Путешествие по чужим снам

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
« А потом из телевизора вылез красавчик Эль Драко, который исполнял в сериале какую-то из главных ролей, и зрительницы с визгом набросились на него, требуя автограф. Бедный маэстро от неожиданности испугался и почему-то стал звать на помощь Ольгу. Какая-то из дам полезла к нему с поцелуями, и с него вдруг облезла часть кожи, отчего красавец превратился в чудовище, точно как это было в сне-проклятии. Дамы с визгом бросились прочь из комнаты, а увечный бард, облегчённо вздохнув, присел на диван перед телевизором.

— Ох и сны у тебя, Ольга…

»
— Оксана Панкеева, «Путь, выбирающий нас»

(link)

внедрение в сон

Существует множество видов магии. Кто-то может перемещаться на большие расстояния, кто-то — воздействовать на разум и души, кто-то — посещать другие миры. И на стыке всего этого находятся специалисты со способностью к снохождению — воздействию на чужие сны. Подобная магия может быть использована для передачи информации (например, личных встреч), воздействия на психику, будь то обман или пытки, или даже на реальные объекты в том случае, если происходящее во сне отражается на жизни того, кто спит.

Законы, стоящие за «миром сна», тоже могут быть самыми разными. Сон может существовать только внутри сознания спящего — и тогда сноходчество становится вариантом телепатии. Он может быть связью с неким иным планом — и тогда сноходец применяет свои способности там, чтобы воздействовать на спящего тут. Сны вообще могут быть отдельной реальностью, куда попадают или которую создают во сне, и тогда сноходчество превращается в перемещение между мирами. А ещё то же самое можно сделать не с помощью магии, а благодаря какой-нибудь футуристической технологии.

Частый вариант — герои попадают не в любой сон по желанию, а только в некоторые, например, во сны близких родственников. Также явления во сне — частый способ контакта невидимых обычно сущностей, начиная с богов.

И самое главное, во сне возможно всё, поэтому посещение чужих сновидений может оказаться опасным делом: кто знает, что там окажется, и как хозяин сна встретит незваного гостя.

Примеры

Мифология и фольклор

  • Есть легенда о том, что Шимон Праведный регулярно являлся во снах Александру Македонскому, чтоб благословлять его перед битвами — благодаря чему при личной встрече выбил для перешедшего под власть Македонии еврейского народа религиозную свободу.
  • К будущему фараону Тутмосу IV во сне являлся Хоремахет-Хепри-Ра-Атум с повелением очистить Сфинкса от песка, под которым его погребли ветры пустыни. Тутмос выполнил повеление — и стал фараоном. Пожалуй, самое древнее описание вещего сна.
  • В самом старом варианте «Красавицы и чудовища» чудовище являлось к Белль во сне в своём истинном облике принца, чтобы узнать, почему она не хочет выходить за него замуж.
  • Баллада «Сэр Орфео» — король фэйри является жене протагониста во сне и заявляет о своих намереньях перед тем, как похитить королеву в реальности. Причём сначала в сон являются два его рыцаря с посланием, а уже потом сам король со всей свитой.
  • Шутка про женщину, которая рассказала мужу о том, что во сне к ней подбивает клинья Путин. На следующий день мужу приснились сотрудники ФСБ, которые сказали помалкивать в тряпочку и не лезть не в своё дело.

