Степная орда

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Типичные представители в характерном поселении.

Распространённый архетип народа в исторических произведениях и фэнтези, иногда даже фантастике.

Вкратце: мобильное государство-армия, ставящее своей целью захват соседних земель, если педаль в пол, то крупных упорядоченных держав или всего мира.

Географически, как следует из названия, Степная орда обитает в сухом континентальном климате, на равнинной местности, где есть прокорм для многочисленных лошадей.

В строго европоцентричном сеттинге скорее всего будет злой фракцией — от служителей тёмных сил до агрессоров с некоторыми принципами варварской чести. Если мораль произведения серая, то покажут больше положительных черт. Часто смешиваются с культурным шаблоном арабов, если в «осевшей» форме — с пустынной деспотией.

Характерные черты

  • Кочевой или полукочевой образ жизни. Степные кочевники обитают в небольших поселениях из юрт и передвижных кибиток, небольшими родовыми поселениями. Пока не появляется харизматичный вождь, который создаст из этой разрозненной оравы могучую армию. Полукочевая версия ближе к истине, несмотря на стереотипы, ибо слоняться вообще без привязки к ландшафту крайне напряжно. Да и по историческим хроникам как минимум у правящей верхушки были не какие-то «супер-юрты», а дворцы из дерева или камня. На стационарную тюркскую архитектуру можно полюбоваться, например, в той же Якутии.
    • В местах традиционной торговли строят караван-сараи, которые постепенно обрастая пристройками могу вымахать до настоящего города.
  • Глава степной орды — самый крутой воин, не только сильный (тут не рукопашники собрались), но и хитроумный, опытный стратег. В отличие от классического монарха, держится ближе к воинам, будучи в роли первого среди равных. Помогает вождю штатный шаман, который часто держится особняком, ибо конкуренция силачей и умников в наличии.
  • Религиозные взгляды — язычество шаманского толка, культы Неба, Земли или прочие стихийные, плюс поклонение предкам или какому-нибудь божеству войны. Упорядоченного пантеона, как у греков, римлян или германцев, у них, как правило, нет. В реальности — когда как. У скифов таки имелся (ну какие индоарийцы без упорядоченной религии?), монголы предпочитали веру в небесного Тенгри и Мать-Землю Умай, позже охотно принимали буддизм, христианство и ислам.
  • Смысл жизни степного ордынца — война! А пока вождь не собрал войско, степняки пробавляются выпасом скота и охотой.
    • Есть ещё барымта — набег по правилам: метательное оружие запрещено, из холодного можно только палки, нападать на селения и грабить запрещено, можно только отбивать скот у пастухов, которые как раз на такой случай охраняют скот отнюдь не в одиночку, а в не малом количестве.
  • Конная езда. Настоящий степной кочевник учится скакать на лошади чуть ли не с младенческого возраста. А ещё — рубить клинком и стрелять из лука на полном ходу. Почитание лошадей иногда принимает форму культа, что, впрочем, не мешает относиться к ним, как к ресурсу и есть их мясо.
  • Типичное холодное оружие степного ордынца — кривая сабля, плеть-свинчатка (как вариант — кистень) или копьё, типичное стрелковое — композитный лук.
    • В античности сабель ещё не было, и потому использовали сначала кинжалы, затем короткие мечи. Скифы, аланы, сарматы часто использовали чеканы, которыми не пренебрегали и более поздние кочевники. А с появлением стали в обиход вошли длинные прямые мечи. Первые прототипы сабель появились ещё у аланов - слегка изогнутые мечи, часто с односторонней заточкой. Настоящая же сабля же появилась уже в средние века.
  • Степняки очень любят мясо, в частности, конину и баранину, по мнению недоброжелателей, не брезгуют и сырым. На самом деле, полоски мяса положенные под седло превращаются в бастурму. Пьют молочные напитки, самый известный из которых — слабоалкогольный кумыс. Типичная повседневная и походная пища — хурут/курт, соленый сухой творог, который можно есть так или развести в кипятке.
  • Внешность — раскосые, желтокожие, чёрноволосые. Но примерно до гуннской эпохи типичные кочевники были скорее европеоидами, даже часть гуннов — предки булгар были ещё в основном европеоидами. Даже предки половцев вплоть до монгольского нашествия интенсивно смешивались с европеоидным населением востока Европы и данной характеристике скорее всего не соответствовали, потомками половцев частично или в основном являются крымские и казанские татары. Их же родичи — восточные кимаки, не перешедшие реки Урал стали даже более монголоидными, чем их предки. Применительно к скифам или сарматам можно даже говорить, что они скорее всего напоминали население Северной и Центральной Европы[1].
    • Исторически европеоидное население составляло абсолютное большинство населения евразийских степей от Молдавии и до Центральной Монголии аж до последних веков до н. э. и только с гуннской эпохи стремительно начала нарастать доля монголоидных расовых типов. Даже в западном Китае — Синцзяне население было в основном европеоидным примерно до середины первого тысячелетия и как минимум часть аланов были выходцами из этого региона. И даже больше — в течении долгих лет кочевое и полукочевое население этого региона было куда более европеоидным, чем более монголоидное население лесной полосы от Урала и до Тихого Океана севернее и южнее от пригорьев Тянь-Шаня и до Китая.

