Астральная проекция

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Астральная проекция Магистра Чёрного Ордена

Основательно промёрзший сэр Всеславур упорно продвигается к вершине Гибельного перевала несмотря на метель. Альбендальфов талисман-грелка уже выработал дневной ресурс и перезаряжается. Наздравуриваться опасно — если вскоре не попасть в тёплое место, можно ещё быстрее окоченеть. Все ёлки-палки давно сведены такими же путниками, и перевал лыс как коленка на десять миль в радиусе. Верный оруженосец идёт молча и, кажется, читает молитву. В общем, нехорошая ситуация. Но вот! — внезапно перед Всеславуром появляется призрачное видение женщины в белом балахоне. И её голос ясно слышится сквозь завывания ветра. А говорит она о том, что если пройти ещё немного по приметам, то усталый путник найдёт убежище. Всеславур, полагая, что хуже уже не будет, отправляется по указанному пути — и приходит к маленькому храму, где его встречает та самая женщина, но уже во плоти. Огонь горит, и горячая похлёбка из полезных кореньев ждёт на столе. Отогревшись, сэр Всеславур начинает соображать и припоминает истории о том, как высокодуховные люди, достигшие просветления, могут отделять свой дух от тела и отправлять его в любое место, чтобы оказать помощь, иногда словом, иногда действием, а иногда и заклинанием. Тело же в это время лежит во сне, подобном смерти, и ждёт, пока дух вернётся. И вроде бы называется такая способность астральная проекция, поскольку с её помощью можно улететь хоть к дальним звёздам или путешествовать в мире духов[1].

А вот остальным людям, у которых такая способность проявится, лучше быть осторожными: ведь их тело в это время беззащитно и его легко убить. Кроме того, в него может вселиться какой-нибудь дух, так что не обученные экзорцизму могут обнаружить себя изгнанными из собственного тела. Ещё «веселее» может получиться, когда источником сверхспособности служит какой-нибудь артефакт, найденный теми, кто не только в паранормальном НИИ не работал, но даже в школу магии не ходил. И начинается «я ничего не делал, оно само» — щелчок, вспышка света, и оказавшиеся поблизости люди чувствуют, что их как будто выдирают из тела, а потом запихивают в другое. Впрочем, в некоторых произведениях астральная проекция происходит в результате получения серьёзного урона здоровью, например, при автокатастрофе.

Астральная проекция — это сверхспособность персонажа отделять свою душу или сознание от тела, оставив последнее в состоянии, напоминающем сон. В любой момент проекция может вернуться обратно в тело, а если оно потревожено, то возврат происходит автоматически. Проекция обладает всеми чувствами, что и персонаж, включая сверхспособности вроде темновидения или истинного зрения, и может произвольно перемещаться в пространстве, как правило, с высокой скоростью, вплоть до мгновенного появления в заданном месте или рядом с заданным человеком..

  • Оставаясь на материальном плане, проекция, будучи бестелесным (способным проходить сквозь стены) духом, может разведывать территорию, оставаясь невидимой для обычного зрения и неуязвимой к большинству или всем видам физического урона.
  • Также проекция может частично материализоваться; например, стать видимой и слышимой, чтобы, явившись к союзнику, дать ему совет. В более плотном виде виде проекция может взаимодействовать с материальными объектами, например, передвигать предметы, но с другой стороны, может оказаться уязвимой к физическому урону, включая обычное оружие, и более того, в некоторых случаях полученный проекцией урон переносится на физическое тело.
  • С помощью данной способности можно временно отправиться в астральный мир, где обитают различные духи. Шаманы используют проекцию по работе: общаясь с духами, они могут уговорить доброго помочь против злого, вылечить больного, получить предсказание или совет.
  • Помимо этого проекцию можно использовать для банального общения на дальних расстояниях. Особенно если собеседник может встретить персонажа дуплетом из ружья.

К недостаткам данной способности относится уязвимость оставленного тела как для злоумышленников, которые хотят убить персонажа в удобный момент, так и для духов, включая демонов, способных украсть тело. Кроме того, в бестелесном состоянии персонаж будет иметь множество ограничений; например, он может оказаться вовсе не способен хоть как-то повлиять на мир или стать заметным для обычных людей.

