Persona 3

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Избранная статья
Эта статья является избранной статьёй сайта Wikitropes.ru. На протяжении 08/2023 она размещалась на его главной странице.
Дисклеймер
Заглавные герои игры активно используют особые устройства, похожие на реальные пистолеты, стреляя ими себе в голову. Ни в коем случае не повторяйте это дома с реальным огнестрельным оружием — всё изображенное насилие обусловлено исключительно фантастическими правилами сеттинга и не имеет отношения к реальной жизни. Подобный "вызов персоны" может привести к тяжелым травмам или гибели.


«
Death is not a hunter unbeknownst to its prey.
One is always aware that it lies in wait.
Though life is merely a journey to the grave,
it must not be undertaken without hope.
Only then will a traveler's story live on,
cherished by those who bid him farewell.
»
— Игорь, владелец Бархатной Комнаты.
Для этого произведения есть описание персонажей








Persona 3
Коробка европейского издания FES-версии игры
Общая информация
Жанр Dungeon crawl, JRPG, симулятор свиданий
Дата выхода 13 июля 2006/2 февраля 2024 (ремастер)
Разработчик ATLUS
Издатель ATLUS USA (США), Koei (Европа), SEGA (ремастер)
Платформы Playstation 2, Playstation Portable (оригинал); Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, PC (ремастер)
Режимы игры Одиночная игра

Японская ролевая игра от компании ATLUS, третья номерная часть в подсерии Persona серии Shin Megami Tensei. Является мягким перезапуском серии, добавляющий в игру элементы симулятора. История игры посвящена команде SEES — группе старшеклассников из школы Геккоган, сражающимися с монстрами-Тенями, пожирающими человеческие души. Оригинальная версия игры вышла в 2006 году, а в следующем году вышло переиздание FES, добавляющее в игру играбельный эпилог «The Answer». Также в 2009 году вышел порт на Playstation Portable с дополнительной возможностью игры за женского протагониста. Игра получила положительные отзывы от критиков и игроков. На основе игры вышли манга, четырёхсерийный анимационный фильм и серия театральных постановок. А на XBOX Showcase 2023, прошедшем в рамках выставки Summer Game Fest 2023, показали трейлер ремейка игры, Persona 3 Reload, который вышел второго февраля 2024 года — женский протагонист и всё с ней связанное из ремейка выброшен (ибо игру свели к общему знаменателю со следующими), но всё остальное осталось. Также ремастер стал первой игрой серии, получившей официальную текстовую локализацию на русском.

Мир

В мире игры существует тайный, двадцать пятый час в сутках, известный как Тёмный Час. В это время луна и небо становятся зелёными, а обычные люди засыпают внутри гробов. В это время на охоту выходят монстры, известные как Тени. Тени питаются душами людей, и если они съедят душу любого человека, то тот потеряет всякую волю к жизни. Обычные люди прозвали это явление «Синдромом Апатии». С Тенями борется команда SEES — команда подростков, обладающих Персоной — сущностью, воплощающей настоящее «Я» владельца. В этой игре, свою Персону главные герои призывают с помощью выстрела в голову из Эвокера — особого пистолета. Поскольку в первую очередь Персона — это защитный механизм, то и механизм призыва соответствующий.

Сюжет

Всё начинается с того, как на вымышленный остров в Японии Татсуми Порт Айленд приезжает главный герой. Он старшеклассник, десять лет назад потерявший своих родителей. После того, как его определяют в общежитие Иватодай, выясняется, что у него есть потенциал к призыву Персоны. Вскоре после этого, ночью, на общежитие нападает монстр. Одна из девочек из общежития, Юкари, пытается его остановить, но у неё это не получается. Тогда главный герой, бывший на месте, призывает с помощью Эвокера Юкари свою Персону, Орфея и расправляется с Тенью, после чего падает без сознания. После того, как главный герой оправился от шока, с ним связывается президент студсовета, Митсуру Киридзё, которая предлагает ему присоединиться к клубу SEES (Specialized Extracurricular Execution Squad), чья задача — защищать Татсуми Порт Айленд от Теней.

Геймплей

Геймплей в Persona 3 делится на две части, объединенные единым календарём, где каждый день разделен на день и вечер. Тёмный час, кроме полнолуния, доступен только вечером.

