Разношёрстная команда

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
« — Ну и компашка мне досталась, — проговорил Геральт, покачав головой. — Братья по оружию! Дружина героев! Прямо садись и плачь! Виршеплет с лютней. Дикие мордастые полудриады-полубабы. Вампир, которому пять тысяч сто с хвостиком месяцев, и чертов нильфгаардец, упорно твердящий, что он не нильфгаардец.

— А во главе дружины ведьмак, страдающий угрызениями совести, бессилием и невозможностью принимать решения, — спокойно докончил Регис. — Нет, предлагаю двигаться инкогнито, чтобы не вызывать сенсаций, — И смеха, — добавила Мильва

»
Крещение огнем

В художественных произведениях герои часто путешествуют не одни, а с целой компанией. Разумеется, чтобы зрителю было интереснее, членов команды наделяют разнообразными чертами характера, историями, происхождениями, если позволяет сеттинг — расами и даже видами. В итоге они оказываются настолько разнообразными, что геройский отряд выделяется среди отрядов всяких статистов своей пестротой. Это, в принципе, оправданно, ведь зритель смотрит именно на него, а, значит, всё и всех интересных нужно собрать именно тут.

Вот к примеру, главным героем гипотетической книги «Приключения сэра Всеславура», выступает рыцарь в сияющих доспехах Всеславур. И команда у него тоже весьма интересная — прекрасная эльфийка Полироль, дочь эльфийской королевы; Мурадурин — отважный гном с большой секирой, обожающий драки и пиво; или, к примеру гномик-алхимик Ноггин тоже весьма интересная личность — он не только способен сварить зелья от похмелья, но и создать гранату, от взрыва которой все впадут в неудержимый пляс. Вдобавок к команде присоединился вор Похериус — исключительно ради возможности набить карманы.

Троп характерен для D&D и произведений, вдохновлённых этой настолкой: партия собирается из узких специалистов, каждый в своей области (бой холодным оружием, стрельба, воровство, арканная и жреческая магия и т. д.), и таким образом при каждом новом испытании в ней найдётся тот, кто может с ним справиться: например, Полироль накладывает на Похериуса невидимость, тот взбирается на стену крепости, пробирается внутрь, ставит на растяжку веселящую гранату Ноггина и открывает ворота, через которые немедленно врывается сам Всеславур с Мурадурином на подхвате…

Зачастую, впрочем, появление таких команд противоречит известным закономерностям сеттинга: например, эльфы, гномы, дварфы и люди не шибко-то любят друг друга и живут в разных странах, а тут в одном отряде как раз люди, эльф, гном и дварф. В клинических случаях — ещё и банальному здравому смыслу: в идущем на задание боевом отряде оказываются чудаки и инвалиды, приблудившиеся принцессы, покрытые странными родинками крестьяне и вообще захожане из вражеского лагеря, которым поверили на слово.

Тем не менее, разношёрстная команда — один из самых старых и популярных типажей для героев, и по праву считается неубиваемым тропом с дописьменных времен — смотреть на безликих и бесхарактерных болванчиков попросту скучно, воспринимать и создавать историю множества несвязанных POV-ов — тяжело и не всегда уместно. А под командные странности умелый автор всегда подведёт обоснование. Однако если перегнуть с разнообразием или недоложить обоснуев, может начать страдать подавление недоверия: зрителю станет непонятно, кто и зачем собрал такую дисфункциональную относительно выполняемого задания команду, как такие разные существа оказались в одном месте и почему они, такие разнообразные, не разбегутся в стороны. Если же автор решил деконструировать троп и именно к развалу команду и привести, получается не команда.

