Умный — не значит мудрый
« | Умный найдёт выход из любой сложной ситуации. А мудрый – в такую ситуацию не попадёт. | » |
— «На качелях между холмами» Михаила Самарского |
« | Высокий интеллект — ты знаешь, что помидор это ягода. Высокая мудрость — ты не добавишь его во фруктовый салат. | » |
— фанатская шутка по Dungeons & Dragons |
Умный — не значит мудрый — это ситуация, когда персонаж с высоким интеллектом часто совершает глупости из-за отсутствия жизненного и социального опыта, а то и вовсе из-за каких-нибудь тараканов в голове. Возьмём, к примеру, следующую ситуацию. Группа приключенцев под командованием Всеславура совершает побег из гоблинской тюрьмы, и им желательно не привлекать к себе внимания, поскольку противник имеет численное превосходство. Однако маг Финалгон, имеющий красный диплом в области магических наук, решил вместо накладывания на своих товарищей чар невидимости, так сказать, повеселиться на полную катушку, выпустив в группу гоблинов файербол. Группа гоблинов повержена, но поднята тревога, и теперь за героями охотится вся стража тюрьмы. Обозвав Финалгона идиотом, Всеславур выхватывает из горелых останков короткую саблю, готовясь пробить дорогу своим товарищам сквозь вражеские ряды. В итоге вся партия приключенцев получила серьёзные ранения и вынуждена на недельку лечь в больницу, потратив на это половину сбережений.
В настольных и компьютерных ролевых играх интеллект и мудрость являются разными параметрами персонажа. Так, интеллект отвечает за аналитическое и абстрактное мышление, позволяющее просчитывать магические и не только формулы, запоминать заклинания и повышать их эффективность. А мудрость отвечает за жизненный опыт персонажа, его здравомыслие и гуманитарные знания, а также способность учить жреческую магию. Паладин Всеславур, имея высокие показатели мудрости, но средние показатели интеллекта, может не понять, как работает то или иное сложное магическое устройство или как действуют законы магического тяготения, но зато имеет гораздо больше жизненного опыта, почерпнутого из ненаучных книг, будь то рыцарские романы или мемуары приключенцев. А ещё он лучше разбирается в тактике. Кроме того, в Dungeons and Dragons параметр Мудрости отвечает за здравомыслие и волю персонажа, то есть его способность сопротивляться чарам.
Также следует отметить, что в реальной жизни, помимо обычного интеллекта, существует понятие так называемого эмоционального интеллекта, отвечающего за распознавание чужих эмоций, контроль своих собственных эмоций, а также социальные навыки. В случае с компьютерными и настольными ролевыми играми за эмоциональный интеллект отвечает параметр Харизмы.
Чаще всего под троп подпадают безумные учёные, как положительные, так и не очень. Притом для отрицательных учёных (а также их аналогов вроде злых колдунов и некромантов в фэнтези) это также является одним из обоснований того, почему они проигрывают героям. Также к тропу может относиться Вундеркинд, как в детстве, так и в зрелости: за занятиями наукой и искусством ребенок не приобретает достаточно навыков социального взаимодействия.
Примеры
Фольклор
- Анекдот про еврейского мальчика, которого отказались брать в школу, так как он считал что существует шесть времён года. Вивальди, Гайдна, Пьяццола, Лусье, Чайковского и Глазунова. Технически, конечно, приёмная комиссия права, времён года существует куда больше. Но могли бы отнестись к школьнику снисходительнее.
Литература
- «Явление тайны» — Флетчер — учёный, разработавший нунций, а после, с его помощью — шаман и дух, черпающий силы из людских мечтаний. Он определённо умён — но вот с социальной жизнью не сложилось. Из научного сообщества он был изгнан на фоне скандала, несмотря на блестящий ум. Подручные, которых он пытался использовать, в конце концов нарушили его приказы — сначала созданный из обезьяны Рауль, а затем и духовный сын Хови. Попытки влиться в общество людей и найти материал для галюциногения самостоятельно тоже ни к чему не привели — и в итоге Флетчеру пришлось жертвовать собой, отдавая свой дар и миссию буквально первым, кто под руку подвернулся.
