Теомахия — в переводе с греческого «война богов», и по самому названию понятно, что речь идет о конфликте надчеловеческого, вселенского, библейского масштаба. Боги, ангелы, дьяволы, демоны и менее идентифицируемые великие духи сражаются на просторах Мироздания, чтобы решить его судьбу. В огне этой войны обращаются в прах целые миры. Но за что они сражаются? Подобных сюжетов множество как в преданиях, так и в художественной литературе. Но все эти сюжеты можно подразделить на несколько больших групп.
Свет vs Тьма. Сражаются свет и тьма, и/или добро и зло. Этот вид конфликта берет свое начало из авраамической парадигмы, из преданий о мятеже Люцифера и пророчеств о пришествии мессии и лжемессии. На стороне Света традиционно выступают боги/ангелы, а на стороне Тьмы — демоны, падшие ангелы, тёмные боги.
Традиционная трактовка: Свет есть добро, тьма есть зло. Светлые силы хотят спасти и сохранить человечество — или предотвратить разрушение мира людей, или позволить сотворение нового, который будет во всём лучше прежнего. Тёмные силы хотят злобно гнести, всё испортить или просто набить свои карманы.
Ревизионистская трактовка: Свет не есть добро, Тьма не есть зло. Автор может как симпатизировать тёмным силам, показывая их как романтических бунтарей, так и исходить из аксиомы Эскобара (а там, чем чёрт не шутит — предлагать третий вариант, ну, например, разум и логику).
Хаоскампф (нем. «борьба с хаосом»). Сражаются порядок и хаос, причем сторона Хаоса представлена не просто каким-то там бардачком: это Первородный Хаос, населенный хтоническими чудовищами, который пытаются упорядочить агенты творения. Этот конфликт берет начало из общей темы множества языческих мифологий, хотя и в авраамических текстах прослеживаются, частично затёртые, следы хаоскампфа.
Война Крови. Современная трактовка, в которой главными хаособорцами выступают тёмные силы из предыдущего пункта. Обычно такая теомахия представляется как конфликт типа «зло против небытия», и Эскобар торжествует. Но встречаются и восторженные нарративы подобного рода.
Титаномахия. Серо-серый конфликт за власть между двумя и более группировками или поколениями богов. Речь не идет о спасении мира или сотворении чего-то нового, такого рода война предельно цинична: либо борьба за власть, где победитель станет верховным богом, либо боги банально что-то не поделили между собой. Средства стороны тоже не выбирают: вполне можно применить грязный приём, например, выпустить на врага силы хаоса и, победив, остаться преблагим. Тропнеймер (Зевс) так и сделал, между прочим.
Батрахогерпетомахия (война жабы с гадюкой). Кто бы ни победил, мы проиграем. Такого рода нарратив типичен для взгляда смертного на конфликт одинаково чуждых и непонятных божественных сил.
Рангарёк — апокалиптическая битва между асами и ванами (кроме Локи) с одной стороны и огненными и инеистыми великанами, Локи и монстрами с другой. Предпосылками станут — точнее, уже стали — гибель бога Бальдра, родовые распри, нарушение моральных норм. Далее волю получат разнообразные монстры, типа Фенрира, который наконец разорвёт свои цепи, его детей, которые наконец сожрут светила, и Ёрмунганда, который перестанет лежать смирно кольцом вокруг мира и всплывёт со дна, вызвав потоп. Параллельно войска огненных великанов во главе с огненным Суртом и инеистых во главе с Локи или Хрюмом схлестнутся с воинством богов до полного взаимоуничтожения, после чего Сурт, видя, что cилы равны, сожжет вообще всё, а грызущий корни Иггдрасиля Нидхёгг вырвется на волю. После чего теомахия кончается за отсутствием участников, и начинается мифологический постапок, в котором выжившие потомки пантеона богов и парочка оставшихся людей начинают цикл заново.
Самой первой войной в истории тоже была война богов: асов и ванов поссорила антропоморфная персонификация золота. Но закончилось всё мирно, и неясно даже, погиб ли кто-то на этой войне.
Собственно, тропнеймер — теомахия в мифах древней Греции. Вообще, масштабных заруб с божественным участием там было несколько:
Титаномахия, война богов во главе с Зевсом с предыдущим поколением властителей земли, титанами, возглавляемыми его отцом Кроносом. Происходила в Фессалии в течении десяти лет. В этом бою олимпийцам помогали освобождённые специально для этого дела циклопы и гекатонхейры. В итоге Зевс побеждает, а не принявшие его власть титаны отправляются в Тартар, под присмотром гекатонхейров.
Гигантомахия, во время которой порождённые Геей гиганты стали забрасывать Олимп камнями и горящими деревьями. В итоге оказалось, что боги вовсе не могут убивать гигантов, и пришлось олимпийцам обращаться за помощью к полубогам от смертных матерей типа Геракла и Диониса. В итоге гигантов частями убили, частями погребли под какими-нибудь островами.