Примеры

Литература

  • Квантовый волшебник — эталон. Тут у нас один генетически выведенный учёный со способностью превращаться в компьютер и другой такой, который промышляет мошенничеством из-за того, что его превращения кончаются плохо; старый обаятельный мошенник со смертельной болезнью, которая убьёт его через месяцы; член расы слуг без врождённого почтения к расе господ; ИИ-хакер, считающий себя святым Матфеем; выдающийся генетик, не особо чтящий закон; пилот из расы адаптированных для подводной жизни людей и безумный подрывник, который военный киборг. При этом протагонист и святой Матфей абсолютно уникальны, других таких не найти; Кассандра, Уильям, Кассаль, Стиллс и Мари — одни из лучших в своём деле; Уильям оказался одним из немногих, кому «повезло» подцепить вирус Тренхольма и протянуть хоть сколько-то долго; Куклы-изнгнанники типа Гейтса-15 встречаются не так уж часто… В общем, вся команда выглядит просто невероятно. Что несколько обосновывается тем, что у Архоны за проведённые в мошеннических схемах годы наверняка были сотни разных знакомств, и, когда он подбирал людей для специфической авантюры, вышла вот такая вот специфическая команда. Да и сходится с авантюристом простым существам ни к чему. Кроме того, крутые спецы типа Кассаля или Стиллса были просто наняты за деньги — а денег у нанимателей Архоны хватало на самых лучших. Но картинка всё равно смотрится пёстро.
  • «Космоолухи» — собственно, экипаж «Космического мозгоеда». Если с капитаном и судовладельцем, отставным старшиной космодесанта, ещё более-менее понятно, как и с корабельным врачом, его старым другом и бывшим одноклассником, то остальная команда собрана «с бору по сосенке». В неё входят раздолбай-космобайкер с судимостью за наркоту (и привычкой выращивать Cánnabis satíva как домашнее растение), случайно приблудившийся к списанному армейскому транспортнику механик-самоучка с золотыми руками и чудовищной дикцией, беглый разумный киборг со своеобразным чувством юмора, второй киборг — ненавидящий человеческую еду, но обожающий мультфильмы, рисование и котиков. Плюс медсестра, она же корабельный биолог, обожающая шоколад, длинноволосых парней и любую зверушку в галактике. Немудрено, что от капитана в адрес команды регулярно раздаётся: «М-мозгоеды!..» — это значит, что летающий межзвёздный дурдом опять сотворил нечто дурацкое. Правда, расставаться со своими «мозгоедами» Станислав не собирается: как он сам признался в одной из книг, в крайнем случае он в ближайшем космопорту всех уволит, после чего продаст корабль — «потому что с другой командой я работать не хочу, а с этой не справляюсь».
  • «Последний астронавт» Дэвида Веллингтона — пилотируемая космонавтика многие года была в упадке, и потому, когда к земле направился инопланетный корабль размером со смертельно опасный астероид, в команду от НАСА вошли все, кто сколько-нибудь подходил. Так на корабле оказался военный, который занимался дистанционным управлением боевыми спутниками, но никогда не летал в своём теле, астробиолог, которая занималась поиском жизни на Титане, учёный-астрофизик, купивший себе место в обмен на информацию о том самом приближающемся корабле-астероиде и капитан последней космической миссии США, которая так и не смогла устроится в жизни после катастрофы на пути к Марсу. А помощником им стал робот на пневматической тяге, собранный на основе кибернетических протезов рук. Разумеется, контакт пошёл не по плану, а команда мигом развалилась и вышла из-под контроля Земли.
  • «Сага о ведьмаке» — команда, которую Геральт собрал (точнее, которая сама вокруг него собралась) в поисках Цири:
    • Сам ведьмак, алхимически и магически усовершенствованный охотник на чудовищ.
    • Менестрель Лютик, которого в свое время другой персонаж характеризовал как «вроде репья на собачьем хвосте — не поможет, но и не задержит». Однако как минимум однажды помог, накормив команду «рыбкиным супом» (по сути — обычной ухой), рецепт которой не знала даже Мильва, выросшая в лесах. Выбыл из команды до завершения миссии, оставшись с любимой женщиной и именно поэтому единственный, кроме Геральта, не погиб.
    • Лучница Мария по прозвищу Мильва — браконьерка, пособница эльфийских партизан и подруга дриад.
    • Нильфгаардский рыцарь Кагыр, отправленный императором ловить эту самую Цири, но дважды облажавшийся — и за это заочно приговорённый к смерти.
    • Высший вампир Регис — травник и алхимик, умник, всезнайка с невыносимой привычкой отвечать на вопрос раньше, чем собеседник договорил… и абстинент (для расы Региса человеческая кровь — не обязательная пища, а что-то вроде спиртного, и в своё время Регису «кровавый алкоголизм» слишком дорого обошёлся).
    • Юная бандитка и убийца Ангулема, приговорённая к квалифицированной смертной казни (посажение на кол плюс вырывание лишних частей тела раскалёнными щипцами) за свои «подвиги» — и выкупленная Геральтом в обмен на сотрудничество с правосудием нильфгаардских оккупационных властей.
  • «Синее пламя» Алексея Пехова — команда главных героев состоит из очень разных людей (и не только):
  • «Эскорт», повесть из цикла «Капитан Удача» А. и Л. Белаш — команда звездолёта «Сервитер Бонд», отправляемого в последний путь к планете-могильнику. Поскольку на станции, к которой пришвартован корабль, бушует эпидемия фэла, то руководству пришлось набирать в команду тех, кто этой болезни не подвержен. В результате в команду вошли: пилот и командир корабля артон (а на деле маскирующийся под артона робот) Фортунатус (Форт) Кермак, бортмеханник-ихэнка Эш и навигатор-мирка Далан. Куча проблем связана как раз с разношёрстностью команды: рептилии Эш больше по нраву земная или даже более слабая гравитация, негуманоидная Далан с планеты, где сила тяжести намного выше земной, а атмосфера в разы плотнее (и условия на борту, при которых могут работать Форт и Эш, ей опасны для здоровья); Форт способен напрямую подключаться к компьютерным системам корабля, но вынужден скрывать это (он беглец из секретного военного проекта)…