Литература

  • «Золотой Ключ, или Похождения Буратины» — как минимум некоторые персонажи владеют даром осознанно создавать сновидения, приглашать в них других существ и делиться с ними ощущениями; другие могут попадать в чужие сны во время айсового прихода.
    • Тора-борский Король легко управляет снами, хоть и отмечает, что, давая другим почувствовать что-то из своей памяти в общем сне, он постепенно меняет воспоминание. Учитывая, что король — человек, из-за распыления Ясного Перца вынужденный скрываться в горах, в постоянном карантине — значительная часть его контактов с внешнем миром может происходить во сне.
    • Неуловимый Джо обладает даром пропаданчества, из-за чего его все почти моментально забывают, а свидетельства его бытия исчезают. Но на спящих и умирающих эффект не распространяется, поэтому приходится Джо связываться с начальством во сне, закидываясь «айсом».
    • Безумный Пьеро, айсовый наркоман и провидец, может в числе прочего попадать в чужие сны — причём даже в сны людей из прошлого. Правда, из-за наркоты, плохого психического состояния и склонности существ забывать сны сделать что-то путное с таким даром у него редко получается.
  • «Игра Эндера» Орсона Скотта Карда — протагонист регулярно видит странные и пугающие сны. Как оказывается в дальнейшем, это была попытка королев жукеров выйти на связь с человечеством и с Эндером, как де-факто командующим людским флотом в системах пришельцев — но из-за разницы в технологиях и психологии рой, хоть и вошёл в сны мальчика, но понятно объясниться не сумел.
  • «Илиада» Гомера — Зевс является к Агамемнону во сне, чтобы сказать, что время падения Трои пришло, и пора готовить войска к последнему приступу. Весьма удобный способ для того, чей истинный облик наяву убивает человека.
  • «Крабат, или Легенды старой мельницы» Отфрида Пройслера — Мастер-мельник может попадать в сны, подглядывать и подслушивать. Как минимум — в сны своих подмастерьев. Но может и других близких им людей туда затянуть. Обернувшись вороном и летая во сне Крабата, Мастер пытался узнать имя его девушки, чтобы сгубить её.
  • Метавселенная Александра Рудазова — мир снов существует как отдельный, астрально-ментальный слой «матрёшки», по крайней мере, на Земле. Правда, он имеет ещё меньшую реальность, чем астральный слой, в котором обитают призраки, так что, с одной стороны, на людей влияет с большим трудом, но с другой — во сне призраки могут достаточно легко явить себя. Более реальные существа тоже, если обладают нужными навыками. Так:
    • В «Криабале» способностью покидать тело в виде астральной проекции и входить в чужие сны обладает Оркатти, член команды Танзена. Там же мимоходом упоминается, что удержавшиеся в мире живых души погибших всерушителей, Кошмары, могут входить в сны живущих и бедокурить там.
    • В «Призраке» протагонист наведался во сны к родным и к начальнице перед тем, как начать строить свою собственную жизнь в новом качестве. А потом вспомнил, что к нему самому при жизни точно так же заглядывал покойный дед. Эпизодически упоминается призрак уснувшего дальнобойщика, который остался на земле, чтоб ходить вдоль дорог и, входя в сны, будить задремавших водителей.
    • В «Паргоронских байках» встречается несколько раз:
      • В «Императоре» к едва способному двигаться, всеми забытому императору Чеболдаю Второму во сне приходит с наставлениями его далёкий и славный предок.
      • В «Демоне и деве» по снам шастает демон Клюзенштатен — пусть и аристократ, но на тот момент совсем пропащий. Он играючи оборачивает сон девушки-мага, сначала добавляя эротизма, а затем вовсе пририсовывая себя на место любовника. Пока его не вышвыривает из сна ответственный небожитель.
  • «Мастер снов» Алексея Пехова — собственно Мастера и их темные аналоги деймосы могут проникать в чужие сны через личные вещи людей. Мастера лечат, развлекают, помогают творить, а деймосы всячески гадят, пугают, калечат и убивают.
  • «Новенький» Андрея Субочева — мёртвые могут входить в сны живых, если те горюют слишком сильно. Изначально мать оплакивает протагониста, открывая свои сны, но потом ему «на хвоста» садиться Артём — мальчик, похороненный в соседней могиле. Раз за разом отправляясь в сны живой женщины, тот в конце концов сводит её в могилу, чтоб похороненная на том же кладбище женщина стала ему вместо матери.
  • «Ночной дозор» Сергея Лукьяненко — Гесер проводит совещание во сне Городецкого. В дальнейшем в книгах серии подобный способ связи не используется, так что сноходчество получилось странностью в первой части.
  • цикл «Разрушенная империя» Марка Лоуренса — среди способностей Сэйджеса, придворного мага Анкратов, есть и управление снами. Вернувшемуся в родной замок принцу Йоргу он навевает сон о том, что тот проснулся безоружным, затем — о путешествии в карете, закончившемся гибелью матери и младшего брата протагониста во время покушения. Через сон же он убеждает принцессу Катрин, будто Йорг изнасиловал её, и она забеременела, и даже вызывает таким образом ложную беременность.
  • «Создатели» Эдуарда Катласа — души спящих, впавших в кому и, отчасти, погибших существуют в одном пространстве, создаваемом их воображением — но в разных качествах. Впавшие в кому становятся осознаными сноходцами: они могут создавать миры своим воображением, приходить в чужие, если знают, как их найти, при достаточно большой силе взаимодействовать со спящими, создавая для них сны. Особо крутые могут даже воздействовать на бодрствующего. Правда, после пробуждения почти вся память теряется, так что остаётся лишь смутное воспоминание о пережитых приключениях. Обычные спящие — почти бессильные, но и почти неуязвимые огоньки, бродящие по смутным пространствам снов или прилетающие в созданные другими миры, но в большом числе и при большом желании могут «материализоваться» достаточно, чтоб обрести плоть. Умершие разрушаются, но какая-то их часть может прицепиться к находящемуся в забытьи и усилить его.
  • Стакан лимфы — горо, как минимум фракции Стражи Крови, могут искусственно поддерживать людей во сне и видеть их сны. Таким образом они, например, пытаюстя получить доступ к воспоминаниям Криса — саванта, который вскрыл чемодан с искусственным плазматом. Неудачно: мысли сумасшедшего оказались слишком странными, и герои не разобрались в них достаточно быстро.
  • «Та сторона» Владимира Чубукова — герои разговаривают с мёртвым экстрасенсом Вылюдником во сне, поскольку в реальности он всегда находится по ту сторону зеркала, и его слова не слышны — и только во сне живые тоже могут попасть в зазеркалье. На самом деле говоривший с ними Вылюдник — демон, принявший облик экстрасенса.
  • «Хроники странного королевства» О. Панкеевой — мир снов, это Верхний Лабиринт, а значит сны доступны магам народа шархи, «людям Лабиринта». Разумеется, просто так какой угодно шархи в чей угодно сон не попадет (надо как минимум знать нужного человека лично[1], да и навык, опыт и предрасположенность к соответствующей магии роль играют), но в целом шархи действительно могут придти в чужой сон и стать там доброй феей… или Фредди Крюгером. И не следует искать сны покойников, оттуда не вернуться.
    • Во втором томе погибший в предыстории мистик (священник) Шанкар, душу которого один глупый некромант вытащил с того света, начал являться во снах Кантору и передавать разную информацию, которая помогла Ольге и её подругам победить злобно дракона, который несколько лет назад убил Шанкара.
    • Опытным сновидцем является доктор Дэн Рельмо, двоюродный дядя Кантора — он даже способен проникать в сны магов, что очень сложно. И может превратить в вечный кошмар сон даже самого сильного из классических магов-менталистов.
    • Сам Кантор тоже имеет талант к хождению по снам, а в седьмом томе узнаёт от родственников принцип работы. Но если поначалу он просто убеждает Ольгу стать театральным режиссёром и взять в наставники его старого режиссёра (старый Карлос соответственно увидел подобный сон), то в десятом томе «Дороги и сны» Кантор через эти самые сны еженощно координирует действия товарищей, находящихся в трёх разных мирах, а также устраивает совещания королей мира Дельта, которые не могут общаться привычными способами из-за глушителей магии, которые Тёмный Властелин использовал для захвата мира Дельта.

