Степная орда
Распространённый архетип народа в исторических произведениях и фэнтези, иногда даже фантастике.
Вкратце: мобильное государство-армия, ставящее своей целью захват соседних земель, если педаль в пол, то крупных упорядоченных держав или всего мира.
Географически, как следует из названия, Степная орда обитает в сухом континентальном климате, на равнинной местности, где есть прокорм для многочисленных лошадей.
В строго европоцентричном сеттинге скорее всего будет злой фракцией — от служителей тёмных сил до агрессоров с некоторыми принципами варварской чести. Если мораль произведения серая, то покажут больше положительных черт. Часто смешиваются с культурным шаблоном арабов, если в «осевшей» форме — с пустынной деспотией.
Родственный троп и инверсия — народы моря, которые живут не в степи, а проводят большую часть жизни на кораблях в море.
Характерные черты
- Кочевой или полукочевой образ жизни. Степные кочевники обитают в небольших поселениях из юрт и передвижных кибиток, небольшими родовыми поселениями. Пока не появляется харизматичный вождь, который создаст из этой разрозненной оравы могучую армию. Полукочевая версия ближе к истине, несмотря на стереотипы, ибо слоняться вообще без привязки к ландшафту крайне напряжно. Да и по историческим хроникам как минимум у правящей верхушки были не какие-то «супер-юрты», а дворцы из дерева или камня. На стационарную тюркскую архитектуру можно полюбоваться, например, в той же Якутии.
- В местах традиционной торговли строят караван-сараи, которые постепенно обрастая пристройками могу вымахать до настоящего города.
- Глава степной орды — самый крутой воин, не только сильный (тут не рукопашники собрались), но и хитроумный, опытный стратег. В отличие от классического монарха, держится ближе к воинам, будучи в роли первого среди равных. Помогает вождю штатный шаман, который часто держится особняком, ибо конкуренция силачей и умников в наличии.
- Религиозные взгляды — язычество шаманского толка, культы Неба, Земли или прочие стихийные, плюс поклонение предкам или какому-нибудь божеству войны. Упорядоченного пантеона, как у греков, римлян или германцев, у них, как правило, нет. В реальности — когда как. У скифов таки имелся (ну какие индоарийцы без упорядоченной религии?), монголы предпочитали веру в небесного Тенгри и Мать-Землю Умай, позже охотно принимали буддизм, христианство и ислам.
- Смысл жизни степного ордынца — война! А пока вождь не собрал войско, степняки пробавляются выпасом скота и охотой.
- Есть ещё барымта — набег по правилам: метательное оружие запрещено, из холодного можно только палки, нападать на селения и грабить запрещено, можно только отбивать скот у пастухов, которые как раз на такой случай охраняют скот отнюдь не в одиночку, а в не малом количестве.
- Конная езда. Настоящий степной кочевник учится скакать на лошади чуть ли не с младенческого возраста. А ещё — рубить клинком и стрелять из лука на полном ходу. Почитание лошадей иногда принимает форму культа, что, впрочем, не мешает относиться к ним, как к ресурсу и есть их мясо. Причём, отправляясь в поход, он едет не на одном коне, а берёт как минимум одну запасную лошадь, чтобы не останавливаясь пересесть на ходу с уставшего коня, на свежего.
- Типичное холодное оружие степного ордынца — кривая сабля, плеть-свинчатка (как вариант — кистень) или копьё, типичное стрелковое — композитный лук.
- В античности сабель ещё не было, и потому использовали сначала кинжалы, затем короткие мечи. Скифы, аланы, сарматы часто использовали чеканы, которыми не пренебрегали и более поздние кочевники. А с появлением стали в обиход вошли длинные прямые мечи. Первые прототипы сабель появились ещё у аланов — слегка изогнутые мечи, часто с односторонней заточкой. Настоящая же сабля же появилась уже в средние века.
- Степняки очень любят мясо, в частности, конину и баранину, по мнению недоброжелателей, не брезгуют и сырым. На самом деле, полоски мяса положенные под седло превращаются в бастурму. Пьют молочные напитки, самый известный из которых — слабоалкогольный кумыс. Типичная повседневная и походная пища — хурут/курт, соленый сухой творог, который можно есть так или развести в кипятке.
- Внешность — раскосые, желтокожие, чёрноволосые. Но примерно до гуннской эпохи типичные кочевники были скорее европеоидами, даже часть гуннов — предки булгар были ещё в основном европеоидами. Даже предки половцев вплоть до монгольского нашествия интенсивно смешивались с европеоидным населением востока Европы и данной характеристике скорее всего не соответствовали, потомками половцев частично или в основном являются крымские и казанские татары. Их же родичи — восточные кимаки, не перешедшие реки Урал стали даже более монголоидными, чем их предки. Применительно к скифам или сарматам можно даже говорить, что они скорее всего напоминали население Северной и Центральной Европы[1].
- Исторически европеоидное население составляло абсолютное большинство населения евразийских степей от Молдавии и до Центральной Монголии аж до последних веков до н. э. и только с гуннской эпохи стремительно начала нарастать доля монголоидных расовых типов. Даже в западном Китае — Синцзяне население было в основном европеоидным примерно до середины первого тысячелетия и как минимум часть аланов были выходцами из этого региона. И даже больше — в течении долгих лет кочевое и полукочевое население этого региона было куда более европеоидным, чем более монголоидное население лесной полосы от Урала и до Тихого Океана севернее и южнее от пригорьев Тянь-Шаня и до Китая.
