Элитная армия
« | Побеждать не числом, а умением. | » |
— Александр Васильевич Суворов |
« | …а умение заключается в том, чтобы создать численное превосходство в нужном месте. | » |
— и сразу же деконструкция |
Противоречие между качеством и количеством преследует человечество всю его историю в различных областях жизни, в том числе и в военном деле. Через всю художественную культуру красной нитью проходят истории о героях, которые за счет сочетания природного таланта и превосходства в умении побеждали врагов, многократно превосходивших их числом, «одним махом семерых побивахом». А представьте, что сможет делать целая армия из таких героев? Получится предмет статьи — элитная армия.
Слово élite c французского переводится как «отборное», «лучшее». Таким образом, элитная армия — это вооруженная сила, делающая ставку на качество в противовес количеству. Воины элитной армии проходят отбор по необходимым качествам, получают заведомо лучшую подготовку, и, как правило, лучшее вооружение и оснащение. На выходе получаются более опасные и эффективные боевые единицы, чем бойцы массовых армий. Минусы такого подхода к строительству армии вытекают из плюсов — элитная армия всегда будет уступать числом массовой. Главный смысл элитной армии в том, чтобы ее бойцы как минимум имели преимущество, столкнувшись с равным числом вражеских бойцов, а как максимум — могли на равных сражаться с превосходящими силами противника.
Надо ли говорить, что троп крайне популярен в культуре, причем его популярность не снижается с самого момента возникновения художественной культуры и военных организаций? Нарратив о могучих героях, побеждающих толпы хуже обученных и организованных врагов, не терял актуальности ни в одну эпоху. Воин элитной армии — хороший протагонист героического эпоса, экшена или военной драмы, так как в его случае превозмогание не требует дополнительных обоснуев, да и само вступление персонажа в ряды элитной армии может быть неплохим источником драмы и конфликта из-за связанных с ним трудностей.
Разумеется, элитные армии существовали и существуют в реальности. В разные исторические периоды и в разных культурах они проявляли себя очень по-разному, переживали как взлеты, так и падения. Современное военное дело все же скорее утвердило превосходство массовых армий над элитными, но многие концепции строительства элитных армий все еще сохраняют актуальность, да и кто знает, как все изменится в будущем… Практика показывает, что боеспособной армии требуются и число, и умение, а перекосы приводят к военным неудачам. Еще на практике опыт решает гораздо сильнее подготовки, а его получение довольно слабо связано с балансом качества и количества.
Троп играется на тормозах, когда речь идет об элитных подразделениях в составе обычной армии.
Противопоставление элитной и массовой армий попадает в дихотомию воинов и солдат, в которой элитные армии тяготеют к «воинской» стороне, а массовые — к «солдатской».
Бойцы элитной армии на этапе подготовки зачастую проходят через Спартанские тренировки. Собственно, название тропу и дала одна из известнейших элитных армий античности. В фантастических сеттингах элитные армии часто состоят из суперсолдат.
Соседний троп — Преторианцы, гвардия «очень важной персоны». Личный полк императора, например. Последний аргумент при переворотах и революциях (если подействует, конечно — в ряде случаев именно преторианцы свергали императора и заменяли новым).
Анализ
История показывает, что в целом элитные армии были настолько эффективны на поле боя, насколько важна была индивидуальная подготовка и личная доблесть бойцов в конкретный исторический период. В античную эпоху элитные армии были безусловно сильны. В средние века элитная армия на несколько столетий стала вообще единственным вариантом боеспособной вооруженной силы, так как сочетание экипировки, подготовки и произошедшей от них тактики рыцарей не оставляло практически никаких шансов массовому ополчению, а содержание профессиональной пехоты, способной рыцарям противостоять, требовало огромной концентрации ресурсов, которую долгое время мало кто мог себе позволить. Сильнейший удар по концепции элитных армий нанесло, конечно, огнестрельное оружие, в особенности артиллерия — пули, ядра и осколки не особенно разбирают, научился солдат держать ружье вчера или тренировался всю жизнь. Эпоха мировых войн окончательно утвердила господство массовых призывных армий над профессиональными. Конфликты конца XX — начала XXI века пытались это оспорить, но новейшая история доказала, что большие батальоны всё-таки, по выражению Наполеона, всегда правы, а элитные войска остались в составе современных армий в качестве отдельных подразделений для выполнения особых задач. Впрочем, поле для маневра в выборе концепции строительства вооруженных сил оставалось и остается — важно не уходить в крайности.
