Протагонист-пустышка

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
На вкус и цвет все фломастеры разные
Эта статья описывает явление так называемой вкусовщины. Этот троп необъективен и зависит от восприятия и взглядов аудитории. Пожалуйста, размещайте его только в подразделе «Вкусовщина».
Протагонист Far Cry 5. Родом из племени южно-техасских манекенов, по всей видимости.

В «Приключениях сэра Всеславура» очень колоритные, сочные, запоминающиеся герои и злодеи второго плана. Вот атаман Козолуп — описан так, что прямо чувствуешь, как от этого отморозка пахнет перегаром и кровью. Вот Бит Полтинник — освежает всё повествование своими байками о многочисленных родственниках, смешным «одесским» языком и посадками в ромовый торт и генерирует ходячие цитаты в промышленном количестве. Вот ледяной и потусторонний сэр Всемконец, вот величественная и мудрая владычица Пергидроль

Стоп, а сам сэр Всеславур — он какой?

Ну… он хороший. Он очень хороший. Он мечом машет. Он любит принцессу Полироль. И… всё?

Больше ничего о нём не скажешь, потому что он протагонист-пустышка.

Очевидная причина такого казуса — автор писал именно про колоритных персонажей, а формальный центральный персонаж ему был не особо то и интересен. Он просто точка, в которой все эти интересные личности собираются в единый сюжет, и удобная «камера» для аудитории, с которой ей просто себя ассоциировать. Давайте будем честными, истории про какой-нибудь там боевой гарем смотрят отнюдь не ради раскрытия характера его условного «султана». Просто, если султана не будет, с кем тогда девочкам в смущающие ситуации попадать?

Примеры

Литература

  • «Айвенго» — по сравнению с Брианом де Буагильбером, Ревеккой, Реджинальдом Фрон де Бефом и многими другими персонажами номинальный протагонист Уилфред Айвенго выглядит блекло и тускло. Действительно, протагонист-пустышка.
  • «Колесо Времени» — главный герой Ранд ал’Тор. Если его друг кузнец Перрин сильный добродушный, но не особенно сообразительный, а Мэт — непредсказуемый картёжник и ловелас, то назвать какие-либо черты характера Ранда довольно затруднительно. Да, он избранный, который полжизни жил в деревне, а вторую половину правил. Да, он крутой фехтовальщик и спаситель мира, но настолько анархичный, что выделить какие-то уникальные черты у него практически невозможно.
  • «Статский советник» Бориса Акунина[1] — таков в этой книге главный герой цикла Фандорин. Он откровенно теряется на фоне великолепного мерзавца Пожарского с его тягой к красивым речам о судьбах России и героического антагониста Грина с железной волей и искалеченной психикой. Педаль в пол: в «Статском советнике» даже детективную загадку с поиском таинственного ТГ разгадывает Грин, а не Фандорин. И ловушку на Пожарского подготовил Грин, а Фандорин просто вовремя промолчал о ней. Да главного героя легко можно выкинуть из повествования, и книга ничуть не пострадает!

Кино

  • «Бэтмен» (2022) — сам Бэтмен: по факту он ничего не добился за весь фильм — Загадочник переиграл его на всех фронтах, а все события произошли потому, что произошли, «надеждой» герой стал только, когда Готэм достиг дна (в том числе и из-за его некомпетентности).
  • «Полицейская академия». Вообще-то на фоне ярких коллег даже Махоуни смотрелся не особо интересно — ну, красавчик, и что? Разговаривать голосом пулемёта не умеет, поднимать легковушки голыми руками тоже не умеет, перебить ветку выстрелом или вышибить дверь криком — куда уж ему. Но персонаж хотя бы был харизматичен, а вот попытки его замены в поздних сериях вообще ничем не примечательны, кроме того, что «красавчики». Отдельный типаж — «девушка главгероя» и по совместительству типа «главная героиня». Кто их вообще помнит?
  • «Свадьба в Малиновке». Там есть Яшка-артиллерист — трубка пятнадцать, прицел сто двадцать, бац-бац, и мимо. Там есть пан атаман Грициан Таврический. Там есть смешной жулик Попандопуло, который деньги рисует. Так, стоп, а кто там главные герои? Сразу и не вспомнишь…
  • «Синий Жук» — Хайме Рейес. На первой работе в первый рабочий день его коллега решила воспользоваться хозяйским туалетом вместо туалета для слуг, а Хайме оставила на стрёме, но он только привлёк внимание, и их обоих уволили. Придя к Kord Industries по просьбе новой знакомой, он по её же просьбе выносит подозрительную коробку с наказом не открывать, но, подначиваемый родственниками, открывает коробку и становится носителем Скарабея и супергероем Синим Жуком. В этой ипостаси он действует в основном либо по указке друзей и родных, либо напрямую управляется Скарабеем.
  • «Хардкор» — так как фильм здесь стилизован под типичный компьютерный шутер от первого лица, таким вполне ожидаемо оказался главный герой Генри.

