Разжалованный босс

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Разжалованный босс — противник, который при первом своём появлении (как правило ближе к началу игры) является полноценным боссом со всеми сопутствующими механиками. Однако, спустя время, когда игрок становится сильнее этот же самый враг начинает встречаться в виде минибосса, а то и вовсе в виде элитного или рядового противника — таким образом, босс оказывается в некотором роде «разжалован».

Как же оказывается, что тот, кто был вначале боссом, становится настолько слабее? Ну, во-первых, очевидная причина в том, что первый раз игрок сталкивается с боссом совсем ещё зелёным, и к игре не привык, и персонаж не прокачан — таким образом, этот бой представляет определенную проблему. Во-вторых, у разжалованного босса в последующих появлениях все же могут быть ослаблены способности и механики — как вариант, он использует только умения из своей первой стадии, у него может быть меньше урон, здоровье и броня и так далее. Впрочем, это не обязательное правило, а лишь один из множества вариантов — бывают игры, где разжалованный босс в последующих встречах ничуть не слабее, а то и сильнее, чем в своем первом появлении. Важно то, что он уже не является боссом.

Примеры

Action

  • Prototype 2 — Гидра. Беда в том, что с ней нужно сразиться совершенно непрокаченным Хеллером в относительно небольшом помещении и с ограниченными «снарядами» под рукой.
  • Rise of the Tomb Raider — огнемётчик. Впервые Лара встречает этого головореза, когда помогает Потомкам защитить долину от Троицы и это сражение относительно сложное из-за ограниченного пространства для боя. Впоследствии, огнемётчики могут встретится среди головорезов при возвращении в уже пройденные локации, где благодаря открытому пространству не будут представлять особой угрозы.

