Генерал-рубака
![]() | Вкратце Офицер высшего командного звена, который командует солдатами прямо на поле боя и сам не чурается сражаться напрямую с супостатом |
« |
[…]генерал Гарайла по прозвищам Черный Князь и Кентавр Кривоногий категорически не желал ни высоких постов, ни титулов, ни сокровищ. От жизни он хотел одного: лететь куда-то, неважно куда, во главе конных полков, и беспокоило его одно: как бы дальнейшее расширение Свароговой державы не привело к тому ужасному состоянию, когда воевать будет просто не с кем.[…] Одним словом, во многих смыслах это был бессребреник и чуть ли не идеалист. Короля он просто-напросто люто ненавидел, поскольку тот по своей слабости и недомыслию разваливал армию (и особенно конницу), недостоин был сидеть на престоле, и его следовало оттуда сбросить к лешевой матери. Вот и вся идейная подоплека, если вкратце… |
» |
— Александр Бушков, «Нечаянный король»
|

Генерал-рубака — это армейский офицер высшего ранга (выше полковника (или его аналога) в действующей армейской иерархии), который проводит больше времени на передовой, отдавая там команды своим людям и вдохновляя их личным примером на храбрость, чем сидит в штабе и корпит над военными картами.
В некоторых случаях это может быть полностью оправдано текущей обстановкой или особенностями того рода войск, к которому относится такой командующий: в ВМФ, например, флотилией или даже одним большим крупным военным судном, вроде суперсовременного авианосца или тяжёлого ракетного крейсера, вполне может командовать офицер в звании контр-адмирала или даже выше — и естественно, что в бою он будет делить риск со своими подчинёнными. В армии до эпохи радио и телефонии подобный стиль командования вообще был абсолютно обыденным и ни у кого не вызывал вопросов — генералы того времени зачастую заодно были и очень неплохими воинами сами по себе. Однако в современной сухопутной армии такое, конечно, смотрится крайне необычно (исключение — рекогносцировка, когда штабные офицеры во время короткого визита осматривают местность перед планированием военных действий) — и, как правило, в обычной обстановке такое случается только в том случае, когда страна, на стороне которой воюет такой генерал, была застигнута противником врасплох, либо же этот противник имеет подавляющее военно-техническое преимущество. В общем, ситуация дошла до такой крайней точки, что генералу приходится буквально на собственном авторитете держать грозящийся развалиться фронт, оперативно реагируя на бешено изменяющуюся каждую минуту обстановку.
Вне армии такое часто встречается среди различных парамилитариев вроде партизан или иных организаций, оказывающих сопротивление вражеской оккупации: наиболее авторитетные лидеры подобных объединений вполне могут носить титулы генералов, которыми их награждают в знак уважения и признания заслуг, и при этом лично участвовать в различных акциях и диверсиях.
Помимо этого, в стратегических видеоиграх генералы, за которых выступает игрок, часто принимают форму особо элитных героев, способных вдохновлять войска и при этом очень больно бить вражин.
Стоит учесть, что определяющей характеристикой генерала-рубаки является всё же эффективность — если он выступает на передовой и это приносит победы (пусть и добытые кровавой ценой), то тогда перед нами типичный генерал-рубака. А если всё это привело к поражению, потому что командующий является некомпетентным дураком, который не способен в стратегию и тактику и даже примитивный микроменеджмент не тянет, почему и обретается на передовой, где и находит свою бесславную смерть — перед нами типичный генерал Провал. Но бывает и такое, что он лично нарубил в битве десятки врагов, и остался жив, но битву всё равно проиграл — тогда это крутой вояка, но никудышный командир.
Стоит отметить, что троп статьи касается исключительно стиля командования и не затрагивает морально-волевые качества такого командира. Так что генерал-рубака может быть как благородным офицером и отцом для своих солдат, так и поехавшим на оба полушария Потрошиллингом, который на передовой потому, что ему просто нравится запах палёного напалмом человеческого мяса по утрам.
Обычным «местом обитания» типажа статьи будут различные исторические художественные произведения, действия которых происходит до XX-го века, где он будет смотреться наиболее естественно, или разнообразное средневековое фэнтези. В художественных произведениях, действие которых происходит в плюс-минус современности, крутой генерал, воюющий на передовой вместе с солдатами, для знающих военное дело читателей/зрителей будет выглядеть нелепо, но ради правила крутизны на этом можно будет закрыть глаза и сказать своему недоверию «Фу!».
Подобный типаж характерен для народов и сообществ, где власть — это сила.
Противотроп — Генерал-шахматист.
Примеры
Литература
- «Барсумский цикл» Эдгара Берроуза — у воинственной расы тарков подобное считается практически обязательным качеством для хорошего вождя (который заодно является и военным лидером, само собой). Да и Джон Картер, будучи главнокомандующим (!) Барсума, отнюдь не в тылу командовал.