Исторические примеры
Кочевой образ жизни сложился отнюдь не одномоментно, и огромную роль в этом сыграли индоевропейские народы, особенно предки и родичи современных носителей иранских и индийских языков. Приручение лошади вовсе не сделало их стереотипными кочевниками — лошадки, вчерашние тарпаны были ещё мелковаты и хиловаты и первоначально с трудом годились даже в упряжку. Так что кочевники изначально были не верховыми, а колесничими. Юрт у них также ещё не было. Примерно в период с 2000 по 1500 годы до н. э. непосредственно и они сами, и их соседи, усвоившие их воинское искусство, завоевали земли, прилегающие к степной полосе Евразии от Греции и до Китая. Изначально они были колесничими и только в период 1000—500 годов до н. э. верховая езда начала более-менее распространяться среди варваров. Есть довольно обоснованные предположения, что первыми всадниками были юноши и женщины, как более хрупкие и подходящие для езды на тогдашних мелких лошадках, и миф про амазонок получает какое-никакое обоснование.
- Киммерийцы. Жили в Северном Причерноморье и Крыму. Скорее всего были ираноязычными либо их ближайшими родственниками.
- Саки — самоназвание большинства кочевых иранских племён, живших от Днестра и как минимум до Урала и Средней Азии, причём восточные скифы оставили даже больший след в истории, чем западные, и даже будучи теснимыми сарматам и аланами, они в своём последнем натиске расселились вплоть до восточного Ирана и даже северо-запада Индии. Парфяне разгромили империю Селевкидов и возродили государственность народов Иранского нагорья, потерянную после походов Александра Македонского. Будда — в миру царевич Гаутама Шакьямуни происходит из потомков сакского аристократического рода, осевшего аж в Непале. Последняя волна нашествия сакских кочевников на рубеже эр разгромила и завоевала эллинистические государства Северной Индии, впоследствии влившись в касту местных кшатриев.
- Скифы — так принято называть западные племена саков, по их греческому названию. Разгромили и вытеснили из Причерноморья киммерийцев. Обитали с VIII до IV в. до н. э. в Северном Причерноморье, Прикаспии, Средней Азии. Частично смешались с сарматами.
- Парфяне — изначально одно из восточно-скифских племён, в эпоху после Александра Македонского вторглись и отвоевали у его незадачливых наследников почти всю территорию бывшей Персидской Империи (кроме Египта и Ближнего Востока).
- Сарматы — изначально соседи восточных скифов, постепенно оттеснили их в Среднюю Азию, а впоследствии и из Черноморья. Польские шляхтичи также считают себя их потомками, а очень многие поляки считают себя шляхтичами… Таки они не очень заблуждаются, последние сарматы были ассимилированы расселяющимися тюрками, а шляхтичей татарского происхождения было зело немало, немало.
- Аланы — с большой вероятностью выходцы с самого востока ираноязычного ареала кочевых племен — запада Монголии и современного Синцзяна. Часто смешиваются с сарматами, для чего никаких видимых оснований нет. Приняли деятельное участие в совместном натиске германских, ираноязычных и тюркских племен на Римскую империю. Часть аланов вместе с вандалами и свевами дошли даже до Испании, разделили её по жребию и несколько десятилетий терроризировали местных аки половцы Русь.
- Германцы:
- Готы — после массового переселения в III-м веке в северное причерноморье переняли у местных ираноязычных племен очень много элементов кочевого быта и поставили «набеговую» экономику на широкую ногу. Впоследствии жители Балкан особо и не отделяли их от прочих «скифов». Даже вестготы довольно долго сохраняли много элементов кочевого быта и обычаев даже в Испании.
- Гепиды — были родичами готов и ближайшими союзниками гуннов, переняли от них кочевой быт и довольно интенсивно смешивались с ними[3], чего подтверждают данные археологии — переняли любимый степняками «звериный стиль» и ввели такую же цветовую дифференциацию штанов — «мачо носят только красное со шкурами и золото поверх», а быдло — некрашенный холст. Подобно готам переняли у степняков даже обычай деформации черепа.
- Тюрки:
- Гунны. Обычно отождествляются с народом хунну, который докучал Китаю, в связи с чем (якобы) и строили ту Стену. Позднее набежали в Европу, заставив германские народы бежать к Риму, что и стало одной из причин его падения. Что интересно, у разных германских народов отношение к гуннам могло быть и положительным, и отрицательным. Возьмём германский эпос: в немецкой «Песне о Нибелунгах» гунны описаны вполне положительными и благородными, а в песнях из скандинавской «Старшей Эдды» с теми же персонажами они классические злодеи. Легендарный вождь (а говорили и «царь») гуннов — Аттила.