Троянская война вызвала разброд и шатание уже в рядах олимпийцев, но тут боги сражались друг с другом относительно по правилам и зачастую больше помогали своим избранным героям.
Арда — Толкин, как католик, уделил особое внимание войне Света с Тьмой: противостоянию Мелькора с Валар. Следы хаоскампфа минимальны, хотя хтонические чудовища в сеттинге есть. Между прочим, единственными, кто активно и непосредственно в кадре поколотил такое чудовище, были Мелькор и балроги, то есть здесь перед нами предстает крошечный зачаток нарратива «Войны Крови». В этом эпизоде автор относится к обеим сторонам канонически, как к злу против небытия.
Чёрная книга Арды — а вот Васильева уже разворачивает перед нами торжественно-восторженное описание «Войны Крови» со стороны дьяволов. Учитель Мелькор — борец за благо человека и единственный, кто защищает мир от жуткой Пустоты, в то время, как светлые силы с ней стакнулись и снюхались.
«Иные песни» Яцека Дукая — непосредственно богов тут нет, но люди-кратистосы, силой своей воли формирующие целые страны и коллективными усилиями удерживающие облик земли — вполне подойдут под троп. В прошлом кратистосы часто воевали, но события книги закручиваются вокруг масштабного хаоскампфа, вызванного вторжением в упорядоченный мир потусторонних хаотических сил.
Книги Г. Ф. Лавкрафта. Батрахогерпетомахия во все поля; ни в одном конфликте божественных сил нам болеть не за кого. Изредка удаётся бить врага вражиною — в «Ужасе Данвича» учёный с помощниками смог призвать нечто, уничтожившее заглавный Ужас (сына Йог-Сотхота от смертной женщины).
«Луна над Бездной» — то же самое. Бездна, населённая лавкрафтовскими чудищами (Хаос) и Абсолют (порядок). Протагонист также наследник обоих начал.
Метавселенная Рудазова — хотя боги являются высшей силой, поддерживающей порядок на просторах Метавселенной, тем не менее находятся те, кто не побоится бросить им вызов. Присутствуют практически все варианты реализации тропа. Чаще всего с пантеонами богов воюют демоны, которые есть Тьма. Затем идут хтонические чудовища, которые — Хаос, а третьи титаны, которые — Свобода. Да и войны между пантеонами богов случаются. Стоит сказать, что светлые боги редко нападают первыми и почти всегда против разжигания войны, потому что в войнах таких масштабов гибнут целые вселенные, а победителей обычно и нет. Последнее понимают даже демоны, а потому обычно не стремятся воевать до конца (в данном контексте до конца света). Также некоторые особо развитые цивилизации и существа вполне сравнятся с богами по силе и их войны тоже способны уничтожать миры.
На заре истории Парифата боги Сальвана даже не пытались сражаться с хтониками-Всерушителями за власть над миром — настолько те были тогда сильны. Много тысячелетий они пополняли свой Пантеон обожествившимися обитателями Камня (изначальное название Парифата) и разжигали раздоры между Всерушителями. В итоге боги, только после их ослабления в ходе серии братоубийственных воин и предательства части из них, смогли победить и заточить царя Всерушителей Малигнитатиса. Эта война стала известна как Мировой Катаклизм. До неё на Парифате был один огромный материк, после — пятьдесят один.
«Паргоронские байки» — в нескольких рассказах упоминаются (а то и показываются в кадре) войны с богами и между богами.
«Зима и Лето» — верховный бог Сальвана Космоданбогородился в конце масштабнейшей войны уничтоживший шесть Светлых, семь Тёмных и триста обычных миров. В той войне погибли сотни богов и Космодан оказался единственным выжившим из своего пантеона и своего мира.
