Far Cry 4
« | Да озарит вас свет Пэйгана Мина! | » |
— Фраза из пропагандистских записок в Кирате |
Far Cry 4 — игра в жанре шутер от первого лица, выпущенная в 2014 г. студией Ubisoft Montreal. Игра является четвёртой номерной части в серии. По мнению многих игроков и критиков, игра значительно улучшила игровой процесс третьей части, однако в плане увлекательного сюжета и ярких персонажей «четвёрка» проигрывает своему предшественнику.
Сюжет игры крутится вокруг простого парня по имени Аджая Гейла, который оказался в эпицентре гражданской войны в вымышленной стране под названием Кират, срисованной с Непала и Бутана.
В 2015 г. в качестве отдельного дополнения было выпущено Far Cry Primal, которое переносит действие игры из современности в каменный век.
Сюжет
Главный герой Аджай Гейл прибывает в объятый гражданской войной Кират, чтобы вернуть прах своей матери Лакшмане. Но на границе страны автобус Аджая попадает в засаду солдат короля Кирата Пейгана Мина. Чуть позже Аджай встречается с самим диктатором, который решает похитить протагониста и его проводника Дарпана. Прибыв на место, Пейган уводит Дарпана на допрос, а Аджая оставляют дожидаться его. Однако протагонист сбегает из дворца при помощи повстанцев «Золотого пути». От них он узнаёт, что его отцом оказывается Мохан Гейл, основатель освободительного движения. Ему придётся повторить путь своего отца и свергнуть режим Пейгана.
Дополнения
- «Побег из тюрьмы Дургеш» — альтернативное развитие сюжета. Аджай не сумел сбежать из концлагеря Дуршаг, но был спасён людьми Пейгана. Оказывается, за всё время пребывания Аджая в тюрьме Юма подняла восстание против Пейгана. Несмотря на это, соратники сумели организовать для Аджая эвакуацию. У Аджая есть только полчаса, чтобы добраться до зоны высадки.
- «Долина Йети» — продолжение DLC «Побег из тюрьмы Дургеш». Сев на эвакуационный вертолёт, Аджай решает не лететь на базу «Золотого пути», а отправиться в загадочную долину Йети, куда Юма отправила свою экспедицию. Однако его вёртолёт был сбит поклонниками злобного бога Ялунга. Выживший при крушении Аджай должен разгадать тайну долины, которую тщательно охраняют культисты.
Персонажи
- Аджай Гейл — главный герой игры. Молодой американец киратского происхождения, вернувшийся на свою Родину. Оказавшийся втянутым в гражданскую войну протагонист превращается в человека-армию, способного в одиночку вырезать целый полк солдат. Больше ничего интересного о нём нельзя сказать.
- Калинаг — легендарный воин из киратских легенд, за которого можно поиграть при нахождении тханки. Был отправлен своим королём на поиски местного рая под названием Шангри-Ла. Прибыв на место, Калинаг находит только разруху и хаос, устроенными злобными ракшасами. Калинаг решает очистить священное место от скверны.
Семья Гейлов
- Мохан Гейл — отец протагониста. В прошлом он был соратником Пейгана, который вместе с ним воевал против националистов, убивших старого короля. Однако Пейган сам решил стать королём и захватил власть в стране. В ответ на это Мохан из остатков лоялистов организовал освободительное движение «Золотой путь». Увы, после его таинственной смерти образовался вакуум власти, который попытались занять Амита и Сабал. На самом деле он был убит своей собственной женой Ишвари за убийство её дочки Лакшманы от Пейгана Мина.
- Ишвари Гейл — мать протагониста и жена Мохана. Во время войны Мохан отправил её в качестве шпиона в стан Пейгана. Но он не учёл, что они смогут влюбиться друг в друга. От этой связи родилась девочка Лакшмана. Чтобы избежать позора, Мохан убил её, однако за это он сам был убит Ишвари. После этого она сбежала из Кирата в Америку вместе с маленьким Аджаем.