Кино
- «13 Район» — один из главных героев Дамьен Томасо. Супер-жандарм, на раз выполняющий миссии по прикрытию. И при этом, когда ему дают миссию по дезактивации ядерной бомбы в 13 районе, у него не возникает вопросов по типу «Почему фургон, перевозивший бомбу, был один и без охраны?», «Почему такой опасный груз нужно было ввобще везти через 13 район?». Далее это подсвечивает Лейто, мол «Тебе сказали, что двери фургона подорвали, тогда почему фургон целехонький?» и «Почему в коде по дезактивации бомбы координаты 13 района и даже само его название, ведь она не должна была там оказаться?». Но Дамьен, хоть и профессионал, до конца остается цепным псом правительства и не сомневается в их приказе.
Телесериалы
- «Лучшие друзья навсегда!» — Бэрри. Конечно, можно списать всю серию 1 сезона «Когда Шелби встретила Сид» на сон Бэрри или Налдо, но по её ходу Бэрри, штатный учёный, пытался заполучить молоко для спасения главгероинь, объясняя формулу, и получил только 1 пачку, чего было маловато, а его ближайший друг Налдо просто спросил молоко и принёс сотни пачек…
- Франшиза «Подопытные» — у Чейза бионический суперинтеллект, да только заносит его сильно. Ладно, «Коммандос», но и без того он регулярно встревает в разные проблемы. Скажем, в серии 1 сезона «Экзоскелет против бабушки» он пошёл против Лео, заревновав его на фоне демонстрации экзоскелета, а в результате получился срыв крупной продажи года зарубежным партнёрам Дональда Девенпорта и довольно крупный урон и лаборатории, и дому.
- «Теория Большого взрыва» — то, что все четверо молодых ученых умны, несомненно. Но это не мешает им делать глупости, например проболтаться о том, о чем болтать бы не надо, или лишиться интересной разработки, которую увел не такой умный, но более хваткий конкурент.
- «Шесть летящих драконов» — Самбон (реальное историческое лицо) сам себя позиционирует как такового. Он смог фактически в одиночку создать законы нового государства и подготовить стратегию переворота. Но при этом постоянно чувствует потребность в одобрении его планов людьми не столь умными, но обладающими (по его мнению) простой мудростью. Если не одобрят, он готов даже отказаться от своих планов.
- «Сыщик династии Мин» — заглавный герой Тань Фань. Получил императорскую награду как лучший ученик в стране. Гениальный сыщик с неординарным мышлением, раскрывающий дела, которые не под силу больше никому… И полный идиот. Он регулярно ломает собственные планы, лезет на рожон, не умея драться, говорит не думая, а вместо расследования дел затевает ссоры со своей же командой. Апогей: разгадать, что «раскрытый» план злодеев — всего лишь отвлекающий манёвр… и никому об этом не сказать, тем самым дав маневру сработать как задумано.
Мультфильмы
- «Мегамозг» — главный герой мультфильма является гениальным суперзлодеем (точнее, им притворяется), способным сделать кучу невероятных изобретений. Однако он часто проигрывает Мачомену из-за эксцентричного характера и множества косяков. После того дня, когда он смог убить (на самом деле нет) Мачомена, Мегамозг захватил власть над городом… и тут же потерял смысл жизни. Тогда ему пришла в голову идея создать для себя противника, подарив суперсилы подходящему человеку. Изначально Мегамозг рассчитывал на Роксану, но в итоге инъекция «суперсыворотки» досталась её придурошному помощнику Хэлу, который испытание могуществом провалил с громким треском.
- «Три богатыря» — конь Юлий провёл уйму времени в библиотеке отчего стал неплохо образован, даже научился говорить. Но вместе с тем, из-за своей жадности и недальновидности, он часто попадает в неприятные ситуации. Например, уже в первом мультфильме мы видим, как Юлий решил поставить свою шкуру на кон в местном казино-лохотроне и проигрывает: хоть он и пользовался математическими расчётами теории вероятности, но в случае с явной мошеннической схемой толку-то от этого никакого.
Мультсериалы
- «Губка Боб Квадратные Штаны» — Планктон, очередной гениальный изобретатель, который мог бы добиться мирового успеха, если бы не бился головой об стену в попытках забрать формулу крабсбургера.
