Богоборец
« | Даже боги истекают кровью | » |
— Borderlands 3 |
Бог по определению является высшей сверхъестественной сущностью. И если мы говорим о мирах, где Его существование очевидно, а не является гипотезой, то можно разумно рассудить, что противостоять высшему существу — очень опасная и бесполезная затея. Но все равно может найтись богоборец, который не согласится с этим. По тем или иным причинам богоборец решается противостоять высшим силам напрямую: обычно он считает их деяния не благими, а очень опасными и вредными для жизни простых людей и хочет как минимум серьёзно ограничить их влияние на мир смертных, а как максимум полностью уничтожить.
Но каким образом вообще возможно столь неравное противостояние? Разве высшие силы по определению не достаточно могучи, чтобы без особого труда устранить любого смертного, осмелившегося противостоять им? Здесь возможны различные варианты.
Во-первых, высшие силы могут иметь достаточно ограниченное влияние на мир смертных. В этом случае они способны как-то ощутимо помогать своим сторонникам, расширяя их возможности или создавать в мире смертных локальные чудеса, но не делать в этом мире что заблагорассудится напрямую. Если дело обстоит так, у богоборца есть шансы выжить, собрать сторонников и попытаться каким-то образом еще сильнее уменьшить влияние божества на мир смертных.
Во-вторых, высшие силы могут быть с точки зрения людей не вполне разумны или обладать совершенно нечеловеческим мышлением. В отличие от смертных, они просто не будут расценивать какую-то деятельность против себя как угрозу, требующую немедленного вмешательства и устранения.
В третьих, они просто могут не обращать внимание на таких деятелей, вполне обоснованно не считая их даже за угрозу. Или даже находить деятельность богоборцев забавной — что еще они такого смешного придумают в своих бесплодных попытках противостояния?
Вот только деятельность богоборца отнюдь не всегда безрезультатна и обречена на провал. Тщательно изучив законы божественного и механизмы их взаимодействия со смертными, они вполне могут найти там определенные лазейки и слабые места, которые можно успешно использовать против божества. Может, божеству просто необходимо, чтобы в него веровали, иначе оно потеряет своё влияние. Или есть возможность обрубить каким-то образом канал взаимодействия божества с миром смертных. Возможно, существует какой-то древний артефакт, способный уничтожить или причинить вред самому Богу, например, если он создан какой-то абсолютно чужеродной силой из времён, когда боги были молоды и слабы. А может быть, поможет какой-нибудь совершенно экзотический метод: к примеру, если Бог вдруг окажется неправ, он исчезнет в клубах логики, потому что Бог не может оказаться неправым[1]. Еще можно попытаться найти своих сторонников и среди свиты божества, каких-нибудь недовольных или сочувствующих людям — они-то отнюдь не жалкие смертные и их силы в богоборческом деле окажутся весьма серьёзными. Не забываем Прометея — иногда существа, значительно более могущественные чем смертные, могут сами начать свою богоборческую миссию.
Если же наш богоборец объявил войну не омнипредикатному (всеведущему, вездесущему и всемогущему) Единому Богу, а кому-то из фэнтези-пантеона, то тут все становится намного проще, и не принципиально отличается от обычной борьбы с суперзлодеем, наделенным истинным бессмертием; любой из методов, указанных в соответствующей статье, может сработать.
Но поскольку данная битва в любом случае изначально неравна, многие богоборцы, разумеется, не ожидают полной и безоговорочной победы. Если борющемуся с богами удастся за свою жизнь хоть немного ослабить власть высших существ, он уже вполне обоснованно может считать свою миссию успешной. И даже если ничего не получится — немногие и дерзнули попытаться. Может быть, в будущем даже безуспешная деятельность богоборца может вдохновить потенциальных последователей.
Типаж богоборца может перекликаться с атеистом-диссидентом, но отнюдь не тождественен ему. Атеист-диссидент вовсе не обязан начать или даже просто участвовать в какой бы то ни было борьбе. Он вполне может просто пассивно придерживаться таких взглядов — отказываться признавать высшие сущности божественными и достойными поклонения, но и не начинать войну с ними. С другой стороны, богоборец вполне может признавать высшие силы богами, но все еще считает своим долгом вести с ними войну.
