Запрет на магию

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Как совершенно справедливо заметил лорд Волдеморт, магия — сила. Знание тайн и сила творить вещи, недоступные обычным людям. И разумеется, как и любая сила, магия даёт власть и может быть крайне опасной в неправильных руках.

Стоит ли говорить о том, что в фэнтезийных сеттингах, где магия работает, власть имущие крайне заинтересованы в том, чтобы контролировать её использование? В некоторых мирах, вроде Арды Толкина, магия — редкость, доступная чуть ли не единицам, а владеющие ей обычно сами занимают определённые позиции в обществе и вольны давать доступ к тайным знаниям по своему усмотрению, выбирая подходящих и достойных. Но что делать жителям тех миров, в которых магия куда более распространена, — а ведь именно таков стандартный фэнтези-сеттинг? Правильно — законодательно ограничить использование магии. Или, коротко, ввести запрет на магию, способную разрушить общественные устои.

Это можно сделать несколькими путями:

  • Запретить те направления в магии, которые считаются слишком опасными или неуправляемыми:
  • Запретить практиковать магию не входящим в гильдию магов или относящимся к иной категории населения, монополизировавшей право на использование волшебства. Это могут быть аристократы, госслужащие, церковники, а все, кто занимается магией, не имея членства, будут подвергаться преследованиям.
  • Запретить использовать магию вне определённых обстоятельств, например, ограничиться тушением пожаров или дальней связью.
  • Запретить использование магии как таковой.

Разные типы запретов прекрасно компонуются — например, «безопасные» школы магии можно использовать всем, а «запрещённые» — только госслужащим. Или магия разрешена только членам гильдии, но и им запрещён ряд потенциально опасных дисциплин. Или официально запрещена вся магия, но на деле это прикрытие для монополизации магии элитой, которая будут называть свою магию «святыми знамениями», «благородными знаниями» или «эфирной наукой». Причины запретов тоже разнятся. Как правило инициаторами запретов выступают боящиеся силы магов маглы, желающие запретить волшебникам становиться слишком могущественными и неподотчётными власти, а потому стремящиеся ограничить их доступ к излишне опасным дисциплинам и поставить их под контроль. Некоторые из них придерживаются мнения, что магия — это плохо, а потому желают извести её на корню. Иногда инициаторами запретов становятся сами маги — обыкновенно, из желания контролировать магию и не давать её в руки конкурентов. Может статься и так, что король-чародей хочет закрепить за собой абсолютную монополию на магию и запрещает колдовать всем, кроме себя. А бывает, особенно в тёмном фэнтези, что магия действительно вот настолько опасна и разрушительна, и если её применение не контролировать, то последствия будут ужасающими.

Механизмы поддержки запретов бывают разными. Когда требуется ограничить доступ к магии неким более-менее узким кругом людей (от целого магического сословия до единственного монополиста), можно просто попытаться сконцентрировать в его руках доступ к магическим знаниям и источникам магии, а если магия — врождённый дар — то ликвидировать или принудительно вербовать в свои ряды всех рождённых с магическим даром. Если же монополизировать магические знания и силы не настолько просто или требуется ограничивать не доступ к магии, а область её применения, то придётся прибегать к традиционным карательным мерам. Жёсткость мер варьирует от ситуации к ситуации — где-то магов беспощадно истребляют или порабощают, а где-то все штрафные санкции против нарушителей ограничиваются всякой ерундой вроде лишения членства в магической ложе.

В общем, по характеру запрета, мотивации запрещающих и методам поддержания оных запретов можно многое сказать о статусе магов, природе магии и моральном облике налагающих запрет в сеттинге.

Примеры

Мифология и фольклор

  • В Книгах Царств поддержка запрета на магию (четвёртого типа, то есть полного) еврейскими царями традиционно считается делом добродетельным, так как волшебники там в лучшем случае мошенники и шарлатаны, а в худшем — служители языческих богов, что в библейском контексте равносильно мраккультистам.