Связанные тропы:

  • Астрал, необычное пространство, где может оказаться дух, покинувший тело и материальный мир вообще.
  • Второе зрение, подраздел Дальновидение. Иногда этот феномен объясняется через астральную проекцию видящего, отправляющегося в заданную точку; правда, при этом видящий обычно остаётся в полном сознании.

Соседний троп: Привидение, в случае, если первое тело персонажа умерло. (Если он потом вселится в чужое и займёт его, это одержимость, а если создаст себе новое, это материализация духа. Ну а если его прежнее тело воскресят, или душа отправится на реинкарнацию и получит новое тело, то бывшее привидение снова считается живым.)

Дальний троп: Прохождение сквозь стены, когда тело персонажа каким-то образом становится неощутимым, и он может проходить сквозь материальные преграды.

Минутка скептицизма

С точки зрения современной нейрофизиологии такие явления, как осознанные сновидения, внетелесные переживания и околосмертные переживания, кажется, можно объяснить особенностями работы мозга в необычном режиме. Ведь обычно сознание спящего не воспринимает сон как сон; внетелесные переживания могут быть искусственно вызваны сенсорной депривацией (снижением потока внешних сигналов-раздражителей: света, звука, запахов, температуры, отличной от температуры тела и т. п.), но сами по себе встречаются редко; а околосмертные переживания несомненно связаны с критическими нарушениями работы организма, и самого мозга в частности. Кроме того, такое явление, как осознанное сновидение, уже худо-бедно изучено, и понятно, что оно собой представляет — это специфическое состояние сознания, в котором человек видит сны, но способен более-менее сознательно влиять на их содержание, и если он верит в существование астрала, то может как бы «выйти в астрал» и вызвать у себя видения астральных пейзажей и существ.
Поэтому к рассказам переживших подобный опыт следует относиться осторожно, чем авторы произведений зачастую пренебрегают, выбирая из этих рассказов, порой искажённых и приукрашенных при передаче через третьи руки или вообще преобразившихся в городские легенды, только самое потрясающее.
Ключевым вопросом в данном случае является возможность проверки информации, полученной астральной проекцией в условиях, когда, как говорил Ш. Холмс, все другие варианты исключены и остаётся только принять оставшийся, каким бы невероятным он ни выглядел. Но на данный момент об успешных результатах не сообщается. Более того, все попытки осознанных сновидцев осуществить «физический выход» и подсмотреть, что творится в реальном мире в месте, недоступном их ощущениям, закончились неудачей. Был и аналогичный эксперимент с клинической смертью: в реанимационных палатах в малозаметных местах размещали различные надписи, и никто из пациентов не сообщил, что видел их.

Примеры

Мифология и фольклор

  • Икирё в японском фольклоре, самопроизвольная, независимая от сознания проекция, жаждущая кому-то сделать плохо, обычно из мести.
  • Ли Тегуай, один из Восьми Бессмертных китайских легенд. По одной из версий, навещая при помощи сабжа Лао-цзы, он лишился собственного здорового тела и вселился в свежеумершего нищего. Известен как странник-лекарь.
  • Билокация — про некоторых личностей (Пифагор, Аполлоний Тианский) ходили легенды, что их видели в двух значительно удалённых друг от друга местах одновременно.