- «Евгений Онегин» — муж Татьяны. Напрямую его крутость не показана, но Татьяна упоминает, что он «в сражениях изувечен» — то есть, во время наполеоновских войн тот явно не пользовался своим аристократическим положением, чтобы быть как можно дальше от фронта. Впрочем, стоит учесть, что для той эпохи подобное героическое поведение скорее было в порядке нормы.
- «Тьма века сего» Н. Поповой — в решающей битве между Империей и Австрией император Фридрих находится в самой гуще боя. Конечно, защищаемый и отрядом телохранителей, и сверхобычными способами, но всё же. Более того, одна из задач телохранителей — удерживать его от чересчур активного участия (например, самоличной погони за эрцгерцогом Альбрехтом, когда тот понял, что битва проиграна, и пустился наутёк, бросив армию).
Кино
- «Звёздные войны»:
- Большинство командиров-джедаев в Войнах клонов, что в принципе закономерно: джедай сам по себе неслабая боевая единица и в то же время джедаев с опытом командования на момент начала войны было около нуля, так что ситуация «джедай геройствует где-то на передовой, а командует условный Таркин — офицер из Корпуса Юстиции или какой-нибудь местной армии» была нормой.
- Гривус и Дурдж — со стороны Конфедерации Независимых Систем. Первый — главнокомандующий армии дроидов КНС и могучий четырёхрукий киборг со световым мечом в каждой руке не боящийся противостоять джедаям лоб в лоб. Второй — охотник за головами и коммандер армии сепаратистов, которому доводилось вести в бой войска дроидов.
- Ситхи от своих извечных соперников-джедаев не отставали и также часто лично водили своих солдат в атаку. Яркий пример — Дарт Вейдер, который сражался и в пешем строю, и за штурвалом истребителя.
- Хватало генералов-рубак и среди простых смертных. Среди Альянса Повстанцев можно вспомнить Лэндо Калриссиана, который уже в звании генерала на «Тысячелетнем соколе» сражался в битве при Эндоре. Среди имперцев, показанных в фильмах — Максимилиан Вирс, возглавлявший атаку имперских шагоходов АТ-АТ в битве на Хоте.
- «Чапаев» — заглавный герой и сам типажу соответствует, и не стесняется подсвечивать: «Где должен быть командир?! Впереди, на лихом коне!». Однако тут же присутствует субверсия в сцене, где Чапаев ругает своего заместителя за полученную рану: пуля-то дура, чинов и званий не разбирает, но командир разбираться должен, когда нужно быть впереди, а когда — на том фланге, где меньше вражеских пулемётов, или даже позади. Командир не имеет права погибать зазря, оставляя бойцов без командования.
Телесериалы
- «Чернобыль» — генерал Пикалов: сам же предложил обшить грузовик свинцом в качестве импровизированной противорадиационной защиты — и сам же на нём поехал замерять радиационный фон, великолепно осознавая, что может не вернуться.
Мультфильмы
- «Монстры против пришельцев» — генерал Воякер. Блестящий военный организатор, который сумел захватить в плен и долгие годы удерживать монстров, а потом предложил успешный план использовать их против инопланетной угрозы — и в то же время крутой солдафон, не побоявшийся лично помочь главным героям в бою против Галактазара.
- «Мулан» — гуннский вождь Шань Ю, конечно, злодей и жестокий завоеватель, но в его пользу можно сказать, что тот далеко не трус, и первым скачет впереди своего войска. Впрочем, гунны за лидером, не способным даже на такой «необходимый минимум» уважающего себя хана, и не пошли бы.
Мультсериалы
- «Звёздная принцесса и силы зла» — королева Солярия Баттерфляй прославилась не только как полководец, но и в качестве жестокой воительницы, беспощадной к монстрам. За последние качества она даже получила прозвище «Крушительница Монстров».
Аниме, манга, ранобэ и манхва
- «Берсерк» — Гриффит, невзирая на свои моральные качества, невероятно крутой и талантливый по меркам своей эпохи военачальник, всегда идущий в бой во главе своего войска. Сэр Рабан и генерал Боскон тоже подходят.
- Fullmetal Alchemist — генерал Оливия Армстронг. Крутой генерал? Да — эта железная леди уже много лет надёжно охраняет северные рубежи страны Аместрис. Вдобавок, Оливия настоящая мать солдатам и умеет найти подход к каждому подчинённому, несмотря на кажущийся деспотизм. Крутой боец? Тоже да — в схватке «сабля против алхимии» она буквально вытерла своим братом-алхимиком пол. При надобности она может также пользоваться и другими видами вооружения, вплоть до противотанкового гранатомёта, и даже принять на себя роль командира танка.