- Булгары — близкие родичи гуннов, менее известны по причины того что населяли восточную часть их кочевой империи и были данниками, но после их гибели попытались создать свою кочевую империю, но проиграли аварам и стали уж их вассалами. Но воспользовавшись их разгромом в VII веке хан Кубрат восстал и создал Великую Булгарию на Днепре, но после его смерти сыновья не смогли разделить отцово наследие и не смогли противостоять пришедшим в Европу хазарам. Часть булгар ушла в междуречье Волги и Камы, где покорив местных разнородных потомков протославян, волжских финнов и угров создали Волжскую Булгарию, часть под предводительством хана Аспаруха (обращаем внимание на то, что его имя иранского происхождения и значит «Конь белый») откочевали на Дунай и создали Дунайскую Булгарию, где первоначально продолжали союз с Ромейской империей, заключенный ещё Кубратом, но позже их потомки ассимилировались в среде дунайского славянства. Часть откочевали на Кавказ и карачаевцы с балкарцами претендуют на то, что они их дальние потомки. Большая часть же булгар видимо слились с хазарами.
- Хазары — аналогично родичи гуннов, но особенно примечательны тем, что их элита приняла иудаизм, что породило конспирологические построения о жидомасонской империи зла (из реального зла можно назвать работорговлю, но ей и русы того же периода промышляли, из песни слов не выкинешь).
- Печенеги — одни из последних берендеев, спасаясь от половцев перешли на службу русским князьям и частично переселились во Владимиро-Суздальское княжество и при Юрии Долгоруком уже почти ассимилировались.
- Половцы, также самоназвание языка кыпчак и европейско-греческое — куманы. Последняя и самая устойчивая кочевая волна, окончательно вытеснившая после X века печенегов и последних хазар из Причерноморья, Казахстана, Северного Прикаспия. Собственно название народа — «кимак», откуда и греческое название. Половцы — это самая западная их группировка. Половцы постепенно шаг за шагом медленно вливались в культурное сообщество Руси, перенимая обычаи и культуру, частично переходя на славянский язык. Сами половцы были куда более европеоидны, чем восточные кимаки территории Казахстана, очень напоминая антропологическим типом последних сарматов.
- Казахи. В их этногенезе поучаствовали все те же половцы и прочие кимаки, а также другие тюркские народы, например, канглы. Влились к ним и некоторые монгольские рода — толенгиты. На Руси их по-прежнему именовали кипчаками, но в царское время русские казахов называли уже не кипчаками, а… киргизами. Или киргиз-кайсаками. А собственно киргизов — каракиргизами.
- Киргизы перекочевали на территорию современного Кыргызстана из Восточной Сибири, где до сих пор живут их близкие родичи — хакасы.
- Татары, которые волжские булгары. Часть их предков смоталась в Европу по той же схеме, что венгры, только они, осев, ассимилировались и переняли язык и культуру местных южных славян, породив народ болгар. Могут быть отнесены сюда со скрипом, ибо Волжская Булгария — государство точно осёдлое, довольно развитое и подвергавшееся откровенно грабительским рейдам пиратов-ушкуйников. Так уж повелось, что «татарин» — это такой вражина, хуже которого разве что незваный гость (это уже наследие более поздней эпохи, когда Россия стала воевать с мусульманами). Ныне потомки булгар обитают преимущественно в республиках Татарстан и Чувашия. А сибирские татары, в отличие от своих поволжских и крымских родичей, весьма монголоидны и похожи на северных казахов, но говорят именно на своём диалекте татарского языка.
- Ногайцы, потомки восточных кимаков и после распада Золотой Орды оттяпали все её юго-восточные территории и обложили данью почти всех своих соседей и представляли нешуточную угрозу только-только сбросившему иго Русскому царству. Были разгромлены совместными усилиями русских, калмыков и казахов, после чего их остатки бежали в Причерноморье и признали власть крымского хана. Сейчас-то это маленький народ, живущий на Северном Кавказе, но ещё в XVIII веке они были кочевой ордой с кочевьями от Молдавии и до Кубани и ходили с крымцами в кровавые набеги на Русь. Да и без них обеспечивали стабильные поставки жителей Северного Кавказа на рынки Кафы. Впрочем, отношения с Россией у ногайцев часто зависели от позиции конкретного племени: в частности, большую часть хороших коней наша страна закупала именно у них.
- Башкиры. Их лёгкая конница с луками, саблями и пиками помогала русской армии аж в войне с Наполеоном.
- Туркмены — кочевали в пустынях Каракум (дословно «чёрные пески») и Кызылкум («красные пески»). В отличие от бедуинов, в качестве жилья использовали юрты, но покрываемые в жару не войлоком, а плетёными циновками, дающими и тень, и вентиляцию.
- От туркменов отпочковались турки, которые захватили Византию, осели и превратились в обычную осёдлую империю. А ещё туркоманы — это те туркмены, которые из Туркмении ушли, а до Турции не дошли и расселились по разным странам Ближнего и Среднего Востока.
- Монголы:
- Собственно, монголы. Они же — монголо-татары. Или татаро-монголы[4]. Ох, сколько тут сломано копий, не всегда прямых. В начале XIII века монголы были собраны инициативным племенным вождём Темучином, удостоенным имени-титула «Чингисхан», в непобедимую армаду. Ну, и понеслись завоевания, создавшие крупнейшее государство в земной истории. Держава, созданная Чингисом, и кодифицировала слово «Орда». Вассальной частью (улусом) Золотой Орды[5] была и Русь, завоёванная из-за собственной раздробленности в середине XIII столетия. В XIV веке внутри Монгольской империи назревают кризисы, к XV веку держава распадается, а добивать её осколки будет ещё через полстолетия Иван Грозный. Насчёт монгольских завоеваний и локализации Орды существует огромное количество вопросов, рассматриваемых «альтернативщиками» разной степени интеллектуальности. В современной российской историографии образ Орды варьируется от резко отрицательного (у западников и сторонников евроатлантической интеграции России) до позитивного или нейтрально-уважительного (у евразийцев, туранистов[6] и сторонников «особого русского пути»).
