«
|
Освободиться от цепей сожалений значит освободиться от самой человечности. И стать чудовищем.
|
»
|
— Цикл «Малазанская книга павших», книга «Дань псам»
|
Sekai Oni: убить сто миллионов человек? А в чем проблема?
Этот персонаж чужд сопереживанию другим людям. Это не значит что он наслаждается чужим горем или не способен отличить радостного человека от грустного. Ему просто наплевать на чужие радость и страдания. За вычетом, может быть, радости и страдания нескольких близких людей. Если герою наплевать на одного конкретного злодея, а в целом он друг всему живому, это уже немного другой случай.
Нота бене: именно таких людей называют модным словечком «социопат». Нелюдимый сыч, который боится жизни и живет в подвале у мамы в обществе нарисованных розовых пони — это социофоб.
Примеры
Фольклор
«
|
Молодая девушка на похоронах своей матери замечает привлекательного, хорошо одетого молодого человека, которого раньше никогда не видела, и сразу влюбляется. Это любовь с первого взгляда! Теперь она думает только о нём… Проходит несколько дней, и она убивает свою сестру. Вопрос: зачем она это сделала?
|
»
|
— Загадка-тест на социопатию. Так что если вы сразу разгадали её — у нас для вас плохая новость…[1]
|
- «Белый ящер» П. Вежинова — Несси. Мощнейший интеллект прямо с рождения, но урезанная донельзя эмоциональная сфера. Когда же чувства пробуждаются — Несси не может их контролировать и становится массовым убийцей.
- «В час, когда луна взойдёт» — Вадим Габриэлян, сотрудник ГБ. Из-за детской травмы (его родителей скушали Высокие господа прямо на его глазах) с эмоциями и эмпатией капитальные проблемы. Из-за этого во время обучения в академии СБ начальство всерьёз раздумывало, выпускать ли курсанта Габриэляна — или организовать ему «выпуск на тот свет»: социопат с прокачанными навыками манипулятора, высоким интеллектом и некоторыми специальными знаниями смертельно опасен для окружающих. По этой же причине из него не стали готовить агента-ликвидатора, как какое-то время планировалось, учитывая очень высокие показатели Габриэляна в чисто боевых дисциплинах: умный и лишённый совести агент взял бы под контроль собственное начальство — и довольно скоро бы обнаружилось, что агент устраняет тех, кого хочет сам, а не тех, кого надо убить из государственных соображений.
- Цикл «Дочь Пробуждающей Совесть» Лине Кобербёль — главный злодей князь Дракан. На первый взгляд типичный жестокий и беспощадный средневековый правитель со всеми полагающимися чертами… Пока не выясняется что дар заглавных Пробуждающих, из-за которого любой, у кого есть хотя бы зачатки чувства вины испытывает муки, сравнимые с пытками, и даже могут оговорить себя, чтобы это прекратить, — на него не действует. И не из-за каких-то магических причин, а потому что ему плевать на всех и за свои поступки он страдать не собирается.
- «Заводной апельсин» Э. Бёрджесса — протагонист Алекс. Садист и насильник, который в принципе понимает чужие эмоции — но ему на них наплевать. И даже когда Алекс в одной из концовок собирается остепениться и завести семью, признаков эмпатии у него по-прежнему не наблюдается.
- «Мастер снов» Алексея Пехова — дэймос (злой мастер сновидений) отличается от обычного человека как раз полным отсутствием эмпатии — чужие страдания ему в лучшем случае любопытны, а обычно просто ничего не значат на фоне собственных желаний. Собственно «лечат» деймосов прививая им эмпатию на уровне инстинкта, каленым железом (первое время — буквально), притом в терминальной стадии — главный герой так страдает из-за своих прошлых художеств, что просто жаждет получить от своей бывшей жертвы по морде.
- «Мечтают ли андроиды об электроовцах?» Ф. К. Дика — разум андроида отличается от разума человека в первую очередь отсутствием эмпатии. Андроид способен искалечить животное просто из интереса, и у них нет тормозов, мешающих убить человека. (
И это притом, что их сделали как слуг для людей, мигрирующих на Марс!) Главный герой как раз охотится за сбежавшими андроидами, пока они не натворили дел.
