Воины и солдаты
« | Железу много гимнов певали мы века Любя его взаимно, но смерть ему пришла, И нынче песня об ином металле нам нужна, Ведь со свинцом горячим изменяет лик война! Ручницы и мушкеты — простым золотарям, Бомбарды, фальконеты — чумазым пушкарям, И рыцарство разбито, и замки все в огне, Ведь со свинцом горячим не поспоришь о цене! |
» |
— А.А.Эриадорская, «Гимн горячего свинца, или Ответ Льдинке»[1] |
Воины и солдаты — это дихотомия, касающаяся военного дела, а кроме того, и нравов, окружающих войну. Воин — это помешанный на индивидуальной чести боец, оперирующий заказанным на собственные средства оружием индивидуального же изготовления, и сражающийся для того, чтобы добывать славу непосредственно себе. Вместе с жаждой славы в его мозг впечатана воля к власти: «брать троны на меч» — это про него. Его материальное положение может быть разным: это может быть и голоштанный викинг, чей меч надо разгибать в бою ногой[2], и который надеется награбить в походе себе на приличное оружие. Это может быть и рыцарь-баннерэ, сын влиятельного и владетельного герцога, которому на совершеннолетие подарили земли с вассалами и который на доходы с этих земель купил себе редкостного боевого коня и максимилиановский доспех. Оба они — воины.
А солдат — прежде всего военнослужащий в армии, которая славится своей организованностью и коллективностью. Солдат соблюдает устав, согласно которому он и сам-то себе не принадлежит, зато армия снабжает его всем необходимым для боя совершенно бесплатно. И поскольку придумывают вундервафли для армии не кузнецы-одиночки и оплачивают их тоже не одиночки, вундервафли солдату доступны поинтереснее, чем воину. Ну хотя бы те же ручницы, мушкеты, бомбарды, фальконеты. А если их нет, тогда есть строй пик, с помощью которых можно остановить любую конную лаву. Воля к власти у солдата отсутствует, и по мере продвижения по службе в его мозг впечатывается так называемый «след от фуражки» — стереотипы уставопослушного, политически пассивного поведения, а резистентные к этим стереотипам потенциальные наполеончики в армии здорового человека ссылаются служить в ЗабВО или на Новую Землю, и выходят на пенсию старлеями. Только в случае политической смуты «наполеончик» может дорваться до высоких званий — как, собственно, и сделал настоящий Наполеон.
Кто из них сильнее, и кто победит? Победит солдат[3], если есть кому его содержать — существуют развитые государства с налогами, промышленностью, которые будут кормить, одевать и обувать солдата. Если же их нет, то не будет и солдата, а на поле битвы будет доминировать воин. При этом стоит отметить, что в элитарных частях в целом «солдатской» армии могут возникать рецидивы воинского менталитета, а уж всякие неармейские войска, особенно политизированные, вообще нередко состоят в первую очередь из воинов (а вот жандармерии зачастую напротив, солдаты с педалью в пол — потому что по сути гражданская структура с военной дисциплиной).
Где встречается
Литература
- «Жемчужная сага» — в’орнны из касты кхагггунов умудряются быть одновременно и воинами, и солдатами. С одной стороны, им присуще жёсткое соблюдение субординации, а в бою они демонстрируют железную дисциплину. С другой, для кхагггунов характерна помешанность на чести похлеще иных самураев (хотя она у них и своеобразная, орочья, так сказать), поэтому в мирное время они постоянно режутся между собой, то мстя друг другу за оскорбления, то поддерживая очередной госпереворот. Доспехи и оружие делаются вроде как по единому стандарту (который, видимо, разрабатывается конструкторами-гэргонами), но их производством занимаются женщины-тускугггун, владеющие собственными мастерскими, поэтому каждый кхагггун снаряжает себя самостоятельно.
- «Кольцо Тритона» Спрэга де Кампа — собственно пусадийцы с неорганизованными воинами, собирающимися по семейному принципу (более славные своим атлетизмом) против горгон с фаланговым строем[4]. Главный герой, принц Пусада, любознательный и начитанный, возмущается таким порядком вещей, переживая за судьбу страны, но его не слушают. И всё же, пусадийцы побеждают героическим превозмоганием.
- «Песнь Льда и Пламени» — в мире Планетоса в ходу обе концепции. В феодальном Вестеросе и в кочевой Дотракии в ходу воинские нравы, а в вольных и рабовладельческих городах — солдатские. Вольные города воюют наемными ротами, которые финансируются по контракту от торговых воротил городов, а рабовладельческие — рабскими армиями, которые солдатские в режиме «педаль в пол».
