Викинги

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
«
Рано встаёт,
кто хочет отнять
добро или жизнь;
не видеть добычи
лежачему волку,
а победы — проспавшему.

»
— «Речи Высокого»
В общем и целом.

(link)

Реальная песня викингов «Villeman Og Magnhild» на языке XI века. Несмотря на заголовок, не боевая, а походная, задающая ритм гребли вёслами

Эстетика воинственной Скандинавской культуры конца раннего Средневековья — лакомый кусок для многих авторов и популярнейшее явление в масскультуре.

В исторических произведениях культура и соответствующая ей эпоха могут быть поданы более или менее реалистично. Также имеется соответствующий Культурный шаблон, распространённый в основном в фэнтези, изредка — в мирах будущего. Устоявшаяся его форма довольно стереотипна. Представители могут играть разную роль в сюжете, но они почти всегда живут в холодной дикой местности и обладают весьма суровым, а то и откровенно жестоким нравом.

С викингов частично списан образ классического Дварфа, а иногда и Орка или даже Эльфа.

Историческая подоплёка

Представители историчные.

В древности Скандинавии, Ютландия и Шлезвиг-Гольштейн были житницей и раем (в Южной Швеции рос виноград, а пшеницу возделывали почти до широты Нарвика). Поэтому не стоит удивляться тому, что народец там подразмножился… На рубеже эр климат начал резко меняться, стал более холодным и одновременно море начало наступать на сушу и на материк оттуда нахлынули германские племена от свевов и до готов. Оставшийся народец отселялся все южнее, вытесняя на материк более слабые племена, к VI—VII векам нашей эры климат стабилизировался и на историческую родину даже начали возвращаться некоторые ушедшие оттуда в эпоху Переселения Народов племена, принеся технологии и знания, мифы и легенды народов римского центра цивилизации. К VII—VIII веку начало опять чувствоваться перенаселение, а когда на каждую деревню стало приходиться по пол-десятка ярлов и одному конунгу, даже их сыновья теперь не каждый день могли поесть досыта. Начались взаимные набеги и кровавые разделы перенаселеных земель.

Таким образом большая часть Скандинавского полуострова стала зоной крайне рискованного земледелия, а меньшая — зоной крайне рискованного проживания. Это и повлияло на события, известные в историографии как Эпоха Викингов (VIII—XI вв. от Р. Х.). Вся пахотная земля принадлежала кучке кулаков-бондов, а массе боеспособных мужчин, земли не имевших и в подкулачники попасть не сумевших, приходилось отправлялись южнее с целью пограбить более зажиточных соседей. Так как по суше сделать сие затруднительно, викинги вошли в историю в качестве воинов-мореходов.

Употребление слова «викинг» в отношении всех обитателей тогдашней Скандинавии неверно: этот термин относится только к воинам и предположительно обозначает «человека из бухты» (или «порта»), то есть профессионального моряка-воина-налётчика. В Европе её же называли норманнами (собсно, «северянами»), на Руси — варягами (тут вариантов много, а уж почвы для спекуляций…[1]). К слову, Русы как обозначение правящего слоя ранней Киевской Руси — тоже синоним викингов (наиболее устоявшаяся версия перевода — «гребцы»[2]). По крайней мере, так гласит норманнская теория.

Стоит отметить, что морские налётчики даже не обязательно были скандинавами по национальности — это вполне могли быть, например, финно-угры (см. ниже, как эстонские пираты выступают атакующей стороной, а семья норманна — жертвами), кельты (особенно гэльские галлогласы и жители малых островов британского архипелага), славяне (из западных отметились предки кашубов — полабские славяне, из восточных — ушкуйники с Русского Севера) и, конечно же, другие германцы (прежде всего англосаксы и фризы). Поэтому не стоит удивляться, если в неграмотном историческом произведении или культурном шаблоне викингов черты этих народов начнут мешать между собой, создавая некий усредненный образ «сурового налетчика с европейского Севера». В отдельных случаях образ норманна может смешаться даже с восточным варваром типа гунна и скифа[3].

«Базой» для викингов были земли Скандинавского полуострова (нынешние Норвегия и Швеция), а также Датский полуостров и часть Циркумбалтийского[4] региона. За время своих рейдов норманны успели с переменным успехом совершить налёты на Францию, Испанию, Византию, Ирландию, Балканский регион, вплоть до северной Африки, подвергая их разграблению и/или колонизации. Само собой, у коренных жителей сложился самый неприятный, вплоть до демонического, образ скандинавского налётчика[5].

Помимо нападений на южных соседей, варяжские мореплаватели осваивали и колонизировали незанятые земли. Так были открыты Исландия (870) и Гренландия (875). По не до конца подтверждённой версии, норманны успели сплавать сходить до побережья Северной Америки (на их языке — «Винланда»[6]), обогнав таким образом старину Колумба и успев перекинуться парой зуботычин с местными. Однозначных подтверждений нет[7], но некоторые скандинавские артефакты в Америке попадаются (другой вопрос — насколько они подлинные, и каков их реальный возраст).

Во второй половине X века вожди норманнов начинают принимать христианскую веру и интегрироваться в общеевропейскую культуру. Бывшие завоеватели «оседают» на земле, становясь основателями династий и полноправными лидерами своего региона. А память — остаётся на века и до сего дня…

Письменной культуры от викингов (равно как и их оседлых соотечественников) осталось немного. Самые важные произведения — «Старшая Эдда» (о богах) и «Младшая Эдда» (о героях), которые были записаны позднее,

