Неприкаянная душа

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

В один прекрасный день жрица Мория и ещё несколько послушниц получили важное задание — скоро в новом городе собираются открыть храм Мики и Коли, но есть одна проблема — стройку облюбовал призрак и никак не хочет уходить. Прибыв на место, ночью Мория вошла на территорию строящегося храма и действительно увидела призрака — это был мужчина, одетый в лёгкую броню с капюшоном. Призрак поведал Мории, что его зовут Похериус и он никак не может покинуть территорию стройки, бывшего пустыря, — его тут когда-то прирезали конкуренты из гильдии воров, а труп бросили гнить, не позаботившись о должном погребении. Мория всё поняла и вместе с послушницами выкопала кости погибшего вора, после чего захоронила их под дубом, освятив могилу. Едва Мория закончила обряд, как на могиле появился призрак Похериуса. Он низко поклонился ей, сделал традиционный для Твердиземья знак прощания и исчез во вспышке света.

Среди множества категорий нежити есть та, которую стоит рассматривать отдельно — это неприкаянные души. В смертной жизни у этой нежити остались незавершённые дела, и это не позволяет ей упокоиться с миром, отправиться на тот свет.

  • Один из самых классических сюжетов описан в шапке статьи — человек не получил должного погребения. Его могли схоронить в безымянной могиле или не по канону его вероисповедания. Чтобы нежить обрела покой, надо захоронить его останки и провести должный обряд, заупокойную службу.
  • Месть — этот персонаж был убит, и пока его убийца не наказан, нежить не будет знать покоя. См. тж. Ревенант.
  • Незавершённые дела — у живого мертвеца осталось дело, которое он не успел завершить при жизни. Дела могут быть самыми разными. Может быть, человек искал сокровища, но так и не нашёл. Или же среди живых у него остались родственники, о которых надо позаботиться. Как пример, умершая после родов мать возвращается, чтобы покормить ребёнка.
  • «Система» дала сбой: либо Загробная Канцелярия все перепутала, либо местный психопомп куда-то пропал, вот души и маются.
  • Совершённые при жизни грехи — этот человек так нагрешил при жизни, что не видать ему посмертия, пока кто-то не помолится за него. Также возможен вариант, когда нежить должна своими делами заслужить себе покой.

Примеры

Мифология и фольклор

  • Случай с Афинодором, описанный Плинием мл. — описание того призрака хорошо знакомо по сказке О. Уайльда, он желал быть достойно похороненным. (А вот с «Кентервильским привидением» другой вариант: его надо было предварительно отмолить, дабы он получил прощение грехов, чего сам он сделать не мог. Торжественное погребение его останков уже было не столь важным.)
  • Легенда о женщине-извозчице по прозвищу Мари-Работяга. Однажды ночью она подобрала мужчину и предложила подвезти его. Он попросил отвезти его до кладбища, Мари нехотя согласилась. Когда они прибыли на место, то оказалось, что её попутчик — живой мертвец. Он поведал Мари-работяге свою историю — при жизни у него был друг, который взял с него клятву похоронить его на кладбище. Друг нашего героя погиб на войне и был похоронен в общей могиле, а сам герой прожил долгую жизнь и скончался, но потом восстал из мёртвых. Теперь он был обречён нести останки своего друга до кладбища, чтобы захоронить их, причём за нарушение клятвы получил дополнительные сложности — он мог передвигаться только по ночам, а каждую третью ночь идти обратно, теряя часть пройденного пути. Ему также запрещалось просить о помощи посторонних, но вот принимать помощь не возбранялось.

