I am Magicami

Материал из Викитропов
(перенаправлено с «MAGICAMI»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
« Ты веришь в бесконечные возможности? »
— Слоган игры

I am Magicami — ныне почившая онлайн-игра, представлявшая собой визуальную новеллу с элементами RPG. Первоначально выходила под заголовком MAGICAMI, начиная с третьей части истории была переименована в I AM MAGICAMI. Игра пользовалась популярностью, причем, достаточную для выпуска бумажного издания. Тем не менее, в 2023-м году, абсолютно неожиданно для всех, включая разработчиков, было объявлено о закрытии игры. Особенно это странно было учитывая что игра хостилась на таких платформах как Nutaku и, скажем так, немножечко выбивалась по уровню из общего ряда. Как бы там не было, после объявления о закрытии игры был объявлен сбор денег на создание оффлайн-версии и игроки достаточно быстро собрали нужную сумму. Выход оффлайн-версии обещали к осени 2024-го, ну а пока сюжет частично сохранен игроками на различных сервисах, включая ютуб. Десятки часов основной истории спасены (как минимум до жалоб правообладателя), с многочисленными экстрами все уже не так гладко.

Сюжет

(link)

Опенинг игры

Главный герой приходит в себя в Белой Комнате, неком карманном измерении существующем отдельно от остального мира. О себе он не помнит абсолютно ничего, включая имя. Называющая себя Камисаман девушка сообщает герою что его зовут Тобио, миру угрожают демоны-людоеды и теперь он должен возглавить отряд девочек-волшебниц чтобы спасти мир от этой напасти. Для общения с волшебницами в Белой Комнате есть компьютер, через который Тобио может управлять своим аватаром-Омнисом, классическим персонажем-маскотом. Единственное затруднение — у него пока что нет никаких волшебниц, а к первым кандидаткам уже примеряются те самые демоны. Так что нет времени объяснять, полезай в гребанного робота и разбирайся с происходящим по ходу дела. И постепенно классическая история о волшебницах которые сражаются со злом, начинает сползать в ангстишку и гримдарк. Убийства персонажей, катастрофические последствия с виду правильных решений, все это бедняге-Омнису предстоит испытать на собственной шкуре.

Помимо основного сюжета, присутствует множество дополнительных мини-историй, существующих на правах авторского фанфика. Значительная их часть идет как награда за получение нового костюма волшебницы, который скорее всего придется выигрывать в гачу. Другие истории открывались в ходе регулярных эвентов, которые можно потом посмотреть в архиве. Наконец, каждый месяц можно было зачищать Башню Демонов, за что открывалась еще одна история. За вычетом историй из суперредких костюмов, большая часть таких дополнительных историй содержали в себе эпизод с хентаем. Причем, хентаем который мог быть связан с остальной историей весьма условно. И, к великому сожалению, в очень многих архивах только этот хентай и сохранился. Эвакуацией SFW контента игроки озаботились только после объявления о закрытии игры.

Персонажи

  • Омнис, Ому-Ому, Тобио — главный персонаж истории, маскот волшебниц в форме летающей кошачьей головы. Является источником магии для волшебниц, причем, с достаточно ограниченным радиусом действия. Слишком удалившись от Омниса волшебницы теряют свои силы, ну а уж если Омнис погиб, скорее всего, всему миру крышка. Хотя, теоретически возможны варианты. Для всех, кроме волшебниц, кандидаток в волшебницы, а также демонов и флоры демонического мира, Омнис абсолютно невидим, неслышим и свободно проходит через тела. Кроме того, рук у него тоже не предусмотрено. Таким образом, как боевая единица он по большей части бесполезен, даже стакан воды принести не сможет.
  • Камисаман — девушка владеющая Белой Комнатой и выполняющая роль администратора в системе управляющей местной мультивселенной. Многое знает, далеко не все вот так сразу рассказывает.

