Множественный босс

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Вкратце
Битва с двумя, тремя или более боссами одновременно.
« Если честно, поодиночке вы мне нравились больше! »
— Человек-паук про Стервятника и Электро, Spider-Man (игра, 2018)
Один толстый, другой тонкий, два бесячих босса.

Иногда, придя на арену битвы с видеоигровым боссом, игрок обнаруживает там неприятный сюрприз: сражаться придётся не с одним боссом, а с несколькими сразу! Это означает, что игроку встретился множественный босс.

В такой стычке каждый противник игрока достаточно силён, чтобы считаться самостоятельным боссом. Вот только если бы этот противник вышел на битву один, то был бы, скорее всего, легко побеждён, поскольку зачастую разработчики делают им легко считываемые атаки и урезанный уровень ХП. А вот когда его поддерживает другой враг с такими же характеристиками, ситуация меняется. За счёт того, что приходится следить одновременно за несколькими противниками, шанс получить урон от таких, казалось бы, ожидаемых атак гораздо выше (просто потому, что не уследил за всем сразу) и битва дольше и, следовательно, сложнее. Обычно у каждого из боссов есть своя собственная полоска здоровья, но иногда бывает и так, что количество хитпоинтов у них одно на всех — и тогда, когда проиграет один, будут побеждены все разом.

Количество боссов, вышедших на бой с игроком, по-своему влияет на то, как этот бой будет происходить:

  • Два-три босса: самый распространённый вариант — двойной (парный) босс, поскольку за двумя уследить можно без особых проблем. Дуэт боссов может состоять как из совершенно одинаковых противников с одними и теми же приёмами, так и отличных друг от друга и даже противоположных: например, один босс — медленный, но могучий, а другой — хрупкий шустрик. Зачастую после смерти одного из пары второй босс усиливается, увеличивая свой урон и/или выучивая новые атаки, чем и компенсируется гибель его соратника. Также очень часто у дуэта боссов есть совместная атака, где они комбинируют свои силы, чтобы нанести урон игроку. Тройной босс — более редкий подвид. Совладать с тремя сильными противниками в разы сложнее, чем с двумя, так что трио боссов характерно для хардкорных игр. Иногда трио боссов выступает как усиленная версия ранее встречавшегося по игре дуэта боссов, к которому добавился ещё один участник.
  • Четыре босса и больше: вариант с четырьмя/пятью/и т. д. сильными боссами практически не встречается из-за запредельной сложности, разве что в фанатских модах для завзятых хардкорщиков. Если такое и попадает в игру, то в качестве противников будут выбраны минибоссы, достаточно лёгкие, чтобы не вызывать раздражение у обычных игроков. В итоге битва будет скорее напоминать типичную стычку с мобами, нежели с боссами, хотя узнаваемые атрибуты босс-битвы (полоски здоровья босса, уникальная музыкальная тема, собственная арена для боя и т. п.) также могут присутствовать.

Возможен вариант, когда этих боссов надо бить поодиночке в побочных квестах, невзятие которых грозит именно тем, что придётся биться против всех сразу.

С точки зрения игрового кода множественный босс может проявляться в двух формах: либо каждый босс из множества действует полностью независимо от действий своих соратников, либо они все управляются единым ИИ — поэтому при разработке часто встаёт проблема взаимодействия противников с игроком в босс-битве. Так, если каждый противник независим от другого, в бою может возникнуть ситуация, когда их совместное нападение на игрока, например, кинет того в станлок, не оставив шанса на победу (то есть просто не будет возможности для уклонения/ответной атаки/иных контрмер) — из-за чего аудитория может вполне справедливо указать на то, что множественный босс получился не совсем честным. В случае же, если боссы управляются одним ИИ, их действия обычно скоординированы и синхронизированы друг с другом, за счёт чего у игрока стабильно есть окно для действий — но если оно окажется чересчур большим, то множественный босс, напротив, может получиться даже слишком лёгким.

Если всех боссов надо бить не одновременно, а по очереди, то это Босс за боссом. Другие близкие тропы — Босс со свитой (в этом случае босс будет всего один, просто вокруг него будет крутиться мелкая шушера, состоящая из обычных слабеньких мобов) и Босс из частей (все противники в битве являются составляющими самого босса).

