Warhammer 40,000: Rogue Trader

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Soundtrack
Рекомендуется читать статью вот под эту музыку.
На это произведение есть набор цитат








« Да будет известно, что волей моей и в соответствии с данным документом я нарекаю сего человека держателем Патента Вольного Торговца и возлагаю на него и его династию великую Миссию
Быть ослепительным примером Человечества,
Несломленным невзгодами,
Отважно ступать первым во тьму,
Объединить и вернуть то, что было утрачено,
Возвыситься над невыразимыми кошмарами,
Твердо держать поводья судьбы,
Стойко идти тернистой дорогой,
Через боль — к величию.
»
— Из Патента Вольного Торговца
Warhammer 40,000: Rogue Trader
Общая информация
Жанр CRPG, TBS
Дата выхода 2023
Разработчик Owlcat Games
Издатель Owlcat Games
Платформы Windows, macOS, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Режимы игры Одиночная, Кооператив
Актуальная версия 1.2.1.17

Warhammer 40,000: Rogue Trader — компьютерная ролевая игра по франшизе Warhammer, созданная и изданная студией Owlcat Games по лицензии Games Workshop, вышедшая 7 декабря 2023 года после годового альфа- и бета-тестов. Действие игры происходит в Просторе Коронус, представляющим из себя фронтир Империума Человечества. 24 сентября 2024 было выпущено дополнение Void Shadows, добавившее около 15 часов нового контента и в котором появились новые классы и спутник — Ассасин Культа смерти Кибелла. Также было объявлено о разработке второго DLC — Lex Imperialis, которое добавит нового напарника из Адептус Арбитрес.

По традиции Совокотов, игра вышла очень забагованной, поэтому настоятельно рекомендуется использовать ToyBox для разрешения затыков и починки сломанных диалогов.

Начало сюжета

Персонаж игрока, один из очень дальних родственников Вольного Торговца Теодоры фон Валанциус, вызван на её флагман с целью проверки на профпригодность, где его/её встречает Кунрад Войгтвир, главный шпион и один из доверенных людей Теодоры. Однако что-то начинает идти не так: с ума сходят сервиторы и начинают нападать на персонал корабля, среди экипажа начинается бунт. Быстро выясняется, что инициатором мятежа оказывается вышеупомянутый Кунрад, который с одними ведомыми ему целями пытался добраться до ценнейшего документа — Патента Вольного Торговца, дающего его обладателю крайне широкие полномочия. В результате последующих событий погибает значительная часть экипажа и второй наследник Теодоры Эдельтрад, а сама Теодора вместе со своим телохранителем оказывается убитой в своем кабинете, сам же Кунрад сбегает неизвестно куда. После восстановления порядка, сенешаль Теодоры Абеляр Версериан приводит наследника к власти, и последний начинает свою карьеру.

Геймплей

Бой в игре, в отличие от игр по Pathfinder, является строго пошаговым, и в отличие от первых двух игр Совокотов он стал заметно проще. В самом бою у игрока есть очки передвижения (влияют на проходимое за ход расстояние) и очки действия (влияют на количество атак и совершаемых действий за ход). Если у персонажей в группе игрока здоровье упадет до нуля, он не умрет, в отличие от Pathfinder, но получит травму, и в этом Rogue Trader похож на Dragon Age: Origins.

Rogue Trader содержит механику «моментум», которая по сути представляет из себя что-то вроде боевого духа, который накапливается при убийстве противников или применения особых способностей, и снижающийся при гибели членов отряда или применения демонических способностей. При очень высоком уровне моментума персонаж в отряде игрока может применить «героический акт» — так например, офицер может дать полноценный ход члену отряда, который уже ходил, а воин может совершить несколько атак в ближнем бою, чьё количество ограничивается имеющимися очками действия. Если моментум очень низкий, то игроку становится доступно применение «отчаянных мер», которые аналогичны героическому акту, но накладывают постоянный дебафф после их использования. При этом «героический акт» и «отчаянные меры» являются взаимоисключающими, то есть если условная Арджента совершила героический акт, а потом моментум опустился до отчаянных мер, то последние уже нельзя применить, и наоборот.

В игре также присутствуют космические бои, которые также являются пошаговыми. Корабли имеют помимо целостности корпуса 4 щита на носу, бортах и корме, и чтобы нанести урон корпусу, вначале нужно понизить прочность щита до 50%. У корабля есть бортовые пушки, башенное орудие, носовое орудие, торпедный аппарат и таранная атака. На флагмане Вольного Торговца также можно назначать должности, благодаря которым можно добиваться тактического превосходства и побеждать даже в самых сложных сражениях.