Характерные термины

  • Конунг — вождь, военачальник. От того же корня происходит германское konig, английское king, русское князь.
  • Ярл — вождь рангом помельче. От того же корня происходит английское earl — граф[8].
  • Тэн — совсем мелкий служивый на службе у конунга или ярла. Титул бытовал также в англосаксонских королевствах и Шотландии[9].
  • Хускарл — личный дружинник конунга или ярла.
  • Хирдманн — рядовой дружинник-рубака. Также в современной Норвегии так называли себя скандинавские нацисты, многие из которых впоследствии воевали в дивизиях СС с названиями «Нордланд» и, что характерно, «Викинг».
  • Бонд или карл — крестьянин. Изначально Karl — обозначало любого взрослого и полноправного члена племени, а Bond (однокоренное дойчевскому Bauer и более отдаленно русскому обыватель) — главу семьи. К концу эпохи викингов, всвязи с массовым обезземеливанием бондов слова стали синонимами. Обычно они не участвовали в походах, но в случае каких-либо бедствий, неурожая, голода или вторжения вполне могли взять в руки оружие.
  • Трэль — холоп, невольник. От этого корня происходит имя известнейшего персонажа Тралла (вождь орков в Warcraft, бывший невольник).
    • Лейсинг — вольноотпущенник, холоп, получивший свободу. Стать им можно было несколькими способами: накопить денег и выкупиться, быть освобожденным по приказу хозяина, или, если хозяин брал в бой своих рабов, те, кто убили хоть одного врага, получали свободу. Однако лейсинг оставался зависимым от бывшего хозяина, и только его внуки становились полноценными свободными людьми (но можно было выкупиться не в лейсинги, а сразу в карлы, заплатив большую сумму).
  • Драккар (множественное число от draki «дракон») — боевой гребной корабль с головой дракона. В современном представлении чуть ли не первое, что вообще ассоциируется с викингами. Очень редко ранний драккар был длиной более 20-22 м да и вообще постройку 30-35 м великана мог потянуть только богатый конунг или ярл, нередко своим младшим сыновьям они не могли оставить землю и просто строили драккар[10], да и сами между собой любили соревноваться размерами своих флагманов, но опять-таки — на такие драккары требовалось по сто и более гребцов и по 5 лет и более строительства. Драккары были узкими (всего 4-6 м в ширину) и с крайне малой осадкой (70 см), что позволяло им ходить даже по рекам. Благодаря своей конструкции развивал сумасшедшую для тех времён скорость — до 12 узлов. Для сравнения — фрегаты XVII—XVIII веков развивали примерно такую же скорость только в полный ветер и она была для них максимальной. В значительной мере драккары заимствовали конструкцию римских либурн, применявшихся ипограничной стражей на Рейне и побережье Северного Моря.
  • Кнорр — относительно мирное судно грузоподъёмностью до 20 тонн и с более глубокой осадкой (до 1,8 м). Ими обычно пользовались купцы или переселенцы, но на кноррах могли ходить и викинги, держа там запас провианта и прочее, если поход обещал быть длительным. В отличие от драккара кнорр был широким, очень вместительным, но не таким скоростным.
  • Мьёльнир, он же «молот Тора» — символ, собственно, бога Тора. Носился как амулет, похожий в разных случаях на перевернутую букву «Т», христианский крест или кольцо с изображением этого символа. Имели очень широкое хождение и среди обычных бондов и среди собственно викингов, поэтому их наличие в археологических находках является практически 100%-м доказательством скандинавского присутствия. Археологи накопили по ним столько материала, что сейчас по их форме и виду можно высокой точностью определить примерное время и даже место изготовления даже без сложных анализов и методик.
  • Знамя ворона (hrafnsmerki) — боевое знамя викингов. Выглядело как полотнище в виде полукруга или четверти круга с «языками пламени» по краям, а изображён на нём был чёрный ворон, символ бога Одина — согласно скандинавским мифам, этому божеству прислуживали двое воронов. Этому флагу приписывали мистические свойства: считалось, что поднявший это знамя военачальник непобедим, поскольку призывает на свою сторону силу Одина. Знамя ворона использовалось исключительно в сражениях на суше, для морских сражений использовались флаги с другими символами, например, с морским змеем. Кроме скандинавских викингов это знамя использовали и их потомки норманны, и англосаксы, которые с викингами воевали — на гобелене из Байё имеется изображение знамени ворона на копье одного из конных воинов Вильгельма Завоевателя.
  • Скальд  — поэт, по совместительству может быть книжником и летописцем. Их поэзия настолько хитро закручена, что переводу поддаётся с трудом. Ничего общего с привычной нам античной стихотворной метрикой, плюс множество художественных приёмов, из которых кеннинг[11] — далеко не самый хитроумный. Что характерно, поэтического вымысла в творчестве скальдов практически не было: они сочиняли свои стихи либо про то, что сами видели, либо про то, что слышали от достойных уважения свидетелей, либо про то, что считалось верным без доказательств (если стихотворение было на мифологические темы). Вымысел — это ложь, а гордому викингу невместно лгать, это удел нидингов. Викинг лучше воспользуется исландской правдивостью, когда каждое слово правдиво, а что собеседник сделал неверные выводы из речи — так то его проблема. Причём, скальд, это не хилый «музыкантик» избегающий драки, а воин не из последних и совсем не редко буйный как Эйвинд Погубитель Скальдов, а скальд Эгиль Скаллагримссон и вовсе сам был берсекером.
  • Скэльдмэр/Скъольдмё (в немецком варианте — шильдмэдхен) — дева-воительница, (букв. «щитоносица»). Попадаются как героини в некоторых сагах и легендах, в реальности также существовали, пусть и не в таком масштабе, как в художественных произведениях.
  • Тинг — место народного сбора, аналог русского вече. «Народом» в данном случае называются свободные и вооружённые мужчины. По-немецки Tag, оттуда вторая часть слова Рейхстаг в том числе.
    • Альтинг — всеобщий тинг, созывавшийся викингами Исландии. Сохранился до нашего времени как старейший в Европе парламент.
  • Сага (однокоренное с англ. say «говорить») — мифическое и/или героическое (иногда с любовным колоритом — см. ниже) сочинение в стихах. В узком смысле — сочинение, посвященное истории конкретной аристократической семьи в её войнах за власть и влияние с другими.
  • Руны — в общем смысле так называются буквы фонетического алфавита, используемого в Древней Скандинавии. Он появился ещё задолго до первых викингов и даже до их предшественников — античных саксонских и фризских пиратов. Эти буквы употреблялись ещё и германцами, служившими в древнеримских легионах и даже в качестве тактических символов отдельных ауксилий, так и варварами, Римской империи не служившими. Алфавит произошел, скорее всего, от несохранившихся (но многократно упоминавшихся в в источниках) кельтских изводов какого-то италийского варианта архаического древнегреческого алфавита. Изначально использовался жрецами для ритуальных гаданий и не имел широкого хождения среди прочих, собственно поэтому буквы и названы Runa, то есть «тайна». Сам алфавит принято называть футарк по названию первых трёх рун из него. Среди скандинавов и в меньшей степени других древних германцев (например, ранних англо-саксов) широко был распространен обычай резьбы по на крупных природных камнях и скалах разных рунических текстов — обычно в честь каких-то памятных событий, но надписи рунами делали и на украшениях, и на обычных вещах.
  • Хольмганг (буквальный перевод «прогулка по острову») — поединок, которым решался спор двух викингов. Характерная черта — жёсткие и заранее до мелочей оговоренные правила: сколько раз можно менять сломавшееся оружие или пробитый щит, ведётся ли поединок до первой крови или до смерти одного из бойцов, можно ли решить дело вирой и так далее.
  • Нидинг — презираемый изгой, жалкая и ничтожная личность, которой и жить-то незачем. Нидингами, в частности, становились те, кто отказывался от вызова на хольмганг. Соответственно, нид — жанр поэзии скальдов, стихотворение, в котором описывалась вся мера ничтожности, трусости и женоподобия[12] конкретного викинга. Здесь надо учитывать, что поэзии скандинавы приписывали магические свойства, и правильно составленный нид — фактически разновидность проклятия, за которое «герой» нида вполне мог скальда убить на месте.
  • Берсеркер — модное слово, в целом обозначавшее особо крутого и особо отмороженного викинга. В остальном скальды берсеркерами кого хотят, того и называют. Популярный образ берсеркера как воина Одина, впадающего в боевое безумие, был сформирован Снорри Стурлусоном в его «Эдде», у других же авторов и берсеркеры другие. В старых сагах и песнях это непростые головорезы скандинавских королей и аристократов, в таком значении слово используется и в северогерманских переводах рыцарских романов, где им обыкновенно переводят французское champion («защитник», «поборник» — обыкновенно какой-то высокой цели, своего сюзерена или Прекрасной Дамы). В более поздних историях это обыкновенные гопники-отморозки: грабители, сутяги и бретёры, по надуманному поводу вызывающие на хольмганг заведомо более слабых бойцов, чтобы по его итогам присвоить себе имущество проигравшего. В среднем под этим словом подразумевается боевик-отморозок со склонностью впадать в боевое безумие и возможной связью с тёмным колдовством. Этимология названия туманна (никаких аналогов слова у континентальных германцев не обнаружено), но слово обычно расшифровывается как «носящий шкуру медведя» или «безрубашечный» (что может значить как «бездоспешный», так и «не имеющий места в общине»). Германский учёный-медиевист Отто Хёфлер связывал берсеркеров с более ранними тиркригерами античных германцев и традицией воинских союзов, а также с оборотнями. Также иногда в связи с берсеркерами упоминаются некие ульфхендары («волкоголовые») — согласно наиболее вменяемой гипотезе это эвфемизм для объявленных вне закона преступников, которые живут в лесу разбоем «как волки», а берсеркеры могли вступить в ряды ульфхендаров, будучи изгнанными из общины за свои неадекватные выходки. В популярных представлениях, основанных на кабинетной фольклористике XIX века, берсеркеры якобы принимали перед боем белену или мухоморы, но нынешние исследователи наркотическую версию почти полностью отвергают.
  • Гардарики — Древняя Русь до крещения и сразу после оного. Часто упоминается в скандинавских сагах как соседняя страна с близкой культурой и дружественным населением, куда путешествуют не столько для того, чтобы ограбить (грабить там нечего), сколько для того, чтобы вместе поквасить, жениться или даже стать там князем. Крупнейшие города Руси имели свои скандинавские названия наряду со славянскими: Новгород звался Хольмгардом, Киев — Кенугардом. Тоже касалось и правителей: Владимир Красное Солнышко звался «конунгом Вальдамаром», а Ярослав Мудрый — «конунгом Ярицлейвом». Само название переводится как «страна городов» или, точнее, «страна крепостей» (городом считалось как раз огороженное поселение, имеющее хотя бы частокол): с такими милыми соседями, как викинги и кочевники, под боком, на Руси даже небольшие деревни обзаводились защитными стенами, а уж крупные города и вовсе строили полномасштабные дерево-земляные укрепления из срубов, доверху набитых утрамбованной глиной с камнями: хрен проломишь и не вдруг подожжёшь.
  • Миклагард — Константинополь. Путь «из варяг в греки» не зря так назван: многие викинги путешествовали в Византию, чтобы служить там наёмниками, и византийские императоры даже содержали постоянную варяжскую гвардию из таких наемников.
  • Кнаттлейкр (Knáttleikr) — игра с мячом похожая на лапту/бейсбол/крикет, где дубинками можно дубасить не только по мячу, но и по соперникам из другой команды, не раз упоминается в сагах. В наши дни уже нельзя дубасить по соперникам битой, но можно бороться.