Литература

  • «Антикварная лавка на углу» С. Асквит — призрак старого антиквара. Некогда он разбогател, благодаря трём сделкам, купив за гроши ценные вещи — но не рассказав о том продавшим их и не поделившись выручкой. Впоследствии старик раскаялся и хотел возместить ущерб, но оказалось, что все трое умерли в нищете. Тогда он решил продавать задёшево ценные вещи в надежде, что найдёт честных людей. Протагонист и стал третьим покупателем, освободившим несчастного, — продав полученную от старика антикварную китайскую статуэтку, он вернулся, чтобы отдать часть денег. И только позднее узнал, что на момент сделки антиквар был давно мёртв.
  • «Властелин Колец» — призраки Дунхарроу при жизни нарушили клятву государю Исильдуру и не пришли ему на помощь. За это они были прокляты вечным заточением в мире живых, пока не явится наследник Исилдура и не заставит их исполнить клятву.
  • «Вьюрки» Дарьи Бобылёвой — бизнесмен был убит своей отчаявшейся женой и сброшен в подвал. Поскольку в заглавное садовое товарищество как раз заселилась куча славянской нежити, труп убитого, да ещё и не похороненного по обряду человека встал в виде заложного покойника, хотя выбраться и не смог. Как и положено заложному, разбрасывание мелких предметов его замедляет: пока всё не пересчитает, дальше не пойдёт.
  • «Дело о неприкаянной душе» (переиздавалось под названием «Адская практика») С. Садова — то, что написано на упаковке. Учётные службы Ада и Рая обнаруживают, что душа недавно умершей женщины застряла, не желая идти дальше по назначению. Вся проблема в том, что у умершей был любимый сын, о котором она беспокоится — и не может оставить. И, чтобы решить проблему, из Ада и Рая посылают двух юных 120-летних (черти и ангелы живут в 10 раз дольше людей, так что они оба — лишь школьники-подростки) практикантов — чертёнка-отличника Эзергиля и девочку-ангела, троечницу, но решительную и нестандартно мыслящую Альену. Их задача — разобраться, что удерживает душу на Земле, и помочь ей определиться, куда она пойдёт дальше — в Ад или Рай.
  • «Пирушка с привидениями» Дж. К. Джерома, 1891 — в этой повести автор мастерски и красиво высмеивает надоевшие англичанам штампы историй про привидений; так, в «рассказе Тедди Биффлса» призрак бродит по дому, ищет девушку, которую любил при жизни. В конце концов для него в уголке сада соорудили ненастоящую могилу Эмилии, и с тех пор он проводит время там, не беспокоя жильцов. И да, после этого упокаивать его самого никто не собирается.
  • «Плоский Мир»:
    • «Вещие сестрички» — душа убитого короля Веренса не может быть забрана Смертью, пока его судьба не будет разрешена.
    • «Цвет волшебства» — правитель Червберга умер, но не смог оставить своё тело, пока не решится, кто из его трёх отпрысков станет наследником.
    • Типичный зомби в этом сеттинге — бывший человек с упрямым характером, которого что-то настолько держит на Диске, что он готов ради этого послать по известному адресу самого Смерть. Однако бывают и другие, например, волшебник Ветром Сдумс стал зомби потому, что в тот момент, когда он умер, Смерть был уволен, а новый еще не вступил в должность.
  • «Страж» Алексея Пехова — собственно работа Стражей (и их и. о.) это выпроваживать души из мира живых. Темные остаются потому что не хотят на сковороду, а светлые если сами захотят (и выгонять их пинком в рай запрещено, особенно в меркантильных целях в виде дополнительных лет жизни, хотя вреда от таких может быть не меньше, чем от темных), но бывает что светлая душа просто застряла здесь и Страж может ей помочь.
  • «Сонхийский цикл» Ирины Кобловой — много лет назад во время торговой войны солдаты одной из провинций Лаврезы убили множество представителей гуманоидной расы китони (в том числе стариков, женщин и детей) и наделали их их костей всяческих поделок (не человеческие же кости — значит можно). Вот только делать этого не стоило, потому что неупокоенные души убитых китони остались со своими костями, накопили силы и в один момент убили всё живое в той провинции, которая на несколько лет превратилась в проклятые земли, где даже солнце стало еле видно на небе из-за густой хмари, а все заклинания стали требовать в разы больше маны.
    • В романе «Властелин Сонхи» герои встретили невидимого призрака человека, которого толпой забили погромщики. Этот призрак сидел в стене недалеко от места своей смерти и придерживал карниз здания, чтобы когда-нибудь уронить его на голову своим убийцам, если будут проходить мимо. Герои убедили призрака уронить этот карниз на головы последующих их головорезов — таких же погромщиков из другой шайки, служащей тем же злодеям. После совершения мести призрак ушёл на покой.
  • «Янтарный кораблик» В. Писарева — пираты захватили замок и убили его хозяина Кроуфорда и всех его слуг. Призрак Кроуфорда не может обрести покой, пока живы его убийцы. Причём Кроуфорд уже давно мог бы подорвать пороховой склад пиратов и уничтожить их, но в подвале замка злодеи держат пленников, а призрак не хочет их гибели.