- Лакшмана Мин — дочь Пейгана и Ишвари, родившаяся в результате их неожиданной романтической связи. Успела прожить всего год, прежде чем её убил Мохан. Смерть девочки стала одним из ключевых звеньев в цепи всех событий и «путеводной звездой» для единоутробного брата.
Золотой путь
- Сабал — один из лидеров «Золотого пути» и представитель консервативного крыла сопротивления. Отважен, самоотвержен и хладнокровен. Сторонник сохранения киратских традиций и ритуалов. Если протагонист сделает его лидером повстанцев, то он приведёт Кират к религиозному мракобесию и культурной изоляции.
- Амита — другой лидер «Золотого пути» и представитель либерального крыла. Очень крутая, харизматичная, но в то же время и импульсивная. Выступает против старых традиций. Если протагонист сделает её лидером повстанцев, то она займётся наркоторговлей, продолжая дело Пейгана .
- Бхадра — шестнадцатилетняя девушка-подросток. Согласно местным традициям, она является Тарун Матарой, земным воплощением невесты местного бога-демиурга Банашура. Главный козырь Сабала.
- Лонгин — христианский миссионер… и поставщик оружия для повстанцев. В прошлом он был контрабандистов африканских алмазов, но после того, как пережил выстрел в голову, решил обратиться к вере. Аджай может помочь ему искупить грехи, найдя эти алмазы. Постоянно вставляет в свою речь цитаты из Библии.
- Хёрк — наёмник, воюющий за повстанцев. Сквозной персонаж всей серии. Невероятный идиот, который постоянно попадает в неприятности. Из-за своего пренебрежительного отношения к обезьянам он разозлил их божественных покровителей. Чтобы он получил прощение, Аджай должен помочь ему найти золотые обезьяньи идолы раньше солдат Пейгана.
- Раби Рэй Реджи — диджей и ведущий радио «Свободный Кират». Ехидно комментирует всё происходящее в игре и вкидывает различные шутки. Является большим трусом, который пытается переждать войну в секретном бункере. Даёт герою задания на уничтожение пропаганды Пейгана.
- Уилис Хантер — агент ЦРУ и сквозной персонаж серии. Заключил с протагонистом сделку: Аджай должен убить помощников Юмы Лау взамен информации об его отце. На самом деле Аджай убивал переживших свою полезность агентов ЦРУ. После этого Хантер решает передать Аджая в руки Пейгана.
Режим Пейгана Мина
- Пейган Мин — главный антагонист игры. Бывший член гонконгской триады, который воспользовался трудной ситуацией в Кирате и захватил власть в стране. Может показаться, что он очень вежлив и дружелюбен, но на самом деле он импульсивный и жестокий психопат. А вот как правитель он оказался ещё ужаснее: распродал все богатства страны, организовал культ личности себя любимого, а всех несогласных с ним граждан отправил в концлагеря.
- Юма Лау — правая рука Пейгана и его сводная сестра. Является главнокомандующей всей армии Кирата и начальницей концлагеря Дургеш. Невероятно красивая, но в то же время и злобная женщина. Единственной её положительной чертой была преданность и любовь к Пейгану, но вскоре она разочаровалось в нём. По её мнению, любовь к Ишвари сломала его и сделала его слабее. Однако вскоре она нашла себе нового кумира в лице легендарного киратского героя Калинага.
- Нур Наджар — губернатор центральной части Кирата, заведующая организацией гладиаторских боёв на арене Шанат, выращиванием наркотиков и содержанием борделей. Назвать её злодейкой очень трудно: Пейган заставил её работать на себя, взяв в заложники её семью. На самом деле вся её семья давно убита. И если не убивать Нур, а рассказать ей об этом, то она покончит жизнь самоубийством, не выдержав груза вины.
- Пол «Де Плёр» Хармон — губернатор южной части Кирата. Безумный садист, выполняющий у Пейгана работу мастера пыток. В свободное от работы время обожает организовывать кровавые оргии, где жестоко пытает и убивает похищенных его солдатами мирных жителей. Что очень сильно контрастирует с его любовью к своей семьи.
Прочие персонажи
- Йоги и Реджи — дуэт вечно обдолбанных придурков, которые испытывают на протагонисте свои наркотические смеси.