Первая часть — повседневная жизнь. В этой части игры главному герою надо ходить в школу, разговаривать с друзьями и прокачивать навыки — Смелость, Интеллект и Харизму. На уроках доступны две активности — это ответы на вопросы учителей (где правильный ответ повышает Харизму) и выбор между поспать (даёт Смелость) или послушать лекцию (даёт Интеллект). Вопросы учителей, впоследствии, будут встречаться на экзаменах, которые сдают герои в соответствии с реальным школьным расписанием Японии. Для остального же необходимо ходить по карте, разговаривать с персонажами. С некоторыми персонажами можно завести дружественные или романтические отношения через т. н. социальную связь. Заводя с ними связь, мы не только можем больше узнать о персонаже, но и улучшаем существующие персоны и, как итог получаем доступ к новым, которых можно получить в Бархатной Комнате у Игоря и Элизабет. Ну и, само собой, именно здесь мы покупаем снаряжение (в полицейском участке), расходники и хилки (в аптеке) и крафтим в лавке антиквариата качественное и редкое снаряжение. А добытый лут аналогично продаём тому же полицейскому.

Вторая часть — Тёмный час. Представляет собой классическую JRPG с пошаговой боёвкой в изометрической проекции. Отряд из четырёх героев ходит по огромной башне, Тартару, которая появляется на месте школы Геккоган, и сражается с тенями с помощью своих персон. Герой в свой ход призывает на поле боя создание, персонифицирующее его внутренние личные силы aka Персона. У всех героев, кроме главного (который может свободно получать их после боёв), может быть всего одна Персона. У этого существа есть спецспособности: хилл, баффы и дебаффы и различные атаки по площади и одиночным целям. И у каждой тени есть свои сильные и слабые стороны. Если ударить по тени типом атаки, к которому она уязвима, то она упадёт, а игрок получит дополнительный ход. Когда все тени на поле боя упадут, то можно будет провести мощную «All-out Attack», в которой все герои атакуют противников сразу. Но надо быть осторожным — тени точно так же могут попадать по уязвимостям ваших боевых сотоварищей, выводя их из строя. Сам Тартар делится на этажи, где каждые 5-6 из них заканчиваются привратниками — особо мощными противниками, которых необходимо уничтожить, чтобы пройти дальше. После них, в свою очередь, открываются сундуки с редким лутом и путь на следующую пятёрку этажей. За один лунный месяц доступно порядка 50 этажей. Иногда в Тартар пробираются люди (включая и наших знакомых) и питомцы, которых необходимо спасти за определенное время. На поздних этажах появляются дополнительные зоны повышенной сложности — монады, где хранятся ресурсы для крафта и которые охраняют усиленные враги. На последних этажах каждого из лунных месяцев встречаются усложненные монады, состоящие из трёх этажей, где в конце лежат арканы для бонусов Тартара.

Существует ещё упомянутая выше Бархатная комната, единственное помещение, доступное в повседневности и в Тёмный час. Там нам Элизабет выдает за успешные социальные связи Сумеречные осколки — особый ресурс для открытия запечатанных сундуков и механизмов. И, в свою очередь, доступны взаимодействия с Персонами:

  • Cлияние — самая базовая функция, позволяет нам взять две существующие Персоны и получить из них третью. Во время слияния новая сущность получает как свой набор способностей, так и наследует несколько на выбор игрока. Доступные для слияния духи появляются после прокачки социальных связей и повышения уровня.
  • Особое слияние — особо мощные и редкие персоны крафтятся из трёх основных.

Персонажи

Поскольку персонажей в этой игре очень много, мы выделили их в отдельную подстатью.

