Магия крови

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
« Кровь — это звук, звук — это слова, а слова — сила! »
— Гримуар Вайс, NieR
« Магия крови — самая тёмная из всех видов чародейства. Говорят также, что и самая мощная »
— Квиберн, Песнь льда и пламени
Да обагрит нас кровь!

Кровь — это весьма особая телесная ткань. И именно она в первую очередь ассоциируется с жизнью и смертью. Лишаясь крови, человек начинает терять силы и в итоге умирает — без неё нечему переносить по телу питательные вещества и кислород. Наши предки не особо понимали, что именно такого делает кровь, раз без неё долго не проживёшь, и считали, что в ней находится неведомая жизненная сила. И уж наверняка эта жизненная сила обладает огромной магической мощью! К тому же вон какой у крови яркий цвет, высшие силы её явно зачем-то так выделили, даже эти ваши мозги смотрятся на фоне крови скучно и блёкло.

В общем, кровь используют в различных паранормальных целях давно и повсеместно. Чья именно нужна кровь и в каком количестве — зависит от того, в насколько добрый или злой ритуал она вовлечена. Например, всякие мраккультисты настолько склонны проливать чужую кровь, что это уже стало стереотипом. Но может потребоваться кровь того, кто совершает ритуал, или хотя бы пролитая кем-то для этой цели добровольно — это уже что-то сродни самопожертвованию в той или иной степени, так что в таком случае ритуал может быть и добрым. Особыми свойствами может обладать кровь какого-то особо могучего существа (скажем, дракона), или же человеческая, но не абы чья — например, особы королевского происхождения или девственницы.

Итак, как может использоваться кровища в подобных целях?

  • Жертвоприношение — человека или неразумного животного, с умерщвлением или без, добровольное или принудительное… Цели жертвоприношения могут быть разными, даже не обязательно злыми — к примеру, что поделать, если других путей сдерживать какое-то заточённое зло нет. О подобном лучше рассказать в отдельной статье, здесь же нас такое интересует разве что если это что-то очень нестандартное.
  • Ингредиент какого-нибудь зелья, «краска» для рисования знаков в ритуале, «ключ» к чему-либо (например, гримуар защищён системой «свой-чужой» и никаким чудом не откроется, пока ведьма не даст ему каплю своей крови). Или ещё что-то подобное.
  • Клятвы на крови, включая всякие контракты с демонами. Если уж на это потрачена телесная жидкость, включающая в свой состав жизненную силу, а то и часть души, значит, клятва очень серьёзная.
  • Кровь жертвы — наиболее надёжный способ связать куклу вуду с этой самой жертвой.
  • Адская косметология иногда включает в себя что-нибудь вроде купания в крови. Не говоря уж о том, что некоторые вообще могут питаться только кровью. Впрочем, про такое — в соответствующие статьи.
  • Кровь может проливаться при дефлорации и при менструации. В обоих случаях это роднит кровавую магию с сексуальной.
  • А ещё, поскольку кровь считается очень связанной с жизнью, бывает так, что из пролитой геройской/злодейской крови может что-то самозародиться (см. раздел про мифологию).

Кроме всего этого, можно отнести к магии крови что-то смежное с другими магиями. Например, управление самой кровью, своей или чужой, сродни магии воды. Особые умельцы способны управлять кем-то, как марионеткой, заставляя его кровь двигаться, куда надо, — благо, кровь в той или иной мере присутствует почти повсюду в теле. Если кто-то умеет вскипятить или кристаллизировать кровь противника, нам интересны тут только те случаи, когда эта способность как-то особо относится именно к крови. Некоторые специалисты умеют вообще создавать из крови вполне себе прочное оружие или, например, големов — такое тоже сгодится. Кстати, родственное явление — «Сверхсила ценой здоровья»: при потере крови явно теряются хитпойнты, каким бы образом они ни подсчитывались в данном сеттинге.