Кино

  • «Каспер»:
    • Собственно сам мальчик-призрак Каспер хоть и с трудом, но всё же вспомнил, почему не обрёл покой, — он не хотел, чтобы его папа оставался в одиночестве.
    • Керриган Критенден ещё при жизни хотела отыскать сокровища замка, что ей удалось в качестве призрака. Это вышло ей боком — едва она объявила, что у неё не осталось незавершённых дел, то тут же отправилась на тот свет. (Причём сокровища оказались игрушками Каспера.)
    • Джеймс Харви погиб из-за несчастного случая — он выпал из окна. Поначалу он дурачился, как и Трио Привидений, но потом осознал, что теперь он мёртв, а у его дочки Кэт теперь никого не осталось. К счастью для Джеймса и Кэт, Каспер пожертвовал эликсиром возрождения, вернув мужчину к жизни.
    • Обыграно с Амелией Харви, покойной женой Джеймса. Он собственно и стал парапсихологом, чтобы отыскать её дух, но, вернувшись ненадолго, при встрече она прямо говорит ему, что они с Кэт так любили её, что у неё не осталось незавершённых дел.
  • «Привидение» — юноша Сэм был убит уличным бандитом и был обречён бродить по земле, пока его убийца (но в первую очередь заказчик) не будут мертвы.
  • «Привидение Чарли» — археолог Дэйв отыскал гробницу в Южной Америке, где помимо всего прочего были останки конкистадора Коронадо. Призрак Коронадо явился сыну археолога Чарли — он не может обрести покой, потому что в своё время не получил должного погребения.
  • «Страшилы» — Джонни Бартлетт даже после смерти остался убивать людей, желая стать самым массовым серийный убийцей в истории.
  • «Шестое чувство» — с начала фильма протагонист, психолог Кроу, был мёртв и удерживался на земле только стремлением помочь подопечному мальчику.

Мультфильмы

  • «Душа» — в нечто подобное ближе к концу превращается Душа-22 из-за того, что её жетон, необходимый для рождения на Земле, использовал Джо для возвращения в мир живых. Душа-22 становится «заблудшей душой», обречённой вечно скитаться по тёмным закоулкам «Мира До» и испытывать страдания от негативных мыслей и воспоминаний. Такова судьба душ, которым не суждено родиться. Позже Джо смог признать ошибку, извиниться перед 22 и убедить её, что она не ничтожество, и что у неё есть шанс на счастливую земную жизнь, благодаря чему та пришла в себя, приняла жетон и отправилась на Землю.
  • «Паранорман, или Как приручить зомби» — в большинстве случаев, духи умерших продолжают бродить в мире живых, хотя есть несколько исключений.
    • Дядя главного героя умер от сердечного приступа, а потом явился к нему в виде призрака, чтобы дать ему поручение по упокоению «ведьмы».
    • Агата Прендергаст была казнена по ложному обвинению в колдовстве, и все эти годы её душа копила злобу, пока не восстала, чтобы покарать живых. Она смогла обрести покой, только когда Норман напомнил ей, что не все люди плохие и ей надо отпустить прошлое.
    • Судья Хопкинс и ещё несколько человек были прокляты за казнь Агаты и обречены бродить по Земле как зомби, пока не осознают своё злодеяние и Агата не простит их.