Телесериалы

  • «Звёздный путь: Вояджер» — перенесённый таинственной силой в дельта-квадрант, на расстояние 70 000 световых лет от дома, экипаж заглавного звездолёта со временем стал представлять то ещё зрелище за счёт приёма в команду новых членов: тут тебе и повстанцы/террористы (в зависимости от точки зрения — Федерация их считает именно преступниками) «Маки», и парочка местных инопланетян, и отключённый от коллективного разума дрон Боргов, и бывший заключённый на месте главного пилота. Впрочем, капитану Джейнвэй удачно удаётся добиться того, чтобы такой экипаж не превратился в шайку пиратов, а вполне соответствовал самым высоким стандартам Звёздного Флота.
  • «Красный карлик» — четыре основных члена команды: последний в Галактике человек, голограмма из «твёрдого света» (фактически — цифровая копия человека), андроид и эволюционировавший до гуманоида домашний кот. Других подобных команд в сериале не встречается.
  • «На краю Вселенной» — экипаж Мойи как самый яркий образчик тропа. Натуральным образом представляет собой группу беглых преступников (Мойя была тюремным кораблём), к которой присоединилась дезертирка из стана «миротворцев», земной астронавт, случайно заброшенный в этот дальний уголок Вселенной червоточиной, и несколько других личностей, назвать которых «подозрительными» — это, считай, что просто расписаться в вечной любви к ним до гроба.

Мультсериалы

  • «Вакфу» — Собственно, Братство Тофу, состоящее из подростка из давно забытой расы (Юго), старика с лопатой и неуёмной страстью к деньгам (Руэль), неудачливого и недалёкого рыцаря с проклятым мечом (Персидаль Сэдлигроув), беглой принцессы народа дендроидов (Амалия) и её рассудительной телохранительницы (Евангелина).
  • «Пираты тёмной воды» — англоязычный тропнеймер. В заставке мультсериала, команда названа «горсткой очень непохожих, но преданных героев». Главный герой Рен — наследный принц королевства Октолон. Его друзья: Ниддлер — летучая обезьяна; Йоз — дерзкий пират с золотым сердцем; Тула — прекрасная девушка из народа экомансеров, обладающая властью над стихиями.
  • «Приключения Конана-варвара» — заглавный герой Конан здесь в амплуа простоватого, но отважного варвара. И его друзья тоже очень разные люди: Ниддлер — болтливый птенец феникса, раздающий прозвища все встречным; Зула — принц племени массаев, умеющий общаться с животными; Джасмин — бывшая циркачка и наследная принцесса, в чьих жилах течёт кровь змеелюда; Снегг — весёлый викинг, любящий драки, выпивку и симпатичных девушек; Грейвульф — мудрый волшебник, которого сопровождают его брат и сестра, превращённые в волков; Фолкинар — воин обладающий волшебной мантией, позволяющей ему летать.
  • «Юные титаны» — вся команда героев. Во главе команды стоит Робин — мастер боевых искусств и бывший напарник Бэтмена. Его друзья: Киборг — молодой чернокожий парень с кибернетическим телом, в которое встроено куча гаджетов; Бистбой — весёлый парнишка, который способен превратиться в любое животное; Старфайер — крутая принцесса с планеты Тамаран; и Рэйвен — мрачная волшебница, в чьих жилах течёт кровь демона.

