Без души

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
« — …Вам теперь не два пути — наверх или вниз, а один. Кто помрёт — будет просто гнить. И больше ничего. »
— Вл. Коваленко, «Кембрийский период»

Без души — ситуация, когда определённый персонаж произведения, обладавший до этого душой (или иной подобной ей нематериальной сущностью) оказывается её лишён по своей или чужой воле. Для данного тропа необходимо, чтобы существование души в мире произведения было объективным: если сеттинг строго материалистический, но какого-то персонажа просто называют бездушным в переносном смысле, за жестокость и отсутствие сострадания, примером такой сюжет не является.

Как правило, не имевший изначально или лишённый души персонаж оказывается лишён чего-то важного, что сразу отличает его от обычных, обладающих душой персонажей. Обычно это эмоции, разум, дееспособность или нечто, связанное с мистической частью сеттинга — например, посмертие: все существа с душой после смерти способны переродиться или перейти в загробный мир, а персонаж без души умирает сразу и навсегда.

Чаще всего лишение или отсутствие души побуждает такого героя предпринять всё возможное и невозможное для того, чтобы душу обрести или вернуть — если это возможно, если извлечённая из тела душа не умирает, а может быть помещена в некий сосуд для длительного хранения. Бездушными могут быть демоны, роботы, различные конструкты, а их стремление разным образом обрести душу называется «комплексом Пиноккио».

