Всегда в доспехах
« |
И платье нужно мне. В последний раз |
» |
— «Скупой рыцарь»
|

Сэр Всеславур всегда думает о своей безопасности, потому, если есть хоть малейшая угроза (а она есть всегда), он не снимает свои тяжелые латы (но шлем он все-таки не носит — не героично) — спит в броне, ест в броне, моется в броне и к своей возлюбленной Полироль тоже в доспехах ходит. Ведь никто же заранее не знает, где затаился враг? Благо, его друг мастер-бронник Мурадурин, смастерил броню на все случаи жизни, с откидными частями на замочках, в нужных местах. При нажатии кнопки на боку откидывается люк сзади, поворотом по часовой стрелке на 10 градусов и нажатием до щелчка снимается гульфик, а для мытья нужно вставить шланг с тёплой мыльной водой в горловину за левым плечом (не использовать щелочное мыло, оно вызывает быструю коррозию фольгильного сплава, из которого изготовлен доспех).
В реальности личная броня создавалась для боя, а не для повседневной жизни (хотя ее и пытались сделать максимально если не удобной, то хотя бы приемлемой) и уже само умение правильно надеть и носить броню требовало серьезных тренировок — если надеть броню на современного пускай и спортсмена, то ему быстро поплохеет. В броне жарко, она мешает определенным движением, под ней толком не почесать. К тому же сама броня нуждается в регулярном уходе — её нужно сушить, обтирать, чистить, иначе она может испортиться или добавить владельцу проблем. Потому рыцарь надевал доспехи когда шел в бой или в пути через недружественную территорию, когда за каждым деревом прячется очередной робингуд, а из-за любого бархана может налететь сарацин. И вообще нападать на рыцаря, который не в доспехах, это дурной тон (по одной из версий, традиция рукопожатия пошла от жеста рыцаря, показывающего руку не прикрытую перчаткой, что означало мирные намерения). А еще надевать латы на некоторые мероприятия, вроде пиров, запрещалось — могли заподозрить в заговоре.
Внимание, в статье речь идет о броне, которую персонаж может снять, если захочет — всевозможные скафандры с системой обеспечения и прочее сюда не относятся.
В видеоиграх или прочих рисованных произведениях троп является следствием экономии, чтобы не рисовать лишнюю модельку для персонажа для пары сцен.
Родственный троп Тайная броня, которую могут носить постоянно опасаясь за свою жизнь.
Примеры
Литература
- «Архимаг» А. Рудазова — молодой король Астрамарий нашёл в сокровищнице поверженного врага великолепные доспехи, которые так ему полюбились, что вскоре Астрамарий стал их снимать только для сна и омовения. Прчиной этому было то, что доспехи (и меч взятый королём из той же сокровищницы) были проклятые, и Астрамарию их подбросили через третьи руки демоны. В итоги эти доспехи и погубили Астрамария: когда бунтующая толпа схватила короля и выбросила в море, одетый в доспехи Астрамарий утонул. А когда тысячи лет спустя демоны вернули Астрамария в мир живых от него только доспехи и остались.
- Властелин колец:
- Гимли, сын Глоина, единственный из Братства Кольца, взял с собой крутой доспех гномьей работы, и проходил в нём весь поход. Благо он, как все гномы, двужильный, а тяжёлое железо если приходится тащить на себе в такую даль, то лучше таскать на плечах, чем в заплечном мешке.
- Фродо весь поход (пока его, парализованного ядом гигантской паучихи Шелоб, не раздели орки) проходил в лёгкой кольчуге из сверхпрочного мифрила, надетой под одежду.
- Крутой дедуля Денетор, наместник Гондора, не снимает кольчугу даже во сне, чтобы закалить тело и дух. Тело силу сохранило, а вот дух сильно пострадал от регулярного пользования Палантиром. Нет, Денетор не стал предателем, наподобие Сарумана, но впал в отчаяние от лицезрения бесчисленных армий Мордора, которые дозволял видеть ему Саурон, и в итоге погрузился в пучины паранойи, и вреда своими паническими приказами мог нанести не меньше, чем предатель — пришлось Стражам Цитадели пойти на нарушение присяги, чтобы его обезвредить.
