Декоративный пол
Вкратце Пол персонажа влияет только на внешний вид. |
Декоративный пол — видеоигровой троп и ещё одна игровая условность. Проявляется, как несложно догадаться, в играх, где можно создавать своего персонажа и выбирать его пол. Очень часто этот выбор влияет только на внешний вид. Никакие характеристики и способности персонажа выбор пола не затрагивает.
На сюжет пол персонажа тоже почти не влияет: меняется только обращение к персонажу в зависимости от пола, возможно какие-то совсем мелкие нюансы. В играх с возможностью заводить роман пол может определять любовные интересы, но на основной сюжет это никак не повлияет. И уж тем более никогда никто из персонажей, даже самый прожженный шовинист из возможных подчиненных не возмутится, что ему приходится слушаться женщину. В худших вариантах выбор пола в игре вообще «для галочки».
Стоит заметить, что никто не считает какой-то пол лучше или хуже другого, но между мужчиной и женщиной есть множество тонких различий, которые такие игры не принимают во внимание. Усугубляет ситуацию то, что зачастую женщины воины изображаются в игре более изящными и миниатюрными, но при этом в бою не уступают ни на хитпоинт.
Возможные аверсии это, как правило, случаи, в которых той или иной игровой класс чётко привязан к полу и расе персонажа. Аверсия, хотя не полная — мальчики бьют, девочки стреляют.
Альтернативное мнение: это не баг, а фича, так задумано специально, это сделано чтобы воспитать геймеров в дискурсе равенства полов, чтобы с юных лет воспринимал, что мужчина и женщина не просто равноправны, а равны.
Примеры
Экшен-видеоигры
- Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy — в начале игры нужно сгенерировать персонажа и выбрать ему расу и пол. У мужского и женского героя разные актёры озвучки, но на этом и всё. Все фразы, анимации, реакции персонажей абсолютно аналогичны. Даже имя у них одно, достаточно гендерно нейтральное — Джейден Корр.
- Far Cry 5 — педаль выдавлена в асфальт и дальше: в игре можно выбрать пол персонажа. Но диалоги, которые явно писались под мужского персонажа, будет такими же, даже если решить играть за персонажа женского пола. Коробит, если настроить симпатичную помощницу шерифа, а к ней обращаются «бро» и «мужик».
Массовые онлайновые сетевые игры
В целом — давняя традиция жанра. Игроки могут создавать мужских и женских персонажей, отличаться они будут только внешним видом. Но как уже упоминалось выше, в каких-то случаях у разных полов могут быть свои уникальные классы.
- Lineage II — именно так было долгое время. Немного нарушилась традиция с выходом расы Камаэлей. У этой расы впервые появилась разница в классах в зависимости от пола. Мужчинам был доступен класс с большим двуручным мечом, женщинам — с арбалетом.
- World of Warcraft — в сеттинге оригинальной трилогии стратегий существовал ряд ограничений по полу: скажем, у Ночных эльфов жречество было из женщин, а друидами — только мужчины. В WoW пол персонажей стал декоративным. В сочетании с ростом по линейке выходит, что орк-воин и гномка-воительница обладают одними характеристиками, исключение — только 5 % бонус к выносливости у тауренов, но обоих полов. Что касается классово-половых различий, обоснуй прикрутили позднее (как и к сочетанию «ночной эльф — маг», не имеющему отношения к «гендерному вопросу») — раз идут постоянные войны против различных Тёмных Сил с большой буквы, тут не до щепетильности.
- «Аллоды Онлайн» — то же, что в WoW. Кроме того, что тут есть свадьбы — нет, не однополые, конечно, правда, несуразность заключается в том, что жениться могут представители союзных рас (орк с женщиной кибер-нежити, щито? А уж три гибберлинга, берущие в жёны эльфийку[1]…).
- Black Desert — зигзаг. С одной стороны, очень старательная инверсия в отношении боевых качеств: у мужчин и женщин разные наборы классов, причем даже одинаковый класс для мужчин и женщин различается (например, лучник пользуется арбалетом, а лучница мечом и кинжалом). Но вот в диалогах наплевательство на пол доходит до того, что женскому персонажу могут сказать что-нибудь вроде «Вижу, ты смелый парень».
- А еще в некоторых диалогах персонажа будут шиперить с местными девушками. Пол персонажа не учитывается.
Ролевые игры
CRPG
- Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura — в лучших традициях стимпанка ГГ-женщине предстоит столкнуться с многими сложностями. Впрочем, в дискриминации вообще тут толк знают. Забавно что у ряда рас вроде гномов или полуогров играть женщиной вообще нельзя.
- ATOM RPG — пол немного влияет на содержание диалогов (к женщине относятся чуть менее настороженно), квест на хуторе Девичий ручей идет немного по-другому, ну и флирт с некоторыми персонажами зависит от пола.