Мультсериалы

  • «Гравити Фолз» — призрак поместья Нортвестов при жизни бы одним из строителей, что строили его. Натаниэль Нортвест пообещал строителям, что иногда будет пускать на вечеринки простой народ, но не сдержал слова, а потом почти все строители погибли при наводнении. В наши дни, призрак строителя восстал из мёртвых и решил покарать не только Нортвестов, но и всех их гостей. Он упокоился с миром, когда Пацифика Нортвест открыла двери поместья и впустила на вечеринку жителей города.
  • «Рапунцель: Новая история» — Бездушная Руф, первая хозяйка таверны «Сладкий утёнок» при жизни написала песню, но умерла, не успев исполнить её. И в s1e13 она пробудилась из мёртвых, заперев в таверне Рапунцель, капитана стражи и разбойников, и не успокоилась до тех пор, пока герои не сыграли на музыкальных инструментах, а она наконец то спела.

Комиксы

  • «4пары» — студент Зомби при жизни был круглым отличником, который сдал все экзамены на максимум и очень хотел поступить в самый крутой университет на бюджет. Вот только все тёплые местечки в таком месте были уже заняты «более достойными» товарищами, так что он раз за разом получал отказ, пока не умер. Но исполнить своё желание в Раю тоже не смог, и потому восстал, чтобы вновь обивать пороги приёмной комиссии уже посмертно. Однако зомби — нежить плотоядная, так что по пути герой погнался за другим студентом — и бежал за ним до приёмной комиссии факультета дворников, где его быстренько оформили на обучение. При этом прижизненные привычки отчасти сохранил: например, ходит на все лекции и исправно пишет конспекты.
  • DC Comics — такова предыстория Джеймса Креддока, также известного как Джентльмен Призрак. Джеймса убил ковбой, за то что тот приставил к его жене. Джеймс должен обрести покой, только когда его убийца будет мёртв, как и его жена. Вот тут и кроется засада — ковбой и его жена оказались воплощениями влюблённой пары, которую когда-то прокляли на вечный цикл реинкарнаций. Их текущими воплощениями являются супергерои Хоукмен и Орлица. Джентльмен Призрак первое время пытался мстить, но со временем втянулся в роль привидения и отмахнулся от возмездия.
  • Фанатский комикс MoringMark по мультсериалу «Дом совы». Девочка-демоница Селена гуляла по лесу, как вдруг призрак мелкой лесной зверушки стал тянуть её за рукав. Оказалось, что зверушка хочет, чтобы кто-то позаботился о её детёнышах.

Аниме и манга

  • Ano Hi Mita Hana no Namae wo Bokutachi wa Mada Shiranai — спустя несколько лет дух Мэико Хоммы является одному из её друзей Дзинте Ядоми и говорит, что не может вернуться, пока не закончит одно дело. Какое, она, увы, не помнит.
  • Monogatari Series — такова природа местных призраков.
    • Маёй Хатикудзи, призрак-«заблудившаяся корова». Младшеклассница, в День Матери попавшая под машину, не успев дойти до материного дома, и ставшая призраком, сбивающим с дороги людей, которые не хотят возвращаться домой. Когда через 11 лет после её смерти Коёми таки привел её туда, куда она стремилась, то изменилась — стала бродячим духом.
    • Рока Нумати, антагонистка арки Suruga Devil. Баскетболистка, наложившая на себя руки после травмы, закончившей её карьеру. Не заметила, что умерла, и стала нежитью, собирающей органы Дождевого Дьявола и заменяющей ими свои части тела. В итоге вызвала свою давнюю соперницу и обладательницу демонической руки Камбару Суругу на баскетбольный поединок, поставила на кон всё свое тело против её руки и, проиграв, развоплотилась, оставив после себя груду демонических органов.
  • Ranma ½ — Коганэ Мусаси, милый и дружелюбный призрак школьницы, при жизни не забравшей приз — игрушечного тануки — из магазина № 2 в школе Фуринкан. В общем-то, она сама не помнила, какое дело держит её на этом свете, и героям пришлось полазать по катакомбам, разгадывая смысл её коронной песенки. Когда уже обрела покой, навещала додзё Тэндо на праздник Обон.
  • Revolutionary Girl Utena — Содзи Микагэ, чёрный маг, будто бы пытающийся спасти своего умирающего любовника Мамию Тиду и ради этого устроивший дуэли Круга Чёрной Розы, на деле оказывается неупокоенным духом профессора Нэмуро, учёного-оккультиста, некогда помогшего Краю Света, бывшему князю Диосу, создать дуэльную арену, кольца Дуэлянтов и Врата Розы, у которого Край Света увёл его любимую Токико Тиду и который на почве этого подвинулся рассудком и сжёг себя вместе со своей лабораторией. С реальным же Мамией Тидой, смертельно больным младшим братом Токико, он, по всей видимости, даже не был знаком и раздул его образ до статуса своего возлюбленного, уже будучи призраком. Когда Утэна доводит всё это до его осознания, он развоплощается.
  • Saikin, Imouto no Yousu ga Chotto Okashiinda ga — бедная Мицуки Кандзаки оказывается одержима духом Хиёри Котобуки, которая была влюблена в её новоявленного сводного брата Юи. Вообще, та хотела попросту выкинуть её душу из тела, но в итоге вынуждена была ограничиться тем, что периодически вселяется в тело Мицуки, а в остальное время надевает на неё магический пояс верности, который нужно заполнить всевозможными приставаниями к Юи. Теоретически, когда особый термометр любви заполнится, Хиёри должна уйти на небеса… но в финале оказывается, что есть ещё минимум второй уровень небес, для которого нужно ещё больше разврата.
  • Shaman King — уже в самом начале, в третьей главе нам демонстрируют злого духа, постоянно сбрасывающего вывеску «Gun&Beer» и атакующего всех, кто видит духов. Как оказалось, это был дух художника, который рисовал эту вывеску и погиб, сорвавшись в процессе. И он крайне недоволен тем, что его труд так и повесили недорисованным. Пришлось Йо покупать краску и доделывать работу своими руками.