Комиксы

  • Под троп по определению попадают любые супергеройские команды. Даже изначально у каждого героя есть индивидуальная личность и способности, а уж если супергерои объединяются, то они превращаются в предмет статьи. Взять к примеру Лигу Справедливости: вот вам Бэтмен — величайший в мире детектив и простой крутой смертный; Супермен — отважный герой без страха и упрёка, наделённый целой кучей суперспособностей; Чудо-женщина — принцесса амазонок, получающая силы от греческих богов; и Флэш — самый быстрый человек на Земле.
  • «Оглаф» — гигантская дыра затягивает мирозданье, а план по её затыканию полностью провалился. Самое время отправить на дело команду приключенцев — всех таких разных, метущихся, чтоб у каждого было своё тёмное прошлое и запутанная история… И, конечно, среди них должен быть простой деревенский паренёк со странной родинкой.

Видеоигры

RPG

Троп является практически обязательным в партийных RPG, как западных, так и японских, со времен как минимум Baldur’s Gate и первого Fallout. До этого персонаж партия чаще всего целиком генерировалась при старте игры и состояла из «пустышек». Собственно, среди видеоигр он чаще всего встречается именно в данном жанре. А теперь по конкретным примерам:

  • Игры студии Bioware:
    • Baldur's Gate — однозначный кодификатор разношёрстных команд не только для студии Bioware, но и для всего жанра CRPG в целом. Именно начиная с этой игры, пришла традиция добавлять для героя разнообразных спутников со своими характерами. Кого тут только нет — для начала, сам протагонист является сыном/дочерью мёртвого бога Баала, а вот только несколько примеров его возможных спутников: Имоен — весёлая воровка с розовыми волосами; добродушный бугай Минск, который утверждает, что его хомяк не простой; Корган — злобный дварф, обожающий убивать врагов, но вовсе не бездушный отморозок.
    • Neverwinter Nights — хотя в команду можно взять только одного спутника, все они подходят под троп. Эльфийка-клирик Лину Ланерал очень милая и весёлая женщина, просто очень неуклюжая; варвар-полуорк Даэлан Красный Тигр — он не тупой стереотипный громила, а храбрый и благородный воин; Томми Оскал — весёлый и безбашенный вор-полурослик; Жуткогрыз — злой и жестокий гном-монах из ордена убийц; Боддинок — интеллигентный гномик-чародей. Шарвин — милая и обаятельная девушка-бард. В первом дополнении тоже очень интересные спутники: Ксанос — высокомерный и грубоватый полуорк. Дорна — молчаливая, но дружелюбная гномиха. Диикин — кобольд-бард, обожающий приключения. Во втором дополнении: Натирра — тёмная эльфийка-ассасин, которая пытается освободиться от оков прошлого. Вален — прагматичный тифлинг, который борется со своим наследием демона. Арибет де Тильмаранд — одна из основных персонажей первой части, за свои грехи заточённая в местном Аду.
  • Larian Studios:
    • Divinity: Original Sin — во-первых, даже два главных героя не так просты — они Избранные. И потенциальные спутники ничуть им не уступают — Джаан, бессмертный чародей, ненавидящий демонов и обожающий животных; Байрдоттир — женщина-маугли, воспитанная медведицей; Мадора — суровая воительница, которая верит в теории заговора; Вольграфф — благородный вор, у которого злой волшебник украл голос.
    • Divinity: Original Sin II — шесть главных героев тут все как на подбор разношёрстные. Красный Принц — высокомерный ящер-аристократ; Себилла — эльфийка-ассасин с холодным характером; Лоусе — весёлая девушка-бард, одержимая демоном; Ифан бен Мезд — бывший паладин в армии местного Избранного; Зверь — воинственный гном, который является кузеном королевы гномов; Фейн — последний представитель расы местных Предтеч.
    • Baldur's Gate 3 — полный набор, всё по заветам оригинальной дилогии.
      • Шэдоухарт — жрица-полуэльфийка служащая тёмной богине Шар, но весьма мягко трактующая её догматы.
      • Астарион — вампирское отродье с язвительным характером.
      • Карлах — отважная и смелая девушка-тифлинг с механическим движителем вместо сердца.
