Болтливый экшн-протагонист
В этой игре или нет диалогов или же они явно здесь не главный элемент, а то и в принципе не нужны. Персонаж не берет квестов, не выслушивает никакой экспозиции, ни с кем не торгует, он просто мочит врагов. Тем не менее, этот персонаж не закрывает рта. Подобрал крутую пушку? «Groovy!» Взорвал инопланетянина из гранатомёта в упор? «Come get some!». Он комментирует попадание на новые уровни или локации, примечательные места, засады врагов, победы и даже долгое отсутствие игрока за клавиатурой: стоит ему отойти в туалет, как главгерой ломает четвертую стену и зовёт управляющего им человека: «Эй, ты чего там ждёшь, Рождества?».
Троп был особенно популярен в старых шутерах эпохи движка Build: протагонисты всей большой четвёрки шутеров на Build были озвучены именно в таком ключе. Впрочем, в современных играх его тоже можно встретить. Педаль в пол, если это RPG или другая «сюжетная» игра, где диалоги всё-таки есть, но персонаж выделяется своей болтливостью даже на фоне остальных персонажей, ДАЖЕ других болтунов! И ещё плюс 200 очков, если в диалогах он молчит аки Гордон Фримен, но при этом вовсю покрикивает в геймплее.
Примеры
Аркады
- Earthworm Jim — именно он кричит «Groovy», получая новую пушку, и на другие расходники у него есть разные реплики. Если игрок бездействует, может начать танцевать или петь.
FPS
- Duke Nukem 3D: Дюк Нюкем, кодификатор, с которого срисован описанный в теле статьи персонаж. Одна из множества причин, по которым игра стала культовой.
- Blood: Калеб. Этот страшным загробным голосом отмачивает уморительные корки, цитирует популярные фильмы, и даже поёт.
- Half-Life: Alyx — главная героиня, по контрасту с молчуном Гордоном из предыдущих частей игры, постоянно комментирует всё что видит, подбадривает себя при действиях в тёмных и мрачных локациях, рассуждает вслух при виде каких-либо головоломок и вообще показывает себя изрядной болтушкой. Но большинству игроков понравилось, так что вполне возможно, что в следующей части доктор Фримен наконец тоже заговорит.
- Redneck Rampage: эта игра примечательна тем, что для неё даже выпустили DLC Cuss Pack, который добавлял главгерою-реднеку Леонарду забавных выражансов на английском реднековском матерном. В оригинальной игре он ругается цензурно, а с этим DLC — как сапожник.
- Serious Sam: главный герой регулярно отпускает шуточки — например, комментирует новое найденное оружие или насмехается над противниками. Ещё бы — игра представляет собой оммаж старым играм типа вышеупомянутого Дюка. Впрочем, диалоги кое-где тоже есть, например во "Втором пришествии" можно позвонить по телефону Менталу, а во второй части, которая мультяшная и неканонная, признанная сном Сэма, герой вообще регулярно болтает со встречными неписями.
- Shadow Warrior Classic: Ло Ванг. Разговаривает со стереотипным «азиатским» акцентом и забавно смеётся.
- Перезапуск Shadow Warrior (2013) не отстает — Ло Ванг здесь значительно помолодел и поюморел.
- Shadow Warrior 2 (2016) и вовсе давит педаль в пол — такого говнистого на язык беспардонного матерщинника и насмешника[1] что в сюжете, что в репликах в геймплее в играх вообще ещё поискать надо. Иногда он этим поведением настолько выводит из себя других персонажей, что два раза ему даже грозятся… хм, отрезать к чертям собачьим его «младшенького» Ванга — и это единственные моменты во всей игре, где острый на язык Ванг мгновенно становится смирным и вежливым.
- Серия Borderlands — главные герои комментируют почти каждое своё действие (Зер0 из второй части так вообще посвящает некоторым действиям хокку), однако в диалогах и катсценах совсем неразговорчивы и вообще пассивны.
TPS
- Deadpool — героем игры является знаменитый весёлый и безумный (без шуток — у него конкретные проблемы с психикой) антигерой комиксов Marvel Дэдпул, прозванный «болтливым наёмником» отнюдь не «от противного». Так что рискнувшего сыграть в эту игру ждут тонны пошлых шуток, с которыми главный герой, игнорируя четвёртую стену, будет обращаться иногда напрямую к игроку.
ARPG
- Sacred — как раз тот самый случай с тонной диалогов без озвучки и безмолвным протагонистом в них, но герои всё равно выделяются своим стремлением постоянно комментировать происходящее, в том числе и издеваться над врагами.
- Sacred 2: Fallen Angel — здесь персонажи говорят ещё чаще, чем в первой части. Настолько, что в настройках есть возможность изменить частоту комментариев от персонажа (обычно в играх максимум можно отключить целиком).
RPG
- ATOM RPG — если Кадет несколько раз посмотрит западные боевики в видеосалоне Краснознамённого и скажет хозяину, что ему понравилось, то тогда главный герой приобретёт особенность с ироничным названием «Герой боевика»: теперь во время боя персонаж игрока будет постоянно выкрикивать «крутые» фразочки из фильмов.
- Parasite Eve II — с одной стороны игра почти не озвучена в плане голосов, лишь пара фраз. С другой стороны у Айи есть мнение буквально по поводу каждой табуретки. Она может сказать что-то по миру игры, пошутить, пофилософствовать или сделать отсылку к чему-то.
Оригинальный сетевой контент
- Машинима «Разум Фримена» — шутки ради здесь показан таким Гордон Фримен, икона прямо противоположного игрового типажа. Стараниями автора озвучки, не затыкается ни на минуту даже во время боя, и это добавляет видеонарезке прохождения первой части игры Half-Life новый шарм.
Примечания
- ↑ Например, Ло Ванг периодически говорит истребляемым демонам, что они все для него на одно лицо. Очевидная насмешка над европейцами, для которых нередко на одно лицо кажутся азиаты.
Болтливый экшн-протагонист входит в серию статей Посетите портал «Видеоигры», чтобы узнать больше. |
[ + ] Прочие тропы видеоигр
|
|||
---|---|---|---|
|
[ + ] Протагонисты
|
|||
---|---|---|---|
|