— Сегодня начнётся атака, и наши стрелы затмят свет солнца! — Значит, мы будем сражаться в тени.
»
— «Триста спартанцев»
«
В пешем строю — в скоростной стрельбе из лука и ромейским и персидским способами, то есть в навыке быстро вынимать стрелу и сильно натягивать тетиву; то же самое полезно уметь и всадникам. В самом деле, медленная стрельба бесполезна, даже если окажется, что стрела выпущена точно в цель.
»
— «Стратегикон» Маврикия, книга I, «Как нужно упражнять отдельного солдата в ходе тренировок»
Стрелять точно, чтобы каждая пуля точно в цель ложилась? Да ну нафиг, кому это все нужно в эру скорострельного и сверхскорострельного автоматического оружия? Прицел для слабаков, а врага надо давить огнем — при скорострельности в шесть тысяч выстрелов в минуту (а лучше — в секунду) все эти внутренние и внешние баллистики, угловые минуты и поправки на ветер, вращение пули и планеты окажутся просто не нужны, ибо бессердечная математика говорит, что даже при одном проценте попаданий во враге будет шестьдесят дырок!
«Космоолухи» О. Громыко — в первой книге есть сразу несколько примеров такой стрельбы:
«Стрельба на проплавление укрытия» — Винни частым и неприцельным огнем заставил противостоящего ему пирата укрыться за дверью, а затем перенес огонь на дверь и стрелял, пока не прожег ее насквозь.
«Стрельба на подавление визоров» — Станислав Федотович, попавший под электромагнитную гранату и оказавшийся в темном коридоре против двух противников с приборами ночного видения, расстрелял стены и пол коридора из бластера, так что тепловизоры забило излучением горящих и раскаленных поверхностей, а заодно весь коридор заволокло дымом. Ну а затем пошла уже классическая стрельба на подавление — сначала пираты пытались подавить Станислава, а затем уже капитан, дождавшись, когда один из пиратов начнет перезаряжаться, рванул вперед и причесал противников очередью — неприцельной, но куда они из узкого коридора денутся?
«Ущелье трёх камней» («Ерек карери дзор») Л. Вершинина — именно из-за неё в итоге погиб главный герой, бывший офицер-пулемётчик армии Османской империи, ветеран войн в Северной Африке, когда-то клавший экономными очередями лицом в песок мятежных туарегов и уничтожавший экипажи десантных вельботов итальянской морской пехоты в Ливии (это природные турки могут сдаться или разбежаться с позиции — офицер-иноверец обязан драться до конца, доказывая, что достоин служить султану). Увы, Арам Овсепян — всё-таки армянин, и, осуждённый, разжалованный и отправленный в концлагерь (откуда смог бежать), он с «льюисом» держит оборону на тропе через ущелье и прикрывающий отход армянских беженцев, спасающихся от резни: «Совсем рядом, на волос разминувшись с виском, взвизгнула пуля. После четырёх очередей, изрядно проредивших толпу, курды уже не спешили: вжавшись в пыль, они беспорядочно стреляли на звук. Будь на их месте аскеры, Арам был бы уже мёртв. Но, даже не имея понятия о методическом огне, курды знали толк в охоте: удачливые добытчики, снимающие с отрогов горных козлов, они понимали, что рано или поздно одна из пуль найдёт-таки проклятого армянина. Камни звенели. И в тот момент, когда над тропой вновь приподнялись цветастые фигурки, вынуждая Арама, забыв об осторожности, припасть к прицелу, это случилось. Резко обожгло шею и, проваливаясь в красно-черную мглу, Арам Овсепян ясно увидел, как падает на утесы из багряной высоты армянского неба громадный орел, крестообразно раскинувший крылья…».
«Безумный Макс: Дорога ярости» — Оружейник и так любит пострелять, а уж когда Макс и Фуриоза выбили ему глаза (вместе с остатками адекватности), вообще пустился во все тяжкие: «Пой, брат Хеклер! Пой, брат Кох! Пойте, братья! Пойте! СВИНЦОВЫЙ ГРАД!!!»
«В осаде/Захват 2» — перестрелка на локомотиве: и сидящая внутри «локомотивная команда террористов» и засевший на крыше Кейси Райбек автивно давят друг друга неприцельным огнем, пытаясь достать противника не прямым выстрелом, так рикошетами (тем более, что поезд как раз проезжает небольшие тоннели и минимум в одном случае шальная пуля от свода тоннеля прилетела в колено террористу).