Торговля в Rogue Trader заметно отличается от многих других компьютерных игр — если стандартом торговли в играх наподобие Fallout, Divinity или того же Pathfinder является бартерная система, посредством которой игрок получает деньги и/или другие предметы, то здесь роль общего богатства игрока играет «фактор прибыли». Помимо этого для приобретения вещей у других фракций требуется определенный уровень репутации. Она повышается через продажу грузов, которые создаются из трофеев или ненужных игроку вещей, либо при некоторых улучшениях колоний. При этом фактор прибыли не тратится при взятии предметов, то есть у торговцев вещи можно (и нужно) сразу забирать в больших количествах, как только они станут доступны для приобретения.

Абеляр, будь любезен описать тропы!

  • Бастард — одним из «часов отчаяния» для ВТ-аристократа является то, что он/она может быть незаконнорожденным ребенком, и что семья незамедлительно отвернулась от него/неё. Игромеханически это выражено в штрафе −5 при проверках навыка «Знания: Империум» а также упоминаниями этого в некоторых диалогах как «величайшего позора в далеком прошлом».
  • Бафос — бар под названием «Адептус Амасекус» (амасек — общее название алкогольных напитков в Вахе). Наглядное доказательство, что жители Империума не лишены самоиронии и могут посмеяться в том числе и над собственным пафосом.
    • Бафос-нежданчик — если довести Инцендию Чорду до суицида, она застрелится из мельта-пистолета — чрезвычайно мощного энергетического оружия, обычно применяемого для борьбы с тяжелобронированными целями. На наши копейки это всё равно, что застрелиться из противотанкового гранатомёта.
  • Бесконечные боеприпасы — из разряда «Бесконечный запас магазинов» — все оружие требует лишь перезарядки.
  • Благонамеренный экстремист — Инквизитор-радикал Ксавьер Калькасар. Именно он и стоит практически за всеми произошедшими в игре событиями, чтобы выполнить главную задачу сверхсекретной операции «Драгоценный Страж» — добраться до Осколка к'тан и использовать его на благо Империума.
  • Благородный разбойник — легендарный (и официально несуществующий) Немесит, защищающий работяг с нижних палуб корабля от произвола и вымогательства охраны.На самом деле он келерморф — особая разновидность генокрада, и, разумеется, проблемы рабочего люда его заботят меньше всего.
  • Боевой монах — Сестра Битвы Арджента, которая вступает во время пролога в отряд игрока.
  • Большое «НЕТ!» — Идира выкрикивает это во всю силу голосовых связок при виде убитой в своем кабинете Теодоры.
« "Не-е--ет!!" Истошный вопль Идиры сотрясает стены. Женщина падает на колени, вздрагивая от рыданий. Я… я не слышала, Лорд-капитан! Ничего не слышала! Ни шепотка, ни вздоха! Там было… было так громко! Почему я не предвидела?! »
  • Босс с таймером — бой с Зарей в Электродинамической Обители. Вначале у игрока есть всего 2 раунда, в течение которых нужно всех убить. Если не уложиться, то реактор взорвётся и надо будет загружать последнее сохранение. Убийство элетрожрецов добавляет по одному дополнительному раунду за каждого.
    • Бой с Космодесантиком Хаоса, он же настоящая Заря. Если бой затянется, то он начнёт расстреливать шаттлы, и если они все будут уничтожены, игра досрочно закончится.
  • Буйный силач — космодесантник Ульфар из ордена Космических Волков, один из спутников главного героя. В общем-то, типичный представитель сынов Русса: шумный, весёло-грубый и лезущий в драку при первой же возможности. При этом, как и прочие Космоволки, куда как умнее и хитрее, чем можно подумать.
  • Бюрократ-крючкотворец — по квесту Джай Вольному Торговцу предстоит почувствовать всю мощь имперской бюрократии, проторчав в очереди Хаос знает сколько и идя на любые ухищрения, чтобы продвинуться. А местная «бабка из регистратуры» наверное самого Императора слушаться заставит.
  • Взаимоисключающие напарники — чтобы получить в свою группу Уралона Жестокого и Каллигоса Винтерскейла, нужно влезть в ересь по самую голову, из-за чего Вольного Торговца покинут Арджента, Хейнрикс, Ульфар и Ирлиэт.
  • Внезапное повышение в звании — главный герой из-за обстоятельств стал Вольным Торговцем, хотя поначалу был всего лишь дальним наследником.
  • Вымышленный наркотик — палочки лхо, курительная субстанция из сушеных листьев растений с высоким содержанием никотина. Аналог древнего человеческого наркотика под названием «табак».
  • Выстрел в голову — именно так Теодора была убита Арджентой.
  • Гадкая механика:
    • Галлюцинации в 3 главе, вызываемые насильно засунутой в голову ксеносской личинкой (да, совсем как в начале Baldur's Gate 3), которые останавливают игрока каждые 5-10 секунд, и которые вынуждают постоянно зажимать клавишу Enter для пропуска.