Тропы

  • Раздвоение личности — Ироха и Немезис. Строго говоря, две души в одном теле, у которых даже хэнсин на разные источники магии завязан. С другой стороны, Немезис — это изначально Ироха из альтернативного мира.
  • Загрузка сознания — из-за очень удачного стечения обстоятельств, после того как Немезис убила Ироху, её данные не были стёрты, а отправились на облачко к Камисаман. Откуда в итоге были закачаны в свежеобразовавшийся труп Немезис. А так как Ироха была не против делить одно тело на двоих, в итоге сознания обеих девушек так в одном теле и остались.
  • Заявленная характеристика — Люксурия заявлена как демон похоти. Но нам же нужно еще all age версию игры делать, так что фактически получается демон игр, который куда чаще будет гонять приставку, чем смотреть порнушку.
  • Колдун и воин — во второй части основной истории события разворачиваются в альтернативном мире, где у волшебниц возникли серьёзные проблемы с превращением в боевую форму. И вообще, их маскота, на которого это превращение завязано, кое-кто разобрал на амулетики для трансформации. Так что, волей-неволей, пришлось им прокачать физические навыки до такого уровня, что они демонов и без всякого волшебства забивают. Хотя, с волшебством, конечно, дело идёт значительно проще и быстрее.
  • Путешествия во времени — протагонист обладает возможностью возвращаться назад, во времени, что использует для того, чтобы переиграть проигранные сражения волшебниц. Если быть точным, никуда он не возвращается, а просто создает альтернативные миры, похожие на прошлое. При этом, побежденные и превращенные в демонов волшебницы никуда, вообще-то, не деваются. Но до героя далеко не сразу доходит чего это при каждом рестарте демонов все больше.
  • Источник магии — волшебницы в целом привязаны к своему маскоту Омнису и не могут превращаться, если слишком от него удалились. Омнису при этом не обязательно быть ни живым, ни хотя бы целым, его можно и на амулетики покрошить. Конкретно же Немезис (Ироха из одного из альтернативных миров) получила свои силы от пробегавшей мимо демоницы, так что трансформируется когда и где хочет.
  • Мистическое зачатие — после поражения белого Омниса пришла возмущенная этим одемоневшая Ироха и сожрала своего маскота. После чего немедленно родила еще двух демонических Ирох. Такое вот своеобразное зачатие.
  • Ангстишка — первая часть истории, с гибелью волшебниц, одемонением волшебниц и воплями Омниса от творящегося вокруг него треша. Вторая часть I=MGCM уже пошла со значительно большим уклоном в магию дружбы.
  • Участь хуже смерти — после того как Каори одемонела, Омнис в отчаянии отмотал время назад. Ну, это он так думал, на самом деле он просто создал альтернативный мир, похожий на недавнее прошлое. А выжившие волшебницы из брошенного им мира оказались заперты в пустоте, где не могли ни пошевелиться, ни увидеть друг друга. Только разговаривать и надеяться что Омнис придет им на помощь. Чего так и не случилось, так как Омнис даже не догадывался о происходящем. В итоге выжила только Ироха, спасенная по прихоти пробегавшей мимо демоницы. И устроила настоящую охоту на Омнисов из альтернативных миров, в поисках того самого козла, который ее бросил.
  • Аватара — маскот волшебниц Омнис есть аватар сидящего на облачке Тобио, которым он рулит через компьютер. Позднее волшебницы встречают основное тело своего маскота лично.
  • Бело-серый конфликт — черный Омнис стремится любой ценой защитить доверенный ему отряд волшебниц. Противостоящий ему белый Омнис хоть и командует демонами, но стремится к ровно тем же самым целям. Его демоны, это в том числе те самые волшебницы, которых защищал Черный. Только, когда волшебницы Черного Омниса стали демонами, тот отказался принять реальность и слепил себе альтернативный мирок, где ничего страшного не произошло. Тогда как Белый Омнис остался верен своему отряду до конца и продолжил бороться за девушек даже после того, как они одемонели.
  • Жестокий большой ребёнок — Люксурия. Живет ради развлечений, может быть весьма дружелюбна к тем, общение с кем находит интересным. Но если потеряет интерес к человеку, убьет совестью не мучаясь.
  • Офелия — Глуттони. В общении производит впечатление доброй девушки, с явными задержками умственного развития. На собеседовании в модельное агентство ведет себя как капризный ребенок, которого сюда притащили через нехочу. Но поет и танцует так, что ей без раздумий прощают все ее чудачества и, фактически, выдают персональную няньку. Лучше так, чем другое агентство талант перехватит.