Знаменитые личности

Старой закалки

Рагнар Лодброк в исполнении Т. Фиммела, сериал «Викинги».
  • Рагнар Лодброк, он же Кожаные Штаны[13]. Полумифический (!) конунг, что не помешало ему быть викингом номер один по популярности. Биография известна, в основном, по сагам. Согласно им, в 845 году захватил Париж и принудил короля Карла Лысого к солидному выкупу. Предстаёт протагонистом (или протагонистом-злодеем) в ряде произведений. Да и вымышленных викингов о-очень любят звать Рагнарами. А ещё имя обожают ролевики, увлекающиеся скандинавской культурой и германские неоязычники. На данный момент викинг Рагнар, если речь не о самом Лодброке, почти что убитый штамп. Был женат на дочери легендарного Зигфрида (называемого скандинавами Сигурда), первой его женой была воительница Лагерта.
  • Ивар Бескостный — сын Рагнара Лодброка, примечателен, тем что был берсеркером попавшим в исторические хроники. Судя по сведением, сочетал в себе черты буйного неадеквата и искусного государя. Происхождение прозвища до сих пор остается загадкой. Он то-ли был инвалидом, то-ли наоборот, невероятно гибким и пластичным в бою.
  • Бьёрн Железнобокий — ещё один полулегендарный сын Рагнара Лодброка, который вместе с братьями завоевал Швецию и убил конунга Эйстейнна Жестокого, а после смерти отца стал её первым полноценным правителем. Прозвище Железнобокий получил из-за того, что во время осады Парижа получил в бок стрелу, но при этом остался жив.
  • Харальд Синезубый. Датский конунг X века. Прозвище получил за тёмный цвет, собсно, зубов. При нём, в 965 н., в Дании официально принято христианство. Причислен Католической церковью к лику святых. Технология блютуз названа в его честь: как он объединял Данию, так она объединяет электронные устройства.
  • Эрик Рыжий — буйный неадекват, которого за его «проделки» изгнали вначале из Норвегии, а затем и из Исландии. Благодаря этому, Эрик стал мореплавателем и исследователем, который основал первое европейское поселение на территории Гренландии. Чуть позже его сын Лейф первым достиг территории Северной Америки и окрестил её Винландом. До конца жизни, в отличии от жены и детей, отказывался принимать крещение и крайне скептически относился к христианству.
  • Тоже Харальд, но Суровый, или Сигурдссон (Сын Сигурда). Прославился любовными посланиями к дочери Ярослава Мудрого Елизавете — и таки имел в конечном итоге успех! С 1046 г. — король Норвегии. «Песнь Харальда Храброго» известна только в адаптациях, но история всё равно красивая! Был наёмником у князя Ярослава и аж в Византии в Варяжской гвардии, поэтому сражался во всей Европе и разбогател словно Скрудж Макдак. Именно он официально считается последним викингом, так как устроил последнее вторжение викингов в Англию, состоявшееся за пару дней до вторжения норманов, ибо у него был договор с одним из датских королей, согласно которому именно ему должен был достаться английский трон. Пока северный ветер не давал Вильгельму пересечь Ла-Манш, Харальд вместе со своей армией высадился вблизи старого викингского города Йорк и даже захватил его, но буквально через пять дней армия Гарольда II Годвинсона застала его и его воинов врасплох, и в битве при Стамфорд-Бридже Харальд погиб.
  • Сигурд Крестоносец — последний викинг де факто, так как отправился в свой крестовый поход на драккарах вдоль берега, а переться пешком в Иерусалим он не стал. Являлся правнуком Харальда Сурового, и был женат на дочери князя Мстислава Владимировича.
  • Хрольф Пешеход (также известен, как Роллон). Тот самый норманн, в честь которого названа Нормандия. Покорил оную землю и был признан вассалом французского короля. Не пожелал становиться на колени, чтобы поцеловать королевский башмак, вместо этого схватил короля за ногу и поднял вверх. Что характерно, эту выходку ему простили. «Пешеходом» прозван потому, что был настолько дюж, что никакая лошадь его везти не могла.
  • Олаф Трюгвассон, он же Воронья Кость. Настоящий готичный мститель своего времени — просто почитайте полную ангста и героической слезогонки историю! По одному из преданий, увидел во сне ад и рай, после чего подсказал самому Владимиру Святославовичу, что пора бы креститься. В итоге, его религиозность сыграла с ним злую шутку. Согласно легенде, во время сватовства к шведской принцессе Сигрид Гордой, девушка отказалась принимать христианство, на что Олаф ударил её стальной перчаткой. На это Сигрид спокойно ответила, что подобное будет стоить ему жизни. В итоге, так и вышло. Сигрид вышла за короля Дании Свена Вилобородого, после чего объединенная армия шведов и дачан разила армию Олафа в битве у Свольдера, во время которой он и погиб.
  • Эльвир Эйнарсон, он же Детолюб — знатный викинг из Норвегии IX в., упоминаемый в исландской летописи «Landnámabók». Прозвище его никак с педофилией не связано, даже наоборот — по меркам этого жестокого времени он считался гуманистом: велел не бросать детей на острия копий, как это было принято у викингов. Поэтому его прозвали Детолюбом («barnakarl»).
  • Олаф Святой. Король, христианизатор и святой покровитель Норвегии. Был канонизирован незадолго до раскола Церкви, поэтому почитается и в православии тоже, на Руси были посвящённые ему храмы. В традиции фольклора и саг известен, как борец с троллями.
  • Ну да. Рюрик (Хрёрик), Олег Вещий (Хельги), Игорь (Ингвар), княгиня Ольга (Хельга), князь Владимир (Вальдамар), и его жена Рогнеда (Рагнхильд) тоже ими были! Если вы не ярый антинорманист… Святослава в варяги обычно не записывают, имя-то славянское[14], а внешность рисуется традиционно украинской южнорусской — усатый, бритоголовый и с чубом (см. далее стереотип о внешности норманнов).

Продолжатели дела

  • Вильгельм Завоеватель, до прихода к успеху более известный как Гийом Ублюдок — герцог Нормандии, завоеватель Англии и эпичный великолепный мерзавец. Был уже нормандцем — то есть французом скандинавского происхождения, говорившем на романском языке, но деятельность свою развернул в самом финале Эпохи Викингов, так что можно зачесть как достойного продолжателя дела Рагнара Лодброка и Хрольфа Пешехода.
  • Новгородские ушкуйники — большие любители совершать набеги по рекам на ушкуях, уже после окончания эпохи викингов.
  • Снорри Стурлусон. Редкий в списке деятель культуры. Жил уже после Эпохи Викингов, в XII—XIII веках. Обладая немалым интеллектом и красноречием, участвовал в шведско-норвежской политике, но прославился в первую очередь как скальд, то есть поэт. Именно благодаря Снорри до нас дошли два скомпонованных цикла скандинавских саг — «Старшая Эдда» и «Младшая Эдда».
  • Аксель Оксеншерна — риксканцлер Швеции, труъ железный канцлер за два века до кодификатора (и да, тоже германец-протестант, друг северных немцев и враг католиков). Один из лучших полководцев Тридцатилетней, талантливый бюрократ и выдающийся дипломат для шведов, и живое воплощение тропа «Ужасы войны» — для немцев.
  • Густав II Адольф, он же «Снежный Король» и «Лев Севера» — король Швеции, деятель уже Эпохи Возрождения, не менее достойный продолжатель дела Лодброка, чем Гийом. Организовал из социальной базы викингов — голодающих крестьян — армию нового строя, наголову громившую доминировавшие в Европе того времени банды наёмников, залил Центральную Европу кровью, вывел родную Швецию в региональные сверхдержавы на несколько десятков лет — чем не викинг? И погиб, как подобает настоящему викингу — в бою с имперскими солдатами Валленштейна: благо, сам участвовал в атаках (по одной из версий, король, страдавший сильной близорукостью, перепутал свои и чужие войска и подскакал к отряду вражеских кирасир, которые охотно нашпиговали Густава Адольфа свинцом). К слову, упомянутый выше Аксель Оксеншерна был не только сподвижником, но и ближайшим другом короля, который до последнего дня жизни относился к своему риксканцлеру с искренней любовью и уважением.
  • Карл XII, король Швеции (1682—1718), также часто именуемый «последним викингом». Прославился, среди прочего, тем, что тренировал свою пехоту («каролинеров») в первую очередь на штыковой бой, благодаря чему в бою накоротке шведская армия выносила на пинках любого противника, не имевшего хорошей артиллерии и хотя бы полевой фортификации (во время Полтавской битвы им это аукнулось: русские редуты оказались реально неприятным сюрпризом для шведской пехоты, не готовой к штурму, а как использовать артиллерию в полевом сражении — «бомбардир Пётр Алексеев» прекрасно знал). Великий полководец, никчёмный государственный деятель и военный преступник (навскидку: после битвы при Фрауштадте пленные саксонцы были помилованы и частично даже включены в шведское войско, а русские пленные из вспомогательного корпуса были перебиты — это даже по меркам XVIII века уже считалось «в натуре западло»). Тоже, к слову, погиб в бою — получил в висок то ли пулю, то ли пуговицу во время похода, в котором пытался завоевать Норвегию. Отступление шведской армии после его смерти, превратилось в сущий кошмар: ударил мороз и разыгрался буран — и во время двухдневного «Марша смерти каролинеров» шведская армия потеряла замёрзшими больше людей, чем за время самой кампании.

Мифология

Трудно описать реальных или вымышленных викингов, не упомянув их красочный и брутальный пантеон, героические деяния богов и героев, колоритнейших монстров. В реалистичных произведениях обычно расписано слабо, а вот в вымышленных мирах очень популярны вариации. И да, волшебным народам из скандинавской и более поздней германской мифологии стоит сказать спасибо за дарованные классическому фэнтези прототипы всем известных рас.