- «Сага о ведьмаке» — номинально там солдаты регулярной армии Нильфгаардской Империи против воинов феодальных ополчений Северных Королевств, но в самом известном (и эпичном) боевом эпизоде эпопеи — битве под Бренной — элитную рыцарскую кавалерию Империи (воины) останавливает бригада ополчения северян с говорящим названием БМП (в разных переводах — «бригада мудозвонов-пехотинцев», «бригада мудацкой пехоты», в английском переводе PFI — Poor Fucking Infantry, между прочим, буквальный перевод оригинального Biedna Pierdolona Piechota), состоящая из эталонных (недо)солдат, наученных на трехчасовом инструктаже, каким концом пики колоть врага и как правильно держать строй.
- «Сага о Рейневане» — наглядно (и исторически верно) показано, чем кончается встреча солдат-гуситов (вдобавок массово вооружённых пусть примитивным, но огнестрелом) с воинами-рыцарями[5].
- «Фабий Байл. Живодёр» Джоша Рейнольдса — троп проговаривается прямо в поединке Савоны и Квина: Савона — бывшая дочка планетарного губернатора, вписавшаяся в хаоситскую банду и милостью тёмных богов поднявшаяся до командирских должностей, используя интриги и личные поединки; он — космодесантник из времён Великого Крестового Похода, который прекрасно помнит, как велись войны во времена, когда зараз выступали десятки тысяч космодесантников. За счёт гигантского боевого опыта и стародавней привычки к дисциплине Квин ещё может победить её в поединке — но в реалиях Ока, без должной материальной базы такие, как он — лишь редкие осколки старой военной машины, а бал правят состоящие из классических воинов банды.
- «Ястреб халифа» К. Медведевич (цикл «Страж Престола») — одной из задач Тарика (Тарега Полдореа) как раз и является попытка сделать из буйных воинов халифата дисциплинированных солдат, которые будут исполнять приказы и не станут отвлекаться во время битвы на грабёж вражеского обоза и развлечения с пленницами. Сумеречник-главнокомандующий при этом не стесняется в методах, неукоснительно казня нарушителей дисциплины лично и требуя того же от подчинённых. В итоге когда старый советник халифа интересуется: «А у нас армия-то после исполнения этих законов останется?» — Тарик отвечает: «Именно. Останется армия». Правда, в процессе «упорядочивания» нерегиль спровоцировал мятеж рода Бени Умейа, который пришлось давить большой кровью — но это уже мелочи.
Кино
- «Последний самурай» — самураи это воины, с детства воспитанные в древних традициях. Но Японии императора Мэйдзи они уже не нужны и даже опасны. Поэтому будущее за массовой пехотой, набираемой по призыву.
Телесериалы
- «Вавилон-5» — отличной демонстрацией этой дихотомии может служить война Земли и Минбара. Воины-минбарцы, обладая превосходящими технологиями, одержали победу почти во всех битвах этого конфликта, но всё равно им понадобилось почти три года непрерывных военных действий, чтобы сокрушить армию солдат-землян, которые раз за разом восполняли потери и вновь выступали навстречу всесильному врагу. Земляне иногда даже добивались успеха, используя тактические приёмы и военные хитрости.
- «Дерево с глубокими корнями» и его приквел «Шесть летящих драконов» — разделение проявлено настолько четко, что ненароком выбивает сериалы из чисто исторического жанра. Королевская гвардия, личные армии дворян — это все солдаты, действующие всегда в группах и даже местами демонстрирующие наличие строевой подготовки. Но по-настоящему решают исход сражений не они, а мастера меча вроде Му Хюля, Киль Тэми или Ли Банджи. Каждый из них — армия из одного человека, в одиночку выкашивающая простых солдат сотнями. Когда на каждой из сторон есть по такому мастеру, простые солдаты превращаются в массовку, и исход сражения решает поединок.
Аниме и манга
- Aldnoah.Zero — марсианская империя Верс с рыцарями-феодалами, воюющими верхом на штучных вундервафельных катафрактах (так тут называется меха) представляет сторону воинов, а земляне, закидывающие марсиан сотнями дешевых серийных катафрактов с упором на грамотную тактику — сторону солдат. Преимущество в войне на истощение очевидно на стороне землян. Экономика Земли значительно сильнее (настолько, что в мирное время Земля отправляла на Марс гуманитарную помощь), а единственное, в чем Марс превосходит Землю — это более глубокое знание альдноа-технологий, в чем земные ученые марсиан неизбежно скоро догонят.
- Mobile Suit Gundam — федералы представляют сторону солдат, зеонцы — воинов. Впрочем, у последних особо выхода нет — Зеон вполне может обеспечить превосходящую подготовку военных и снабжение войск чудо-оружием, а вот строить сравнимую с земной уныло-практичную «солдатскую» армию у него уже бюджета и людских ресурсов не хватит — где им в таком количестве взяться на одном-единственном кластере космических колоний.
