Геройская организация

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
«

Мы — Анти-злодейская лига! Сверхсекретная организация, созданная для борьбы со злодеями планетарного масштаба. Ограбления банков — без интереса. Убийства — нам дела нет. Но если вы хотите растопить ледники, испарить Фудзияму или ... украсть луну! — тогда нам не всё равно

»
— «Гадкий я 2», Сайлос Найспопс, глава АЗЛ

Не всегда для спасения мира достаточно отважного Героя с командой друзей под покровительством Мудрого Наставника-Покровителя. В конечном счёте, команда героев сможет одержать ряд решающих побед над злом, но не будет же один-несчастный неистовый квинтет мотаться по всем Свободным Королевствам, чтобы там разогнать культ служителей Чёрного Ужаса, тут вырезать гнездо вампиров, а здесь раскрыть заговор тайного общества сочувствующих Империи Тьмы. И уж конечно, члены команды обыкновенно не отличаются бессмертием и не смогут вечно стоять на страже мира и следить за тем, чтобы тёмные силы не смогли вновь стать угрозой глобального масштаба. Иногда силы зла и вовсе настолько сильны, что никакой неистовый квинтет без могущественной организации у себя за спиной с ними ни за что не справится, не реже ни о какой победе над этими силами зла вообще не идёт речи и организация нужна для того, чтобы постоянно их сдерживать.

Встречайте, геройская организация — не просто банда приключенцев, волею случая принявшая в конфликте правильную сторону и поспособствовавшая её победе, а регулярное формирование со своими штатами, бюджетом, внутренней структурой и учебными заведениями, посвящённая исключительно охране мира от сил зла. Возможно, после победы Героя, его друзей и Мудрого Наставника-Покровителя над тёмными силами, они набрали себе учеников на случай возвращения своих давних врагов, возможно, они тут вообще не при делах и организацию создали специально для противостояния конкретному врагу после того, как более традиционные силовые структуры показали в борьбе с ним свою некомпетентность.

Она может иметь форму некоего тайного или явного общества профессиональных героев, спецслужбы вроде людей в чёрном, паранормальной полиции или Инквизиции, ордена охотников на нечисть или следопытов-дозорных или паравоенной организации вплоть до госбезопасности. По компетентности она также может значительно варьировать: если в фокусе повествования сама организация, то она, скорее всего, будет показана как эффективная машина по борьбе со злом, а вот если с ними конкурирует команда героев, то вполне может оказаться, что организация погрязла в коррупции и мало что собой представляет. Компромиссный вариант — герои сами работают на организацию и помогают реформировать её изнутри.

Характерные подтропы

  • Следопыты-дозорные — фэнтезийная геройская организация воинского толка, охотящаяся на врагов и чудовищ;
  • Школа волшебства — часто бывает геройской организацией, если там не только за учебниками сидят, но и ездят на практику лечить чуму, упокаивать зомби и охотиться на василисков;
  • Паранормальная полиция — современная геройская организация в городском фэнтези;

Смежные тропы

  • Злодейская организация — естественный антипод и противник сабжа;
  • Падшая организация — когда-то была геройской, но теперь уже злодейская. При этом возможно окружающие продолжают считать её хорошей (вот будет сюрприз), и даже часть рядовых сотрудников всё ещё выполняет приказы начальства с полной уверенностью, что наносят добро и причиняют справедливость.
  • Появление кавалерии — если команда героев при выполнении очень важного дела оказалась окружена догнавшими их злодеями, то им на помощь придёт отряд солдат геройской организации.
  • Красные рубашки — если Команда героев — маленькая, но удаленькая и элитная, то Геройская организация может быть поставщиком легко погибающих статистов;