Примеры

Мифология и религия

  • Оскоплённый Кроносом Уран даже после этого ухитрился наделать детей — из капель его крови появились эринии, гиганты и (по некоторым вариантам мифа о её происхождении) богиня Афродита.
  • Из крови Горгоны Медузы, вылившейся после отрубания головы, появился крылатый конь Пегас. С самой головы тоже накапало, пока Персей летел с ней над Грецией, и в этих местах расплодились ядовитые змеи.
  • Цветы гиацинты произошли из капель крови погибшего в результате несчастного случая героя Гиацинта. Кровь же убитого вепрем Адониса породила то ли анемоны, то ли розы.
  • Индуистский демон Рактабиджа, из капель крови которого, попавших на землю, тут же вырастали его клоны. В общем, богиням было довольно несподручно сражаться с этим типом, пока на помощь не подоспела Кали, которая просто проглотила все клоны, а кровью запила.

Литература

  • «Волкодав» — очень сильное колдунство в начале первого тома, основанное на праве кровной мести. Волкодав сломал ветку дерева, выросшего и высохшего на перекрёстке дорог, поломал на части и смочил каждую щепу своей кровью. Затем в замке Людоеда герой воткнул эти щепы в углы деревянной части замка, а когда пролил кровь заклятого врага, щепы разом разворотили все углы и разрушили замок злодея.
  • «Гарри Поттер» — несколько примеров:
    • Кровь единорога исцеляет любые ранения, хотя в качестве побочного эффекта вызывает проклятие.
    • У крови дракона, по словам Дамблдора и его соавтора в исследованиях Николаса Фламеля, как минимум 12 способов чудодейственного применения.
    • Кровь самого Гарри Поттера в четвёртой книге была использована для воскрешения самого Волдеморта (Волан-де-морта).
    • Наконец, главная причина, по которой Гарри до магического совершеннолетия должен был жить в семье ненавидящих его Дурслей, — кровная защита, которую ему дала мать, пожертвовав собой: пока Гарри живёт в семье Петунии, родной сестры Лили Поттер (в чьих жилах течёт та же кровь, что у его матери), он неуязвим для прямого нападения со стороны Волдеморта. Увы, с наступлением 17 лет защита исчезает — и Гарри на день рождения достался подарок в виде операции «Семь Поттеров», эвакуации под огнём противника, не обходящейся без жертв.
  • «Дозоры» — несколько раз:
    • В первой книге Антон применяет собственную кровь для экстренного вывода Егора из Сумрака: наколдовал вокруг себя и мальчика защитную сферу, а потом порезал руку, чтобы вышедшая сила насытила Сумрак внутри сферы, и он выбросил их в обычный мир.
    • Книги заклинаний пишутся от руки и кровью, причём кровью именно мага-переписчика — только так сохраняется магия заклинаний. Когда Антон узнал, что ведьма Арина переписала достаточно толстую ведьмовскую книгу, переведя её с латыни на русский, волей-неволей восхитился её упорством.
    • Чтобы получить доступ к древнему артефакту Мерлина, нужно пролить кровь человека (и само существование артефакта было обнаружено случайно, когда поблизости в аварии пострадал человек и умер от кровопотери). В результате смерть человека в парке аттракционов Эдинбурга ставит в тупик даже местных вампиров: те-то уж давно привыкли к правилу: «Кровь на землю пролил — мать ударил».
  • «Конгрегация» — на тормозах: известно, что есть такой раздел малефициума. Правда, единственная известная рукопись, описывающая магию крови, пригодна лишь для стригов (да и об этом томе известно лишь со слов охотника Яна ван Аллена). Ходят неподтверждённые слухи, что есть и второй том, предназначенный для людей, — но его никто не видел, и даже никакой «знакомый одного знакомого» его в руках не держал.
    • Кроме того, существуют люди со способностью «видеть кровь на человеке» и «чувствовать кровь» — то есть ощущать, что конкретно этот человек совершил убийство, и что на этом месте кто-то был убит. Одним из таких людей был Майнц, один из основателей реформированной Конгрегации — ему это помогало в работе. Expertus’ы[1] Конгрегации с такой же способностью встречаются — но их мало, и их можно обмануть: например, совершив человеческое жертвоприношение… на городской бойне: потоки крови животных, льющиеся почти каждый день, надёжно «смывают» следы человеческой смерти.