- «Ход генерала» (рассказ Я. Дукая) — как в итоге выясняется, именно таков Железный Генерал. Его мозг, многократно реконструированный магическими модификациями, давно превратился в «демонический арифмометр», в котором нет места совести и состраданию, а из старых эмоций остались только гордость и жажда власти. Поэтому когда он хладнокровно жертвует своими солдатами, ведя их в заведомую ловушку, или любящей его девушкой, которую он бросил на растерзание заговорщикам, его нисколько это не заботит — главное, что эти жертвы приближают его к заветной мечте обретения власти над Империей.
- «Хроники странного королевства» — принц Шеллар родился «бездушным монстром» в результате родового проклятия, наложенного на его отца — короля Кендара Завоевателя. Его сын Шеллар III (протагонист цикла) в силу того же проклятия родился таким же, однако с рождения имел очень сильный Луч Алхимика, дающий способность и стремление познавать неведомое. В детстве научного интереса ради заживо разделал кошку, сильно удивился её смерти и спросил о причинах этого поморского принца Пафнутия, который был большим любителем кошек и сам временами прекращался в большого кота типа рыси или леопарда. Разумеется, после этого Пафнутий принял его за полное чудовище. А придворный маг Ортана в нарушение всех правил воспитания особ королевской крови парализовал и сильно выпорол юного натуралиста, который в результате этого опыта не только познал боль, но и осознал, что другие живые существа тоже её испытывают.
- «Во все тяжкие» — Тодд Алквист, совершенно уникальный представитель подобного типажа. Вначале он кажется вполне адекватным человеком. Ровно до того момента, как он убивает мальчика, который стал свидетелем ограбления поезда с метиламином. Абсолютно спокойно убив свидетеля, он искренне не понимает возмущения со стороны Уолта и Джесси. Именно это и отличает его от полноценного психопата или социопата, хотя черты этих типажей у него явно присутствуют. У Тодда не полностью отсутствует эмпатия, он искренне предан своему дяде, он даже в каком то смысле «по доброму» относится к Джесси после его пленения. Что не мешает ему холоднокровно и без малейшего зазрения совести устранять любых людей, если это нужно для дела.
- Ane Naru Mono — Тиё. Нет, конкретно за своего братика Ю она горой. Но вот на всех остальных ей абсолютно наплевать. Она охотно пожертвует всем миром ради братика. Сам Ю, судя по всему, не особо-то от своей сестрёнки отличается. Про него так прямо и говорят, что он безумен как раз в той степени, чтобы быть с Тиё.
- Chainsaw Man — демоны. Люди для них — это еда, других демонов они тоже убивают без особых сожалений. Хотя это поправимо, и некоторые демоны вполне сострадательны (например, Демон-Ангел и, как ни странно, Демон Насилия) или становятся такими, как Пауэр ближе к концу сюжета. Но есть и чистейшие примеры тропа, вроде Макимы — у этой сущности хоть и есть своеобразная природная любовь к человечеству, но не к отдельным людям.
- Code Geass — Хрольф Халлибуртон, агент-ликвидатор британских спецслужб. «Сколько людей я убил? Не знаю, ты же не считаешь, сколько раз ты поел или почистил зубы?»
- Elfen Lied — Люси в свое время убивала горы народу, просто чтобы на пару дней завладеть жилищем убитых. И даже иногда мучилась совестью по этому поводу. Потом голоса в голове взяли верх, а совесть досталась альтер-эго Ню. Сама же Люси сожалеет только об убийстве семьи Коты, на оставшуюся гору трупов ей наплевать.
- Frieren: Beyond Journey’s End — такими показаны демоны. Людей они убивают походя, абсолютно не задумываясь. С ними бесполезно вести переговоры — обязательно ударят в спину. Их бесполезно щадить или спасать — никакой благодарности не жди. К соплеменникам тоже не испытывают ничего похожего на сочувствие. А озабочены только собственным выживанием и социальным статусом, который у них выражается в магической силе (поэтому большинство демонов никогда не скрывают свой поток маны, как привыкли делать человеческие и эльфийские маги). По словам Фрирен, эволюционный предок человекообразных демонов — хищник, подражавший голосу разумных существ. Поэтому эмпатия у них не предусмотрена чисто биологически, и они при всём желании (которого у большинства демонов нет) не могут сочувствовать людям, но современные демоны будучи разумными хищниками активно «учат язык добычи», чтобы обмануть её.