Исторические примеры

Люди ямной культуры — предки большинства народов Европы и многих Азии, были одними из первых кочевников[2].

Кочевой образ жизни сложился отнюдь не одномоментно, и огромную роль в этом сыграли индоевропейские народы, особенно предки и родичи современных носителей иранских и индийских языков. Приручение лошади вовсе не сделало их стереотипными кочевниками — лошадки, вчерашние тарпаны были ещё мелковаты и хиловаты и первоначально с трудом годились даже в упряжку. Так что кочевники изначально были не верховыми, а колесничими. Юрт у них также ещё не было. Примерно в период с 2000 по 1500 годы до н. э. непосредственно и они сами, и их соседи, усвоившие их воинское искусство, завоевали земли, прилегающие к степной полосе Евразии от Греции и до Китая. Изначально они были колесничими и только в период 1000—500 годов до н. э. верховая езда начала более-менее распространяться среди варваров. Есть довольно обоснованные предположения, что первыми всадниками были юноши и женщины, как более хрупкие и подходящие для езды на тогдашних мелких лошадках, и миф про амазонок получает какое-никакое обоснование.

    • Киммерийцы. Жили в Северном Причерноморье и Крыму. Скорее всего были ираноязычными либо их ближайшими родственниками.
    • Саки — самоназвание большинства кочевых иранских племён, живших от Днестра и как минимум до Урала и Средней Азии, причём восточные скифы оставили даже больший след в истории, чем западные, и даже будучи теснимыми сарматам и аланами, они в своём последнем натиске расселились вплоть до восточного Ирана и даже северо-запада Индии. Парфяне разгромили империю Селевкидов и возродили государственность народов Иранского нагорья, потерянную после походов Александра Македонского. Будда — в миру царевич Гаутама Шакьямуни происходит из потомков сакского аристократического рода, осевшего аж в Непале. Последняя волна нашествия сакских кочевников на рубеже эр разгромила и завоевала эллинистические государства Северной Индии, впоследствии влились в касту местных кшатриев.
    • Скифы — так принято называть западные племена саков, по их греческому названию. Разгромили и вытеснили из Причерноморья киммерийцев. Обитали с VIII до IV в. до н. э. в Северном Причерноморье, Прикаспии, Средней Азии. Частично смешались с сарматами.
    • Парфяне — изначально одно из восточно-скифских племён, в эпоху после Александра Македонского вторглись и отвоевали у его незадачливых наследников почти всю территорию бывшей Персидской Империи (кроме Египта и Ближнего Востока).
    • Сарматы — изначально соседи восточных скифов, постепенно оттеснили их в Среднюю Азию, а впоследствии и из Черноморья. Польские шляхтичи также считают себя их потомками, а очень многие поляки считают себя шляхтичами… Таки они не очень заблуждаются, последние сарматы были ассимилированы расселяющимися тюрками, а шляхтичей татарского происхождения было зело немало, немало.
    • Аланы — с большой вероятностью выходцы с самого востока ираноязычного ареала кочевых племен — запада Монголии и современного Синцзяна. Часто смешиваются с сарматами, для чего никаких видимых оснований нет. Приняли деятельное участие в совместном натиске германских, ираноязычных и тюркских племен на Римскую империю. Часть аланов вместе с вандалами и свевами дошли даже до Испании, разделили её по жребию и несколько десятилетий терроризировали местных аки половцы Русь.
  • Германцы:
    • Готы — после массового переселения в III-м веке в северное причерноморье переняли у местных ираноязычных племен очень много элементов кочевого быта и поставили «набеговую» экономику на широкую ногу. Впоследствии жители Балкан особо и не отделяли их от прочих «скифов». Даже вестготы довольно долго сохраняли много элементов кочевого быта и обычаев даже в Испании.
    • Гепиды — были родичами готов и ближайшими союзниками гуннов, переняли от них кочевой быт и довольно интенсивно смешивались с ними[3], чего подтверждают данные археологии — переняли любимый степняками «звериный стиль» и ввели такую же цветовую дифференциацию штанов — «мачо носят только красное со шкурами и золото поверх», а быдло — некрашенный холст. Подобно готам переняли у степняков даже обычай деформации черепа.
  • Тюрки:
    • Гунны. Обычно отождествляются с народом хунну, который докучал Китаю, в связи с чем (якобы) и строили ту Стену. Позднее набежали в Европу, заставив германские народы бежать к Риму, что и стало одной из причин его падения. Что интересно, у разных германских народов отношение к гуннам могло быть и положительным, и отрицательным. Возьмём германский эпос: в немецкой «Песне о Нибелунгах» гунны описаны вполне положительными и благородными, а в песнях из скандинавской «Старшей Эдды» с теми же персонажами они классические злодеи. Легендарный вождь (а говорили и «царь») гуннов — Аттила.