  • Священное древо Иггдрасиль, соединяющее девять миров. Кодификатор тропа. Миры:
    • Мидгард (Срединный мир) — собсно, наше измерение. В связи с несовершенством географических знаний был куда меньше, чем планета, конечно.
    • Асгард — город богов.
    • Йотунхейм — страна великанов на востоке.
    • Ванахейм — земли природно-магического народа Ванов на западе, у которых частично культурный шаблон славян (общий корень с «вендами», «венедами»).
    • Нифльхейм — царство льда.
    • Муспельхейм — царство огня.
    • Альвхейм — мир альвов, которые как бы эльфы.
    • Свартальвхейм — соответственно, эльфов тёмных, см. ниже.
    • Хель — царство мёртвых, куда отправляются погибшие позорной смертью. Педаль в пол: не только дезертиры и трусы, но и все, кто помер не с оружием в руках.
  • Биврёст — радуга, по которой можно забраться в Асгард.
  • Вальхалла — рай викингов, небесные чертоги богов. Попавшие в него доблестные воины проводят всё время на весёлых пирах и в драках, раны от которых сразу зарастают.
  • Валькирии — девы битвы, уносят павших на поле боя воинов в чертоги Вальхаллы. В дальнейшем — смыкающиеся с образом скэльдмэр полумистические бой-бабы, на которых могут жениться смертные.
  • Йотун (Ётун) — злобный великан из мира на востоке. Йотунхейм
  • Альвы — эльфы, Свартальвы (тёмные эльфы) — нет, не темнокожие любители матриархата и паукопоклонства, а скорее гномы дварфийского типажа.
  • Рагнарёк — конец света, сопровождаемый эпической битвой богов и монстров; затем следует возрождение мира в новой форме.

Стереотипы и штампы

Приколы про стереотипных викингов — неисчерпаемая тема для интернет-культуры.
  • Рогатый шлем, без которого типовой (так и подмывает сказать — карикатурный) викинг слабо представим. Рога обычно формы полумесяца, как бычьи или небольшие козлиные. Частичное последствие демонизации образа. На самом деле, шлемы с рогами были скорее исключением: для вождей (парадные) или жрецов (ритуальные). При том эти, реальные, могли выглядеть куда вычурнее (с оленьими рогами). На данный момент по причине развенчания — убитый штамп. Если хотите избежать клюквы — одевайте своих викингов в шлемы из Гьермундбю, рогов не имеющие, зато наделенные другой узнаваемой чертой — железным полузабралом в виде очков. Если поместить обе черты на один шлем, то получится шлем Довакина — и очкастый, и рогатый. С другой стороны, шлём из Гьермундбю не был единственным защитным головным снаряжение викингов. Они таже носили и другие, например норманнские и вендельские шлемы.
    • Но всё же упомянем, что ещё при императоре Константине были созданы из германцев элитные подразделения Cornuti «рогатые» с символом в виде руны «одила» стилизованной под двух перекрещивающихся змей. Сами шлемы имели только один рог по лбу и загнутый назад, похожие шлемы встречались археологам и в Скандинавии.
  • Бороды и длинные волосы. В таких походах — и не зарасти, аки леший? Если серьёзно, то такая культурная черта была. Причём не общепринятая для варваров: древние славяне с копной волос не щеголяли, например, а предпочитали бриться налысо, оставляя только чуб, а у франков длинными патлами щеголяли только аристократы (косами — и вовсе только короли). Волосы и борода могут быть заплетены в косы, но это не бабство какое, а признак воина, на чьем счету есть убийство.
  • Топоры. Если викинг на поле боя — то с топором! Желательно — двуручной секирой! На самом деле, снаряжать массу воинов чем-то столь громоздким — больно накладно. К тому же топор крайне трудно испортить — в отличие от меча (в сагах упомянут некий воин, которому достался настолько плохой меч, что прямо во время боя ему приходилось регулярно наступать на лезвие и выгибать погнутое оружие в обратную сторону, но даже такой меч стоил очень дорого и был не каждому доступен — имеются захоронения, где у викинга есть кольчуга и шлем, но вместо меча просто длинный нож, при наличии топора). Топоры были в основном вполне себе одноручные и всегда с одним лезвием, хотя встречались и знаменитые скандинавские секиры под полтора метра длиной и длиной лезвия до 45 см, фактически прототипы бердышей. А ещё — мечи и копья, в том числе и с длинным наконечником (которыми при желании можно было не только колоть, но и рубить, на манер совни[15] или глевии). При этом был настоящий культ оружия, по преданиям, его ковка сопровождалась религиозными ритуалами. Также викинги пользовались луками, хотя в массовой культуре их любят вооружать метательными копьями (что тоже верно) и даже топорами.
  • Драккар. Характерное гребное судно норманнов, довольно лёгкое и маневренное. По пропорциям длинное и узкое, нос и корма приподнятые. Самая яркая черта: нос исполнен в форме змеиной или драконьей головы. Тут — чистая правда, хотя бывало, что и обходились без устрашающей символики, или же делали драконью голову съёмной (и тогда её снимали, если драккар приплывал в дружественный порт).
  • Язычество. Более или менее доброе — зависит от сеттинга. Скандинавы, включая первых русских князей-конунгов, действительно приняли христианскую веру позже большей части Европы (но раньше прибалтов и поморских славян). Пантеон викингов довольно экзотичен. Главный бог — не архетипичный громовержец Тор, не покровители плодородия Фрейр и Фрейя, а Один (Вотан) — персонаж довольно своеобразный, связанный не только с войной (для воинского-то народа!), но и довольно мрачными ритуалами. Плюс есть известный всем трикстер Локи — злодей, конечно, но черрртовски харизматичный! Скандинавская мифология включает в себя редкий для политеизма эсхатологический компонент — конец света aka Рагнарёк, в ходе которого произойдёт массовое побоище со смертями богов, героев и чудовищ.
    • Есть основания полагать, что этот компонент — уже влияние христианства, а образ доброго и светлого (настолько, что от него исходило сияние) бога Бальдра (Бальдура в исландском произношении), который был убит без вины и по ошибке, спровоцированной злой шуткой Локи, но после Рагнарёка воскреснет — это вообще вообще преломившийся в мифологии язычников Иисус Христос. Во всяком случае, финал того же «Прорицания вёльвы», где описывается, как после конца света из моря поднимется новая зелёная земля, на которой будут жить новые люди, а править ими будет новый великий бог — уж очень похож на христианские легенды (особенно если брать не богословские трактаты, а «народное христианство»).
  • Берсеркеры — см. раздел «характерные термины» за примерным толкованием слова ИРЛ. В попсовом представлении — полуголые мужики[16][17], выходящие с топором, а то и голыми руками, хоть на дракона[18]. Жрут мухоморы и от того звереют (и, к слову, не особо различают в бою, где свой, где чужой — за что пользовались заслуженной «любовью» в дружинах). Согласно одной из гипотез, название происходит от того же корня, что «медведь», ибо берсеркеры по некоторым сведениям рядились в шкуры этого зверя. И да, запомните. Берсерк — это состояние, а воин — только с -ер на конце. Некоторые юные авторы и игроделы — забывают.
  • Длинный дом. Место проживания дружинников, этакая викингская казарма. В нём хранят оружие, едят, пьют хмельные напитки и дерутся для тренировки. Кое-где — в прямом смысле, как место найма юнитов соответствующего типа.
  • Бафосные прозвища. Достаточно посмотреть раздел «Знаменитые личности». Если повествование комичное, бывает и педаль в пол.
  • Руны. Характерный алфавит скандинавов. Буквы резких очертаний, принципиально без сглаженных углов, чтобы легко было нанести на дерево, камень, металл. В том числе ритуальный алфавит, использовался в гадании (и используется ныне затейниками от Нью-эйджа). Исторические руны подразделяются на два алфавита — Старший и Младший Футарк, более «высокое» и «низкое» письмо. Часто (в том числе у Толкина) являются прототипом алфавита дворфов, иногда — орков и других диких рас. Бывает и отдельная школа — «Магия рун». В современных вселенных руны могут лепить кому угодно, больно заманчивое словечко по мнению авторов и разработчиков.
  • Черноволосые викинги. В реальности не слишком частое явление, учитывая, что скандинавы имеют нордический и балтийский тип внешности со светлыми, русыми или рыжими волосами. Но встречается нередко. Проявление стереотипа «черноволосый злодей». В принципе, может быть и исторически обоснованным, если мать этого конкретного викинга — пленница, захваченная где-то на юге (или хотя бы в западной Ирландии: как ни странно, на юго-западе острова основная масса населения — не рыжая, а темноволосая). А то и вовсе из Гренландии, как исландка Бьорк, чьи предки были викингами, а сама она выглядит как эскимоска. Еще один обоснуй — он вообще не скандинав, а гэл с малых островов Британского архипелага — эти полностью переняли викингские ценности и образ жизни, а, будучи кельтами, нередко были темноволосыми.