Примеры

Литература

  • «Властелин Колец» — следопыты-дозорные Севера (последние остатки рыцарей Арнора, уничтоженного во время войн с Королем-Чародеем) и Гондора как региональные примеры. В глобальном плане эту роль выполняет Совет Мудрых, координирующий действия Свободных Народов против сил Саурона.
  • «Гарри Поттер» — Орден Феникса и Отряд Дамблдора: две организации, созданные неравнодушными светлыми волшебниками для борьбы с Пожирателями Смерти в условиях бездействия официальных властей. Первый представлял собой, в сущности, личную банду директора Хогвартса Альбуса Дамблдора, набранную им из коллег-учителей, ветеранов магических силовых структур и некоторых доверенных учеников и созывался два раза, второй был ополчением студентов вышепомянутого Хогвартса, возглавляемым, собственно, Гарри Поттером[1].
  • «Досье Дрездена» Дж. Батчера — объединяющий светлых магов Белый Совет, представляющий людей-волшебников в сверхъестественной политике, в меру своих сил выражающий интересы простых смертных и следящий за злоупотреблениями магией в колдовской среде. И Серый Совет — законспирированная организация внутри Белого Совета, занятая тайной борьбой против возникшего Чёрного Совета, объединяющего сильных чернокнижников и выступающего в союзе с разномастными злодейскими фракциями (вроде Красной Коллегии вампиров).
  • «Колесо Времени» — две откровенно лажовые, коррумпированные, нездорово фанатичные и взаимно ненавидящие друг друга геройские организации: объединяющий женщин-магичек орден Айз Седай (представьте себе Ложу Чародеек Сапковского, только пришедшую к успеху и раз в сто хуже) и братство рыцарей-фанатиков Белых Плащей, желающих извести всех магов под корень. Потом появляется орден мужчин-магов Аша’манов — как вы уже догадались, не менее некомпетентный: достаточно сказать, что его основатель был агентом влияния Главгада. Впрочем, даже с такой гоп-командой Ранду как-то удалось победить Тёмного.
  • «Конгрегация» — целиком и полностью посвящена похождениям фэнтезийной Инквизиции и её непримиримой борьбе с демонами, малефиками, оборотнями, вампирами и прочей нечистью, не дающей честным христианам спать спокойно.
    • Там же есть и Общество Охотников — куда хуже организованная организация мирян-охотников на нечисть, периодически сотрудничающая с Конгрегацией.
  • «Князь Пустоты» — ещё одна лажовая организация героев: орден колдунов-гностиков Завет. Номинально должен предотвратить Второй Апокалипис — только вот в циничном мире интриг и войн никто не верит в возможность этого самого Второго Апокалипсиса и адептов Завета поголовно считают сумасшедшими, чей рассудок помутился от использования магии, а саму организацию никто не воспринимает всерьёз. Стоит ли говорить, что Второй Апокалипсис они предотвратить так и не смогли?
  • «Линзмены» Э. Э. «Док» Смита — собственно, заглавный орден Линзменов. Между прочим, один из основных прототипов джедаев из «Звёздных войн».
  • «Песнь Льда и Пламени» — охраняющий Стену Ночной Дозор, созданный для борьбы с ледяными фэйри Иными. На момент действия превратился в обнищавшую каторжную колонию, с трудом сводящую концы с концами и не способную удержать Стену даже от обычных налётчиков-Одичалых.
  • «Танцы на снегу» Сергея Лукьяненко — Орден джедаев Фагов («джедаи — фолклорные персонажи эпохи раннего освоения космоса») с плазменными бичами. Деконструкция: главная гадина между делом рассказывает протагонисту о том, сколько денег расходует Орден на тренировки рыцарей, производство этих бичей (каждый стоит как десяток танков или небольшой космолёт) и содержание прочей техники и закупку снаряжения. А с каких средств? Из имперского бюджета они деньги не берут принципиально, стало быть в отсутствие Великого Зла, Угрожающего Миру и Спокойствию Во Всей Галактике, они подрабатывают не вполне героическими делами. Например, летят на какую-нибудь планету по просьбе местной администрации разогнать религиозных фанатиков или наоборот — защитить мирных верующих от произвола местных властей. В зависимости от того, кто больше и быстрее … пожертвует Ордену в твердой валюте. Так автор изложил свои впечатления от просмотра Первого эпизода Звездных войн.
  • «Тёмная Башня» — Стрелки в Ключевом Мире, являющиеся не только воинами-аристократами, но и членами рыцарского ордена, призванного защищать Башню и сдерживать силы Дискордии.
  • Worm — в Броктон-Бей, где происходит большая часть истории, присутствуют аж три союзные геройские организации.
    • Протекторат — к моменту начала сюжета, роль супергероев в Америке давно из призвания стала почетной и хорошо оплачиваемой госслужбой. Мораль сотрудников в целом серая. Среди идейных борцов за разумное-доброе-вечное хорошо пристроились циничные карьеристы, бывшие преступники, неустроенные в обычной жизни социопаты и просто жестокие властные сволочи.
    • Стражи — молодые супер парни и девы, которым ещё рано поступать на службу в Протекторат, но уже достаточно годков, чтобы помимо учёбы патрулировать в масках городские улицы для борьбы с преступностью, натурально рискуя там погибнуть. Логика в этом есть. Если такие подростки[2] не станут героями, то с великой долей вероятности начнут сами ввязываться в опасные приключения или вообще окажутся в одной из злодейский банд. Силу чаще всего обретают те, кто наверняка изволят ею воспользоваться. А вот попытка подростка самостоятельно сдерживать новую часть себя ради продолжения обычной жизни может привести к утрате контроля над сверхспособностью. С трагичным исходом.
    • Новая волна — большая супер-семейка. Добровольно отказались носить маски и, как ни удивительно для этого мира, геройствуют уже двадцать лет. Теперь ещё и вместе с детьми.