  • Гадкий уровень:
    • Заброшенный пустотный корабль. Против игрока выступают довольно сильные техножрецы и сервиторы, и вдобавок в помещениях находятся пораженные Варпом «матюгальники», которые баффают противников. При этом они были поначалу забагованны, из-за чего «матюгальники» поднимали здоровье врагов до космических значений.
    • Финальный квест Джай в канализации Футфола, где надо спасти её дружков. Первое — канализация представляет собой один большой лабиринт, в котором ещё действует туман войны. Второе — в игре полностью отсутствует скрытность как таковая, и если игрок попадётся патрульным Фалько на глаза… ну извините. И важное предупреждение для сейвскаммеров — при загрузке сохранения группа будет полностью выбрана (как если бы игрок нажал на клавишу Backspace), поэтому если вы стелсите одиночным персонажем, не забывайте выбрать его и только его, это избавит от необходимости загрузить быстрое сохранение заново.
  • Геймплей вразрез с сюжетом — если исключить из отряда Кассию и создать кастомного навигатора, то почему-то он будет выглядеть как обычный человек, у которого могут быть лишь мутации в виде «рогов» на голове, и у которого нет третьего глаза вообще(!), хотя он обязателен для всех навигаторов. Также в случае ухода Кассии мостик не покинет её слуга Уве, хотя по логике вещей он должен последовать за своей госпожой.
  • Герой-варвар — Ульфар, Космический Волк. Воинственный, честолюбивый, чтящий традиции своего родного мира и ордена, естественно, обладает диким нравом и внешним видом, характерным для сынов Лемана Русса. При этом, как и подобает сыну Лемана Русса, Ульфар весьма проницателен и по-викингски хитёр, умело пряча свой ум за маской неотесаного варвара.
  • Герой-клептоман — игрок может хватать всё, что только можно, и ему ничего за это не будет, Вольный Торговец же. Один раз даже будет подсвечено Абеляром — Дожили — Вольный Торговец роется в мусоре. Горе на мои седины!
  • Говорит стихами — Эльдар-арлекин Ноктюрн Забвения говорит исключительно стихом — шекспировским пятистопным ямбом, подчеркивая свою «театральную» профессию. Стихотворные реплики Ноктюрна весьма талантливо написаны, во всяком случае, в русской версии.
  • Говорящее имя — Инцендия Чорда, когда она в 4 главе возравщается на Футфол, обожает сжигать из огнеметов тех, кто как-либо провинился перед Империумом. Если что, слово «incendiary» с переводе с английского означает «зажигательный».
  • Даже у зла есть стандарты — хотя Каллигос Винтерскейл уже давно находится в контрах с догматичной Инцендией Чорда из-за Футфола и дележа сфер влияния, но даже ему очень не понравится, если игрок поставит с Януса на Футфол осквернённое зерно, из-за чего на Футфоле появятся каннибаллы-«жатвенники».
  • Дезертир — таковой на самом деле является Джай, которая самовольно ушла из Астра Милитарум, не желая умирать за знать. Намеки на это можно увидеть задолго до попадания в Комморру.
  • Демонические князья — Предел Рассвета является повелителем перемен.
    • Если достигнуть 5 ранга еретика и не присоединяться к осколку к'тан, то сам(а) Вольный Торговец вознесётся в Эмпиреях и станет князем/княгиней демонов, когда человеческое тело уже не сможет удерживать смертную душу.
  • Единственный нормальный человек — Абеляр, просто Абеляр. Не хранит никаких скелетов в шкафу, не слышит подозрительные голоса и не хочет транслировать в местный ад церковные гимны, а просто изо всех сил пытается помочь главному герою увеличить влияние династии фон Валанциус (впрочем, иногда, судя по его репликам, он из последних сил сдерживает желание сделать фейспалм, видя поступки ГГ).
    • Но вот если он побывает в Комморре, то и он обзаведется своим тараканом в голове.
  • Зло уродует — когда в 4 главе на планете Ефрат-II игрок снова встречает Кунрада Войгтвира, то можно заметить изменения на его портрете в сравнении с прологом — на лбу появляется дополнительный глаз, он теряет большую часть волос, а пальцы рук стали более длинными и когтистыми. Сама модель Кунрада имеет ещё большие мутации — левая рука и правая нога приобрели демонический вид.
    • В концовке при игре за еретика расскажут о метаморфозах, постигших команду Вольного Торговца: главный кормчий Равор отрастит множество рук (так удобнее держать штурвал), да и характер у него совсем испортится; Высокий Фактотум Янрис Данрок разожрётся так сильно, что станет неспособным покинуть свои покои, и обзаведётся множеством отвратительных пороков (видимо, стал поклоняться Слаанеш); Идира превратится в многоликое чудовище, нашёптывающее лорду-капитану множеством ртов разные варианты будущего; а губернатор Вьятт обрастёт чешуёй и приобретёт змеиные черты.