      • Гейл — волшебник который был любовником богини магии Мистры, а ныне несущий в груди магическую бомбу.
      • Лаэзель — дерзкая женщина из воинственной расы гитъянки.
      • Уилл — колдун который заключил договор с дьяволицей, чтобы защищать невинных.
      • Хальсин — благородный и мудрый эльфийский друид, который отличается нетипичным для эльфов ростом и мускулатурой.
      • Минтара — жестокая тёмная эльфийка, служащая культу Абсолют.
      • Джахейра — друидка из оригинальных игр, ныне ставшая высшей Арфисткой.
      • Минск — ещё один герой из оригинала, который был на 100 лет обращён в камень, но ныне его характер почти не изменился.
      • Тёмный Соблазн — кастомный персонаж, страдающий от амнезии и впоследствии узнающий о себе страшные вещи.
  • Child of Light:
    • Главная героиня Аврора — принцесса-попаданка из Австрии и к тому же дочь королевы сказочной страны Лемурии.
    • Светлячок-висп Игникулюс — оптимистичный дух света, не перестающий удивляться всему что встречает на пути.
    • Рубелла — весёлая циркачка-клоунесса из расы воздушных путешественников. Постоянно путает значения слов.
    • Голем — добрый голем, который когда-то пытался сражаться со злой королевой, но был разбит ею на куски.
    • Финн — юный, но уже бородатый гномик-капилли с талантами к магии.
    • Нора — сводная сестра Авроры, дочь главной злодейки и будущий предатель.
    • Роберт — предприимчивый лучник из расы антропоморфных мышей-торговцев.
    • Тристис — брат Рубеллы, только в отличие от неё он законченный пессимист.
    • Энгус — воин-зверолюд, который когда-то поступил на службу антагонистке, но пересмотрел свои взгляды.
    • Джен — девочка-рыболюд, которая лишилась родных и близких по вине сил зла.
  • Chrono Trigger: Ваша пати к концу игры состоит из:
  • Fallout 2 — в свою команду по спасению мира Избранный может набрать весьма любопытных персонажей. А именно — незадачливого торговца Вика с навыками механика; дикаря Сулика, который утверждает, что общается с духами; одноглазого крутого старика Кэссиди, у которого проблемы с сердцем, но стреляет он не хуже молодых; малолетнего изобретателя Майрона, который придумал самый страшный наркотик в Пустоши; учёного Гориса, одного из разумных когтей смерти; супермутанта Маркуса, дружелюбного здоровяка, который раньше служил в армии антагониста первой части; мутанта-гуля Ленни, который отлично умеет лечить раны; Скайнета, боевого робота с искусственным интеллектом внутри; ну и на сладкое — одну живую собаку и двух собак-киборгов, одна из которых умеет говорить.
  • Limbus Company — 12 Грешников. Эта команда не прочь убивать порой и друг друга из-за разных разногласий:
    • Данте — человек с часами вместо головы, который по сути является менеджером всей команды;
    • Ли Сан — тихий умник, часто обдумывающий, что сказать в конкретной ситуации;
    • Фауст — умница-красавица, которая так и норовит постоянно всем напомнить какой она гений;
    • Дон Кихот — неисправимая оптимистка, которая идеализирует Корректировщиков, выставляя их как рыцарей, борющихся за справедливость;
    • Рёсю — любит драться, убивать людей, махать катаной и сокращать слова, делая из них акронимы. А ещё её прошлое ТАКОЕ, что даже Компании сложно с ним совладать;
    • Мерсо — очень немногословный, серьёзный человек, ждущий прямых указаний;
    • Хун Лу — мальчик из богатенькой семьи, который о мире мало чего знает;
    • Хитклифф — очень вспыльчивый мужчина с битой наперевес, который так порой и ждёт момента кому-нибудь голову снести;
    • Измаил — рыжуля, которая является, пожалуй, одной из самых нормальных в команде, ибо не имеет каких-то загонов кроме своего прошлого;
    • Родион — помешанная на деньгах и азартных играх девушка, которая при этом не прочь позаботиться о членах команды;
    • Эмиль Синклер — самый юный из команды, очень пуглив и с постоянными перепадами настроения;
    • Отис — очень серьёзная женщина, обладающая стратегическим умом и невероятным умением льстить менеджеру;