«Первый катрен Экольгена Горевестника» — титаны, не пожелав терпеть присутствие богов на Парифате и считая что те ущемляют их свободу напали на Сальван, что стало известно как Война Бессмертных. В итоге титаны понесли огромные потери, но так и не смогли нанести богам весомого урона (даже пополнили их ряды, после того как титан Медеор богородился), но боги, видя баранье упрямство титанов, всё же признали их победу и пообещали не вмешиваться в судьбу Парифата, чем в будущем не преминул воспользоваться Таштарагис и Паргорон. Стоит отметить, что титанов подвело благородство — их кодекс чести допускал лишь битву один на один и отдельные титаны действительно одерживали победы в боях один на один, а вот боги не брезговали сбегать из проигранных боёв. В итоге из 50 тысяч титанов уцелело лишь пятнадцать тысяч
«Последний нактархим» — между миром демонов Паргороном и светлым миром Сальваном бушевала столетняя война затронувшая десятки миров. Большая её часть, впрочем, свелась к битвам на нейтральной территории и взаимным обстрелам первостихиями. Собственно война началась с того, что сальванцы хотели сделать Паргорон своим подчинённым миром, отведя ему роль гигантского воздаята — ада для искупления и наказания грешников, с одной стороны это был бы гарантированный приток душ, а с другой — постепенная дематериализации самих паргоронцев и потеря способности к размножению, поэтому они отвергли ультиматум. Паргоронцы же само собой хотели свободно и без ограничений хапать души, что, не понравилось уже Сальвану. Боги весьма недооценили паргоронцев и считали себя настолько сильнее, что решились на вторжение в Темный мир, где их силы уменьшались и потерпели жестокое поражение. Ответная атака паргоронцев в Сальван была неплохо задумана и сорвалась лишь из-за предательства в самом Паргороне. По итогу было убито несколько богов и демолордов, Сальван забыл о каких-либо воздаятах в Паргороне, а Паргорон урезал свои аппетиты. После чего обе стороны подписали Лимбический договор о мирном сосуществовании, в котором было признано право Паргорона на души парифатских грешников.
цикл «Мрачность» Элиана Тарса — сначала постулируется титаномахия в виде борьбы богов, каждый из которых направляет своих эмиссаров для битвы с силами других богов и вербовки верующих, с которых боги кормятся; потом появляется мотив «Войны крови», когда весьма неблагие боги противостоят разрушающей мир Скверне; наконец, кончается всё весьма прямолинейной борьбой сил добра в лице шаманов со злом лице богов и зазванного ими иномирского зла.
«Песнь Льда и Пламени» — за мелкими дрязгами смертных можно и забыть, что вообще-то это всё является частью разборок между Иными и Р’глором (собственно, это и подразумевается в самом названии эпопеи). Что будет в книгах, пока неизвестно, а в сериале Владыка Света, несмотря на свои сомнительные методы, оказался неплохим дядькой и, оказав помощь в уничтожении Великого Иного, оставил смертных в покое.
Ф. Пол Уилсон, серии «Adversary Cycle» и «Repairman Jack» — Свет vs Тьма, только конфликт серо-чёрный. Есть две космические силы, Союзник и Другое, которые сражаются по всему космосу за каждую разумную цивилизацию. Сейчас Земля принадлежит Союзнику, и он вполне доволен её состоянием и не вмешивается в нашу жизнь. Если же Земля достанется Другому — человечеству скоро придёт конец, а Землю заселят монстры Другого. При этом хоть Союзник и договороспособен, добрым его не назовёшь ни в каком раскладе. Например, он вполне может приказать совершить убийство непричастных, просто чтобы у его агента не было лишних привязанностей.
«Хроники Амбера» — хаоскампф. Борьба между сущностями Логруса (Хаос) и Лабиринта (Порядок). Протагонист второго пятикнижия — наследник обоих начал.
«Ночь Шрамов» — Бог Бездны был низвергнут туда проиграв теомахию с участием ангелов против Небесного Бога.
No Game No Life — Великая Война, произошедшая между богами мира Дисборд за статус Единого Бога. В войне помимо богов участвовали все расы мира и она была настолько разрушительной, что чуть было не привела к Концу Света. В итоге Единым Богом Дисборда стал бог игр Тет, который даже не участвовал в Великой Войне. Тет установил десять правил, согласно которым в Дисборде запрещены войны и насилие, а все конфликты решаются посредством игр.
Dungeons & Dragons — для сеттинга свойственен конфликт на конфликте, но первое место всё-таки занимают конфликты типа «Свет vs Тьма» и «Война Крови» (тропнеймер для последнего, между прочим). Во флаффе (тексте с художественным описанием, без явной игровой механики) о древней истории мироздания встречаются и описания хаоскампфа, из которого, кстати, и выросла Война Крови: ангелы, которых назначили забарывать хаос, озлобились и превратились в дьяволов — но войну не прекратили.
Genshin Impact — Война Архонтов, во время которой множество богов Тейвата сражались между собой за семь божественных тронов Селестии. Боги правили странами, поэтому в войне участвовали их подданные и последователи, как из числа бессмертных так и простые смертные. Эта война длилась веками, была крайне разрушительной (рушились горы, появлялись новые острова) и затронула всех обитателей Тейвата. Война Архонтов завершилась за две тысячи лет до событий игры, и по её итогам семеро победителей заняли небесные троны и основали новые королевства, что положило начало эпохе Семи Архонтов. Все прочие боги были либо убиты, либо запечатаны, либо склонились перед Семерыми, либо бежали за пределы их власти.
Эон Изобилия Яоши является заклятым врагом Эона Охоты Ланя. Лань бесконечно путешествует между мирами, охотясь на Яоши и уничтожая существ порождённых им. Эта вражда распространяется и на последователей Эонов — Альянс Сяньчжоу и Обитателей Изобилия, которые тоже активно воюют между собой. Бесконечная война между Охотой и Изобилием разрушила множество миров в галактике.