  • Игровое послезнание:
    • Если вам хочется строго положительной концовки для Абеляра, то Императора ради, не берите его с собой в 3 главу! А также не будьте еретиком, иначе Абеляр отравит всю свою семью на пиру, приговаривая, что им больше никто не сможет навредить.
    • Если вы решили казнить Ардженту в Комморре, то разденьте её, иначе все вещи, которые были на сестричке, пропадут хрен знает куда.
    • Если вы играете за еретика и не собираетесь перед миссией на планете Ефрат-II «каяться в грехах» перед лорд-инквизитором Ксавьером Калькасаром, то заранее снимите всё снаряжение с напарников-догматиков и Ирлиэт, потому что они покинут Вольного Торговца и выданное им шмотьё игрок обратно не получит, а в конце 5 главы они вместе с Ксавьером нападут на игрока.
  • И примкнувший к ним… — в 3 главе, когда Вольный Торговец и его отряд попадают в Комморру, игрок может получить в отряд суперсолдата Ульфара и Маражая, и присоединение последнего вызовет явное неодобрение.
  • Искусственный идиот — боты при стрельбе очередями нередко попадают в спины своих, порой даже со смертельным исходом.
  • Кармаметр — в Rogue Trader есть три мировоззрения (догматик, схизматик, еретик) и шкала «пуританин/радикал». Догматики верны устоям и идеалам Империума и нетерпимы к предателям, ксеносам, еретикам и служкам Хаоса; схизматики ставят человеческие жизни и свободу воли на первый план; еретики же являются эгоистами, которые поклоняются Хаосу и используют запрещенные предметы. При следовании догматизму шкала сдвигается в сторону пуританина, а в случае остальных двух — радикала.
  • Киборг — много кто: Джай Хейдари с искусственными рукой и гортанью, Абеляр и Теодора с кибернетическими глазами, Паскаль и техножрецы, сервиторы… сам Вольный Торговец на усмотрение игрока. Догматик также может превратить в сервитора наместника Футфола Владайма Токару.
    • Таковой на самом деле является Фиделио из минорного квеста на Футфоле — она была женой капитана корабля «Покаяние», который был убит ныне покойным пиратом Дензом Беллардо, чьи похороны может посетить Вольный Торговец. Фиделио попыталась отомстить, но была поймана и превращена в сервитора. Однако она не утратила полностью свои личность и память, и то и дело писала на стенах слово «покаяние», что забавляло пирата. Но спустя много лет Денз, испытывая муки совести за преступление, решил назначить наследником… да, сервитора.
  • Книжный червь — Кассия очень любит читать книги, и при романе с ней навигатору можно сделать подарок в лице целой библиотеки. Хейнрикс тоже любит читать.
  • Кнопка берсерка — Арджента, как истинная Сестра Битвы, ненавидит ересь, хаоситов, ксеносов и прочих врагов Империума. Собственно именно из-за этого она и вышибла мозги Теодоре.
  • Контрабандист — таковой является Джай Хейдари, успевшая конкретно перейти дорогу своим конкурентам и которая может присоединиться к Вольному Торговцу, что не особо понравится Абеляру.
  • Коронная фраза:
    • Абеляр — «Nothing impossible for this old officer» и «Grey hair, sure hand».
    • Арджента — «I will bathe this battlefield in righteous fury!»
    • Идира — «Was, was that you, or…»
    • Кассия — «Step aside, the navigator is coming».
    • Паскаль — «The Omnissiah knows all and comprehends all».
    • Ирлиэт — «I am not your xenos pet, mon-keigh!»
    • Ульфар — «I am the allfather’s worthy instrument!»
  • Космические пираты — их агрессивные флоты игрок может встретить во время исследования других планет, плюс есть целая фракция «Пустотное Братство», с которой Вольный Торговец может вести дела.
  • Космические эльфы — эльдары и друкари, враждебные Империуму Человечества ксеносы, с чьими флотами придется не раз воевать. Двое из потенциальных напарников — ксеносы Ирлиэт и Маражай, эльдарка-снайпер и мечник-друкари.
  • Крутой механик — Паскаль, старший техножрец и технопровидец флагмана фон Валанциус, является отличным техником и способен дать сдачи в дальнем или ближнем бою.
  • Крутые старики — Абеляр, несмотря на свой возраст, является не только одиннацатикратным дедушкой и сенешалем игрока, но и чрезвычайно эффективным бойцом ближнего боя, способным танковать целые орды.
  • Культурный крутой — Хейнрикс ван Калокс образованный и культурный человек, на этом фоне они дружат с Кассией, проводя время в научных беседах.
  • Маскировка для нелюдей — Ирлиэт выдает себя за человека-мутанта, но дознавателя Инквизиции так просто не провести.