- Муму Шифон — бывший королевский портной, который разработал дизайн костюмов Пейгана и формы его солдат. Из-за некой «размолвки» с Пейганом ему пришлось сбежать из дворца. Решает провести неделю мод в Кирате и просит Аджая стать для него моделью.
- Шарма Сальса — основатель, директор и владелец Киратской Национальной Киностудии, Союза Режиссёров Кирата и Киратской Гильдии Актёров. Просит Аджая помочь ей снять экшен-фильм с погонями, выполняя в них роль каскадёра.
Геймплей
Игра является улучшенной третьей частью. Игрок может носить с собой четыре экземпляра оружия, метательное оружие (гранаты и коктейли Молотова) и всевозможную взрывчатку. За каждое убийство или выполнение миссии даётся очки опыта, которые преобразуются в очки навыков. Эти очки можно использовать для получения особых улучшений персонажа вроде увеличения здоровья, обучения стрельбы за рулём транспорта и т. д.
Улучшился стелс. Игрок теперь может не только по-тихому убивать врагов при помощи ножом, но и перетаскивать трупы. В качестве новых гаджетов появились метательные ножи и приманки, позволяющие натравливать на врагов диких зверей.
Открытый мир почти не изменился. Для облегчения изучения карты можно использовать транспорт (различные машины, лодки и мини-вертолёт). По всему Кирату бродят животные, чьи шкуры можно использовать для крафта снаряжения. Из местных растений можно делать аптечки или всевозможные стимуляторы. Для открытия карты нужно отключать радиовышки, а для освобождения дорог от вражеских патрулей нужно очищать от противников аванпосты и их более крутые версии крепости.
Появились новые второстепенные задания. Можно освобождать заложников, обезвреживать бомбы, сопровождать грузы. Помимо этого, появились случайные события вроде перехвата курьера с военными указаниями или стычки между повстанцами и королевскими солдатами. За их выполнение можно получить особые очки кармы, которые дают различные скидки в магазине.
Что здесь есть?
- Бафос:
- Пейган постоянно звонит по телефону к Аджаю и забавно комментирует происходящее в игре или игровые условности. Например, Пейган может возмутиться, что кто-то ходит по всему Кирату и зажигает свечи, в т. ч. и в забытых всеми богами пещерах. Чтобы прекратить это «безобразие», Пейган решает запретить вообще все свечи.
- Все миссии Хёрка просто наполнены бафосом. Этот идиот постоянно попадает в забавные ситуации и Аджаю приходится его постоянно спасать.
- Бесконечный боезапас:
- Как и во всех других шутерах, все стационарные турели и миномёты обладают бесконечным боезапасом.
- Для битвы с Юмой и её прислужниками даётся лук с бесконечными стрелами.
- Билингвальный бонус — во время боя некоторые королевские солдаты и гвардейцы употребляют слова на хинди или китайском, соответственно.
- Битва на арене — старая киратская арена Шанат, на которую закидывают противников и жертв диктаторского режима Пейгана Мина. Нур Наджар попыталась убить Аджая, закинув его без оружия и одежды на арену Шанат. На самом деле Нур хотела так связаться с Аджаем и попросить спасти её семью из плена де Плёра.
- Боевой зверь:
- Выучив особый навык, игрок может оседлать слона. Слон является живым аналогом танка и способен спокойно растопать всех врагов.
- Калинаг в качестве боевого зверя может волшебного тигра. Помимо этого, в одной миссии дают покататься на слоне.
- Охотники Пейгана могут натравить на игрока хищных зверей.
- Босс:
- Символический босс — Пейгана, Нур Наджар и Амиту/Сабала можно застрелить из пистолета в катсцене либо пощадить.
- Босс со свитой: Юма Лау и ворон-ракшас во время вызывают на поле боя помощников. У Юмы это охотники и белые тигры, у ворона-ракшаса — обычные ракшасы.
- Взрыв огнемёта — враги с огнемётами выдерживают много урона, но если повредить баллон…
- Выстрел в голову — решая судьбу одного из лидеров Золотого Пути Сабала (в случае выбора Амиты) и(ли) диктатора Пейгана Мина, Аджай Гейл в случае выбора опции убийства застрелит их из пистолета в соответствии с тропом.