- Кидани: завоевав Китай, переселялись туда и из кочевников превращались в китайцев. Даже само слово «Китай» происходит от киданей, чьё самоназвание звучит как «ктай».
- Джунгары — западная ветвь монголов, создавшая последнюю в Евразии кочевую империю. Наводили ужас на казахов, киргизов, китайцев и всех прочих соседей вплоть до середины XVIII века, когда они были разбиты китайской армией и по большей части истреблены по приказу императора Цяньлуна. Остатки джунгар ныне известны как ойраты, живут в Западной Монголии и на севере провинции Синьцзян.
- Калмыки — остатки разгромленных джунгаров, после едва не были полностью истреблены кыпчаками — киргизами, казахами на пути через лесостепную зону от Монголии к Волге, где в районе Волжской Луки встретили только-только пришедших туда русских, туда дошло всего менее 50 тысяч калмыков, потерявших почти весь скот, детей и женщин. Под прикрытием русских засечных линий и крепостей стали совершать набеги на своих вчерашних обидчиков. И всего через поколение восстановили свою мощь и приняли деятельное участие в разгроме Ногайской Орды — самого сильного осколка Золотой Орды, в финале выманив их войско и потом устроили резню их беззащитным кочевьям и угнав большую часть скота, после чего заняли большую часть их прежних кочевий в Южном Поволжье.
- Маньчжуры и чжурчжэни — ещё одни завоеватели Китая, на этот раз — родственники не тюркам или монголам, а тунгусам и нанайцам. Основали последнюю китайскую императорскую династию. Но относить их кочевникам всё-таки сложновато, особенно собственно манчжуров.
- Славяне — «да, скифы мы, да, азиаты мы!» Впрочем, только те из нас, которые близко общались с тюрками:
- Казаки долгое время сохраняли ряд черт кочевников: одежда, причёска, конный бой, грабительский менталитет. Да и жили они в прежнем ареале обитания всяческих половцев и печенегов. И ещё в XVII веке пользовались луками, от которых отказались в конце века, во время реформы армии Речи Посполитой, когда гетман Замойский торжественно представил королю конных козаков полностью вооружённых огнестрелом. А ещё европейцы их рисовали в виде раскосых конных варваров на агитках времён Отечественной войны 1812 года и Первой мировой.
- Венгры. Нынешняя европейская нация происходит от угорского народа мадьяров или хунгаров (собсно, на европейских языках названия Венгрии сходны со словом Hungar)[7]. Пришли в Европу из Западной Сибири, где до сих пор живут их родичи — ханты и манси. В IX—X веках так порезвились, что от названия народа образовалось понятие Огр. Часть местных романтических националистов считает себя тюрками и потомками гуннов, вследствие чего регулярно ездит на проводимые в Казахстане конвенты пантюркистов — к вящему удивлению обычных тюрок. Не совсем безосновательно: к семи угорским племенам в ходе похода-переселения в своё время присоединилось и три хазарских. Так как венгерские туранисты ещё зачастую и антисемиты, про это им лучше не рассказывать. Плюс во время монгольского нашествия некоторые племена половцев, не присоединившиеся к Орде, отступили на территорию Венгрии и также внесли свой вклад в образование венгерского народа.
Нестандартные
- Чукчи, якуты, тунгусы и прочие оленеводы регулярно кочуют со стадами оленей по тундре. Первый из названных народов нынче ассоциируется с дурачком из анекдотов, а в древности чукотские воины были натуральной ордой и наводили страх на соседей, вплоть до русских в середине XVIII (!) века. Обычно обходятся без коней, оленьими и собачьими упряжками, но у якутов есть своя порода лошадей — низкорослая и обрастающая к зиме очень густой шерстью.
- О южных родственниках тунгусов — манчжурах и чжурчженях — мимоходом сказано в предыдущем разделе. А якуты — это северные тюрки, так что родичи уже татарам и киргизкайсакам.
- Надо, правда, заметить, что кочуют только северные ветви якутов, а южные якуты вполне себе осёдлый народ.
- Индейцы Великих Равнин, познакомившись с привезённой европейцами лошадью, из охотников-собирателей превратились в кочевников. Правда, приручить бизонов, по причине почти полного истребления оных (и немалого — самих индейцев), не успели. Одичавшая лошадь североамериканских равнин называется мустанг.
- На тормозах — некоторые африканские племена: во-первых, они кочуют исключительно пешком, проходя в день десятки километров, во-вторых, со стадами коров у них кочуют исключительно мужчины и мальчики-подростки, а женщины и дети ведут настоящий осёдлый образ жизни, занимаясь мотыжным земледелием. Но, тем не менее, дальность кочёвок со скотом может составлять сотни километров, и происходят такие дальние переходы в связи с началами сезона засухи и сезона дождей.