  • Напарник-запоздалец — под конец игры, если игрок их не убьёт, к ВТ-догматику/схизматику может присоединиться Инцендия Чорда, а к еретику — Каллигос Винтерскейл и Уралон Жестокий.
  • Награда, достойная предателямногие игроки убивают Ирлиэт или сдают эльдарку Инквизиции за то, что в 3 главе она предаёт Вольного Торговца, из-за чего он/она со своими подчинёнными попадает не куда-нибудь, а в чёртову Комморру!
  • Начало-катастрофа — в прологе на флагмане Теодоры еретики под командованием Кунрада Войгтвира устраивают мятеж, сама Теодора и её наследник Эдельтрад погибают, и хотя мятеж удается подавить, корабль понес большие потери в экипаже и вдобавок погибли технопровидец и навигатор, и новоиспеченному наследнику Теодоры приходится, так сказать, зализывать раны и восполнять потери.
  • Немота — всем слугам, прислуживающим дому мутантов-навигаторов Орселлио на станции Эурак-V, удалены голосовые связки. А Кассия Орселлио, став новым навигатором на замену погибшему, спросит у Вольного Торговца, почему «чернь» разговаривает и поёт, и игрок может либо отдать приказ на удаление низшим чинам связок, либо осудить Кассию и отказаться это делать.
  • Ненужная фича — пустотные трофеи некронов. Почему именно они? Да потому что их можно достать (равно как и встретить флоты некронов) лишь в 5 главе после преодоления точки невозврата, а торг с Имперским Флотом, да и со всеми остальными фракциями там заблокирован вместе с управлением колониями. В эту же копилку и возможность ставить экстракциумы для добычи ресурсов, поскольку пустить добываемое банально некуда.
  • Необычное прикуривание — Инфернус-мастер Энрих Монтэг поджигает папиросы с лхо, используя для этого газовую горелку, что показано крупным планом на его портрете.
  • Несведущий персонаж — игрок, управляющий своим персонажем, вполне может задавать вопросы, которые сам персонаж должен знать в силу своего происхождения и/или профессии. Смешно получается, если протагонист имеет прошлое офицера Имперского Флота, и который спрашивает Теодору об основах управления пустотными кораблями, на что получает вплоне резонный и бронебойный ответ — В каком законопаченном офицерском отсеке ты служил(а), если мне нужно объяснять подобные вещи?
  • Никакого эффекта — любители убивать всё и вся Кассией наверняка удивились тому, что встречаемые ими в финале игры инквизиторы Империума и их командир Ксавьер Калькасар полностью иммунны к варп-урону. Однако способность Кассии на снижение воли и выносливости всё так же работает.
  • Обезглавливание — если выполнить квесты Маражая и он останется в отряде Вольного Торговца до самого конца игры, то он убъет правнучку Абеляра Астарцию и пришлёт прадеду её голову, издевательски назвав это «презентом от старого знакомого в память о славном прошлом». Абеляр немедленно начнёт охоту за ксеносом, но ничего не добьется даже спустя 6 лет погони.
  • Огнемёт — им тут место нашлось. Ими можно атаковать как одиночную цель, так и совершать атаки по площади, поджигая атакованные цели.
  • Осознание катастрофы — группа Вольного Торговца оказывается в натуральном шоке, когда в конце 1 главы перед ней появляется Космодесантник Хаоса.
  • Отсылка — шуток, отсылающих к другим произведениям и прочему, тут немало:
    • Среди трофеев может попасться артефакт «Демонический инструмент», явно намекающий на популярную программу для работы с образами дисков Daemon Tools.
    • В дополнении Void Shadows фигурирует старшина судовых пожарных по фамилии Монтэг — должно быть, далекий потомок пожарного Гая Монтега из «451 по Фаренгейту».
    • По одному из квестов компаньонов придется посетить планету, чье население уничтожило друг друга в атомной (по-видимому) войне, и побывать в вымершем убежище, с характерными металлическими шкафчиками.
    • В системе Агатус Архидес одна из планет покрыта характерными кругами на полях, обычно приписываемыми варпу или деятельностью ксеносов. Исследование показывает, что их оставляют местные гигантские насекомые, подобные муравьям, в том числе своей склонностью периодически залипать в хождение по кругу из феромонов.
    • В атриуме Футфола можно заметить вывеску Obsidian Emporium, толсто намекающую на известных разработчиков ролевых игр.
    • Заброшенный ковчег паломников в системе Литорибум Маледикта, где придется открывать характерные двери между отсеками, а потом биться с генокрадами — отсылка к посвященной как раз этим занятиям Space Hulk.
  • Офигенно большая пушка — огнестрельное оружие с подклассом «тяжелое» — мульти-мельта, тяжёлый болтер… оружие Адептус Астартес, специально созданное для Космодесантников.
  • Офигенно большой меч — самые что ни на есть обычные двуручные мечи.