Примеры

  • Atomic Heart — знаменитые своей фансервисностью роботы-балерины Близняшки «Правая» и «Левая».
  • BloodRayne:
    • Разделённые сиамские близнецы Симон и Зигмунд. При этом достаточно убить одного, второй тоже умрёт из-за их духовной связи.
    • Белиар и Юрген Вульф. Это битва стенка на стенку, потому что дьявол и нацист сражаются не только с героиней, но и между собой.
  • Castlevania: Portrait of Ruin — здесь Дракула и Смерть дерутся в паре (благо героев по сюжету тоже двое), во второй фазе Смерть отдаёт свою душу Дракуле, и тот превращается в огромного демона.
    • Слорга и Гайбон, встречающиеся в разных частях. Прыгучий воин с копьем и летающий огнедышащий демон, Гайбон часто поднимает напарника в воздух, чтобы тот смог атаковать героя сверху.
  • Chained Echoes — телохранители Короля Фредерика Дранг и Штурм, родные братья, при этом Дранг обожает брата, а Штурм — ненавидит.
  • Chrono Trigger — близнецы Маса и Мунэ, потом они сливаются в амбала Масамунэ.
  • Dark Souls:
    • Изображённые в начале статьи Орнштейн Драконоборец и Палач Смоуг, охраняющие покои Принцессы Света Гвиневер в соборе Анор Лондо. Быстрый ловкач-копейщик и могучий гигант с молотом соответственно, вместе создающие смертельно опасную комбинацию. После смерти одного второй перенимает силу умершего (Орнштейн увеличивается в размерах, Смоуг получает силу молний) и восстанавливает здоровье.
    • Две Горгульи, охраняющие сюжетный колокол на крыше в Уезде Нежити. Сначала сражается одна, но после потери ею половины здоровья прилетает вторая.
    • Четыре Короля — вопреки названию, если долго возиться, то Королей окажется и пять, и шесть.
  • Dead Cells — на локации Маяк придётся последовательно биться сначала с одной, потом двумя, а потом и всеми тремя Слугами одновременно. Бои чередуются сегментами убегания вверх по уровню от этих самых Слуг и заодно надвигающегося снизу пожара.
    • На арене с босс-рашем битва с Привратником усложнена тем, что к нему в битве присоединяется второй такой же Привратник.
  • Diablo 2 — подступы к вершине Арарата Арреата охраняют три статуи героев-варваров, которые нарочно очеловечатся при приближении героя, чтобы испытать его — путём нанесения тяжких телесных. От этого босса не удастся сбежать, подлечиться и снова ринуться в бой — по возвращении статуи окажутся в исходном состоянии, и придётся начинать всё сначала.
  • Disgaea 5 — целых четыре Баала в одном бою, да ещё с мощной свитой. А что вы хотели от Самого-Самого Финального Босса японской игры?
  • Doom 2016 — Страж Ада, демонический червяк в биомеханическом экзоскелете. В финале главы «Некрополь» для получения Горнила Палачу Рока приходится убить сначала одного такого, а после победы над ним приходят ещё двое. Они, правда, в отличие от первого не используют силовое поле, зато атакуют одновременно разными атаками.
  • Dragon Quest Heroes II — короли монстров King of Kadava и King of Klor. В кроссовере с этим типом, так как первый будет призывать марионеток на которых и нужно переключить основное внимание.
  • Dungeon Siege II — два татуированных таклака-следопыта встретятся по второстепенному заданию «Фелдвир Кузнец», после их смерти герой получит украденный ими молот кузнеца.
  • Enter the Gungeon — в Цитадели Свинцового Властелина можно столкнуться с Курками-Близнецами (два Патронщика с револьверами), а в Полости — со Столбами-Убийцами (четыре идола, способных на очень гадкую атаку в виде «карусели» из проклятых пуль). В обоих случаях последний выживший босс усиливается, хотя теряет некоторые свои атаки (выживший Весельчак или Хмурый больше не способны призывать Патронщиков себе на подмогу, а последний Столб-Убийца — устраивать «карусель»). Другие примеры множественных боссов в этой игре — двое Глючных Очевидцев в маленьком подземелье, которое появится, если игрок откроет Глючный сундук, а также двойной Лич в будущем Стрелка.
  • Far Cry New Dawn — стоящие во главе банды Рейдеров близняшки Микки и Лу в финальном бою тоже выступят парой. При этом «розовая» Лу умрёт от ран в любом случае, а участь выжившей Капитан должен будет решить сам.
  • Golden Axe — при игре вдвоем, почти каждый босс будет с аналогичным ему напарником.
  • Hades — боссы Элизиума, царь Тесей и минотавр Астерий: первый блокирует щитом все атаки спереди и бросается копьём (а потом призывает на помощь богов-олимпийцев), второй яростно размахивает секирой и бежит на ГГ тараном. У них также есть совместная атака, где минотавр кидает Тесея в Загрея, а если один из них умрёт, второй будет атаковать и двигаться чуть быстрее.
  • Hollow Knight:
    • Лорды-богомолы. Сначала придётся биться с одной из них, а потом с двумя сразу, атакующими аналогично первой. В Пантеоне Халлоунеста и вовсе есть сегмент, где придётся биться со всеми тремя разом.
    • В конце испытания Воина в Колизее нужно будет драться с двумя Закругланами. Когда один из них будет убит, второй разозлится, отхилит весь полученный урон и начнёт пуляться оранжевыми брызгами ещё быстрее.