  • «Метавселенная» А. Рудазова — в мире Парифат магию крови практикуют местные рептилоиды кобрины, но научиться ей могут и другие народы. Упор делается на использование собственной крови: чужая хоть и годится, но эффективность заклинаний на ней очень низкая — там, где хватает капли собственной крови, жертвенная кровь требуется вёдрами. И какие-либо жертвоприношения людей-рабов они по этой причине, вопреки всем слухам, не практиковали. Но на свою голову научили этому искусству человеческого мальчика-раба по имени Кеннис…
    • «Паргоронские байки» — парифатские вампиры тоже практикуют магию крови (точнее, праны, но её опять-таки берут из крови), но, разумеется, уже у кого-то отнятой. Их прародитель Кеннис обучился у кобринов их магии крови и создал на её основе все разновидности вампирской, так как и человеком был способным магом. А вот в созданной им Империи Крови он жестоко пил из подданных кровь во всех смыслах, вдобавок были созданы вампирские культы, где жрецы-культисты промывали людям мозги, чтобы те добровольно жертвовали своим дохлым повелителям кровь — ибо КПД от добровольно отданной крови намного выше. И ради мощного колдовства кровь реально буквально лилась рекой. Кеннис распространял лживый слух о том, что он был превращён в вампира именно магией крови злобными кобринами, фактически — это ложь, но из-за неё репутация кобринов жестоко пострадала, так как весь Парифат натерпелся от этого Кенниса…
  • «На пороге Тьмы» А. Круза — Тьма кровь любит и через кровь работает: в мире-отстойнике достаточно всего лишь капли крови, пролитой в тёмном помещении, чтобы там гарантированно материализовалась тварь Тьмы. А убийство (особенно мучительное или массовое) способно и вовсе пробить барьеры между мирами и открыть дорогу в параллельный мир… или дорогу для Тьмы в нормальный мир — так, попавший в Отстойник главный герой, изучивший детально место своего попадания, нашёл рядом костёр, в котором заживо сожгли девушку (и сам ушёл в параллельный мир, убив на том же месте одного нехорошего человека), а в постпандемийном альтернативном 2012-м году местами прорыва Тьмы стали госпиталя, в которых массово умирали от суперкори и энцефалита, и места массовых убийств, устроенных сумасшедшими, пережившими энцефалит, но заработавшими «возвратное бешенство».
  • «Песнь льда и пламени» — с помощью крови наводят порчу через пиявок (Мелисандра), приносят кровь в жертву или некачественно исцеляют раненых кхалов (Мирри Маз Дуур). А Азор Ахай смог изготовить достаточно качественный меч лишь при помощи крови своей жены, для чего её пришлось убить. Также магия крови была очень известна и популярна в Валирии.
  • «Тайный город» В. Панова — магию крови практикуют масаны — местные вампиры. Кардиналы кланов масанов, вооружённые Амулетами Крови — могущественными артефактами семьи Масан, способны на равных противостоять самым могущественным магам Великих Домов. Но у Амулетов Крови есть неприятная особенность — для их подзарядки нужны жертвы из числа членов того или иного масанского клана.
    • В первой книге Вестник берёт у своих прислужников — бестолковых, склонных к предательствам и междоусобицам фюреров Красных Шапок — образцы крови для своих изысканий, а потом обещает превратить всю их кровь в мочу, если они выкинут очередную глупость. Угрозу он тем не менее не выполнил, а столь полезное заклинание на протяжении очень длинного цикла никто больше не применяет. Странности в первой части или наглая ложь, рассчитанная на несведущих в магии дикарей?
  • «Тёмный Лорд» А. Прозорова — в конце первого тома оказавшийся злодеем учитель магической школы заманил героя в ловушку, чтобы призвать могущественного демона кровью потомка Тёмного Лорда. А после призыва оказалось, что этот демон подчиняется не ритуалу призыва, а крови господина. Поэтому когда Битали велел демону «размазать» учителя, тот выполнил приказ самым буквальным образом, изрядно напугав этим друзей Битали.
  • «Хранитель Мечей» — магия крови является одним из самых сильных, но и самых тёмных видов магии. Для того, чтобы она работала, нужно провести обряд с жертвоприношением и разлитием крови. Фесс ей время от времени пользуется, ругает её, клянет — но пользуется (в частности, именно к ней относится пресловутый «кошачий гримуар»).