Тропы

  • Баллада на награду — «Kimi no Kioku», пополам с тропом песня о смерти. Песня о том, что S.E.E.S. не забудут Макото Юки даже после его смерти, ценя каждый момент, проведённый с ним. Собственно, и название песни переводится как «Воспоминания о тебе».
  • Боевой гарем — на тормозах. Если собрать боевую пачку из Юкари и Айгис, то выйдет гарем из персонажей, с которыми можно иметь романтические отношения.
  • Гадкая механика — В оригинальной и FES-версии игры мы большей частью не можем контролировать своих сопартийцев — ими управляет искусственный интеллект, который ведёт себя мягко говоря, неумно. Можно, конечно, отдавать приказы через отдельное меню, но это мало спасает ситуацию. В ремастере уже инверсия — они действуют самостоятельно только в рамках автобоя, а большую часть игры ими управляет сам игрок.
  • Гадкий босс:
    • Главные Тени аркан «Сила» и «Колесо Фортуны». Тут многое зависит от прямых рук и удачи игрока: Колесо Фортуны будет предлагать игроку сыграть в рулетку на лечение, дебаффы или получение урона. Прикол в том, что эффекты могут распространяться как и на врагов, так и на героев, а расположение зон на рулетке постепенно становится всё более нечестным…
    • Аватара Никс, финальный босс игры. Мало того, что имеет тринадцать фаз, каждая сильнее предыдущей, так ещё и имеет в арсенале два неприятных приёма — Moonless Gown, накладывающий на Никс на несколько ходов непроницаемый щит, и Night Queen, не только наносящий всей команде серьёзный урон, но и накладывающий на выживших неприятные дебаффы. Хорошо, что вторая часть битвы полностью заскриптована…
  • Героическое самопожертвование — Главный герой, как истинный мессианский архетип, запечатывает Никс ценой своей жизни. Ранее Синдзи прикрыл Кена от пули Такаи, а Тидори спасает смертельно раненого Дзюнпея, передав ему свою жизненную силу. Так что самопожертвование можно назвать одной из центральных тем игры.
  • Говорящее имя — Девочку-робота, немного повёрнутую на защите главного героя зовут Айгис или Эгида, в честь щита богини Афины из древнегреческой мифологии.
  • Грустная боевая тема — Тема «Heartful Cry», звучащая когда Айгис вынуждена сразится со своими друзьями из SEES в дополнительной главе The Answer. Прекрасно подчеркивает настроение Айгис во время боя.
  • Двадцать жопок от медведя — Элизабет постоянно поручает игроку добывать разного рода «жопки» из внутриигрового мира, к тому же это усложняется перспективой не уложиться в дэдлайн…
  • Декоративный пол — в издании для PSP, в отличие от оригинальной PS2-версии, протагонист может быть женского пола. Основной сюжет и игровой процесс от этого не поменяется, зато мелких отличий вагон и маленькая тележка — начиная изменённым обликом Орфея (изначальной Персоны) и заканчивая появлением абсолютно новых второстепенных персонажей, с которыми нельзя встретиться при игре за стандартного героя.
  • Деструктивный культ — неназванный культ поклонения Никс, богине ночи и смерти, организованный Такаей ближе к концу игры. Проповедует спасение через смерть от «Нисхождения» — пришествия Никс на землю, что неминуемо повлечёт за собой гибель всего человечества.
  • Искусственный идиот — В оригинальной и FES-версиях, ИИ союзников (см. «Гадкая механика») часто ведёт себя глупо. В частности, Митсуру будет пропускать ходы, пытаясь наложить на противников дебафф, — это уже стало мемом среди игроков. Исправлено в ремастере посредством передачи полного контроля над пачкой игроку.
  • Идеализм против цинизма — Несмотря на мрачные темы вроде принятия неизбежности смерти, самоубийства и депрессии, игра достаточно идеалистична и оптимистична. Да, смерть неизбежна, но это не повод отчаиваться. Вместо этого, надо стараться прожить свою жизнь полноценно, без сожалений, тогда и смерть станет не такой уж и страшной.
  • Камео — В PSP версии, в ночном клубе можно заметить Винсента из Catherine, ещё одной игры от ATLUS. Также в ней присутствует и маленькая Юкико Амаги из Persona 4.
  • Козёл с золотым сердцем — на тормозах: Синдзиро Арагаки. Этот на вид нелюдимый и холодный парень, готовый хорошенько навалять любому негодяю, на самом деле очень любит животных и своих друзей, просто из-за инцидента с его Персоной, в результате которого погибла мать Кена, закрылся от других. И да, погибает он как герой, закрыв собой от пули Кена, который, на секундочку, собирался ему отомстить.
