Разрушение четвёртой стены

Казалось бы, между миром реальным, нашим с Вами, и миром, придуманным автором, есть чёткая граница, именуемая четвёртой стеной. Вот только автор порой хочет донести свой посыл и повзаимодействовать со своей аудиторией так, что он словно забыл о том, что мир реальный и мир вымышленный — это два принципиально разных мира, автор как будто сливает эти два мира в один. Это и есть разрушение четвёртой стены.
В былые времена, когда писалось много пьес для театра, этот троп мог работать в виде прямого обращения автора устами кого-то из своих персонажей к зрителю. Но с развитием технологий, суть которых — тиражирование копий и донесение самого произведения через проектор или путём вывода на экран, наш ход стали всё чаще и чаще использовать исключительно в комичных целях.
Примеры
Мифология и фольклор
« |
— Штирлиц, у вас спина белая! |
» |
— Четвёртую стену часто ломают в анекдотах шутки ради.
|
Литература
- Джон Диксон Карр, автор цикла «Доктор Гидеон Фелл», в котором, как и в некоторых других произведениях, строит сюжет вокруг загадки запертой комнаты в различных вариациях, в одной из книг отвёл целую главу под классификацию случаев «запертой комнаты», и в ней доктор Фелл прямым текстом упоминает, что они тут все персонажи детективного романа. А кому неинтересно, могут эту главу пропустить.
- «Пятое сердце» Дэна Симмонса — а здесь Шерлок Холмс, путём логических рассуждений (и на основе расхождений в деталях произведений доктора Ватсона), выясняет, что он — вымышленный персонаж, тем самым ломая четвёртую стену изнутри.
- «Уровень Сампи» Аи Эн — в конце финальной книги цикла «Мутангелы» ГГ Андрей «Дюшка» Клюшкин попадает в наш мир (Земля-12) и оказывается на книжной выставке-ярмарке, где покупает на стенде издательства предыдущую книгу цикла, подписывает у автора, знакомится с художницей цикла Хольдой. На следующий день он уже целенаправленно знакомится с Аей Эн, чтобы…прочесть финальный седьмой том — мол, мы в тупике, не знаем, что делать, а у вас все написано, вы в ответственности за нас, кого придумали. Ая Эн спорит, что ответственности она за них не несет, многое в прошлых книгах упустила нарочно, чтобы войти в возрастной рейтинг, кое-что присочинила, но черновик финала дает — и ГГ он активно не нравится, он считает это бредом и обиженная Ая Эн уходит. То, что следует далее, правда, бред не меньший, но для героев нормально.
Кино
- «13 женщин для Казановы» (1977) — в финале после долгожданного подписания очень важного торгового договора, совершённого при прямом участии этого известного ловеласа, венецианский чиновник объявляет Казанове помилование и тихонько просит умолчать в своих мемуарах о произошедшем.
« |
Не волнуйтесь. Об этом не узнает никто, кроме наших друзей-зрителей |
» |
— Смотрит в зал
|
- «Быстрее пули (2022)» — наёмный убийца Танжерин спорит с напарником Лимоном, сколько членов триад (и не только) им пришлось уложить при спасении Сына главы якудза, а в развернувшемся флешбэке они ведут подсчёт вместе со зрителем.
- «Добро пожаловать, или Посторонним вход воспрещён!» заканчивается тропом:
« |
А чё это вы здесь делаете? Кино-то уже кончилось! |
» |
— Мальчик
|
« |
Граждане, храните деньги в сберегательной кассе! Если, конечно, они у Вас есть… |
» |
— Милославский, взявший деньги в квартире Шпака
|
- «Здравия желаю!» — внутримировой пример:
« |
Квартира капитана Бодрова. Агафонов пытается принять какую-то отечественную передачу на спутнике и таки наткнулся на неё. Диктор Владимир Березин завершал выпуск свердловских новостей «7-й канал». |
» |
— В середине фильма
|
- «Карнавальная ночь»:
« |
Товарищи! Одну минуточку!.. Минуточку, товарищи. Официально заявляю, что за всё, что здесь сегодня было, я лично никакой ответственности не несу! |
» |
— Огурцов после титра «Конец»
|
- Иранский режиссер Джафар Панахи регулярно играет с тропом (именно играет — на деле все выверты прописаны сценарием):
- «Зеркало» (1997) — на полпути сюжета школьница, пытающаяся самостоятельно добраться домой к маме, внезапно срывает с себя микрофон и отказывается играть дальше. Но поиски дома она продолжает, и камера следует за ней исподтишка.
