобедимые принцессы» — у женщины-скорпиона Скорпии руки заканчиваются клешнями, так что ей неудобно выполнять действия, требующие мелкой моторики вроде нажимания кнопок и обращения с бумагами.

Настольные игры

  • Warhammer 40,000 — орки разговаривают на искажённом Готике по простой причине — из-за торчащих зубов, им просто физически сложно выговаривать некоторые звуки.

Видеоигры

  • Dark Souls — Вихрь, один из самых слабых боссов всей серии игр, выглядит как нечто бесформенное в черном балахоне и с тремя независимо двигающимися масками примерно в районе головы. Из дополнительных материалов можно узнать, что под ним три опустошённых человека, сидящие на спинах друг у друга — причем это именно три человека, объединенные в одного, ибо так Повелителем Нито был наказан некий молодой некромант, попытавшийся за счет украденной у него же силы оживить своих умерших сына и жену. Нито тогда молвил: «теперь вы будете вечно вместе, и после смерти тоже». И с тех пор Вихрь ищет способ заново разделиться
  • Deltarune — в местной школе монстров, когда главного героя Криса отправят проследить за местной хулиганкой и задирой антропоморфной драконихой Сьюзи (её как раз послали добыть мел из подсобки), можно подойти к змейке Джокингтону и поговорить с ним. Он скажет, что если бы имел руки, то «снял бы свою крутую кепку на прощание» — видимо, имея в виду, что от Сьюзи можно ожидать всякое.
  • Demon's Souls — такова участь немалой части боссов, кои обычно одемоничевшиеся люди: демоническая форма вполне может получиться хоть и с сильными сверхспособностями, но очень неудобной для жизни:
    • Adjudicator — огромная изукрашенная татуировками тяжко ожирелая малоподвижная туша, даже его сверхдлинный язык и прочное тело мало ему помогают. Вдобавок его довольно легко повалить и нанести большой урон. Видимо, он был наказан так за нарушение обета не есть птичье мясо.
    • Дева Астрея и Ложный Идол — самые человекоподобные, но и самые слабые демоны. Астрея полностью человекоподобна, но беспомощна и даже не может ходить, Идол — физические способности как у обычной женщины, и даже магия, двойники и ретроактивное бессмертие не способствуют её выживанию в столь суровом мире.
    • Торговец Пиявками, Истинный король Аллант — просто огромные и почти беспомощные груды демонической слизи. Фаланга немногим лучше. Слепые, способны только медленно ползать. С тела Алланта можно снять прилипший к его телу могучий меч, коим он уже и пользоваться не может за неимением рук.
  • Fallout 2: A Post-Nuclear Role-Playing Game (1998) — коготь смерти Грутар проживает в построенном людьми Убежище 13. Он — существо, похожее на огромную гориллоподобную рептилию, и «когтями смерти» его сородичей прозвали именно что за когти длиной с руку взрослого человека. Неудивительно, что попытки печатать этими руками на компьютерах Убежища завершились ничем: «Здесь есть много машин, машин, созданных людьми. Руки когтей смерти не приспособлены для того, чтобы управлять этими машинами. Тем не менее, есть одна машина, которая понимает вопросы. Я прошу её управлять другими машинами — и она подчиняется». Среди «других машин» есть и раздающие воду с едой, что позволяет Грутару вместе с другими когтями смерти не выходить лишний раз на поверхность и не резать чужой скот. Что особенно скверно, голосовой чип, хоть как-то позволявший «машине понимать вопросы», вышел из строя — но это уже отдельная история.
  • Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001) — особенность напарников-супермутантов (для не-игравшего: грубо говоря, такие люди-Халки) «Кулачищи» подразумевает троп: «Генная инженерия одарила вас руками огромного размера. Вы получаете дополнительный основной навык Без оружия, но все ваши технические навыки ухудшаются». На практике навык «Без оружия» становится основным, но персонаж получает штраф к навыкам «Первая помощь», «Доктор», «Наука», «Ремонт», «Ловушки» и «Взлом» — сложнее управляться с отмычками, клавиатурами и прочими инструментами.
  • Fallout 4 — учёный Вёрджил, превратившийся все в того же супермутанта, жалуется, что моторика его рук из-за этого превращения существенно ухудшилась[3].
  • Inherit the Earth: Quest for the Orb (1994):
    • Если войти в палатку человека-крота-торговца, внутрь из героев пройдут лишь человек-лис Риф и человек-вепрь Окк, тогда как человек-лось Иа останется ждать снаружи. Если в этой локации поговорить с ним, он отметит, что подождёт снаружи — мол, в этой палатке и без него совершенно тесно.
    • При побеге из тюрьмы обнаружится, что Окк и Иа слишком большие для проделанного лаза, и Рифу придётся лезть в одиночку.
  • Mario & Luigi: Superstar Saga — динозавр Йоши в театре Йоши говорит о том, что стулья «выглядят удобными», но он сам, конечно, не может на них сидеть из-за длинного хвоста. Тем не менее, в концовке он всё равно умудряется сидеть в этом театре на кресле «по-человечески», даже не боком, а вплотную к спинке.
  • Pillars of Eternity — у всех богоподобных на голове расположены различные наросты вроде рогов и щупалец, или их головы имеют необычную форму. Вследствие этого, богоподобные не могут надевать шлемы и головные уборы.
  • Sacred — задание «Зубочистка для дракона» в Дракендене. Едкая насмешка сразу над несколькими штампами фэнтези: приключенка Лара Айми просит героя изготовить зубочистку для дракона Лоромира, у которого застрял и начал портиться зубах очередной недоохотник на драконов, а сам он по какой-то причине не может его оттуда выковырять — притом что способен даже превращаться в человека.
  • Sacred 2: Fallen Angel — задание «Прекрасные головы протеев» в городе Лизурат, регион Хиссил’Та, — вервольф Джек хочет поохотиться на болотных протеев, и ему нужны их головы (он любит засушивать и коллекционировать, у него такой антистресс), но сам же признаёт — с такими-то когтями он раздерёт их до совершенно неприглядного и непригодного состояния. Именно поэтому он просит героя помочь.
  • Serious Sam 4 — на нескольких уровнях можно видеть БПЛА, непрерывно вещающие пропаганду инопланетян в духе «рус, сдавайся». Так вот, один из них произносит следующее, намекая на наличие тропа у людей: «Люди Земли! Вам не надоели ваши жалкие мягкие шестипалые руки? Наверняка же хочется вместо них иногда металлические когти? Огромные, острые, как бритва, металлические когти? Представляете, как это упростило бы вам ваши традиционные занятия? Возьмите, например, резку сыра! Рассечение носов! Приходите на обращение уже сегодня, и вы тоже получите огромные металлические когти». Всё бы ничего, но у игровых моделей людей пальцев только пять, с чего беспилотник говорит об их шестипалости, непонятно.
  • Spore — можно создать существо без глаз, или без ног, или вообще без конечностей и получить за это особые достижения. Но играть таким творением на стадии «существо» сомнительное удовольствие: на этой стадии глаза отнюдь не косметический скин, и без них существо будет видеть видеть лишь в чёрно-белом спектре на несколько шагов. «Ходить» же без ног можно лишь со скоростью умирающей черепахи.
  • The Crown of Leaves — в авторских материалах ко вселенной игры отмечается, что представители расы сахаш (авторская зверораса, похожая на гибрид волков и оленей) стачивают когти почти вровень с пальцами, потому что даже самые малые когти «неудобны в быту».
  • Warcraft III — аверсия. Герой может иметь кентавроподобное строение тела, как Хранитель рощи или Питлорд, герой может не иметь ног, как Лич, или иметь на спине крылья, как Дредлорд — носить Сапоги-скороходы или Мантию мудреца ему это не помешает.