Pro
|
- Индивидуальная подготовка важна в любом случае. Очевидно, что в столкновении мечников победит тот, кто увереннее владеет мечом, но даже в эпоху огнестрела меткая стрельба и быстрая перезарядка могут решить исход сражения, не говоря о более сложной военной технике. Даже если оружие не требует долгого обучения новобранца, более подготовленный солдат сможет научиться применять его так, что это даст качественное преимущество.
- Боевое слаживание. Бойцы элитных армий служат долго, и успевают изучить сильные и слабые стороны не только оружия, но и своих боевых товарищей, подчиненных и командиров, что позволяет действовать эффективнее в бою.
- Высокая дисциплина и выучка часто позволяют использовать тактики и маневры, на которые менее обученные войска с тем же вооружением просто неспособны.
- Небольшая элитная армия может быть просто дешевле в содержании, чем массовая. Подготовка и снаряжение, конечно, стоят денег и ресурсов, но десять человек накормить всегда проще, чем сто. Это, кстати, было одной из причин доминирования элитных армий в Средние века.
Contra
« | Сосредоточьте огонь артиллерии на элитных отрядах противника. Мрут они быстро, это пушечное мясо! | » |
— совет при загрузке, Napoleon: Total War |
- Главный бич любых элитных войск — эффективное дистанционное оружие, особенно ведущее обстрел с закрытых позиций. Если в сеттинге нет продвинутого защитного снаряжения, способного хотя бы частично обезопасить бойца от огня артиллерии, то разрыв снаряда не сделает разницы между новобранцем и гвардейцем-спецназовцем, зато разница будет для экономики воюющего государства — потерю новобранца гораздо проще и дешевле возместить.
- Главная проблема долгой подготовки — крайне медленное восполнение после потерь. Если воина нужно готовить 10 лет, то не получится получить такого же через пару недель.
- Главная проблема маленьких армий — большое влияние на них потерь. Роковой осколок, выбивший одного стрелка из ротной цепи в сотню человек, и выбивший снайпера из отделения спецназа, скажутся на боевой эффективности подразделений по-разному. Ситуация усугубляется еще и тем, что бойцы элитной армии могут быть высококвалифицированными узкими специалистами, и боец, заменивший в строю раненого или убитого товарища, окажется в его роли заметно менее эффективен. Решить проблему может универсальная подготовка бойцов, но даже тогда, например, отличный пулеметчик, взяв в руки снайперскую винтовку, стрелять из нее сможет, но явно хуже, чем хороший снайпер.
- Люди все-таки ограничены физическими возможностями. Один солдат не сможет стрелять одновременно по двум целям, а одна дивизия не может быть сразу на двух участках фронта. Результат — связывание боем, окружение и гибель. Тут может помочь грамотная тактика с использованием местности, в фантастических сеттингах — еще и технические/магические средства, но даже тогда проблема не совсем решается, а, скорее, масштабируется.
Что же имеем в итоге? Элитные армии имеют право на жизнь, но они эффективны в определенных условиях, когда могут раскрыться их сильные стороны и нивелируются слабые. Идеальный сценарий для элитной армии — встретиться в бою с численно равным противником. В такой ситуации их превосходство в выучке и снаряжении блистает, и враг терпит поражение. В открытом бою с превосходящими силами противника элитной армии лучше не сталкиваться — задачу она, может, и выполнит, но ценой будут неприемлимые потери, которые обесценят победу на стратегическом уровне. Элитной армии в качестве командующего нужен тактический и оперативно-стратегический гений, который сможет организовать ход войны так, чтобы бить превосходящего противника по частям и нивелировать неспособность быть везде и всюду грамотным маневром и использованием местности. А еще любые боевые действия, даже успешные, будут постепенно истощать элитную армию неизбежными потерями, поэтому наиболее пригодной такая армия будет для быстрых, блицкриговых военных авантюр — чтобы достигнуть целей войны раньше, чем закончится невеликий запас прочности.
Как писать об элитных армиях правильно
Чтобы элитная армия в художественном произведении вышла правдоподобной, достаточно помнить о вышеописанных плюсах и минусах концепции элитной армии, грамотно применяя их к описываемому сеттингу.
Элитная армия будет уместна в ситуациях, когда:
- Элитная армия — это не армия, а подразделение, выполняющее специальную задачу, которая не подразумевает истребление численно превосходящего противника в открытом бою. В окопах под огнём артиллерии сидит Магловская Гвардейская Пехота, а сверхулучшенные суперсолдаты в это время с помощью своих спецнавыков тихо пересекают линию фронта где-то в другом месте, чтобы зайти к артиллеристам сзади, перерезать им глотки и подорвать их орудия. И вот когда орудия будут подорваны, будет подан сигнал «три зелёных свистка горизонтально вверх», и Магловская Гвардейская Пехота вылезет из своих траншей и пойдёт в атаку, пока суперсолдаты добивают в крысу вражеские ДОТы.