  • Первая девушка выигрывает — встречаемая по ходу 1 главы Кассия является первым персонажем женского пола, с которой возможен роман. И да, роман гетеросексуальный.
  • Пережил свою полезность: игрок волен убить Идиру после того как она призовет демона, принявшего облик погибшей Теодоры, оставить Ардженту на милость Комморры или же дать Идире прикончить Сестру Битвы за убийство Теодоры и её телохранителя Морта, пустить в расход Джай в конце её самого первого квеста или позднее, когда выяснится, что она наврала о своём происхождении и является обычным дезертиром из Имперской Гвардии, казнить Ирлиэт либо сдать эльдарку Инквизиции за предательство Вольного Торговца, из-за которого он и его группа окажутся в Комморре, и наконец, убить Маражая за устроенную им из-за демонической одержимости резню во время перелета через Имматериум или сдать его демонетке при игре за еретика. Хотя конкретно он заслуживает смерти при первой же возможности.
    • Именно этим ГГ стращает инквизитор Калькасар — пока нужен, Инквизиция (в его лице) будет закрывать глаза на все… вольности, а вот если пользу приносить перестанешь, то у Калькасара все записано.
  • Планета-тюрьма — планета Веабос-6, представляющая из себя одну гигантскую каторгу. В определенных концовках становится миром смерти.
  • Побег из золотой клетки — жесткая деконструкция в лице Кассии Орселлио. Юная девушка-навигатор вынуждена в 1 главе покинуть свою космическую станцию Эурак-V, где она до этого безвылазно жила в роскоши, поскольку Вольному Торговцу экстренно нужен навигатор на замену погибшему. Причём Кассию можно принять на судно достойно и даже спасти её слуг, либо грубо, заставив девушку подписать контракт, если Кассия захочет покинуть станцию живой (это влияет на финальный слайд).
  • Предатель — в начале 3 главы Ирлиэт сдаст Вольного Торговца и его свиту друкари во главе с Маражаем, которые доставят пленников в самый настоящий ад — столицу темных эльдар Комморру. Простите, а вы что ожидали от ксеноса? После такого даже добрейшая Кассия робко скажет, что убить Ирлиэт это мало. Если же Ирлиэт будет до этого убита игроком или сдана Инквизиции, то вместо неё игрока и его группу сдаст агент Хейнрикса Ахиллеас Скаландр, которого Маражай перевербовал пытками во время атаки на Даргонус. Собственно, он и собирался предать первым, но Ирлиэт опережает.
    • В дополнении Void Shadows предателями-генокрадами окажутся сначала толстенький добренький судовой капеллан Адальберт, лично выпестовавший Келерморфа, а потом и веселый и дружелюбный старшина пожарных Энрих Монтэг, координировавший всю деятельность Хищной Звезды на борту.
  • Предзнаменование — на Янусе при прохождении проверок навыков можно обратить внимание на то, что дворец ненормально роскошный и на нём слишком часто меняется отделка; местная часовня в полузаброшенном состоянии; фонтан может бить не только водой, но и дорогим вином; в воде на небольшом пляже спрятаны цепи и кандалы, а один из техножрецов говорит об аномальных изменениях во флоре и фауне. Все это — признаки того, что губернатор Януса Вистенца Вьятт является еретичкой, которая поклоняется Слаанеш. И Инквизиция знает всё о её еретических деяниях, но не предпринимает никаких действий, потому что Вистенца ещё «не перешла черту».
  • Предательский постчеловек — космодесантики Хаоса, изменившие Империуму и Императору Человечества.
  • Предсказатель — несанкционированная псайкерша Идира Тласс, которая может иногда предсказывать засады на группу Вольного Торговца, правда её предсказания являются весьма нечёткими.
  • Пытки портят характер — если бросить Ирлиэт в Комморре и не убивать её, то в концовке игры будет сказано, что эльдарку запытают так качественно, что Ирлиэт осквернит свой камень душ и станет одной из друкари.
  • Разношёрстная команда — в свиту главного героя могут входить несанкционированный псайкер, призывающая периодически демонов; фанатичная Сестра Битвы, мечтающая умереть, забрав с собой как можно больше еретиков; культистка смерти, убивающая во имя Императора; молодая дворянка-мутантка, считающая простолюдинов просто расходным материалом; контрабандистка очень свободных нравов и низкой социальной ответственности; страдающий амнезией техножрец; помощник инквизитора, который явно знает о происходящем куда больше, чем говорит; потерявший свою стаю космодесантник; и, наконец, два ксеноса (один из которых буквально питается чужими страданиями).
  • Реактивный громила — при правильном билдостроении таковым можно сделать любого персонажа в группе игрока. Из NPC под эту роль подходит финальный босс 3 главы Иремерисс, с высокими показателями урона, защиты, и вдобавок она способна восстанавливать здоровье.