  • Корпорация зла — собственно, компания «Киридзё», несмотря на отстроенный город и школу, имеет за спиной колоссальное количество грехов: сбор и эксперименты над тенями, которые привели к началу Тёмного часа и гибели целой лаборатории и эксперименты по вживлению персон сиротам, где из 200 человек выжило всего трое - будущая "Стрига".
  • Куда заводит месть — Кен решил отомстить убийце своей матери, но в самый ответственный момент вскрылось, что во-первых, убийство на самом деле было несчастным случаем, а во-вторых, убийце всё равно осталось жить недолго. Кен все равно захотел исполнить свой план, но тут объявился Такая, и тут сам Синдзиро закрыл собой ребёнка от дула револьвера. Да, убийство состоялось, но Кен не получил облегчения от так и несостоявшейся мести.
  • Мультикласс — Главный герой, который, комбинируя широкий набор персон, способен одинаково хорошо быть как ДД, так и саппортом.
  • Наглая ложь — отредактированная Сюдзи видеозапись отца Юкари таким образом, что его призыв не убивать 12 Больших теней стал диаметрально противоположным.
  • Невыносимо скверный повар:
    • Фуука Ямагиси, социальную связь с которой можно открыть только с максимальным параметром отваги. Почему? Потому что иначе протагонист (который, на минуточку, по ночам ходит в башню, кишащую жуткими потусторонними тварями) просто побоится пробовать стряпню девушки.
    • Неназванные повара в местном фастфуд-ресторане «Дикая утка»[1]. Их неожиданные и специфичные рецепты настолько «на любителя», что при походе туда повышается Смелость, причем на довольно значительное количество.
  • Несчастливый финал — В переиздании FES; игрок может принять просьбу Рёдзи убить его. Убив его, Макото стирает себе и своим друзьям (кроме Айгис) воспоминания о Тёмном Часе, чтобы в блаженном неведении прожить месяц тихой жизни, перед тем как Никс окончательно уничтожит жизнь на планете Земля.
  • Нигилист-мизантроп — Такая Сакаки. Не видит никакого смысла в жизни, поэтому считает смерть спасением.
  • Магия холода — ей владеют Персоны Мицуру: Пентесилея и Артемизия.
  • Милый извращенец — Дзюнпей, любитель поухаживать за девушками и организатор провальной операции «Охота на цыпочек».
  • Отсылка:
    • Стартовые персоны носят имена богов и героев из греко-римской мифологии. Исключением является стартовая персона Фууки, названная в честь католической святой Люсии.
    • В Portable-версии игры Дзюнпей может взять в качестве оружия меч, подозрительно похожий на Драгонслеер из манги «Berserk».
    • Одна из персон, Адский Байкер, основана на Призрачном Гонщике из комиксов Marvel.
    • Один из учеников в школе может выкрикнуть «Синус! Косинус! Тангенс!», что является прямой цитатой Сё Минамимото из игры The World Ends With You.
  • Очевидный выбор — вопрос ребром, который ставит Рёдзи накануне нового года о том, чтобы убить его и стереть память о персонах, Тёмном часе и Тартаре или отказаться и продолжить борьбу. Учитывая неизбежность смерти и те сверхъестественные силы, что есть у SEES, сознательно отказываться от сражений ради заведомо-бессмысленных месяцев жизни перед апокалипсисом - это бесконечная глупость.
  • Печальная фортепианная мелодия — Несколько примеров. Во-первых, это темы Memories of School и Memories of City, играющие во время исследования города в последние 2 месяца игры, что весьма подходит, у нас ведь апокалипсис не за горами. Потом, это тема Living with Determination, играющая во время грустных моментов. И наконец, это тема главного меню в переиздании FES — Brand New Days ~The Beginning~.
  • Предзнаменование — Опенинг игры просто изобилует предзнаменованиями:
    • В первых же кадрах мы видим силуэты Макото, Фароса и Рёдзи, намекая на их связь как Смерти, запечатанной в Макото.
    • Постоянно плывущие на фоне слова «Memento Mori» и их вариации намекают на общую тему игры, а также на смерть Макото. Также на это указывают слова в тексте главной темы игры, Burn my Dread: «Nightly dance // of bleeding swords // reminds me // that I still live».