- Или есть жесткое ограничение на количество солдат в воюющей армии — например, возможности экономики, вместимость транспорта до удаленного театра военных действий, малая численность населения государства, или, на худой конец, внешние политические ограничения типа Версальского мира[1].
Победы элитной армии будут правдоподобны, если:
- Театр военных действий, техническое превосходство и/или грамотное командование не позволяют противнику реализовать численное превосходство в охват и окружение;
- Грамотное командование обеспечивает разгром вражеских превосходящих сил по частям, так, чтобы преимущества элитной армии реализовывались в полной мере и не нивелировались численным превосходством врага;
- Героические победы в прямом столкновении с численно превосходящим противником — явление нечастое, в норме ведущее к тяжелым потерям.
- Элитная армия выигрывает войну блицкригом, не успевая пострадать от истощения и потерь.
Чтобы победить элитную армию, нужна грамотная тактика, а именно:
- Реализовать численное превосходство не через закидывание противника трупами по принципу «всех не перебьете» или истощения сил и боеприпасов, а через связывание боем и маневры свободными силами с выходом элитной армии во фланги и тыл. Чтобы победить элитного бойца числом, нужно вынудить его сражаться не с каждым противником по очереди, а с двумя-тремя и более одновременно. Аналогично с подразделениями. Но, если у вас пехота с вилами, а у противника элитная конница, то маневрировать будут именно они, а Вам придётся как гуситам ставить на контратаку сидя в обороне.
- Ставить элитную армию в ситуации, когда ей можно нанести безнаказанные потери, в частности, применением эффективного дистанционного оружия. Например, космодесантники из Warhammer 40000 смертоносны в ближнем бою, но если они находятся не в ста метрах, а в десяти километрах от вас, вы точно знаете, где они, а они не могут к вам быстро, решительно приблизиться, то вряд ли что-то помешает перемешать их с землей с помощью артиллерии (именно так контрят обороняющиеся крутейший космодесант в Empire of Fading Suns навалившись численно превосходящей артиллерией).
Примеры
Мифология и фольклор
- Эйнхерии — лучшие воины попадают в Вальгаллу не просто так, а чтобы потом принять участие в битве Рангарёк. И половину каждых суток пребывания в Вальгалле они проводят в сражениях.
- В ирландской мифологии есть легенда о происхождении воинства фениев или фьяннов. Якобы началось с того, что по совету старейшин поженили сто лучших юношей и сто лучших девушек, чтобы их потомство стало мощной силой. В аналогичных легендах повествуется, какие испытания должен был преодолеть кандидат на вступление в фении — такое олимпийское многоборье на ирландский лад.
- Анекдот про элитные русские войска под названием «стройбат» — этим зверям даже оружие не выдают!
Литература
- «Дюна» Фрэнка Герберта — сардаукары, личное войско падишаха-императора. Рекрутируются из обитателей планеты-тюрьмы Салузы Секундус и проходят суровую подготовку, как боевую, так и психологическую, в ходе которой прививается уверенность в себе, жестокость и фанатичная преданность императору. Считалось, что один сардаукар стоит десяти солдат домов Ландсраада.
- Как оказалось позднее, суровые условия жизни на Арракисе сделали фременов еще более умелыми бойцами, чем сардаукары. Набрать из них элитную армию планировал еще герцог Лето Атрейдес, в итоге же фремены стали грозой известной вселенной на службе уже у ставшего императором Пауля Атрейдеса.
- «Звёздный десант» Р. Хайнлайна — Мобильная Пехота, наземные войска и космодесант Федерации. Кандидаты в Мобильную Пехоту проходят крайне суровый отбор на этапе подготовки[2], и в бою используют силовую броню, несущую кучу вооружения вплоть до тактического ядерного. В романе говорится, что один мобильный пехотинец может контролировать несколько квадратных километров территории и уничтожить танковую роту, «если, конечно, какой-нибудь глупец догадается выпустить танки против Мобильной Пехоты». Это позволяет проводить серьезные военные операции очень малым количеством солдат. К чести автора, он не забывает и о том, что столь малочисленная элитная армия очень чувствительна к потерям. В то же время «жуки» порой даже таких суперсолдат давят толпой пушечного мяса, в том числе потому что их полуразум позволяет вполне успешно применять огнестрельное и прочее оружие. По книге массовый десант на Клендату тоже закончился массовым разгромом и эвакуацией оставшихся.