Музыка

  • Филигон, «Мой учитель» — заглавный учитель приходит к лирическому герою во сне после своей смерти и «передаёт эстафету», назначая быть учителем уже его.

Кино

  • «Inception» Нолана (дословно «Внедрение», в прокате «Начало») — главные герои занимаются тем, что внедряются в чужие сны, с целью внушить определённые мысли во сне. Причём, обычная ситуация это сон в котором видят сон про то как видят другой сон в котором снится иной сон.
  • «Герой наших сновидений» — фильм о скромном учёном-микологе, который открыл в себе неконтролируемый дар сноходчества. Он начал появляться во снах других людей — при этом никак не мог контролировать своё поведение в чужом сне и поначалу просто стоял там столбом. А потом начал против своей воли устраивать кошмары…
  • серия фильмов «Кошмар на улице Вязов» полностью посвящена Фредди Крюгеру — мёртвому обгоревшему убийце с лезвиями на руках, который может входить в сны подростков с улицы Вязов и убивать их, равно как и тех, кто с ними связан. Изначально мотивом злодея была месть за свою смерть, она же стала ограничением призрака под конец франшизы: количество детей, которым он мстит и через сны которых вырывается в мир живых, начало сокращаться.
  • «Уникум» — протагонист обрёл способность сниться другим людям и даже создавать сны по желанию. И по ходу дела начал использовать талант для обогащения, продавая заказные сны — фантазии по произведениям, выступления известных артистов… Правда, оказалось, что как минимум некоторые люди слишком вживаются в «виртуальную» реальность, вплоть до потери сцепления с реальностью обычной.