Кино

  • «Битва титанов» — капли крови из руки Акрисия/Калибоса порождают скорпионов-переростков.
  • «Блейд» — для ритуала вызова вампирского бога Ла Магры требуется кровь Дневного Бродяги.
  • «Восставший из ада» — разодранный демонами на куски и погребённый под полом чердака Фрэнк Коттон оживает от случайно попавшей на него капли крови. Правда, оживает он в виде чуть ли не скелета, и для полной регенерации ему требуется куда больше человеческой кровищи, в чём бывшая любовница Джулия и помогает ему, заманивая и убивая мужчин. В сиквеле злой учёный таким же образом оживляет уже саму допрыгавшуюся Джулию.
  • «Люди Икс 2» — своеобразная манипуляция кровью, когда металлокинетик Магнето при побеге из тюрьмы ухитрился примагнитить всё железо из крови в теле охранника. Правда, для такого пришлось перед этим накачать охранника раствором с повышенным количеством железа — просто так выжимать из человека металлы Магнето, к счастью, не умеет.
  • «Пираты Карибского моря: Проклятие Черной Жемчужины» — для снятия проклятия с похитивших сокровища пиратов требуется вернуть похищенное, «отмыв» кровью всех похитителей (а если какой-то из них недоступен, сгодится и кровь его ближайшего родственника). Поначалу кажется, будто готовится кровавое жертвоприношение, но на самом деле достаточно одной капли крови.
  • «Чернокнижник» — имея каплю крови заглавного злодея, охотник на ведьм Рэдферн может нанести её на указательную стрелку, и та начнёт показывать в сторону чернокнижника. С собой Рэдферн носит гироскопический подвес, закреплённая в котором стрелка образует нечто вроде компаса; при приближении к цели стрелка начинает вращаться тем быстрее, чем колдун ближе. В ближе к концу фильма тот же эффект проявился и с запятнанным кровью колдуна тяжёлым железным флюгером.

Телесериалы

  • «Гримм» — часто встречается, одна из последних серий так и называется, «Магия крови». Кровь используется для приготовления приворотных зелий и лечения от них. Показаны гримуар, сундук и портал на тот свет, открывающиеся при помощи крови. Из крови Гримма, Ведьмы и ещё какого-нибудь Существа готовится сильное боевое зелье против финального босса сериала. Ещё гриммская кровь лишает колдовских сил ухитрившуюся её напиться ведьму, а для возвращения сил используется долгий и, опять же, кровавый ритуал.
  • «Зачарованные» — в некоторых заклинаниях используется кровь. К примеру, кровь ведьм позволяет временно вызывать с того света кого-то из родственников или предков. Однажды это использовалось сёстрами, чтобы призвать Мелинду Уоррен, первую ведьму из своего рода. В другой раз, при попытке воскресить погибшую Прю, ведьмы нашли вполне себе живую четвёртую сестру, Пэйдж. Кроме того, при наличии крови демона, можно изготовить зелье для его уничтожения (впрочем, демон может изготовить защитное зелье — и для этого тоже нужна его кровь).

Мультсериалы

  • «Аватар: Легенда об Аанге» — тут магия крови относится к магии воды. Да, это о них говорилось во вступлении к статье: кровь-то тоже жидкость, и маг, наловчившийся контролировать направление её движения в чужом теле, может вообще физически управлять этим телом, будто марионеткой (хотя законный обладатель тела продолжает осознавать происходящее и пользоваться магией, если для этого не требуются движения).
  • «Время приключений» — кровь Стражей Цитадели обладает целебными и даже омолаживающими свойствами.

Комиксы

  • Marvel Comics — Архангел, он же Уоррен Кеннет Уортингтон III из «Людей-Икс». После вторичной мутации его кровь стала целебной, лечит даже переломы (правда, пациент должен обладать кровью той же группы).