    • Булгары — близкие родичи гуннов, менее известны по причины того что населяли восточную часть их кочевой империи и были данниками, но после их гибели попытались создать свою кочевую империю, но проиграли аварам и стали уж их вассалами. Но воспользовавшись их разгромом в VII веке хан Кубрат восстал и создал Великую Булгарию на Днепре, но после его смерти сыновья не смогли разделить отцово наследие и не смогли противостоять пришедшим в Европу хазарам. Часть булгар ушла в междуречье Волги и Камы, где покорив местных разнородных потомков протославян, волжских финнов и угров создали Волжскую Булгарию, часть под предводительством хана Аспаруха (обращаем внимание на то, что его имя иранского происхождения и значит «Конь белый») откочевали на Дунай и создали Дунайскую Булгарию, где первоначально продолжали союз с Ромейской империей, заключенный ещё Кубратом, но позже их потомки ассимилировались в среде дунайского славянства. Часть откочевали на Кавказ и карачаевцы с балкарцами претендуют на то, что они их дальние потомки. Большая часть же булгар видимо слились с хазарами.
    • Хазары — аналогично родичи гуннов, но особенно примечательны тем, что их элита приняла иудаизм, что породило конспирологические построения о жидомасонской империи зла (из реального зла можно назвать работорговлю, но ей и русы того же периода промышляли, из песни слов не выкинешь).
    • Печенеги — одни из последних берендеев, спасаясь от половцев перешли на службу русским князьям и частично переселились во Владимиро-Суздальское княжество и при Юрии Долгоруком уже почти ассимилировались.
    • Половцы, также самоназвание языка кыпчак и европейско-греческое — куманы. Последняя и самая устойчивая кочевая волна, окончательно вытеснившая после X века печенегов и последних хазар из Причерноморья, Казахстана, Северного Прикаспия. Собственно название народа — «кимак», откуда и греческое название. Половцы — это самая западная их группировка. Половцы постепенно шаг за шагом медленно вливались в культурное сообщество Руси, перенимая обычаи и культуру, частично переходя на славянский язык. Сами половцы были куда более европеоидны, чем восточные кимаки территории Казахстана, очень напоминая антропологическим типом последних сарматов.
      • В царское время русские казахов называли уже не кипчаками, а… киргизами. Или киргиз-кайсаками. А собственно киргизов — каракиргизами.
    • Киргизы перекочевали на территорию современного Кыргызстана из Восточной Сибири, где до сих пор живут их близкие родичи — хакасы.
    • Татары, которые волжские булгары. Часть их предков смоталась в Европу по той же схеме, что венгры, только они, осев, ассимилировались и переняли язык и культуру местных южных славян, породив народ болгар. Могут быть отнесены сюда со скрипом, ибо Волжская Булгария — государство точно осёдлое, довольно развитое и подвергавшееся откровенно грабительским рейдам пиратов-ушкуйников. Так уж повелось, что «татарин» — это такой вражина, хуже которого разве что незваный гость (это уже наследие более поздней эпохи, когда Россия стала воевать с мусульманами). Ныне потомки булгар обитают преимущественно в республиках Татарстан и Чувашия. А сибирские татары, в отличие от своих поволжских и крымских родичей, весьма монголоидны и похожи на северных казахов, но говорят именно на своём диалекте татарского языка.
    • Ногайцы, потомки восточных кимаков и после распада Золотой Орды оттяпали все её юго-восточные территории и обложили данью почти всех своих соседей и представляли нешуточную угрозу только-только сбросившему иго Русскому царству. Были разгромлены совместными усилиями русских, калмыков и казахов, после чего их остатки бежали в Причерноморье и признали власть крымского хана. Сейчас-то это маленький народ, живущий на Северном Кавказе, но ещё в XVIII веке они были кочевой ордой с кочевьями от Молдавии и до Кубани и ходили с крымцами в кровавые набеги на Русь. Да и без них обеспечивали стабильные поставки жителей Северного Кавказа на рынки Кафы. Впрочем, отношения с Россией у ногайцев часто зависели от позиции конкретного племени: в частности, большую часть хороших коней наша страна закупала именно у них.
    • Башкиры. Их лёгкая конница с луками, саблями и пиками помогала русской армии аж в войне с Наполеоном.
    • Туркмены  — кочевали в пустынях Каракум (дословно «чёрные пески») и Кызылкум («красные пески»). В отличие от бедуинов, в качестве жилья использовали юрты, но покрываемые в жару не войлоком, а плетёными циновками, дающими и тень, и вентиляцию.