    • Божья укротительница в конце Испытания Глупца в Колизее бьётся вместе со своим огромным, плюющимся токсичной жижей питомцем. При этом если зверя победить первым, сама укротительница тут же сдастся (а вот питомец после гибели хозяйки продолжит драться).
    • Рыцари-хранители перед входом в покои одного из Грезящих. Всего их шесть (пять, если перед боем скинуть на одного из них люстру), но каждый раз одновременно придётся драться всего с двумя.
    • В конце первого Пантеона придётся биться с мечником Оро. Во второй фазе битвы на арену выйдет мечник Мато, и бой продолжится с обоими одновременно.
    • В Пантеоне Халлоунеста Королей мстекрылов будет двое одновременно, хотя до этого всегда нужно было сражаться всего с одним. Учитывая, что это поздняя стадия игры, где игрок уже прокачал вообще всё, а сам Король мстекрылов — один из самых лёгких боссов в игре, в итоге боссфайт стал сложнее разве что номинально.
  • Mass Effect 2 — в задании на лояльность Гарруса Вакариана «Око за око» Харкин, обладающий информацией о предателе Сидонисе, в финале погони за ним выставит против команды двух тяжёлых роботов «ИМИР». Сражаться с одним уже само по себе не сахар, а уж с двумя, да на сложности «Безумие» — и подавно.
  • Monster Girl Quest — Цирк дю Круа, состоящий из шести дамочек-зомби, что рады вместе навалять Луке. Бой состоит из трёх этапов, в каждом из которых против главного героя выходят два члена Цирка.
    • Monster Girl Quest: Paradox — в местном Колизее если решитесь на максимально жёсткий бой, то в конце вас ожидает четыре босса.
  • Prince of Persia: The Two Thrones — один из боссов это два близнеца (Меч и Топор). Они хорошо дерутся в паре и не позволяют обижать брата. Что интересно — Топор бы убил обессилевшего героя, но тому на помощь подоспела Фара.
  • Sekiro: Shadows Die Twice — Безголовый Обезьян потом вернётся с подружкой, как побочный босс.
  • Soul Knight:
    • Один из возможных финальных боссов Вулкана — Малыши-Драконы. Это два небольших и вёртких дракончика, каждый с собственным набором атак (среди которых лазеры и самонаводящиеся пули). Если одного убить, второй усиливается, а если попытаться бить обоих одновременно, то усилятся оба. Это, пожалуй, делает Малышей самым гадким боссом если не всей игры, то, по крайней мере, всего Вулкана.
    • Испытание «Сразись с двумя немного ослабленными боссами в каждой комнате с боссом». К каждому обычному боссу добавляется ещё один. Это может быть как его двойник (представьте битву с четырьмя Малышами-Драконами) или «соотечественник» по биому, так и пришелец из другого биома, а то и какой-нибудь редкий или недоступный в обычных условиях босс (как Нянь). У обоих боссов будет на 150 HP меньше, чем обычно, но они по-прежнему могут появиться в элитном виде.
  • Star Wars: Knights of the Old Republic:
    • В гробнице Наги Садоу перед протагонистом встанет выбор: сразиться с Ютурой Бан или Утаром Винном. Достаточно уверенный в себе главный герой может сразиться и с обоими одновременно.
    • В случае прохождения за Тёмную сторону в финале придётся сразиться разом с бывшими соратниками-джедаями Джухани и Биндо.
  • Star Wars: Knights of the Old Republic II — на Нар-Шаддаа нужно будет за одного Аттона драться с двумя тви’лекками-убийцами. После боя они убегут и потом встретятся на корабле Гото — там бой с ними несравненно легче, ведь теперь у вас под контролем будет полная группа из четверых.
  • Terraria — Близнецы, связанные друг с другом два механических глаза: стреляющий лазером красный Ретиназер и поливающий проклятым огнём зелёный Спазматизм.
  • The Binding of Isaac:
    • В некоторых случаях обычные боссы появляются парами.
    • В «красной» чемпионской версии Монстро их двое: они меньше и шустрее, но с урезанным здоровьем.
    • Пара Булькающих и их альтернативная «фекальная» версия из Afterbirth, Говняшки. Каждая по отдельности пытается протаранить игрока, как только тот поравняется с ними.
    • Близнецы и его аналоги, Стивен и Скверноплод. Делятся на «старшего» и «младшего»: первый гоняется за игроком, второй парит за первым и, завидев игрока, стреляет. В первых двух вариантах после смерти старшего младший оживает и сам начинает преследование.
    • Локии представляет собой разрубленную пополам версию Локи. Каждая часть действует самостоятельно и обладает здоровьем оригинала.
    • Сёстры Вис из Afterbirth +. Самостоятельны, но также имеют синхронную атаку и в целом весьма опасны. При смерти одной вторая приходит в ярость и ускоряется.
  • The Last Faith — Лина и Егор: быстрая и ловкая лучница, стреляющая огнем, и огромный громила с пилой на руке и силой молний. Бить их лучше стараться одинаково, потому что после гибели товарища выживший разозлится и станет быстрее и яростней.
  • Warcraft III — финальный бой в приключениях Рексара (RPG-like кампания за Орду) с адмиралом Праудмуром и двумя его помощниками (паладин и маг).
Внешние ссылки
TV Tropes Dual Boss — два или три сильных босса одновременно.
Wolfpack Boss — три и больше минибосса одновременно.