- Двойник — у Пейгана, как у любого настоящего диктатора, имеется целая армия двойников. Одного из них Аджай даже убивает, приняв его за настоящего Пейгана.
- Дэвы и асуры — ракшасы выступают главными антагонистами в легенде о Калинаге, легендарном воине Кирата, который отправился искать местный рай под названием Шангри-Ла. Выглядят как дикари в набедренных повязках и бронзовых масках с клыками или рогами. Некоторые ракшасы умеют становиться невидимыми или дышать огнём. А командует ими демон в виде огромного бронзового ворона.
- Животное не в той местности — в Кирате полно животных, которые не могли жить в Гималаях. Например, тяньшаньские бурые медведи или рыбы-демоны, срисованные с африканских тигровых рыб. Подсвечено самим Пейганом:
« | А ты знаешь, что часть зверушек в Кирате — не местная? Мне пришлось их сюда привозить. Личный маленький зоопарк. Надеюсь, экобаланс не нарушится. Хотя… хер с ним. | » |
- Зловещий китч — жестокий и эксцентричный военный диктатор Пэйган Мин, бывший полевой командир и гонгконгский мафиози, захвативший трон небольшой страны в Юго-Восточной Азии, крайне экстравагантен в своих вкусах. Малиновые пиджаки, культ личности, гладиаторские игры и абсурдные законы — неотъемлемая часть его образа как диктатора
- Имбовый противник — барсук-медоед. Небольшой с виду зверёк тут гораздо более опасное животное, чем тигр или медведь. Последние хоть и выглядят грозно, но в действительности быстро падают замертво после пары выстрелов в голову. А вот маленький медоед (как и его реальный прототип) не по размерам живуч — он выдерживает несколько выстрелов из дробовика, а если пытаться его убить из лука, то превратится буквально в ёжика. При этом очень смертоносен и наносит огромный урон.
- И у злодея есть любимые:
- Каким бы жестоким диктатором Пэйган Мин ни был, мать Аджая Гейла, Ишвари, и родившуюся от неё дочь Лакшману он любил и любит до сих пор. К самому протагонисту, переметнувшемуся к противникам-повстанцам из Золотого Пути, он тоже всю дорогу проявляет почти отеческое отношение.
- Пол «де Плёр» Хармон любит свою жену и дочь. Мило общается с ними по телефону, пишет трогательные письма и дарит им подарки. Что жутко контрастирует с его работой мастера пыток и садистскими повадками.
- Йети — если в оригинальной игре у йети было лишь одно появление в виде смутного силуэта в снежной буре в миссии «Не смотрите вниз», то в DLC «Долина Йети» они появились во плоти. Очень живучие и сильные противники, которого можно убить только при помощи взрывчатки.
- Карательные отряды — такими являются отряды гнева Пейгана и их аналоги на службе у Юмы в DLC «Побег из Дургеша». Особые боевые конвои киратских солдат, которые ездят по всему Кирату и расстреляют всех попавших под горячую руку мирных жителей.
- Красно-коричневая сволочь — именно таковы местные повстанцы, причём если отец протагониста ещё был умеренным представителем амплуа, то его последователи решили таки втопить педаль в пол: Сабал выступает за клерофашизм с чучхе-стайл автаркией, а Амита и вовсе предлагает смесь полпотовщины с гарсиамесизмом[1].
- Круто и практично — так называемое «Уникальное оружие», представляющее собой вариацию обычного оружия с уникальными модификациями. Да, они очень дорогие и разблокировать их можно только при выполнении особых условий, но пушки быстро окупают все затраты.
- Лук круче огнестрела — луки и арбалеты отлично подходят для любителей тихих прохождений. Кроме того, если застрелить из лука животное, то он даст две пары шкур вместо одной, что полезно при крафте вещей.
- Медленный, но могучий — пулемётчики и огнемётчики. Полностью запаяны в броню, что делает их медленнее обычных солдат. Однако их тяжёлое вооружение делает их самыми опасными противниками в открытом бою.
