Романтизм и Просвещение
Просвещение — направление в философской мысли, сформировавшееся в XVIII веке, утверждающее, что разум и логика — благо, что прогресс приносит пользу и неизбежно идёт вперёд, что свобода, равенство и закон, отдельный от личности правителя, ведут к справедливости и помогут установить мир. Благодаря этим идеям XVIII век называли «Эпохой Просвещения», однако, с одной стороны, прогресс тогда шел относительно медленно и принес не так много плодов, а с другой стороны — породил Великую Французскую Революцию с последовавшими за ней войнами, и Наполеонику — практически «Нулевую мировую войну». Поэтому в первой половине XIX века сформировалась контртенденция, которую назвали романтизмом.
Романтизм утверждает, что равенство и прогресс ведут к антиутопии, что познание мира невозможно и иллюзорно, и что старые добрые ценности, которым угрожает прогресс, необходимо защищать любой ценой. Сейчас оба течения как философские школы уже неактуальны, но как источники идей в произведениях, встречаются повсеместно. Наиболее значимы они в научной фантастике и фэнтези, так как оба жанра так или иначе связаны со взглядами на будущее и прошлое.
Разумеется, возможны также смешанные и переходные вариации.
Романтизм и просвещение в научной фантастике
Научной фантастике как жанру свойственно тяготеть к Просвещению. Просвещенная научная фантастика — это «мир гуманного воображения», в котором:
- Прогресс создал справедливое общество. В советской фантастике — это коммунистическое общество, в зарубежной это может быть нечто, что автор боится назвать коммунизмом по политическим причинам, но это на него весьма похоже (например, в Star Trek или в «Стальная крыса идет в армию»);
- Этому обществу угрожают варварские силы: менее развитые цивилизации, вырожденцы и отщепенцы, желающие ради собственного блага разрушить это общество, или дикие необузданные силы природы, которые необходимо покорить при помощи науки;
- Наука — это круто, она служит героям и дает им мощные возможности;
- Если в сеттинге есть нечто, напоминающее сверхъестественные силы, то и оно либо познается научными методами и превращается в «науку псионику» или «экзофизику», либо относится к сфере диких необузданных сил природы, которые нужно обуздать;
Научная фантастика, тяготеющая к романтизму, рисует нам скорее «мир страха перед будущим», в котором:
- Прогресс создал общество несправедливости и насилия. Это может быть тоталитаризм, трансгенный или трансгуманистский кастовый строй, или диктатура восставших машин;
- Это общество должно быть уничтожено, и «менее развитые» силы героев опираются на нечто, что не измеришь алгеброй;
- Наука — это плохо, она порождает тиранов-кибернаторов, оружие массового уничтожения и систему слежки злого тоталитарного правительства;
- Если в сеттинге есть сверхъестественные силы, то как минимум одна из их разновидностей — положительная, содействующая успеху героев.
Романтизм и просвещение в фэнтези
В фэнтези динамика перевёрнута, так как этот жанр более тяготеет к романтизму, чем к просвещению. Романтическое фэнтези — это мир идеализированного прошлого, в котором:
- Добро и зло — это добро и зло, без всяких подвыподвертов, обманов и фокусов: пресветлый паладин Всеславур благородно спасает принцесс и защищает крестьян, а пречёрный некромант Аль-Козлед ставит изуверские опыты на людях и желает захватить мир с помощью своей армии зомби и упырей;
- Феодализм работает именно так, как он должен работать в теории. Короли и благородные лорды — мудрые, смелые, справедливые, возвышаются над народом по достоинствам своим, защищают свои земли, не щадя живота своего;
- Магия — с одной стороны, не механицистская квазинаука, с другой стороны — если не вся, то частично может быть «светлой» и служить добру;
- Добрый бог или боги существуют и активно действуют в лучших интересах смертных;
- Наука или отсутствует полностью, или ей занимаются злодеи с целью создавать оружие, отравлять экологию и строить некрасивые и бессмысленные сооружения с колёсами и трубами;
- Если какая-то сторона конфликта олицетворяет собой прогресс, то это будут силы зла, например, жестокая и бездушная абсолютистская империя, отравляющая мир своими механизмами и лишающая его красоты и магии. Противостоять ей будут менее развитые, но более высокоморальные фракции. Помимо феодальных королевств, это могут быть героические варвары или дикари.
Просвещённое фэнтези — это мир деконструированного прошлого, в котором:
- Добро и зло никогда не являются тем, чем кажутся. Пресветлый паладин Артишок может быть кровожадным головорезом, а пречёрный некромант Дубадам — защитником крестьян от нежити;
- Феодализм работает так, как он работал в реальной жизни. Феодалы — часто самодуры, без конца воюют друг с другом, травят людей собаками, пьянствуют и развратничают и режут друг другу глотки;
- Магия — либо механицистская квазинаука, либо нечто иррациональное, что не поддается полному контролю и представляет опасность для цивилизации;
- Боги либо отсутствуют, либо от них дурно пахнет, либо и то и другое вместе (например, Хрустальный дракон Иисус может быть полной фикцией, а какой-нибудь Азаг-Казаг — страшной реальностью);
- Наука либо существует, либо вызывает у читателя острое желание, чтобы она наконец появилась и помогла этим убогим решить их проблемы.