Комиксы

  • Hellboy — B.P.R.D., спецслужба, на которую работают Хеллбой с командой.
  • Marvel — такую роль обыкновенно исполняет агентство S.H.I.E.L.D. Правда, в некоторых комиксах и вселенных они работают довольно жестко, почти как люди в чёрном.

Кино

  • Kingsmen — собственно, «Кингсмены»: крутые наёмники-борцы с терроризмом, служащие британской короне.
  • Men in Black — целиком и полностью про контору положительных людей в чёрном, защищающих мирный сон обывателя от враждебных инопланетян, а также от невраждебных инопланетян и от вещей, которые просто лучше не знать.
  • «Звёздные войны» — джедаи, бесспорный кодификатор для современной аудитории и источник вдохновения для Кинга при создании Стрелков. Орден рыцарей-монахов с паранормальными способностями, защищающий Галактику от слуг Тёмной Стороны и попутно подрабатывающий госбезопасностью на службе Галактической Республики, занимаясь разрешением споров и конфликтов. Увы, за сотни лет мира утратили бдительность, позволили одному очень умному и удачливому адепту Тёмной Стороны использовать себя в интриге и были вырезаны почти под корень. По сведениям из старой Расширенной Вселенной они таки смогли оправиться и вернуть былое могущество, а вот в диснеевском каноне их судьба куда более печальна: попытка возрождения Ордена сорвалась, а его бывший магистр погиб, поставив будущее всей организации под большой вопрос.

Мультсериалы

  • RWBY — Охотники, организация охотников на нечисть. И заговор Озпина — этот, правда, оказался настолько лажовым, что на момент актуальных событий сюжета состоит из одного Озпина, от которого отвернулись даже самые верные последователи.

Аниме и манга

  • Full Metal Panic! — «Мифрил», частная военная компания, не подчиняющаяся ни одному государству и созданная для борьбы с терроризмом и сдерживания конфликтов по всему миру.
  • Hellsing — Орден Протестантских Рыцарей «Хеллсинг», занимающийся борьбой с нечистью на территории Соединённого Королевства и XIII отдел Ватикана «Искариот»[3], занимающийся борьбой с врагами Католической Церкви: как со сверхъестественными, так и вполне обычными.
  • Kimetsu no Yaiba — Кисацутай, древнее братство охотников на демонов, занимающееся истреблением они. Вроде как официально не признаны правительством, хотя кто знает: может быть, гэнро им и покровительствуют.
  • Neon Genesis Evangelion — организация NERV позиционирует себя именно как героическая организация, борющаяся с угрожающими Земле Ангелами. На деле она с самого основания превратилась в арену для интриг сильных мира сего и в первую очередь занята не спасением мира, а приведением в жизнь хитрых планов закулисных кукловодов из SEELE.
  • Tengen Toppa Gurren Lagann — Мега-Гуррен-Дан, армия, собранная Каминой на борьбу против тирании Спирального Короля. После победы над Спиральным Королём установила на Земле свой режим во главе с учеником к тому времени почившего Камины Симоном во главе и поучаствовала в победе над силами угрожающего Земле Антиспиральщика.