Разновидности

Кто не знает этого парня?
  • Положительные. Гордые и свободные варвары, сохраняющие независимость от развращённых империй на юге. Поклоняются родным богам, которые их рабами не называли, в отличие от южан, забывших ценность хорошей драки (в экстремальном варианте, боги сурового северного народа — добрые, а их враги возносят хвалу тёмному пустынному божеству). Или воюют с прогнившей бюрократической империей. Можно ещё с другими, южными варварами, но это как-то неполиткорректно-с.
  • Отрицательные. Кровожадные налётчики, грабящие, убивающие и насилующие всё, что видят. Когда жертв за пределами Суровых северных земель нет — охотно рубятся между собой. Служат тёмным божествам или наслаждаются голым культом силы.
  • Смешанный тип. Характерен для исторических произведений и серо-серых вымышленных миров.
  • Комические. Такой викинг пузат, волосат, бородат, пьёт пиво бочками, жрёт едва прожаренную рульку, громко рыгает и сыплет сальными шуточками.
  • Энциклонги. Викинги снекраженные, изуродованные ботом автозамены.

Возможные заменители

Эссе
Нижеследующий текст является эссе. Он выражает мнение конкретного автора по данному вопросу и может содержать большое количество оценочных суждений и неоднозначных высказываний. Просим относиться с пониманием.

В фэнтези аналоги викингов любят ничтоже сумняшеся пихать куда угодно, хоть в около-античность к римоподобной империи с легионами (слишком рано), хоть в позднее средневековье с национальными государствами, абсолютизмом и огнестрелом (слишком поздно). Да, в общем-то, даже в любимом авторами стандартных фэнтези-сеттингов высоком средневековье с куртуазными рыцарями, развитой геральдикой, вольными городами и прочими прелестями (XII—XIII век) викингам уже тоже делать нечего: для такой эпохи они недавнее, но всё же прошлое. Но что делать, если вас хлебом не корми, дай впихнуть в сеттинг каких-нибудь суровых набегателей? Обратить внимание на возможные аналоги, конечно же! Все эти ребята были воинственными, в меру дикими и не видели жизни без морских набегов. В хронологическом порядке:

  • «Народы моря» (известные по Библии филистимляне, а также ахейцы, шерданы, тирсены, фригийцы, тевкры, тысячи их). Собирательное название племён южной и юго-восточной Европы, терроризировавших восточное Средиземноморье в эпоху катастрофы бронзового века (XIII—XII века до нашей эры). Дополнительные очки викингоподобия получают шерданы (по одной из версий, жители Сардинии): они помимо набегов также служили в египетской армии, как позднее — те самые викинги в варяжской гвардии византийских императоров. Хорошо подойдут для «абстрактно-древнемирового» сеттинга а-ля произведения Говарда о Конане и Кулле.
  • Англы, саксы, юты и прочие германские племена времен Великого переселения народов. Британию римлянам пришлось оставить в том числе и из-за них, родимых. В своих морских набегах успешно утвердились на Британских островах, положив начало английской нации.
  • Славянские племена. О полабских славянах, которые «почти викинги», у нас слышали, а вот о племенах балканских славян — уже не особо, а жаль. Племена хорватов, ринхинов, неретвлян, сагудатов, баюничей, велегестичей вовсю пиратстствовали на Адриатике и в Эгейском море. Так, против ринхинов, населявших территорию современной Македонии, византийцами на протяжении целого века с 658 по 759 годы предпринималось несколько карательных походов — «усмирения» обычно хватало ненадолго. Князья далматских славян, включая Бранимира, первого правителя Хорватии, часто грабили венецианцев и вообще восток Италии. Вкупе с германскими «набегателями» в северо-западных морях славянские пираты в морях южных неплохо впишутся в раннесредневековый сеттинг (до эпохи викингов).
  • Берберские пираты, ушкуйники, казаки, каперы Ганзы и прочие товарищи из более поздних времён описаны в статье о пиратах.

Произведения о викингах

Иначе говоря, произведения различных жанров, описывающие реальных викингов и их эпоху из земной истории или историческое фэнтези с ними же.

Фольклор и предания

  • Скандинавские саги и некоторые сказания континентальных германцев, например, «Песнь о Нибелунгах».
  • «Беовульф» — древнейшая из сохранившихся до нашего времени эпическая поэма варварской Европы, составленная приблизительно в самом начале эпохи викингов ещё во времена, когда англы жили на континенте на юге полуострова Ютландии (записана уже в Англии в VII веке) и повествующая о событиях, случившихся за несколько веков до того: как на жилище конунга данов (тогда жили на самом юге Швеции, но не в Ютландии) Хродгара (по-скандинавски Хротгаир) повадился нападать чудовищный воин Грендель и как на помощь конунгу пришёл храбрец Беовульф(Бьолфр)[19] из племени гаутов (жили на юге Швеции и острове Готланд либо остатки либо родичи более известных готов), и что случилось потом.

Литература

  • Творчество Марии Семёновой:
    • «Меч мёртвых» (в соавторстве с А. Константиновым) — викингов там хоть лопатой греби, а один из главных героев — юный сын того самого Рагнара Лодброка, которого отец послал учиться уму-разуму в Гардарики (будущую Русь). Как раз не так давно отгремела очередная война, в которой князь Рюрик, один из соправителей Гардарики (есть ещё и местный князь Вадим), разгромил вдребезги и напополам викингов, захватил кучу пленных — но сейчас мир, Рагнар и Рюрик договорились о том, что отпускают всех пленников без выкупа, и юный викинг должен не только привести их домой, но и набрать себе дружину — если он достойный сын своего отца, то найдутся те, кто согласятся ему служить.
  • Творчество Пола Андерсона — несколько примеров:
    • «Сломанный меч» — роман, посвященный фэйри Эпохи Викингов. Под сабж тут ряжены как эльфы, так и их враги тролли, а главный антагонист Вальгард — бывший берсеркер, поступивший к троллям на службу в обмен на секрет бессмертия.
  • «Сага о Хрольфе Жердинке» — литературное переложение одноименной саги. Оборотни, эльфы, нордические боги, древние проклятия, противостояния семей — все тут.
  • «Кощеева цепь» (книга-игра) В. Шувалова — среди противников встречается Варяг. Анахронизм, ибо действие происходит в городе Мангазея, который появился-то в XVI веке. Там ещё и Половец есть, к слову…
  • «Русь изначальная» — В. Иванова Варяги являются одной из действующих сил сюжета. Отличаются от славян в сторону жестокости, но, учитывая симпатии автора неоязыческим взглядам, всё равно не хуже хазар и греков.
  • «Храбр» О. Дивова — сам главный герой, Илья Урманин (да, тот, что известен нам по имени Илья Муромец). По версии автора, в детстве вместе с родителями приехал на Русь из нынешней Скандинавии (отсюда и прозвище: Урманин (Северянин) — Мурманин — Муромец):
« Самсон Колыбанович оглядел Илью, празднично разодетого с ног до головы, и спросил:

— Ты собрался на альтинг в Тингвеллир?
— Я всегда так хожу, — ответил Илья.
И положил топор на стол.
— Глядите, какой vikingr, — сказал Колыбанович. — Только воды боится, а так прямо как настоящий.
— Это кто воды боится?! — возмутился Илья.
— А почему ты её тогда не пьёшь?[20]

»

Музыка

Металлюги любят эту эстетику!
  • Целое направление Viking metal:
    • Amon Amarth — так как это викинг-метал, соответственно данный троп присутствует в текстах песен. Типичных лирический герой — викинг, которому надо как можно больше награбить золота и женщин, найти больше достойных противников и погибнуть на поле брани для того, чтобы встретиться с богами в Валхалле.
  • В блэк- и пэган-метале тоже регулярно упоминаются, чаще всего — в разрезе борьбы против христианства.
  • Много такого в неонацистской музыке, включая жанр NSBM.
  • Black Magick SS — Hymn of Pride, о каких-то викингоподобных морских налетчиках, почему-то поминающих Посейдона. Так или иначе, «Raise your axes to the sky // Raise the flag and fly it high // We roam these lands far and wide // Steel and blood are our pride».
  • «Король и Шут» — «Северный флот». Как пояснили за анахронизм авторы, под норманнами имеются в виду русы начала X века, под Римом — Царьград. Положительный вариант. Горшенёв, к слову, одно время сильно увлекся этой темой и много читал. Какие они были сильные и как смерть лидера не могла их остановить. Песню написал вдохновившись.
    • «Северный флот». Назвалась так группа состоящая из бывших музыкантов «Король и Шут» в честь одноименной песни Михаила Горшенева, решив, что это будет символично. «Плыть дальше» после смерти лидера. По предмету статьи у них есть одна песня — «Надвигается Северный Флот». В ней викинги представлены довольно жестокими и беспощадными убийцами. Остальные песни группы несколько другой тематики.
  • «Мельница» — «На север». Романтика походов в чистом виде: викинги насмерть рубятся где-то за морем («На чужих берегах — переплетение стали и неба, а в чьих-то глазах — переплетение боли и гнева…») — но мечтают всё-таки вернуться домой на Север к жёнам: «Но когда солнца первый луч заскользит над холодной водой, встречайте нас, верные — мы вернулись домой!» Но за первым походом будет второй: снова свет и ветер, на котором звенят натянутые снасти, сталь, боль, гнев, смерть, валькирии, норны… В общем, викинг дома в постели от старости точно не умирает. «Вы в сером, вы звери…»
  • Infornal Fuck — эти питерские алко-фольк металлисты обожают викингов! Естественно, юмористического типа: в песнях чаще всего представлены как весёлые и безбашенные пьяницы-раздолбаи. Их самая известная песня про викингов, «Конунг Олаф Моржовый хер», показывает типаж во всей красе. Один конунг решил поплыть в Англию и вволю там пограбить, но из-за раздолбайства и злоупотребления алкоголем он и его команда случайно приплыли… на северный Кавказ. Где их едва не лишили девственности местные горцы.