    • От туркменов отпочковались турки, которые захватили Византию, осели и превратились в обычную осёдлую империю. А ещё туркоманы — это те туркмены, которые из Туркмении ушли, а до Турции не дошли и расселились по разным странам Ближнего и Среднего Востока.
  • Монголы:
    • Собственно, монголы. Они же — монголо-татары. Или татаро-монголы[4]. Ох, сколько тут сломано копий, не всегда прямых. В начале XIII века монголы были собраны инициативным племенным вождём Темучином, удостоенным имени-титула «Чингисхан», в непобедимую армаду. Ну, и понеслись завоевания, создавшие крупнейшее государство в земной истории. Держава, созданная Чингисом, и кодифицировала слово «Орда». Вассальной частью (улусом) Золотой Орды[5] была и Русь, завоёванная из-за собственной раздробленности в середине XIII столетия. В XIV веке внутри Монгольской империи назревают кризисы, к XV веку держава распадается, а добивать её осколки будет ещё через полстолетия Иван Грозный. Насчёт монгольских завоеваний и локализации Орды существует огромное количество вопросов, рассматриваемых «альтернативщиками» разной степени интеллектуальности. В современной российской историографии образ Орды варьируется от резко отрицательного (у западников и сторонников евроатлантической интеграции России) до позитивного или нейтрально-уважительного (у евразийцев, туранистов[6] и сторонников «особого русского пути»).
    • Кидани: завоевав Китай, переселялись туда и из кочевников превращались в китайцев. Даже само слово «Китай» происходит от киданей, чьё самоназвание звучит как «ктай».
    • Джунгары — западная ветвь монголов, создавшая последнюю в Евразии кочевую империю. Наводили ужас на казахов, киргизов, китайцев и всех прочих соседей вплоть до середины XVIII века, когда они были разбиты китайской армией и по большей части истреблены по приказу императора Цяньлуна. Остатки джунгар ныне известны как ойраты, живут в Западной Монголии и на севере провинции Синьцзян.
    • Калмыки — остатки разгромленных джунгаров, после едва не были полностью истреблены кыпчаками — киргизами, казахами на пути через лесостепную зону от Монголии к Волге, где в районе Волжской Луки встретили только-только пришедших туда русских, туда дошло всего менее 50 тысяч калмыков, потерявших почти весь скот, детей и женщин. Под прикрытием русских засечных линий и крепостей стали совершать набеги на своих вчерашних обидчиков. И всего через поколение восстановили свою мощь и приняли деятельное участие в разгроме Ногайской Орды — самого сильного осколка Золотой Орды, в финале выманив их войско и потом устроили резню их беззащитным кочевьям и угнав большую часть скота, после чего заняли большую часть их прежних кочевий в Южном Поволжье.
  • Маньчжуры и чжурчжэни — ещё одни завоеватели Китая, на этот раз — родственники не тюркам или монголам, а тунгусам и нанайцам. Основали последнюю китайскую императорскую династию. Но относить их кочевникам всё-таки сложновато, особенно собственно манчжуров.
  • Славяне — «да, скифы мы, да, азиаты мы!» Впрочем, только те из нас, которые близко общались с тюрками:
    • Казаки долгое время сохраняли ряд черт кочевников: одежда, причёска, конный бой, грабительский менталитет. Да и жили они в прежнем ареале обитания всяческих половцев и печенегов. И ещё в XVII веке пользовались луками, от которых отказались в конце века, во время реформы армии Речи Посполитой, когда гетман Замойский торжественно представил королю конных козаков полностью вооружённых огнестрелом. А ещё европейцы их рисовали в виде раскосых конных варваров на агитках времён Отечественной войны 1812 года и Первой мировой.
  • Венгры. Нынешняя европейская нация происходит от угорского народа мадьяров или хунгаров (собсно, на европейских языках названия Венгрии сходны со словом Hungar)[7]. Пришли в Европу из Западной Сибири, где до сих пор живут их родичи — ханты и манси. В IX—X веках так порезвились, что от названия народа образовалось понятие Огр. Часть местных романтических националистов считает себя тюрками и потомками гуннов, вследствие чего регулярно ездит на проводимые в Казахстане конвенты пантюркистов — к вящему удивлению обычных тюрок. Не совсем безосновательно: к семи угорским племенам в ходе похода-переселения в своё время присоединилось и три хазарских. Так как венгерские туранисты ещё зачастую и антисемиты, про это им лучше не рассказывать. Плюс во время монгольского нашествия некоторые племена половцев, не присоединившиеся к Орде, отступили на территорию Венгрии и также внесли свой вклад в образование венгерского народа.