Живопись и графика

  • Этому явлению посвящена целая серия иллюстраций от японца Кэйго. На них аллигатор страдает, пребывая в мире людей: например, собрался он выступить на концерте с гитарой, а прожектор на сцене освещает либо кусок его морды у микрофона, либо остальное тело, но никак не одновременно. Но есть и аверсия: когда аллигатор собрался выступить перед прессой, микрофоны просто поставили в форме буквы U, по форме морды и уголков его пасти. Удобно!
  • За годы народ придумал великое множество шуток, касающихся коротких лапок тираннозавра. Во многих случаях они сами жалуются на такую особенность. Вот лишь несколько примеров: раз, два, три.

Сетевой оригинальный контент

  • SCP Foundation — обычно аномальные субъекты на свой странный внешний вид не жалуются (а значимая часть и говорить-то неспособна). Но примеры есть:

Фанфики

  • Серия комиксов MoringMark по сериалу «Звёздная принцесса и силы зла»:
    • Один из комиксов, шуточный и с долей OOC, посвящён типичным проблемам септарианца (человека-крокодила, проще говоря) Тоффи. Вытянутая морда и отсутствие ушных раковин мешают ему, например, носить солнцезащитные очки и маску (хоккейную, для лица и даже медицинскую). А самая неожиданная проблема — некуда воткнуть наушники-вкладыши, и музыку приходится слушать, держа их на весу где-то рядом со слуховыми отверстиями[6]. И Тоффи, по-видимому, это так беспокоит, что он из-за этого постоянно «ходит угрюмый», по выражению Звёздочки Баттерфляй (в каноне, между прочим, его злейший враг).
    • В другом Тоффи мешает хвост, для которого в штанах есть дырка, но снимать их от этого проще не становится. Проблема решается радикально: Тоффи намерен хвост попросту отрубить. Ну а что, у септариан по канону регенерация со скоростью конечность в секунду, да ещё и по собственному желанию — отращивание рук для Тоффи не впервой, и хвост не должен стать проблемой.
    • В третьем Том Люцитор (сын трёхглазой демоницы и человека), желая «попонтоваться» перед своей подругой Жанной Ордонией, показывает ей мотоцикл и предлагает с ним покататься. На это Жанна замечает, что он попросту не сможет водить мотоцикл. Том обнаруживает это сам, когда пытается надеть шлем — и не может из-за своих рогов.