- «Такси» (2015) — Джафар Панахи в роли самого себя садится за руль и, подвозя различных пассажиров, разыгрывает с ними сценки и сюжеты.
- «Нет медведей» (2022) — настоящий вывих мозга. Джафар Панахи в роли самого себя вблизи от границы (все в приграничной деревушке думают, что он хочет сбежать нелегально за границу, и друзья уговаривают — и в реальности режиссер в опале, но так и не уехал, а вскоре после конца съемок был посажен в тюрьму на шесть лет) снимает удаленно фильм про застрявших в Турции иранских беженцев Бахтияра и Зару, которых играют настоящие иранские беженцы Бахтияр и Зара (которых в реальности играют актеры), но неизвестно, что в их истории выдумал режиссер, а что правда.
Телевидение
- «10 лет, которые потрясли нас» — внутримировыми примерами этот проект кишит, и почти всегда троп приводится в действие Игорем Кирилловым, неизменно во всех случаях ведущим программу «Время»:
- В конце первой же серии Кириллов объявляет Черненко, что он умер, хотя он даже не успел проголосовать. А ещё ранее Кириллов исполнил строку в песне, посвящённой Брежневу, тоже из телевизора (на сцене стояли Ельцин, Зюганов, Горбачёв, Жириновский и Примаков).
- В следующей же серии произошёл диалог между Кирилловым и Ельциным:
« |
Кириллов (здесь и далее из телевизора, передающего программу «Время»):…и о других событиях! На днях на Чернобыльской АЭС произошла авария! |
» |
- В 3-ей серии Кириллов на глас вопиющего Степана, столкнувшегося с неожиданным обменом 50- и 100-рублёвых купюр[1], среагировал: «Что делать, что делать? Меня слушать!»
- В 8-й серии Кириллов, сообщив о развороте Примакова над Атлантикой на фоне неожиданно начавшихся бомбардировок Югославии силами НАТО, после самой заметки объявил Ельцину и Волошину: «Ну чего Вы уставились? Не на меня смотрите, а на рейтинг[2]!».
- 9-ая серия — единственная, где Кириллов троп в действие не приводил — финальную песню серии совместно пели Ельцин, Путин, Хрюн, Степан и Филипп, причём Ельцин пел из старого телевизора, а Путин — из нового. И на «срепетированную» постановку это не тянет — Хрюн был шокирован тем, что Филипп зачем-то выкинул старый телевизор из дома как раз в процессе начавшегося обращения Ельцина. Об обращении Путина наши герои, кроме разве что Ельцина, не могли знать тем более.
- Документальный сериал «Российская империя», серия «Павел I» — в ней есть анимационная вставка, иллюстрирующая историю, как София Доротея (после замужества с великим князем Павлом Петровичем, будущим государем Павлом I, — Мария Фёдоровна) и младшим братиком искали чашку после того, как разбились чашки её и младшего братика — там та в образе почему-то Герды берёт чашку своей гувернантки прямо с картины (в рассказе самого Парфёнова картина не упоминалась, только гувернантка).
- Серия «Александр III», тоже анимационная вставка. Лев Толстой набирал заглавие своей повести «Крейцерова соната» на настольном компьютере, сзади него был портрет Александра III, в конце набора заглавия начавшего смотреть на графа и прекратившего работу способом из 2000-х, а не 1880-х гг. — государь попросту вырубил ПК Толстому, и всё[3].
- «Тайна Зелёной комнаты» — троп заложен в само название: зелёная — это из-за того, что в передаче используется, да, зелёный хромакей. Более того, в передаче в процессе прохождения испытания за прилагательным/глаголом показываются время от времени кадры, где разведчик проходит испытание на фоне хромакея по наводкам штурмана.