«День курка» — начать стоит с того, что утро у застрявшего во временной петле Роя Палвера начинается не с кофе, а с прилетающего по его душу вертолета с миниганом, раз за разом прочесывающего квартиру (арендованную!) неприцельным огнем, периодически отправляя главного героя на очередное перерождение. Продолжить — несколькими попытками Палвера застрелить Гуань Инь из пистолета/пистолета-пулемета/двух ПП по-македонски/автомата… неудачных: китайская фехтовальщица раз за разом умудрялась проскользнуть между пуль и дотянуться мечом. Ну а закончить — финальным «спидраном», в ходе которого Палвер смог захватить вертолет-«будильник», снять с него миниган и расстрелять к чертовой бабушке всех охотящихся за ним киллеров, пока они еще стоят плотной группой — против шестиствольника не помогли ни бомбы-липучки, ни гарпун, ни личный пистолет Гитлера и фехтовальные навыки Гуань Инь.
«Джанго освобожденный» — перестрелка в доме Кэлвина Кенди: подручные покойного плантатора не утруждают себя прицеливанием и стреляют на подавление и куда попало (в том числе и в одного из своих, неудачно упавшего на линии огня), но, тем не менее, успешно — Джанго хоть и не получил ни царапины, оказался загнан в угол.
«Карты, деньги и два дымящихся ствола» — один из бандитов взял пулемёт на ограбление мирных «ботаников». Большой и громкий пулемёт. И когда обкурившиеся своей же продукции жертвы начали отстреливаться из «воздушки», тот выдал наобум большую очередь, отчего его едва не прибил главарь. А когда под конец налёта бандит опрометчиво положил своё оружие, внезапно очнувшаяся наркоманка схватила этот пулемёт и открыла бешеную стрельбу, застрелив его из его же оружия.
«Криминальное чтиво» — когда Винсент и Джулс заканчивали расправу над мелкими сошками, вздумавшими обмануть их босса, из двери внезапно выскочил пропущенный бандит и разрядил почти в упор весь револьвер. Ни в кого не попал, отчего Джулс принял это за божий знак и решил завязать с криминалом.
«Мумия возвращается» — Рик О’Коннелл предпочитает дробовик и пистолеты, а вот предводителю меджаев Ардет Бею больше по душе автоматическое оружие. Во время стычки в музее меджай обрушивает на культистов настоящий свинцовый дождь, создавая достаточно паники, чтобы Рик вытащил оттуда жену.
«Подъем с глубины» — «китайские автомат-пулеметы M1L» в принципе предназначены для стрельбы «в куда-то туда»… идеальное оружие для расстрела огромной массы глубоководных хищников полусамостоятельных щупалец гигантского спрута.
«Такси-4» — влетевший лицом в кокаин и потерявший всякие остатки адекватности комиссар Жибер берет два пулемета и открывает огонь на подавление как по бандитам, так и по полицейскому спецназу.
«Хищник» — в основном неудачные примеры:
Первый фильм — стрельба в стиле «получайте, джунгли чертовы!» по противнику в специальном костюме с системой оптической маскировки. Что особенно иронично, Мак, когда стрелял по почти невидимому силуэту из автомата, смог попасть врагу в ногу, зато поднятый с тела погибшего друга многоствольный пулемёт только сделал большую просеку.
В начале фильма ещё до первой встречи с инопланетным охотником герои нашли тела предыдущих жертв (другого отряда американского спецназа) и удивились тому, что такие профессионалы вели бешеный огонь во все стороны. Зато в финале герой густо обмазался грязью для сокрытия своего тела от тепловизора инопланетного охотника, и теперь уже Хищник начал стрелять из своего плазмоизлучателя во все стороны по невидимому противнику; как ни странно, попал в дерево, на котором спрятался герой, и тот упал с большой высоты.
Второй фильм — «получай, хата колумбийско-нарокобаронская!» в исполнении группы ворвавшихся туда для расправы с оппонентом ямайцев. И там же вполне годный пример стрельбы на подавление — пока полицейские прижали огнем банду Эль Скорпио, лейтенант Харриган смог обойти латиносов и расстрелять их с тыла.
«Хищники» (2010) — встречается два раза.
В самом начале фильма Николай из минигана пытается уложить протагониста Ройса и Кучильо, однако из-за ограничения видимости он просто не попал в цель. И Ройс, пользуясь этим, подкрался к нему и заставил перестать стрелять.
Во второй раз команда Ройса пытается использовать эту тактику против инопланетных гончих хищников. Получилось плохо: у всех закончились боеприпасы в магазинах и нужно было перезарядиться, а гончие оказались очень быстрыми и живучими. Спасло их только то, что хозяева решили отозвать гончих.
«Лига выдающихся джентльменов» — Куотермейн называет это американской стрельбой. «Пускай побольше пуль, вдруг случайно заденешь цель». Но однажды, когда условия погони не позволяют нормально прицелиться, именно такой навык в исполнении Сойера приносит результат.