Родственные тропы война богов и наказать божка.
Примеры
Религия
- Библия (Пятикнижие) — особый случай. Иаков боролся с Богом не идеологически, но буквально, в борцовском поединке. Получил травму бедра и прозвище «Израиль» («Богоборец»).
Литература
- «Второй Апокалипсис» — за несколько тысячелетий до событий книг пророк Сесватха вместе с королём Кельмомасом бросили вызов самому так называемому Не-Богу инхороев и при помощи энергетического оружия Копья Цапли даже смогли забороть его. Правда, на время.
- Собственно вся завязка серии построена на богоборчестве — неизвестная разумная раса, создавшая инхороев, смогла как доказать существование богов, так и заглянуть в загробный мир. Убедившись, что все боги — сволочи и при любых раскладах всех живых ждёт ад, они разработали методику техномагических ритуалов по отделению богов от этого мира, для чего и создали инхороев и поручили им эту задачу, именно на Эарве их миссия прервалась.
- «Злой князь» Г. Х. Андерсена — заглавный злой князь покорил всех соседей и в неуёмной гордыне решил покорить самого Бога. Как выяснилось, ружейные пули не способны нанести никакого урона ангелам, а огромные полчища воинов, железные молнии и летающие корабли совершенно бесполезны против Господа, которому достаточно послать одного комарика. Эх, лучше бы Нумидиума строил…
- «Малазанская книга павших» Ст. Эриксона — в данной серии на поприще борьбы с божествами отличились брутальный варвар Карса Орлонг, что получил неразрушимый каменный меч от богов, но тут же восстал против них, а также полубожественный предводитель народа тисте анди Аномандер Рейк, который в книге «Дань псам» убил самого бога смерти Худа.
- «Меланхолия Харухи Судзумии» Н. Танигавы — борьбой с божественным занимаются нехорошая девушка-экстрасенс Кёко и нехороший путешественник во времени Фудзивара, что хотят отобрать божественные силы у Харухи и передать их Сасаки. Для реализации этих планов Фудзивара умудрился сторговаться с мыслесущностями Небесного Доминиона, которые уже сами по себе боги во плоти. Победить конкретно Харухи/Ясуми были все шансы, но надо было сначала договориться с самой Сасаки, которая сама обретать силы божества не хочет, и Кёном, за которым стоят точно такие же мыслесущности из враждебного Доминиону Межгалактического Сообщества.
- Трилогия «Повелители Мечей» Майкла Муркока, одна из реинкарнаций Вечного Воителя — Корум. Последний из представителей своей эльфоподобной расы квест по убийству богов начал как месть за истребление своей расы людьми, узнав что за их вторжением стояло Троебожие — Ариох, Ксиомбарг, Мабелоде (в другом переводе — Мабельрод).
- Вечным Воителям вообще не в диковинку выходить против богов. Корум лично угробил только Ариоха, а вот Элрик только в одном «Буревестнике» (последняя книга цикла) разделался минимум с шестью богами!
- Мегацикл «Метавселенная» А.Рудакова. На ниве богоборчества отметились многие его герои.
- «Архимаг» — названные братья-архимаги Креол и Шамшуддин убили темных богов С’ньяка,Йог-Сотхотха, Хастура, Иак Саккакха и Дагона(пол-бога). Чем даже превзошли своего предшественника Мардука, не сумевшего полноценно убить хотя бы одного тёмного бога Лэнга.
- «ПЛиО»: именно прозвище «Богоборец» носил Дюрран — первый Штормовой Король. Согласно легенде, он влюбился в Эленею — дочь морского бога и богини ветра, та ответила ему взаимностью, даже согласившись на участь смертной. За это её родители (которые были против брака) наслали ужасную бурю на жилище Дюррана и его родные земли. Чудом выживший в объятиях любимой, Дюрран объявил войну богам и поклялся возвести замок, который они не смогут повредить. Попыток было целых шесть, и все они по итогу оборачивались неудачами. Но на седьмой раз Богоборец попросил совета у Детей Леса (по другим данным, у легендарного Брандона Строителя), по итогу седьмой замок (получивший название Штормовой Предел) выстоял, и Дюрран с Эленеей жили в нем до конца своих дней, положив начало роду Дюррандонов.
