Завоевание мира

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
«

Пинки: Эй, Брейн, чем мы будем заниматься сегодня вечером? Брейн: Тем же, чем и всегда, Пинки, попробуем завоевать мир!

»
— Пинки и Брейн о сабже

Завоевание мира — популярная мотивация для злодеев, таких, как Тёмный властелин и ему подобные. Как и спасение мира, завоевание его считается избитым, навязшим в зубах клише, особенно при плохом исполнении, когда злодей хочет завоевать мир просто потому, что такой он нехороший. Но троп не относится к совершенно мертвым и при грамотном исполнении вполне может засиять.

Подвиды мотивации

Кто и зачем может пытаться завоевать мир?

  1. Великий завоеватель, просто потому что он любит воевать — один из убитых вариантов исполнения, но встречался;
  2. Тиран, одержимый жаждой власти, чтобы распространить эту власть на весь мир — тоже довольно убитый вариант;
  3. Визионер, фанатичный носитель некой идеи переустройства мира. Замыкает трио «реалистичных» мотиваций и считается наиболее приемлемой — надо только прописать эту идею переустройства мира в подробностях;
  4. Апокалиптический властелин, с целью уничтожить или разорить все, до чего дотянется.
  5. Тоталитарный миротворец, ведущий войну за окончание всех войн. Представляет собой разновидность визионера, идеальный мир которого — все люди, живущие в согласии под единым законом. Его законом.
  6. Возможно, грядет нечто страшное и все люди должны объединиться. Но они не желают, вот ведь гады. Вот наш завоеватель, движимый принципом меньшего зла, и завоевывает мир, чтобы объединить его и единой армией выступить против глобальной угрозы.
  7. Добрый завоеватель мира. Настолько вопиющая инверсия, что небанальна и интересна сама по себе. Обычно представляет собой все того же тоталитарного миротворца, только не «тоталитарного», а «строгого, но справедливого».

Примеры завоевателей мира

Литература

  • «Властелин Колец» — Саурон, начал как тоталитарный миротворец, но на момент действия трилогии давно скатился в одержимого жаждой власти тирана.
  • «Непоседа» Сергея Лукьяненко — вождь мелкого пустынного племени внезапно обретает невероятную магическую силу и начинает подчинять своей власти всё больше и больше окрестных земель. Ближе к финалу при личной встрече с ним Трикс сочиняет грустную историю про полную нищеты жизнь своего народа, надеясь разжалобить проявившего сомнения злодея — и только укрепляет его желание захватить мир ради построения счастливой жизни для всех людей. Вот только при всей своей непобедимой магической силе будущий владыка мира так и остался вождём мелкого племени, ничего не понимающего в экономике, так что представлять эту «счастливую жизнь» как то не хочется.
  • Хроники странного королевства — некромант Скаррон больше всего на свете боится смерти и желает обрести истинное бессмертие через обретение божественности. Таким он был триста лет назад, когда его победила легендарная команда героев. Таким он и остался, когда в момент смерти переместился в мир Каппа. И теперь, накопив сил и собрав армию, он пытается завоевать родной мир Дельта не только для возобновления поиска необходимого набора магических артефактов. Он знает, что будущему богу потребуется множество молитв, поэтому ещё до начала вторжения организовал Орден Небесных Всадников, который будет насаждать в завоёванном мире веру в Божественного Повелителя.

Кино

  • «Звёздные войны» — примером шестого варианта (завоевать, чтобы объединить против грядущего страшного) в старой Расширенной Вселенной считался Палпатин. После того, как «страшное» (вторжение юужань-вонгов) из канона выкинули, Палыча превратили просто в еще одного тирана.
  • «Император и убийца» — Цинь Шихуан мечтает объединить всё под небом, чтобы наконец прекратились нескончаемые войны и настал мир

Мультсериалы

  • «Пинки и Брейн»: заглавные герои — лабораторные мыши, обозлённые на людей за то, что те провели на них эксперимент, в результате которого Брейн стал гением, а Пинки, напротив, резко оглупел, и желающие в качестве реванша захватить весь мир (см. эпиграф к статье). Точнее говоря, больше обозлён и желает завоёвывать мир Брейн, а Пинки скорее играет роль просто тупого помощника друга. В каждой серии сериала у Брейна созревает новый план захвата Земли, но раз за разом мыши проваливаются, поэтому воспринимаются они не как действительно страшные злодеи, а как забавные недотёпы. А даже если Брейн и добивается своего, впадает в хандру и сам же все и рушит (ну или вмешивается злой рок — переселил людей на сконструированную им из папье-маше 1:1 Землю Чи, заманив бесплатными футболками, сам остался править опустевшей Землей, так комета разнесла Землю в клочья, мыши еле эвакуировались). Тем более, на хорошее они тоже способны — в начале 4 сезона в арке из 3 серии побеждают промывшего мозги всей Земле танцем «Макарена» и культом шляп злодея.