«Разлука Орхидеи и Повелителя Демонов» — для засады на Цинцана Император собирает весь цвет знати Волшебного Царства. Стреляют они какими-то энергетическими лучами из пальцев, по много десятков в каждом залпе; Цинцан же отражает их в одиночку, пока его магия, ослабевшая из-за любви к героине, не подводит его. В итоге атака почти приносит успех, и его спасает только заступничество давнего врага.
«Остров сокровищ» — знаменитый канонир-пулеметчик, стрелявший из своей чудо-пушки куда-то в направлении острова (герои, засевшие в форте, особо и не беспокоились, а вот Сильверу и его пиратам пришлось спешно прятаться от френдли-файера), пока не раскалился докрасна вместе со своим оружием.
Warhammer 40,000 — обычная манера стрельбы орков «дакка-дакка». Стрелять хотя бы в сторону врага — уже высший пилотаж, а уж сознательно во врага целиться додумываются единицы. А благодаря ВААААААГХ! орки, поголовно являющиеся пассивными псайкерами, способны непрерывно палить из обрезка трубы, не имеющей достаточно патронов для такой стрельбы.
Спустя годы они снова вместе — Ланселот и его истребитель!
20 Minutes Till Dawn — большую часть времени игрок воюет с нескончаемыми толпами индивидуально слабых монстров, поэтому с большинством видов оружия меткость бывает не так важна, как темп стрельбы и скорость перезарядки. Но одна из героинь, Эбби, давит педаль в пол: она может своим навыком выпускать длинную очередь, разряжая весь магазин.
Brothers in Arms — вся фишка серии. Игрок или его подопечные могут заставить врагов прятаться по укрытиями, поливая их огнём. В итоге бои выглядят так: солдаты с винтовками отвлекают врага, пока игрок или его автоматчики обходят немцев с фланга, чтобы уничтожить их.
Fate/Grand Order — помните адскую целеустремленность Ланселота-Берсеркера в Fate/Zero, пытавшегося прямо в свободном падении расстрелять Артурию из многоствольного «Вулкана»? Тогда у него ничего не вышло, но FGO даёт рыцарю оттянуться как следует. Сперва, используя «Knight of Owner», он просто доставал огромный пулемёт из hammerspace’a и заливал противников свинцом, стоя на месте. На третьем году игры ему обновили анимации — в том числе Благородного Фантазма. Теперь он может строчить прямо с истребителя, пускающего ракеты!
Гильгамеш всегда любил лупить снарядами из своих Врат часто и не любил целиться. Но в форме Кастера к услугам Гила целый город с 360 пушками, которые заряжены его сокровищами и повинуются любому приказу, не требуя канониров. Кому нужна точность, когда твои «стрелы» буквально могут закрыть солнце?
Ода Нобунага со своими летающими аркебузами, берущимися из ниоткуда — японский аналог Гильгамеша. Так прямо и говорит, что её приёмы предназначены для подавления противника и борьбы с армиями, поэтому целиться ей ни к чему.
Мориарти-Арчер обрушивает на врага поток самонаводящихся пуль и ракет из своей странной пушки-гроба. Несмотря на класс и однозначные ожидания от него, стрельба — не самое любимое занятие профессора. Он при жизни совершал свои преступления иначе. Однако слияние с немецким «Вольным стрелком», выторговавшим у дьявола семь волшебных пуль, открывает перед Мориарти новые возможности.
Jagged Alliance 2 — персонажи с особенностью «психопат» имеют повышенные характеристики, но периодически с диким смехом стреляют очередями.
«King's Bounty: Легенда о рыцаре» — гном с пушкой способен время от времени заряжать свою пушку на манер римской свечи и палить, подобно канониру-пулемётчику из советского мультфильма «Остров сокровищ» (см. в разделе «Мультфильмы»).
Serious Sam — если большинство врагов стреляют сравнительно редко, а у некоторых еще и снаряды самонаводящиеся, то арахноиды, что зрелый, что молодой, просто поливают Сэма пулеметным огнем. Если этих тварей много (как на полубонусном уровне «Священная земля») или они сидят в укромных углах, то они могут доставить много неприятностей, особенно на высоком уровне сложности. Но и помочь могут, потому что в ярости палят по своим.
Tales from the Borderlands — если главная героиня Фиона предпочитает решать все одним точным выстрелом (а еще лучше — вообще без стрельбы), то ее младшая сестра Саша предпочитает брать количеством, а не точностью, потому ее любимое оружие это SMG.