- Happy Death Day 2 — Асакура. Он просто не воспринимает остальных как живых существ. Так, говорящие предметы.
- Hinamatsuri — Хину воспитывали как оружие, так что устроить массовую бойню для неё — как в магазин сходить. Кого убивать, за что убивать, абсолютно наплевать.
- Mahou Shoujo Madoka Magica — Кюбэй, у которого просто нет эмоций.
- Maoujou de Oyasumi — Принцесса без раздумий убьёт кого угодно, если это позволит ей спать с большим комфортом. И какие-либо угрызения совести ей не знакомы.
- Sekai Oni — Адзума. Ради своего мира укокошить сто миллионов человек, живущих в мире параллельном? А в чём проблема-то?
- Sora no Otoshimono — население Синапса по отношению к людям. С их точки зрения люди — это что-то вроде симов, которых можно по приколу топить в бассейне. Впрочем, конкретно Минос и к своим слугам относится ничуть не лучше.
- Urusei Yatsura — большая часть персонажей, ввиду комедии, строящейся вокруг хронического козлизма этих самых персонажей. Скажем так, когда Дзяритэн взорвал весь дом, дыхнув огнем на пачку баллонов с газом, он и Лам вообще не поняли, что сделали что-то не то. Впрочем, если учесть что Лам была способна погасить долг Земли в объёме примерно всех нефтяных запасов планеты, для неё взорванный домик и правда мелочь.
- Сюда же и Ranma ½: как идейный наследник Urusei Yatsura.
- Королевская битва — Кадзуо Кирияма. В отличие от фильма (где он садист-отморозок, участвующий в Королевской Битве добровольцем из другого класса), в манге и романе-первоисточнике он искренний социопат, которому на чужие страдания и смерть просто наплевать. Когда в начале Битвы он решал, собирается ли он играть по правилам и перебить всех своих одноклассников или попытается организовать из них сопротивление с целью вырваться из ловушки, то просто подбросил монетку. На монетке выпало «играть по правилам» — ну он и пошёл играть по правилам.
- Невеста чародея — Йозеф. Абсолютно не отрицает, что для личного комфорта спокойно обречёт на страдания кого угодно. Правда, в его случае «личный комфорт» — это «перестать вечно гнить заживо». Поэтому на попытки читать ему мораль может очень обидеться в стиле «вам легко осуждать».
Видеоигры
- RimWorld — наблюдается у колонистов с чертой «Психопат». Им плевать на «добровольно-принудительное» донорство пленников и продажу их в рабство, смерть товарищей, вид трупов и разделку людей. Это лично их не касается.
- Vermintide — скавены, все они. По лору Warhammer Fantasy крысолюдам откровенно наплевать на своих боевых товарищей, поэтому если идёт рукопашная потасовка героев с толпой рабов, клановых крыс и штурмовиков, это не помешает химику подкидывать туда газовые гранаты, а пулемётчику — лупить по толпе очередями. Ну а что: хорошо, что у нас есть оружие дальнего боя, а этих лохов с дубинками и алебардами нехрен жалеть!
Примечания
- ↑ Правильный ответ — она убила свою сестру, потому что надеялась снова увидеть того же мужчину на похоронах.
|
Черты характера
|
Страницы в категории «Черты характера» |
Боязнь показаться слабым, Бытовой здравый смысл, Вопиющая наглость, Кнопка берсерка, Козёл, Козёл с золотым сердцем, Конформист, Легко теряющий голову, Милая черта крутого, Невиноватая я!, Неисправимый оптимист, Однолюб, Отсутствие эмпатии, Пэттанко, Честь прежде разума
|
Подкатегории для категории «Черты характера» |
Дэрэ-типажи
|
|