Кино
- «Конан-разрушитель» — заглавный герой в финале фильма сражается с пробуждённым коварными культистами злым богом по имени Дагот, который до того был заключён в камне. Сорвав ритуал с человеческим жертвоприношением, Конан сотоварищи сперва пытаются справиться с монструозным, демоноподобным воплощением божества силой оружия, но тщетно. Чтобы остановить способного разрушить мир злого бога, главный герой по совету мага-соратника отрывает Даготу рог, в котором содержалась вся его жизнь и божественная сила, и бог скоропостижно погибает.
- «Тор: Любовь и гром» — Горр, после того как боги не вняли его мольбам и не спасли его дочь, завладел Некромечом и поставил себе цель жизни: уничтожить всех богов.
Телесериалы
- «Зена — королева воинов» — главная героиня в итоге вырезала почти весь греческий пантеон — а не надо было покушаться на ее дочь.
Аниме и манга
- Code Geass — на тормозах. Император Карл и его брат V.V., оба потерявшие родителей из-за придворных интриг, еще детьми поклялись уничтожить Бога, если он существует и заставляет людей убивать друг друга. В конце концов, когда они выросли и стали способны претворить свой план в жизни, их мотивация поменялась. Они решили не уничтожать Бога, но использовать его в своей безумной затее изменить весь мир.
- Dai Mahou Touge — в прошлом Пуниэ доводилось драться на кулачках с одним из богов. При повторной встрече он просто в панике сбежал, едва понял, с кем его пытались стравить.
- Kurohime — могущественная волшебница Курохиме, чтобы предотвратить намечающийся Апокалипсис убила бога Смерти и несколько второстепенных божков помельче, но проиграла оставшимся.
- Mononoke Hime — предводительница ремесленников Железного Городка госпожа Эбоси и ее покровитель, монах Дзиго, хотят убить Лесного Бога. Эбоси желает таким образом покончить с лесными духами, которые нападают на Железный Городок, а Дзиго надеется заполучить его голову, по преданию дающую бессмертие. В итоге Эбоси таки отстреливает Лесному Богу голову из своей пищали, после чего его тело превращается в безумное чудовище, уничтожающее и Лес, и Железный Городок.
- No Game No Life — для того бог (или богиня?) игр Тэт главных героев и призвал, чтобы с ними побороться. Но для непосредственного сражения с богом надо сначала собрать полный комплект шахматных фигур, по фигуре за победу над каждой расой Дисборда. Так что добираться до финального боя Сора и Сиро будут долго.
- Целая раса Крылатых была создана одним из уже мертвых богов специально для борьбы с другими богами, с чем они успешно справлялись. Судя по некоторым намекам, настолько успешно, что уничтожили и своего создателя.
- One Piece — клан D известен как «естественные враги богов». Правда, богами тут называют местную высшую знать, которые никакими способностями не обладают. Разве-что можно вспомнить горосеев, которые имеют что-то вроде мифических зоанов (не подтверждено) с мистической регенерацией.
- А Монки Д Луффи побил ещё одного самозванного бога в лице Энеля, никак не связанного с тенрьюбито и Мировым Правительством в целом.
- А за 400 лет до основного сюжета путешественник Ноланд убил змею, почитавшуюся местными как бог. Что занимательно, местные были от этого в ярости, но потом их представитель убил потомка этой змеи.
- Undead Unluck — изначально Фуко Идзумо возражает против исполнения миссий Апокалипсиса, но вынуждена смириться и повиноваться, ибо иначе Земля и вселенная будет уничтожена. Но, узнав правду, что стоят за циклами возрождения, развития и уничтожения Вселенной конкурирующие божества-творцы Солнце и Луна, она при попадании на очередной виток клянется отмстить и переиграть наконец все так, чтобы устранить обоих.
- Vinland Saga — именно таким считает себя Кнуд после того, как стал королем. Ибо, по его мнению, законы, установленные Создателем мешают ему построить рай на Земле. Именно поэтому он жаждет стать верховным королем всех викингов для того, чтобы спасти их от их сущности и направить их жажду разрушения в нужное русло для того, чтобы пойти войной на Бога.