Кино

  • «Варяг (2022)» — самая брутальная экранизация Гамлета, отличающаяся как от оригинальной скандинавской саги об Амлете, так и от шекспировского пересказа саги. Как и в оригинале, в отличии от Шекспира, отца (Г)Амлета убивают на его глазах. Но, в отличии от оригинала и Шекспира, (Г)Амлет не притворяется сумасшедшим, а сбегает из Дании подальше… на Русь.
  • «Викинг» — отечественный фильм о дохристианской жизни князя Владимира. Несмотря на в целом неплохую техническую составляющую, по мнению критиков, общее качество фильма средненькое, а то и весьма паршивое. Образ князя, ИРЛ признанного великолепного мерзавца, весьма слабоват, да и труЪ викингом его назвать сложно. А всё потому, что фильм не показывает интереснейшую часть жизни Владимира — когда он, будучи изгнанным, несколько лет набирает себе войско в Скандинавии и возвращается обратно на Русь уже с целой армией северных головорезов. Вместо этого фильм изображает события уже после его возвращения, а сами его викинги поданы как армия наёмников.
  • «И на камнях растут деревья» (1985) — молодой славянин Кукша оказывается в плену у норманнской дружины (а незадолго до этого на его деревню напали другие викинги — даны, убив всех остальных мужчин), но проявляет храбрость в бою с теми самыми данами, и конунг объявляет его приёмным сыном, нарекая Эйнаром — но Кукша всё равно стремится вернуться на родину. Фильм советско-норвежский, поэтому качество реконструкции довольно неплохое.
  • «Древнее предание: Когда солнце было богом» (2003) — одним из главных героев является молодой славянский воин Земовит, долго живший у викингов и лишь недавно вернувшийся на родину — и притащивший за собой немало проблем. Во всяком случае, с ярлом Сигвальдом, явившимся на территорию нынешней Польши со своей дружиной, ему придётся выдержать суд поединком (собственно, нарезка видео к песне «Villeman Og Magnhild», приведённой в начале статьи, сделана как раз в основном из этого фильма).
  • «Маска» — косвенное упоминание. Означенный артефакт — магическая маска, принадлежал богу Локи. По изначальной задумке викинги должны были появиться лично и похоронить сундук с дьявольщиной на краю света, а возглавляющий их первооткрыватель Лейф Эрикссон — заклеймить землю проклятой и оставить итальянцам. Но в конечный вариант сцена не попала.
  • «Принц Ютландии» про Амлета принца датского, который и был прототипом Гамлета, а жил в эпоху викингов.
  • «Следопыт» — викинги высаживаются на берегу Северной Америки, рубятся с индейцами и отступают, оставив на прокорм зверью слабенького мальчика — в будущем протагониста. Воспитывают его индейцы, а далее начинается примерно то же, что мы видели позднее в «Аватаре». Викинги тут бесподобны — ряженые под фэнтези хаоситы в пластинчатой броне и с боевыми ротвейлерами. Само собой, чернявые как на подбор и по волосам, и по морали.
  • «Тринадцатый воин» — арабский путешественник и учёный Ибн Фадлан попадает в общество викингов, которых сперва считает неотёсанными дикарями (а они его — изнеженным цивилизацией хлюпиком). Впоследствии араб и норманны проникаются взаимным уважением и вместе побеждают неведомое в реальности племя матриархальных каннибалов с намёком на неандертальцев.

Телесериалы

  • «Викинги», конечно же! Мораль довольно неоднозначная, некоторые считают, что продиктована политической конъюнктурой (дабы не обижать меньшинства, христиане показаны слабыми, а мусульмане — крутыми).
  • «Дружина» — на многострадальную отдаленную крепость набежали и викинги с топорами. Рогатых шлемов не носят, но в Одина до сих пор верят, хотя уже три века как должны быть христианами.

Мультфильмы

  • «Астерикс и викинги» по одноимённому комиксу (см. ниже), пусть и с некоторым расхождениями. Здесь викинги, из-за того что все их враги стали убегать и неясного объяснения своего жреца, решили что трусы умеют летать и похитили племянника галльского вождя Простопникса, которого приняли за самого трусливого человека в мире, в надежде что он научит их летать. Обеликс, к слову, высоко оценил боевые качества викингов, ибо ему понадобился не один удар, чтобы вырубить их, а несколько.
  • «Князь Владимир». Брат Владимира Святославовича Ярополк идеализирован, образ же Владимира неоднозначен. В реальности это, в общем-то, одна банда была (до крещения самого Владимира уж точно), но не для детского мультика сии хитросплетения…

Мультсериалы

  • «Аладдин» — в нескольких эпизодах (например, 2x44 «Сила любви», «Stinker belle»; 2x47 «Запах беды», «Smells Like Trouble») фигурируют комические варвары верхом на косматых быках. Это скорее континентальные германцы (есть у них и стереотипы чисто-немецкие), но образ сходный, и викинговые стереотипы в них наличествуют — рогатый шлем, бороды, страсть к выпивке.
  • «Гаргульи» — викинги устраивают набеги на Шотландию IX века. Внезапно шлемы у них каноничные, то есть без рогов.

Комиксы

Согласно вселенной Marvel, так в детстве выглядели Локи и Тор, которых викинги почитали богами.
  • «Астерикс и Обеликс» — герои встречали много народов, в том числе и викингов (что немного анахронично), типичный комический вариант. Поскольку здесь у людей одной национальности имена заканчиваются в основном одинаково, викингов зовут на «-аф» (и помимо Олафа есть такие образцы, как Фонограф). А их реплики, будучи написанными, как и весь комикс, по-французски, изобилуют причудливыми датскими буквами. Там же встречаются и континентальные германцы, на викингов похожие. Есть постоянные персонажи — пираты (многонациональные, с негром, но в целом — викинги), которые всё смелы и яростны, но увидя галлов, сразу сами ломают свой корабль.
  • Marvel, конечно! Асгард в мультиверсе — город древней техномагической расы сверхлюдей, к которой принадлежат в частности Тор, Один, бастард-злодей Локи и чернокожий Хеймдалль. Обитатели Асграда воюют против ледяных великанов.

Аниме и манга

  • «Сага о Винланде». Манга и начавшаяся в 2019 году её аниме-адаптация про вторжение датчан в Англию и необыкновенного неяпонского нешкольника из Исландии, влезшего во все это.

Видеоигры

  • For Honour — викинги в игре появляются как одна из трёх фракций наряду с рыцарями и самураями. Сыграйте за могучего хольдара с секирой, харизматичного вождя с мечом, сурового берсеркера с парными топориками или за прекрасную шильдмэдхен с копьём!
  • Rune — довольно оригинальный экшен на движке первого «анрыла». Действие происходит в земной, но не реалистичной Скандинавии нашего мира. Главный герой — воин Рагнар (кто бы мог подумать!)
  • «Князь: Легенды лесной страны»: — варяг Драгомир, один из главных героев. Игра не сказать, что высоко оценена всеми, но викинг тут нормальный, даже имя не Рагнар или Сигурд.

Культурный шаблон викингов

Шильдмэдхен из Скеллиге в представлении художника для гвинта

Народы и цивилизации вымышленных миров, волею автора позаимствовавшие черты культуры у реальных средневековых скандинавов, но с историей никак не связанные.