Литература

  • «Алхимик» П. Бачигалупи — использование магии приводит к стремительному росту крайне агрессивного, ядовитого и практически неуничтожимого магического сорняка. На момент действия повести он уже сожрал процветающую манапанковую империю и теперь доедает последний оставшийся от неё анклав. Из-за этого практиковать магию запрещено всем, кроме нескольких профессиональных магов. Впрочем, население на этот запрет дружно плюёт и магичит по-тихому, так что сорняк наступает. Таким образом, получается запрет второго типа, но весьма дырявый. После получения альтернативной магии — алхимии, верхушка не спешит решать сорняковый вопрос и делать империю снова великой. Вместо этого она закручивает гайки ещё сильнее, и запрет второго типа становится крайне жёстким.
  • «Волшебник Земноморья» У. ле Гуин — запрет на магию четвёртого типа практикуют карги, народ мраккультистов, считающих магию оскорблением своих тёмных богов. Появляться на их землях — крайне плохая идея для любого волшебника, хотя Гед оказался настолько крут, что смог даже попасть в один из их храмов. Впрочем, он в своё время победил одного из карговских богов, которого по глупости призвал в этот мир магическим ритуалом, ему можно.
  • «Всеблагое электричество» П. Корнева — после свержения Падших любое использование магии строжайше запрещено. Более того, запрет подкрепляется некими технологиями, значительно ослабляющими по всему миру колдунов и сверхъестественных существ, наподобие вампиров и оборотней. Некоторое исключение делается для сиятельных — лидеров мятежа против Падших, лично убивавших их и получивших часть их силы, что проявляется в виде случайных сверхспособностей. Эти сверхспособности магией официально не считаются, хотя радикальные механисты и призывают очистить общество от этих последних остатков антинаучной скверны.
    • После восшествия на престол её ангельского величества императрицы Анны формально ничего не меняется, однако де факто императрица вовсю использует магию. Для этого антимагический сигнал глушится на территории Нового Вавилона, что делает его прибежищем для колдунов, вампиров и прочей магической шушеры со всего мира. Механисты от такого развития событий мягко говоря не в восторге.
  • «Второй Апокалипсис» — колдуны из Школ активно поддерживают запрет второго типа, преследуя не входящих в Школы волшебников и ведьм. Внутри Школ также действует запрет на особо опасные направления в магии вроде даймоса, но его нарушают все, кому не лень.
  • «Гарри Поттер» — Министерство Магии поддерживает запреты первых трёх типов:
    • С тёмными заклинаниями ситуация немного запутанная: хотя многие обитатели волшебного мира неодобрительно относятся к Тёмным Искусствам, их использование напрямую не запрещается законами большинства магических сообществ. Здесь всё зависит от региона, например в Хогвартсе учеников не обучают Тёмным Искусствам, а только защите от них, но и не запрещают их использование, тогда как в Дурмштранге Тёмные Искусства являются обязательным предметом. С другой стороны, известно, что в Японии Тёмные искусства совершенно незаконны[1]. Однако для всего мира есть три «Непростительных заклятия» (подчиняющее волю жертвы «Империо», используемое для магических пыток «Круцио», интенсивность боли от которого ещё и растёт в зависимости от степени упоения мучителя пыткой, и мгновенно убивающая и проходящая через большинство видов магической защиты «Авада Кедавра»), использование которых против разумных существ карается пожизненным заключением в волшебной тюрьме. Помимо них, вероятнее всего, нелегальными являются и другие особо отбитые техники тёмной магии вроде откровенной некромантии по типу поднятия инферналов и создания крестражей.
    • Во-первых, несовершеннолетним волшебникам запрещено использовать магию за пределами школы (что является частью их обучения). Каждый несовершеннолетний оставляет так называемый «След», позволяющий легко отслеживать применение им магии за пределами школы. Исключения возможны только в случае самообороны, хотя её потом ещё нужно будет доказать. Во-вторых, некоторым людям могут запретить использовать магию вообще по решению магического суда, как например было в случае Хагрида, ложно обвиненного в убийстве студентки по неосторожности.