- Невеста чародея — в столкновении Тисэ с бабушкой Филомелы получается так сказать, бой клириков. Лизбет призывает лавкрафтовское божество, которое тем не менее не успело толком материализоваться. Тисэ свою богиню уже давно полноценно призвала, но это полузабытое божество, растерявшее большую часть своих сил. Так что, ни одно из божеств одержать верх не может и Тисэ приходится присоединиться в драке к своей богине.
- Kuro Kuro — Black Chronicle — Немезис со товарищи, весьма недовольные тем, что им в сюжете отвели роль злодеев, которых должен победить герой, высказали свое фи своему автору в лицо и просто сожгли страничку с описанием героя.
Комиксы
- Marvel Comics — Горр Убийца Богов. В прошлом был обычным смертным инопланетянином, родившимся на отсталой и пустынной планете, где постоянно происходили стихийные бедствия и почти каждый представитель фауны мог быть смертельно опасен. Единственным утешением для аборигенов планеты (находившихся на первобытно-общинной стадии развития) была фанатичная вера в богов. Но Горр утратил веру, когда увидел по очереди гибель жены и детей, за что был изгнан из племени. Скитаясь в одиночестве по пустыне (и уже почти протянув ноги от голода и жажды) он внезапно увидел двух богов, сражающихся друг с другом. Тогда он понял, что боги таки существуют, но им плевать на просьбы смертных, ибо они заняты собственными распрями. После этого он забрал оружие у погибшего в бою бога, добил найденным мечом его израненного противника и поклялся убивать каждого бога из каждого пантеона во всех возможных вселенных.
Видеоигры
- Один из самых распространённых штампов японских RPG — финальная битва героев с божественной сущностью, которая, как правило, имеет жуткий ангелоподобный облик. И если главный злодей японской RPG не является богом, то он стремится к данному статусу, и в конце истории он обретёт свою божественность. Ярким тому примером могут послужить Кефка и Сефирот и Final Fantasy, которые в финальной битве оборачиваются в жутких богоангелов.
- Возможная причина появления этого штампа в японских RPG — серия игр Shin Megami Tensei, которая предлагает игроку возможность сразиться с богами разным мифологий, включая и с самим Яхве. Некоторых богов можно даже вербовать.
- Asdivine Dios — Одиум, необычный случай богоборца-агностика. Его жену убили монстры, призванные магом-разбойником и последовавшие за женой в священную рощу. Из-за этого Одиум разгневался на духов, которые не защитили жену в посвящённой им роще, и стал на них охотиться. Он не знал, существует ли в Асдивайне божество, но на всякий случай готовился сразиться и с ним. (Божество в Асдивайне есть, и именно за него мы в этой игре и играем.) По ходу дела он раздобыл особенное оружие, которым можно было повредить священные деревья духов — и тем самым убить и самих духов. В результате Одиум так увлёкся своей местью, что стал готов уничтожить весь мир, лишь бы погибли ненавистные духи и божество. Интересно, что духи как раз были не виноваты: дух той рощи честно постарался защитить жену Одиума, но не справился. А вот бог-хранитель Асдивайна, Идзаёй, принципиально не вмешивался в разборки людей между собой и, скорее всего, от призванных монстров человека бы не защитил (от диких монстров мог и защитить).
- Dark Souls — в первой части финальным сюжетным боссом является царь богов Гвин, местный аналог Зевса. Кроме того, в игре можно убить и его младшего сына Гвиндолина. В третей части игроку предстоит сразиться с его старшим сыном богом-войны по прозвищу Безымянный король.
- Elden Ring — подобно серии Souls, финальным боссом игры является так называемый Зверь Элдена, слуга великой воли и воплощение золотого порядка. После победы над ним появляется надпись «Бог убит», что делает главного героя тропом.
- Genshin Impact — игра начинается с того, что главные герои противостоят некой неизвестной богине… и проигрывают: по окончанию боя она похищает одного их них, а второго выбрасывает в неизвестный мир.
- И Фатуи, которые ставят своей целью свержение Богов Селестии любыми методами. Редкий случай, когда обе стороны позиционируются сюжетом как злодеи и кому сопереживать — решительно непонятно.