Литература

  • «Волшебник Земноморья» У. ле Гуин — нечто подобное использует Гед; пытаясь спасти умирающего ребёнка, он посылает свою душу вслед за его душой, к границе мира живых и мёртвых. Неизвестно, добился ли бы он успеха, но ему определённо помешал его персональный враг, Тень, которую он как-то вызвал из мира мёртвых по глупости.
  • «Грань риска» («Acceptable Risk») Р. Кука — история на основе салемской истерии, вызванной подозрениями в кознях ведьм. «Жертвы» бьются в припадках, уверяя, что на них нападает кто-то невидимый. Суеверное население объясняет это действиями «призраков» ведьм («It was the specters of the accused who did the mischief»); пойманных «ведьм» держат в тюрьме в оковах — якобы это мешает «призраку» покинуть тело. (Основная часть сюжета происходит в современности, и автор через персонажей предлагает рациональное объяснение: грибок, разновидность спорыньи, который тоже вырабатывает галлюциноген, наподобие ЛСД, и вещество, провоцирующее припадки.)
  • «Если я останусь» Гейл Форман — семнадцатилетняя Мия Холл попадает в автокатастрофу вместе со своей семьёй и оказывается в коме. Теперь она в виде бесплотного духа находится возле собственного бессознательного тела в больнице и должна решить, что будет дальше — хочет ли Мия вернуться обратно в мир живых, где умерли все её родные, но ждёт любимый парень? Или ей лучше сдаться и отправиться в посмертие? Аналогично в экранизации.
  • «Как это произошло», короткий рассказ А. Конан Дойла — на тормозах, поскольку повествование ведётся от лица погибшего в автокатастрофе человека; он видит людей, а его нет. В начале говорится, что содержание передано в мир живых через медиума.
  • «Неопытное привидение» Г. Дж. Уэллса — Клейтон рассказывает клубным приятелям, что видел привидение. Но неопытное — оно явилось из мира духов при помощи магии жестов, а вернуться не может, потому что жесты не получаются. Но потом всё-таки смогло дематериализоваться. После рассказа Клейтон продемонстрировал последовательность жестов, включая тот, что никак не удавался призраку. Один из присутствующих, знакомый с эзотерикой, неохотно, но всё же показал, как правильно. И Клейтон тут же попробовал. Нет, он не исчез, но упал на месте мёртвым.
  • «Крабат. Легенды старой мельницы» О. Пройслера — существует такое заклинание, но необходимо вернуться не позже определённого срока. Позволяет перемещаться куда угодно невидимкой, но не получится физически воздействовать на объекты. Можно ли становиться видимым, неясно, но, если сравнить с аналогичными фольклорными сюжетами, это вполне допустимо.
  • «Рыцарь Ордена» Сергея Садова — протагониста обучают особой технике медитации под названием дей-ча, которая помимо прочего даёт возможность внетелесных путешествий. Это может использоваться, например, для разведки. Но есть опасность: при недостаточном опыте можно, улетев слишком далеко, не найти дороги обратно.
  • «Создатель звёзд» Олафа Стэплдона — протагонист, обладающий способностью к астральной проекции, отправляется в таком виде исследовать Вселенную, обнаруживает другие разумы и сливается с ними, и так всё в больших масштабах, пока финальный сверхразум не оказывается способен узреть заглавного создателя звёзд (причём этот, фактически, аналог Бога-творца оказывается просто экспериментатором, творящим и наблюдающим, что у него получается).
  • «Хроники странного королевства» — инверсия в том, что здесь целители могут создавать астральные проекции внутренних органов пациентов. Это позволяет видеть органы лучше, чем на рентгеновском аппарате или томографе, а также воздействовать на больные места через проекцию. Так в начале седьмого тома было описано, как реанимировали короля Орландо, которого под конец сражения за Кастель Агвилас снарядом миномёта накрыло (одну ногу вовсе оторвало, а остальное всё вдоль и поперек переломало). Двенадцать магистров круглые сутки посменно управляли сердцем, лёгкими и прочими жизненно важными органами через астральные проекции, покуда хирурги резали и штопали тело.
    • В восьмом томе битва старого опытного мэтра Алехандро с молодым, но сильным (ибо полуэльф) магом-целителем Мафеем, который в том числе участвовал в реанимации Орландо, закончилась тем, что Алехандро увидел в руках противника астральную проекцию своего «ещё крепкого» сердца. В такой ситуации ему оставалось только безоговорочно капитулировать…
    • Что касается прямого использования тропа, то король Шеллар дважды пребывал в такой ситуации на пороге смерти. В начале четвёртого тома он после дозы яда он бродил по дворцу, беседуя со Стражами своих проклятий и призраками других умерших, но не мог явиться живым. А в одиннадцатом томе он оказался заперт внутри пирамиды с тяжёлыми ранениями, однако опять перешёл в астральное состояние ещё до помещения тела в магический стазис. Далее в этом состоянии он принялся изображать перед врагами «неупокоенного призрака», а также обсуждал с друзьями возможные способы спасения своего реального тела и диктовал им хитрые планы победы над врагом