    • Для всех волшебников (кроме специалистов Министерства, занятых поддержанием Статут Секретности: магическое стирание воспоминаний или их редактирование — как раз их задача) запрещается использовать магию в присутствии магглов, дабы не нарушать Статут. Как и в случае с несовершеннолетними, для самообороны возможно исключение. Также, если судить по рассказам Петунии Дурсль о том, что её сестра колдовала при ней, возможно, существует исключение для магглов-родственников.
      • Кроме того, волшебникам, желающим освоить превращение в животное (так называемым анимагам) требуется обязательно зарегистрироваться в специальном реестре, дабы Министерство знало о такой возможности у конкретного мага. Несанкционированные анимаги в случае разоблачения рискуют отправиться в магическую тюрьму. Точный срок заключения за это нарушение неизвестен, но, видимо, значителен, раз позволяет «Золотому Трио» шантажировать разоблачённую журналистку-анимага Риту Скиттер.
    • Роды чистокровных волшебников уже достаточно давно стремятся если не наложить запрет на обучение магии маглорожденных, то хотя бы её ограничить. В последних книгах, после захвата власти в министерстве Магии Пожирателями Смерти, они развернули полномасштабные репрессии против маглорожденных волшебников, обвиняя их в «краже магии и волшебных палочек» у настоящих магов, под предлогом чего у них отбирали волшебные палочки, лишая тем самым возможности колдовать.
  • «Дозоры» С. Лукьяненко — типичная иерархическая лестница запретов и дозволений: не пошедшим по той или иной причине в дозоры или санкционированным в них среднесильным Иным можно использовать магию в определенном лимите — кому-то по мелочи насолить, кого-то подлечить, реморализовать или подкорректировать память, продлить жизнь домашнему питомцу и так далее и не более определенного числа воздействий в год, а вершить зло или добро в больших масштабах строго запрещено перемирием, за которым в городах тщательно следят Дозоры и Инквизиторы. Тут надо сказать, что вопрос не в какой-то мелочной борьбе за власть, а в буквальном стремлении к сохранности нашего мира: резкий перевес Тьмы или, что между прочим фактически не лучше, Света, грозит апокалиптическим дисбалансом — наименьшим из зол будет появление «зеркала», возникшего из ниоткуда хаотического мага противоположной перевесу стороны, способного на любой уровень магии (это, можно сказать, персонификация изначальных сил) и склонного идти на конфликт. Но может быть и ещё хуже. Сами Дозоры в каждом городе должны спрашивать друг у друга на воздействия сильных уровней и подъём до этих уровней своих сотрудников. Все вместе они должны просить разрешения у Инквизиции на использование мощных артефактов. Есть и общеевропейские, и общемировые инстанции по разрешению допустимости со стороны Великих тех или иных действий, даже в ответ на симметричные изначально нарушающие выпады других Великих.
    • А ещё у Великих обычно есть те или иные самостопы, например Великие Светлые гипотетически могут использовать придуманное Мерлином заклинание «Белого Марева», но не будут: во всей окрестности тотчас же схлопнутся все слои Сумрака, Тёмные иные превратятся в одушевлённые камни, души которых, не способные двигаться или чувствовать, или хотя бы умереть, будут тысячи лет сходить с ума, а все обычные люди, оказавшиеся рядом, не просто умрут, а бесследно исчезнут.
  • «Досье Дрездена» Дж. Батчера — Белый Совет практикует в своих рядах запрет первого типа, запрещая своим адептам нарушать т. н. «Законы Магии». Дело в том, что если волшебник начёт нарушать Законы Магии, то вскоре он поедет крышей и превратится в безумного чернокнижника, наглухо подсевшего на деструктивное использование магии, поэтому во избежание эксцессов Белый Совет посылает по души нарушителей свои эскадроны смерти в лице Стражей с мечами.
  • «Колесо Времени» Р. Джордана — Айз Седай поддерживают запреты первого и второго типов: они не дают заниматься магией не входящим в их орден Направляющим, а в своих рядах поддерживают соблюдение строгих правил использования этой самой магии (например, не использовать магию для причинения вреда, кроме как для самообороны, и не изготовлять магическое оружие). Также они (конкретно Красная Айя) занимаются охотой на Направляющих мужского пола, которых лишают магических способностей с помощью специального ритуала — так как мужской источник магии был проклят Шайтаном, то все, кто им пользуется, быстро сходят с ума и становится опасными для себя и окружающих. В Империи Шончан Направляющих подчиняют с помощью специальных зачарованных ошейников и используют их как рабынь, так как очень не доверяют их способностям. Мужчин, способных направлять Силу, без разговоров убивают. Наконец, Белые Плащи на своих землях просто уничтожают любых Направляющих, до которых смогут дотянуться.