- Бедуины и туареги — кочуют в пустынях Аравии и Северной Африки. В отличие от монголов и скифов, чьим основным оружием был лук, ещё с античности отличались большой любовью к метанию дротиков с коня. Хотя лук тоже уважали и использовали. В сравнении с луком дротик бронебойнее и наносит более тяжёлые ранения, чем стрела, но дистанция и боезапас у него заметно меньше.
- Интересно, что у туарегов до сих пор сохраняются отголоски доисламского матриархата: родство считается по женской линии, исламское многожёнство практически отсутствует (правильный туарег женится лишь раз в жизни), мужчине неграмотность позволительна, а вот девочек читать и писать учат обязательно. Больше того, в старину лица у них закрывали не женщины, а мужчины: увидишь незнакомого туарега без платка-лисама на лице — или он тебя убьёт, или, если не получилось или нельзя, сам убьётся от позора. А вот женщина в лучшем случае просто спросила бы: «Ну и чего уставился?»
Известные личности
- Аттила, он же «Бич Божий», вождь гуннов. В течение двадцати лет воевал с обеими половинками Римской империи.
- Чингисхан, он же Темучин, великий вождь монголов. Создал из своих кочевников непобедимую военную машину, кровавым катком прошёлся по Евразии, сокрушив державы китайцев, тангутов и хорезмийцев, а его передовые отряды доходили до низовьев Днепра.
- Бату, в русских летописях больше известный как Батый, внук Чингиса. Продолжил дело деда, и под его началом монголы дошли до Саксонии, перемолов воинства и русских князей, и польских рыцарей, и венгров с немцами. На самом деле, довольно неоднозначная личность. Несмотря на то, что формально именно он возглавлял западный поход монголов, многие воспринимали его как «свадебного генерала», за которого всю работу делали лучший полководец его деда Субэдэй и талантливый темник Бурундай. На этой почве и возник конфликт между ним и другим внуком Чингисхана Гуюком и правнуком Бури.
Где встречаются
|
Исторические
Которые были в нашем мире, даже в фантастической ипостаси.
Мифология
- Ветхий завет, Тора — скитания по пустыне 40 лет под предводительством Моисея, с образом жизни как у бедуинов, и штурм Иереихона под под предводительством Иисуса Навина.
Литература
- В. Иванов, «Русь Изначальная». Хазары — союзники коварной бюрократической Византии. Низы показаны более-менее нейтрально, а верхушка — иудейская с привкусом тёмновластелинства. Автор всё-таки неоязыческим взглядам симпатизировал.
- Трилогия В. Яна «Чингисхан», «Батый» и «К последнему морю». В первой книге описывается завоевание Чингисханом Хорезма, крупнейшего государства Средней Азии, и первое знакомство русских князей с военной машиной монголов на реке Калке, во второй, как понятно из названия, уже внук Чингисхана Батый ведёт тумены на Русь, а третья повествует об окончательном разгроме Киевской Руси и походе монголов в Европу.
- «Тропа гнева» Я.Ильясова. История о неудачном походе Дария I против массагетов. Присутствуют как осёдлые, так и кочевые племена.
- «Преданья» А. Рудазова: две степные орды — условно-положительные башкиры, сотрудничающие с русскими княжествами и условно-отрицательные татаровья, в сюжете выступающие на стороне Кощея, а в эпилоге присоединяющиеся к самой Орде Батыя.
Музыка
- Battle Beast — The Golden Horde. То, что написано на упаковке. Также в тексте песни описана типичная тактика степной орды: Hit ― Run.
« |
|
» |
- «Мельница» — «Двери Тамерлана», собственно о великом хане монголов. Отметим стремительный домкрат — «монистовый звон монгольских стремян»… разве, что колокольный ибо были массивной литой конструкций дабы освободить руки для оружия[8].
Театр
- «Князь Игорь» Александра Бородина — в опере весьма много сцен в половецком кочевье, а среди главных действующих лиц хан Кончак и его дочь.
Кино
- «Монгол» (2007) С. Бодрова — фильм в большей мере сконцентрирован на ранних годах жизни Темуджина, будущего Чингисхана, с крайне вольной авторской интерпретацией многих фактов его биографии. Уточнить: Напишите, в чём именно вольность авторской интерпретации биографии Чингисхана.
- Фильм «Казахское ханство» — история ссоры первого узбекского хана Абулхаира со своими родственниками султанами Жанибеком и Кеереем, в результате этих событий Узбекское ханство распалось на Казахское ханство и на оставшиеся за кадром Сибирское ханство и Ногайскую орду (новыми Узбекскими ханствами, основанными после событий фильма, стали владения потомков Тамерлана, которые бежав, после поражения от потомков Абулхаира, в Индию основали Империю Великих Моголов; первое Узбекское ханство называют государством кочевых узбеков, и их потомки первое время в кишлаках (дословно «зимовья») жили только зимой, а всё лето проводили на яйлове (w:uz:Yaylov) — летнем пастбище, аналогичному джайляу у кочевников, а также в отличии от изначально оседлого населения имели привилегию носить усы, а не только бороду). Уточнить: Нужно переписать так, чтобы было понятно, как всё это раскрыто в сюжете.