- Mobile Suit Gundam SEED — аналогично: федералы — солдаты, ZAFTовцы — воины. Тут ещё и накладывается тот факт, что в ZAFT каждый первый — Координатор: представитель генномодифицированного подвида людей, специально выведенного для освоения космоса и снабженного для этого повышенными силой, ловкостью и скоростью реакции.
Настольные игры
- Warhammer 40,000 — во вселенной присутствуют оба вида войск. Воины — космодесант Империума и Хаоса, орки, аспектные воины эльдаров и почти все их темные соплеменники. Солдаты — Имперская Гвардия, разные человеческие войска Хаоса, эльдарские Стражи. Где-то между ними застряли Тау, которые вроде как солдаты, но набираемые строго из одной касты, с собственными традициями.
- Изначально космодесантники были именно что «солдатской версией» Громовых Воинов — проигрывали в грубой силе, но выигрывали в дисциплине, психической и генетической стабильности, а позднее и в экипировке. И хотя Громовые Воины были истреблены по приказу самого Императора первыми Астартес (а в хронике записана наглая ложь об их героической гибели в последней битве за Объединение Терры), один из немногих выживших Арик Таранис вовсе не в обиде на Повелителя Человечества. Мол, он создал нас как первое и несовершенное оружие, но в конце даровал достойную смерть в славной битве.
- Железные Воины в сравнении с остальным космодесантом Великого Крестового Похода, а также эти же самые Воины в сравнении с остальным Космодесантом Хаоса. В принципе, могут в солдатскости даже дать фору некоторым гвардейским полкам. Они не отрицают почестей в бою, но полностью игнорируют концепцию персональный заслуг. Единственные почести, которые они признают, это победы армии целиком. Плюс, воистину стальная дисциплина, утилитарность в подходе к снаряжению.
- Warhammer Fantasy Battles — солдатская Империя против воинского Хаоса. Основной силой Имперской армии является её дисциплина и сплочённость, в то время как хаоситы — индивидуальные бойцы, ведомые жаждой славы, богатства и расположения своих богов. Большая часть хаоситских вторжений происходила лавинообразно: хаоситы били имперцев на запале, а потом проигрывали пару битв, рассеивались и уничтожались. Что необычно: в конце концов местная реинкарнация Наполеона-Чингисхана всё-таки уничтожила Империю. Впрочем, чуть ли не 70% работы сделали крысолюди-скавены со своим техномагическим шизотехом и солдатской армией самого пушечномясного пошиба.
Видеоигры
- Drakensang (дилогия) — «воин» и «солдат» это два разных класса, притом последний выглядит заметно менее полезным, что логично — у нас не армия, а банда приключенцев.
- Fallout: New Vegas — из двух крупных сил, претендующих на власть над пустошью Мохаве, армия НКР представляет сторону солдат, являясь цивилизованной военной системой с чёткой командной структурой. Легион Цезаря является воинским, несмотря на то что пытается изображать из себя легендарную армию Рима с его железной дисциплиной, ведь единственным достойным занятием для человека на территории Легиона считается война, а в обществе царит культ силы.
- Final Fantasy VII — именно в этом состоит разница между обычными войсками Shin-Ra (пехотинцами, военными полицейскими, ударниками, «вертолётчиками») и её спецназовцами-солджерами. Первые — это типичные солдаты: бойцы массовой армии, оснащённые огнестрельным оружием, использующие традиционные воинские звания и полагающиеся на численность, дисциплину и поддержку боевых машин. Вторые, как это ни иронично при их названии, — не менее типичные воины: суперсолдаты-маги, полагающиеся на личное мастерство в обращении с мечом и Материей, имеющие весьма вольную дисциплину, а вместо традиционных званий использующие воинские категории от массовой третьей до элитной первой.
- Серия Mass Effect — туриане являются солдатами в терминальной стадии (их Иерархия — это тупо Космический Рим), кроганы после генофага скатились в воинский культ и наёмничество (ибо воевать ордами как в былые времена при нынешней демографии не выходит никак). У людей, азари и саларианцев армии солдатские, но не без воинских элементов.
- Monster Girl Quest: Paradox — геймплейный вариант: есть профессии воинов (причём нескольких типов), а есть профессии солдат. Первые сильны сами по себе, а вторые в тандеме с другими бойцами, потому-что являются… дебафферами.
- Mount & Blade — Свадия и Родокия были когда-то одним государством Вландией, но свадийцы пошли по пути воинско-рыцарских ополчений, а родоки — по пути солдатской армии с пикинерами и арбалетчиками. ИИ бойцов, однако, недостаточно продвинут, чтобы адекватно симулировать солдатскую строевую дисциплину, поэтому родоки сливают…
- Skyrim — Имперский Легион это солдаты, Братья бури — воины. Так как дела у Империи сейчас не очень, а война носит характер мелких стычек в располагающей к этому местности и ББ поддерживает местное население, то ни одна из сторон не может добиться победы.