- Если есть менее развитые народы, то они ещё хуже, чем «просвещенные»: например, это народ жестоких грабителей и убийц или мраккультистов, приносящих в своих джунглях жертвы Черному ужасу.
Примеры
Литература
- Арда Дж. Р. Р. Толкина — романтизм. Толкин не любил индустриализацию, и он воплотил её в виде злой силы. Так прототипом Мордора послужила так называемая «Чёрная страна», промышленный район Мидлендса в Англии. Положительные силы вроде хоббитов и эльфов живут в гармонии с природой. Гномы же, даром что они промышленники, добывающие драгоценные металлы, весьма часто становятся жертвами собственной жадности.
Кино
- Аватар Джеймса Кэмерона — романтизм. Злая энергетическая корпорация колонизирует экологически чистую планету, населённую благородными дикарями на'ви. Главный герой, убедившись в грехах своих работодателей, окончательно уходит в на'ви и организовывает успешное сопротивление инопланетным захватчикам. Романтичность фильма дополняется тем фактом, что на'ви связаны с Эйвой, божественной сущностью, которая одновременно служит и лайфстримом, и интернетом на природной тяге.
- Звёздные войны — находится посередине. В основе сюжета кинокартин лежит идея о противостоянии светлой и тёмной сторон местной божественной сущности, последователями которых являются две противоборствующие между собой романтичные организации — Джедаи и Ситхи. Тем не менее, Джедаи являются главными хранителями порядка и демократии в Республике, а Ситхи хотят захватить власть над галактикой с последующим установлением в ней диктатуры. Как мы видим в оригинальной трилогии, ситхи очень одобряют развитие технологий для удержания власти в галактике. А лорд ситхов и вовсе оказывается киборгом.
- Интерстеллар — на стороне Просвещения. В результате экологической катастрофы Земля стала менее пригодной для жизни. Из-за неблагоприятных обстоятельств человечеству пришлось отказаться от научно-фантастическогл прогресса и выращивать кукурузу. NASA, выполняющая в сюжете роль героической организации, стала подпольной организацией. Главный герой, астронавт, вместе со своими коллегами должен найти пригодную для колонизации планету.
- Охотники за привидениями — Просвещение. Главные герои – гикнутые учёные, которые на почве своего увлечения паранормальными явлениями становятся профессиональными охотниками за привидениями. До выхода фильма считалось, что привидения можно победить только с помощью магических ритуалов и экзорцизма. Здесь же герои побеждают нечисть с помощью науки. И перед наукой непосилен даже шумерский бог разрушения.
Мультсериалы
- Аватар: Легенда об Аанге — склоняется ближе к романтизму. Злая империя Народа Огня вооружена по последнему слову техники и хочет захватить весь мир для насильственной ассимиляции населения (вплоть до геноцида магов остальных стихий). А противостоят этой злой фашисткой империи романтичные герои, включающая в себя Избранного монаха из вымершего и мудрого народа магов-аэрокинетиков. Впрочем, после победы над Озаем, герои создают новый мир на идеях Просвещения. И как мы видим в сиквеле, весь мир очень хорошо продвинулся в плане научно-технического прогресса.
- Аватар: Легенда о Корре — противостояние идей романтизма и просвещения обыгрывается на протяжении всего мультсериала. Главная героиня вынуждена принести баланс между обеими идеями. Так что антагонистами мультсериала послужили следующие товарищи:
- Уравнители из первого сезона воплощают идеи просвещения в экстремальном ключе. Они хотят устроить
коммунизмравенство всех людей путём ликвидирования магов, лишив последних способности колдовать. - Уналак, вождь Северного племени воды, воплощает романтизм. Он хочет воссоединить обычный мир с миром духов, а после этого погрузить его во тьму и хаос, которым он будет правит в качестве Тёмного аватара.
- Орден Красного Лотоса из третьего сезона, возглавляемый духовным анархистом Захиром. Сам Захир, к слову, черпнул идеи из философии воздушных кочевников, которые проповедовали свободу. Правда, если воздушные кочевники были пацифистами, которые жили в Храмах воздуха и никого не трогали, Захир решил воспользоваться их идеями для насильственных целей. Это также видно по его стилю боя: он придумывает для только что обретённой им магии воздуха (которая ориентируется на оборону) новые приёмы, направленные на нападение.
- Наконец, Кувира, которая смогла силой объединить раздробленное Царство Земли чтобы, впоследствии, make it great again. Увы, Кувира оказалась фашисткой, и в дальнейшем всё это перелилось в банальный империализм с использованием высокотехнологичного оружия.
- Уравнители из первого сезона воплощают идеи просвещения в экстремальном ключе. Они хотят устроить
- Самурай Джек — романтизм. Благородный самурай из феодальной Японии попадает в антиутопическое будущее, где всем заправляет демон Аку. Сам антагонист сериала, несмотря на своё мистическое происхождение, очень одобряет научно-технический прогресс, прекрасно сочетаемый с магией.