Мультфильмы

  • «Спящая красавица» (1956) — по мнению многих, таковой оказалась принцесса Аврора. Малефисента её прокляла, когда та была младенцем, родители отправили куда-то в дремучий лес, подальше от веретён, три феи воспитывали на протяжении 16 лет, принц Филипп в итоге спас… а сама Аврора, по сути, никаких действий, меняющих сюжет, и не предприняла, да и из личных характеристик у неё только доброта и любовь к лесным зверюшкам.

Комиксы

  • Black Powder, Red Earth — главными героями здесь являются сотрудники вымышленной ЧВК «Cold Harbor», которые солидную часть сюжета проводят в боевой обстановке, где носят маски в комплекте с защитными очками и переговариваются строго по делу. Обезличивание персонажей в данном случае выступает сознательным ходом — так легче представить наёмников не яркими, оригинальными личностями, которым хочется сопереживать, а холодными винтиками и шестерёнками хорошо налаженного военного механизма, отлично выполняющего свою работу. Зачастую очень грязную и кровавую работу, надо сказать.

Аниме, манга и ранобэ

  • Fate/stay night — конкретно, первая экранизация от DEEN. В ней не показано прошлое Сиро и его внутренние монологи, из-за чего непонятно, почему именно он испытывает комплекс вины выжившего и постоянно стремится жертвовать своими интересами ради других, из-за чего он в некоторых моментах выглядит самоубийственно тупым дураком. Также его отношения с Сейбер показаны вяло и «без химии». Но в оригинальном визуальном романе и экранизациях от Ufotable таких проблем нет — там характер и мотивация персонажа показаны крупными мазками.
  • Galaxy Express 999 — про главных персонажей сложно сказать что-то сверх того, что они сотню серий едут на Андромеду. Собственно, единственное, зачем они здесь нужны, это чтобы сериал имел какое-то подобие единой истории. Без них это будет сотня независимых историй, по истории для каждой посещённой планеты.
  • KonoSuba — главный герой, 16-летний бросивший школу и сидящий дома за играми и мангой Кадзума Сато погибает, умерев от сердечного приступа от страха, когда его чуть было не сбил трактор, после чего реинкарнируется в фэнтезийном мире, забрав с собой реинкарнировавшую его богиню. Его характер можно описать как сборище негативных стереотипов о затворниках и двачерах: не любит трудиться, предпочитает жить за чужой счёт, извращенец и бравирует этим… и всё, больше ярких черт характера у него нет. Учитывая, что тайтл является пародией на типичный исекай — скорее всего, сие есть не баг, но фича. Тем не менее, смотрится забавно его взаимодействие с интересными личностями вокруг: истеричной алкоголичкой Аквой, извращённой мазохисткой Даркнесс, воображающей себя великим магом тюнибё Мегумин, флегматичной и невозмутимой Виз, мудрой Эрис, толстым троллем Вердией и так далее.
  • Neon Genesis Evangelion — очень интересная субверсия с протагонистом Икари Синдзи. Да, он обыкновенный японский школьник, чересчур заурядный даже на фоне своих одноклассников — хулигана и отрицалы Судзухары Тодзи, отаку-милитариста Кэнсукэ Аиды и стервозной красотки-отличницы Асуки Сорю Лэнгли, не говоря уже о сослуживцах из организации НЕРВ, в числе которых есть крутая боевая офицерша и готичная мстительница Кацураги Мисато, неэтичная учёная Акаги Рицуко, великолепный мерзавец Икари Гэндо и его правая рука, паранормальное дитя Аянами Рэй. Да, он