The 3rd Birthday — способность Crossfire: при ее применении героиня отдает приказ всем присутствующим солдатам обрушить огонь из автоматических винтовок на указанную цель.
Unreal Tournament (первый, он же 99) — именно эта тактика сделала снайперскую винтовку имбищей и в следующих играх вынудила её переделать.
X-Com — паника (которую можно навести псайкерами) может привести к тому, что персонаж или противник выбросит оружие, а может привести к тому, что начнёт бешено и беспорядочно стрелять во все стороны.
Для начала стоит сказать, что сам троп намного древнее огнестрельного оружия. Меткая стрельба из лука «Robin Hood style» была доступна немногочисленным снайперам, так что во время больших сражений всем остальным оставалось компенсировать недостаток меткости повышением скорости стрельбы. А поскольку натяжение тугого лука требовало большой силы, способность устроить «дождь из стрел» была наглядной демонстрацией силушки богатырской. При этом для дождя использовали стрелы с широкими наконечниками — они были практически безвредны для богатых рыцарей в полных доспехах, зато страшно секли пехоту и лёгкую конницу; множество неглубоких, но длинных резаных ран вызывало обильное кровотечение и лишало людей сил.
Стрельба залпами — аверсия с зигзагом: делается слаженно, но залп рассчитан на то, чтобы компенсировать низкую точность количеством.
Для чего вообще нужна была линейная тактика пехоты (и флейта и барабан)? Чтобы было как можно больше стволов и штыков на метр фронта! Разойдётесь — и ваш строй сомнёт что конница, что более плотный строй пехоты. Частично решено расширительными пулями, которые позволили заряжать нарезное ружьё с дула, заменили статистику баллистикой и позволили достаточно надёжно бить конницу. Полностью — унитарным патроном.
Стрельба дробью как явление: вместо одной меткой пули — сразу множество дробинок вразброс, какая-нибудь да угодит в цель. А при достаточном заряде — и в несколько целей за раз. Педаль в пол — ружья-уточницы: заряжается до полукилограмма дроби, одним выстрелом при удаче убивается до полусотни уток. Педаль в асфальт — байка об охоте советских солдат на уток с использованием танка: в «уточницу» калибра 125 мм зарядили несколько кило дроби, заняли позицию у озера, пугнули уток…
Автоматические дробовики при стрельбе очередью обеспечивают ещё более бешеную стрельбу.
Аналогично картечь и шрапнель в артиллерии. Особенно при ведении зенитного огня шрапнелью из автоматической скорострельной пушки.
Стрельба на подавление — смысл ее именно в том, чтобы насытить воздух таким количеством пуль, чтобы враг спрятался в укрытие и не высовывался (а тем временем штурмовая группа подползёт на бросок гранаты… или даёт время прицелиться гранатомётчику).
Тактика «огневой вал»: артиллерия или авиация подавляет противника, пока пехота бежит в атаку.
Штурмовые действия в тесных замкнутых пространствах — окопах, зданиях: сначала закинуть в потенциально опасное место гранату, а сразу после взрыва еще и «прочесать» помещение/окоп автоматной очередью или картечью из дробовика. Понятное дело, что это не вариант, если рядом гражданские.
Зенитный огонь в принципе: до изобретения радиовзрывателей и управляемых ракет задачей зенитчиков было не столько попасть в самолёт, сколько насытить воздух осколками/шрапнелью, чтобы противник отвернул или получил своё, если смелый. Затем точность огня вроде бы увеличилась… но появились ракеты и реактивные самолёты, для борьбы с которыми вновь стала играть роль масса секундного залпа — в итоге имеем ЗРК, выпускающие с минимальным интервалом десятки ракет с расчётом, что хоть одна из трёх-четырёх попадёт.
Скорее всего, так будет устроена борьба с ИИ-дронами, чьё появление не за горами.
Средневековые многоствольные пушки: органы, сороки и рибадекины, а так же аналогичные по конструкции многоствольные пистолеты, и турецкие пушки с одним внешним стволом, в котором было высверлено множество мелких стволов — делались так, чтобы при выстреле дорожка из пороха воспламенила по очереди пороховой заряд во всех стволах по очереди. Именно эта конструкция вдохновила на создание митральезы с механическим воспламенением — первого серийного пулемёта, принятого на вооружение в армии. Появившаяся чуть позже картечница Норденфельда выглядела как средневековый орган, но только с несколькими магазинами сверху. В наши дни так устроен многоствольный «metal storm» с электронным воспламенением.
Необстрелянный новичок может, запаниковав, расстрелять весь магазин за одну беспорядочную очередь. Чтобы избежать этого, не отказываясь от автоматического огня, был придуман режим стрельбы «отсечкой по три».