Спящий герой
![]() | Вкратце Легендарный героический деятель, который давным-давно впал в беспробудный сон / таинственно исчез — но спустя долгое время должен вернуться, чтобы снова бороться со злом. |
« |
Слушайте внимательно, братья, ибо дыхание моей жизни почти иссякло. Наступит время, когда наш орден умрёт, так же как я умираю сейчас. И тогда наши враги соберутся, чтобы уничтожить нас. И тогда, сыны мои, я услышу ваш зов в царстве смерти, и вернусь к вам, невзирая ни на какие запреты, что диктуют нам жизнь и смерть. И я буду там. В час последней битвы. В Волчий Час. |
» |
— Леман Русс, Warhammer 40,000
|

Его славные дни давно остались в прошлом. Его великие подвиги поросли былью, стали сюжетами песен и сказаний. Иногда будто сами собой возникают слухи, что он ныне пребывает где-то в далёких землях — лежит глубоко под древней горой, обвитый корнями и паутиной, погрузившись в глубокий безмятежный сон… Но это только слухи, верно? Едва ли он вообще жив — слишком много лет минуло с его ухода.
Но все в Свободных королевствах, от мала до велика, помнят старую легенду: когда зло опять поднимет голову и страх с отчаянием вновь поселятся в умах людей, тогда и славный король Рисперидол услышит плач своего народа и вопреки всему вернётся, чтобы встать на его защиту. Красивая сказка? Кто его знает.
Спящий герой, также известный как Король под горой/холмом — великий герой (часто — правитель) из прошлого, который когда-то давно ушёл из жизни людей (впав в глубокий сон/кому, уйдя в далёкое многолетнее странствие, оказавшись заточённым вдали от союзников и т. п.), оставив о себе хорошую память. Тем не менее, несмотря на своё состояние, этот герой сам или с чужой помощью должен вернуться (образно говоря, «пробудиться»), чтобы снова бросить вызов злу — то ли взаправду, то ли по слухам, мифам и легендам. Роль такого персонажа в сюжете может быть разной:
- Если спящий герой — протагонист, то с большой вероятностью он пробудится в начале истории, придёт в возмущение от происходящей несправедливости и начнёт свой путь героя с нуля. Опционально ему предстоит испытывать ангст по причине, что, мол, пока меня не было, всё вокруг поменялось, а все друзья-соратники умерли или преобразились до неузнаваемости. Другой вариант — главный герой на момент начала сюжета ещё не «спящий», но приобретёт такую репутацию уже сильно потом, а то и в самом конце своей истории.
- Если спящий герой — второстепенный персонаж, крайне вероятно, что его предстоит пробудить героям нынешним. После пробуждения он может вступить в команду героев, став для них чем-то вроде ментора или опытного брата по оружию — а если сам вдруг бить злодеев не сможет, как минимум даст полезный совет или окажет силам добра иную помощь.
- Здесь также открывается отличная возможность для всяких субверсий-деконструкций, когда ожидания от спящего героя не совпадут с реальностью. Это может быть как сюжетный поворот из разряда «герой оказался злодеем» (тогда заявленный спящий герой плавно перетечёт в вариацию заточённого зла), так и более мягкие твисты: герой просто проснулся без желания или не в состоянии кому-то помогать (чем сильно всех разочаровал), либо пробудить его и вовсе не вышло.
- Если спящий герой — фоновый персонаж, то в таком случае его образ — это просто романтизированная легенда и лишь один из многих кусочков лора сеттинга. Тогда триумфальное пробуждение великой личности никем всерьёз не ожидается.
«Давность» спящего героя может отличаться от произведения к произведению: он может прийти в сюжет как из древних незапамятных времён, так и из относительно недавних — лишь бы память о нём перед предполагаемым пробуждением была героическая. У масштаба его героизма также возможны вариации: его долгожданное пришествие может произойти как прямо перед концом света (и должно его предотвратить), так и, в более локальном случае, при вражеском вторжении на территорию его страны (и опять же, проснувшийся герой должен спасти земляков).
Образ спящего героя является одной из составляющих мессианского архетипа. Злодейский вариант тропа — Спящее зло, чем-то похожи Заточённое зло и Воскресить древнего злодея.