Аниме, манга и ранобэ

  • Berserk — существует два необходимых условия активации Бехелита: во-первых, его владелец должен дойти до крайней степени отчаяния; а во-вторых, требуется, чтобы на Бехелит попала кровь его хозяина. Тогда этот живой талисман открывает проход в астральный мир прямиком к Руке Бога.
  • Black Clover — магией крови владеют королева ведьм и Ваника Зогратис. Из своей крови они могут создавать оружие и чудовищ для атаки. Также с помощью этой магии возможно контролировать тела других, управляя потоком их крови.
  • Boku no Hero Academia — есть причуды, дающие способности, связанные с кровью.
    • Причуда «Свёртывание крови» суперзлодея Пятна может обездвиживать тех, чью кровь он попробовал на вкус. Время паралича зависит от группы крови. Поэтому Пятно носит с собой много холодного оружия, которым мастерски владеет. (Интересно, каким образом он в себе эту причуду раскрыл?)
    • Профессиональный герой и преподаватель в академии Юэй Сэкидзиро Кан обладает причудой «Контроль крови» и может управлять собственной кровью и изменять её агрегатное состояние. Например, он может обездвижить врага, связав его своей застывшей кровью.
    • Злодейка Химико Тога владеет причудой «Перевоплощение», позволяющей ей превращаться в тех, чью кровь она выпила. Изначально она могла копировать только внешность и голос человека, но позже её причуда развилась, и Тога научилась копировать не только внешность, но и причуды.
    • Все за Одного похитил множество причуд, поэтому неудивительно, что среди них затесалось несколько манипулирующих кровью. Причуда «Кровопускание» позволяет выплеснуть всю кровь из тела, а затем вернуть обратно. А «Изменение антигена» даёт возможность менять группу собственной крови. Все за Одного использовал эти причуды, чтобы нейтрализовать «Свёртывание крови» Пятна.
  • Bungou Stray Dogs — способность Натаниэля Готорна «Алая буква» даёт ему возможность управлять своей кровью. Он может атаковать снарядами из крови на средней дистанции и защищаться щитом из крови. Помимо боя, Готорн может использовать свою способность для перемещения в воздухе по левитирующим каплям крови.
  • Chainsaw Man — Пауэр, одержимая демоном-кровью (то бишь демон-кровь, вселившийся в человеческий труп) обладает соответствующей силой. Из своей крови она может создавать холодное оружие (например, огромный молот или метательные копья). Причём Пауэр может управлять своей кровью даже вне тела (так, она может спрятать бутылки со своей кровью в качестве ловушки). Но если Пауэр использует слишком много крови, то будет страдать от анемии. Также она может управлять чужой кровью, но гораздо хуже, чем своей, и чтобы остановить чьё-то кровотечение, ей нужно прикоснуться к ране. А вот в облике демона-крови способности Пауэр манипулировать кровью усиливаются на порядок, и она способна превратить кровь врагов в оружие прямо внутри их тел и запустить в них тучу клинков и копий из крови.
  • D.Gray-man — Чистая Сила Кроули позволяет ему не только пить кровь акума, но и управлять собственной. Он может отравлять акума своей кровью, покрыть ей свои кулаки для усиления ударов и даже выпустить всю кровь из своего тела, создавая что-то вроде голема из крови.
  • Hunter x Hunter — мафиози Закуро обладает нэн-способностью «Кровавая Мэри», которая позволяет манипулировать его собственной кровью. Когда ему перерезали горло, то кровь Закуро приняла форму множества нитей, которые связали нападавшего. И Закуро ещё и поблагодарил неудачливого убийцу, потому что ему самому не хватает храбрости порезать себя для использования способности.
  • Kimetsu no Yaiba — Кровавое Демоническое Искусство, тёмная магия местных демонов-вампиров. Как требует для своего применения и прокачки употребления плоти и крови людей, так и дарует способности к манипуляции этими самыми плотью и кровью. Так, именно из своей укреплённой Кровавым Демоническим Искусством плоти доверенный лейтенант Мудзана и демон-самурай Кокусибо сделал свою катану, благодаря чему он может регулировать её длину, наращивать на ней дополнительные лезвия и регенерировать повреждения клинка. А лейтенант Мудзана рангом пониже, бывший коллектор Гютаро, орудует выморфированными из своих плоти и крови серпами-камами.
  • Roku de Nashi Majutsu Koushi to Akashic — Глен, истощив свой запас маны, использует свою кровь как магический проводник, чтобы нейтрализовать заклятие, удерживающее в плену Румию. Это его чуть не убило, но отчаянные времена требуют отчаянных мер. И даже так это не помогло, и главный герой погиб бы напрасно, если бы не помощь Румии, которая поделилась с ним своей маной.
  • Ragna Crimson — высшие драконы активно пользуются магией крови, что нисколько не удивительно, поскольку их кровь — это само воплощение магии, из-за чего они на голову превосходят человеческих магов. Драконы колдуют через свою магическую кровь, например, превращая её в потоки пламени или в острые клинки, пронзающие противника (у каждого высшего дракона есть уникальные фокусы с кровью). Также все высшие драконы могут создавать из своей крови орды низших драконов.
  • Sousou no Frieren — демон Люгнер владеет магией «Блютерие», позволяющей ему манипулировать собственной кровью. Из крови он создаёт длинные острые отростки, которые с лёгкостью разрезают людей на куски. Также заместо потерянной части тела Люгнер может создать протез из крови. А оставляя пятна своей крови на врагах, он может отследить их.