  • «Лабиринты Ехо» — на мощные заклинания наложен запрет, так как они тянут силу из Сердца Мира, которое после последней магической войны и так на ладан дышит. Но в изолированных подвалах Семилистника можно поколдовать всласть. Впрочем, после проведенных Маком коренных преобразований в цикле «Сновидения Ехо» границы дозволенного значительно расширяются.
  • «Под знаком Мантикоры» А. Пехова — Церковь, окуная младенцев в купель, блокирует врождённый магический дар, распечатывая его только при постриге в монахи, чтобы монахи могли потом являть чудеса. Те же, кто практикует магию, не будучи монахами, преследуются как колдуны и ведьмы. Колдунов Чёрного Континента те попы, что поглупее, тоже считают еретиками, а те, кто поумнее, — побаиваются и стараются не трогать.
  • «Сага о Ведьмаке» — на Севере наблюдается запрет первого типа, но он такой слабый, что по факту все, интересующиеся «запретными областями» магии, просто занимаются ими, стараясь не привлекать к себе излишнего внимания. Тех колдунов Севера, что в нарушениях запретов зашли слишком далеко, просто выгоняют из местного магического общества и объявляют их ренегатами, но в остальном не трогают. В более авторитарном Нильфгаарде действует запрет второго типа — монополистом на использование магии является нильфгаардское государство, а все колдуны, отказывающиеся нести государственную службу, подвергаются гонениям.
  • «Сквозняки. Первая миссия» Т. Левановой — колдовать в Как-о-Думе указом Мудрёного строго запрещено всем, кроме работников и учеников Академии сквозняков; провинившихся отправляют на Белый остров. Впрочем, у запрета есть рациональная подоплёка — чрезмерное увлечение магией, особенно в закрытых помещениях, приводит к накоплению в теле своего рода радиации и медленному обращению в Белую птицу. Однако если до запрета это считалось скорее почётным, поскольку задевало лишь особо сильных магов и означало окончательное слияние с магической стихией, то после в птиц стали обращаться множество мелких колдунов и даже лавочников, облегчавших магией свой труд, но занимавшихся этим втайне и строго за закрытыми дверями. В итоге протагонистка Маша Некрасова нашла средство исцеления от ранней стадии обращения, а потом помогла свергнуть Мудрёного.
  • «Страж» Алексея Пехова — формально магия запрещена и все колдуны на карандаше у Инквизиции, так что по идее не могут применять магию даже чтобы защитить себя или посчитаться с обидчиком, но как и всегда, если у колдуна есть богатый или влиятельный покровитель (например Папа), то на Инквизицию ему в общем-то плевать. Что интересно — у Стражей такого контроля нет, якобы потому что их дар безвреден для людей и прочих живых, хотя сам главный герой показывает что это далеко не так.
  • «Ученик мага» Д.Дойл — маги школы Тарнсберг могут накладывать на учеников за действительно серьезные провинности ограничивающее заклинание. Или проделать это по их собственной просьбе — Николас Уоринер, отчислившись из школы, так и не доучившись, сам попросил наложить на себя заклятие, считая, что лучше быть честным плотником. Для снятия заклинания достаточно разрешения любого квалифицированного мага, даже подмастерья.
    • Рэндал за нарушение одного из главных запретов для магов, пусть и ради спасения города (убил мастера Лэрга, призвавшего демонов, мечом, а владение оружием строгое табу) приговаривается к запрету использовать магию — причем отказывается от запрещающего заклинания, вместо этого дает честное слово. Фокус в том, что другое табу для волшебника — говорить неправду и нарушать клятвы, причем действует оно автоматически, и Рэндал, сотвори он колдовство, навсегда лишился бы магии. В итоге ему приходится претерпеть немало тягот на пути на другой конец страны к мастеру Болпешу, которому маги школы делегировали право освободить Рэндала от клятвы.
  • «Хранитель Мечей» — на Мельине наблюдается запрет второго типа. Ордена Радуги монополизировали занятия магией и разрешают заниматься ей либо входящим в сами Ордена дворянам, либо получившим от них лицензию простолюдинам, ограничивая их исключительно низшей магией (согласно распространяемой Радугой идеологии, они на другую и не способны). На занятия магией людьми без лицензии или членства в Радуге, а также любыми нелюдями наложен строгий запрет; характерное словосочетание «творил запретную волшбу» стало чуть ли не фразой-маркером «Алмазного меча». За исполнением запрета гномами следят строго, эльфов просто активно гоняют, а вот за расой Вольных никто особенно не следит, так как все в Радуге знают, что Вольные колдовать не способны в принципе и являются чистыми воинами. Вольные нашли способ обойти запрет, не привлекая внимания: они воспитывают в своей культуре человеческих детей и растят из них нелегальных магов для поддержки своих воинов. Героиня Тави-Алия является как раз таким нелегальным магом Вольных.