  • Нокаут вместо смерти — на шабаше нельзя погибнуть, получив определенный уровень ущерба волшебницы просто выбывают из боя. Ну, почти нельзя. Как доказано Немезис, можно просто убить Омниса и обречь этим весь его мир на гибель.
  • Боевой гарем — собственно, абсолютно все волшебницы которых может завербовать Омнис, это девушки у которых есть потенциал стать возлюбленной маскота. Но именно потенциал. В какой-то другой, альтернативной реальности, где Омнис — живой человек, а не летающий кот с амнезией. Хотя, Омнис и волшебницы все равно чувствуют некую связь между собой и ради своих волшебниц Омнис в лепешку расшибется. И прокачав волшебницу, можно увидеть историю соответствующего альтернативного мира.
  • Эскапист — увидев, что доверенные ему волшебницы стали демонами, чёрный Омнис в отчаянии желает, чтобы всего этого не было, и возвращается в прошлое. На самом же деле никуда он не возвращался, а просто создал новую возможность, альтернативный мир, похожий на его прошлое. А одемоневшие волшебницы никуда не делись. Именно поэтому впоследствии белый Омнис материт своего оппонента, обвиняя в том, что Чёрный просто бежит от реальности, тогда как Белый принял реальность и продолжил защищать волшебниц — несмотря на то что они стали демонами.
  • Жизнь пишет сюжет — игра пользовалась популярностью, имела новелизацию и материала столько, что в пору уже аниме-адаптацию делать. Так что новость о том, что лавочку сворачивают, стала громом среди ясного неба даже для разработчиков. Сюжет свернули где получилось, обещали сделать офлайн-версию если наберут краудфандингом достаточно денег. Деньги собрали — ждемс.
  • Богоборец — во второй части истории, попав в очередной параллельный мир, волшебницы сталкиваются с неким «Водным Богом», требующим приносить ему человеческие жертвы. На поверку таковым «богом» оказывается очередной демон, который, конечно же, получает на орехи.
  • Известен под псевдонимом — Омнис и Камисаман. Имена у брата и сестры в принципе есть, но в основном сюжете практически не упоминаются. Туда же Немезис, которая технически Ироха, но предпочитает отзываться на другое имя.
  • Светлее и мягче — сюжет эвентов в основном представляет собой обычный слайсик. А вот в сюжете основном можно встретить и изнасилования, и убийства, и вообще уничтожение внеочередного мира.
  • Дофига миров — существует огромное количество миров, в которых можно найти и средневековье, и фэнтези. А люди к тому же постоянно плодят новые миры-возможности. Существование этих миров поддерживается волшебницами, которые сражаются друг с другом на шабаше. В мир, за который некому сражаться, со временем могут набежать демонюки, а потом его и вовсе снесут.
  • Обжора — Глуттони, демонесса персонифицирующая обжорство. По своему весьма талантливая девушка, подрабатывающая поп-айдолом, но любая ее деятельность постоянно прерывается бесконечными «я устала, хочу есть».
  • Авторский фанфик — истории костюмов и Демонической башни прямо подаются как некие возможности, то есть, события параллельных миров. Так что, вполне нормально что никаких волшебниц в этих историях вообще не будет, а Тобио будет простым человеком, а не Омнисом. Прочие истории поймать на прямом противоречии с основной историей сложнее, но и какой либо особой связи с этой историей там тоже нет.
  • Любовь побеждает зло — демоница-социопат переходит на сторону волшебниц, потому что ей понравилось играть в игрушки с друзьями. Демоница-людоед, которую ничего кроме как пожрать не интересует, переходит на сторону волшебниц, потому что ее кормили очень вкусным чаем с тортиками. Вот тебе и гримдарк.
  • Куда заводит месть — конечно, у «Ому-Ому должен умереть» Немезис есть веские причины ненавидеть маскота. Вот только, претензии у нее к конкретному Омнису, а убивает она всех подряд. Это был не тот Ому-Ому? После его убийства очередной ни в чем неповинный мир обречен на гибель? Извините, ошибочка вышла, но это Ому-Ому виноват! Ому-Ому должен умереть! А ведь до начала охоты на Омнисов, была добрейшей души девушкой.
  • Хренполучий — «черная жидкость» обладает рядом удивительных свойств, начиная от возможности использовать волшебство без Омниса и кончая поднятием погибшей волшебницы из мертвых. Вот только, жидкость эта, это по сути просто потроха Омниса, который подобное свое использование вряд ли переживет. А Омнисов волшебницам обычно дают одного в руки.

Примечания


Ссылки

I am Magicami входит в серию статей

Видеоигры

Посетите портал «Видеоигры», чтобы узнать больше.