Мультфильмы
- «Князь Владимир» — в числе действующих лиц есть печенеги.
- «Мулан» (1999) — диснеевский мультфильм, одна из главных тем мультфильма — вторжение гуннов в Китай. Гунны показаны максимально несимпатично злобными дикарями, стремящимися любой ценой уничтожить Китай.
- «Мулан» (2020) — китайская мультипликация более соответствует легенде о Хуа Мулань и анахроничные гунны заменены на синхроничных временам легенды жужаней. Жужани изображены, куда более симпатично во всех смыслах. Мулан останавливает войну и в финале выходит замуж за зеленоглазого[9] жужаньского принца (именно они, а не гунны и вторгались в Китай во время событий написания легенды о Хуа Мулань. Вдобавок единого Китая тогда уже не было и войну с ними вело приграничное царство династии Северная Вэй, которое основали на завоеванной ими территории Китая кочевники тоба, но ко времени вторжения жужаней и они сами и их правящая династия уже практически окитаились).
Мультсериалы
- South Park: в одной из серий местный китаец строит стену вокруг города, а злые монголы её постоянно разрушают.
Комиксы
- Мозговыносный комикс И. Баранько «Орда», изданный им в эмиграции через DC Comics. Повествует о неофашистской диктатуре в России будущего, лидер которой по фамилии Апельсинов пытается стать аватарой Чингисхана. Злая пародия одновременно на одиозного постсоветского красно-коричневого деятеля Эдуарда Лимонова и белогвардейского генерала Романа Фёдоровича фон Унгерн-Штерберга, считавшегося степными народами Империи (бурятами, монголами, восточными тюрками) чуть ли не реинкарнацией Чингиз-хана, а впоследствии превратившегося в злобного кощееобразного персонажа местного фольклора — «барона на чёрном коне».
Видеоигры
- «Золотая Орда» — стратегия про 13-век, одна из фракций это собственно Орда. Ордынцы традиционно могут кочевать по карте, разбирая и собирая свои здания.
Серия Total War:
- Medeival: Total War — в конце игры игрока ожидает монгольское нашествие, а в Medeival II ещё и тимуриды с пушками на слонах после монголов.
- Shogun: Total War — аддон про монгольский десант в Японию.
- Pharaoh: Total War — ливийцы проживающие в пустынях к западу от Нила, и хабиру — древнееврейские племена проживающие в пустынях к востоку от Нила, и начавшие в это время завоевание Ханаана (в связи с чем, фанаты просят их сделать играбельными, чтобы было возможно во главе с Иисусом Навиным взять штурмом Иерихон).
- Crusader Kings 2: кочевой строй позволяет играть за степную орду, и даже если вы играете не за неё, кочевники вам доставят неприятностей с лихвой — особенно, если появится Чингисхан. А замирять кочевую степь тяжело и геморройно, приходится приносить цивилизацию по одному округу за раз — на кочевников не действует большинство больших завоевательных casus belli.
Культурный шаблон
Здесь примеры кочевых народов выдуманных миров, но так или иначе отсылающих к реальным.
Литература
- Властелин Колец: вастаки-истерлинги, под которыми понималась совокупность огромного числа народов живущих к востоку от Средиземья в сторону моря Рун. Более похожими на кочевников в приложениях описываются две их орды — Wainriders и Бальхот. Более подробно описаны первые, они соответствуют не классическому голливудскому гунномонголотартару, а воинам степей примерно бронзового века и частично отсылают к «людям моря». «Wainriders» (wain=нем."wagen") примерно переводится на русский, как «люди повозок» или «кибитники», ибо основная их масса передвигалась на больших повозках и на стоянках строила из них массивный вагенбург (при необходимости за оружие брались и женщины), а их воинская элита перемещалась и сражалась на колесницах. Были очень близки к тому, чтобы уничтожить Гондор пусть и очень сильно ослабленный после чумы.
- У орков по тексту книг есть на редкость карикатурные черты монголоидов-тунгидов. Повадки злой орды в наличии. В экранизации это сгладили, ибо расизм, теперь это просто мерзкие гуманоиды.
- Второй Апокалипсис: скюльвенды. Одно из пяти племён людей, которые в свое время пришли в Эарву. У них белая кожа, тёмные волосы и голубые глаза, по культурному шаблону — скифы, авары, печенеги и прочие восточноевропейские кочевники. Основную силу их армии составляют конные лучники, которые умеют управлять своими конями ногами и голосовыми командами. В отличии от остальных людских племён не меняли ни религию, ни уклад жизни на протяжении тысячелетий, время от времени вторгаясь в соседние империи, неся с собой резню и разрушения, а по уходу угоняя кого-нибудь в рабство. Кроме того, они в отличии от остальных сражались на стороне местной злой расы из космоса и поклонялись их Не-Богу, и из-за всех этих причин остальные племена людей относятся к скюльвендам крайне враждебно.
- ПЛиО: Дотракийцы, с элементами индейцев. Учитывая, что коренные обитатели Америки происходят от монголоидов (через Берингов пролив/перешеек) перебрались), и даже сходные с тюркскими корни в языке, сама идея шаблона довольно удачна, а вот исполнение — крайне гротескное, в духе «толпа тупых злобных варваров, презирающих цивилизацию», с карикатурными мачизмом, вождизмом, социал-дарвинизмом, отчего воспринимать сабжей всерьез становится трудновато.