    • Причина запрета не в том, что Радуга все такие из себя зьлие тоторитаристы, а в том, что источниками немалой части магических сил в Мельине являются спящие хтонические чудовища, и если слишком громко и бесконтрольно колдовать, они проснутся.
  • «Хроники странного королевства» — запрет первого типа на некромантию. Понятно, что к этой школе также относится наложение различных проклятий, однако многие специалисты сильно огорчены тотальным запретом, потому что Шестая Стихия (смерть) позволяет совершать немало хороших дел. Например, безошибочно определять факт смерти человека — до введения запрета путешественники часто оставляли дома настроенные на себя артефакты, однако повторить их через Пятую Стихию (жизнь) с тех пор так и не удалось (привязать индикатор сердцебиения к астральной проекции сердца не сложно, однако тогда злоумышленник сможет остановить это сердце через его проекцию). И правоохранительные органы Королевств тоже испытывают проблемы от невозможности допрашивать мёртвых свидетелей, жертв преступлений, погибших при задержании преступников — такое позволяет себе только Госбезопасность, и то украдкой. А когда ближе к финалу Шеллару понадобилось создать неживого младенца, чтобы обезопасить своего сына от похищения, он воспользовался помощью некроманта из иного мира — на мэтра Ушеба дельтовские законы и запреты не распространялись. Тем не менее многие маги Дельты украдкой изучают и используют Шестую стихию
    • Также под запрет попала Школа Потаённых Дуновений, которая в отличие от легальной ментальной магии включает различные манипуляции сознанием, в том числе способные легко подчинить себе человека и вывернуть ему мозги наизнанку. Причём если некромантия у всех на слуху, то про эту школу из старых магов мало кто помнит, а молодежь вообще ничего не знает. Поэтому ведьма Арана по всему континенту своей «золотой паутиной» сводит с ума мужчин, которые самоубиваются от отчаяния, когда она выдаивает их досуха и бросает. И самоуверенный мерзавчик Артуро Сан-Баредда, на которого матушка повесила заклинание доверия, тоже так мощно приворожил Ольгу, что она совсем не замечала его ничтожности и подлости.
    • В Мистралии под предлогом полного запрета магии долго велась охота на магов.
    • Магия шархи — тут интересный зигзаг она доступна только обитателям мира Бета и их потомкам от смешанных браков, похожа разом на магию разума, духа и псионику. Формальных запретов в неё в мире Альфа нет, хотя вполне общеизвестный факт что с ней можно свернуть горы и она в исполнении многих Шархи обходит Школу Потаённых Дуновений без особого напряга. Запреты в ней устанавливают Боги и, если кастер будет слишком гадствовать, то очень и очень пожалеет, похоже что власти Альфы об этом в курсе.
  • «Этшарские хроники» Л. Уотт-Эванса — необычные варианты первого и второго типов запретов. Во-первых, строго запрещено изучать больше одного типа магии (в этом сеттинге дофига магий, варьирующих от демонологии с длинными ритуалами по призыву демонов до колдовства со сверхмощным телекинезом). Во-вторых, нельзя изучать магию правящим аристократам — если хочешь колдовать, сначала отрекись от всех государственных постов. (Исключение делается только для немногих постов, где магия необходима, — например, для придворного судебного теурга.) В-третьих, конкретно колдунам (warlocks) запрещено тянуть магию из неких башен — потому что эти башни являются частью системы жизнеобеспечения мира. И, кстати, все эти запреты поддерживаются гильдией волшебников (wizards) — ни правительствам, ни другим магическим гильдиям до всего этого особо дела нет, но ссориться с волшебниками никто не хочет.
    • Кроме того, во многих Малых Королевствах законодательно запрещена демонология. Демонология — штука довольно опасная, но не обязательно злая, и запрет этот в основном является эхом многолетней войны, в которой на стороне Этшара (который потом и распался на Малые Королевства) сражались волшебники и теурги, а на стороне противостоящей Этшару Северной Империи — демонологи и чародеи.