- Baldur's Gate — в первой части пол героя не имеет значения, разве что поменяются несколько диалогов. Во второй части пол влияет ещё и на то, с какими персонажами можно завести роман.
- Единственное исключение в первой игре — Шар-Тил. Она ненавидит мужчин, и поэтому единственный способ зазвать её в отряд — это… а вот и не угадали, заговорить с ней мужчиной-персонажем. Шар-Тил вызовет его на поединок, и если согласиться и победить, то она сочтёт, что честь обязывает её присоединиться к отряду победителя.
- Torment: Tides of Numenera — пол сгенерированного персонажа имеет значение лишь в одном внутриигровом задании, которое даёт повитуха. Мужчину она пошлёт помочь мальчику-мутанту, а женщину отправит к человеческой девушке.
Экшен-ролевые игры
- Bloodborne и игры серии Souls — пол игрового персонажа абсолютно ни на что не влияет, с одним единственным исключением в Dark Souls III: пол Анри из Асторы всегда противоположен таковому у главного героя.
- В римейке Demon's Souls — который делала американская студия, так вообще убрали понятие пол, заменив его «телосложением». Теперь в игре можно поиграть за деда, кряхтящего и кричащего тоненьким женским голосом.
- В Elden Ring аналогично, но при этом пол ГГ четко определен в диалогах, например, Милина говорит «он» или «она», найдя бесчувственное тело ГГ.
- Diablo III — от выбора пола свойства класса не меняются.
- Dragon Age — характеристики во всех играх одинаковы, в плане влияния на сюжет по частям:
- В первой части сюжетные отличия есть.
- Во второй части отличаются только внешний вид и актёры озвучки. Все возможные романы бисексуальны и им плевать на пол Хоук(а) (единственное исключение платонический роман женщины-Хоук с Себастианом).
- В третьей части есть достаточно много мелких сюжетных различий в зависимости от пола Инквизитора. Разницы в характеристиках опять же никакой.
- Mass Effect — единственное существенное различие между полами главного героя — разные возможные романы. Игромеханических отличий нет.
- Mount & Blade — аверсия. При выборе женского персонажа стартовые характеристики будут другие, феодалы будут отпускать комментарии в духе «Что? Баба с мечом? Это что за комедия?», а короли будут неохотно предоставлять первый феод. И раскачивать Сестёр Меча из девушек ополчения — та ещё задача (но в долгосрочной перспективе себя отлично оправдывающая).
- В Bannerlod, увы, фича вылетела в трубу и женщин-лордов не меньше чем мужчин. Похоже 200 лет назад взгляды в Кальрадии были шире.
- Skyrim — геймплей абсолютно идентичен вне зависимости от пола Довакина.
- «Проклятые земли» — троп ярко проявляется в сетевой игре. От пола созданного персонажа ничего не зависит, хотя характеристики и телосложение связаны, а рост влияет на проходимость в некоторых участках.
JRPG
- Dragon Quest — в четвёртой и девятой частях у игрока есть возможность выбрать пол протагониста, в отличии от всех остальных игр серии (не считая ещё десятой части, но это MMORPG). Впрочем, выбор пола абсолютно ни на что не повлияет.
- Persona 3 Portable — в издании для PSP, в отличие от оригинальной PS2-версии, протагонист может быть женского пола. Основной сюжет и игровой процесс от этого не поменяется, зато мелких отличий вагон и маленькая тележка — начиная изменённым обликом Орфея (изначальной Персоны) и заканчивая появлением абсолютно новых второстепенных персонажей, с которыми нельзя встретиться при игре за стандартного героя.
Тактические ролевые игры
- «Код доступа: РАЙ» — в игре нет никаких геймплейных различий между персонажами-мужчинами и персонажами-женщинами. Такая же ситуация и в игре-приквеле.
- «Операция Silent Storm» — игрок может выбрать при создании персонажа как мужской, так и женский пол. Все различия между ними исключительно косметические — другой набор костюмов, немного другие опции редактора лица и причёски, а также другая биография героя/героини, что опять же на игровой процесс никак не влияет.
Игры-менеджеры
- FTL: Faster Than Light — из всех разумных видов, присутствующих в игре, разделение по полу есть только у людей. Мужчины и женщины различаются только спрайтом персонажа, никаких отличий с точки зрения игровых механик у них нет.
Симуляторы
- The Sims — единственное реальное отличие симок от симов заключается в том, что первые могут забеременеть. Во всех остальных возможностях никакой разницы между полами нет. К тому же в игре есть возможность родить ребёнка и персонажу мужского пола, но для этого его должны похитить (и, видимо, злостно надругаться) инопланетяне.
Примечания
- ↑ Несмотря на то, что все трое поименованы, в игровых окнах отображается только «лидер команды».
Декоративный пол входит в серию статей Посетите портал «Видеоигры», чтобы узнать больше. |
[ + ] Ролевая система
|
|||
---|---|---|---|
|
Внешние ссылки | |||
---|---|---|---|
|