- «Сказания Меекханского пограничья»: Се-кохландийцы. Натуральный культурный шаблон степной орды, которые в своё время доставили немало проблем Меекханской империи, из-за чего ей даже пришлось разработать новую военную стратегию для борьбы с ними.
- Цикл о Фафхрде и Сером Мышелове — ранний пример мира из культурных шаблонов (через небольшое время после Конана), более-менее бесхитростных, и культурный шаблон монголов бесхитростно назван минголами.
- Серия «Мир Смерти» Гарри Гаррисона — книга «Конные варвары» — вся о таком племени на другой планете[10].
- К. Медведевич, цикл «Страж Престола» — джунгары. По внешности и культуре действительно походят на реальных монголов и прочих обитателей исторического Джунгарского ханства (даром, что волей автора живут по соседству с «арабами»-ашшарийа — впрочем, это отсылка к ближневосточному походу монголов 50-х годов XIII века).
- Кроме джунгаров, в самом Халифате на южных границах живут и бедуины — практически один в один скопированные с кочевых арабов Средневековья. Оседлые сородичи-ашшарийа их не особо любят, считая немытыми и вороватыми бахвалами, которые хоть и хвалятся воинской доблестью, в действительности даже от равного по силам противника предпочитают бежать. Зато у них очень богатый язык, они ценят поэзию — и старый книжник, попавший в плен к одному из кочевых племён, даже радуется: жизнь раба нелегка — но где ещё он сможет записать для словаря десятки и сотни исконных ашшарийских слов, не испорченных иноземным влиянием?
- Горианский цикл Джона Нормана — народ фургонов, вывезенные Жрецами-Королями с Земли потомки гуннов-хунну. В настоящее время, однако, косплеят не своих прямых предков, а именно монголов.
Кино
- «Степная Орда» (1964) — итальянский взгляд на историю любви в духе аппенинских страстей в декорациях абстрактной Великой Степи.
Музыка
- «ДДТ» — неясные зыбкие образы многих песен свойственные Шевчуку, отсылают и к степной Орде:
- «180 см» — образ некоей Древней Орды, завоевавшей некое государство и от которой не осталось ничего кроме «каменных баб».
- 180 сантиметров назад
- Над нашей бренной землёй
- Гнал лошадей непокорный отряд,
- Закованный медной бронёй.
- Империя рушилась, резали власть
- Тайны дворцовых теней.
- Но земля победила, не позволив пропасть
- Превратила нас в стаю камней.»
- «Скифская» Канцлер Ги — о путешествии скифского воина в поисках своей любви.
Видеоигры
- Аллоды: на тормозах.
- Народ хадаганцев изначально был кочевым, похожим на бедуинов или туркмен, обитал в степях и пустынях. Там их собрал изгнанный после поражения в магической дуэли Незеб, чуток цивилизовал и повёл захватывать (довольно успешно) земли Кании. Впоследствии были и кровавые стычки, и перемирия, а Хадаган преобразовался в Империю с эстетикой фэнтезийного СССР. Пополам с культурным шаблоном ранних мусульман и иудеев.
- Орки. Конной езды у них, как и у варкрафтовских, нет (разве что игрок на маунте в АО), но тоже жили в южных степях кочевым воинственным строем. В городах Империи обрели причудливый культурный шаблон гопников, футбольных фанатов, неформалов и, внезапно, неонацистов.
- Heroes of Might and Magic:
- II и III часть: в степной стилистике исполнен замок Варваров. В том числе имеются огры, которые, как известно из справки выше, того самого… С первой игры есть и типичный степной кочевник, нейтральный юнит 3-4 уровня.
- IV часть: бедуиноподобные кочевники пристали в замке, опять же, Варваров.
- V часть и далее: орда орков, изрядные копиркины варкрафтовских, вплоть до проклятия демонической кровью, которое стремятся преодолеть. Впрочем, это только один из орочьих народов: в «Пятёрке» также упоминаются, а в «Семёрке» и появляются во плоти, пустынные орки — бедуинообразные коечники, потомки тех орков, которые после восстания орков-рабов не захотели бежать хрен знает куда и решили отомстить людям-угнетателям, а в «Шестерке» показываются и потомки, так сказать, «ядра» расы во главе с освободителем, имеющее и вовсе ацтекский культурный шаблон. Орки-степняки из «Пятерки» — это потомки тех орков, которые после восстания сбежали и забрели куда-то не туда.
- Fire Emblem: The Binding Blade и The Blazing Blade — типичной степной ордой в этом преимущественно средневеково-европейском сеттинге тут являются незамысловато названные саки. Культурный шаблон, правда, смешанный и наряду со скифскими и тюркскими элементами сильны и дальневосточные — так, их воины вооружены катанами, а одна из героинь-саков носит ципао. Но в целом образ народа кочевников, славного своими конными лучниками и шаманскими традициями саки выдерживают.
- Mount & Blade — кергиты и их предшественники кузаиты (кергиты были одним из кузаитских кланов, развившимся в самостоятельную орду). Ради удобства игровой механики представлены отгонными скотоводами с постоянными городами и крепостями, но по лору чисто кочевники.