Кино

  • Star Wars — джедаи в Галактической Республике поддерживали запрет первого типа, запрещая адептам практиковать Тёмную Сторону Силы. Когда по итогам событий приквельной трилогии ко власти в Республике пришли ситхи и превратили её в Империю, то они начали поддерживать запрет второго типа — запрещать пользоваться Силой всем, кроме себя и аффилированных с собой тёмных форсюзеров на имперской службе.

Мультфильмы

Мультсериалы

  • «Аватар: Легенда об Аанге» — на захваченных землях Народ Огня по мере возможности запрещал магам других стихий их пратики. Особенно сильно досталось в предыстории сериала Южному Племени Воды — рассчитывая, что следующий за Року аватар разделил судьбу всех Воздушных Кочевников, маги огня старались уничтожить потенциального аватара из магов воды, пока не просекли, что его всё же нет. Тем не менее всех, кроме двух (одной бежавшей и одной по ошибке не взятой) женщин-магов, магов южного племени взяли в плен, отправили в подобие концлагеря и там извели. В Книге Воды аналогичным образом обращались с магами земли наиболее сопротивлявшихся деревень на оккупированных землях Царства Земли.

Аниме и манга

  • Tongari Boushi no Atorie — официально магия — врождённый дар, что и ограничивает использование магии. Фактически же колдовать может любой, у кого есть волшебные чернила и знание о волшебных знаках. И запрет на распространение магии носит исключительно искусственный характер.