Примеры
Фольклор
- Согласно немецкому фольклору, король Германии Фридрих Барбаросса спит в пещере в горах Кифхойзер, ожидая своего часа, чтоб вернуться и привести свою страну к процветанию. Время от времени он пробуждается, посылает кого-то проверить, летают ли всё ещё вороны над его горами — получая подтверждение, заключает, что его время пока не пришло и засыпает дальше.
- В британском фольклоре король Артур, получивший тяжёлую рану от Мордреда, дремлет на острове Авалон, чтобы пробудиться в час великой нужды и спасти свою страну от беды.
Литература
- «Богатырь» М. Салтыкова-Щедрина — деконструкция: заглавный Богатырь героем-то был крайне сомнительным (его «подвиги» заключались в сшибании деревьев, распугивании зверей и, наконец, засыпании в случайном дупле), так ещё и от вековой дрёмы так и не пробудился, чтоб помочь родной земле — помер во сне и был обглодан гадюками.
- «Город» К. Саймака — последний из рода Вебстеров решает отрезать остатки человечества от зарождающейся цивилизации Псов и закрывает последний город Женеву от внешнего мира, сам ложится в гибернацию. Спустя тысячи лет, когда Псов активно теснят муравьи, робот Дженкинс пробуждает его ото сна спросить совета — тот советует муравьев травить и тут же облегчённо ложится обратно. Советом Дженкинс решил пренебречь — лучше сохранить моральную чистоту Псов, чем планету, и помочь им переселиться в другие миры.
- «Перси Джексон и олимпийцы» Р. Риордана — Талия Грейс, незаконнорождённая дочь Зевса, до начала основного сюжета была тяжело ранена монстрами-преследователями, оставшись прикрывать отход друзей в лагерь полукровок. Зевс пожалел дочь и не дал её душе отправиться в Аид, превратив Талию в волшебную сосну, магия которой стала защищать лагерь от вражеских атак. В «Море чудовищ» сосну отравляет Лука, и Перси с товарищами добывает золотое руно, чтобы вывести яд из дерева — однако руно срабатывает слишком хорошо и возвращает Талию к жизни, после чего она становится союзницей главных героев в борьбе с силами Кроноса.
- «Проснувшийся демон» В. Сертакова — спустя 120 лет после конца света от анабиоза посреди полуразрушенного, полного мутантов Петербурга, пробуждается учёный-испытатель технологии анабиоза, поначалу не помня толком ничего о себе и мире. Но в итоге он успешно борется с мутантами, завоевывает авторитет среди выживших общин, прозвище «Проснувшийся Демон» и в финале Артур Коваль сшивает страну под своим началом.
- «Тайный город» В. Панова, «Наложницы ненависти» — инверсия тропа, ибо спящий злодей. Оказывается, глава Дома Кадаф Азатот много раз терпел поражение и умирал, но после похорон впитывал в себя из земли Золотой Корень и возрождался. В наше время находятся сторонники Кадаф, желающие возродить Азатота, которого в его последнем воплощении челы с подачи навов предусмотрительно не стали зарывать в землю именно во избежание пробуждения — да, им оказывается Ленин. В финале обряд пробуждения успешно прекращён, остатки воинства Кадаф уничтожены, Азатот-Ленин останется в мавзолее, пока окончательно не сгниет.
- «Таня Гроттер и трон Древнира» Д. Емца — Готфрид Бульонский, саркофаг с которым обнаружили на Буяне с весьма загадочным и пугающим пророчеством при нём. Готфрид под воздействием отсроченного проклятия спит, но каждую ночь выбирается в поисках незнамо чего — и ни боевая, ни усыпляющая магия не действуют на него из-за проклятия. В кульминации оказывается, что проклятие наложил на него сам Древнир, чтобы Готфрид охранял искомый трон, источник огромной магической силы, Зубодериха поцелуем любви снимает с него проклятие, но это даёт ему взамен копьё, не знающее промаха. В продолжениях Готфрид становится мужем Зубодерихи, неутомимым охотником на нежить, хотя и по-прежнему не от мира сего.