- «Малазанская книга павших» — Мостожоги, элитный отряд Малазанской империи. Как и положено элитному отряду, вооружены лучшим оружием, проходили усиленную муштру, возглавляются лучшими тактическими гениями империи, а так же среди них присутствуют сильнейшие маги империи. Их девиз: «В бой — первыми, отступать — последними». За все это их уважают не только люди империи, но и даже её враги. Кроме того, у всех Мостожогов свои представления о субординации. Они не пойдут за командиром, не сумевшим заслужить их уважение.
- «Песнь Льда и Пламени»
- Безупречные — элитная пехота рабов из Эссоса, которую обучают и снаряжают по образу легионов Гискарской империи. В данную армию отбирают детей рабов в возрасте до пяти лет, после чего полностью кастрируют и подвергают жесточайшим тренировкам, которые выдерживает один из трёх мальчиков, а так же поют особым зельем под названием «вино мужества», от чего у будущих воинов полностью пропадает чувство страха и боли. Так же, будущий Безупречный обязан задушить щенка, о котором перед этим заботился год. А итоговый экзамен заключается в том, что будущий Безупречный обязан найти на невольничьем рынке мать с новорожденным, купить у работорговца этого ребенка и убить его. На выходе получается великолепно снаряжённое и обученное войско, солдаты которого полностью лишены чувства страха, боли, а так же полностью подчиняются своему господину.
- Золотые Мечи — элитный отряд наёмников из Вольных городов, члены которого происходят из мигрантов с Вестероса, и поэтому они по сей день хранят рыцарские традиции. Помимо высокой дисциплины и боевых навыков, которые они приобретают благодаря рыцарскому воспитанию, могут похвастаться великолепной экипировкой и наличием боевых слонов в своём составе. Считается самым дорогим и эффективным отрядом наёмников в мире, а так же известны тем, что всегда хранят верность тому, кто их нанял до самого конца (другие наемники легко могут переметнуться, если враг предложит им лучшие условия, эти же выполняют условия своего контракта до конца).
- «Тайный город» — гарки, элитная армия Тёмного Дома Навь. На нынешний момент они бессмертные, уязвимые только для обсидиана универсальные солдаты, опыт сражений которых порой достигает нескольких тысяч лет. В древности навы выиграли войны у асуров и татов, но с такими огромными усилиями, что им просто не хватило сил на войну со следующей волной вторженцев — людами (не людьми — «челы» появились на Земле уже даже после чудов). В сравнении с асурами и татами, навы индивидуально совершенно не впечатляли и выигрывали не за счёт силы, а скорее за счёт забрасывания врагов пушечным мясом. Теперь же вместе с былыми врагами продолжают войну «за власть над миром в пределах Садового Кольца, не привлекая внимание санитаров» (всё тех же людей, которые над Тайным Городом Москву построили).
Кино
- «Солдат» (1998) — именно такими были войска, где служил сержант Тодд до своей «отставки»: солдат набирали ещё в младенческом возрасте и растили из них хладнокровных убийц, готовых по первому приказу даже стрелять через заложника в случае необходимости, проводя через безжалостные тренировки. Однако чуть позже элитных солдат «старой школы» решили заменить генетически улучшенными репликантами. Как показали события фильма, ветеранов явно поспешили списывать в утиль — всего один старый солдат с минимумом снаряжения и оружия умудрился пустить на фарш отряд ГМО-молокососов при полном параде. Опыт — он такой. Ценнее генетических модификаций будет.
- «Звёздные Войны» — армия клонов, конечно же. Созданные из генов прославленного охотника за головами солдаты с ускоренным темпом роста, которые за 9 лет достигают зрелости, и все эти девять лет их тренируют для войны. Беспрекословно выполняют любые приказы, но при этом способны творчески мыслить. И среди этих солдат особо отличаются отряды «Альфа» и клоны-коммандос, предназначенные для действия мелкими группами в тылу противника.
- Имперские штурмовики. Зигзаг — заявлены как элитные войска[3] (наследники той самой армии клонов), но при этом в фильмах особых боевых качеств не демонстрируют. В других произведениях по вселенной Звёздных войн их боеспособность зависит от автора — у одних (Тимоти Зан) показаны действительно элитой армии, у других (мультсериал «Повстанцы») — обычное пушечное мясо. В энциклопедиях по миру и материалах для ролевых игр всё же показаны как элита.