Нестандартные

  • Чукчи, якуты, тунгусы и прочие оленеводы регулярно кочуют со стадами оленей по тундре. Первый из названных народов нынче ассоциируется с дурачком из анекдотов, а в древности чукотские воины были натуральной ордой и наводили страх на соседей, вплоть до русских в середине XVIII (!) века. Обычно обходятся без коней, оленьими и собачьими упряжками, но у якутов есть своя порода лошадей — низкорослая и обрастающая к зиме очень густой шерстью.
    • О южных родственниках тунгусов — манчжурах и чжурчженях — мимоходом сказано в предыдущем разделе. А якуты — это северные тюрки, так что родичи уже татарам и киргизкайсакам.
    • Надо, правда, заметить, что кочуют только северные ветви якутов, а южные якуты вполне себе осёдлый народ.
  • Индейцы Великих Равнин, познакомившись с привезённой европейцами лошадью, из охотников-собирателей превратились в кочевников. Правда, приручить бизонов, по причине почти полного истребления оных (и немалого — самих индейцев), не успели. Одичавшая лошадь североамериканских равнин называется мустанг.
  • На тормозах — некоторые африканские племена: во-первых, они кочуют исключительно пешком, проходя в день десятки километров, во-вторых, со стадами коров у них кочуют исключительно мужчины и мальчики-подростки, а женщины и дети ведут настоящий осёдлый образ жизни, занимаясь мотыжным земледелием. Но, тем не менее, дальность кочёвок со скотом может составлять сотни километров, и происходят такие дальние переходы в связи с началами сезона засухи и сезона дождей.
  • Бедуины и туареги — кочуют в пустынях Аравии и Северной Африки. В отличие от монголов и скифов, чьим основным оружием был лук, ещё с античности отличались большой любовью к метанию дротиков с коня. Хотя лук тоже уважали и использовали. В сравнении с луком дротик бронебойнее и наносит более тяжёлые ранения, чем стрела, но дистанция и боезапас у него заметно меньше.
    • Интересно, что у туарегов до сих пор сохраняются отголоски доисламского матриархата: родство считается по женской линии, исламское многожёнство практически отсутствует (правильный туарег женится лишь раз в жизни), мужчине неграмотность позволительна, а вот девочек читать и писать учат обязательно. Больше того, в старину лица у них закрывали не женщины, а мужчины: увидишь незнакомого туарега без платка-лисама на лице — или он тебя убьёт, или, если не получилось или нельзя, сам убьётся от позора. А вот женщина в лучшем случае просто спросила бы: «Ну и чего уставился?»

Известные личности

  • Аттила, он же «Бич Божий», вождь гуннов. В течение двадцати лет воевал с обеими половинками Римской империи.
  • Чингисхан, он же Темучин, великий вождь монголов. Создал из своих кочевников непобедимую военную машину, кровавым катком прошёлся по Евразии, сокрушив державы китайцев, тангутов и хорезмийцев, а его передовые отряды доходили до низовьев Днепра.
  • Батый, внук Чингиса. Продолжил дело деда, и под его началом монголы дошли до Саксонии, перемолов воинства и русских князей, и польских рыцарей, и венгров с немцами.