Примеры

Литература

  • «Всесожжение» Цезария Збешховского — всё человечество после ухода плазмата. По версии монахов-провенов, плазмат — частичка Святого Духа, живущая в человеке и умножающаяся при его развитии. Плазмат не умирает с телом и свободно переходит, а своего носителя подталкивает к созданию и пониманию нового, постижению истины. До начала событий романа — и в середине одного из связанных рассказов — на земле скапливается критическая масса плазмата, и он уходит, убивая всех, кто был связан с ним достаточно сильно. То есть менее процента людей. Остальные продолжают жить без души, поскольку без общего плазматного фона отдельные его частички затухают. В результате с разумом и чувствами всё в порядке, вот только создавать новое стало некому, культура тонет в ремиксах и ремейках, мораль упрощается и отмирает, а люди занимаются удовлетворением своих потребностей.
  • «Второй Апокалипсис» Р. Скотта Бэккера — все творения инхороев: драконы враку, шранки, башраги и оборотни-шпионы, так как все они являются биороботами. Посему они неспособны понять парадоксы. Занятно, что сами инхорои тоже искусственно созданы, но у них души есть. Потому что их создатели хотели, чтобы у инхороев была мотивация закрыть доступ в посмертие, а если не будет души — то нечему будет и мучиться после смерти.
  • «Гарри Поттер» Дж. К. Роулинг — таковы жертвы поцелуя дементора. Человек, которого приговорили к поцелую (или на кого дементор напал по своей инициативе) не умирает — но и жизнью такое существование назвать нельзя: нет разума, нет эмоций… вообще ничего нет, даже рефлексов, и тело отличается от лежащего в коме лишь тем, что может открывать глаза и бодрствовать. Пустая оболочка, которая, к счастью, долго в таком состоянии не живёт. В тексте семикнижия жертвой такой судьбы стал лишь один человек — Барти Крауч младший, но угроза подобного нависала и над многими другими.
  • «Дети разума» О. С. Карда — после случайного создания юных версий Питера и Валентины Эндер теряет большую часть своей души-айю, но какие-то крохи у него всё же остаются. Физически это проявляется в постепенном отказе его тела и рассыпании в прах, когда душа окончательно это тело покидает.
  • «Джек-из-Тени» Р. Желязны — у многих обитателей Тёмной Стороны души не то чтобы совсем отсутствуют, но лежат камешками в Ямах Глайва и не оказывают никакого воздействия на своих хозяев. Похоже, именно поэтому у этих обитателей всё очень плохо с совестью и эмпатией. Когда Джек в конце книги слился со своей душой, он немедленно пришёл в ужас, вспомнив, что он ранее натворил.
  • «Иногда они умирают» Елена Бычковой и Н. Турчаниновой — в этом мире душа есть лишь у небольшого числа людей, вроде главного героя. Выражается это в том, что люди без души менее эмоциональны, черствы или, например, неспособны на самопожертвование ради других. Сюжет вертится вокруг похода к месту, где, может быть, возможно обрести душу.
  • Криабал (цикл) Александра Рудазова — одна из рас Парифата, твинодаки, не имеют седьмого начала души, и потому не способны ни к магии, ни к религии. С эмоциями, фантазией и снами у них тоже проблемы. Твинодак — существо, мыслящее сугубо рационально, да ещё и часть памяти получающее от родителя напрямую.
  • Легендариум Толкина — отсутствие у орков души (фэа) было одной из рабочих версий Толкина. Но тогда получалось, что Моргот, местный Сатана, способен лишить живые существа их фундаментальной части, вложенной в них Творцом. Версия, что душа у орков есть, Толкину тоже не нравилась, потому что из неё следовало, что это полноценные разумные договороспособные существа. И с душой плохо, и без души плохо. Так Толкин и не определился.