- «Чужие» — Колониальная Морская Пехота, которая прямо заявлена как преемница современного КМП США. Если бы на LV-426 был один или хотя бы парочка ксеноморфов — морпехи их бы вынесли вперёд ногами, несмотря на кислотную кровь и плотную внешнюю броню. Но вот супротив целого улья не потянули, хотя популяцию инопланетных зверушек всё же постарались сократить в меру своих сил.
Аниме и манга
- Berserk — в мире этой манги элитные войска встречаются довольно часто. К примеру, тюдорские отряды тяжёлой кавалерии «Чёрные овны» и «Пурпурные носороги», а так же мидландские «Белые драконы». Отряд Сокола Гриффита после победы в войне тоже стал таким и был переименован в «Белых фениксов», пуcть и просуществовал в этом виде очень недолго. Зато вторая Банда Сокола, в чей состав входят местные демонические сверхчеловеки Апостолы, прямо подходит под троп, ибо способна на раз разделывать превосходящие по силе армии.
Настольные игры
- Warhammer 40000 — конечно же, в рамках лора вселенной элитной армией являются Адептус Астартес, особенно времен после Ереси Хоруса, когда космодесантников осталось значительно меньше. Из ксеносов под троп попадают эльдары с искусственных миров — их армии немногочисленны, как и сама раса эльдар, но даже мобилизованные резервисты-Стражники могут похвастаться десятилетиями боевой подготовки, а уж профессиональные воины Аспектов часто посвящают военному делу сотни и тысячи лет жизни. На фоне Астартес «элитной армией из элитных армий» являются Серые Рыцари (отбор проходит где-то 1 из 100) и Адептус Кустодес (впрочем, именно как армия в 40 тысячелетии они уже практически не воюют, предпочитая действовать по одному или в малых группах под особые поручения, хотя во времена Ереси и Великого Крестового Похода отжигали ещё как). Из гвардейских полков к таковым можно отнести Кадианские полки (и жизнь в постоянной войне, и снабжение выше среднего делают из них серьезных воинов), однако здесь злую шутку сыграла «дефолтность» Кадианцев как представителей Астра Милитарум и обилие врагов в принципе из другой весовой категории, которые раскидывают гвардейские полки особенно не напрягаясь. Тем не менее, в сравнении с средним-по-галактике уровнем подготовки и оснащения полков ИГ, кадианцы — наш троп.
- В самом настольном варгейме, кстати, Космодесант на статус элитной армии не тянет — это, скорее, крепкий середнячок, относительно которого балансируются все остальные армии. Впрочем, отдельные подфракции космодесанта попадают под троп и на столе — например, Серые Рыцари или Караул Смерти, выставляющие на поле боя очень небольшое количество крайне кусачих и тактически гибких бойцов, уязвимых к потерям.
Видеоигры
- В большинстве стратегий есть фракции-«элитисты», специализирующиеся на небольшом количестве сильных юнитов. Подробнее смотри статью Стандартные фракции стратегий.
- Crusader Kings 3. Элитные армии здесь — это men-at-arms, профессиональные воины, противопоставляемые массовым армиям из ополченцев. Дружина феодала, состоящая из пары сотен хорошо снаряженных профессионалов, может разогнать даже десятикратно превосходящую числом армию из ополченцев, что вполне соответствует исторической эпохе.
- Fallout: New Vegas — конфликт Братства Стали и НКР — на стороне первых элитные бойцы в силовой броне и с чудотехнологиями, на стороне вторых — толпы разношерстных солдат с винтовками. В результате Братство разбито и его остатки вынуждены прятаться.
- Впрочем, поражение Братства Стали во многом было обусловлено не самим фактом малочисленности, а… скажем так, крайне специфическим руководством. Впрочем главной ошибкой руководителя и был затяжной конфликт с НКР.
- На тормозах — конфликт НКР и Легиона Цезаря — несмотря на все бюрокартические проволочки и, скажем так, не самый высокий уровень подготовки, средний солдат НКР именно так выглядит на фоне среднего легионера из войск Цезаря.
- Fallout 4 — конфликт Братства Стали и Минитменов. На стороне первых — всё те же элитные бойцы в силовой броне и с чудотехнологиями. На стороне вторых — ополченцы с самопалами…. и много-много артиллерии (главной убойной силой минитменов является отнюдь не плохо обученная и вооруженная самодельными ружьями и лучеметами пехота, годная только рейдеров гонять и радтараканов бить, а самопальные, массово производимые крупнокалиберные миномёты из постапокалиптического котельного железа, стреляющие минами из довоенных запасов и способные довольно точно крыть с закрытых позиций на несколько километров). Побеждают минитмены.
- Galactic Civilizations II: Dread Lords — собственно сами Лорды Ужаса, каждый из которых «армия из одного лорда».