Где встречаются

(линк)

Томирис

Исторические

Которые были в нашем мире, даже в фантастической ипостаси.

  • В. Иванов, «Русь Изначальная». Хазары — союзники коварной бюрократической Византии. Низы показаны более-менее нейтрально, а верхушка — иудейская с привкусом тёмновластелинства. Автор всё-таки неоязыческим взглядам симпатизировал.
  • Трилогия В. Яна «Чингисхан», «Батый» и «К последнему морю».
  • "Тропа гнева" Я.Ильясова. История о неудачном походе Дария I против массагетов. Присутствуют как осёдлые, так и кочевые племена.
  • «Степная Орда» (1964). История любви в декорациях Великой Степи.
  • Фильм С. Бодрова «Монгол» (2007) про Чингисхана.
  • фильм «Томирис»
  • «Орда» (2012).
  • Фильм «Казахское ханство»
  • «Илья Муромец» Птушко, где массовка орды по размаху едва ли не превосходит «Властелина Колец». А ещё они призывают Змея Горыныча!
  • Крайне пафосный китайский сериал про Чингизхана, который считается китайским Императором.
  • Мультфильм «Лебеди Непрядвы» о Куликовской битве.
  • Мультфильм «Князь Владимир» — в числе действующих лиц есть печенеги.
  • «Преданья» А. Рудазова: две степные орды — условно-положительные башкиры, сотрудничающие с русскими княжествами и условно-отрицательные татаровья, в сюжете выступающие на стороне Кощея, а в эпилоге присоединяющиеся к самой Орде Батыя.
  • South Park: в одной из серий местный китаец строит стену вокруг города, а злые монголы её постоянно разрушают.
  • Spawn — Чингисхан представлен как один из избранных Ада.
  • Мозговыносный комикс И. Баранько «Орда», изданный им в эмиграции через DC Comics. Повествует о неофашистской диктатуре в России будущего, лидер которой по фамилии Апельсинов пытается стать аватарой Чингисхана. Злая пародия одновременно на одиозного постсоветского красно-коричневого деятеля Эдуарда Лимонова и белогвардейского генерала Романа Фёдоровича фон Унгерн-Штерберга, считавшегося степными народами Империи (бурятами, монголами, восточными тюрками) чуть ли не реинкарнацией Чингиз-хана, а впоследствии превратившегося в злобного кощееобразного персонажа местного фольклора — «барона на чёрном коне».
  • «Total War: Attila».
  • Crusader Kings 2: кочевой строй позволяет играть за степную орду, и даже если вы играете не за неё, кочевники вам доставят неприятностей с лихвой — особенно, если появится Чингисхан. А замирять кочевую степь тяжело и геморройно, приходится приносить цивилизацию по одному округу за раз — на кочевников не действует большинство больших завоевательных casus belli.