  • «Линия грёз» Сергея Лукьяненко — при попытке активировать а’Тан для ещё живого человека получится совершенно безвольный клон, который будет бездумно выполнять самые простые действия и отвечать на простые вопросы. Однако если после этого убить оригинал, то клон сразу же станет полноценным человеком. Таким образом Кертис ван Кертис научно доказал, что человек — это не только тело, которое можно воссоздать по исходному слепку, и память, с которой изобретённое им оборудование делает постоянный бэкап для последующего восстановления, но ещё и душа, которую невозможно воспроизвести техническими средствами. Тем самым получил от человеческих конфессий одобрение своей деятельности по продаже людям бессмертия.
    • Правда, как минимум раз технология дала сбой: из-за вмешательства силикоидов восстановление Артура ван Кертиса прошло не совсем так, и у него появился лишённый памяти двойник Тони Арано — вполне нормальный подросток, но помнящий только несколько последних месяцев своей жизни и ничего не знающий про Артура ван Кертиса. На вопрос, как такое могло получиться, главный герой Кей Дач предпочитает пожимать плечами и заявлять, что, видимо, в этом случае Единая Воля (божество, которому поклоняются все конфессии людей) выдала Тони отдельную, свеженькую с иголочки душу.
  • «Русалочка» Г. Х. Андерсена, 1837 — у морских жителей нет души, но это не делает их какими-то особенно злобными — это просто значит, что они умирают совсем. Главная героиня, узнав о душе, захотела себе такую и именно для этого поначалу решила выйти за человека — а потом к её мотивациям добавилась ещё и любовь к принцу. В итоге с браком у неё не сложилось, но цели она всё-таки добилась, хоть и неожиданным способом: отказавшись убить принца ради своего спасения, Русалочка умерла, но не совсем — она превратилась в дочь воздуха (то есть из ундины, водного элементаля, стала сильфом, воздушным), с перспективой лет через триста стать-таки абсолютно бессмертной человеческой душой.
  • «Ручной привод» В. Панова — антагонист романа, которого ловят сотрудники заглавной организации, обладает особой способностью добавить искре (местное название души) одного человека выбранные качества другого: железную волю, решительность, смелость и т. д. Однако искра «донора» после такой операции полностью разрушается, а тело превращается в «овощ»: ничего не помнящий, не знающий, лишённый даже базовых инстинктов, и вылечить его уже нельзя.
  • «Рыбак и его душа» О. Уайльда — очень необычный пример. Рыбак избавился от своей души, чтобы жить с морской девой, и его душа отправилась бродить по миру. Но оказалось, что способность сопереживать — не в душе, а в сердце. Рыбак, у которого осталось сердце, по-прежнему мог любить свою морскую деву, да и вообще остался примерно таким же, каким и был. А вот душа, которой рыбак не захотел отдать своё сердце, сделалась жестоким убийцей-социопатом.
  • «Сломанный меч» П. Андерсона — у людей души есть, у волшебных народов (эльфы, тролли и прочие) их нет. И то, что эти последние теоретически бессмертны — утешение слабое: во-первых, убить представителя волшебного народа можно (чем они занимаются с не меньшей охотой, чем люди), во-вторых — рано или поздно они всё равно исчезнут вместе со старыми богами. А у девтерагониста-злодея Вальгарда всё ещё хуже — как подменыш, созданный чёрной магией, он и души лишён, и срок его жизни ограничен.
  • «Тень» Г. Х. Андерсена — главный герой отпустил свою Тень на свободу. Она вернулась его злым двойником и интригами подстроила его казнь. (В пьесе Е. Шварца — на тормозах, оказывается, что если оригиналу отрубить голову, у Тени она тоже отвалится, так что ГГ приходится воскрешать живой водой.)
  • «Ноги из глины» — жрецы отказываются признавать голема Дорфла живым. Тот, в свою очередь, будучи последовательным атеистом, вполне согласен, что если даже растолочь его в мелкую пыль, никакой мистической субстанции в этой пыли вы не найдёте. А если потом собрать пыль обратно, голем снова оживёт. Однако, для чистоты эксперимента следует проделать те же действия с каким-нибудь жрецом, чтобы убедиться, что в жреце мистические субстанции есть. От чего жрецы почему-то отказались. Впрочем, субверсия — у местных големов есть не только душа, но и собственное посмертие.