Реальная жизнь

На тормозах, поскольку существование других разумных видов пока не доказано. Однако этот троп может быть в какой-то мере применим и к обычным животным.

  • Грустный пример: морские обитатели, — те же морские черепахи, — «поймавшие» мордой пластиковый пакет или порванный воздушный шарик в океане, не могут его снять, что часто заканчивается их гибелью от голода или удушения.
  • И сухопутные, и морские животные часто не могут сами вычищать тело от наружных паразитов (или просто присосавшихся тварей, использующих других животных с целью передвижения). Такой живности великое множество — от собачьих блох до морских уточек на теле кита или присосавшихся миног. Иногда животные справляются с этим при помощи симбиотических отношений с другими организмами — хрестоматийным примером будут мурены и креветки-чистильщики, куда менее экзотическим — мелкие птички, буквально выклёвывающие паразитов с тел крупных травоядных, крокодилы тоже с удовольствием пользуются их услугами для чистки зубов.
  • Коровы могут подниматься по ступенькам лестниц, но им очень трудно спускаться с них без поддержки человека, потому что для этого нужно значительно наклонять своё тело большой массы. При этом перенос массы назад для большей устойчивости затруднён из-за строения их бёдер и колен, и они не видят землю прямо под собой. Вдобавок у коров, как у практически всех копытных, нет ключиц, поэтому амплитуда движений передних конечностей вбок очень ограничена, выражение «корова на льду» именно оттуда. «Взять бычка за рога» — не во всех случаях просто красивые слова. Молодого бычка, взяв за рога, сильный человек вполне может резким движением повалить набок. Но вообще — в случае достаточно крупного наземного бегуна ключицы только во вред, так как из-за большего числа степеней свободы движения конечностей нагрузка на суставы станет уж очень неприличной, а она и так ого-го и требует огромной массы мышц.
  • У жирафа в знаменитой шее всего семь позвонков, как, например, у человека, поэтому, чтобы попить из речки, животному приходится ну не просто раскорячиться — высота головы взрослого жирафа над рельефом 4-6 м, и сердце еле-еле докачивает до неё кровь с отметки +1,5 м, так что при попытке нагнуться животному буквально кровь ударила бы в голову бы с летальным исходом. Эти позвонки весьма массивны и служат опорой для мощных сухожилий, буквально пережимающих сосуды, чтобы снизить в них напор жидкости. Одновременно же огромная проблема — застой крови в конечностях, поскольку давит всё тот же самый столб жидкости в 4-6 м.

Примечания

  1. Кому интересно: приведённое — отсылка к персонажу Растикору из сериала «Звёздная принцесса и силы зла», который носил плащ именно так. Но это не пример заглавного тропа, поскольку не показано, чтобы его вообще волновали связанные с шипами на плечах неудобства.
  2. I don’t think the Empire had wookies in mind when they designed her, Chewie.
  3. Вёрджил: Сделал для тебя пару чертежей. Было непросто: эти руки несуразные. Мелкая моторика пошла прахом.
  4. [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] и [УДАЛЕНО] в различных вариациях — очень распространённые формулировки в документах Фонда. Подразумевается, что вместо этих «пробелов» в статье автора на самом деле должна быть какая-то информация из мира Фонда, и в «оригинальном» отчёте в базе данных Фонда так и было — но читатель видит документ в таком виде. Авторы статей по-разному могут пользоваться этим приёмом и по-разному объяснять для себя причины этого феномена. Например, данные могут быть [ПОВРЕЖДЕНЫ] или [УДАЛЕНЫ ДЛЯ КРАТКОСТИ]; ещё одно хорошее обоснование — читатель предстаёт в роли младшего сотрудника Фонда, и ему не положено читать кое-какие сведения, предназначенные лишь для глаз старших сотрудников и высшего руководства. Такая же «цензура» может применяться и к датам, фрагментам слов (например, с целью скрыть мат), выглядит она в таком случае как ц█████а и ████-██-██.
  5. Кстати, упоминание чёрно-белого зрения — явная промашка автора: у собак зрение как раз цветное, но из привычных человеку цветов различимы в основном оттенки синего и жёлтого.
  6. Просто для представления о сути серии комиксов: в другом комиксе того же автора Тоффи это уже не мешает, он спокойно использует «вкладыши», а в третьем носит солнцезащитные очки
Внешние ссылки
TV Tropes Human Furniture Is a Pain in the Tail — подтроп: «неудобное строение тела» мешает сидеть
Operator Incompatibility — надтроп: созданные разными расами или видами предметы нельзя использовать, но не обязательно из-за «нестандартной» анатомии