Аниме и манга

  • Big Order — Эйдзи, формальный лидер местных эсперов, ставящих целью захватить мир. Горячо «любим» населением за то что предыдущая попытка захватить мир закончилась глобальной катастрофой, последствия которой разгребают до сих пор.
  • Hataraku Maou-sama! — Садао Мао в родном мире пытался провернуть подобное, но в итоге был вынужден бежать от Героя вместе с приспешником в нашу реальность. Так как на Земле с магией и пополнением маны всё не очень хорошо, пришлось бывшему Повелителю Тьмы немного умерить аппетиты: теперь он жаждет завоевать сеть ресторанов быстрого питания «МакРональдс», в одном из которых работает рядовым сотрудником. А потом, глядишь, можно замахнуться уже на весь мир.
  • Hikikomari Kyuuketsuki no Monmon — такую цель сходу декларирует в разговоре с ГГ Теракомари генерал республика Гера-Арука Нелия Каннингем, предлагая союз. Правда, дальше оказывается, что она хочет захватить мир, но не властвовать над ним, а лишь добиться так мира во всем мире. Ну и в том числе реставрации монархии в родной стране, ибо она принцесса Аруки, а тогда еще генерал Мэдхарт коварно сверг ее отца и провозгласил республику.
  • Mahou Shoujo ni Akogarete — такова цель Лорда Эроме, ранее перебившей ради силы десятки девочек-волшебниц. Ради своей цели она даже предает давшего ей силы Веналиту, предлагавшего действовать более аккуратно и подкопить силы, и решает убить его новых подопечных, троицу главных героинь, раз они отказались присоединиться к ее отряду. Подчиненные Эроме подчиняются ей в надежде извлечь свою выгоду в мире под ее пятой — например, Локо Музика мечтает стать суперпопулярным айдолом[1].
  • Sora no Otoshimono — Томоки в шутку пожелал захватить мир. К сожалению, его личный джинн в лице Икарос шутки понимает плохо, так что к утру мир был захвачен. Методом «убить всех человеков». К счастью, оказалось что можно пожелать чтобы все это было дурным сном.
  • Sekai Seifuku: Bouryaku no Zvezda — сюжет повествует об организации Звезда, которая стремится захватить мир. И в первой же серии показано что таки захватит.
  • Excel Saga: Ильпалацо которому служит Эксель считает что мир прогнил и стремится его захватить. А не удается это сделать в основном потому что ему служит такая бестолковая подчиненная, как Эксель. Когда за дело взялась Хаятто, дело пошло куда веселее.
  • «Небесный замок Лапута» — секретный агент Муска (он же наследник одного из родов, некогда управлявших Лапутой) разыскивает летающий замок, чтобы невероятной мощью его орудий подчинить себе всех людей на поверхности Земли. После обретения желаемого для него сразу становятся лишними и другие агенты, и военные на огромном дирижабле.