Видеоигры

  • Assassin's Creed — вся серия посвящена противостоянию двух таких: хаотиков Ассасинов и законников Тамплиеров.
  • Dragon Age — созданный с целью защиты мира от Скверны и Порождений Тьмы орден Серых Стражей.
    • Первая Инквизиция была основана разномастными группами и организациями для наведения порядка в Тедасе после Первого Мора и защиты населения от малефикаров, демонов и порождений тьмы. Закончила на, по всей видимости с поправкой на эпоху, приятной ноте — во время Второго Мора присоединилась к Церкви и внесла вклад в создании Кругов магов, ордена храмовников и Искателей Истины.
    • Орден храмовников и Искатели Истины были основаны в качестве такой организации, но за столетия первые скатились, ну, в храмовничество, а вторых стало слишком мало, чтобы что-нибудь существенно менять, а последними Лордами-Искателями были довольно мутные типы, и второй самолично устроил конец своему ордену.
  • Fallout — Братство Стали, сложными зигзагами. Изначально — клика офицеров с базы «Марипоза» США, поднявших бунт против власти после знакомства с проводимыми той негуманными экспериментами, потом — созданный ей рыцарский орден, ставящий свой целью сохранение довоенных достижений и недопущение их попадания в неправильные руки с целью последующего восстановления уничтоженной войной цивилизации. Цели вроде благородные — но если с первым они справляются, то второе регулярно откладывается на неопределённый срок. В целом организация, конечно, скорее положительная и пытающаяся в меру своих сил поддерживать порядок на Пустошах, и когда на горизонте нарисовываются откровенные злодеи вроде тёмного властелина с армией оркоподобных мутантов на подхвате, бандитов-рейдеров, пытающихся «освободить жизненное пространство» путем геноцида жителей Пустошей остатков довоенного правительства или, там, клики аморальных учёных, поддерживает в конфликте правильную сторону, но ксенофобия, но надменное вахтерство, но отношение ко всем остальным фракциям как к тупым варварам, которых надо спасать от самих себя…
    • Протагонистом Fallout Tactics является «юный паладаван» Среднеамериканского Братства Стали, которое одновременно с выполнением основной задачи сбора технологий защищает жителей пустоши от рейдеров, каннибалов, когтей смерти, супермутантов и роботов. При этом по ходу сюжета не стесняется принимать в свои ряды бывших врагов, включая гулей и разумных супермутантов. Увы, в финале для сохранения героизма организации наш герой (теперь уже паладин высшего ранга) должен пожертвовать свой мозг для восстановления гигантского суперкомпьютера и перепрограммирования армии роботов. Если разрушить суперкомпьютер, то все роботы, которыми он управлял, просто выключатся, и Братство, потратившее много ресурсов на войну против них, ослабеет и разрушится. А если поместить в компьютер мозг генерала Баранки, то Братство преумножит свои силы, но погрязнет в шовинизме и устроит жестокую диктатуру на своих землях.
    • Fallout 3 — Восточное Братство Стали, которое организовали участники экспедиции , добравшиеся до развалин Вашингтона, получилось ближе всего к тропу. Эти рыцари в сияющих доспехах (что регулярно подсвечивает диджей Тридогнайт в своих радиопередачах) защищают жителей Столичной Пустоши от супермутантов, оказывают поддержку учёным из Ривет-Сити и в итоге пытаются перейти к полноценному восстановлению цивилизации. Однако даже там подчёркивается, что далеко не все члены Братства разделяют эту политику — есть отколовшаяся группировка Изгоев Братства, которые всячески подчёркивают, что изгнали себя исключительно из рядов «этих восточных предателей» по причине желания сохранить верность изначальным принципам Братства Стали («защита древних технологий от всяких дикарей»).
    • Fallout: New Vegas — а здесь от исходного Братства остались только тени былого величия, причём исключительно из-за избытка догматизма. Как оказалось, Богатство попыталось запретить использование технологий этой самой восстанавливающейся цивилизации в лице Новой Калифорнийской Республике, начало войну и потерпело сокрушительное поражение. Соответственно на начало игры остатки Братства безвылазно сидят в подземном бункере и будут сидеть дальше, если Курьер пройдет игру без их участия (что вполне возможно). Если же Курьер найдет их бункер, то есть два варианта:
    • Нынешний руководитель, который после принятия власти выбрал этот изоляционизм, под влиянием Курьера и его напарницы может пересмотреть принципы, помириться с НКР (войну начал прошлый руководитель) и принять участие в войне против Легиона.
    • Если Курьер своими действиями устроит смену власти, то новый руководитель возжелает немедленно прервать изоляционизм, но затем откажется категорически против заключение мира с НКР, что означает возобновление боевые действия с закономерным финалом для остатков Братства.
  • Honkai: Star Rail — Галактические рейнджеры, последователи Эона Охоты Ланя. Они восхищаются методами Ланя использовать насилие против насилия и странствуют от планеты к планете, защищая местных жителей, охотясь на преступников и борясь со всякими галактическими злодеями. Так, первым принёсшим рейнджерам славу деянием было убийство Лорда-Опустошителя Зуло. Но после длительной вражды с доктором Примитивом организация сильно пострадала и её активность значительно упала.
  • Soul Calibur — Aval, тайная организация по борьбе с «изгоями» — заражёнными осколками инфернального клинка Soul Blade (также известного как Soul Edge). Герой одного из режимов шестой части может спасти или убить Гроха — одного из элитных бойцов организации, которому не посчастливилось самому стать «изгоем».
  • The Elder Scrolls V: Skyrim — Стража Рассвета, призванная бороться с вампирами. Штаб-квартира находится на окраине владения Рифтен. Если Довакин присоединится к ним, помогут ему в финальном штурме главной твердыни вампиров — замка Волкихар. Да, и самые крутые спутники — Селан и Ингъярд, не имеющие ограничений по росту уровня, состоят в Страже Рассвета.
    • Соратники — общество воинов, любящих приключения и подвиги. Соответственно, всяким злодеям и чудовищам от них частенько перепадает. Штаб-квартира расположена в Вайтране. Высшие члены организации — настоящие оборотни-вервольфы. В связи с этим Соратники состоят в непримиримой вражде с местным аналогом ведьмаков — кланом Серебряная рука, который также борется с вампирами и оборотнями, а потому активно преследует оборотней-Соратников.
    • Клинки — а ну-ка убери-ка Партурнакса, а ну-ка убери-ка Партурнакса, а ну-ка убери-ка, а ну-ка убери-ка, а ну-ка убери-ка Партурнакса!
  • World of Warcraft — у каждого класса героев есть такая: Валаръяр у воинов, Незримый Путь у охотников, Некоронованные у воров[4], Тирисгард у магов, Конклав у жрецов, Чёрная Жатва у чернокнижников, Серебряная Длань у паладинов, Эбеновый Клинок у рыцарей смерти, Иллидари у охотников на демонов, Орден Разрушенного Храма у монахов, Круг Кенария у друидов и Земное Кольцо у шаманов.
  • X-COM — вся серия и её клоны являются по сути симуляторами деятельности такой организации, занятой защитой Земли от инопланетной угрозы. Строим базы, тренируем солдат, отправляем их в бой, изучаем захваченные инопланетные технологии. В большинстве игр для выплаты зарплат, покупки снаряжения и строительства новых баз нужно продавать трофеи (одного финансирования из государственных бюджетов всех стран не хватит), а провалом является банкротство организации, не сумевшей свести дебет с кредитом — последнее в том числе может произойти из-за сокращения финансирования, которое проведут агенты пришельцев, тайно внедрённые в правительства стран. В некоторых же других наблюдается полный «военный коммунизм» — после устроенного пришельцами геноцида большей части человечества уцелевшие получили все материальные запасы (в том числе военную технику и боеприпасы), позволяющие не заморачиваться подсчётом более ненужных денег, и желание сражаться просто за идею спасения себя от добивания с попутной местью врагу.