    • Грегор — мужчина с огромной тараканьей лапкой вместо правой руки и военным прошлым, которое ему ой как не нравится.
  • Pathfinder: Kingmaker — полный набор:
    • Протагонист — авантюрист, взявшийся за устранение местного бандитского атамана за награду в виде титула барона этих земель;
    • Амири — гордая и буйная варварша, которой лишь дай махать своим двуручником (чрезмерно большим и тяжелым даже для неё, но она справляется);
    • Валери — бывший паладин богини красоты и искусства, которая рассорилась с богиней за заработанной от собственной красоты неприязни к искусству;
    • Линдзи — бард, желающая писать песни о приключениях протагониста;
    • Харрим — почитатель бога конца времён и депрессивный нигилист;
    • Джейтал — при жизни была высокомерной декадантствующей стервой, а теперь высокомерная стервозная нежить и Избранная богини нежити;
    • Октавия — бывшая рабыня, повидавшая и испытавшая многое с детства, но очень добрая и сострадательная;
    • Регонгар — тоже бывший раб и близкий друг-любовник Октавии, но дерзкий, агрессивный и буйный колдун, мечтающий об популярности у женщин;
    • Тристиан — жрец богини солнца, но явно малознакомый с жизнью обычного народа, и в отличие от Рега, как пользующийся женской популярностью;
    • Экандейо — молчаливый и угрюмый, но добрый сердцем охотник, потерявший семью от лап троллей;
    • Нок-Нок — гоблин, считающий себя избранником богини чудовищ и главгероем эпичной истории, а протагониста — лишь своим помощником;
    • Джубилост — язвительный критикан, путешественник и энциклопедист;
    • Канера — язвительная, хитрая и похотливая тифлинг, вместе с сестрой скрывающая от демона-душееда, который в прошлом её уже убил, и от дьявола-предка;
    • Каликке — сестра-близнец Канеры, спокойная, милая, и добродушная девушка, заключившая сделку с посланником безумного бога магии, чтобы оживить сестру.
  • Pathfinder: Wrath of the Righteous — в качестве протагониста выступает, вероятно, Избранный богини крестоносцев Иомедай, заполучивший мифические силы для победы над Мировой Язвой. А из соратников:
    • Сиила — паладин Иомедай, но непростой — любит выпить и веселиться. В детстве была уличной воровкой и на своём примере верит, что все могут исправиться;
    • Дейран — декадантствующий испорченный аристократ, не упускающий возможность поиздеваться над кем-нибудь таким образом, чтобы стать источником очередного скандала в мендевской знати;
    • Камелия — тоже испорченная аристократка, считающая всех окружающих пылью под сапогами;
    • Ланн — монгрел-полукровка (мать — полуэльфийка), любитель издеваться над окружающими и стремящийся отдать свою короткую жизнь (монгрелы живут недолго, а ему уже за двадцать) за хорошее дело;
    • Вендуаг — кровожадная убийца с социал-дарвинистическими убеждениями, которая голыми руками вырвет беспомощной жертве сердце только потому, что может;
    • Нэнио — чокнутая учёная, стремящая составить энциклопедию всего в мире, и забывающая всё, что с её точки зрения, ей не нужно (в том числе то, что она не человек, а кицунэ);
    • Уголёк — тоже чокнутая, но на этот раз из категории «юродивая святая», считающая, что все в глубине души являются добрыми существами (даже демоны и злые божества), а зло творят от страха и слабости;
    • Арушалай — милая и добрая суккуба, стремящая окончательно избавиться от своей демонической природы, и Избранная богини снов (от которой и получила леща, чтобы начала исправляться);
    • Вольжиф — хронический клептоман, лжец и, временами, трус, с демоноподобной живой тенью;
    • Зосиэль — добрый и сострадательный клирик богини красоты и искусства, но плохо контролирующий гнев;
    • Грейбор — расчётливый и профессиональный наёмник, страдающий тем, что не смог отказаться от зова профессии и бросил жену с дочерью;