Культурный шаблон

  • Властелин Колец: вастаки, в приложениях описываются две их орды — «Люди повозок» (ездили на колесницах) и Балхот.
    • У орков по тексту книг есть на редкость карикатурные черты монголоидов-тунгидов. Повадки злой орды в наличии. В экранизации это сгладили, ибо расизм, теперь это просто мерзкие гуманоиды. А вот в игре «Shadows of Mordor» нам показывают кочевой степной быт орков, при том образ их если не осветлён, то хоть чуть-чуть очеловечен.
  • Второй Апокалипсис: скюльвенды. Одно из пяти племён людей, которые в свое время пришли в Эарву. У них белая кожа, тёмные волосы и голубые глаза, по культурному шаблону — скифы, авары, печенеги и прочие восточноевропейские кочевники. Основную силу их армии составляют конные лучники, которые умеют управлять своими конями ногами и голосовыми командами. В отличии от остальных людских племён не меняли ни религию, ни уклад жизни на протяжении тысячелетий, время от времени вторгаясь в соседние империи, неся с собой резню и разрушения, а по уходу угоняя кого-нибудь в рабство. Кроме того, они в отличии от остальных сражались на стороне местной злой расы из космоса и поклонялись их Не-Богу, и из-за всех этих причин остальные племена людей относятся к скюльвендам крайне враждебно.
  • ПЛиО: Дотракийцы, с элементами индейцев. Учитывая, что коренные обитатели Америки происходят от монголоидов (через Берингов перебрались), и даже сходные с тюркскими корни в языке, шаблон довольно удачен.
  • «Сказания Меекханского пограничья»: Се-кохландийцы. Натуральный культурный шаблон степной орды, которые в своё время доставили немало проблем Меекханской империи, из-за чего ей даже пришлось разработать новую военную стратегию для борьбы с ними.
  • Цикл о Фафхрде и Сером Мышелове — ранний пример мира из культурных шаблонов (через небольшое время после Конана), более-менее бесхитростных, и культурный шаблон монголов бесхитростно назван минголами.
  • Star Trek: клингоны — классическая космическая гордая и воинственная раса. Поначалу, правда, больше походили на карикатурных совков-милитаристов-красную угрозу, но потом уже пошёл уклон в монголов и японцев.
    • А кочевники ли они? У них вполне себе есть колонии и планета-столица Кронос. Не всякая гордая и воинственная раса является ордой.
  • Warcraft: Орда орков, заг-заг, дабу, сквоообу! Кодификатор в фэнтези, но при том в ней всё сложнее. Да, орки Дренора были кочевым народом (правда, города у них имеются до сих пор), жили в равнинной местности, любили повоевать, соблюдали варварский кодекс чести, чтили шаманскую веру… но ордой в завоевательном смысле стали, отведав крови демонов. И тут у них культурный шаблон изрядно помутился: бугаи носят рогатые шлемы стереотипных викингов, мастера клинка выглядят, говорят и дерутся, как самураи. Да и лошадей орки не используют, предпочитая ездовых волков[8] (в период Третьей войны освоили ещё массивных кодо и виверн).
    • Но куда ближе к данному культурному шаблону расположились кентавры. Разве что в единую орду пока не объединились (хотя попытки были), и лошади им без надобности, а так все черты налицо: кочевой и воинственный образ жизни, обитают в пустынных равнинах, во главе племени стоит хан, жилища похожи на типичные юрты, да даже в их внешности прослеживаются монголоидные черты. Внушительной проблемой пока не стали, но крови соседям-тауренам (и оркам, после их прибытия на Калимдор) попортили немало.
    • Также на монголов похожи, враждующие с пандаренами, родственники тауренов яунголы.
  • Heroes of Might and Magic:
    • II и III часть: в степной стилистике исполнен замок Варваров. В том числе имеются огры, которые, как известно из справки выше, того самого… С первой игры есть и типичный степной кочевник, нейтральный юнит 3-4 уровня.
    • IV часть: бедуиноподобные кочевники пристали в замке, опять же, Варваров.
    • V часть и далее: орда орков, изрядные копиркины варкрафтовских, вплоть до проклятия демонической кровью, которое стремятся преодолеть. Впрочем, это только один из орочьих народов: в «Пятёрке» также упоминаются, а в «Семёрке» и появляются во плоти, пустынные орки — бедуинообразные коечники, потомки тех орков, которые после восстания орков-рабов не захотели бежать хрен знает куда и решили отомстить людям-угнетателям, а в «Шестерке» показываются и потомки, так сказать, «ядра» расы во главе с освободителем, имеющее и вовсе ацтекский культурный шаблон. Орки-степняки из «Пятерки» — это потомки тех орков, которые после восстания сбежали и забрели куда-то не туда.
  • Fire Emblem: The Binding Blade и The Blazing Blade — типичной степной ордой в этом преимущественно средневеково-европейском сеттинге тут являются незамысловато названные саки. Культурный шаблон, правда, смешанный и наряду со скифскими и тюркскими элементами сильны и дальневосточные — так, их воины вооружены катанами, а одна из героинь-саков носит ципао. Но в целом образ народа кочевников, славного своими конными лучниками и шаманскими традициями саки выдерживают.
  • Аллоды: на тормозах.
    • Народ хадаганцев изначально был кочевым, похожим на бедуинов и туарегов, обитал в степях и пустынях. Там их собрал изгнанный после поражения в магической дуэли Незеб, чуток цивилизовал и повёл захватывать (довольно успешно) земли Кании. Впоследствии были и кровавые стычки, и перемирия, а Хадаган преобразовался в Империю с эстетикой фэнтезийного СССР. Пополам с культурным шаблоном ранних мусульман и иудеев.
    • Орки. Конной езды у них, как и у варкрафтовских, нет (разве что игрок на маунте в АО), но тоже жили в южных степях кочевым воинственным строем. В городах Империи обрели причудливый культурный шаблон гопников, футбольных фанатов, неформалов и, внезапно, неонацистов.
  • Warhammer Fantasy Battles — кочевые орды Курган и Хунгов в составе армии Хаоса. Хунги — типичные тюрко-монголы и родственники местным китайцам, Кургане — скифо-сарматы и западные тюрки, родичи местных славян-господар и венгров-унголов. Унголы, будучи фактически цивилизованным племенем Курган, вассальным Кислеву (государству господар) — тоже степная орда, но положительная.
    • Хобгоблины во главе с Хобгобла-ханом — дальневосточный извод зеленокожих, в отличие от орков и гоблинов устраивают свои WAAGH не на Империю, Бреттонию или гномов, а на Катай.
  • Warhammer 40 000: ещё один космический пример. Имперский орден Космодесанта Белые Шрамы — монголы-ордынцы на боевых мотоциклах. И имперский же гвардейский полк Всадники Атиллы — киргизско-тувинского вида кавалеристы с автоганами, силовыми саблями и пиками с укрепленным вместо наконечника зарядом взрывчатки направленного взрыва.
  • Серия «Мир Смерти» Гарри Гаррисона — книга «Конные варвары» — вся о таком племени на другой планете[9].
  • К. Медведевич, цикл «Страж Престола» — джунгары. По внешности и культуре действительно походят на реальных монголов и прочих обитателей исторического Джунгарского ханства (даром, что волей автора живут по соседству с «арабами»-ашшарийа — впрочем, это отсылка к ближневосточному походу монголов 50-х годов XIII века).
    • Кроме джунгаров, в самом Халифате на южных границах живут и бедуины — практически один в один скопированные с кочевых арабов Средневековья. Оседлые сородичи-ашшарийа их не особо любят, считая немытыми и вороватыми бахвалами, которые хоть и хвалятся воинской доблестью, в действительности даже от равного по силам противника предпочитают бежать. Зато у них очень богатый язык, они ценят поэзию — и старый книжник, попавший в плен к одному из кочевых племён, даже радуется: жизнь раба нелегка — но где ещё он сможет записать для словаря десятки и сотни исконных ашшарийских слов, не испорченных иноземным влиянием?
  • Mount & Blade — кергиты и их предшественники кузаиты (кергиты были одним из кузаитских кланов, развившимся в самостоятельную орду). Ради удобства игровой механики представлены отгонными скотоводами с постоянными городами и крепостями, но по лору чисто кочевники.
  • Горианский цикл Джона Нормана — народ фургонов, вывезенные Жрецами-Королями с Земли потомки гуннов-хунну. В настоящее время, однако, косплеят не своих прямых предков, а именно монголов.