  • Самозванец — если Вольный Торговец высадится инкогнито на Футфол, то он/она сможет выдать себя на похоронах Беллардо за Фиделио и присвоить себе наследство покойного пирата.
    • Джай вовсе не беглая аристократка, а бывший шахтер и дезертир Имперской Гвардии.
    • Комиссар на самом деле штрафник-дезертир, убивший настоящего комиссара и укравший его форму, а также работает на друкари, заманивая и обманывая гладиаторов, взамен на подачки и безопасность для себя. Уважавшую его Ардженту это открытие не обрадует, и она вместе с Ульфаром (если он будет в группе) побегут разбираться. Если у игрока есть 3 ранг догматика, то лже-комиссара можно будет убедить организовать восстание против друкари уже по-настоящему, и тот совершит самопожертвование, искупив свои грехи.
  • Самоуверенный мерзавчик — такой оказалась Теодора фон Валанциус: настроила против себя своего же главного шпиона и проморгала его мятеж, забила на контроль своих планет, где в результате бурно зацвела ересь, и не подумала, что баловаться с еретическим артефактом в присутствии фанатичной Сестры Битвы — не самая лучшая идея.
  • Сердце долой! — если дать Идире растерзать Ардженту в Комморре после признания последней в убийстве Теодоры, то игрок получит вырванное сердце Сестры Битвы, которое можно будет использовать для оплаты «услуг» Тервантьяса.
  • Смертельный взгляд — третий глаз Навигаторов из Навис Нобилите, благодаря которым они прокладывают дорогу через Варп, смертельно опасен для любого, кто попадет под его взор, поэтому все навигаторы прикрывают третий глаз. Леди Кассия может использовать это в бою и крайне эффективно уничтожать слабых противников целыми группами. При определенных обстоятельствах ГГ может опробовать это на себе.
  • Смертоносный врач — биомант Хейнрикс может своим даром спасать жизни или пытать пойманного еретика.
  • Смерть ребёнка — Уралон Жестокий может рассказать Вольному Торговцу-еретику о том, как он получил свой титул: во время осады одного бастиона на планете, чьё название уже забыто, Уралон пришел к его вратам с детьми-заложниками, и сказал, что пощадит их, если командующий осажденными генерал сдастся в плен, при этом в случае отказа все дети будут убиты. Генерал ответил отказом, что привело к гибели всех детей, и то же самое произошло снова, когда Уралон во второй раз предложил обмен. На третий раз уже сами защитники сбросили генерала к ногам Уралона, поскольку заложники были детьми осаждённых. После этого Уралон отпустил детей к их родителям… которые просто убили своих родителей и защитников крепости, поскольку их разумы были непоправимо заражены Хаосом. А сам бастион пал.
  • С мечом и пистолетом — при вступлении в отряд игрока Хейнрикс вооружен мечом псайкера и автопистолетом.
  • Снайпер — эльдарка Ирлиэт по умолчанию является снайпером, и она владеет уникальным навыком, который позволяет на следующий ход сделать попадание по выбранной цели со 100 % шансом.
  • Со слов персонажа — тексты во многих «книжных вставках» с весьма хорошо нарисованными иллюстрациями, описывающие некоторые события, написаны с точки зрения писавшего эти самые тексты.
  • Спасение через уничтожение — именно такой взгляд у Кибеллы на необходимость Экстерминатуса планеты Райкад Минорис в конце 1 главы
« Единственное спасение для этих людей — смерть. Неумирающий протянул длань к этому миру, чтобы собрать жатву. Отказать Ему будет ошибкой — миллионы имен никогда не смогут попасть к Нему, сгинув в пучинах Эмпирей. Смерть — это милосердие, Домин'(имя игрока) »
  • Старше, чем выглядит:
    • Сенешалю Абеляру более 100 лет, у него есть взрослые внуки и он более 60 лет назад служил в Имперском Флоте, хотя внешне Абеляр выглядит лет так на 60.
    • Хейнрикс ван Калокс тоже старше, чем кажется на первый взгляд, но он продлевает себе жизнь благодаря тому, что является санционированным псайкером-биомантом, который может исцелять себя и других.
  • Страшный питомец — на Кьява Гамме, при наличии минимум одного уровня еретика, можно подчинить одного из стальных дьяволов (техномагического рободемонического монстра Хаоса, созданного, буквально, в крови и муках жертв тёмных механикумов) собственной воле и впоследствии взять на корабль, несмотря на протесты большинства соратников. Тварюгу можно напустить на всякую нечисть, проникающей на ваш корабль во время варп-перелётов (вместо того, чтобы отвлекаться на них самому), а в финале даже дать Номосу в качестве тела вместо Асклепия.
    • Ну и собственно говоря, Номос тоже подходит в соответствующей концовке. Ручным к'танёнышем, оберегающим ваши владения от Империума, не каждый ваховский властелинчик сможет похвастаться.