- Halo — Спартанцы, солдаты элитных подразделений армии ККОН. В зависимости от поколения варьируются от просто хорошо обученных пехотинцев в силовой броне до генетически модифицированных суперсолдат, местами чуть ли не на грани с тропом армия из одного человека.
- Heroes of Might & Magic — начиная со второй игры, появились улучшенные войска. Их повышенные характеристики уравновешиваются повышенной же стоимостью найма. Животные не улучшались, в отличие от некоторых монстров. А в третьей части апгрейды появились у всех видов войск, причём все боевые животные теперь стали ездовыми.
- Starcraft — протоссы же. И по лору, и по игровой механике. Представителей расы мало, размножаются небыстро, поэтому приходится превосходством в технологиях и оснащении добиваться побед меньшим числом солдат. Что характерно, по игромеханике не умели лечить своих раненых.[4]
- Stellaris:
- Армия геномодов. Генетически модифицированные супербойцы, кандидатов в которые обычно выбирают из элитных подразделений регулярной армии — этакая элитная армия в квадрате. Самая желанная «открывашка» в арсенале игрока для оккупации планет всяких «непокорных зусулов» — но стоят геномоды дорого, эт да. Явно вдохновлены Астартес из Warhammer 40,000.
- Колоссальные формы жизни (по сути, кайдзю). Вербуются на планетах с соответствующим модификатором, можно содержать в количестве трёх штук.
- Гигантский скелет (он же «армия гигантских мертвецов»). Выпадает империям с гражданской моделью «Реаниматоры», на начальных этапах отлично подходит для штурма планет.
- Уникальные корабли и флоты. Пожалуй, самый яркий пример — флоты угасшей империи спиритуалистов, которые игрок-спиритуалист сможет призывать, найдя реликвию «Голова Зарклана». Оснащены псионическими прыжковыми двигателями, торпедами и излучателями, отлично подходят для внезапных наскоков и борьбы с москитными флотами противника. Тем не менее, весьма чувствительны к потерям — ведь строить такие корабли игрок не может, а перезарядка реликвии длится долго.
- Отдельно стоит рассказать об оживлённых левиафанах, которые доступны Реаниматорам. Максимально можно оживить пять левиафанов: Порождение пустоты, Матриарха тиянки и трёх драконов (Авичи, Шард и Хрозгара из чьей-нибудь родной системы). Они обладают огромной мощью и регенерацией, а драконы — ещё и прыжковым двигателем (поэтому хороши в наступлении), но без прикрытия их лучше не оставлять: как правило, при экстренном сверхсветовом манёвре левиафаны погибают, а заполучить новых уже не получится.
- Total War: Warhammer II и III: думстаки из элитных[5] монстров (горгоны и бармазмеи у зверолюдов, кровожады у кхорнитов, левиафаны\некрофексы у вампирских пиратов, гидры у тёмных эльфов и т. д. и т. п.). На выходе получается очень сильная, чрезвычайно малочисленная и как правило — достаточно универсальная армия. Однако потеря в бою даже 1-2 таких юнитов будет крайне неприятной: почти всегда такие монстры очень долго нанимаются, а их прокачка с нуля до «золотого» статуса, чтобы их эффективность стала максимальной, требует немало боёв и времени.
- Total War: Napoleon — элитные юниты, пешая гвардейская пехота и тяжелая кавалерия-кирасиры. С одной стороны, действительно пугающая сила, способная повернуть ход сражения или обратить в бегство множество слабых отрядов. С другой стороны, долго и дорого производятся, а самое главное — из-за местной механики восполнения и производства войск восполнение потерь элитных юнитов возможно только в столице. Как правило, в этот момент империя игрока уже становится слишком большой и от линии фронта бегать за пополнением в столицу становится крайне непрактично, отчего их стараются либо не использовать совсем, либо беречь до последнего.
- Tyranny — «Опальные», относительно немногочисленная, но отборная армия, где каждый боец великолепно оснащён, обучен и трудноубиваем благодаря мистической силе их командира. Главный недостаток — не любят нести потери (во многом потому, что гибель каждого бойца причиняет боль их лидеру) и потому тянут, медлят и пытаются переложить всю тяжесть битвы на других.