- «Дом совы»:
- Мальчик-ведьма Гас очень умён для своих 12 лет и хорошо разбирается в науках, но при этом очень легковерный и поддаётся на манипуляции.
- Аладор Блайт конструирует могучих роботов и создаёт сложные механизмы с сочетанием магии и техники, но ужасно рассеян.
- «Смешарики» — Лосяш. Гениальный учёный и очень эксцентричный смешарик, в голову которого могут прийти далеко не самые умные идеи. Яркий пример — эпизод «Бабочка». Лосяш поверил радиопередаче о реинкарнации и, поинтересовавшись кем он был в прошлой жизни, получил от редакции письмо, что он был бабочкой. На следующий день возомнил себя бабочкой, что вызвало недоумение у других смешариков. Те решили проучить Лосяша, закрыв ему доступ к своему дому, ибо «бабочки едят нектар и живут на деревьях». В конце концов Лосяш сдался. И да, Лосяш — очень гениальный смешарик, что особенно ясно показано в спин-оффе «Пин-Код».
- В серии «Эрудит» троп подсвечивается прямо таки прожектором: Копатыч и Совунья зовут Лосяша сыграть вынесенную в название эпизода игру, в которой он закономерно оказался настолько хорош, что начал влегкую всех обыгрывать. По итогу Карыч прогоняет лося, усомнившись в его знаниях и утверждая, что он просто выдумывает слова. Когда тот посреди ночи заявляется в дом к ворону и показывает, что такие слова действительно есть в словаре, то Карыч с примирительной улыбкой говорит, что они в конце концов просто старые дураки, и такой гений как Лосяш должен был плюнуть на происходящее с высоты своего ума. На что тот отвечает, что весь день потратил на поиск нужного слова вместо того, чтобы заниматься своими делами, так что он такой же дурак… разве что чуть-чуть эрудированнее.
- «Пинки и Брейн» — Брейн может и гений, но порой в своих планах не учитывает простые мелкие детали, которые подмечает даже тупой как пень Пинки. Примагнитить всех людей к Земле через мелочь в карманах? А если они вылезут из штанов?
- «Приключения Джимми Нейтрона» — заглавный вундеркинд прям как в первом эпиграфе почти каждую серию решает проблемы, которые сам же и создаёт.
- «Финес и Ферб» — доктор Хайнц Фуфелшмертц. Косплеит типичного злобного гения из бондиан, который каждый день строит «инаторы» для пакостей. Но при этом часто проигрывает Перри из-за того, что он не углядел множество мелочей. Например, ставит кнопки самоуничтожения на «инаторы».
- Бьюфорд и Балджит являются ходячими воплощениями DnDшных параметров Мудрости и Интеллекта соответственно. Балджит, будучи ботаником, не так хорош в социальном и бытовых сферах. Хулиган Бьюфорд, в отличие от Балджита, всё же не обделен мудростью. В одной из серии, когда Финес с компашкой проходили лабиринт, Бьюфорд смог решить головоломку по вычислению количества конфет в банке. Пока Финес, Ферб и Балджит пытались вычислить количество конфет путем математических вычислений, Бьюфорд просто съел всё содержимое банки и нажал на кнопку «ноль».
- Castlevania (Netflix) — Гектор, один из Дьявольских Кузнецов на службе у Дракулы. Мощный тёмный маг, с детства самостоятельно освоивший многие не самые простые заклинания, однако по жизни наивен и легковерен, как малое дитя, благодаря чему легко попадает под влияние (а потом и в рабство) Кармиллы. Впрочем, потом прокачался и показал что тоже умеет обманывать, шантажировать и интриговать.