- «Хоббит, или Туда и обратно» Толкина — король гномов Трор, как внутримировой пример для жителей Озёрного города. Сам город долгое время был перевалочным пунктом на торговых путях к подземному городу гномов под Одинокой Горой — последним этапом была река, текущая от Одинокой Горы в озеро, и город Дейл, стоящий на берегу той реки прямо у подножия Горы. Поэтому, когда дракон Смауг захватил Одинокую Гору, и торговля разом прекратилась, оставшиеся без денежного потока жители Озёрного города придумали легенду о том, что однажды Король под Горой вернётся, победит дракона, и золото снова потечёт к ним рекой… Когда Торин Дубощит, сын Трайна, внук того самого Трора добрался до Озёрного города, его вопреки самому непрезентабельному виду встретили с превеликим ликованием и выделили отряду гномов гору снаряжения с целым табуном пони. Ну а потом случилась деконструкция с педалью в дно озера: когда однажды ночью отблески пламени озарили горизонт и начали приближаться к городу, все люди сильно обрадовались, и только лучник Бард, дальний потомок правителя Дейла, сообразил, что это не золото течёт вниз по реке, а летит разъярённый дракон, которого разбудили гномы.
- «Хроники странного королевства» Оксаны Панкеевой — легендарный маг Вельмир, героическая команда которого триста лет назад победила легендарного злодея Скаррона, который своими опытами поиска истинного бессмертия едва не уничтожил всё живое на половине континента. Увы, из-за гибели двух друзей в том сражении Вельмир исчез без вести, но люди верят, что если «условно мёртвый» Скаррон вернётся (с некромантом двенадцатого уровня ни в чём нельзя быть уверенным), то и Вельмир тоже появится. Потому что здешние маги — долгожители, и бывшая напарница-любовница Вельмира до сих пор всё так же молода и прекрасна. Однако старый придворный маг Истран не верит в эти сказки, и король Шеллар после получения достоверных сведений о Скарроне тоже не рассчитывает на помощь Вельмира. Тем не менее, когда тёмный властелин начал полномасштабное вторжение из другого мира, и придворный шут Жак попал в плен, его (уже в том другом мире) освободил сильный маг, выглядящий как на той картине из музея. Первым делом Вельмир навсегда закрыл портал между мирами, оставив армию вторжения без пополнения, снаряжения и связи с руководством, а потом предложил Жаку вместе поискать здесь информацию о враге и возможных союзников. Субверсия: скоро Жак по особенностям поведения и слишком глубоким знаниям о секретах королевства понял, что Истран и Вельмир — один и тот же человек. Действительно, три века назад Вельмир после боя разом постарел с горя от гибели двух друзей и ушёл в изгнание на необитаемый остров, где через сто лет взял имя товарища по несчастью, который со своей бедой вообще не справился.
Мультсериалы
- «Аватар: Легенда об Аанге» — Аанг, запечатавший себя во льду вместе со своим бизоном Аппой, оказывается спустя много лет найден Катарой и Соккой и освобождён от заточения. После этого перед ним встаёт задача освоить все стихии, остановить развязанную народом Огня войну и восстановить равновесие в мире. Дополнительно Аанг страдает от осознания того, что всех подвёл: во льду он оказался после того, как сбежал от обязанностей Аватара — и, проснувшись спустя век, был сильно подавлен тем, к какой катастрофе привело его малодушие.
- «Гаргульи» — Король Артур собственной персоной спит на Авалоне. Элизе пришлось его разбудить, чтобы помог унять бесчинствующих на острове злодеев. Помог, а потом пошёл искать Экскалибур и смотреть, что в мире изменилось.
- «Рик и Морти» — 6-я серия 5-го сезона, шутки ради: оказывается, давным-давно на Землю прилетели инопланетяне, внешним видом сильно напоминающие индейцев и отцов-пилигримов из XVII-го века. Они спасли людей от гигантских индюков-динозавров, после чего залегли в спячку в крипте, над которой позже построили мемориал Линкольну — это и есть истинная история празднуемого в США Дня благодарения. В сюжете самой серии этих инопланетян пробуждают главные герои, чтобы они помогли им отбиться от «возвышенных» супериндюков.
- «Южный Парк» — 2-я серия 5-го сезона, шутки ради: Рыцари стандартов и инструкций, которые пробудились после долгого сна внутри горы, когда по телевизору слишком часто стали говорить слово «говно». Оказывается, чрезмерное употребление «грязных слов» призывает на Землю дьявольского дракона, с которым Рыцари и должны бороться — когда его удаётся изгнать обратно в преисподнюю, телевизионщики извиняются перед героями и обещают больше не произносить в эфире нехорошую лексику.