    • Регилл — сверхсерьёзный, сверхэффективный и сверхпрагматичный параликтор Адских Рыцарей, который в этом балагане затесался только потому, что сам подставился в подчинении протагонисту, как Рыцарю-командующему крестового похода. При всем при этом, гном по расе.
    • Ну и иные, неофициальные спутники: Тревер — брат Зосиэля, с ещё большими проблемами с гневом, от чего с паладинства Шелин перешёл в Адские Рыцари, а под конец стал обезумевшим гладиатором в Алушиннире; Финнеан — бывший член Общества Следопытов, превращенный в живое оружие после жестоких экспериментов, которые не помнит и не осознаёт, считая себя обычным человеком и соратником протагониста; на пути Лича протагонист обзавётся несколькими персонажами-нежитью; а на пути Азаты придёт Айву — опасная и грозная драконица, прилетевшая из Элизиума, чтобы слопать ваши варенья и сладости… трепещите-е-е!
  • Pillars of Eternity — игра и так создавалась как духовный наследник «балдурки», так что и герой и его спутники подходят под троп. Сам протагонист — обычный смертный, у которого открылся дар Хранителя — способность заглядывать в души живых и мёртвых. А вот его потенциальные компаньоны:
    • Алот — эльф благородных кровей, страдающий раздвоением личности.
    • Стоик — грубый на язык священник, страдающий от провалов в памяти. Каким-то образом причастен к созданию бомбы, уничтожившей одного из богов.
    • Эдер — весёлый воин крестьянского происхождения. Любит животных (а вот они его не очень).
    • Кана Руа — добродушный аумауа, который пытается немного разузнать о культуре своей родины.
    • Сагани — отважная полярная гномиха-охотница, которая ищет нынешнее воплощение старосты своей деревни.
    • Паледжина — богоподобная паладинша с птичьими чертами, и по совместительству агент торговой компании.
    • Хиравиас — болтливый одноглазый орлан-друид, чья звериная форма, по слухам, уничтожает души убитых.
    • Скорбящая Мать — немногословная женщина-сайфер, которая несёт на себе груз вины.
    • Закуа — кунг-фу монах из ныне уничтоженной страны.
    • Манеха — оптимистичная аумауа-варвар, которая хочет избавиться от гнетущих воспоминаний о прошлой жизни.
    • Дьявол из Карока — женщина, которая в прошлом была жестокой убийцей, а ныне её душа заточена в теле бронзового голема.
  • Pillars of Eternity II: Deadfire — Хранитель отныне становится капитаном корабля и ищет приключения на архипелаге. И он снова может набрать разношёрстную команду.
    • Эдер, Алот и Паледжина — спутники героя из первой части. В зависимости от принятых решений в предыдущей игре, у них может быть разная судьба.
    • Зоти — жрица Гхауна, тёмной ипостаси бога Эотаса. Очень милая и приятная девушка, которая собирает души умерших в свой магический фонарь.
    • Майя Руа — прагматичная аумауа с ручным соколом, родная сестра Каны Руа.
    • Серафен — похотливый орлан-пират ненавидящий рабство.
    • Текеху — высокомерный богоподобный, которого отметила Нгати, ипостась богини Ондры.
  • Planescape: Torment — в этой игре тоже собралась интересная компания героев. Наш главный герой — бессмертный мужчина-нежить, потерявший память, а вот список его потенциальных спутников:
    • Морте — говорящий череп-сквернослов. Каким-то образом был связан с протагонистом в прошлом.
    • Анна — дерзкая девушка-тифлинг, не признающая порядка и законов и к тому же неровно дышащая к протагонисту.
    • Даккон — представитель гордой расы воителей, который может поделиться с героем своей мудростью.
    • Игнус — злобный волшебник, за свои преступления обречённый вечно гореть и не умирать.
    • Нордом — представитель расы конструктов с коллективным разумом, из-за сбоя обретший индивидуальную личность.
    • Падшая Грейс — милая и целомудренная суккуба, которая даже не помышляет никого соблазнять и убивать.
    • Вэйлор — храмовник, которого выгнали из своей организации за излишнюю ретивость. Настолько жаждал карать негодяев, что не заметил как умер, а его душа осталась привязанной к доспеху.
  • Torment: Tides of Numenera — эта видеоигра создавалась как духовный наследник Planescape: Torment, так что и протагонист и его спутники являются предметом тропа.