Видеоигры

  • Baldur's Gate 2 — в Аткатле действует довольно либеральный запрет второго и третьего типов. На улице запрещена нелицензированная арканная магия (магов, колдунов и бардов), божественная магия разрешается. В помещении кастовать можно, но если использовать магию на улицах города без лицензии, по вашу душу немедленно явится магическая полиция. Но лицензию получить несложно — надо просто заплатить довольно внушительную сумму.
  • Divinity: Original Sin 2 — магия Истока запрещена законом. Дело в том, что её применение нередко привлекает монстров из другого измерения, которые охотно растерзают как мага, так и тех кто оказался поблизости. А в далёком прошлом маги Истока поголовно служили силам зла, и их репутация была запятнана навсегда.
  • Dragon Age — на Тедасе запрет второго типа соблюдается в зоне влияния Белого Храма (большей части андрастиан за пределами Империи Тевинтер). Все, в ком проявились магические способности, в добровольно-принудительном порядке помещаются в специальные шарашки-Круги (хотя уровень строгости различается от Круга к Кругу, а некоторые маги вообще на привилегированном положении), где организованно обучаются и занимаются магией под строгим надзором церковных силовиков-храмовников, обладающих антимагическими способностями. Использование магии крови карается смертью, не входящих в Круги магов-ренегатов активно преследуют. В зоне влияния Чёрного Храма (почти исключительно андрастиане Тевинтера, и до принятия андрастианства бывшего магократией) всё наоборот — Круги существуют, но это не шарашки с полутюремным режимом, а престижные магические ложи, без членства в которых в империи почти невозможно выбраться в люди; большая часть церковников сама является магами; запрет на магию крови достаточно символический. Наконец, самый суровый запрет на магию у боящихся колдунов до дрожи Кунари — они называют магов саирабаз («опасными особями») и держат их в рабстве и под крайне строгим контролем (вдобавок зашивают рты и надевают тяжёлые кандалы с цепями). Помимо чисто политических проблем, у подобного контроля магии есть определённые рациональные предпосылки — маги черпают свои силы из Тени, являющейся обиталищем демонов, которые в случае неудачного применения магии очень любят воплощаться в телах магов и устраивать катаклизмы разного масштаба.
  • Dishonored — если вы пользуетесь магией или хотя бы имеете амулет, значит вы заодно с Чужим и Смотрители за вами уже выехали.
  • Emerald City Confidential — запрет второго типа, плавно переходящий в четвёртый. В стране Оз нельзя использовать магию и даже волшебные предметы без лицензии, но лицензию получить настолько сложно, что практически колдуют только единицы на всю страну. Правда, есть ещё чёрный рынок магических предметов, а также нелегальные маги. Причина запрета — во временном ослаблении мистических защит страны Оз. Из-за гибели нескольких ведьм система магии вышла из равновесия, и теперь королева-волшебница Озма запретила магию, чтобы какая-нибудь деревенская волшебница не прокачалась до ведьмы и не привела систему магии в совсем уж полный беспорядок. Потом, когда ведьм воскресили и магию починили, Озма отменила запрет.
  • Genshin Impact — на начало игры в Инадзуме действовал указ о конфискации всех Глаз Бога, согласно ему все их обладатели должны были сдать свои «Глаза» правительству. Многие так и сделали, но у большинства простолюдинов, несвязанных с правящими кругами и армией их отбирали насильно и к вашему прибытию на островах идет активная «Охота на глаза бога», что и стало последней каплей для развязывания гражданской войны. При том, что большинство населения главного острова Наруками этот указ скорее поддержали и были рады, что этих богоизбранных наконец-то прижали. После выхода сегуна из самоизоляции этот указ отменили и Глаза вернули обладателям.
  • SpellForce 3 — после Войн Магов, когда колдуны, во главе с батей ГГ, наделали дел, в Нортандере быстро набрал силу культ «Чистота Света», пользующийся поддержкой на самом верху, члены которого преследуют и ликвидируют магов просто за то, что они маги, якобы потому, что те препятствуют возвращению главного бога в этот мир. При этом маги, входящие в состав армии, никак не преследуются.