Аниме и манга
- 100Kano — Якудзэн Кукури. Гениальный химик, создающая различные фантастические препараты. Как вам средство вечной молодости, например? Правда, молодость эта будет в теле десятилетнего ребёнка, но это уже частности!. И при этом в бытовых вопросах мозг у неё работает на каком-то совсем уж индийском быдлокоде. Например, когда по вине Якудзэн остальные девчонки Рэнтаро превратились в «чмокозомби», а её вместе с главным героем зомбированная Нано загнала в ловушку, не пуская в кабинет, где можно приготовить нейтрализатор, Кукури внезапно достаёт дозу нейтрализатора, которая завалялась в кармане халата. Обрадованный Рэнтаро уже настроился на то, что вот сейчас они дадут Нано дозу противоядия, та придёт в себя, пропустит их в лабораторию… и в это время Кукури выпивает нейтрализатор, к шоку главного героя. Просто ей в голову пришёл гениальный (но жутко авантюрный) план, по которому Якудзэн примет свой «взрослый» облик, незнакомый для Нано, и прошмыгнёт мимо неё в лабораторию. При этом на озвученный Рэнтаро более приземлённый и очевидный план, описанный выше, этот гений химии реагирует в духе «А чё, так можно было?!». Естественно, рискованный план Кукури идёт по известной любому русскому человеку части тела, после чего Рэнтаро приходится импровизировать на ходу, поставив на кон свою жизнь.
- Death Note — гениальный Ягами Лайт, заполучивший Тетрадь Смерти и решивший с её помощью изменить мир, оказался не таким уж мудрым парнем с чрезмерно высокой самооценкой. Это было показано ещё во второй серии, где он решает прикончить L, который устроил трансляцию по телевидению. Но по итогу лишь убил фальшивого L и облегчил детективу работу. Ближе к концу его мегаломания настолько вышла за все границы, что он попался властям. Впрочем, события после смерти L многие не признают каноном.
- Neon Genesis Evangelion — в этом аниме есть несколько персонажей, которые, несмотря на высокий интеллект, могут совершать глупости:
- Аска Ленгли Сорью, вундеркинд, окончившая колледж в 12 лет. Обладает высокой харизмой и способна принять на себя роль лидера. Вот только итоги этого лидерства оказались весьма плачевными. Умение решать задачи по физике как-то не очень помогает в поиске оптимального пути в штаб-квартиру.
- Гендо Икари — гениальный главнокомандующий Nerv, под руководством которого были построены Евангелионы и Токио-3 с Геофронтом… и по совместительству человек с кучей тараканов в голове, решивший ради воссоединения с умершей женой пойти на многое, включая на конец света.
- One Piece — Вегапанк, величайший учёный. Ладно ещё пушки изобретал для Мировое Правительство при своём пацифизме: душевным спокойствием исследования и разработки не профинансируешь. Так он ещё и искренне не понимал, какие могут быть проблемы от его прото-коллективного разума, которые понимала даже Бонни. Создание помощников-«саттелитов» на основе своих положительных и отрицательных черт тоже занимательная идея. Повезло ещё, что жестокости и зла в Вегапанке изначально было немного, а вот жадности оказалось порядочно. И даже обманул МП как-то очень своеобразно: передал секретный наивысший приоритет на Бонни, вернее, на её голос. А если бы её в нужный момент не было? А если бы она не успела ничего произнести, не зная о своих полномочиях? Вторая его хитрость была в том, что с его смертью запускается трансляция на весь мир. И он похожу не подумал о том, что его наиболее вероятные убийцы постараются изо всех сил эту трансляцию прервать, и он ничтоже сумняшеся решил сначала дать десять минут перед, собственно, передачей информации, так ещё стал обрамлять информацию о затоплении мира какими-то замечательными историями про Джойбоя, про то, что пираты спасут мир. Вот мы и нашли причину затопления.
- Джейгарсия Сатурн, ещё один учёный. По сути былинный отказ Правительства на Эггхеде почти целиком его заслуга. 200 лет назад оставил робота, напавшего на Мароджоа, для исследований, и не проверил, что же там обнаружили и что с ним вообще делали. Для эксперимента по прививке экстрактов фрукта ещё не родившимся детям он выбрал не фрукт белки, спирта или тележки, а форменную имбу, которую приходилось сдерживать лютым авторским произволом[1]. Позволил матери с ребёнком сбежать (Мариджоа точно обитель элиты и самое охраняемое место в мире, или проходной двор?) и забил на несколько лет, пока Кума сам не постучался в связи с болезнью девочки (нет, фрукт и болезнь независимы). Сторожить девочку позвал дамочку из CP-7 (даже не 9) и нескольких дозорных, не предупредив их о потенциальной опасности девочки. За секунды до заслуженного итога называл свой былинный отказ перемогой, а когда Доберман поинтересовался у него, правду ли говорил Вегапанк, или фуфло гнал, Сатурн его атаковал и возможно грохнул.