- Мраккультисты — все поклонники бога Ялунга, киратского аналога Сатаны. В оригинальной игре действовал безумный маньяк по прозвищу Козёл, который совершает человеческие жертвоприношения. А в DLC «Долина Йети» действует уже целая армия культистов, которая готова убивать неверных.
- Мучитель животных — на аванпостах армии Пейгана Мина иногда можно увидеть клетки с тиграми или иными хищными животными. С высокой долей вероятности этих пойманных животных собираются отправить в Китай, где их потом разделают для получения ингредиентов, которые используются в традиционной китайской медицине. Главный герой, соответственно, может совместить приятное с полезным, разрушив клетку и выпустив на волю несчастного зверя. А потом полюбоваться, как озлобленный хищник прямо посреди вражеского лагеря начнёт охоту на солдат Королевской армии.
- Наёмник — вся королевская гвардия состоит из китайских наёмников (королевский путеводитель по Кирату стыдливо называет их иностранными добровольцами). В игре они выступают в роли непростых головорезов, которые лучше обучены и вооружены, чем обычные киратские солдаты.
- Несчастливый финал — все концовки фактически являются таковыми. Диктатор-психопат Пэйган Мин смещён в результате кровавой гражданской войны, однако любой из вождей революции, приходящих ему на смену, в итоге становится ещё более поехавшим диктатором. Один собирается устроить в стране новое средневековье под лозунгом возврата к традициям, другая — превратить её в один большой наркокартель. В принципе, есть ещё бонусная (и каноничная!) концовка — просто оставить Мина в покое, пойдя навстречу его просьбе и спокойно подождать за столом в самом начале игры. Особо счастливой её тоже не назовёшь, зато Аджай выполнит просьбу матери без массовых убийств.
- Отсылка:
- Огромное количество отсылок на прошлые части. Например, в миссии «Тонкости химии» безымянный химик цитирует меметичное размышление Вааса о природе безумия из третьей части.
- В одном из радиосообщений Пейган рассказывает, как его двойник Джонг при помощи доминиканского паспорта пытался попасть в парк развлечений под китайским именем, который обозначает «Толстый медведь». Это отсылает на реальный случай. В 2001 г. Ким Чен Нам, второй сын Ким Чен Ира, попытался попасть на территорию Японию с фальшивым доминиканским паспортом под именем Пан Сюн (с кит. «Толстый медведь»), чтобы посетить Диснейленд вместе со своей семьёй.
- Название миссии «Освободите Уиллиса» отсылает на серию фильмов «Освободите Вилли».
- Пистолет HS-77 является отсылкой на бластер Хана Сола из «Звёздных войн» (HS — инициалы, а цифры 77 — год выхода «Новой надежды»).
- A.J.M. 9. — это отсылка на пистолет Робокопа, а название отсылает на инициалы реального имени протагониста (Алекс Джей Мёрфи).
- LK-1018 является отсылкой на отрывок из Библии «Лука 10:8»: «Он же сказал им: „Я видел сатану, спадшего с неба, как молнию…“»
- Среди реплик солдат армии короля есть: «Когда-то и я служил в гвардии, пока в моё колено не воткнули кукри».
- На локации «Мост короля» можно найти записку «Памятка для К. Г.: Пост пограничного контроля». В ней новенькому инспектору требует пропускать только киратцев. И заканчивается записка словами «Слава Кирату». Всё это является отсылкой на игру Papers, Please. Слава Арстотцки.
- Сюжетные нелепицы:
- В самом начале из-за недоразумения завязывается перестрелка. При этом в прибывшего на машине героя, Аджая Гейла, выстрелили в упор целой очередью из автомата, нацеленного прямо ему в лицо, но он каким-то образом не получил ни единого ранения, как будто смог увернуться.
- Когда героя и его спутника Дарпана сразу после этой перестрелки солдаты кладут на землю, то прибывший король местного королевства Кират Пэйган Мин, помнивший только Аджая двулетним ребёнком, отмечает, что «узнает его глаза из тысячи», — но при этом он не узнаёт Дарпана, который был одним из главнейших членов противостоящей Мину группировки «Золотого Пути» и присутствовал на его коронации.