- Warcraft: Орда орков, заг-заг, дабу, сквоообу! Кодификатор в фэнтези, но при том в ней всё сложнее. Да, орки Дренора были кочевым народом (правда, города у них имеются до сих пор), жили в равнинной местности, любили повоевать, соблюдали варварский кодекс чести, чтили шаманскую веру… но ордой в завоевательном смысле стали, отведав крови демонов. И тут у них культурный шаблон изрядно помутился: бугаи носят рогатые шлемы стереотипных викингов, мастера клинка выглядят, говорят и дерутся, как самураи. Да и лошадей орки не используют, предпочитая ездовых волков[11] (в период Третьей войны освоили ещё массивных кодо и виверн).
- Но куда ближе к данному культурному шаблону расположились кентавры. Разве что в единую орду пока не объединились (хотя попытки были), и лошади им без надобности, а так все черты налицо: кочевой и воинственный образ жизни, обитают в пустынных равнинах, во главе племени стоит хан, жилища похожи на типичные юрты, да даже в их внешности прослеживаются монголоидные черты. Внушительной проблемой пока не стали, но крови соседям-тауренам (и оркам, после их прибытия на Калимдор) попортили немало.
- Также на монголов похожи, враждующие с пандаренами, родственники тауренов яунголы.
Настольные игры
- Warhammer Fantasy Battles — кочевые орды Курган и Хунгов в составе армии Хаоса. Хунги — типичные тюрко-монголы и родственники местным китайцам, Кургане — скифо-сарматы и западные тюрки, родичи местных славян-господар и венгров-унголов. Унголы, будучи фактически цивилизованным племенем Курган, вассальным Кислеву (государству господар) — тоже степная орда, но положительная.
- Хобгоблины во главе с Хобгобла-ханом — дальневосточный извод зеленокожих, в отличие от орков и гоблинов устраивают свои WAAGH не на Империю, Бреттонию или гномов, а на Катай.
- Warhammer 40 000: ещё один космический пример. Имперский орден Космодесанта Белые Шрамы — монголы-ордынцы на боевых мотоциклах. И имперский же гвардейский полк Всадники Атиллы — киргизско-тувинского вида кавалеристы с автоганами, силовыми саблями и пиками с укрепленным вместо наконечника зарядом взрывчатки направленного взрыва.
Примечания
- ↑ Генетика показала, что скифы и их предки происходят не непосредственно от людей ямной культуры, а от их родичей из круга шнуровых культур, как и население центральной-восточной Европы и по генетическим калькуляторам среди сонма фатьяновцев-срубников-синташтинцев попадаются весьма германообразные индивиды, а среди скифов и скифоидов — славянообразные
- ↑ Иллюстрация весьма неплохо передаёт их быт, известный по археологическим данным. Но насчёт внешности немного неточна, так как чуть позже генетики выяснили, что в своём большинстве ямники ещё были смуглыми кареглазыми брюнетами, «светлеть» же их потомки начали позже.
- ↑ Германизированная «сарматка» Ильзе Швидецки, исследовав их могильники в ВЕнгрии в ужасе кричала: «Mongoloiden! Sie sind Mongoloiden!»
- ↑ Есть версия, что «монголов» поставили на первое место в советское время, дабы не обидеть собственно татар. Впрочем, их обидели хотя бы тем, что записали в татары волжских булгар, но это другая история.
- ↑ Это не вся территория империи, а её западная часть.
- ↑ Сторонники идей Гумилёва о тюркском происхождении считаемых восточнославянскими народов. Подобную идеологию исповедуют и некоторые венгерские националисты, возводящие себя к гуннам.
- ↑ В Казахстане до сих пор живут изрядно тюркизованные потомки мадьяр — род Мажар клана Аргын.
- ↑ Собственно, исторических нестыковок в песне настолько много, что есть фанатский обоснуй: мол, лирическая героиня, от имени которой поётся — это степнячка из рода Тохтамыша (его Тамерлан в ходе степной «игры престолов» фактически на
тронбелую кошму и усадил), которая была обещана союзнику и покровителю в жёны — но свадьба сорвалась, потому что Тохтамыш и Тамерлан стали врагами. Вот героиня и тоскует о несостоявшемся великом женихе, представляя себе его жизнь (и смерть) по реалиям степи, а не Средней Азии: «оливковый лён» вместо хлопка для простолюдинов и шёлка для знати, «высокий курган» вместо каменного мавзолея Гур-Эмир и т. д. - ↑ Китайцы издревле кочевников звали цветноглазыми варварами. С точки зрения этноса иссиня-черноволосых и беспросветно-черноглазых монголоидов-китайцев темные волосы монголов видятся с красноватыми оттенками и даже их темно-карие глаза — зеленоватыми, желтоватыми и даже сероватыми
- ↑ Гаррисон, не слишком заморачиваясь, даже назвал вождя этого племени Темучином — если что, это имя, которое Чингисхан носил от рождения.
- ↑ Впрочем, отношение к ним столь же трепетное, что у твоего монгола к коням, а волк — традиционное тотемное животное монгол и тюрок.
[ + ] Страны и народы
|
|||||
---|---|---|---|---|---|
|
[ + ] Дикари и варвары
|
|||
---|---|---|---|
|
Внешние ссылки | |||
---|---|---|---|
|