- «Волкодав» — когда главный герой нанимается в охрану каравана купца Фителлы, он замечает что Нелетучий Мыш беспокоится и предполагает что в лесу кто-то прячется. Охранники собираются послать выскочку подальше, но острожный купец приказывает надеть кольчуги и шлемы. Поначалу товарищи, страдающие от жары в меховых поддоспешниках, зубоскалят над «трусливым венном», но нападение разбойников действительно происходит и надетая броня позволяет не только отбиться, но и избежать потерь.
- «Песнь Льда и Пламени» Дж. Мартина — новоиспеченный рыцарь Королевской гвардии сир Роберт Стронг никогда не снимает шлема и доспехов. Это (а ещё то, что он не ест, не спит и не посещает уборную) вызвали подозрения касательно личности сира Роберта. Совершенно справедливые надо сказать, ведь этот «человек», судя по многочисленным намёкам, является трупом Григора Клигана реанимированным Квиберном.
- Плоский мир — гномы практически никогда не снимают кольчуги, шлемы и железные ботинки.
- «Тоннель в небе» Роберта Хайнлайна — Джек постоянно носит нательную броню, в которой жарко и которая не сильно и нужна в местных условиях. На самом деле броня скрывает некоторые части тела. Когда Жаклин раскрыли, она перестала ее носить.
- Его же «Звездный десант» — боевые скафандры десантников, с относительным комфортом их можно носить не снимая по несколько дней. Особая техника гипноза позволяет даже спать в броне.
Кино
- «Великая стена» — воины на Стене не снимают доспехи даже когда работают на кухне.
- Звёздные войны — штурмовиков в снятых самим Лукасом фильмах не показывают без брони.
- Наемник Боба Фетт, с которого и пошел образ воина-мандалорца, без брони в ОТ не появлялся. А вот его отец Джанго Фетт в приквелах разок появился без характерных доспехов.
- А вот Дарт Вейдер — это уже не троп: для искалеченного бывшего джедая Энакина Скайуокера броня и шлем — это скафандр с системой жизнеобеспечения, снять которою он может только в специально оборудованной камере для отдыха (упоминается в произведениях Расширенной Вселенной)… или перед смертью, когда терять уже нечего, и он снимает шлем со встроенным дыхательным аппаратом.
- «Экскалибур» (1981) — знаменитая сцена зачатия Артура Утером — нелегко было женам рыцарей в средние века — «мужу» порой даже доспехи снять некогда.
- «Рыцарь Камелота» — главную героиню не только запихивают в броню, которая для нее слишком тяжелая, оказывается что её можно снять только разобрав, потому для удовлетворения естественных потребностей используется «рыцарский туалет» (на рыцаря выливают много воды, чтобы «промыть»).
Театр
- «Скупой рыцарь» Пушкина (см. эпиграф) — Альбер, сидя в доспехах за столом, отговорился тем, что на турнир попал случайно. Правда, тут нелады с историей — не может быть, чтобы Альбер ходил в доспехах на голое тело, под ними уж точно должны были быть какая-никакая куртка (ну хоть рубаха!) и чулки-шоссы, иначе бедный сын скупца давно бы помер от заражения крови (поржавевшая от пота кольчуга натёрла шею, и приехали).
Телесериалы
- «Мандалорец» — главный герой Дин Джарин носит броню и шлем постоянно и снимать ее при посторонних ему не позволяют традиции. Нарушил традиции он всего лишь два раза сам и однажды с него сняли шлем, чтобы обработать рану (взявшийся оказывать помощь дроид в ответ на возражения, что при других живых существах шлем снимать нельзя, логично ответил — «я не живое существо»). Прочие мандалорцы не отстают, разве что в плане ношения шлема у некоторых есть послабления.
Мультфильмы
- «Как приручить дракона» — местные «викинги» настолько суровы, что почти всегда носят доспехи и рогатые шлемы.
Мультсериалы
- «Приключения мишек Гамми» — в серии «Подлиза-завоеватель» оный Подлиза облачился в волшебные доспехи делающие непобедимым (его хозяин герцог Игторн, конечно, хотел надеть их сам, но доспехи налезли только на мелкого Подлизу). Захватив королевство, он благоразумно перестал их снимать даже для сна. Но мишки Гамми всё же смогли выкурить Подлизу из доспехов, как следует разогрев их сфокусированными через телескоп солнечным и лучами.
