Магия-кастовалка

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Магия-кастовалка — наиболее распространённый вид стандартной фэнтезийной магии, заключается в кастовании заклинаний. Основные черты такого рода магии следующие:

  • Состоит из фиксированного количества так называемых заклинаний, каждое из которых делает что-то одно и конкретное. Есть заклинание на метание огненного шара, есть на удар молнии, есть на открытие дверей, есть на невидимость, есть на превращение. Заклинания могут расти в силе по мере увеличения опыта мага, но встроенным регулятором мощности не оснащены, то есть, например, нельзя прикрутить файербол до размера огонька для прикуривания.
  • Заклинания кастуются, то есть совершаются за короткое время (в противоположность длительным ритуалам) с помощью сочетания мысленного усилия, слова и жестикуляции. В некоторых случаях необходимые элементы для кастования можно сократить, например, могут существовать маги, которые кастуют одной мыслью. Но большинство магов-кастовальщиков можно обезвредить, связав их и заткнув им рот.
  • Ограничением на кастование заклинаний может служить мана, система Вэнса с запоминанием и забыванием, или система кулдаунов.
  • Заклинания могут записываться на одноразовых свитках (прочтение свитка дает возможность один раз кастануть заклинание, после чего свиток уничтожается).
  • Кроме того, можно использовать зачарованные предметы с зарядами в виде определённых заклинаний (или на выбор между несколькими, каждое из которых тратит определённое число зарядов).
  • Иногда предусматривается возможность создать своё собственное заклинание, что приближает систему к синтаксической магии.
  • Практически фирменным знаком магии-кастовалки является файербол. Если вы видите магическую систему, в которой файербола нет, то это, скорее всего, не магия-кастовалка, а что-то иное (хотя это правило не железное, например, магия Гарри Поттера в общем кастовалка, но файербола в ней нет).

Магия-кастовалка приобрела свой современный вид с возникновением настольных RPG, в первую очередь Dungeons & Dragons, и была легко адаптирована к видеоиграм. Однако, благодаря популярность D&D-литературы в 80-е и 90-е годы, классическая кастовалка распространилась и по литературе и другим медиа.