Настольные игры

  • Vampire: The Masquerade — практически все вампирские Дисциплины потребляют витэ в качестве маны для своей работы. Однако именно Тауматургия (а если точнее — входящий в неё Путь Крови) позволяет манипулировать этой самой важной для каинитов субстанцией напрямую. Представители клана Тремер (которые в основном и практикуют Тауматургию), достигшие больших успехов на Пути Крови, способны дистанционно высасывать витэ у смертных и у других Сородичей, прикосновением заставлять вскипеть всю кровь в организме (практически всегда это смертельно для смертных, да и большинству сверхъестественных существ наносит очень тяжёлые раны), «сжигать» запас крови у других каинитов, временно увеличивать свою силу, снижая поколение путём затраты накопленной крови и т. д.. А ведь это только верхушка айсберга, и другие Пути Тауматургии, которая уходит своими корнями в практики средневековых магов крови, могут быть ещё более разрушительными. Неудивительно, что Тремер, которых ненавидят практически все прочие кланы вампиров[2], занимают при этом такое видное место в иерархии Камарильи — обладая такой мощью, можно снисходительно посмеиваться над бессильной яростью прочих кровососов.
  • Warhammer 40 000 — благословение бога войны Кхорна можно получить только одним образом: БОЛЬШЕ КРОВИ ДЛЯ БОГА КРОВИ! БОЛЬШЕ ЧЕРЕПОВ ДЛЯ ТРОНА ЧЕРЕПОВ! Помимо этого, обильное кровопролитие и само по себе может ослабить завесу между реальным миром и Варпом, приводя к весьма жутким последствиям в виде появления жаждущих отмщения призраков, сводящих с ума видений и прочего мистического треша вплоть до открытия врат в Имматериум, откуда попрут демоны.
    • Среди колдунов Хаоса магия крови тоже весьма популярна. Из колдовских аркан (низших заклинаний) Кипение Крови позволяет колдуну, собственно, вскипятить кровь прямо в жилах противника, для Иссушения Жизни нужен контакт с его кровью для занятия энергетическим вампиризмом, а Сезам, Психическая преграда, Призыв предмета и Кататония требуют рисования кровью магических символов или хотя бы попадания её на цель колдовского воздействия.
    • Да и сами имперцы не прочь использовать колдовские практики, хоть и скрывают это всячески, маскируя под «священные ритуалы». Например, для освящения противодемонического болтерного заряда требуется кровь жертвы-праведника. Вся кровь, которую добывают путём банального жертвоприношения методом «чик по горлышку». Для каждого болт-патрона нужна отдельная жертва. А в бою с демонами и колдунами Хаоса их выпускают очередями, тратя сотнями и тысячами. А ещё можно припомнить Серых Рыцарей, однажды истребивших Сестёр Битвы, с которыми они до этого сражались плечом к плечу. Ничего личного — просто для оберегов срочно понадобилась кровь истово верующих, а в ближайшей доступности из носителей таковой оказались только эти девицы в силовой броне (собой, ясное дело, СР жертвовать не стали. Ну, или просто у них с верой не всё так гладко, как они пытаются всем показать).
    • Библиарии ордена Кровавых Ангелов используют несколько уникальных психопрактик, завязанных на крови. Например, они могут заставить кипеть кровь внутри тела противника или создать уже из своей крови кровавый меч или копьё. Инквизиторы-пуритане на эти подозрительные колдовские штучки, конечно, косятся с неодобрением, а инквизиторы-радикалы — с завистью и интересом, но у потомков примарха Сангвиния, который отдал свою жизнь за Императора и почитается в Империуме наравне с Самим, «крыша» не железная, а нейтридная со встроенным генератором щитов линкорского класса. Поэтому ни попытки пуритан им что-то запретить, ни попытки радикалов скопировать их техники успехом не увенчались.
    • Опытные псайкеры-биоманты тоже могут вызывать кипячение крови у врагов. А при должном опыте и сноровке могут вообще настолько увеличить кровяное давление у своей цели, что она буквально взорвётся изнутри.