Реальная жизнь
- Римляне. После реформ Мария римские легионы стали доминировать на поле боя следующие 4 века. Массово набираемые из добровольцев или призывников, единообразно снаряженные и обученные, сражающиеся с опорой на товарищей, позволяя компенсировать недостатки снаряжения и подготовки. И они громили армии воинов Востока и Запада. Остановить их смогли только другие сверхдержавы тех лет, способные собирать армии схожего размера.
- Рыцарская кавалерия vs. наемная пехота. Рыцари позднего средневековья/Ренессанса были воинами. Швейцарцы, тирольцы, генуэзцы, барбатанцы поставляли стойкую массовую пехоту, способную воевать в плотных построениях и не разбегаться при виде надвигающихся рыцарей.
- Так называемая «средняя» пехота — воины среди солдат: оснащены как тяжелая пехота, но действовали не за счет строя, а личных навыков. Например — доппельзольднеры ландскнехтов и родельерос испанских наёмников.
- «Два мамлюка справлялись с тремя французами, так как имели лучшее вооружение, лучших лошадей и лучшие навыки… Но сотня французских кавалеристов не боялась сотни мамлюков; триста французов брали верх над таким же числом мамлюков, а тысяча разбивала 1500 — так сильно влияние тактики, порядка и эволюций!» (с) Наполеон Бонапарт
- Интересный пример с янычарами, самой дисциплинированной частью войска Оттоманской Порты в период её наибольшего расцвета. На фоне феодальных армий Позднего Средневековья и раннего Нового времени они проявили себя как хорошо выученные и стойкие солдаты, но благодаря своему статусу преторианцев султана быстро «военизировались», и уже европейская линейная пехота XVII—XVIII вв. громила их за счёт лучшей дисциплины и организации.
- Зулусское войско при Чаке превратилось из воинов в солдат — и успешно громило отряды всех соседних племён, пытавшихся воевать по старинке. Дисциплина, всеобщая воинская обязанность, даже казённое оружие — всё было в наличии. Правда, в столкновении с англичанами это зулусам не особо помогло — но, перефразируя Киплинга, винтовку против ассегая честной не назвать игрой.
- Современный спецназ и косящие под него подразделения. Сама концепция подразумевает малочисленные подразделения, экипированные самым лучшим снаряжением и получившие дорогую и долгую индивидуальную выучку, кроме того, их образ действия на поле боя заключается главным образом в операциях малыми силами в отрыве от основных войск. Всё это весьма способствует формированию «воинского» менталитета среди таких частей, вплоть до косплея ритуалов реальных воинов древности (от тех же викингов фанатеют в частях спецназначения как в самой Скандинавии, так и в США и в… многих странах пост-советского пространства). Масла в огонь добавляет то, что в таких местах как правило разрешается бойцам самостоятельно подбирать себе наиболее подходящее снаряжение вплоть до боевого оружия и его обвесов, вместо строго уставного, что весьма способствует развитию индивидуализма. Аналогичная история и с внешним видом — о «тактических бородах» и шемагах-арафатках быстро ставшими последним писком военной моды и образом «крутых супер-спец-вояк» не говорил только ленивый. Попытки карго-культа внешности привели к такому явлению во многих вооруженных силах (и не только), как «тактикульность»: бездумное обвешивание себя абсолютно неуставным (и довольно спорно что вообще нужным рядовому солдату), но круто выглядящим снаряжением.
Примечания
- ↑ То есть ответ на песню Эрени Коралли aka Льдинка «Гимн холодного железа».
- ↑ А то и вовсе с волчьей шкурой вместо шлема, с хозяйственным топором вместо меча и охотничьей рогатиной вместо боевого копья.
- ↑ Как класс, потому что один на один воин обычно стоит не одного солдата, но воинов мало и их сложно заменить.
- ↑ По этой вселенной, Пусад — прототип Атлантиды, к которому просто прицепилось название другого затонувшего острова, а горгоны — люди со спрутом на знамени, от которого пошёл миф о Медузе Горгоне.
- ↑ В реальной истории гуситы действительно показали себя весьма неплохо. Они побеждали, умело используя численное превосходство и дисциплину (с которой у их противников обычно было… тоскливо). Однако той всесокрушающей военной машиной, которую частенько рисуют сочувствующие им историки, гуситы не были: брать по-настоящему укреплённые города им обычно не удавалось, и если гарнизон осаждённой крепости сам не капитулировал или местные власти не откупались — гуситы после вялой попытки штурма просто разоряли окрестности и уходили восвояси.
[ + ] Армия и военное дело
|
|
---|---|
[ + ] Дихотомии
|
|||||
---|---|---|---|---|---|
|
Внешние ссылки | |||
---|---|---|---|
|