    • Наш герой — это Последний Отверженный, брошенная оболочка могущественного нано Меняющегося Бога.
    • Каллистедж — весёлая женщина-нано, постоянно окружённая отражениями своих двойников из других вселенных.
    • Алигерн — суровый нано, руки которого покрыты необычными татуировками.
    • Рин — маленькая девочка-беспризорница, потерявшая память.
    • Эрритис — необычайно оптимистичный мужчина окружённый золотым сиянием, и считающий себя героем эпического приключения.
    • Тибир — хитрый но добрый наёмник.
    • Мэткина — глава местной гильдии воров, тоже брошенная оболочка Меняющегося Бога.
    • Оом — монстр-жижица обладающий связью с Потоками.
  • Tyranny — Obsidian пересадили на ядро PoE свой давний концепт Fury/Defiance/Stormlands, поэтому многое ожидаемо переехало и сюда.
    • Главный герой Вершитель Судеб — злодей по должности, который в своё время помогал местному тёмному властелину в захвате мира. В дальнейшем раскроется, что на самом деле он Архонт.
    • Фуга — Алая Фурия, элитарная воительница социал-дарвинистического Алого Хора. Умеренно безумна и кровожадна, а после гибели своего отряда каким-то образом поглотила способности боевых подруг (чему не больно рада, ибо уподобилась Голосам Нератам — зловещему, но гениальному безумцу, Архонту Тайн и командиру Хора).
    • Баррик — латник элитной армии Опальных, чей доспех намертво слился с телом в результате Эдикта Бурь. Является единокровным братом Фуги, чему не очень рад.
    • Лантри — пожилой учёный-Книгочей, оказавшийся в плену у Алого Хора. В группе — в первую очередь, штатный лекарь, хотя не дурак и пострелять.
    • Атли — пожилая волшебница-похабница из Школы Приливов. Находится в несколько натянутых отношениях с Лантри — у них это профессионально-корпоративное.
    • Сирин ака Архонт Песни — юная девушка, обладательница мощных психических способностей и несъёмного шлема, их контролирующих. Изначально «приписана» своеобразным рекрутёром к Алому Хору, чему откровенно не рада.
    • Смерть-из-Тени — зверолюдка, в силу габаритов и дурной силы с легкостью орудует людским двуручным оружием как одноручным (да и когтями врезать тоже более чем способна). Несмотря на разумность, её интересы не выходят дальше охоты-убийства-случки и следования за «альфой» в лице Вершителя Судеб.
  • «Серп и Молот» — в американской оккупационной зоне послевоенной Германии главный герой, советский капитан, может сколотить себе партизанский отряд из весьма разношёрстных напарников: дезертировавшая из армии США женщина-офицер (это лишь легенда: она сотрудница ЦРУ), испанский профессиональный диверсант (он же бывший наставник ГГ), прошедший концлагеря еврей, бывший СС-овец (а позднее — член террористической организации), юный фольксштурмовец и пожилой советский «спящий агент».

Все остальное

  • Blue Archive — Департамент дополнительных занятий или Клуб пересдачи. Да, остальные клубы вроде достаточно разношёрстные, но их объединяет какая-то идея. А что касается этого клуба, то это проект для неуспевающих, где оказались недавно переведённая ученица с мышлением военного, скатившаяся отличница с задатками извращенки, горделивая любительница перечитывать конфискат с откровенным содержанием и обычная девушка, коллекционирующая мягкие игрушки.
  • Sonic the Hedgehog — детективное агентство Хаотикс, возглавляемое крокодилом-раздолбаем Вектором. Помимо него, сие агентство состоит из капризного пчелёнка Чарми (который ещё больший раздолбай чем Вектор) и ниндзя-хамелеона Эспио, единственный серьёзный парень из всей троицы. Даже по их гоповатому виду не скажешь, что они – детективы.
    • Туда же команда Дарк, куда более серьёзный и мрачно-штанный вариант. Состоит сия команда из агрессивного терминатора, мечтающего уничтожить как можно больше человеков творений Эггмана; некомпетентной воровки-шпиона и мрачного антигероя с тёмным прошлым.
Внешние ссылки
TV Tropes Ragtag Bunch of Misfits