- The Royal Tutor — принц Бруно — научных знаний у него вагон, но его братья Лихт и Кай гораздо сообразительней по жизни (например, они сразу поняли, что учитель устроил спектакль с «похищением невесты» для их сестры, только чтобы её успокоить). Даже с трудом обучаемый Лео порой демонстрирует лучшую бытовую смекалку.
Видеоигры
- Deltarune — Бёрдли. Главный зубрила в классе Криса и, по совместительству, крайне невыносимая личность с зашкаливающим уровнем эгоцентризма. В Тёмном Мире становится крутым воином на службе у Королевы, но всё равно проигрывает героям из-за своей глупости. Субверсия. Несмотря на ботанский внешний вид, Бёрдли лишь носил маску умного парня ради привлечения внимания. На деле ему в учёбе серьёзно помогала Ноэлль.
- Fallout: New Vegas — Мистер Хаус: когда дело касается роботов и цифр, то он бог, а вот в людях разбирается так себе — проморгал предательство Бэнни, да и остальные возвышенные им Семьи — кто-то опять заглядывается на людоедство, кто-то ведет дела с Легионом. Хаусу так и смог понять простую истину — если дать человеку всё, то он захочет больше.
- Sonic the Hedgehog — доктор Эггман является королём этого тропа. Строить роботов и летающие крепости он умеет, а вот задуматься о последствиях не способен. Например, в Sonic Adventure Эггман освободил древнее чудовище, которое успело уничтожить цивилизацию ехидн. Он подумал, что с помощью Хаоса сможет захватить и снести город, и построить здесь свой заветный Эггманленд, но он точно не ожидал, что Хаос в своей совершенной форме выйдет из-под контроля и может одним махом уничтожить Яйценосец. Технически говоря, Эггман победил и смог претворить свой план по уничтожению города в жизнь… но не учёл множество тонкостей. Например, как он будет строить Эггманленд. Ведь ему нужно не просто уничтожить город, а оккупировать территорию, защищать территорию от военных в лице G.U.N, снести руины города и построить всё это с нуля и т. д. Ну и в конце концов, судя по его авантюре взорвать Стейшн Сквер мощной бомбой, он мог бы спокойно обойтись без Хаоса, а то и вовсе Изумрудов. А ведь это далеко не единственный пример. Во втором Adventure он стал жертвой психологических манипуляций Шедоу, не подозревая, что ёж хочет уничтожить планету. А в Sonic Heroes он был посажен в темницу самим Метал Соником.
- Stardew Valley — почти как в эпиграфе. Деметриус отлично разбирается в различных науках, включая биологию, но тупанул, когда его жена Робин попросила купить ягод и он купил помидоры. По биологической систематике, помидоры это действительно ягоды, но их не едят на десерт!
Визуальные романы
- «Бесконечное лето» — Шурик, конечно, юный гений и всё такое. Но ночью отправиться посталкерствовать в старый лагерь мог только полный идиот. А уж лезть в подземелья под ним — идиот в квадрате!
- «7 дней лета» — идиотизм Шурика, дубль два. Если во время концерта отказаться помочь кибернетикам, то на крышу полезет Шурик. Ночью. Без подсветки. Один. Закончится всё эпическим падением и серьёзной раной, после чего это горе луковое придётся везти в городскую больницу.
[ + ] Черты характера
|
|||||
---|---|---|---|---|---|
|
- ↑ Этот чудик ещё оправдывался, мол, фрукт всё равно по мере взросления владельцев становится бесполезен, так как взрослые больше осознают реальность и меньше верят. Чунибё, религиозные и прочие фанатики, сектанты, эзотерики, (представители неприятной вам идеологии) и т.д.
вышли из чатаникуда из чата не уходят, так как верят в свою картину мира и адекватность.