Аниме и манга
- Death Note — игра с тропом. Ягами Лайт желает полностью искоренить зло в этом мире с помощью Тетради Смерти. Вот только это ни разу не просвещение, а чистой воды романтизм. Ведь Лайт вдобавок возомнил себя богом нового мира, карающий злодеев смертью. А если кто воплощает идёт Просвещения, то как раз противники Лайта в лице японской полиции и детектива L.
- Tengen Toppa Gurren Lagann — несмотря на весь пафосный абсурд, Просвещение. Ведь целью главных героев является возрождение человечества в своём былом величии, а в дальнейшем – защита Земли от Антиспиральщика, который хочет подавить выбросы спиральной энергии (местной магии, работающей на силе воли) у всех живых существ (либо путём геноцида, либо путём их деградации).
Видеоигры
- The Elder Scrolls – главной силой Просвещения является Тамриэльская Империя, которая продвигает передовые идеи на завоёванные королевства. Однако те оказывают Империи культурное сопротивление, что делает их воплощением романтичных идей.
- В третьей части серии, Morrowind, мы видим, что данмеры не рады чужакам, в том числе и данмеров, которые росли вне Морровинда. Поэтому тёмные эльфы будут относиться к главному герою с недоверием.
- В той же игре мы наблюдаем за конфликтом трёх Великих Домов Морровинда, каждая из которых исповедуют ту или иную политическую идеологию. Хлаалу, как наиболее приближённый к Империи, является единственным домом, олицетворяющим Просвещение. И соответственно, этот дом продвигает идеи Империи вроде равенства рас и отмены рабства. Тем не менее, этот дом прагматичных торгашей пользуется дурной репутацией из-за нечестных методов борьбы. Дом Редоран – косплеющие паладинов набожные романтики, которые, несмотря на недовольство оккупацией Империей, с уважением относятся к другим расам. Наконец, дом Телванни – жестокие магократы, которые не доверяют даже друг другу. Они находятся посередине шкалы, т.к. они одновременно и за науку, и за традиции. В последнем случае они, также, как и редоранцы, хотят независимости Морровинда от Империи... а также сохранить рабовладельческий строй.
- Тем не менее, эшлендеры (кочевые племена данмеров-староверов) ушли в романтизм куда дальше. Вплоть до презрения цивилизации и веры в Трибунал.
- Наконец, существует Дом Дагот, самый «романтичный» дом... представляющий собой сборище мраккультистов, которых опасаются все остальные дома. Члены этого дома являются основными антагонистами игры.
- Также стоит упомянуть, что когда-то давно романтичные кимеры, предки данмеров, враждовали с двемерами, расой технарей.
- В пятой игре серии, Skyrim, одноимённая провинция втянута в гражданскую войну между Империей и Братьями Бури. Последние как раз и олицетворяют идеи романтизма. Братья Бури хотят независимости Скайрима и прогнать чужаков. Как говорится, Скайрим для нордов. Бонусные очки за то, что их харизматичный лидер Ульфрик Буревестник имеет все черты байронического героя.
- В третьей части серии, Morrowind, мы видим, что данмеры не рады чужакам, в том числе и данмеров, которые росли вне Морровинда. Поэтому тёмные эльфы будут относиться к главному герою с недоверием.
- Touhou Project — с первого взгляда может показаться, что серия игр склоняется к романтизму. Ведь действия происходят в изолированной от всего мира волшебной стране Генсокё, наполненная магией и сказочными существами. А потом выясняется, что ёкаи не прочь баловать себя благами внешнего мира. Например, ёкай Юкари Якумо пользуется мобильным телефоном, а Риносске продаёт попавшие в Генсокё гаджеты всем желающим. Вот только подобный хайтек не пользуется среди местных деревенщин спросом по причине суеверий и банальной глупости. Не забываем, что изобретательные каппы успели построить под землёй целый ядерный реактор!
- Когда-то давно синтоисткая богиня ветров и дождей Канако Ясаки успела по-воевать с Сувако за власть в небольшом королевстве. Канако была романтисткой, которой чужды технологии, а Сувако – прогрессором. Во время войны за власть Сувако снабжала своих людей железным оружием и послала их против Канако. Та в свою очередь воспользовалась волшебной лозой, которая мигом уничтожила железное оружие. Канако победила, но не смогла удержать свою власть так долго. Ведь несмотря на это, люди научились защищаться от ниспосланных богиней ветров и дождей с помощью передовой техники. А это значит, что вера в Канако будет постепенно угасать, что приведёт к её смерти. Вот тогда наша богиня-романтистка, переехав в Генсокё, вынесла горький урок, что не стоит шутить с технологиями. И с этих пор Канако стала тем, против кого она воевала – прогрессором, отвергающим старые традиции и ритуалы.
[ + ] Дихотомии
|
|||||
---|---|---|---|---|---|
|