Реальная жизнь
- Армия Спарты. Спартанские гоплиты долгое время были лучшей тяжелой пехотой в древней Греции, в первую очередь, благодаря очень суровому обучению, начинавшемуся с детства (т. н. агогэ), и тому, что воины в Спарте, в отличие от других полисов, практически полностью выключались из экономической деятельности, посвящая всю жизнь время военной подготовке. Зато благодаря спартанскому воспитанию спартиаты могли носить более тяжелые щиты и доспехи, чем прочие греки, а также очень быстро и долго в них передвигаться на поле боя, в течении столетий они одерживали победы буквально опрокидывая фаланги врагов едва ли первым ударом с разбега и поэтому плевали на прочие тактические приемы. Вдобавок могли совершать немыслимые по меркам Греции марши так как не нуждались в многочисленных обозах и практически мгновенно появится перед стенами чуть ли не любого греческого города. Главной проблемой спартанцев была их малочисленность — даже в самые-самые лучшие времена численность полноправных граждан-спартиатов не превышала 10 тысяч человек, а к эпохе беотийских воин IV века до н. э. полноправных граждан уже было не более 5 тысяч человек. Поэтому поражение при Левктрах и было таким катастрофическим — большая часть потерь из 1500 человек пришлась именно на спартиатов, от которых они уже так и не оправились.
- Всё-таки отметим, что не только Спартой единой… Фивы эпохи беотарха Эпаминонда имели едва ли не сильнейшую армию материковой Греции. Фивы по политическому устройству были как-бы лайт-версией Спарты, при номинальной демократии имели крайне сильную и влиятельную аристократию. Спартанцев они превзошли не за счёт лучшей индивидуальной подготовки отдельного бойца, а за счёт тактических находок — вспомним неравномерное размещение войск в битве при Левктрах и создание ударных резервов («Священный отряд»), лучшего взаимодействия между родами войск — у спартиатов конница была малочисленна и малоподготовлена вдобавок к очень плохой лёгкой пехоте и стрелках, а также имела значение моральная сторона вопроса — спартиаты даже к своим союзникам относились по-скотски, чего уж там[6] Напомним, что разборки Фив и Спарты наблюдал третий сын тогдашнего царя Македонии Аминты молодой Филипп и видимо таки вёл конспектики.
- Священный отряд Карфагена. В то время, как Карфаген в войнах полагался в основном на армии наёмников, Священный отряд состоял исключительно из граждан города, имел лучшее вооружение, а по своей структуре являлся копиркой греческих гоплитов. Всего данный отряд упомянут в текстах греческих хронистов, причем оба раза он потерпел поражение: в битве при Кримиссе из-за плохой погоды отряд стал вязнуть в грязи, а стучащий по доспехам проливной дождь заглушал все приказы командира. В битве при Белом Тунисе члены священного отряда храбро сражались против греков и были вынуждены отступить после гибели своего предводителя и приказа нового военачальника. Зато в Первой Пунической войны спартанскому полководцу Ксантиппу, нанятому Карфагеном, удавалось успешно использовать Священный отряд против римлян и разгромить их в битве при Тунете. Хотя, в том сражении боевые слоны тоже сыграли немалую роль.
- Йомсвикинги — легендарное братство викингов, которое было этаким прообразом рыцарских орденов. Согласно сагами, кандидаты в данной братство подвергались тщательному отбору, а также в нём царила строгая дисциплина, запрещались любые ссоры и даже грубое общение между его членами, а все добытые сокровища поровну делились между всеми. Для вступления в братство будущий кандидат должен был совершить какой-либо подвиг, чаще всего в виде ритуального поединка с другим йомсвикингом. Также в братстве существовали возрастные исключением, и в нём могли состоять только старше 18 и моложе 50 лет. Единственным исключением был двенадцатилетний Вагн Окессон, который смог одолеть в поединке взрослого члена братства и будущего вождя Сигвальда Струт-Харальдссона.
- Рыцарская конница в Средние века. Рыцарей обычно начинали учить военному делу с 7 лет до 21 года, и снаряжали они себя сами, так что, как правило, не скупились на лучшее оружие и доспехи для себя и своего отряда-копья.
- В Китае на то чтобы обучить с нуля китайца, никогда в седле не сидевшего, делать на хорошем уровне всё то, что умеет степной всадник, севший в седло раньше, чем научился ходить, уходил десяток лет. Потому, при династии Тан вообще отказались от своей китайской тяжёлой конницы на бронированных конях заменив всех на наёмников из степей.
- Армия Такэды Сингэна имела огроменное, по японским меркам, количество крайне дорогостоящей для Японии конницы, позволяя ему наносить решающий удар именно ей. Содержание элитной конницы было настолько дорогим, что при Сингэне клан Такэда не построил ни одного нового замка, так как все доходы уходили на армию.
- Знаменитые «красные мундиры», британская армия эпохи линейного строя. Сухопутная британская армия того периода была очень небольшой по численности, но отлично вымуштрованной, что позволяло британской пехоте вместо обычной перестрелки применять крайне эффективную, но требовательную к выучке и дисциплине тактику одного ружейного залпа с близкой дистанции, сразу переходящего в штыковую атаку.