  • Стрельба по-македонски — Джай по умолчанию вооружена эльдарским пистолетом-пулеметом и друкарским автопистолетом.
  • Так грубо, что уже смешно — некоторое время спустя после зачистки Кьява Гаммы Вольному Торговцу сообщат, что на планете обнаружили еретеховый передатчик, посылающий сигналы в варп. Если спросить мнения соратников о том, что делать с устройством, Арджента предложит подключить его к радио «Радонеж» набрать жрецов и транслировать молитвы Богу-Императору в варп назло Хаосу.
  • Технонежить — в последней главе игрок столкнётся с некронами и их флотами.
  • Трофеи вручают убийце — в Комморре можно захватить власть над «общежитием» гладиаторов, ликвидировав одного из претендентов при помощи другого, а потом расправившись и с ним тоже и объявив гладиаторам о своем лидерстве. Кроме того, так работает смена Визиря в культе Кровавой Паутины — что интересно, инициатива в этом вопросе исходит не от молодого претендента, а от постаревшего и считающего, что подобрал себе достойного преемника, действующего главы культа, так что отказ от повышения не принимается.
  • Точка невозврата — жесткий вариант в конце 4 главы, когда игрок пустится в погоню за Ксавьером Калькасаром через врата Древних — игра прямо предупредит, что все невыполненные квесты будут провалены, а торговля с фракциями и повышение репутации у них станут невозможны.
  • Удар милосердия — во время поиска Храм Кровавой паутины на грузовой магистрали игрок может добить сильно обожженного юношу, который даже при оказании медпомощи станет калекой. Это действие считается «догматичным».
  • Фан-диссервис — Кассия, хотя и является потенциальным романтическим интересом для мужского персонажа, является мутантом-навигатором с неестественно бледной кожей, у которой на шее рыбьи жабры, когтистые руки и красные глаза, которые выглядят так, будто постоянно кровоточат. Также с ней связан вроде как пофикшенный баг, из-за которого у неё и Ирлиэт появлялась «габсбургская губа», если дать им в руки винтовку.
    • Лицо Кибеллы, с которой также возможен роман, покрыто ритуальными шрамами и порезами.
  • Фантастический расизм — это официальная политика Империума Человечества по отношению к мутантам с ксеносами и наоборот (надо сказать, есть за что), и любая попытка контактировать с инопланетями по сути равняется государственной измене, которая карается смертной казнью. Однако Патент Вольного Торговца дозволяет при необходимости вести дела с ксеносами, о чём Абеляр напомнит Хейнриксу, когда дознаватель обнаружит, что Ирлиэт является не мутантом, а эльдаркой. Да и сама Ирлиэт, как и некоторые обители Комморры частенько употребляет слово «мон-кай».
  • Что я наделал! — сестра Арджента очень переживает, что когда мочила еретичку Теодору, рефлекторно застрелила телохранителя последней, сделав его сына сиротой. Именно поэтому Арджента попросит Вольного Торговца в начале 1 главы встретиться с сиротами, среди которых будет сын убитого ею арх-милитанта.
  • Штаб-квартира игрока — флагман Вольного Торговца, за исключением третьей главы, когда игрок оказывается в Комморре. Там придется ютиться в «общежитии» для гладиаторов.
  • Штраф за смерть — как уже упоминалось выше, в случае потери всего здоровья персонаж из отряда игрока получит травму, которая снижает характеристики. Чтобы исцелить её, нужно либо вернуться на корабль, либо применить специальный медкомплект.
  • Экстерминатус — в первой главе игрок может взорвать залпом с орбиты реактор Электродинамической обители Райкад Минорис и выжечь на планете всё живое, и за это прямо выступает Хейнрикс, мотивируя это тем, что жители планеты уже поражены Хаосом. Инквизитора также поддержит Кибелла, называя это «смертью, которая спасёт миллионы». И его слова не беспочвенны — если не внять его словам и принять беженцев с планеты, то оказавшиеся среди них культисты Хаоса устроят на флагмане Вольного Торговца бунты и массовые убийства. И Хейнрикс обязательно напомнит Вольному Торговцу о том, что именно решение спасти всех тех, кого можно, и привело к печальным событиям.
  • Эксцентричный художник — Кассия. Взаимодействует с варпом посредством живописи (используя в качестве красок кровь слуг), читает эмоции окружающих по цветам их ауры, а в разговоре постоянно упоминает метафоры, связанные с различными оттенками.
  • Энергетическое оружие — лазерное, плазменное, электрическое и мельта-плазмомёты, всё в соответствии с Вахой.

Warhammer 40,000: Rogue Trader входит в серию статей

Видеоигры

Посетите портал «Видеоигры», чтобы узнать больше.