Литература

  • Творчество Урсулы Ле Гуин:
    • «Мир Роканнона» (часть Хайнского цикла) — мир, на котором происходит действие, весь представляет собой вариацию на тему викингов и скандинавской мифологии. Тут и не-гномы с не-эльфами (Гдема и Фииа), и культурный шаблон собственно викингов (ангья, подраса народа лиу), и хищные крылатые кони (похожие, правда, на кошек).
    • «Земноморье» — карги, населяющие страну Каргад: «белокожие светловолосые варвары, свирепые любители кровавых битв и запаха сожжённых городов». Живут на севере от основного Архипелага, активно промышляют работорговлей, магией в отличие от прочих жителей Земноморья (представляющих из себя невысоких, смуглых и темноволосых людей) не владеют. Впрочем, на деле представляют собой культурный шаблон Европы в формате «взгляд со стороны»: отличаются жестко-теократической системой правления, строгим классовым разделением и неравенством полов.
  • Арда Дж. Р. Р. Толкина — люди Мараха, нордические гиганты ростом не меньше эльфов и предки народов Севера: эотеод, бардингов и беорнингов. Бардинги представляют собой торговый аспект скандинавской жизни, оборотни-медведи беорнинги — языческую мистику, а образ викингов как воинственных налетчиков ближе всего эотеод и их потомкам — рохиррим. Правда, тот факт, что эотеод являлись прежде всего конниками, а не мореходами, отсылает ещё и к другому германскому племени — готам.
    • Кроме того, нельзя не отметить, что дальше всех ушедшие на запад люди Мараха, именовавшиеся хадорингами, отметились в «Сильмариллионе» (именно из их рода произошли такие герои, как Хурин, Турин и Туор), и впоследствии влились в народ нуменорцев. А вот дальнейшая их история довольно неприглядна: именно из потомков хадорингов вышло больше всего чёрных нуменорцев. Так что, вероятно, поехавший мраккультист Глашатай Саурона тоже принадлежит к этой семье народов.
  • «Волкодав» М. Семёновой — островные сегваны, народ с культурой наподобие скандинавской на другой планете. Причём в тексте не раз подчёркивается, что культура подзабыта и традиции уже растеряны: кунс (вождь) одного из островных племён Винитарий, по древнему обычаю отведавший плоти убитого врага, вместо славы получил позорную кличку «Людоед»; когда же путешествующий на сегванском корабле вместе с Волкодавом и его другом Эврихом мальчишка пытается зайти на нос — он получает лишь выволочку — и Эврих замечает, что в старину, когда у сегванов на кораблях действительно ходила боевая дружина, над юнцом лишь посмеялись бы, заметив, что от парня нужно многого ждать (при абордаже нос — это место, которое первым подходило к вражескому кораблю, и потому там могли находиться лишь лучшие воины, первыми идущие в атаку).
  • «Драмокл» Р. Шекли — жители планеты Ванир во многом списаны с викингов. Суровые белокурые гиганты с германскими именами, когда-то были грозными налётчиками и терроризировали всю систему на своих кольчатых кораблях. Сейчас больших вторжений не устраивают, но при случае всегда рады побряцать оружием. Есть у них и свои берсеркеры, и суровые по меркам остальной системы обычаи, а когда-то они отразили нашествие моноготов (народа космических кочевников). Поскольку «Драмокл» — ряженая под современность космоопера, то вместо коней ванирцы носятся на мотоциклах.
  • «Земной круг» Джо Аберкромби — северяне: народ, проживающий к северу от инглийской провинции Союза, центральной державы мира произведения. Это достаточно отсталый и нецивилизованный народ, сохранивший большую часть общественных институтов родоплеменного строя, и лишь недавно недавно объединённых под властью короля Бетода в хоть какое-то государство. Северяне сочетают в своём образе не только черты викингов, но и других народов севера Европы — шотландцев и континентальных германцев, но «викингского» в их культурном шаблоне больше.
  • «Князь Пустоты» Р. Скотта Бэккера — так как весь сеттинг Эарвы есть неприкрытый оммаж Толкину (и шпилька в адрес Джордана), то в нём имеется присутствуют и людей Мараха — воинственный народ норсирайцев, принадлежащий к нордической расе и некогда построивший великую цивилизацию на Севере. Увы, их империи стали жертвами Первого Апокалипсиса и на их руинах обитают в основном кровожадные стаи шранков и башрагов, а сами норсирайцы мигрировали на юг, к кетьянам и основали там свои королевства. Одно из них — Туньер, сильно напоминает Скандинавию времен викингов, два других — Галеот и Се Тидонн — Англию и Францию соответственно (Галеот — цивилизованное норсирайское королевство, славное своими лучниками, а Се Тидонн — страна с норсирайской аристократией и кетьянским простонародьем, известная своими тяжелыми конниками).
  • «Море Осколков» Джо Аберкромби — главный герой первой книги Ярви живёт в обществе, являющимся стопроцентным культурным шаблоном викингов: суровых бородатых мореплавателей с севера с соответствующим оружием, одеждой и атрибутами. Правда же в том, что действие трилогии происходит в постапокалиптическом мире, где цивилизация откатилась далеко назад. А эльфами называют людей из современной Земли, от которых по всему миру остались многочисленные артефакты, и некоторые вполне рабочие.
  • «Песнь Льда и Пламени» Дж. Мартина:
    • Черты викингов имеют Одичалые, они же Вольный народ. Точнее, часть их племён. Живут на Севере за Стеной, уровень развития — между первобытным и родоплеменным. По морали — неоднозначный вариант: во-первых, ещё севернее есть кристаллизованное зло — Иные, во-вторых — у Одичалых есть какая-никакая, а воинская честь, «варварская простота». Ну, и многие из южан (а для них все остальные — южане) в изощрённом коварстве на голову превосходят по черноте нецивилизованных варваров. По многим условиям, однако, они также списаны с кельтов: как шотландцы, живут за стеной, построенной древними завоевателями, как ирландцы — в ещё более глубокой древности победили мифическую расу.
      • Тормунд — пример пересечения с Комическим типом.
    • А вот морского аспекта у Вольного народа почти нет. Тут подсуетились Железнорожденные. Живут на не совсем северных островах, в обществе царит культ силы, густо замешанный на почитании Утонувшего Бога, который «утонул за наши грехи». Практикуют грабительские набеги на жителей суши, в жестокости доходят до откровенного садизма. Правда, колорит у них не германо-скандинавский (за него отвечает народ андалов), а скорее кельтский — но не шотландско-ирландский, а мэнский или шетлендский.
  • «Сага о ведьмаке» А. Сапковского — жители архипелага Скеллиге. Почти точно списаны в плане культуры, хоть и живут не особенно близко к северному полюсу. Тоже «серый» вариант с уклоном в благородство («На тех, с кем у них союз, они нападают реже, чем на других»). Как и нильфгаардцы, являются седьмой водой на киселе эльфам, поэтому разговаривают на Старшей Речи.
  • «Фафхрд и Серый Мышелов» Фрица Лейбера — собственно Фафхрд, воин-северянин, ставший искателем приключений и странствующий вместе с другом, вором и колдуном-недоучкой по прозвищу Серый Мышелов.
  • «Хроники Хьёрварда» Н. Перумова — пантеон Старых Богов представлен в стилистике скандинавского. Один из главных героев — Хрофт[21], известный нам как Один.

Настольные игры

В космосе тоже.
  • Warhammer Fantasy Battles — злые варвары с северного полуострова Норска, одно из крупнейших объединений хаоситов. По большей части, безбашенные вояки-головорезы и мраккультисты. В имперских провинциях Нордланд и Миденнхайм живут их более цивилизованные родственники, принявшие имперскую веру, эти похожи на скандинавов, фризов и северных немцев Позднего Средневековья, а норсское племя Русов (Roppsmenn) — одни из основателей союзного Империи государства Кислев наряду с курганскими племенами господаров и унголов.
    • В Новом Свете аналогом викингов являются тёмные эльфы — живут в городах посреди тайги, молятся богам войны, охоты и тёмного колдовства и ходят в набеги на другие народы за золотом и рабами. Тактика, основанная на массовом применении алебардников, арбалетчиков и тяжелой кавалерии, отсылает к поствикингской Скандинавии.
  • Warhammer 40,000 — Космические Волки! Эпи-и-ичнейшая фракция Космодесанта. Происходят с холодной феодальной планеты Фенрис, заселенной германскими и западнославянскими переселенцами и очень недружелюбной фауной. Носят скандинавские имена, разговаривают на языке, похожем на польский или силезский, покрывают броню рунами и прочей древнегерманской символикой. Известны своим примархом Леманом Руссом — Палачом Императора, суровым воином и эпичнейшим интриганом, умудрившимся выхлопотать для своего легиона право на неограниченное пребывание на Терре (в норме на Терре из космодесантников пребывают только охраняющие Императора Кустодес, а обычные Астартес там не особо желательны), ручной Дом Навигаторов и возможность безнаказанно нарушать Кодекс Астартес и использовать натуральных колдунов в лице Рунных Жрецов.
  • «Битвы Fantasy» — в армии Колдуна имеется несколько отрядов стереотипных викингов. Викинги самые клюквенные — носят рогатые шлемы, длинные волосы и бороды, вооружены топорами и мечами. Лучники тоже имеются.