- Beast Wars: Transformers — автоботы и десептиконы спят на корабле, пока их потомки предаконы и максималы ведут свои разборки.
Комиксы
- Marvel Comics — Стив Роджерс, известный как Капитан Америка, супергерой времён Второй мировой, оказался заморожен в арктических льдах и оттаял только в современности, аккурат к основанию команды «Мстители». К собственному неудовольствию обнаружил, что его старые враги тоже дожили до настоящего времени, и вступил на путь борьбы с ними бок о бок с другими супергероями.
- Requiem Chevalier Vampire — имеется злая пародия на короля Артура: в населённой рептилиями Дистопии есть священный город Лонава, в котором на протяжении многих тысячелетий спит король Рутра, и было предсказано, что он проснётся в час великой нужды и спасёт святой город. Только вот Рутра — это на редкость злобный и алчный гад, который во сне постоянно нашёптывал принцип «Алчность — это величие» всем правителям Англии, вдохновляя их на завоевания и грабежи. А когда его разбудили (с помощью золотого дождя) для борьбы с вампирами, то Рутра объявил благородные ценности рыцарства, за которые всегда стоял: насилие, грабёж и массовые убийства. Впрочем, на Воскресении все остальные не лучше.
Настольные игры
- GURPS Technomancer — здесь Сталин не умер в 1953 году, а точнее, умер не до конца, а стал «генсеком под горой» для СССР, и проснулся в 1990-е. В России в данном сеттинге происходит вялотекущая гражданская война между коммунистами под руководством Сталина и федералами.
- Warhammer 40,000 — лояльные примархи так или иначе пропали во время окончания Ереси Хоруса. В 41k, после появления Великого Разлома, отделившего часть Империума от света Астрономикона, начали возвращаться.
Видеоигры
- Baldur's Gate 3:
- Герцог Рейвенгард считает таковым древнего дракона Ансура и потому даёт главным героям квест найти его, чтоб он пришёл на помощь Вратам Балдура в час нужды в битве с Абсолют. Тем не менее, субверсия: когда герои таки находят Ансура, тот оказывается не величественным драконом, а иссохшим драколичом. А уж когда пробудившийся Ансур узнаёт, что герои связаны с Императором (бывшим другом, который некогда убил его), то ни о какой помощи речи уже не идёт — взбешённый дракон просто-напросто нападает на них и оказывается убит окончательно.
- Согласно истории расы гитьянки, некогда существовал принц Орфей, который был законным наследником их первой королевы Гит, но задумал предать свой народ ради иллитидов. Легенды гласят, что Орфей был убит, но некоторые гитьянки верят, что он жив и что именно он должен быть их настоящим лидером, а не королева-лич Влаакит, а все гадости про него это наглая клевета. Игрок выяснит, что Орфей действительно жив и заточён в астральной призме вместе с Императором, и если игрок раздобыл магический молот, то Орфей станет его альтернативным союзником вместо Императора в противостоянии Абсолют. Но есть один нюанс — Абсолют невероятно сильна, поэтому кто-то должен пожертвовать своей человечностью и стать иллитидом. Это может быть сам Орфей, либо персонаж игрока, либо Карлах.
- Hollow Knight — Бледный король, мудрый правитель Халлоунеста, после очередной вспышки сводящей с ума чумы пропал без вести, оставив подданных в неведении — хотя Огрим, один из его элитных рыцарей, уверен, что он ещё вернётся[2]. Впрочем, в итоге это оказывается субверсия: главный герой, проникнув в Белый дворец, обнаружит в тронной зале лишь бездыханное тело короля. А Богоискательница в Божьем крове после неудачной попытки сонастроиться с его сущностью заявит, что некогда могущественный монарх ныне ввергнут в небытие (и эти слова, считай, обнуляют шансы на его возвращение).
- League of Legends — Азир, император Шуримы, спустя много лет после её крушения поднялся из мёртвых, увидел печальное состояние своих земель и принялся восстанавливать павшую империю. Он, конечно, не прям герой (высокомерие и спесь — его главные пороки), но всё же великодушный правитель, да и искренних последователей (как и он, ратующих за возвращение былой славы Шуримы) у него хватает.