Телесериалы

  • «Девять неизвестных» — черный маг Пифон способен перемещаться по чужим снам и, если ему надо, вышвыривать хозяев из их снов в бесконечный коридор, а самому просыпаться в их телах.
  • «Дорогая, я уменьшил детей» — чтобы помочь сыну с кошмарами, Уэйн изобрел машину, позволяющую проникать в чужие сны. Однако это очень не понравилось богу Морфеи и он, после второго нарушения со стороны Эми, начал терроризировать семью как Фредди Крюгер (с поправкой что сериал детский).

Мультсериалы

  • «Аладдин» — в эпизоде «Загробный мир» Яго и Абу нашли в старой лаборатории Джафара волшебный шар, который позволил им проходить сквозь стены… превратив, фактически, в привидений: нематериальных, невидимых и неслышимых для живых. Пришлось связываться с остальной командой, заходя в сны.
  • «Американский дракон: Джейк Лонг» — во втором сезоне Джейк и его девушка Роуз стали тайно встречаться в мире снов. Когда из-за этого Джейк однажды проспал урок, то мистер Ротвуд задал ему экзамен, но не сказал, по какому предмету. Джейк по совету Роуз залез в сон Ротвуда, но при этом случайно выпустил сидевшую там Химеру, которая принялась скакать по снам других людей и портить их, так что наутро многие не выспались и были крайне раздражены. Пришлось Джейку вместе с друзьями вместе войти в мир снов, чтобы вернуть Химеру обратно в сон Ротвуда.
  • «Губка Боб Квадратные Штаны» — заглавному герою снилось как он получил водительские права, однако Миссис Пафф даже во сне ему в этом отказала, разорвала права и выпнула Боба из его же сна. «Сонный» Боб, оказавшийся в реальном мире, решает заглянуть в чужие сны, начиная со сна Герри. В конце серии к заглавному герою приходят все персонажи, в чьих снах он набедокурил.
  • «Мои маленькие пони: Дружба — это чудо» — принцесса Луна может входить в чужие сны, изменять и даже создавать их с нуля; собственно, одна из её главных обязанностей как принцессы — защита снов жителей Эквестрии.
  • «Приключения Джеки Чана» — в первом сезоне герои охотятся за амулетами, в которых заключена сила демона Шендю. Один из них, амулет овцы, даёт хозяину силу выходить из тела в виде астральной проекции и, «входя» в тела спящих, попадать в их сны. Что очень удобно, так как демон подгадал время, когда Джейд покинула своё тело, и сам его занял, оставив девочку бестелесной.
  • «Футурама» — внутримировой пример тропа. В серии «Жало» четвёртого сезона Фрай умирает, но Лили видит сны, в которых она говорит с ним. Постепенно героиня убеждается, что Фрай жив и каким-то образом общается с ней через общий сон… Это правда. Укус космической пчелы отправил Лилу в кому, а живой Фрай сидит рядом на кушетке и разговаривает с ней, пытаясь разбудить.

Комиксы

  • «Замри. Замолчи» — маги во сне попадают в особый отдельный мир, где оказываются каждый в своей безопасной зоне. Но при желании могут и перемещаться, в том числе и встречаться друг с другом. Так, Рейнир может ходить по воде между «безопасными зонами» и водить других, сам не знает как. А Лалли на некоторое время застрял в теле Эмиля, и теперь они переодически оказываются в одном пространстве, если спят одновременно.

