Авторы средневековых бестиариев были склонны не только выдумывать новых существ, но и приписывать необычные свойства вполне обычным животным. Одним из таких существ стала огненная (она же обыкновенная) саламандра, животное из отряда хвостатых амфибий. Её чёрно-жёлтая окраска напоминала языки пламени, и вдобавок эти зверушки порой выскакивали из поленьев, когда ими топили печи. Алхимики сходу объявили, что саламандра это не просто животное, а элементаль огня, то есть живое воплощение этой стихии. Со временем саламандрам стали приписывать не только неуязвимость к пламени, но и способность управлять этой стихией — даже обыкновенная спичка не загорится, если саламандра того не пожелает. Так или иначе, эти создания проникли в массовую культуру, и особенно укоренились в фэнтези.
«Гарри Поттер» — волшебные ящерицы, которые живут и размножаются в огне. Их кожа ослепительно-белого цвета, но из-за жара может казаться красной или синей. Вне огня саламандра живёт около шести часов, но их можно поддерживать, кормя красным перцем. Для волшебников эти создания представляют большую ценность — кровь саламандр обладает заживляющими и укрепляющими свойствами.
«Конгрегация» — в «Утверждении правды» малефики-террористы использовали для массового убийства на турнире не только заряд алхимической взрывчатки намного мощнее пороха, но и призванную саламандру в качестве запала.
«Кот, который умел искать мины» («Оборотень в погонах») А. Уланова и В. Серебрякова — в фэнтезийном мире, подозрительно напоминающем наши «Лихие девяностые», у мирных людей саламандры греют чайники на кухне. У не мирных… ну, в общем, город Хиросиму когда-то давно снесла призванная военными магами гиперсаламандра.
«Хроники Нарнии» К. Льюиса — четвёртая книга. Живут в реках подземной страны Бисм.
Кошка Сашка, «Саламандра» — «Саламандра под сердцем твоим оставляет ожоги — лучше так, чем за клеткой из рёбер носить пустоту…» Аллегория безнадёжной любви: «Я прощаюсь с тобой: у меня вместо сердца кровавый ожог», «Нет опасней игры, чем влюбиться, пытаясь огонь приручить». Но есть и отсылки именно к традиционному образу:
«
Отпусти саламандру обратно в огонь —
Ты ведь ей не хозяин, смирись и поверь,
И там лучше: смотри на неё, но не тронь —
Это просто магический огненный зверь.
»
Рада и Терновник, песня «Саламандра» — саламандра живёт пока горит огонь и пока длится её танец. А когда музыка стихнет — «Холодной водою пламя зальет распорядитель…»
Хелависа (она же Наталья О’Шей, она же солистка и автор песен группы «Мельница»), «Саламандра» — здесь саламандра предстаёт некой демонической сущностью, сжигающей корабли дотла — но при этом с ней можно договориться (собственно, и песня от лица той самой саламандры: «Если бы знал, если бы верил мой адмирал, в навигацию сердцем, он нашёл б меня — там, на дне огня…»)
Dungeons and Dragons — кодификатор саламандр, напоминающих змеелюдей. Эти злобные создания буквально пышут жаром и пламенем — любое металлическое оружие которое держит саламандра наносит дополнительный урон огнём, и даже простой контакт с этими созданиями обжигает любого, кто подойдёт слишком близко.
«Битвы Fantasy» — четверо индийских братьев-воинов победили дьявольскую саламандру по имени Повелитель Огня. Затем, используя её волшебный череп, герои вызвали огромный магический пожар во дворце раджи, чтобы поквитаться с ним за то что он замучил и убил их старшего брата. В пекле возникло существо напоминающее гигантскую ящерицу, и спалило к чертям весь дворец раджи, и наших героев впридачу. Стоит отметить, что Повелитель Огня был не просто монстром, а выходцем из другого мира, и его встреча с братьями была отнюдь не случайной — когда герои использовали её череп, то оказались на грани гибели, и их забрали в то самое измерение, откуда и пришла саламандра.
Warhammer 40,000 — название «Саламандры» носит XVIII легион (ныне — орден) космодесанта. Их родной мир — вулканический мир смерти, а саламандра — самое опасное из обитающих там существ, огромная рептилия, которая ещё и не горит в огне. Сами космодесантники отличаются большой любовью ко всему, что связано с огнем и ящерами, активно используют огнемёты, а также обладают повышенной устойчивостью к высоким температурам, ониксово-чёрной кожей и огненно-красными глазами. И, как ни странно для «Вахи» — Саламандры отличаются повышенной гуманностью по отношению к нонкомбатантам (что обычно Адептус Астартес вообще не свойственно: нормального космодесантника волнует личная честь, слава своего ордена, количество убитых врагов Империума — но никак не выживание ничтожных гражданских, оказавшихся в зоне боевых действий и не взявших даже лазган в руки). Вплоть до того, что боевой клич Саламандр — «За Императора и народ!»
Divinity: Original Sin II — огненная саламандра Зиу из поместья некроманта Райкера. Среди других животных она уникальна тем, что понять её наречие сможет только персонаж-ящер с талантом общения с животными, а маска перевоплощения не поможет — Зиу не станет разговаривать.
Dungeon Keeper 2 — один из видов миньонов Хранителя, главное умение — иммунитет к лаве, что делает их идеальными разведчиками на уровнях с лавой. В первой части эту роль играл мелкий демон, вырастающий в дракона.
Ghost Master — саламандры-элементали Искорка и Хвост Огня. Помимо абилок связанных с огнём, эти ребята также умеют управлять электричеством.
Warlords Battlecry — один из продвинутых юнитов расы демонов, почти один в один срисованный из D&D. Атакует огнём, поражая группы врагов и наводит страх.
Might and Magic: Heroes VII — кабиры, базовые юниты Академии Волшебства. Внешне выглядят как низкорослые краснокожие рептилоиды, а по описанию являются младшими духами огня.
Might and Magic VIII: Day of the Destroyer — враждебные монстры, напоминающие змеелюдей, но хвост не змеиный, а тритоний. Изначально обитали в Измерении Огня, но из-за прихода Эскатона-Разрушителя проникли в пустыню Железных Песков, где оккупировали тоннель.
Pokemon — огненный покемон Чармандер и его эволюция Чармелеон основаны на мифических саламандрах, за исключением того, что они ходят на задних лапах. После эволюции в в Чаризарда, покемон выбывает из сабжа, так как становится драконом.
Final Fantasy III — один из боссов — злобный огнедышащий сабж.
Fallout (серия игр) — один из подвидов ящериц-мутантов гекко способен выдыхать пламя изо рта, так что его вполне можно считать научно-фантастической саламандрой.
Royal Quest — собственно саламандры. Водятся в пустыне Мара, похожи на живущих там же варанов, но заметно опаснее их. От стандартных фэнтезийных саламандр отличаются огромными размерами.
Adventure Island III — босс третьего острова, гигантская пылающая саламандра.
Warcraft III — огненно-красные ящеры типа стегозавра. В WoW саламандры, они же рокочущие ящерицы, они же стегодоны (не путать с реальными слонами!) обитают в основном на Калимдоре.