Примечания

  1. Генетика показала, что скифы и их предки происходят не непосредственно от людей ямной культуры, а от их родичей из круга шнуровых культур, как и население центральной-восточной Европы и по генетическим калькуляторам среди сонма фатьяновцев-срубников-синташтинцев попадаются весьма германообразные индивиды, а среди скифов и скифоидов - славянообразные
  2. Иллюстрация весьма неплохо передаёт их быт, известный по археологическим данным. Но насчёт внешности немного неточна, так как чуть позже генетики выяснили, что в своём большинстве ямники ещё были смуглыми кареглазыми брюнетами, «светлеть» же их потомки начали позже.
  3. Германизированная «сарматка» Ильзе Швидецки, исследовав их могильники в ВЕнгрии в ужасе кричала: «Mongoloiden! Sie sind Mongoloiden!»
  4. Есть версия, что «монголов» поставили на первое место в советское время, дабы не обидеть собственно татар. Впрочем, их обидели хотя бы тем, что записали в татары волжских булгар, но это другая история.
  5. Это не вся территория империи, а её западная часть.
  6. Сторонники идей Гумилёва о тюркском происхождении считаемых восточнославянскими народов. Подобную идеологию исповедуют и некоторые венгерские националисты, возводящие себя к гуннам.
  7. В Казахстане до сих пор живут изрядно тюркизованные потомки мадьяр — род Мажар клана Аргын.
  8. Впрочем, отношение к ним столь же трепетное, что у твоего монгола к коням, а волк — традиционное тотемное животное монгол и тюрок.
  9. Гаррисон, не слишком заморачиваясь, даже назвал вождя этого племени Темучином — если что, это имя, которое Чингисхан носил от рождения.
Внешние ссылки
TV Tropes Hordes from the East