Кино

  • «Встреча со страхом» («Appointment with Fear»), 1985 — пациент госпиталя, пребывающий в коме, может создавать сабж, вполне видимый, способный пользоваться холодным оружием для убийств, при этом на него не действуют ни огонь, ни пули. Каким-то образом проекцию удалось прикончить чем-то вроде копья.
  • «Между небом и землёй» — Элизабет Мастерсон внезапно появляется в квартире, если новый съёмщик Дэвид нарушает заведённый порядок вроде «ставит кружку на скатерть без блюдца». Сама она искренне не понимает, в чём дело, и лишь затем осознаёт, что является призраком и к тому же не помнит, что с ней стало. Оказывается, в прологе она попала в ДТП и с тех пор её тело в коме. В кульминации Дэвиду удается вывести её из комы, но она ничего не помнит из периода существования призраком. В последней сцене всё вспоминает после поцелуя.
  • «Ниндзя из Беверли-Хиллз» — эта пародийная клюква содержит и эпизод с проекцией. В начале фильма учитель показывает сабж, возносясь вверх из своего тела, и большая часть учеников это повторяет (да, кроме обалдуя Хару). Позднее главгерои Хару и Гобэй таким образом общаются из США с сенсеем в Японии через призрачный мир, похожий на озеро с островками-камнями.
  • «Невидимый», фильм 2002 г. / ремейк 2007 г. — про молодого человека, которого избили и бросили умирать, и пока его тело еле живо, дух бродит по земле, но абсолютно неспособный хоть что-нибудь сделать.
  • «Папа — привидение» — комедия про семьянина, который попал в катастрофу, и его дух выпал из пребывающего в коме тела. В конце фильма таки оживает. Некоторое время в таком же состоянии пробыла и его дочь Диана, упавшая с лестницы.
  • «Телепат-убийца» (точнее, «Psychic Killer»), 1975 — невинно осуждённый помещён в психлечебницу, а его мать тем временем умирает от рака, не получив медицинской помощи. Его всё же выпустили, и он получил амулет, позволяющий сабж. Теперь его невидимая проекция, довольно сильная, убивает тех, кого он считает виновным в своих бедах, обставляя смерти как подобия несчастных случаев, вроде сломавшегося душа с кипятком или упавшего с башенного крана ящика. Видимым он тоже может стать. Тем временем расследующий странные смерти детектив, не имея возможности взять убийцу, всё-таки нашёл способ: пользуясь тем, что тело при проекции неотличимо от мёртвого, он подготовил для него быструю кремацию.
  • «Out of the Body» («Вне тела»), 1989 — ещё триллер про серийного убийцу. У его невидимой проекции хватает силы, чтобы поднять человека на несколько метров, а её присутствие вызывает сбои в работе электрического освещении и производит телекинетические эффекты. Однако повреждения, наносимые невидимой проекции холодным или огнестрельным оружием, немедленно отражаются на физическом теле.
  • «The Blue Man» («Синий человек», aka «Eternal Evil»/«Вечное зло»), 1985 — познакомившись с ведьмой, Пол Шарп не скоро понял, с чем связался. Неясно, кем или чем именно является невидимый и очень сильный призрак, способный убить человека, поэтому на тормозах. (Сына Шарпа одержимость доводит до попытки самоубийства, а незримый дух убивает его жену. Ведьму он в конце застрелил — лучше поздно, чем никогда.)

Телесериалы

Мультсериалы

  • «Аватар: Легенда о Корре» — здесь астральные проекции, называемые духовными, — один из официальных подвидов магии воздуха, доступный только очень духовно развитым мастерам. Маг воздуха как бы вызволяет свою душу из тела, после чего та может свободно перемещаться, игнорируя препятствия. Джинора, единственная в сериале владеющая этой техникой, смогла даже помочь самому Аватару в сражении с его «злым двойником», поскольку её проекция смогла какой-то магией духов отбить атаку «тёмного Аватара» и показать, где внутри него находится дух «настоящего» Аватара. В остальном техника не боевая, а разведывательная или может использоваться для связи с союзниками.
  • «Приключения Джеки Чана» — такой способностью наделяет носителя талисман овцы. Можно в призрачном виде летать и подсматривать. Но все недостатки также показаны: уязвимость тела, риск одержимости, невозможность повлиять на материальный мир.

