Blizzard
Это статья высокой культуры быта! Пожалуйста, используйте эту статью как образец оформления. Будет очень хорошо, если каждая статья у нас будет такой, как эта. |
Blizzard Entertainment — американская компания — разработчик игр, в основном, стратегического и ролевого толка. Первое название — Silicon & Synapse.
Отличается тем, что продукты её быстро и прочно занимают нишу лучших в жанре.
Вокруг игр Метелицы (русск., ироничн.) за годы образовалась масса сопутствующего контента: литература, настольные игры, косплей, фан-арты, юмористические сайты, мемчики и проч.
Сложно найти статью о тропах, в которой не будет упомянуто хотя бы одно из творений Blizzard.
Секрет успеха
В игровой среде есть понятие — «Blizzard_game_killer», касающееся смельчаков, что готовы оспорить пальму первенства у какой-нибудь из игр сабжа. Пока не получается.
Парадоксально, но Blizzard не изобретают новых жанров, а создают в их рамках максимально дружелюбные и потому популярные игры. Глубоких философских тем не задевают, вместо этого обильно используя популярные наработки фэнтези и фантастики. За то обвиняются во вторичности, эклектичности, а иногда и плагиате.
Столпы Blizzard — Роб Пардо (креативный директор[1]), Крис Метцен (писатель) и Сэмвайс Дидье (художник). Двое первых недавно покинули компанию. Что будет дальше?..
Видеоигры
- Warcraft. Культовая стратегия в трёх частях (к двум последним — по крупному аддону). В начале повествует о простецкой борьбе добрых людей против злых орков. Затем сюжет становится всё сложнее и неоднозначнее, к «Warcraft III: The Frozen Throne» переходя в чёрно-чёрный конфликт. Первая и вторая часть обвинялись в плагиате из Warhammer Fantasy, ибо там раньше всех были придуманы зелёные орки. Теперь это вспомнят немногие — широкомордый grunt в рогатом шлеме стал общеизвестным образом.
- World of Warcraft. Популярнейшая MMORPG[2] и законодатель жанра на протяжении многих лет[3]. На данный момент мир включает в себя планету Азерот с четырьмя материками и одним крупным архипелагом, а так же две версии Запределья в альтернативных реальностях. Максимальный уровень — 110, за время его прокачки каждый
прыщавый школьникигрок успел пустить на фарш целую армаду злодеев разного калибра, включая ключевых персонажей сеттинга. Развита система PvP, основанная на борьбе Альянса и Орды, включающих в себя по шесть рас плюс Пандаренов, разделившихся на две фракции. - Hearthstone[4]. «Игра внутри игры». ККИ по миру Warcraft, в которую по лоре играют в местных тавернах[5]. Изначально Близзы выпускали натуральные бумажные карточки наподобие MtG, но сетевой подход оказался выгоднее. Вхождение в HS полностью бесплатное, играть можно полноценно и без доната, но для рекордов придётся стать немножко ноулайфером.
- Starcraft — тоже стратегия, на этот раз в космосе. Традиционно сражаются и местами союзничают между собой три расы: люди-терраны, технически продвинутые инопланетяне протоссы и роевые существа зерги. Первая часть стала культовой как киберспортивная дисциплина, вторая — отличается эпическим сюжетом.
- Diablo — hack’n’slash про борьбу разных героев, от паладина до некроманта, против Сотоны местного мира Санктуариум и его разнообразных приспешников. Завоевала популярность возможностью повторных прохождений на всё растущем уровне сложности. В том числе — кооперативно. Со второй части ещё и режим Хардкор прикрутили: умер один раз — персонаж неиграбелен. Термин «Diablo-killer» тоже существует. Считается, что максимально приблизились к нему «Sacred» и «Titan Quest».
- Overwatch. На данный момент самая новая (релиз — май 2016) игра от компании. Командный шутер, наработки для которого изначально и шли под брендом Titan. Ожидалось «подобие Team Fortress 2», а вышло… ну, как всегда. Справедливо, ведь в TF 9 персонажей, а в Overwatch — на данный момент 23, и ожидаются новые. Близзы тут отыгрались за предшествующую щедрость: игра стоит 2000 деревянных, а подарочное издание — 3000. Действие игры разворачивается на Земле конца XXI века. Эстетика довольно иронично сочетает штампы НФ, киберпанка, антиутопии, супергеройского жанра. Да-да, к «сетевой бегалке» прикручен немаленький лор. Интернациональные шутки, знакомые нам по TF, тут достигли невообразимых масштабов, клюква цветёт и колосится. Обильно наличествуют ряженые под фэнтези.
- Heroes of the Storm — MOBA про сражения героев предыдущих игр[6] в мультиверсе, именуемом Нексус. Сильно запоздавший ответ Blizzard на Dota 2, так и не снискавший популярности.
- The Lost Vikings — аркада 1992 года (и сиквел 97-ого) про трёх, что характерно, викингов: Олафа, Эрика и Балеога. Уровни проходятся сочетанием их способностей: танк, прыгун и стрелок соответственно. Три дворфа с похожими именами встречаются в одном из инстансов WoW, а в HotS есть тройной герой — Потерянные викинги, с очень высокой сложностью игры.