слабохарактерный мещанствующий тип, не испытывающий никакого восторга от пилотирования ЕВЫ и мечтающий (и пару раз пытающийся) по-тихому сбежать из этой дурки, несмотря на то, что на нём, по сути, лежит ответственность за судьбы человечества. Тем круче выглядят моменты, в которые этот тряпкообразный обыватель внезапно отращивает внутренний стержень, начинает превозмогать, лихо разделывать Ангелов прог-клинком, побеждать таких врагов, о которых обломали зубы его более крутые коллеги и вообще выделывать крайне нехарактерные для своего обыкновенного склада характера вещи. В итоге оказывается, что пацан-то, при всей своей депрессивности — настоящий герой и, вообще, один из немногих людей, которые, живя накануне конца света, находят в себе силы продолжать жить своей жизнью, не погружаясь в эскапистскую деятельность (чем страдают все вроде бы крутые персонажи сериала), что в финале позволяет ему отказаться от Рая и одному из первых заново воплотиться из океана душ.
  • One Punch-Man — Сайтама. Да, лысик невероятно силён и выносит большинство своих противников с одного удара. Но помимо этого как персонаж он сознательно никак не раскрывается автором. Увлечения? Любимая еда? Ближайшие родственники? Необычные привычки и яркие черты поведения? Ничего из этого нет. Неудивительно, что большую часть времени история здесь крутится вокруг других членов Ассоциации Героев, более интересных и запоминающихся, чем «Лысый плащ».
  • Overlord — главный герой, офисный клерк Сатору Судзуки (точный возраст не раскрывается, но судя по тому, что он говорит в своём внутреннем монологе, что начал играть в Иггдрасиль в подростковом возрасте и тогда же создал Актёра Пандоры, а сама игра до отключения серверов просуществовала чуть больше 10 лет, то ему должно быть примерно 25-30 лет на момент попаданства), являющийся лидером сильной гильдии Аинз Оул Гоун в ММО виртуальной реальности Иггдрасиль, решает остаться в игре до отключения серверов — но в означенный момент этого внезапно не происходит, и он переносится вместе со всем данжем и обретшими разум и самосознание NPC в реальный фэнтезийный мир. Несмотря на его многочисленные внутренние монологи в ранобэ, его характер нельзя назвать глубоким: обожает ММО и знает почти все тонкости игровых механик и дыр в них, очень привязан к своим товарищам по гильдии и хотел бы увидеть их снова, если они тоже вдруг попали в этот мир (поскольку в реальной жизни жил один, ни с кем не общаясь за пределами работы, а его мать давно умерла), пытается черпать информацию о человеческом общении из своего опыта офисной работы (другого опыта общения в реальной жизни у него не было), и, самое главное, является записным параноиком: старается все ситуации просчитать наперёд, не вступает в бой, если видит хоть малейший шанс проиграть, постоянно боится предательства со стороны своих НПС в Назарике (хотя это возможно только в случае, если их создатель пойдёт против Момонги) и ради них через силу отыгрывает образ грозного и мудрого Тёмного Властелина. И всё, больше особых черт характера нет.
  • Princess Connect! Re:Dive — Юки, некогда классический Герой, но в новом воплощении перестарался с приземлением из-за облаков и стал дурачком, и не помышляющим о каких-то квестах. Насколько известно, задумано так нарочно, чтобы вывести в его образе игрока-новичка, доселе в оригинальную игру не игравшего.