Видеоигры

  • Bloodborne — однажды научная экспедиция Универсистета Бюргенверт полезла в катакомбы предчеловеческой расы птумериан и нашла там кровь древнего неведомо кого. Показана уйма способов использовать эту кровушку:
    • Церковь Исцеления — основана бывшим доцентом Бюргенверта Лоуренсом, собственно додумавшимся до её переливания и основавшим этот Культ, бились над тем чтобы очистить исходную кровь от вредных составляющих, оставив только ништяки. Собственно, само переливание крови исцеляет и укрепляет тело, но мало-помалу превращает в мутантов. Пришлось пилить зондер-команды по их выпиливанию — Охотников, которым тоже вливали допинг из этой же кровушки, ибо мутанты получаются нехилыми. В ходе боя Охотники лечатся даже от летящих в них брызг крови врагов.
    • «Грязнокровные» аристократы-дегенераты из замка Кейхерст — были правящей элитой города Ярнам, пока церковь исцеления де-факто не захватила власть в городе. Прозваны так за то, что усиленно усваивали из крови чудищ ту самую бяку — сгустки крови, что церковники пытались удалить. Королева Нечистокровных Аннализа своим обликом и здоровьем подтверждает пользу железно-белковой диеты — вечная молодость и полное бессмертие. Выжимают из этой крови больше бафов и менее склонны к мутациям.
    • В самом Бюргенверте изобрели вполне полноценные магические приемы магии крови.
    • Как итог — все эти организации доигрались и плохо кончили.
  • Clive Barker’s Jericho — сержант Билли Чёрч обладает особым умением, позволяющим ей создавать для коллег охраняющие знаки из собственной крови в жертву своему же здоровью.
    • Ксавьер Джонс чуть позже по ходу игры тоже научится создавать аналог Уз Крови (парализующего заклинания) Чёрч при использовании астральной проекции.
  • Diablo II — Кровавый голем — один из видов големов, которых может призывать некромант. При призыве забирается часть жизни призывающего. Сохранился и в третьей части.
  • Divinity: Original Sin — с помощью магии крови создаются зловещие камни кровавики. Для этого берётся светлый звёздный камень, а потом он оскверняется в крови жертвенных животных. Ну обычно это животные — большинство кровавиков были созданы с использованием крови разумных существ.
  • Dota 2 — герой Bloodseeker является служителем Бескожих близнецов, богов требующих кровавых жертв. Жизненная энергия из любой пролитой им крови тут же передаётся Бескожим близнецам через священные знаки на его оружии и броне. Все способности этого героя связаны с кровью: он может начертить кровью магический круг на земле наносящий урон врагам, исцеляться от убийств, находить раненных им противников и силой мысли разрывать кожу своего противника, заставляя того обильно истекать кровью при попытке убежать.
  • Dragon Age — магия крови в мире Тедаса считается самой могущественной, но одновременно с этим — и самой опасной, ибо именно магов крови могут легче всего взять под контроль вырвавшиеся с другой стороны Тени демоны. Поэтому магия крови официально запрещена, а её адептов (кроме Серых Стражей) активно преследуют. Впрочем, среди напарников главного героя второй части — Хоука есть и маг крови — эльфийка Мерриль. Правда, её игры с магией крови и демонами в итоге до добра не доводят.
    • Своеобразным лайт-аналогом магии крови для не-магов является воинская специализация Потрошителя, получить которую можно только в ходе ритуала, предусматривающего питьё драконьей крови. Как итог воин получает способность вытягивать жизнь из трупов врагов, может становиться сильнее при получении ран (и чем тяжелее раны — тем сильнее и неистовее он будет в бою), обращать в бегство противников своей ужасающей аурой и наносить магический урон всем окружающим недругам. Минусы у этой специализации, впрочем, тоже серьёзные — со временем, если не контролировать себя, психика кардинально расшатывается, да и шанс словить демоническую одержимость присутствует.
    • Магия Скверны. Необычная разновидность магии крови, использующая силу скрытой в крови Серых Стражей скверны. Необычность же заключается в том, что для использования этой магии не нужно быть магом — достаточно носить в себе скверну.