Аниме и манга

  • Dorohedoro — среди множества грибочков, которые может выращивать Эн, есть и такие, которые после поедания отправляют сотрапезников в общий сон. Правда, сон со временем перестаёт быть общим и сменяется индивидуальными кошмарами.
  • «Ветер крепчает» — непонятно, есть троп или нет. Протагонист во сне не раз разговаривает с авиаконструктором Джованни Капрони, который убеждает мальчика заняться разработкой самолётов. При этом сам Капрони утверждает, что это он спит и видит во сне этот разговор. Был ли это совместный сон или нет — неизвестно, так как вживую Капрони не появляется.
  • «Долгий сон» Дзюндзи Ито — страдающий от долгих снов пациент внутри них встречает поражённую тем же феноменом девушку и проживает с ней целую жизнь. Причём если во снах они находятся одновременно, то в реальной жизни девушка начинает видеть сны только после того, как первый пациент умер, а её заразили оставшимся от него прахом.
  • «Паприка» — сюжет вертится вокруг разработки миниатюрных машин для наблюдения и участия в чужих снах. Их предполагается использовать для излечения душевнобольных. Однако кто-то похищает три последних прототипа и загружает сны безумцев нормальным людям, из-за чего те тоже начинают сходить с ума.
  • «Проект воспитания девочек-волшебниц» — первой на вылет в этой смертельной игре стала девочка Нэмурин/Соня, чьей основной способностью было снохождение. Да, она могла путешествовать по снам и разгонять кошмары — но «баллы», начисленные во сне, в реальности не существовали.
  • Nightmare Maker — Утида создает устройство, позволяющее пользователю контролировать содержание своего сна. Так то машинка создавалась чтобы смотреть пошлые сны о любимой девушке, но почему-то получаются одни кошмары. Тем не менее, у одноклассников Утиды таких проблем не возникает, так что им технология заходит на ура. А потом ее допиливают и до возможности видеть совместные сны.
  • Sailor Moon — Пегас живет в мечтах Тиби Усы, благодаря чему может общаться с нею во сне. В реальности он воплощаться тоже умеет, но там на него злодеи охотятся.
  • Urusei Yatsura — в 21 серии появляются Мудзяки и Баку, путешествующие по снам чтобы накормить Баку кошмарами. Мир Urusei Yatsura 2: Beautiful Dreamer создан ими же. Но теперь уже Мудзяки творит сон, так сказать, для души. Сколько можно халтурку для других людей брать, можно же хоть раз сделать шедевр, который нравится самому.
  • Sora no Otoshimono — одно из устройств Синапса позволяет путешествовать по чужим снам. Причем, вполне можно залезть и в свой собственный вчерашний сон. А в случае Томоки машинка почему-то открывает портал в Синапс, хотя сеттинг предполагает что именно Синапс является первичной реальностью, а вся остальная Вселенная создана всемогущими Правилами. И вообще, Земля в определенном смысле является коллективным сном ангелов, подправляемым когда кто-то из них просыпается или ложится смотреть новый сон.

Настольные игры

  • D&D — заклятье «Сон» позволяет показать цели определённую сцену во сне. Таким образом можно организовать одностороннюю передачу информации — или даже двухстороннюю с большим лагом, если у обоих групп есть кто-то, способный кастовать «сон». Аналогичное заклятье «Кошмар» не просто показывает какую-то ужасающую сцену, но и наносит урон, одновременно заставляя жертву проснуться — что само по себе чревато.
    • Существует престиж-класс для эльфа «Вечный клинок», позволяющий проводить во время заменяющей эльфам сон медитации воображаемые спарринги с духом погибшего вечного клинка. Это даёт бонус к атаке и урону против целей, которые боец «проработал» во сне.
    • В 3.5 была книга «Герои кошмара», которая описывала приключения во сне, вхождение в мир снов из реальности и, конечно, путешествия во сны других существ.

Видеоигры

  • Elder Scrolls:
    • Oblivion — в побочном квесте «Сквозь кошмары» главный герой помогает проснуться магу Хенантьеру, душа которого застряла в Мире Грёз.
    • Skyrim — таинственные алхимики Вермины умели варить эликсир с названием «Апатия», который позволял входить в чужие сны (а кроме того, еще и телепортироваться в те места, которые видел во сне спящий, в реале).
  • Hollow Knight — достаточно ударить кого-то Гвоздём грёз, чтобы прочитать его самое сокровенное. Но для некоторых персонажей получается локация или босс-арена: например, Бретта ощущает зазнайку Зота крутым и сексуальным — а если такого Зота несколько раз победить, жучиха разочаровывается в нём и покидает Грязьмут.

Сетевой оригинальный контент

  • «Комиссар и Недобитки» — слуга Слаанеш пытается совратить бойца через сон, но доблестный Комиссар бдит и там.
  • Мать ученья — ангелам по заветам богов за редким исключением не положено вмешиваться в дела смертных, поэтому контракт с Заком они заключают во сне, после чего отправляют его в симуляцию мира внутри Врат Государя.
  • «Страж» Вилдбоу — паралюди, получившие общий триггер с Рейном, разделяют также общий сон, во время которого могут обмениваться определённой «валютой», усиливая свои способности, переговариваться, строить общие планы. Что превращает такие сны в кошмар для парня, поскольку все остальные активно его не любят и планируют убить. К слову, есть за что.

Примечания

  1. Именно поэтому самыми страшными словами для политиков и бизнесменов мира Альфа (Земли XXII века) является фраза «Глаз Дира видел тебя» — значит, действия этого конкретного человека вошли в конфликт с мнением шархи и с ним могут поступить… по справедливости.


Внешние ссылки
TV Tropes Dream Walker — проникновение в чужие сны
Talking in Your Dreams — общение во сне
Shared Dream — несколько персонажей видят общий сон