- God of War — таковым можно считать Кратоса. Началось все с его мести лично Аресу: победив его в конце первой игры, царь спартанцев занял его место и стал новым Богом Войны. Затем его вновь низвергают до уровня простого смертного: в ответ Кратос объявляет войну всему пантеону греческих богов и за две следующие игры истребляет их практически в полном составе, попутно уничтожив и почти всю Грецию. А в сиквелах отправляется бороться уже со скандинавскими богами.
- Gothic 3 — таковым в этой игре можно считать некроманта Ксардаса. Он и в первых двух играх очень вольно относился к противостоянию двух Божеств. Хотя в целом Ксардас помогал главному герою остановить Бога Тьмы Беллиара, что было на руку Богу Огня Инносу, некромант отнюдь не гнушался использовать для своих целей черную магию и артефакты Беллиара и поощрял Безымянного к тому же. В третьей же части Ксардас раскрыл Безымянному свой план: он решил полностью отсечь влияние богов на мир смертных и главный герой при желании может ему в этом помочь.
- Hollow Knight — интересный случай с главным героем. Технически на то, чтобы убивать богов, оно не было запрограммировано, только стать сосудом для местной инфекции, которая воздействует на всех в Халлоунесте, но взяв под контроль Рыцаря, мы можем отличится и богоубийством.
- Если за игру собрать достаточно эссенции, чтобы пробудить Гвоздь Грёз, то в битве с финальным боссом, Полым Рыцарем, можно будет попасть в его разум, а там сразится и с главным гадом и богом света, Лучезарностью.
- Король Кошмаров Гримм — финальный босс DLC The Grimm Troupe, являющийся богом и королём кошмарное версии мира Грёз. Находится в разуме Лидера Труппы Грима, в который можно попасть с помощью Пробуждённого Гвоздя Грёз. Если его победить, игрок получит амулет Мрачное Дитя максимального уровня и достижение Ритуал.
- В DLC Godmaster игрок будет заниматься тем, что будет проходить Пантеоны, в которых главному герою предстоит сразится с ранее уже встречавшимися боссами, которых здесь кличут богами. Особенно выделяются Чистый Сосуд (Усиленная версия Полого Рыцаря) и Высшая Лучезарность, которая является финальным боссом последнего 5 Пантеона. За победу над Высшей Лучезарностью игрок получит четвёртую концовку игры, разблокирует новый режим игры и достижение «Принять Пустоту».
- Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer — одна из возможных спутниц главного героя Каэлин Голубка, наполовину небожитель и убежденный богоборец. В мире D&D множество богов, но основной гнев Каэлин направлен на существование Стены Неверующих, куда после попадают души смертных из мира Торил, при жизни не верующих ни в одно божество, и оказываются обреченными там на вечные муки. Каэлин считает такой миропорядок совершенно несправедливым и всю свою жизнь положила на попытки уничтожить эту стену (решение проблемы достаточно простое — эмигрировать на Кринн, Грейхок или Долину Нентир, а ещё лучше в Сигил, где можно найти еще и единомышленников из фракции Атаров… но мы ведь не ищем легких путей?)
- Как выясняется по сюжету, Акачи Предатель в незапамятные времена был вернейшим из жрецов бога предыдущего смерти Миркула, однако Миркул в силу своей злобности устроил ему жестокую проверку — учинил «несчастный случай» в лаборатории его любимой и отправил её душу в Стену. Акачи объявил Миркулу войну и даже смог освободить душу любимой, однако потом Миркул сделал из его души переходящее проклятие Пожирателя Духов, очередным носителем которого сейчас оказался протагонист.
- Path of Exile — игра живет и дышит этим тропом. Множество различных богов и божков выступают здесь в качестве боссов, а вся вторая половина основной сюжетной линии вообще посвящена уничтожению Китавы — бога скверны, пожирателя душ, одержимого нестерпимым голодом, с целью чего протагонист собирает души божков поменьше догадайтесь каким способом. Поэтому совсем неудивительно, что после завершения сюжетной линии игрок получает прозвище «Истребитель богов» от некоторых НПС.
- Salt and Sanctuary — в финале игры надо одолеть местного Безымянного Бога, а опционально - еще троих (сразу). Впрочем, божок с дефектом — несмотря на свое могущество, он смертный во всех смыслах — может умереть и подвержен всем слабостям человека. А от трех других остались лишь жалкие тени, стараниями первого.