Настольные игры

  • Warhammer 40,000 — так как местные магия и псионика черпают свои силы из Варпа, загаженного тёмными силами куда как похлеще тедасовской Тени, то неудивительно, что их применение достаточно жёстко регулируется большинством фракций, этим самым тёмным силам не служащих. В Империуме на Никейском Соборе фактически запретили использовать псионику и магию всем, кроме астропатов, навигаторов и самого Императора, но этот запрет ещё при живом Императоре стали по-тихому саботировать разные легионы Космодесанта как из числа противников запрета, так и из числа его сторонников, задействуя в своих рядах боевых псайкеров-либрариев; после же ухода Императора на Золотой Трон от соблюдения эдикта мало-помалу отказались все имперские организации, поэтому множество псайкеров служит своими способностями Империуму в рядах Инквизиции, орденов Астартес, полков Имперской Гвардии и прочих государственных структур. Тем не менее, в Империуме жёстко соблюдаются запреты первого и второго типа — все люди, владеющие психосилами, организованно собираются силами Инквизиции для обучения и психологического кондиционирования с целью последующего распределения на службу в имперские госструктуры, а псайкеров-ренегатов нещадно преследуют как угрозу планетарного уровня. Использование колдовства официально запрещено вовсе, однако втайне практикуется некоторыми влиятельными организациями вроде Инквизиции и части орденов Космодесанта. Куда более жёстким запретом на магию отличаются Тёмные Эльдар — так как их души прокляты, то в тёмноэльдарском обществе категорически не приветствуются любые действия, привлекающие излишнее внимание демонов Варпа, поэтому у них запрет на магию полный, четвёртого типа.
  • Warhammer Fantasy Battles — аналогично «сороковнику». Ветра Магии, чьей силой пользуются волшебники, дуют в Царстве Хаоса, которое является местным названием всё того же Варпа. Соответственно, бесконтрольное использование магии является делом крайне опасным. Имперцы раньше практиковали мягкий запрет четвёртого типа — никакого организованного обучения магии не было, и занимавшиеся ей колдуны часто преследовались Охотниками на Ведьм, но каких-то массовых гонений на магов тоже не было. После же того, как эльфский архимаг Теклис создал в Империи Коллегиумы Магии, имперцы перешли на сочетание запретов первого и второго типов, разрешая заниматься магией только волшебникам Коллегиумов и ограничивая каждого использованием только одной магической школы (Теклис решил, что, учитывая короткие сроки жизни людей, оптимальным вариантом для волшебника-человека будут доскональное изучение одной школы магии), а также преследуя занятия некромантией, демонологией и экспериментами с варп-камнем. Бретонцы отдают детей с магическими способностями Владычице Озера (псевдоним богини эльфов Атель Лорена), которая периодически отсылает обратно в Бреттонию прошедших у неё обучение девушек. Высшие эльфы запрещают занятия тёмной магией, а тёмные эльфы, в связи с паранойей их короля-чародея Малекита (которому напророчили смерть от руки мужа, владеющего магией), преследуют колдунов-мужчин, ограничивая занятия магией кругом эльфок-чародеек.

Сетевой оригинальный контент

  • Мать ученья — много вариантов. Как-никак, тут 2/3 технологий магические, а раньше было и поболе.
    • Заклятья взлома могут изучать только специально сертифицированные маги. Вот только протагонист, как и любой другой серьёзно развивавший контроль маг, симулирует их неструктуризированным телекинезом.
    • Армейские боевые заклятья, особенно артиллерийские, по понятным причинам в общем доступе не находятся. Они ведь могут пригодиться только армии — или каким-нибудь террористам.
    • Некромантия была запрещена после Некромантских войн, а вместе с ней и близкая до неразличимости магия душ. Вечные неживые дворяне плохо вписываются в феодальную систему — слишком много скапливается детей, отчаявшихся получить свою землю. Да и церковь, считающая порабощение душ богохульством, поддержала.
    • Магия крови запрещена, поскольку позволяет мощно колдовать ценой чужой жизни. А ещё её практиковали морлоки — нынче потерявшее родину национальное меньшинство с дурной репутацией.
    • Магия разума запрещена почти вся, потому что позволяет вторгаться в чужую память и подчинять людей своей воле. Из-за чего её недооценивают: большая часть магов разума — преступники-самоучки, показывающие крайне низкий уровень способностей. Что ещё больше портит её репутацию… и играет на руку спецслужбам, у которых свои маги-мозголомы на службе есть.
    • Дар психика не запрещён, потому что о нём никто не знает. В попытках отмежеваться от запрещённой магии разума люди-психики развивают только дар ощущения эмоций, а остальные способности добровольно и неосознанно гасят.

Примечания

  1. Вероятнее всего, отсылка к оружейному законодательству соответствующих регионов: весьма драконовскому в Британии, более-менее либеральному в континентальной Европе и феерически неадекватному в Японии. Интересно, какие порядки в России: наверное, кастовать Тёмные Искусства через посох длиной от 800 мм можно, а через палочку кастовать разрешается только уникальное русское эрзац заклинание «Резина Кедавра»?
Внешние ссылки
TV Tropes Ban On Magic