Видеоигры

  • Baldur's Gate II: Shadows of Amn — если прийти ночью на кладбище, то можно встретить там призрак мальчика-полурослика. Он расскажет героям, что плохой дядька убил его, да ещё и забрал его плюшевого мишку Коротыша. Прибив бандита, надо отдать мальчику мишку, и он уснёт с миром.
  • Baldur's Gate 3 — дом аристократки во Вратах Балдура наводнили разгневанные призраки, с которыми предстоит разобраться. Как впоследствии окажется, художник Оскар вызвал из царства мёртвых дух своей умершей возлюбленной и она в ярости устроила этот кавардак. Впоследствии можно узнать, что Оскар считал себя виновным в смерти этой девушки, ведь она покончила с собой, но в действительности она наложила на себя руки из-за затяжной депрессии.
  • Divinity:
    • Divine Divinity — неотмечаемый квест в катакомбах Алерота. Тут можно отыскать статую женщины, а у её подножья находится книга, из которой можно узнать завязку нашего тропа — воин Грегор Барсук должен был охранять женщину, но она погибла. Перед смертью она прокляла Грегора — не видать ему покоя, пока он исполнит свой долг. Если зажечь свечу перед статуей, то из под земли вылезет Грегор Барсук в виде зомби. Голос из статуи возьмёт с него клятву оберегать героя, и Грегор примет клятву, после чего будет ходить за героем и защищать его от врагов. Если вылезти на поверхность, то клятва Грегора Барсука будет исполнена и он умрёт.
    • Beyond Divinity — побочный квест в первой главе. В одной из камер герои наткнутся на раскопанный тоннель, в котором сидит призрак пленника. Бедолага даже сам не понял, что умер, и герою нужно отыскать его кость, чтобы призрак ушёл с миром.
    • Divinity II: The Dragon Knight Saga — тут тоже есть несколько квестов с неупокоенными призраками. Например, призрак парфюмера хочет, чтобы герой передал духи его ученице, а призрак из театра хочет закончить пьесу.
    • Divinity: Original Sin — квест «Потерянная любовь на маяке». Призрак смотрителя маяка при жизни ревновал свою жену к другому мужчине, и однажды так разозлился, что не стал зажигать маяк, так что корабль с его женой разбился о скалы. Когда герои встретят призрак жены смотрителя, она расскажет им, что любила только мужа, а потом отправится на маяк. Там призраки супругов разговорятся, и игроку нужно решить, должна ли жена простить смотрителя. Вне зависимости от решения призраки отправятся в загробный мир.
    • Divinity: Original Sin II — а здесь неупокоенных призраков не просто много, а очень много. Уже начиная с Побережья Жнеца можно будет встретить призраков, у которых остались незавершённые дела — например, многие из призраков на лесопилке хотят отомстить разбойникам за свою смерть.
  • Neverwinter Nights — встречаются и такие. Например, в SoU, в эльфийской усыпальнице, есть призрак, у которого украли меч. Вор подорвался на ловушке и погиб, так что достаточно вернуть меч в гроб.
    • Интересный пример с Чарвудом: целая деревенька оказалась вне времени в ожидании справедливого суда, жители «ни живы, ни мертвы». По окончании квеста мы видим на её месте руины, а «мэр Мобли» попрощается с нами в облике призрака.
