боевой гарем короля Дагомеи, который в фильме из гарема превратили в... некий монастырь... продолжая их называть «ахоси», то есть «жена короля»
Закономерный итог скрещивания боевика с гаремником — большая часть участниц гарема являются бойцами. Часто при этом уклон получается в сторону боевика, а не романтики, а потому собственно гаремные отношения отходят на второй план.
Следует отметить, что троп этот — крайне древний мотив в дальневосточной литературе: в многих средневековых китайских и корейских романов к главному герою прибиваются влюбленные дамы (от принцесс до обитательниц Зеленых теремов), которые владеют боевыми искусствами и при случае ими пользуются (напр., сцена женских боевых состязаний в романе «Сон в Нефритовом павильоне»).
«Сага о ведьмаке: Предел возможного» — зерриканские воительницы Тэя и Вэя помогают путешественнику по имени Борх Три Галки в его странствиях: где в бою, а где при ночлегах. Не денег ради, а в силу огромного восхищения Тремя Галками. Впрочем, девушки также не чураются и других мужчин.
«Королева-воин» (2022) — про дагомейских амазонок (ныне африканское государство Бенин). В реальной жизни, все они считались жёнами короля, но в фильме они выглядят как женский вариант ордена, и их проживание смахивает на монастырь. При этом их всех продолжают называть «ахоси» = «жена короля». В реальной жизни их самым главным оружием был огнестрел, но в фильме они хоть и тренируются в стрельбе, но за весь фильм так ни разу и не выстрелили, дерясь исключительно в рукопашную. Главной героиней является Нави, которую родители отдалив ахоси. Но, существует точка зрения, что Нави — всего лишь POV-персонаж, а настоящей героиней является Наниска — командующая всеми ахоси, в честь которой и назван фильм «Королева-воин», в альтернативном переводе «Король-женщина». Нави после попадания в ахоси начинает тренировки, на которых ахоси обучают: стрелять из ружей, фехтовать двуручным кривым мечом и борьбе. Тренировочный лагерь ахоси находится за стенами дворца, и фактически желающий пройти к королю должен сначала пройти через них. А во время войны, ахоси, как вооружённые лучше всех, представляют собой элитный полк (численность ахоси доходила до шести тысяч, и они были вооружены лучшим огнестрелом). Судя по всему, король не переоценивал верность племенного ополчения, которое прежде всего верно своему племени, затем вождю, и только в третью очередь королю[1], потому и закупал лучшие ружья не для племенного ополчения, а для своих жён и наложниц — именуемых ахоси. По ходу фильма ахоси участвуют в битве против соседнего королевства Охо, делающего ставку на конницу, а в финале участвуют в изгнании из страны работорговцев (на самом деле, в реальной истории, где ахоси не боролись против рабства, а наоборот, были карательными отрядами, Дагомея продолжала торговать рабами, покупая на вырученные деньги огнестрел, так как показанная в фильме, реальная, попытка короля торговать пальмовым маслом приносила заметно меньше денег).
«Зелёная кобра» (1979) — обстоятельства прихода ко власти короля Гезо из фильма «Королева-воин», с участием отряда амазонок и… работорговца, затем получившего монополию на работорговлю.
"Черная Пантера" - Доры Милаж, боевой гарем королей Ваканды - с упором в первое. Хотя формально он состоит из дочерей вождей всех племен Ваканды чтобы каждая из них была частью двора и формальной женой короля - обычно они все же с ним не спят и выступают исключительно как элитная дворцовая гвардия.
Date a Live — покоренные девушки-духи остаются жить с Сидо Ицукой и при необходимости пробуждают запечатанные силы, чтобы защитить его, себя и своих друзей.
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba — у Тэнгэна Удзуя три жены, и все три — куноити. Такому счастью есть обоснуй: из деревни ниндзя, в которой родился Удзуй, остались в живых только он и его брат, так что гарем нужен Удзую, чтобы быстрее восстановить клан.
GATE: Where the JSDF Fought — гарем Итами. Рори — апостол местного бога войны, бессмертный полубог способный покрошить священным топором роту спецназа. Тука, Лелей и Яо уже поскромнее будут, но оружием вполне владеют и воевать умеют.
High School DXD — вообще оккультный клуб, в котором состоит протагонист Хёдо Иссэй — это личная свита демонической княжны Риас Гремори, в ходе сюжета курощающая падших ангелов, церковников-отморозков и, конечно же, других демонов в своей борьбе за власть и влияние как в Аду, так и в нашем мире. Но женская часть клуба — таки каноничный аниме-гаремник вокруг, собственно, Иссэя. А потом Иссэй к тому же идет в Аду на повышение и становится лидером собственного отряда.
Futoku no Guild — субверсия: гарем у Кирка Мадана постепенно складывается, но проблема в том, что ни черта он не боевой: есть лекарь-цундэрэ Майдена; волшебница-кудэрэ Токисикко боевой магией не умеет толком пользоваться а выносливость у неё вообще никакая; более-менее боеспособная рыцарь Ханабата обожает впадать в боевое безумие и приставать в нем к Кирку; и просто следопытка-волкодевочка Хитаму Кян, которую каждый первый монстр стремится обесчестить (но, как ни странно, именно она для лучника Кирка наиболее полезна — чует монстров и ведет к ним).