Видеоигры

  • Dead Space — Айзек Кларк в первой части представлял просто болванку в скафандре, которой достаточно сложно было сочувствовать из-за крайней скудности выражения эмоций. Авторы это учли, и во второй и третьей части у главного героя появился и голос, и характер, и куча психологических проблем, из которых постоянные галлюцинации — наименьшие.
  • Far Cry 4 — Аджай Гейл на тормозах. У него есть предыстория и кое-какая биография, а также озвучка, но на протяжении игры он в основном беспрекословно выполняет приказы Золотого Пути, никак не проявляя свой характер через реплики и не демонстрируя своего развития как персонажа. Это особенно заметно по контрасту с Far Cry 3, где Джеймс Броди был личностью, о которой игрок узнавал по ходу сюжета многое.
  • Far Cry 5 и Far Cry: The New Dawn — помощник шерифа и капитан безопасности соответственно. Их пол доподлинно неизвестен (выбирается игроком), у них нет озвучки и биографии.
  • F.E.A.R. — Оперативник в первой части. Игрок не видит его лица и не слышит голоса, да и понять, как наш игровой персонажа реагирует на творящуюся вокруг чертовщину, невозможно. Особенно оттеняет картонность главного героя яркий злодей Пакстон Феттел. В третьей части игроку наконец показали лицо Оперативника, но озвучку так и не дали, так что картон там хоть и «размок», но вовсе не так сильно, как хотелось бы.
  • Gone Home — формально протагонисткой является Кэйтлин, но её личность в игре практически не раскрывается. Основная история сосредоточена на её сестре Сэм, которая действительно хорошо прописана.
  • Half-Life — Гордон Фримен выведен таким вполне сознательно. И если в первой части другие персонажи, с которыми наш бравый спаситель мира мог взаимодействовать, тоже не сказать чтобы так уж поражали своей индивидуальностью, то во второй, на фоне милашки Аликс, безумного гения Кляйнера, просто сумасшедшего отца Григория и других интересных персонажей картонность главного героя невольно бросается в глаза. Зато игроку, как и задумывалось разработчиками, очень легко ассоциировать себя с этим молчаливым физиком.
    • Portal и Portal 2 — та же ситуация с Челл: на фоне харизматичной GLaDOS, чьи монологи с главной героиней игроки давно разобрали на цитаты, сама девушка выглядит предельно безлико и скучно. Зато, как и в случае с Гордоном Фрименом, игроку легче в этом случае ассоциировать себя с игровым персонажем.
  • Hollow Knight — Рыцарь был специально создан как пустышка. Он бесполый, у него нет голоса, эмоций и собственной воли, героя намеренно лишили этих черт, чтобы он стал идеальным сосудом для Чумы.
  • Life is Strange 2 — таким получился главный герой Шон, особенно по сравнению с Макс: хотя она и была персонажем игрока, у неё были свои черты, характер, динамика и развитие. А Шон это просто обычный подросток-мексиканец, который плывёт по течению и не проявляет интересных качеств.
  • Stray — игровым персонажем здесь выступает кот. Нет, не говорящий антропоморфный коточеловек. Обычный рыжий кот. Который, ну… царапает мебель, трётся о ноги других персонажей, спит в подходящих местах. Милашка, слов нет, но на фоне других ярких и необычных героев этой истории (начнём с того, что все они — обретшие самосознание и разум бытовые роботы…) он действительно не поражает глубиной характера.
  • TimeShift — главный герой. Игроку неизвестно ни его прошлого, ни характера, ни лица, ни имени. Однако известно только то, что главный герой до начала событий игры был обыкновенным учёным.
  • Titan Quest — биография героя, его характер и развитие в принципе отсутствуют в игре, где единственная задача — убивать как можно больше чудовищ.
  • XCOM: Enemy Unknown и XCOM 2 — командир, за которого мы играем, абсолютно безлик и никак не проявляет себя в диалогах со своими подчинёнными. Ни имени, ни фамилии, ни близких, ни родных. Даже как он относится к вторжению пришельцев и методам, которое применяют работающие на организацию учёные, чтобы выбить из пленных важные сведения, а потом разделать их на операционном столе, нам неизвестно.

Визуальные романы

  • School Days — Макото Ито обыкновеннейший ОЯШ, малость наивный, вроде как добрый, но неуверенный в себе, слабохарактерный и к тому же совсем не против «перепихона», даже сопряжённого с откровенной глупостью и аморалкой (изменять нестабильной яндэрэ? нуачетакова?). Например, он может попросту промолчать все диалоги — и получить, кстати, вполне нормальную концовку. А можно толкнуть Макото на путь разврата, что в итоге чревато.
  • «Бесконечное лето» — таким намеренно создан главный герой Семён. Он мало того, что не примечателен ничем не фоне девушек, так ещё и является в начале истории полнейшим неудачником, живущем в свинарнике. По итогам визуальной новеллы он может вырасти как личность, но всё же более глубоким персонажем не становится.

Примечания

  1. Внесён в перечень террористов и экстремистов Росфинмониторинга.