Аниме и манга

  • Berserk — ведьмочка Ширке. Умеет ставить астральный барьер против духов (17, «The Astral World»), а при помощи сабжа призвала на помощь речного духа (19, «The Arcana of Invocation»).
  • Bleach — Ичиго Куросаки, поскольку живой, получил амулет с сабжевой абилкой, позволяющий ему действовать на равных с другими синигами.
  • Ghost Hound — способность главных персонажей, позволяющая им лучше видеть духов и вести своего рода разведку, будучи невидимыми. Каждому хочется узнать разгадку какой-то тайны.
  • Ghost Hunt — местные «охотники за привидениями» изучают полтергейст и другие странные явления. Май Танияма имеет сабжевую способность, напополам со вторым зрением — поскольку она проявляется как сны и видения. В эп. 21 «File 7: The Bloodstained Labyrinth Part 4» («Кровавый лабиринт, часть 4») она во сне идёт в то место, где держат похищенную девочку, и проснувшись, ведёт остальных на её спасение.
  • Munou na Nana — Рэнтаро Цурумигава может отделять свой дух от тела. Во время использования способности его тело остаётся без сознания, пока дух бродит где-то. В форме призрака Рэнтаро невидим, проходит сквозь стены и, несмотря на последнее, свободно взаимодействует с материальными предметами. Самое то, для серийного убийцы.
  • Naruto — Дан Като владел «Техникой Трансформации Души», которая позволяла ему отделить свой дух от тела и свободно перемещаться в призрачной форме. Обычно эта способность использовалась для того, чтобы вселяться в тела врагов и брать их под контроль. А после отмены Нечестивого Воскрешения, поднятый им Дан с помощью Техники Трансформации Души сумел перехватить свой дух уже отходящий на тот свет и прийти на помощь Цунадэ.
  • One Piece — дьявольский фрукт Хоро Хоро но Ми (Horo Horo no Mi, The Hollow-Hollow Fruit) даёт такую возможность. Проекция имеет тот же внешний вид, неуязвима к физическому урону и может летать. Впрочем, и сама ничего не может делать, только смотреть и разговаривать.
  • Ranma ½ — 144 серия: у старика Харумаки, лежащего в местной больнице, начинает проявляться прижизненный призрак. И если бы он только проявлялся! Призрачный Харумаки повадился проникать в сон Ранмы (который из-за этого не мог спать), а потом его семья заставила Ранму сходить с проекцией на свидание. Дело в том, что женская форма Ранмы очень похожа на Гёко, жену Харумаки, в молодости. После свидания настоящий Харумаки пошёл на поправку, но оказался не меньшим развратником, чем его икирё, и даже не делал различий между обличьями Ранмы.
  • Saiki Kusuo no Ψ-nan («The Disastrous Life of Saiki K.», «Сверхъестественные неприятности Сайки Кусуо») — Рэйта Торицука имеет способности медиума и может видеть духов, и даже пробовал приглашать их в своё тело, в надежде, что кто-нибудь сможет познакомиться с девушкой. Правда, некоторые духи потом не хотят уходить, а этот раздолбай болтается в виде сабжа возле собственного тела. Впрочем, если рядом окажется Сайки, то поможет вытолкать загостившегося призрака.
  • Ushiro no Shoumen Kamui-san — Камуи может создавать астральную проекцию: тело в глубоком сне, разумом он может невидимым (для тех, кто не обладает духовной силой, даже неосознанно) проходить сквозь стены, пол, идти по воде и, главное, устранять монстров незаметно для людей. Например, так он устранил Коккури-сан прямо за спиной у гадающих школьниц, которых она хотела съесть. Или в самолете, когда гремлин грызет крыло, проекция Камуи выходит на крыло и прыгает с гремлином в океан. Правда, есть минус — перемещается проекция Камуи с обычной скоростью, летать не может, так что еще несколько часов Камуи бежал по океану, чтобы вселиться в прибывшее в аэропорт коматозное тело.