Isekai Ojisan — Дядя обычно геройствует в компании с Мейбл и Эльфийкой; периодически к ним присоединяется Алисия со своей пати.
Kenzen Robo Daimidaler — не то чтобы пингвины-коммандо часто участвуют в сражениях лично. Тем не менее, они вполне боевой гарем Риц. И когда дело не касается сражения ОБЧР, вполне могут настучать противникам по голове.
KonoSuba — «полноценный» боевой гарем ГГ — рыцарь Даркнесс, маг Мегумин, клирик Аква, собранный вокруг формально «приключенца» Казумы. Порой кажется, что без этого гарема герой был бы более боеспособен, осбенно с его-то реактивной прокачкой.
Mouse — напарницы Мыши, по совместительству его же любовницы. Все три имеют боевую подготовку не уступающую какому-нибудь агенту 007.
Mahou Sensei Negima! — изначально ученицы Нэги были по большей части самыми обычными людьми. Но потом Нэги пошел заключать с ними магические контракты и получилась личная армия, размахивающая магическими артефактами разнообразного назначения.
Sekirei — заглавные сэкиреи, супердевушки которые находят себе особого человека асикаби и вместе с ним участвуют в королевской битве. При этом на хорошего асикаби сэкиреев слетается целая толпа.
Sword Art Online — основная часть сюжета разворачивается внутри экшн-игр, так что само собой внутри этих игр гарем весьма боевой.
Ranma ½ — многочисленные невесты Ранмы, все как одна происходят из каких-то боевых школ.
Release that Witch — на тормозах. Протагонист — инженер-попаданец в местного принца — собирает вокруг себя ведьм, каждая из которых имеет уникальную способность, среди которых немало и боевых. И, хотя планы на ведьм у принца совсем другие, некоторые девушки таки сохнут по нему — так что гарем как он есть.
To Love-Ru — вообще говоря, это романтическая комедия, а не боевик. Тем не менее, у большей части инопланетного гарема Рито есть какая-то смертоносная способность. Золотая Тьма в своей темной форме вообще способна расколоть планету пополам.
Witch Craft Works — редкий случай доведенного до предела тропа, когда герой, ОЯШ Хонока Такамия, вообще ничего из себя не представляет, кроме «девы в беде», за которой охотятся одни ведьмы и защищают другие во главе с принцессой школы Аякой Кагари.
Brave Soul — в команде главного героя Руди сплошь одни девушки, не считая только самого Руди и его ручного дракончика. Правда, это не совсем гарем: флиртовать можно со всеми, но заромансить можно только одну девушку за прохождение. Дракончика, кстати, тоже можно.
Drakengard 3 — реверс-гарем озабоченной протагонистки Зеро из четырёх мужчин разного возраста, подручных побеждённых певчих. Они немного помогают Зеро в боях. «По прямому назначению» она использует их также регулярно, хоть и за кадром.
Subverse — в гареме бравого Капитана штук десять разнокалиберных вайфу на любой вкус. Собственно, игра именно про это, в чём разрабы охотно и с гордостью признаются.
MAGICAMI — собственно, абсолютно все волшебницы которых может завербовать Омнис, это девушки у которых есть потенциал стать возлюбленной маскота. Но именно потенциал. В какой-то другой, альтернативной реальности, где Омнис — живой человек, а не летающий кот с амнезией. Хотя, Омнис и волшебницы все равно чувствуют некую связь между собой и ради своих волшебниц Омнис в лепешку расшибется. И прокачав волшебницу, можно увидеть историю соответствующего альтернативного мира.
Monster Girl Quest: Paradox — педаль в Тартар с возможностью собрать буквально сотни девушек. И это не какое-то условное число, а сотни реальных юнитов со своими характерами, способностями и артами, в том числе 18+ направленности.
Neverwinter Nights — смешной баг в финале дополнения «Орды Андерарка». Дополнение позволяет герою водить с собой сразу двух напарников. В начале второй главы присоединяется выбравшая добро тёмная эльфийка Натирра, а по ходу третьей главы герой в аду находит и освобождает из заточения светлую эльфийку Арибет (ту самую, что впала во тьму по ходу оригинальной игры, за что по канону была всё же казнена после раскаяния). Перед финальной битвой дьявол Мефистофель попытается переманить на свою сторону спутников героя, однако герой мужского пола может удержать напарницу признанием в любви. Соответственно если герой взял на последнюю битву Метаноль и Полироль обоих эльфиек и признался в любви каждой (диалоги персонажей не содержат проверок на такую ситуацию и реплик на ревность), по факту получается троп.
Дагомейские амазонки — официально все считались жёнами короля, выполняя функции королевской гвардии, в том числе и участвуя в битвах, где их главным оружием был огнестрел (купленный в обмен на рабов, ведь Дагомея была королевством Невольничего Берега).