- Ragna Crimson — принцесса Стария Лезе как командующая Серебряного Корпуса предпочитает лично командовать своими солдатами на поле боя и всегда бьётся бок о бок с ними. Это одна из причин, почему подчинённые принцессы так верны ей. А за счёт своих способностей управления аурой и умения баффать своих солдат, Стария сама по себе является исключительно полезной боевой единицей.
Настольные игры
- Warhammer 40,000 — ох, с кого бы начать…
- Император Человечества. Был не только могущественным псайкером, гениальным учёным, талантливым оружейником и искусным государем, но и выдающимся военачальником, который смог завоевать сначала Землю, потом всю Солнечную систему, а затем — и всю галактику[1]. При этом не чурался лично бить морды супостатам, подавая пример своим воинам.
- Примархи. Все. Создавались не только как сверхлюди и армии из одного человека, но и в качестве полководцев. Даже Робаут Жиллиман, который больше тяготел к доскональному тактическому и стратегическому планированию, не видел ничего плохого в битие вражин собственными силовыми кулаками.
- Магистры орденов космодесанта. Это не только блестящие тактики и стратеги (и не просто блестящие, а самые блестящие среди тех, кто создавался как цвет воинской элиты человечества как в физическом, так и в умственном плане), но и могучие воины, снаряжённые лучшим снаряжением и оружием из арсенала своего ордена.
- Собственно, любой офицер Имперской Гвардии в звании генерала и выше. В такой вселенной быть штабной молью, знаете ли, очень вредно для здоровья — поэтому исполосованные боевыми шрамами брутальные рожи среди генералитета Империума отнюдь не являются чем-то удивительным.
- Эльдарские автархи. За тысячелетия своей долгой жизни они познали воинское ремесло так, как и не снилось никакому короткоживущему мон-кею (и даже долгоживущему мон-кею). Так что они мастера не только в военном командовании, но и могучие воины, которых часто можно увидеть на передовой.
- Орочьи варбоссы. Эти, правда, обычно тупы как пробки, так как орки на уровне инстинктов подчиняются самому большому и сильному из своего племени, а вовсе не самому умному. Но есть и исключения, которые по человеческим меркам вполне тянут если не на гениев стратегии, то уж точно на выдающихся воевод.
Видеоигры
- Baldur's Gate 3 — генерал Кетерик Торм. Пусть во втором акте он и сидит в Лунных Башнях, многие персонажи и внутриигровые документы описывают его как лихого воителя, который сражается с врагами в первых рядах. Если бы герои не прикончили Кетерика, то именно он бы возглавил армию, которая марширует на Врата Балдура. Причём на стороне Кетерика Торма есть два весомых преимущества — он является нежитью, а благодаря вытягиванию бессмертия у Девы Эйлин он ещё и неуязвим.
- Mount & Blade и Mount & Blade 2: Bannerlord: вы. Нет, тут можно и командовать, стоя позади поля битвы на высоком холме (про автобой лучше не вспоминать), но это не так весело. Неписи-феодалы тоже сторониться битв не будут.
- XCOM 2 — в финальной миссии в бой идёт сам командир, за которого мы всё это время играли. Правда, тут на тормозах — командир не лично отправился на задание, а дистанционно управляет аватаром-псиоником, находясь в стазис-костюме на «Мстителе».
Реальная жизнь
- В Античности и в Средние века сабж статьи, как уже отмечалось выше, был практически нормой на поле боя, ибо отсутствие риска погибнуть от шальной пули способствовало тому, что крутой и храбрый воин имел солидный шанс дожить до генеральского звания. Кроме того, этому способствовало и отсутствие (за пределами Китая[2]) средств оперативной связи, вроде сигнальных горнов, что вынуждало командующего армией собственноручно возглавлять атаку наиболее важного отряда — так как иначе бой вполне мог закончиться совершенно непредсказуемым образом. Классический и самый известный пример такого командующего — украшающий эту статью Александр Македонский и его полководцы: Искандер компенсировал отсутствие быстрых средств связи тем, что лично водил в бой конницу, маневрируя которой, действовал как молотом, в то время как фаланга под командованием его полководцев была наковальней.
- Многие древнерусские князья: Олег, прибивший щит на Царьград; Игорь, погибший при сборе дани с древлян; Святослав с его незабвенным «Я пойду впереди вас, если моя голова ляжет — о своих сами позаботьтесь». Список отнюдь не полный.
Примечания
- ↑ Точнее, ту её часть, которую заселили люди. Да и то не всю — но даже так это очень и очень круто: счёт миров в созданном благодаря этому Империуму идёт на цифру более миллиона…
- ↑ В древней Поднебесной, с её армиями, насчитывавшими сотни тысяч (!), для оперативного управления боем широко пользовались сигнальными флагами, барабанами и ракетами, а в ночное время ещё и сигнальными фонарями.
![]() |
[ + ] Командующие
|
||
---|---|---|---|
|
![]() |
[ + ] Армия и военное дело
|
---|---|
Внешние ссылки | |||
---|---|---|---|
|