Видеоигры

Житель островов Скеллиге из «Дикой Охоты»
  • Dark Souls III — жители Милвуда, судя по внешнему виду их доспехов и тому, что они поклонялись Божественному Дубу.
  • Diablo III: Варвар имеет ряд черт «клюквовикинга». Боевые кличи, яростные атаки и т. п.
  • Disciples — в скандинавской стилистике исполнены Горные Кланы, то есть раса гномов. При этом известны они больше как торговцы, а вот на поле боя чаще всего получали по лбу настолько часто и больно, что превратились в вымирающую расу. А ещё у них есть друиды.
  • Heroes of Might & Magic:
    • В 3-4-ых частях черты викингов имеет замок Цитадель, вспомните легендарного Крэг Хака в рогатом шлеме! В Четвёрке ещё и берсеркеры наличествуют. Правда, всё остальное ближе к азиатским культурам (кочевники, птицы Рух, бегемоты).
    • В аддоне к Четвёрке есть варвар Монго, северный конунг. Да-да, в таком самом шлеме, итить его через обоюдоострый меч!
    • В пятой части и далее, которые про мир Асхан, скандинавским по культуре является отдельный замок гномов. Тут и морозный ландшафт, и характерное обмундирование, рунная магия
  • «King's Bounty: Воин Севера». Начиная с названия. Подробнее см. Фракция Викинги.
  • Mount & Blade — в оригинальной игре и Warband присутствует Королевство Нордов, созданное примерно за 100 лет за событий игры нордами-налетчиками, прибывшими с неких северных островов. В приквеле Bannerlord это королевство еще не создано, но норды — частые гости и наемники в Стургии (культурном шаблоне языческой Ильменско-Новгородской Руси), и сами стурги им фактически братский народ.
  • Overwatch: механик Торбьорн из Швеции — типичный ряженый под фэнтези персонаж, помесь викинга с дворфом.
  • The Elder Scrolls — Норды. Особенно в игре, посвященной непосредственно им — Skyrim, представляющей собой в немалой степени скандинавскую вампуку с рогатыми шлемами из Гьермундбю, ярлами, хускарлами, драуграми и ВальгаллойСовнгардом.
  • Головоломный платформер «The Lost Vikings» — эпическая сага в двух частях о небывалом походе весёлых викингов по дальним краям и эпохам. Из тёмных времён и прямиком к звёздам они сплоченной командой побеждают роботов, мумий, волшебников и прочих фантастических тварей, воруют драконьи яйца, разгадывают загадки, раз за разом преодолевают бушующие штормы и вихри пространства-времени, дабы на закате человечества в мрачный час Рагнарёка сокрушить сатанинского вредителя истории Томатора.
    • А ещё они попали в качестве «тройного героя» с высочайшей сложностью управления в «Heroes of the Storm» от тех же Blizzard.
  • Warcraft:
    • Раса Врайкулов — северных варваров под (или за!) два метра ростом, от которых произошли обычные хуманы, обмельчав, но при этом подобрев[22]. Сами по себе врайкулы не злобные, но больно восприимчивы к влиянию демонов и нежити, которые сулят постоянные сражения и насилие. Пантеон врайкулов включает в себя Одина, Торима, Фрейю, Локена… все они — бывшие слуги титанов. Есть свой Хель — Хельхейм, и Вальхалла — Чертоги доблести, корабль Нагльфар, существа типа Гарма и Нитхегга. Перемена одной буквы, а то и ни одной, рулит. Несмотря на общий пафос, есть и комические элементы культуры врайкулов типа пьянок более-менее человечных племён.
    • Дворфы тоже похожи внешностью и культурой, да и со срисованными с германских богов титанами, породившими пантеон, они тесно связаны. Столица дворфов и гномов находится в снегах, архитектура соответствует. Имена типа Магни и Бранн тоже намекают.
    • Рогатый шлем бугая Орды!

Примечания

  1. Взять хотя бы употребляющиеся рядом в «Русской Правде» термины «варяги и колбяги». Профессиональных историков про них лучше не спрашивать — покусают, ибо даже приблизительных версий, кто конкретно это такие, нет.
  2. Но и тут почвы для спекуляций — как чернозёма под Воронежем. Взять хотя бы фразу из летописей про призвание Рюрика: «И пояша по собе всю Русь». Понимать его можно двояко и диаметрально противоположно: и как «И привёз с собой всех, именуемых Русью» — и «Захватил под свою власть всю Русь». В последнем случае получается, что некая Русь (чем бы она ни была, будь то племя, сословие или территории) к моменту, когда нагрянул Рюрик, в славянских землях уже имелась. Впрочем, двоякое понимание для древнерусских текстов скорее правило, чем исключение, слишком сильно изменился за века язык.
  3. Что, несмотря на кажущуюся абсурдность, не лишено логики: сарматы и скифы описаны как светловолосые люди, а слова «рус» и «скиф» в византийских источниках часто уравниваются. Поди разберись, кто тут где. ИРЛ, в конечном счете, существовали же причерноморские готы с германскими культурой и языком, но сильным скифо-сарматским влиянием!
  4. Находящегося вокруг Балтийского моря.
  5. С другой стороны, христианские богословы называли набеги варваров карой Божьей, как ранее гуннские и мадьярские и позже — монгольские. Но это не значило «обеления» деяний норманнов, хотя злой воли в них признавалось меньше, чем в каком-нибудь образованном местном еретике.
  6. По разным версиям — «Страна винограда», «Страна крыжовника» или «Пастбище»
  7. Точнее, достоверно известно, что викинги знали про землю западнее Гренландии. Но высаживались ли они там, а если да, то где именно, и были ли поселения постоянными (или, как вариант, «приплыли, нарубили дерева (крайне дефицитного в безлесной Гренландии), а потом уплыли обратно» — предмет жесточайших споров.
  8. в самой Скандинавии ярлы были выше статусом и приравнивались к герцогам
  9. а англосаксов тэн означал воина снаряжаемого деревней на манер рыцаря, но вооружённого и воющего на манер викинга; а ещё тэн и эрлы (англосакские аналоги ярлов) имели право голосовать на выборах нового короля; с окончанием эпохи викингов тэн в Англии исчезли, а в Шотландии выросли в статусе став аналогом виконтов
  10. Такую «знать» было принято звать «морские ярлы», а предводителей даже «морскими конунгами», впоследствии к ним присоединялись потерявшие в усобицах землю и власть реальные ярлы, например Хрольф Пешеход долгое время был вынужден вести такую жизнь. Изначально он грабил берега Британии и только потом берега Сены
  11. Замена слова описательным выражением: «буря мечей» — «битва», «вепрь волн» — «корабль» и т. д. Иногда кеннинги нанизывались друг на друга: если воина можно поименовать «ясенем битвы» — то почему бы сразу не «ясенем бури мечей»? Самый длинный пример — это описание некоего воина по имени Торальв: «метатель змеев метели Мист месяца балки зыби», где «балка зыби» — «корабль», «месяц корабля» — «щит», «метель Мист» — «битва» (Мист — имя одной из валькирий), а «змей битвы» — «копьё».
  12. Эпоха викингов — это полный и жестокий патриархат, быть хоть в чём-то подобным женщине для воина считалось равносильно смерти. Женщине вести себя как мужчина было социально приемлемо, а вот наоборот — уже ни в коем разе! Один, правда, практиковал ритуал сейд, связанный с переодеванием в женщину, но за это его высмеивал Локи.
  13. Некоторые переводчики утверждают, что «Меховые штаны», что более соответствует северному климату. В любом случае штаны из выделанной шкуры или плотной кожи часто упоминаются в связи с Рагнаром: по одной из легенд, он, попав в плен к своему врагу, был сброшен в яму со змеями — и именно плотный материал штанов сохранил ему жизнь: бедные змейки просто не смогли прокусить кожу.
  14. Хотя иногда адаптируют как Сфендослав.
  15. Уже в Эпоху Возрождения в Швеции и Русском Царстве попадались совни в виде натуральных мечевых клинков на древках — шведы называли это «свердстэв» (меч-посох). А в сагах есть моменты типа: «Он откинул свой щит за спину, взял копьё двумя руками, колол и рубил в битве».
  16. В некоторых историях, за достоверность которых судить сложно, попадаются и девушки
  17. у кельтов ихний аналог берсеркеров реально выходил в бой голым, удивляя этим римлян
  18. Что, собственно, точно известно о берсеркерах? Они: а) считались крутыми воинами; б) считались полными отморозками даже для викингов (Педаль в пол). Собственно, это вся точная информация. Даже насчёт связи с духом медведя — это лишь гипотеза.
  19. Имя-кеннинг (см. выше): Beoƿulf — «волк пчёл», то есть либо «медведь» либо «шершень».
  20. И верно: Илья предпочитал мёд или привозное вино, а воду не ценит и пьёт разве что с похмелья - или в очередной раз сидя в порубе за то, что бунтовал против князя.
  21. Уже тут любой, кто читал средневековую скандинавскую литературу, должен понять, что к чему. В «Саге о Вёльсунгах» про руны прямо говорится: «Их чертил, их читал, измыслил их хитрый Хрофт» — а в скандинавской мифологии руны были придуманы лично Одином.
  22. К слову, организация паладинов Длань Тира связана с местным божеством, аналогом Тюра, бившимся против Древних Богов.
Внешние ссылки
TV Tropes Horny Vikings