Сумеречная Война — произошедшая в глубокой древности война между Левиафанами и родившимися Эонами. По её итогам Левиафаны исчезли.
Нашествие Роя — Эон Распространения Тайззиронт создал бесконечно размножающийсяРой, который угрожал уничтожить вселенную. Несколько Эонов объединились и сразили Тайззиронта. Но даже после падения их божества остатки Роя по прежнему угрожают многим мирам.
Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim — Восстание Лунорда, война богов произошедшая между событиями первой и второй частей Majesty. Её причиной послужило, то что бог Луны и Ветра Лунорд не пожелал терпеть возвышение своей жены Хелии и угасание своего культа. Поэтому Лунорд наложил проклятие на жриц Хелии соляриев сведшее их с ума. Затем адепты бога ветра вместе с последователями бога хаоса Фервуса напали на храмы Хелии и перебили почти всех жриц. Последователи бога ветра рассказывают совсем другую версию событий. Так или иначе, после вмешательства других богов восстание было разгромлено, а сам Лунорд — заключён в волшебные цепи. Поклонение Лунорду было запрещено, а последователи поддержавшего восстание Фервуса тоже были ограничены в правах.
World of Warcraft — война между Титанами и Древними Богами. Обнаружив, захваченную Древними Богами планету Азерот, Титаны решили освободить её. И они желали спасти от осквернения Бездной спящего внутри планеты Титана. Титаны были гораздо сильнее Древних Богов, но последние так глубоко срослись с Азеротом, что их смерть грозила разрушением мира. Поэтому Титаны заключили Древних Богов в специальных тюрьмах. Однако, те неоднократно предпринимали попытки выбраться и вновь захватить Азерот.
«Эадор. Сотворение» — когда Хаос начал наступление на Эадор, шесть богов выступили против него и погибли в первой же битве. После этого Хаос понял, что боги представляют угрозу для него и начал охоту за ними. Это положило начало Войне Богов, которую боги с треском проиграли и были практически истреблены демонами Хаоса. Всё это наглядно доказывает, что победить Хаос лоб в лоб невозможно, как капля не победит океан.
Игры от компании Eushully в сеттинге Дир Лифины — Война Трёх Божеств. Война была между тремя группировками богов (Древними, Нынешними и Искусственными) и случилась она после слияния двух миров (Йас Стэрина и Нэй Стэрина), которое и породило Дир Лифину. В войну помимо богов оказались втянуты все обитатели новорождённого мира. По итогам войны Искусственные Богини (которые и организовали слияние миров) были запечатаны или сами предпочли уснуть, а Древние Боги проиграли Нынешним.
Monmusu Quest! — Великая Война Монстров, война между Богиней Созидания Илиас и Тёмной Богиней Алисфиз произошедшая за тысячу лет до основных событий игры. На стороне богинь сражались их творения (ангелы и монстры), но люди тоже оказались втянуты в войну. Победила в итоге Илиас. В действительности войска Алисфиз побеждали войска Илиас, но непосредственная битва двух богинь грозила уничтожить весь мир и их самих. Илиас была готова идти до конца, но Тёмная Богиня заколебалась. Тогда Илиас, фактически взяв мир в заложники, потребовала, чтобы Тёмная Богиня запечатала себя, обещая не трогать остальных монстров. Алисфиз, не видя другого выхода, согласилась. Само собой, Илиас позаботилась о том, чтобы истинные подробности её победы остались неизвестны человечеству.
Сетевой оригинальный контент
The Salvation War — Библейская «Свет vs Тьма» в эскобаровском варианте, с третьей стороной в виде сил разума и логики.
SCP Foundation — война между поклонниками Разбитого Бога и Саркицистами, которая началась не позже чем в античные времена, с применением больших шизотехнических машин с одной стороны и не менее больших монстров шуб-ниггуратской наружности с другой, включая явления самих божеств во плоти. В наши дни труба пониже, дым пожиже, но на откопанные отголоски тех противостояний Фонд постоянно натыкается теперь то в Греции, то в Китае, и сам Разбитый Бог по частям находится на содержании (наиболее крупная часть входит в состав архипелага Кергелен под видом острова — можете себе представить размеры). В целом это война жабы с гадюкой, поскольку обе стороны мечтают о превращении человечества в нечто нечеловеческое. Но если фан-клуб Разбитого ограничится преобразованием согласных на такое людей в своеобразных киборгов, и в целом терпелив и договороспособен, то саркицисты — типичная кровожадная религия зла, так что Фонд и даже Глобальная Оккультная Коалиция предпочитают сотрудничать с Церковью Разбитого Бога против общего врага.