    • Во второй игре можно встретить призрак Фентика Мосса, ставшего жертвой разъярённой толпы в первой игре. В Гробнице Предателей (нужно будет победить его). А в другом подземелье — призраки тех, кто помогал создавать Стража Иллефарна, впоследствии переродившегося в Короля Теней (этих нужно провести в нужном направлении).
  • Pillars of Eternity — если убить лорда Редрика, то в Вязах-Близнецах можно будет встретить перепуганного человека, который расскажет, что Редрик восстал из мёртвых. Вернувшись в замок лорда Редрика, герой обнаружит, что он не просто вернулся с того света, а превратился в стража смерти — его пробудила жажда мести и нежелание расставаться с властью. После повторного убийства, злодей будет окончательно мёртв.
  • Planescape: Tornment — Вейлор, воин из ордена Убийц Милосердия, на самом деле мёртв — под одержимыми его духом чёрными латами только прах его тела. В мире живых (насколько это понятие вообще можно распространить на планы инобытия, которым посвящен сеттинг Planescape) его держит рвение продолжать свою священную войну, несмотря на смерть.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim — побочный квест «Затерявшееся в веках». В двемерских руинах Аркнтамз герой встретит призрак женщины-норда Катрии. Она расскажет герою, что погибла в результате несчастного случая, но у неё осталось незавершённое дело — при жизни она исследовала двемеров и хотела отыскать их легендарную кузницу особого минерала этерия. Вместе с Катрией протагонист посетит ещё несколько двемерских руин, создаст предмет из Этерия, после чего Катрия наконец-то обретёт покой.
  • Thief: Deadly Shadows — в «Колыбели Шелбридж» (детский приют совмещенный с психушкой, а потом сгоревший), Гарретт встречает призрак девочки по имели Лорил, которую убила Ведьма и спрятала ее тело, нанеся на саркофаг глифы, чтобы использовать облик Лорил, в результате девочка не может обрести покой. А в довершение само проклятое место не дает ее духу себя покинуть и позвать кого-то на помощь. В результате Гаррен уничтожает вещи Лорил, чтобы «Колыбель» ее «забыла», а потом стирает глифы, заодно буквально разоблачив злодейку.
  • Warcraft III — в одной из миссий дополнения «Ледяной трон» Мэв попадает на полузатонувшие острова, где шастают вечно сражающиеся скелеты орков, и получает от шамана квест как-то разобраться с ними.

Визуальные романы

  • Air — в широком смысле покоя не может найти крылатая дева Канна. Проклятие монахов заточило её в небесах; с тех пор её душа периодически воплощается на земле, но почти всегда её носительницы быстро заболевают и умирают.
  • Aozora Meikyuu — неприкаянной душой оказывается протагонист-хикикомори Аой Такамацу. На самом деле три года назад сразу после неудачи в признании Мисаки его сбила машина, но его душа не только осталась, но и смогла материализоваться и жить в родительском доме (родители работают за границей). Свалившаяся с неба Сора в итоге оказалась синигами, которая должна отправить душу обратно в Колесо перерождений — но в счастливой концовке оставляет Аоя при себе в раю Такамонохару.
Джек Торранс.jpg

Неприкаянная душа входит в серию статей

Ужасы

Посетите портал «Ужасы», чтобы узнать больше.