Театр

  • «Дракон» Е. Шварца — по версии Дракона, Бургомистр изображает душевнобольного, потому что у него на самом деле вообще не осталось души.

Кино

  • «Волшебный портрет» — злой колдун захотел насильно взять в жёны девушку Сяо Цин. Её брат написал с неё портрет, и душа героини переселилась в него. И теперь Сяо Цин просто сидит на месте как кукла и ни на что не реагирует.
  • «Леденящий» — первый человек, проснувшийся из криосна, быстро стал злодеем-социопатом. Некий священник предположил, что это потому что он на самом деле мёртв: его душа отправилась куда ей положено, а то, что воскресло, души лишено — потому и злодействует.
  • «Призрачный Гонщик» — сын демона Мефистофеля, демон Блэкхарт. Он иммунен к сжигающему души взгляду Гонщика, потому что не имеет души. Правда, потом Блэкхарт смог заполучить целую тысячу душ и приобрёл огромную силу — но, к несчастью для него, потерял свой иммунитет.

Телесериалы

  • Buffy the Vampire Slayer — таковы в этом сеттинге все вампиры. Когда человек становится вампиром, его душа отправляется в посмертие, а в тело вселяется демон. Далее этот демон распоряжается телом, причём имеет доступ к памяти и активно пользуется ей — поэтому личность свежеподнявшегося вампира напоминает исходную человеческую; но человеческой души там уже нет.

Мультфильмы

  • Mortal Kombat Legends: Snow Blind — Кано не имеет души. Для Шан Цуна, уже празднующего над ним победу, это стало неприятным сюрпризом.

Аниме и манга

  • Beatless — души у андроидов нет, да и человеческих личностей на самом деле тоже нет. Они просто очень хорошо умеют подражать глупым людишкам, пряча нечеловеческий разум за маской приятного людям характера.
  • No Game No Life — главные герои, попаданцы Сора и Сиро. Так-то они люди как люди, хоть и необычные; но по результатам обследования Дзибрил не смогла обнаружить в них никаких духов. А потому по меркам магического мира они даже живыми, строго говоря, не считаются.
  • Sekai Seifuku — Bouryaku no Zvezda — курящие со временем становятся утратившими человеческие души зомби. Зато взамен у них полный иммунитет к магии, атакующей эти самые души.

Настольные игры

  • Warhammer 40,000 — чрезвычайно редкие человеческие парии лишены души — в смысле, отражения в Варпе. Более того, одно их присутствие подавляет магию поблизости и причиняет муки тем, кто слишком сильно полагается на колдовство. Псайкеры могут и умереть (и во всяком случае вблизи парии испытывают муки), а далёким от мистики, но всё же наделённым душой обычным людям будет просто очень неуютно (к чему, впрочем, можно приспособиться — привык же комиссар Кайафас Каин к присутствию своего помощника и ординарца Ферика Юргена, считая его хоть и вонючим[1], но очень полезным).
    • Также души нет у некронов, ибо их души в далёком прошлом были поглощены во время переноса сознания в бессмертные механические тела.