Настольные игры

  • Dungeons and Dragons — одноимённое заклинание Проекция в астрал (Astral Projection) позволяет заклинателю, одному или со спутниками, отправиться в Астральный мир; тела при этом остаются без сознания и уязвимы, но если нанести телу небольшой урон, проекция вернётся обратно. Существует и псионический аналог заклинания. Самое приятное, что войдя в любой из астральных порталов и перенесясь на любой из Внешних Планов, маг-проекционер получает временное тело, а не вынужден мотаться по планам в виде бесплотного духа.
    • Заклинание Зрение снов (Dream Sight) позволяет, оставив спящее тело, путешествовать по материальному миру с большой скоростью, оставаясь невидимым и будучи не в состоянии что-либо делать, кроме как наблюдать. Всё, что может обнаружить, блокировать или атаковать бестелесных (incorporeal) существ, действует и на эту проекцию. Когда закончится время действия заклинания или тело будет потревожено, проекция немедленно возвращается обратно. (Шаманы могут общаться с ней, как с духом.)
  • Warhammer 40,000 — психосила «проекция» (Projection) позволяет создать сабж. Проекция действует в пределах той же солнечной системы и может перемещаться с огромной скоростью и создавать призрачный образ заданного вида. Таким образом можно связаться с любым хорошо известным псайкеру существом. Псайкер-проекция может использовать свои телепатические психосилы, но не расположенная к контакту цель с сильной волей может изгнать его обратно в тело. Также проекция хуже защищена от атак других псайкеров и существ Варпа. На время действия психосилы тело псайкера остаётся лежать в бессознательном состоянии, и проекция не знает, что с ним происходит.

Видеоигры

  • Baldur's Gate 3 — если в сюжетке Лаэзель она встанет на сторону повстанцев гитьянки, то в концовке она улетит вместе с ними в Лимб, а на вечеринку придёт в виде астральной проекции, подробно рассказав герою, как создала её. Если же у героя был с ней роман и они улетели вместе, то герой тоже придёт на вечеринку как проекция.
  • BioShock 2 — плазмид «Разведка» («Scout») позволяет оставить своё тело на месте и отправить невидимую проекцию на разведку. Если отойти слишком далеко, или тело будет атаковано, то проекция немедленно возвращается в тело. Также проекция позволяет взаимодействовать с механизмами (применять способность «Взлом») и ограниченное число раз использовать другие плазмиды.
  • Gothic 3 — заклинание «Путешествие души», которое именно про это. Используется для разведки. Душа не может взаимодействовать с окружающим миром, и на неё никто не обращает внимания.
  • Heroes of Might & Magic V — нечто подобное демонстрирует суккуба Биара, замаскировавшаяся под Изабель, в катсцене. Появившись перед королём дварфов, верховным жрецом и амбициозным воином, она убеждает их выдать последнего живого представителя династии Грифонов.
  • Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy — реализовано в игре как возможность сходить «астральным телом» на разведку.
  • Second Sight — среди прочих, у ГГ есть и эта способность, позволяющая провести разведку, производить мелкие действия или даже временно вселиться во врага.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim — члены Ордена Псиджиков, адепты Мистицизма (эта школа магии в Четвёртую эру считается забытой, и кроме псиджиков, никто более ей не владеет). Собственно, один из квестов игры запускается посланием призрачного видения протагонисту. Позднее с тем монахом можно встретиться вживую.
  • Warcraft III — Мастер Клинка Орды может создавать своего иллюзорного двойника, который не может наносить урон в бою. В начале игры такой заваляется прямо в лагерь к людям с целью нахамить, притом Утер только убив его понимает, что это обманка.

Визуальные романы

  • Нередко встречается в романах Key, когда один из персонажей внезапно оказывается не живым человеком, а проекцией.
    • Clannad — всю игру мы общаемся с проекцией Аю Цукимии, чьё тело лежит в коме. В финале её рута она выходит из комы.
    • Kanon — аналогично, всю игру мы видим лишь проекцию Фуко Ибуки, и точно так же в финале её рута она просыпается и встречается с героем вживую.

Примечания

  1. Если точнее, то Платон и Аристотель высказывали идеи, что звёзды (astra) состоят не из обычных четырёх элементов-стихий, а из пятой, квинтэссенции. И разумное «я» человека, душа имеет ту же природу.
  2. Большая часть фильма утрачена, сохранились лишь фрагменты.
  3. Сериал снят по одноимённой книге Х. Каррингтона.
Внешние ссылки
TV Tropes Astral Projection — Дух витает вдали от тела,
An Astral Projection, Not a Ghost — и его могут принять за привидение