- Японская морская авиация в начале Второй Мировой имела элитную подготовку. Обусловлено было ограниченной вместимостью авианосцев, поэтому брали самых лучших. После битв у атолла Мидуэй и за Соломоновы острова, впрочем, морская авиация Восходящего Солнца не смогла оправиться от потерь и была вынуждена использовать плохо подготовленных новобранцев.
- Здесь скорее зигзаг: вопреки распространенному мнению, Мидуэй не «выбил большинство элитных пилотов Японии». Другое дело, что весь цикл подготовки в принципе не был заточен под длительную продолжительную войну, уже где-то под конец первого года войны текущие потери в ходе рутинных боевых действий, зачастую из-за пустяковых или не зависящих от навыка пилота причин превышали выпуск «пилотов военного времени» на смену выбитым асам. А Японцы до последнего отказывались упрощать и ускорять обучение до того момента как стало совсем поздно, и они ударились уже в другую крайность. Иронично также, что в «воздушной мясорубке» над Гуадалканалом и Соломоновыми островами авиация ВМС Японии действовала по большей части не с авианосцев, а с наземных аэродромов в Рабауле, Кавиенге и с острова Бугенвиль.
- Репутацию элитных армий стремятся создать себе различные не-армейские вооружённые формирования от войск СС и чернорубашечников Муссолини до всяких полувоенных организаций «горячих точек» бывшего соцлагеря вроде «сербской добровольческой гвардии» или украинских нацбатов. На практике нередко бывает с точностью до наоборот.
- Конкретно с войсками СС был зигзаг: если несколько элитных дивизий по боевым качествам не уступали лучшим соединениям Вермахта, то основная масса эсэсовцев от обычных военных отличалась в основном фанатизмом, а некоторые эсэсовские формирования, особенно укомплектованные из представителей негерманских народов[7] и нередко созданные на базе чисто полицейских частей, умели в основном гонять партизан и карать «мирняк», а при встрече с настоящими армиями очень быстро сливались.
- Первая и единственная (реально носившая «№ 1», при отсутствии «№ 2» и «№ 3») парашютно-десантная танковая (да, буквально «Fallschirm-Panzer Division») личная дивизия Германа Гёринга являлась переносом элитной подготовки парашютистов на танковую дивизию.
- Корпус морской пехоты США уже давно вышел за рамки собственно морской пехоты, и представляет собой «армию США номер два», у которой есть практически всё то же, что и у собственно армии[8]. Корпус морской пехоты имеет собственные отличные от армейских звания и традиции, за счёт меньшего размера он намного оперативнее, и вроде как элитнее. Потому что десантный корабль, как и авианосец — не резиновый, так что относительную малочисленность приходится компенсировать качеством.
Примечания
- ↑ Впрочем, веймарский Рейхсвер был элитной армией не столько в смысле индивидуальной подготовки, сколько с расчетом на быстрое масштабирование — чтобы в случае мобилизации каждый
сержантунтер-офицер мог условно командовать взводом, а капитан — полком. - ↑ Например, к моменту выпуска Рико в его учебном полку из двух тысяч человек осталось 187, причем четырнадцать погибли по разным причинам
- ↑ Рядовое пушечное мясо у Империи тоже есть.
- ↑ Хотя убить протосса до конца не так просто — даже вконец измочаленный индивид может быть переделан в драгуна.
- ↑ Т4 или Т5 уровня, то есть открывающихся на 4 или последней, 5 ступени развития города.
- ↑ Фиванцы наоборот относились к союзникам человечно и всячески их поддерживали, например они освободили из спартанского рабства жителей Мессении, помогли им воссоздать свою государственность и даже отдали им военную добычу на строительство новой укрепленной столицы. Выше мы упоминали спартанских стрелков и легких пехотинцев — те насильно их набирали из илотов, как боевых рабов и старались слишком уж их хорошо не снаряжать и не обучать.
- ↑ Особенно печально отметились соединения из балканских мусульман, в которых собственно мусульманский контингент проявил себя как сборище неуправляемых головорезов и после чисток подразделений от небоеспособных элементов ужался до нескольких сотен — на остальные места набрали военных моряков с неиспользуемых судов.
- ↑ Так в США называют сухопутные силы
[ + ] Армия и военное дело
|
|
---|---|
[ + ] Силовые структуры и виды войск
|
|||
---|---|---|---|
|
Внешние ссылки | |||
---|---|---|---|
|