Видеоигры

  • В 4Х-стратегиях и гранд-стратегиях завоевание мира обычно является одним из возможных условий победы. Перечислять все игры, где можно победить таким образом, нет никакого смысла — это буквально все представители жанра. Можно только перечислить стратегии, в которых это условие изменено:
    • В Stellaris для достижения победы завоеванием не обязательно захватывать ВСЮ галактику. Хватит и большей ее части.
    • В серии «Civilization» всегда существовали альтернативные варианты победы: по очкам, когда кончается игровое время, отправка звездолёта к Альфе Центавра раньше других стран, дипломатическая победа (когда игрок становится во главе местной ООН), накопление определённого уровня культуры и т. д.
  • Hearts of Iron IV — арагонские анархисты в Испании являются единственной страной, обладающей возможностью национализировать абсолютно всю карту (в игре два типа территорий — т. н. cores (национальные территории) и non-cores, требующие размещение оккупационного гарнизона для сдерживания народных волнений), и больше всех выигрывает от прямого захвата всего мира (остальным выгоднее сделать это через марионетирование захваченных стран).
    • Частично отстаёт Великобритания на пути Имперской Федерации — национализировать всю карту не может, зато может поглотить львиную долю доминионов Содружества (особенно, если они предварительно расширятся для обретения новых территорий, например Новая Зеландия к Полинезии или Южная Африка к Мутапе, или Британия решит расширить их состав, например, недобровольным включением США) и национализировать их территории.
    • Мод The New Order: Last Days of Europe — Герман Гёринг и стоящая за ним клика милитаристов, в случае, если рейсхмаршал победит в немецкой гражданской войне. По военному плану A (который поддерживает наиболее адекватный и осторожный в этой компании нацист Гёринг) просто захватывают ближайшие к Германии мелкие страны и присоединяют мятежные рейхскомиссариаты. По военному плану B (за который топит безбашенный милитарист-ультранационалист Шёрнер) вторгаются в более-менее крупные и значимые страны вроде Италии, России или Турции. И, наконец, военный план C (который продвигает полный отморозок Рёмер, ультранационалист с бургундскими симпатиями) предполагает вторжение на территорию ядерных держав вроде Америки или Японии. Шёрнер и Рёмер представляют собой типаж «великий завоеватель, которому просто нравится воевать», Гёринг просто попал в дурную компанию и боится потерять фюрерское кресло в случае, если пойдет против безумных планов своих товарищей.
    • Из всех объединителей России к такой идее склоняется Валерий Емельянов (тоже, что характерно, ультранационалист), считающий, что Земля по праву должна принадлежать арийской расе. Среди прочего предлагает объявить войну сначала Рейхспакту (он считает нацистов масонами и еврейскими марионетками, а западных европейцев — азиатскими дикарями, присвоившими себе название арийцев), потом — Сфере Сопроцветания (так как хочет сделать ее народы рабами арийцев) и, наконец, приготовиться к решающей битве с Организацией Свободных Наций, которую считает главным оплотом еврейского зла в мире. Попутно захватывая всякую мелочь вроде Палестины (в которой хочет вырезать евреев, поработить арабов и заселить ее арийцами).
  • Evil Genius — завоевание мира есть основная задача находящейся под управлением игрока Злой Организации и желающего царствовать над всем миром заглавного Злого Гения. Точнее, нет: захватывать мир силой он не собирается, конечная цель игры — создать орбитальное супероружие и потребовать от ООН один миллион долларов безоговорочной капитуляции.
  • Tyranny — Кайрос сочетает в себе черты завоевателя второго, третьего, и пятого типов. Он(а) стремится подчинить себе весь мир, и утвердить в нём свои законы. Стоит отметить, что под правлением Кайрос(а) многие жители завоёванных регионов чувствуют себя не так уж плохо — законы владыки суровы, но во многом даже справедливы.
  • The Elder Scrolls — Тайбер Септим, пример доброго завоевателя мира. Создал новую инкарнацию Империи Тамриэль, которая, в отличие от предшествовавших ей империй Алессии и Ремана покорила Тамриэль полностью. Добился нескольких веков мира и согласия и положил конец Второй Эре, запомнившейся как эра войн и смут. Добрый весьма условно, в своей карьере шел по головам друзей и сеньоров, совершал военные преступления — но по итогам деятельности вошел в историю как герой, спаситель Империи и равный самим Аэдра — светлым богам.

Визуальные романы

  • Maji de Watashi ni Koishinasai! — в руте Ванко Маргит признается, что после школы хочет пойти в армию, чтобы зачистить все горячие точки на планете и установить абсолютный порядок, чтобы не было силовых конфликтов и все решалось правосудием. Наследник семейной корпорации Хидэо Куки с ней солидарен — хочет захватить весь рынок своей корпорацией, чтобы «простолюдины» жили богато и славили его, «я же герой!».

Примечения

  1. Нет, в принципе ее даже можно заставить петь красиво — скажем, предварительно раздев и выпоров, — но с ее обычным подходом к пению исполнение помянутой мечты явно возможно только путем физического устранения всех остальных музыкальных исполнителей.
Внешние ссылки
TV Tropes Take Over The World