Аниме и манга
- Berserk — Гатс, став Чёрным Мечником, редко снимает броню. Не удивительно, если его постоянно преследуют то люди, то демоны.
- Азан даже спит и ест в броне и шлеме.
- Goblin Slayer — главный герой без брони обычно либо когда ранен, либо когда она в починке, хотя дома начал иногда снимать и просто так, но не всегда — гоблины не дремлют.
Видеоигры
- Arx Fatalis — можно застать эпичную сцену, где стражники ложатся спать — в доспехах и шлемах.
- Baldur’s Gate 3 — во время отдыха в лагере персонажи надевают гражданскую одежду. А еще у каждого есть уникальное нижнее белье. Но во время атаки на лагерь посреди ночи, вскакивают все в броне.
- Fallout — в первых играх силовая броня почти не влияла на деятельность персонажа. Во второй части упомянуто, что броня Анклава очищает мочу пользователя и перерабатывает в питьевую воду («Ты пьёшь свои ссаки! ФУУУУ!!!» — закричат детишки Райтов). В третьей части можно даже спать в ней на обычных кроватях. В четвертой броню наконец сделали не особо прочной рубашкой, а боевой машиной, требующей особого взаимодействия.
- Kingdom Come: Deliverance — игра реалистично относится к экипировке, потому многие персонажи раздеваются для сна (но иногда забывают одеться после), а некоторые личности (вроде того же Рацека Кобылы) одевают броню лишь перед сражением. Главный герой, правда, ложась спать, встает одетым, но с другой стороны, когда он спит по сюжету (особенно с кем-то), то просыпается в исподнем и игроку приходится с матюками натягивать многослойную экипировку.
- Mass Effect — персонажи-люди, во главе с ГГ, носят на корабле униформу, представители других рас остаются в броне.
- Metroid — главная героиня Самус может носить свой уникальный биомеханический силовой костюм сколько захочет, но на отдыхе она может остаться в легком комбинезоне или вовсе в спортивном белье.
- Mount & Blade — лорды носят доспехи когда путешествуют, для замка у них есть особая одежда. В модах меняющих гардероб бывала смешная ситуация — приходит ГГ в зал, а там лорд в одних штанах и леди… тоже не в платье — не вовремя зашел.
- Во второй части у нашего героя тоже два комплекта экипировки — для путешествий и сражений, и для городов и замков (в последний комплект нельзя включать броню от кольчуги и тяжелее, но можно некоторые виды стеганки и кожи). Некоторые квесты приходится выполнять «в штатском».
- Outward — интересный пример: с одной стороны игра очень серьезно подходит к экипировке — персонаж в тяжелых доспехах быстрее устает и выдохнется пока дойдет до данжа. С другой стороны — тащить доспехи в сумке, плюс сменную одежду, это еще тяжелее. В сиквеле обещали «ишака», так что возможно можно будет коспелить бедного рыцаря.
- Pathfinder: Kingmaker — для того, чтобы спать в доспехах, нужен особый навык, в противном случае при атаки на лагерь рыцарь может получить дополнительные сложности.
- Shadow Tactics: Blades of the Shogun — самурай Муген снимает свои тяжелые доспехи во время отдыха на базе.
- TES — игрок может носить тяжелые латы всю игру, не испытывая при этом никаких неудобств. Другие персонажи, начиная с Oblivion, обычно раздеваются для сна, но стражники и бандиты дрыхнут прямо в доспехах и с мечами.
- Trials of Mana — в оригинале персонажи спали раздетыми (девушки даже топлесс (под одеялом, но можно увидеть игровые спрайты)), в ремейке они спят одетыми, а Дюран и в доспехах.
- Tyranny — Баррик попал по Эдикт Шторма и его запаяло в его же тяжелом доспехе, со всеми вытекающими (в прямом смысле) бытовыми неудобствами. В DLC его можно наконец вышелушить из этого панциря.
Внешние ссылки | |||
---|---|---|---|
|