    • Мельком можно увидеть мёртвого Икуцуки, лежащего в «распятой» позе, и таймер, символизирующий собой Часы Судного Дня.
  • Притворно дружелюбный злодей — Сюдзи Икуцуки. При первой встрече кажется добрым, дурашливым человеком и мудрым наставником. Но на самом деле это именно он манипулировал S.E.E.S, заставив их убить 12 Главных Теней, призвав тем самым Никс на Землю.
  • Робосексуализм — в FES-версии и ремейке герой может выбрать в качестве любовного интереса боевого гиноида Айгис.
  • Секретный босс — Элизабет и Теодор, с которыми можно сразится на Новой Игре+.
  • Скрипка-лиса — В открывающей теме «Burn my Dread» из-за характерного японцам произношения, вместо строчки «I will burn my dread» многим слышится «I will burn my bread» или «I will burn Madrid». Отсюда и фандомные шутки про подгоревшие хлебобулочные изделия и Танатоста (Tanatos + toast).
  • Смена концепции — Изначально предполагалось, что Кен будет сражаться, кидая в теней дротики, но потом выяснилось, что движок игры такое не потянет, поэтому Кену дали копьё.
  • Счастливая грустная концовка — Истинная концовка. Никс побеждена и запечатана, а истории каждого из героев нашли своё завершение, но ради этого Синдзи, Тидори и протагонист положили свои жизни.
  • У злодеев проблемы с юмором — Сюдзи Ицуки любит предельно-плохие каламбуры, от которых все, включая и ГГ, испытывают неподдельный испанский стыд. Неудивительно, что после именно этот плохой юморист оказывается помешанным на смерти злодеем.
  • Участь хуже смерти — искусственная персона, в отличии от настоящей, крайне непокорна своему владельцу, отчего последний, если не принимает препараты, может погибнуть в любой момент от собственной силы, даже во время сна. Неудивительно, почему члены «Стриги» столь едины в своих психиатрических расстройствах.
  • Ходячий спойлер:
    • Рёдзи Мотидзуки, он же Фарос. Появляется осенью в качестве переводного студента в школе Геккокан. Главные герои быстро с ним подружились… кроме Айгис, которая почему-то ему не доверяет. Но потом выясняется, что Айгис в какой-то степени была права, и на самом деле Рёдзи является человеческой формой Аватары Никс, появление которой предвещает наступление конца света.
    • Сюдзи Икуцки. Изначально он играет роль дурашливого ментора главных героев, который говорит им, что надо убить двенадцать главных Теней и Тёмному Часу придёт конец. Но после того, как SEES убивают все двенадцать главных Теней, тот обнажает свою истинную злобную натуру. Ведь двенадцать Теней были частями тринадцатой тени — Аватары Никс, которая принесёт с собой конец света, а убивая их, SEES только ускорили гибель всего живого.
  • Центральная тема:
    • Смерть неизбежна («Memento Mori»), поэтому нужно стараться жить полноценной жизнью.
    • Потеря любимого человека. Многие из членов SEES потеряли или потеряют по ходу игры дорогих им людей и учатся с этим справляться.
    • Никогда не надо терять надежду. Даже перед лицом надвигающегося конца света, главные герои не теряют надежду и веру в то, что Никс можно остановить.
  • Чужеродное место — соственно Тартар. Снаружи выглядит как сваленные в кучу фрагменты разных зданий, которые непонятно как держатся. Внутри же это местечко намного просторней чем снаружи, а чем выше, тем вычурней: если первый сектор Тевель (на иврите — «Мир», седьмой мир в каббалистической традиции) похож на сикось-накось перепутанные школьные коридоры, то Арка («Земля», третий мир) похожа на люминесцирующие внутренности гигантского биомеханизма, Яббаша («Суша», пятый мир) выполнена в футуристичном индастриал-стиле с парящими в воздухе архитектурными элементами, Тзиа («Засуха», шестой мир) смахивает на сделанный из золота дворец или храм, Хараба («Пустыня», четвёртый мир) выглядит как озарённые безумным калейдоскопом всех цветов радуги черные коридоры, ну а Адама («Почва»/«Земля»/«Страна», второй мир) выглядит как черно-белое и словно бы застрявшее на стадии заготовки хрен пойми что.

Примечания

  1. В оригинале «Wild Duck», слегка созвучное уже с «Макдаком», то есть «Макдональдсом»

Persona 3 входит в серию статей

Видеоигры

Посетите портал «Видеоигры», чтобы узнать больше.