- Star Wars: Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords — Крея (она же Дарт Трайя). Эта умудрённая джедай создала весьма необычную трактовку Силы — всеобъемлющей и по-своему разумной сущности, пронизывающей всю Далёкую-далёкую галактику. В отличие от большинства джедаев и ситхов, Крея не считает её благом или полезным инструментом; вместо этого она полагает, что Сила суть злой и безличный бог, манипулирующий смертными, подавляющий их волю и провоцирующий между ними бесконечные и бесполезные конфликты. Потому Крея пришла к решению изгнать Силу из галактики, чтобы вырваться из порочного круга. Такая трактовка для вселенной в целом спорна, однако непосредственно в самой игре эта точка зрения изображена весьма правдоподобной. Сила не совсем Бог, но занимает очень схожую позицию в мировоззрении джедаев.
- The Elder Scrolls III: Morrowind — Нереварин по ходу главного квеста игры и дополнений убивает двух богов (опционально — ещё одного) и путает карты третьему.
- В целом в сеттинге богоборцами являлась вымершая раса двемеров. Они задумали построить искусственного бога-голема Нумидиума с питанием от сердца еще одного бога (мёртвого), чтобы он мог накостылять всем остальным богам. Ну и конечно, такой опасный эксперимент не мог не пойти наперекосяк. С тех пор и нет никаких двемеров.
- Undertale — на тормозах. Противостояние Санса и Чары на деле — противостояние с потусторонней и всемогущей относительно игры силой в лице персонально игрока. Первый открыто бросате вызов как всесильной/ому (в силу ретроактивного бессмертия) Фриск/у, так и игроку, принуждая его прекратить попытки закончить этот путь.
- MAGICAMI — во второй части истории, попав в очередной параллельный мир, волшебницы сталкиваются с неким «Водным Богом», требующим приносить ему человеческие жертвы. На поверку таковым «богом» оказывается очередной демон, который, конечно же, получает на орехи.
Сетевой оригинальный контент
- The Salvation War — педаль вбита в асфальт, в магму, в преисподнюю… буквально: всё человечество становится сабжем статьи, когда в один не очень прекрасный день начинается Апокалипсис, а Яхве заявляет людям, что нет им спасения, и все они без исключения отправятся в Ад за свои грехи. Да вот только человеки очень быстро показали демонам и ангелам, что ядерное оружие, танки, самолёты и прочая современная боевая техника более чем эффективна против войск Небес и Преисподней.
« | Когда-то, всего несколько недель назад, я бы помолился Богу, чтобы Он смилостивился над нашими душами. Теперь я и все остальные на этой Земле знаем, что существо, которому многие из нас когда-то поклонялись как Богу, недвусмысленно заявило, что нашим душам не будет пощады. Этому «Богу», Люциферу, всем ангелам и дьяволам, собирающимся, чтобы разорвать и уничтожить надежду человечества на будущее, я отвечаю: — Вы, кто не проявил к нам милосердия, не получите ничего взамен, ибо сыновья и дочери Адама и Евы не терпят предательства! | » |
— президент США Джордж Буш-младший |
Реальная жизнь
- Эрни Чэмберс, сенатор штата Небраска, США. Ни много ни мало подал на Бога в суд, обвинив в «прямой либо косвенной ответственности за чудовищные наводнения, смертоносные землетрясения, ужасные ураганы, разрушительные смерчи, массовые эпидемии». Правда, избрал суд не в Ватикане, Стамбуле, Москве или Иерусалиме, а в округе Дуглас — мол, раз Он вездесущ, то и тут сможет ответить. Судья, правда, почесал голову и отказался принять иск — может, Чэмберс и прав, но у Бога нет регистрации в округе Дуглас, так что и рассматривать дело нельзя (церковь, похоже, судью не устроила).
- Большевики вполне официально сделали сабж[2] частью своей идеологии. Со временем, правда, ощутимо смягчились.
Примечания
[ + ] Типажи религии
|
|||||
---|---|---|---|---|---|
|
Внешние ссылки | |||
---|---|---|---|
|