- Герой вообще прибыл в Кират с одной-единственной целью — оставить прах матери по её просьбе рядом с прахом её дочери, Лакшманой, в стране, где она и Аджай родились (мать с Аджаем иммигрировали в США, когда ребёнку было два года). При этом Аджай ничего не знает о Пэйгане Мине — ещё можно понять, что мать ему не рассказала о имеющейся романтической связи с королём, но Аджай не знает даже, как Мин выглядит. Не говоря уж о том, что она могла сказать: Мин знает самого Аджая и заинтересован его встретить.
- Дарпан умудряется прямо на приёме героя местным правителем Пэйганом Мином переписываться с повстанцами, желающими свергнуть самого Мина. Когда Мин это обнаруживает, Дарпан успевает ещё и написать «Помогите». При этом в стрессовой ситуации, как видно на экране телефона, что Мин сам покажет после этого герою, Дарпан умудрялся делать буквы заглавными и ставить точки. Серьёзно бьёт по подавлению недоверия.
- Мин уходит из тронного зала, приказав увести Дарпана, чтобы допросить последнего. Почему при этом Мин не приказал оставить хотя бы одного человека следить за Аджаем, чтобы он в случае чего не сбежал? А он и вправду сбегает, если не считать досрочной концовки, где он всё-таки дожидается Пэйгана.
- Если герой всё-таки не дождался возвращения Пэйгана обратно в тронный зал, он попадает к местным террористам, ему приходится бежать с ними, и отныне он становится врагом королевских солдат. Однако Аджай нужен Пейгану живым, о чём говорится не раз. Тем не менее, все королевские солдаты стреляют в героя на поражение.
- Аджай обманывает де Плёра, проникнув в его пыточную камеру, где был заложник, и надев на голову его мешок. Вот только заложник был полуголым, а Аджай — в характерной и очень хорошо запоминающейся куртке. Более того, Аджай после этого на время «вырубает» де Плёра ударом своим лбом о его лоб. Если Аджай вообще может резко ударить головой с такой силой, он бы сам отправился «в отключку» — в соответствии с Третьим законом Ньютона.
- де Плёр рассказывает из багажника, пока Аджай доставляет его Золотого Пути, что он уже давно убил семью Нур. Все ему верят на слово — во всяком случае, не показано, чтобы Амита или Сабал через пытки получили у него подтверждение этого. Хотя почему он не мог соврать, чтобы хоть напоследок позлить относящегося с симпатией к Нур Аджая?
- Побег — после предательства Уиллиса Аджая ловят солдаты Пейгана и доставляют в тюрьму Дургеш. Однако Аджай сумел собрать себе крюк-кошку из подручных средств и сбежать из тюрьмы.
- Теория заговора — шутки ради. В одной из радиопередач Раби Рэй Рана решил прочитать присланные его слушателями письма с ответом на вопрос, что же хранит Пейган в золотых шахтах. И один из слушателей предположил, что «в этих шахтах Пэйган прячет секретную армию нежити, подаренной ему людьми-ящерами, живущими под Лос-Анджелесом».
- Ты меня подвёл — в самом начале игры Пейган заколол своей авторучкой командира солдат, который во время задержания Аджая чуть не убил его.
- Хардкор — всё DLC «Побег из Дургеша». У игрока есть только полчаса, чтобы добраться до точки эвакуации. Игрок может увеличить время, освобождая аванпосты, срывая агитплакаты или выполняя миссии. Но надо быть очень аккуратным: смерть персонажа может обнулить весь прогресс.
- Штаб-квартира игрока — в качестве штаб-квартиры игрока выступает фамильный дом семьи Гейлов, который за деньги можно по-разному обставлять. А в DLC «Долина Йети» штаб-квартирой становится радиостанция.
Примечания
- ↑ Латиноамериканская идеология, сочетавшая в себе принципы фашизма, анархизма и наркодиктатуры.
[ + ] Far Cry
|
|||
---|---|---|---|
|