- Rock'n'roll racing — адские (в прямом смысле тоже) боевые гонки на выживание. Выпущена в 1993. Саундтреки взяты из репертуара рок- и метал-групп.
А ещё Близзы ранее были известны как сторонники перфекционизма. Если подозревают, что проект «не взлетит» или хотя бы не позволит директорам купить золотые унитазы, могут зарубить игру чуть ли не на стадии альфа-теста. Увы, последние сомнительные достижения компании эту репутацию всё больше и больше подрывают.
- Ghost — шутер по Starcraft, где предполагалось играть за Призрака, терранского снайпера-«ассасина».
- Warcraft Adventures — квест про похождения будущего вождя орков Тралла в период рабства у хуманов. В создании картинки участвовали российские художники из питерской конторы. Да-да, оно могло выйти похожим на «Бременских музыкантов» или «Колобков» (также см. иллюстрацию — после Cataclysm смотрится
вырвиглазнонеоднозначно и забавно). - Titan — таинственное нечто, которое многие фанаты ассоциировали с демиургами из Warcraft. Название Метелица застолбила авторским правом, что было довольно смешно, слово-то общеупотребительное. Оказалось, это его наработки перешли в Overwatch: в частности, героиня Трейсер перешла точь-в-точь с титановских набросков.
Сопутствующие явления
- Редактор карт Warcraft III стал прорывом в области модмейкерства, позволяя не только создавать стратегические и ролевые приключения, но ещё импортировать модели, скриптами делать хоть головоломку или экшн, снимать на движке игры сюжетные ролики и т. д. После «чугунного» лицензионного соглашения Reforged, автоматически дающего все права на пользовательские карты Близзам, рискует серьёзно сдать позиции.
- Легендарная DotA до того как стала отдельным продуктом, была одной из многих карт к Warcraft III. Эту карту разрабатывало множество людей и изначально было много версий, но популярность завоевала одна. Blizzard не сразу поняли, какую популярность набрала эта карта (к 3 варкрафту было множество популярных сценариев в которые тоже играли). Этого времени хватило, чтобы компания Valve, увидев золотую жилу, наняла ведущего разработчика карты и запатентовала бренд Dota 2 и разработали на её базе отдельную игру. Blizzard спохватились, но была уже поздно — Valve уверенно выиграли суды и оставили за собой права на «Доту». Собственно, есть мнение, что именно с этого момента дела студии и покатились под откос. Собственно драконовское соглашение из пункта выше это как раз отсюда.
- Передовыми по графике, начиная с третьего «Варика», делаются ролики-«кинематики». По драматичности не уступают концовкам некоторых фильмов.
- Карточная игра по Warcraft ещё жива. С редких карточек можно заработать петов (питомцев) маунтов (средства передвижения) для WoW. Имеется также настолка с мозголомным поначалу геймплеем и ворохом фишек/дайсов/минек.
- По Warcraft выпущены на данный момент десятки книг, в 2016 году после почти десятилетнего ожидания свет увидел полнометражный фильм, основанный на Первой войне людей против орков. Лор немножко перекроили в духе многих современных экранизаций. Кинцо получилось спорное — кто-то просиял, другие плевались..
- Каждый год Метелица проводит фестиваль Blizzcon с анонсами, интервью, подарками, концертом, косплеем и проч. Если посмотреть онлайн-трансляцию, можно получить разные плюшки в играх типа питомцев.
- В мире Warcraft есть метал-группа «Level %%[7] Elite Tauren Chieftain». Песни её вполне реальны, записаны в хорошем качестве и посвящены реалиям разных миров Blizzard.
- Русский перевод третьего Варкрафта от Soft Club был хорошо принят игроками и быстро разошелся на цитаты. Примечательно, что он содержит уйму бредовых вольностей типа «Грома Задиры» вместо «Адского Крика».
- Фанатский сайт Wowhead, огромная датабаза для помощи в прохождении, сначала был фанатским и кустарным, но за полезность признан Близзами как официальный.
- Мультиверс игр Blizzard есть не только в «Героях шторма». Периодически в одной вселенной появляются обитатели другой. Как правило, это пасхалки и шутки, но кто знает…
Примечания
- ↑ И музыкант-металлист!
- ↑ Хотя после дополнений о Пандарии количество подписчиков неуклонно падает. WoW Classic обещает возрождение. В любом случае, у конкурентов нет и этого.
- ↑ WoWkiller’а пока не нашлось, хотя многие пытались: MMO по Warhammer, TES, миру Конана и т. д.
- ↑ «Камень очага», предмет из WoW, возвращающий персонажа в заранее выбранный населённый пункт. Некоторые ошибочно называют «сердцекамнем» из-за схожести слов «heart» и «hearth».
- ↑ В WoW есть декоративный предмет — коробка с Хартстоуном.
- ↑ А ещё «Lost Vikings», старой аркадки Близзов.
- ↑ Меняется в зависимости от дополнения.
[ + ] Компании-производители
|
|||
---|---|---|---|
|