RPG

  • Bloodborne — пару раз боссы «разжалуются» в сюжетных локациях и множество раз в Чашах.
    • Зигзаг с Ведьмой Хемвика. Во-первых, помимо собственно ведьм, в игре может встретиться её более слабая разновидность — Коллекционер глаз. Выглядят они точно так же, но коллекционер глаз в отличие от ведьм ещё не достаточно силён, чтобы колдовать, и фактически представляет опасность только сильным захватом. Однако Коллекционера глаз игрок может встретить как до Ведьм, так и после них, в зависимости от того, какие локации решил посетить. Во-вторых, в Чашах же встречается уже полноценная Ведьма Хемвика в качестве обычного противника.
    • Тени Ярнама, тройной босс Запретного леса, встречаются в большом количестве как обычные противники на верхнем уровне Кошмара Менсиса и в некоторых Чашах. В целом их поведение и движения аналогичны первой стадии босса, то есть они не превращаются в змей и не начинают их вызывать, да и очков здоровья у них поменьше.
    • Чудовище-кровоглот, босс Старого Ярнама (победа над которым необходима в том числе и для доступа к чашам Птумеру) позже встречается в Чашах в качестве элитного противника. Так же в DLC The Old Hunters он встречается в Кошмаре Охотника в качестве минибосса.
    • Хранитель Древних Богов в чашах первый раз встречается как босс, позже как обычный противник со значительно уменьшенным здоровьем.
  • Dark Souls — демон-телец, демон капра, Вихрь и гаргульи вначале встречаются как боссы, а позже как рядовые противники в разных локациях.
    • Страж Святилища. Эта мантикора вначале появляется как босс, а после победы над Арториасом на месте битвы появляются ещё две точно таких же. Но с порезанным здоровьем.
  • Dark Souls II — Гибкий Часовой, босс Безлюдной Пристани, позднее появляется на затопленном участке Холма Грешников на пути к Забытой Грешнице.
    • Стражи Руин, которые выходят втроём как босс в Забытой Крепости, появляются уже впятером в замке Дранглик.
    • Драконий Всадник — интересный случай. Вначале он встречается один в Огненной Башне Хейда, потом их уже двое в замке Дранглик, и лишь после он оказывается разжалован до минибосса в Храме Аманы и Склепе Нежити.
    • Преследователь — обыграно зигзагом при первой встрече в Лесу Павших Гигантов, когда его единожды сбрасывает огромная птица. В этой встрече он технически полноценный босс, но без собственной полоски здоровья, и за его убийство игрок получает полную награду. Если игрок убежал или погиб, то он снова встретится на этой же локации, но в совершенно другом месте как настоящий босс. После победы над ним он появляется несколько раз в разных местах. А на «Новой игре +» в замке Дранглик появятся сразу два Преследователя!
  • Dark Souls III — Знаток кристальных чар. будучи боссом в локации «Путь Жертв», позже встречается как минибосс в локации «Великий архив». В качестве минибосса он имеет такие же способности, но не создает копии, зато у него почти в полтора раза больше очков здоровья (так как Великий Архив значительно более поздняя локация). Впрочем, по лору это два брата.
    • Древняя виверна — педаль в пол: появляется в самом начале локации «Пик Древних Драконов» в качестве босса, хоть и явно разминочного. В этой же локации, поднявшись чуть выше, игрок снова встретится с точно такой же Древней виверной, но уже в качестве минибосса (у неё поменьше очков здоровья и арена во время боя с ней не запирается, но в остальном она такая же).
    • В DLC The Ringed City во второй раз появляются Доспехи драконоборца, встречавшиеся игроку по пути в Великий Архив. В этот раз, помимо душ, игрок получит его сет доспехов.
  • Dragon Age — в первой и второй части первым боссом является Огр. Позже главный герой начинает есть этих огров на завтрак и их даже элитными противниками сложно назвать.
  • Elden Ring — скорее повышенный, но суть та же: любой более или менее крупный моб успел побывать боссом в каком-нибудь данже. Потому что большой и открытый мир.
  • E.V.O.: Search for Eden — босс первой эпохи — гигантская акула Кураселаш. В одной из локаций последней эпохи эти акулы плавают чуть ли не стаями.
  • Fable III — как минимум два случая: Сейкер, на основе которого потом появляются наёмники-громилы, а также белый вожак оборотней.
  • Nox — ближе к концу уровня «Под полем славы» герой впервые сражается с некромансером, и это весьма нелегко (хотя воина изрядно выручает меч одичания). В дальнейшем некромансеры встречаются и по одному, и по нескольку, но опасности уже почти не представляют: герой прокачался.
  • Limbus Company — Изначально в Песне 6 The Heartbreaking, Джозефина, Хиндли и Линтон (и его Искажённая версия) представляются игроку как боссы, однако в последней трети главы, игрок начинает сражаться с ними как с рядовыми противниками. Их версии «Дикой Охоты» имеют те же пассивные умения оригинальных версий, но их здоровья и сопротивления порезаны.
  • Sacred — педаль в пол. Оригинальный сценарий по большей части вертится вокруг того, что из-за ошибки призывателя в мир ворвался высший демон Саккары Илит’Ба, грозящий этот мир уничтожить, и герою нужно найти способ победить его. В последней локации дополнения такие демоны Саккары ходят толпами.
  • Shining in the Darkness — Кайзеркраб, босс первого этажа Лабиринта. Когда вы отправитесь в Пещеру Силы, Кайзеркраб может попасться вам в случайной встрече. Впрочем, поскольку перед походом в Пещеру Силы вы обзаведётесь двумя спутниками, то встреча с Кайзеркрабом не будет представлять опасности.