Примечания

  1. Обе организации в ходе действия успели сменить лидеров: после того, как в конце шестой части Дамблдор погиб, командование Орденом Феникса принял на себя Аластор «Грозный Глаз» Грюм, который спустя некоторое время тоже погиб, и Орден возглавил Кингсли Шеклбот (в переводе РОСМЭНа — Бруствер), оставшийся командующим вплоть до конца войны и победы над лордом Волдемортом. Что же до Отряда Дамблдора, то Гарри вместе с Роном и Гермионой после гибели Дамблдора отправился на поиск крестражей и покинул Хогвартс — тем более, что после фактического прихода Волдеморта к власти Гарри Поттер был объявлен в розыск как «нежелательное лицо номер 1» (Тёмному лорду очень хотелось убить Поттера лично), и «золотому трио» пришлось перейти на нелегальное положение, поэтому фактическим главой Отряда Дамблдора стал Невилл Лонгботтом (хотя Поттер и и остался своеобразным символом и талисманом светлых сил).
  2. У которых вместе с супер-силами появляются ещё и характерные нарушения психики, повышающие конфликтность.
  3. Нет,Хирано вполне в ладах с богословием и в сомнительную честь предателя Христа эту организацию назвал совершенно преднамеренно.
  4. Для русскоязычного игрока, привыкшего к тому, что в отечественной криминальной среде авторитетные воры называются как раз коронованными, получился бафос-нежданчик.
Внешние ссылки
TV Tropes Heroes R Us