« |
Я воспрял — воспрянет и Шурима! |
» |
— Реплика Азира в Legends of Runeterra
|
- Nine Sols — главный герой И в начальной катсцене был смертельно ранен И-Гун и оставлен умирать, но его жизнь спасают таинственные корни, среди которых он восстанавливается в течение нескольких столетий, пока его не находит мальчик Шуаньшуань. Он — один из заглавных солов (выдающихся деятелей соларианской расы), видный учёный-изобретатель, и, как оказывается позже, создатель проекта «Вечный котёл», который должен спасти его расу от вымирания из-за вируса. С ним зигзаг: на момент начала игры он кажется субверсией, будучи откровенным злодеем-протагонистом, которого заботит только месть предавшим его солам (по большей части тоже злодеям) — а его главное детище «Вечный котёл» работает на мозгах людей, которых специально выращивают на человечьих фермах. Тем не менее, дальше уже двойная субверсия: благодаря влиянию Шуаньшуаня и воспоминаниям о любимой сестре главный герой всё больше начинает проявлять доброту, вступая на путь кающегося грешника — и в итоге в финале (при условии выхода на хорошую концовку[3]) спасает выживших людей и уничтожает заражённый вирусом Новый Куньлунь ценой своей жизни.
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild — главный герой Линк был смертельно ранен в битве с Ганоном и был отнесён в Святилище Жизни, где восстанавливался в течение сотни лет. В начале игры он пробуждается и, несмотря на то, что потерял память о прошлом, стремится снова попытаться спасти Хайрул и помочь принцессе Зельде одолеть Ганона.
- Undertale — субверсия с королём монстров Азгором. Он жив и здоров, но вместе со своим народом заточён в подземелье под горой Эббот, что делает его буквальным королём под горой. А название прелюдии к битве с ним Bergentrückung (berg + entrückung), которая играет перед битвой с ним — это одно из названий для архетипа «короля под горой». Однако по ходу сюжета раскрывается, что геройского и величественного в нем мало — он хладнокровно убивал детей у Барьера и из-за своей мягкотелости и нерешительности сидел на месте, ожидая седьмую душу. Как итог, он получает вновь разнос от своей бывшей жены Ториель и, как итог, пусть и освобождается с другими монстрами, но явно не в лучшем виде.
- Warcraft III: Reign of Chaos — друиды ночных эльфов спали на протяжение тысяч лет, в то время как их души находились в Изумрудном Сне. Но когда началось вторжение Пылающего Легиона, их начали спешно пробуждать для борьбы с демонами. С помощью Рога Кенария первым разбудили верховного друида Малфуриона Ярость Бури, а затем друидов-воронов. Небольшие трудности возникли только с друидами-медведями — эти проснулись сами, но проснулись в качестве обезумевших зверей, так что Малфуриону пришлось использовать Рог, чтобы вернуть собратьям разум.
- Ys VIII: Lacrimosa of Dana — заглавная Дана Иклюсия, представительница расы предтеч, которую Адол и товарищи находят спящей в коконе в храме разрушенного города посреди острова Сейрен. В далёком прошлом она была верховной жрицей, и её народ пал жертвой Лакримозы (бедствия мирового масштаба, каждую эпоху уничтожающего доминирующий на планете биологический вид), и сама Дана после пробуждения готова помочь главному герою и не допустить, чтоб подобное произошло с человечеством.
- «Петька 5: Конец игры» — Петька и Чапаев достойно выдерживают испытания на героизм и стремление к Светлому Будущему, вот только в самом Светлом Будущем для них нет достойного места. По предложению Красного Творца героев погружают в анабиоз до лихих времён, где такие, как они, снова будут востребованы.
Сетевой оригинальный контент
- SCP Foundation — SCP-4918 представляет собой четверых «королей под горой», которые пробудились в современности (возможно, раньше срока), причём все из них — личности из истории, мифов и фольклора, традиционно ассоциирующиеся с архетипом (король Артур, Финн Маккул, Вяйнямёйнен и Фредерик Барбаросса). Объекту присвоен класс «Кетер», и Фонд стремится разыскать их всех и поставить на содержание (установить местонахождение смогли только у Барбароссы, но задержать его не могут, поскольку он стал членом европейского парламента). Активно намекается, что есть и другие «короли под горой», о которых Фонду пока неизвестно — Барбаросса в разговоре с агентом Фонда намекнул, что как минимум по миру ещё ходит «пробудившийся» сэр Фрэнсис Дрейк.
Примечания
Внешние ссылки | |||
---|---|---|---|
|