FPS

  • Blood — все здешние минибоссы такие. Сначала они встречаются в финалах эпизодов, затем, без малейшего урезания характеристик, становятся регулярными сильными врагами в последующих эпизодах. Ну как регулярными… Минибосс-Цербер в игре в количестве двух штук, один на предпоследнем уровне, второй на последнем во время серийного побиения всех прошлых боссов перед Чернобогом. Но зато Чохи и Шиалы косяками бегают.
  • Doom II — боссы из первой части, Кибердемон и Спайдердемон, здесь появляются в качестве минибоссов, а бароны Ада и вовсе превратились в рядовых врагов.
  • Doom Eternal — охотники рока и мародёры. И те и другие впервые появляются с большой помпой в конце очередной миссии, а потом многократно встречаются уже как минибоссы.
  • Duke Nukem 3D — Баттллорд. В двух вариациях: без изменений (большой баттллорд, такой же, как босс 1 эпизода) и уменьшенный с ослабленным здоровьем.
    • В дополнении Anniversary World Tour добавили минибоссов Оверлорда и Императора, также в двух вариациях.
  • Heretic-Hexen — педаль в пол со Змеем Хаоса: в Heretic был один такой змей в качестве ездового животного финального босса Д’Спарила, а в Hexen их много, и они исполняют роль гумб.
  • Quake 4 — на уровнях, где нам приходится управлять боевой техникой, массово встречаются на правах рядовых противников различные тяжёлые юниты строггов (например, Heavy Hover Tank), которые в «пеших» частях игры попадаются редко и играют роль минибоссов. Боссами же в них служат Harvester-ы, которые для пехотинца в принципе неуязвимы.
  • Shadow Warrior Classic — здешние боссы, как и в Duke Nukem 3D, чаще всего встречаются повторно и регулярно в ослабленной форме.
  • Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy — культист Рагноса проходит непрестанный даунгрейд. В прологе он встречается как босс миссии. Затем появляется в нескольких миссиях как мини-босс. На Вьюне битва с тремя культистами разом подается как свидетельство особого мастерства героя (хотя объективно говоря, попадающиеся к тому времени возрожденцы гораздо опаснее даже поодиночке). После же Вьюна они превращаются в типичное пушечное мясо.

Hack’n Slash

  • Metal Gear Rising — Вертолёт Hammerhead, ГРАД и LQ-84i выступают в качестве боссов. После боёв с ними они (кроме LQ-84i, которого заменяют его серийные собратья) в следующих уровнях будут рядовыми противниками.

Beat-em-up

  • Splatterhouse 3 — отвратительный зверь, босс первого уровня. Уже во втором уровне можно будет встретить ослабленную версию этого босса. На пятом уровне, отвратительный зверь может встретиться в количестве двух штук в комнате, и он будет очень сильным и крепким.
  • Larry And The Gnomes — гномы-волшебники. Один из них (судя по всему, придворный маг) выступает первым боссом. Дальше подобные же маги, но слабее, встречаются в качестве головорезов.
  • Barbarian Onslaught: The Secret of Steel — на тормозах: Оссум Разрушитель не босс, а просто поименованный вражеский герой-минибосс. Но это первый чёрный рыцарь, которого можно встретить в игре, и в дальнейшем рыцари будут попадаться в качестве рядовых противников всё чаще и чаще — вплоть до локаций, населённых ими процентов на 50.

Roguelike

  • Risk of Rain (2) — чем больше таймер натикал и чем соответственно сложность выше, тем больше шанс того, что боссы начнут изредка спавнится на уровне. Чем дольше вы играете — тем шанс выше, и в какой-то момент боссы будут спавнится уже вместе с рядовыми врагами

Survival horror

  • Silent Hill 2 — босс «Абстрактный папочка» (англ. Abstract Daddy), также известный как «Идеальный отец» (англ. Ideal Father), от которого Джеймс спасает Анджелу в подземной тюрьме, чуть позже встретиться в отеле у озера в качестве рядового монстра.
  • Sillent Hill Origin — Калибан, босс локации Театр, который основан на одноимённом персонаже из пьесы Шекспира, после победы над ним появляется на улицах города в качестве рядового монстра.

Платформеры

  • Ghosts’n Goblins для NES — враги последнего уровня представляют из себя боссов предыдущих уровней.

Песочницы

  • Minecraft — дракон Края, в некотором роде. Изначально это был пафосный босс, убийство которого условно считалось концом «сюжетной» части игры, приносило игроку кучу опыта и уникальный декоративный предмет, а так же сопровождалось показом финальных титров (хотя игра на этом и не заканчивалась). Убить дракона повторно можно было только вайпнув мир. После версии 1.9 дракона можно призвать в любой момент, использовав умеренно редкие ингредиенты. На серверах с большим онлайном это иногда делают по несколько раз в день ради фарма драконьего дыхания, обсидиана или квестов. Рядовым мобом он от этого не стал, но пафоса и уникальности изрядно поубавилось.
Внешние ссылки
TV Tropes Degraded Boss