  • Godherja: The Dying World — здесь сабж относится к ветке магии жизни (которую правильнее было бы перевести как «магия живого») и включает в себя, помимо привычных жертвоприношений, ещё и вампиризм. А ещё её практиковала древняя раса аэльфаров, и именно постоянная нужда в огромном количестве жертв для всякого рода колдунств была одной из причин, по которым они порабощали людей.
  • Heroes of Might and Magic V — Драконий Рыцарь Тиеру создал артефакт Сердце Грифона, к котором заключена душа погибшего в бою с демонами императора Алексея IV Грифона, обладающий свойством изгонять демонов обратно в Шио, но заполучившая его демоница Биара, с помощью крови Андрея Грифона (последнего в династии), изменила его так, что теперь он наоборот призывает демонов.
  • League of Legends — магией крови владели даркины, за счёт чего могли изменять свои тела. «Алый жнец» Владимир обучился маги крови у даркина и прожил невероятно долгую жизнь, подпитывая её высасываемой у людей кровью. Способности Владимира как чемпиона, тоже представляют собой манипуляции кровью. Например, способность «Переливание» высасывает жизненные силы врага и наносит ему урон.
  • Mortal Kombat — Скарлет, появившаяся с девятой части. Сама является кровяным големом, а уж магию крови как только не использует. Например, при фаталити может удалённо выкачать из противника кровь, и это в лучшем случае.
  • Neverwinter Nights 2 — кровь Аммона Джерро открывает дверь в его тайное убежище. Однако Шандру Джерро при этом телепортировало куда-то вглубь этой тайной крепости. Пока остальные герои искали её, она научилась пользоваться силами убежища, и когда Аммон Джерро обрушил на её друзей всю силу своего пристанища, она своей кровью расторгла все контракты, которыми старый чернокнижник подчинил себе демонов высшего ранга. Вот только разъярённый Аммон Джерро не сообразил, что такое мог сделать только его родственник, и в гневе убил свою единственную внучку.
  • SpellForce 2: Shadow Wars — Шайкан, род людей смешавших свою кровь с драконом Уром, из-за этой самой крови обладают рядом способностей. Она даёт Шайкан сверхчеловеческую силу и выносливость, а будучи связанными драконьей кровью, они могут призывать друг друга с помощью ритуала крови через огромные расстояния и даже из-за порога смерти (если с момента гибели не прошло слишком много времени). Также Шайкан может передать кому-либо свою кровь и таким образом превратить получателя в Шайкана. Можно превратить и умирающего (заодно исцелив его) и даже мертвеца. Создавший род Шайкан алхимик Янус Малакай тоже был спецом в магии крови, и из своей крови он создал расу малар, которые чуть не уничтожили мир по воле своего создателя. Даже после смерти, душа алхимика продолжила жить в крови его потомков-Шайкан.
    • SpellForce 2: Dragon Storm — в этом дополнении была добавлена ветка умений Шайкан, которые завязаны на колдовстве с драконьей кровью. Например, увеличение здоровья и урона, дебаффы врагов, призыв существ, сражающихся на стороне заклинателя.
  • The Black Heart:
    • Спецприём девушки-призрака Нороко. Героиня брызжет из рукава своей кровью, которая наносит урон.
    • Суперудар демона Финала. Монстр хватает героя и несколько секунд атакует лучами из глаз, так что из персонажа вытекает кровь. Потом демон исчезнет, и на героя нападут три кровавых двойника. Если при выполнении суперудара у героя осталось мало здоровья, то он просто взорвётся.

Визуальные новеллы

  • Rewrite — способностью Котаро как сверхчеловека является манипуляция кровью. Из своей крови он может создавать холодное оружие или множество шипов, чтобы пронзить противника.
  • Soukoku no Arterial — способность управлять кровью для использования её в бою пробудилась у протагониста. У его младшей сестры Мирай позже пробудилась аналогичная сила.

Примечания

  1. «Легальные» колдуны, работающие на инквизицию и помогающие ловить своих «нелегальных» коллег.
  2. Ибо их старейшины стали вампирами, насильно забрав этот дар у одного из Патриархов путём использования ритуала магии крови.
Внешние ссылки
TV Tropes Blood Magic