Видеоигры

  • Baldur's Gate — за совершённые злодеяния эльф Йонелет и его сестра Бодхи были лишены душ — точнее, отрезаны от божественной подпитки, которая в том мире есть у всех эльфов. Иреникус практически лишился эмоций, а Бодхи попыталась обойти это наказание, став вампиршей: это не исправило ситуацию с её душой, но хотя бы вернуло Бодхи некоторые эмоции. Именно поэтому Иреникусу и понадобились главный герой и его сестра: у них в душах есть божественная частица, и, украв их души, двое злодеев надеялись восстановить потерянное. По ходу игры Иреникус крадёт душу протагониста и присваивает себе; немногим ранее он лишил души сестру героя Имоен и отдал её душу Бодхи. На поведении протагониста и Имоен, правда, это не особо сказалось, хотя Имоен и упомянула, что чувствует себя «пустой».
  • Dragon Age — Порождения тьмы. Злобные твари, у которых есть что-то вроде коллективного сознания и некоторых инстинктов, но и всё. Именно по той причине, что у них нет душ, архидемон может возродиться в теле ближайшего Порождения тьмы.
  • Вселенная Fallen London (Sunless Sea, Sunless Skies) — очень занятная игра с тропом. Души объективно существуют у всех разумных существ, могут быть отделены от тела и даже пересажены другому. Представляют собой некую вязкую субстанцию со свойствами жидкости и газа, которую фасуют по бутылкам и торгуют. Торговля душами (спирифажество) в сеттинге весьма развита и очень похожа на торговлю алкоголем в реальной жизни, существует как легальная (требует лицензий и уплаты высоких госпошлин), так и более прибыльная и рискованная — нелегальная. Основными покупателями душ являются демоны из Ада раса пришельцев-инсектоидов из параллельного измерения, которые особенно ценят «необычные» души. Цвет, «вкус» и прочие особенности души зависят от личности, которой она принадлежит, и среди демонов весьма популярно «выращивать» души — следить и помогать людям, чья душа может стать изысканной и крайне дорого ценящейся в их обществе. Наиболее опытные скупщики душ (не обязательно демоны, людей в этом ремесле тоже хватает) даже прямо называются «Сомелье». Купленные души они используют как топливо для специальных машин, способных отменять, создавать и изменять законы мироздания — физики, логики и здравого смысла. Можно жить как без души (последствия варьируются от сильной смены поведения до едва заметного чувства пустоты внутри, причём в большинстве случаев в лоре упоминается последнее) так и с несколькими душами в одном теле — для разумных обезьян с островов Империи Рук это важная часть культуры, количество купленных, обмененных, украденных душ определяет социальный статус. По-видимому, наиболее «качественные» души содержат в себе некий слепок личности первого владельца, его воспоминаний и чувств — контакт с душой Первого Императора обезьян в ходе квеста даёт его сознанию возможность увидеть глазами ГГ то, во что превратилась его империя спустя столетия и разрыдаться от разочарования. В другом квесте душа секретного агента всё ещё хранила знания о кодах и шифрах своего бывшего владельца. А ещё отличительной чертой бездушных является сутулость и плохая осанка. Геймплейно же продажа души влияет только на то, что второй раз продавать уже нечего. Ну и на доступ к отдельным квестам, требующим наличие души.
  • God of War: Ragnarok — у гигантского адского пса Гарма нет души, потому его бесполезно убивать: он воскресает практически сразу же. Проблему решил Атрей — он "пересадил" Гарму душу своего питомца Фенрира, которую хранил в ноже.
    • У Брока душа есть, но не вся: задолго до событий игры он погиб и был воскрешен братом, но увы — тот сумел вернуть только три четверти души.
  • Neverwinter Nights 2 — как выясняется по сюжету дополнения «Маска предательства», протагонист при получении проклятия «Пожиратель духов» потерял свою душу. Основу проклятия составляет Пустота, которая образовалась в Стене после того, как Акачи Предатель смог вырвать из неё душу своей возлюбленной, и с тех пор душа очередного носителя проклятия на время его действия замещает собой эту дыру. Тем не менее на протагониста и его поведение это никак не влияет — игрок может отыграть персонажа с любым мировоззрением.
    • Студент академии Красных Волшебников в случае проигрыша своей души превращается в болванчика.
    • Аммон Джерро, у которого в плену изъяли душу, лежит в подвале академии в состоянии овоща. Если найти и вернуть его душу, он тут же придёт в себя.
  • Pillars of Eternity — по непонятным причинам в последние 15 лет в Дирвуде часто рождаются пусторождённые дети. У них нет души, и они ведут вегетативный образ жизни.
  • Reaper — Tale of a Pale Swordsman — протагонист — идеальный солдат, лишённый души. Был создан демонами как орудие их злодейского плана. Сам не то чтобы злой или безумный — ему просто по большей части плевать, на кого работать и кого рубить. Кстати, непонятно, почему Штормеры, у которых философия примерно такая же, сделаны неигровой злодейской фракцией: он бы с ними поладил.
  • Risen 3: Titan Lords — главный герой игры Безымянный теряет душу в самом её начале. Его душу поглощает могущественный повелитель теней. Шаман-вуду Бонс воскрешает тело героя, и теперь он должен вернуть свою душу, чему и посвящена вся оставшаяся игра.
  • The Last Sovereign — Разлюди (Unpeople), созданные выжиганием из души элементальной похоти (составляющей у людей примерно половину её). Устойчивы к боевой сексуальной магии, попыткам соблазнения вообще, весьма трезво соображают[2], и к тому же очень медленно стареют. Неформальный лидер Вала описывает это состояние как сочетание мудрости старика с невинностью ребёнка. Однако неестественность сразу чувствуется другим людям[3], потому после породившей их войны Разлюди-ветераны выпали из общества и оказались париями, живущими небольшими замкнутыми группами. К тому же, процесс не всегда идёт гладко, и не всегда берут добровольцев. Иногда получаются дефекты с внешностью несвежей китайской зомби, оставшимся неудовлетворением, скверным характером и просто подорванным здоровьем, а нелегальные подделки выходят сразу искажёнными неразумными монстрами, часто даже без желаемой устойчивости. Ещё хуже оказалось с попыткой создать Разсуккуб. Разработчик не отличался интеллектом, сам процесс гуманностью, а похоть у суккуб составляет абсолютное большинство души, в результате из милых и легкомысленных существ получались мучающиеся, безумные и бездушные во всех смыслах чудовища, самоубийственно бросающиеся на всё живое (и вовсе не в хорошем смысле). Отчего в его армиях, и так не особо стойких, началось повальное дезертирство. К счастью, незаконченный процесс оказался обратим[4], а исцелённые разсуккубы оказались даже привлекательнее и неплохо вписались в новое общество, объединяют их лишь пережитые страдания и верность своему спасителю. Забавно, что уточнение спасённые в пересказе часто теряется, потому разсуккубы пользуются популярностью в качестве телохранителей — от них ожидают неуязвимости разлюдей при гораздо более терпимом экстерьере.
  • Undertale — разумный цветок Флауи. Из-за отсутствия души не может испытывать никаких добрых чувств (злые — может), потому и злодействует.

Примечания

  1. Не исключено, что заслуженно: к гигиене Юрген относился наплевательски, страдал множеством кожных заболеваний (так что Каин даже своей властью запретил ему бриться, чтоб не пугать окружающих), а будучи уроженцем ледяной планеты Вальхаллы, потел при любой плюсовой температуре.
  2. За полной невозможностью думать отличными от головного мозга органами.
  3. А трогать такое — вовсе как дохлую рыбу.
  4. За исключением подобных ожогам шрамов.
Внешние ссылки
TV Tropes The Soulless