Телесериалы
- «Бюро магических дел», последняя реплика 2-го сезона:
« |
Всё же разве жизнь — не волшебное приключение?… |
» |
— Кайра Глен в самом конце 2-го сезона в камеру
|
Мультфильмы
- «Аладдин» — мультфильм завершается фразой Джинни «Ну вот, и посмотрели!». В образ джинна, который весь мультфильм веселит зрителей отсылками к массовой культуре, возникшей много позже событий мультфильма, это вполне органично вписывается.
- «Иван-Царевич и Серый Волк» (вся франшиза) — Волк очень многое рассказывает именно зрителю в камеру. Многократно подсвечено вопросами Волку «Серый, ты с кем это?» Ответ Волка — «Да ты их не знаешь!»
Мультсериалы
- «Настоящие охотники за привидениями», серия 9 сезона 2 «В мире мультфильмов» («Who’re You Calling Two-Dimensional?») — попавшие в мир мультфильмов (чтобы спасти угодившего туда сорока годами ранее мультипликатора Уолта Флейшмана) охотники спохватываются: «А где же зрители?» — «Полагаю, что они там. Взгляни!» (герой указывает прямо в сторону зрителя) — «Э-эй! Есть здесь кто-нибудь?» (герой прижимается лицом к экрану с внутренней стороны) — «Ну, что там?» — «Они переключили канал!»
- «Машинки. Сериал для мальчиков» (спин-офф для «Летающие звери») — в конце каждой серии слон Прабу говорит юным зрителям: «Хватит без конца смотреть мультики. Лучше [сделайте что-нибудь хорошее]».
- В одном из серий вместе с Колей в появляется Оля. «Оля! Что ты здесь делаешь? Это же сериал для мальчиков»
- «Повторная загрузка» — в эпизоде «Восстанавливать и защищать», Энзо и Дот оказываются в видеоигре, пародирующей «Зловещих мертвецов». В какой-то момент, между ними состоялся диалог:
« |
Дот: Он {юзер} стреляет во всё что движется! |
» |
— после этого герои сердито смотрят в экран. Правда, возможно, не на нас, а непосредственно на юзера, и тогда это внутримировой пример
|
- «Смешарики»:
- Серия «Это сладкое слово „мёд“»:
« |
Крош, Совунья и Карыч заперли Копатыча в своём же доме. |
» |
— После очередного обморока Копатыча от мёда, потому что до последнего Копатыч таки добрался и сожрал
|
- Там же, конец серии.
« |
Копатыч сбежал из дома через подкоп и выбрался во внешний мир с бочкой мёда. |
» |
— Конец серии
|
- Серия «Красота» заканчивается этим:
« |
Ага! Кто это там развалился перед экраном? Мы что здесь, мультики смотрим или в прятки играем?? Туки-туки!! |
» |
— Лосяш произносит последнюю реплику в серии, за которой идут титры серии
|
Комиксы
- xkcd — обыгрывается в одном из выпусков. «Представь себе поляну. На ней сидит маленькое бледное существо с огромными глазами, способное сбежать из любой воображаемой сцены и свободно гулять по мозгу, который его породил. Вот оно нервно оглядывается, и… …ОП! Куда оно делось? Уж прости. Теперь ожидай встречи, как задремлешь.»
Аниме и манга
- Amagami SS — в арке Саэ Накаты внезапно появляется рассказчик, который пафосно рассказывает об истории любви Саэ и протагониста Дзюнъитиро Татибаны. В прологе Дзюн даже просит рассказчика не пересказывать его прошлое.
- Есть и опора на четвертую стену — когда Саэ и Дзюн наконец знакомятся, мимо них провозят классную доску с надписью «boy meets girl».
- Franken Fran — в экстре финального тома Фран Мадараки с подручными оказывается на ток-шоу, где они обсуждают мангу Franken Fran. Обе подручные критикуют, как мало им уделили времени, а Фран лишь уточняет, что мангака, хотя и имеет право на свой взгляд, слишком сосредоточился на чернухе, в реальности куда больше операций она провела без каких-либо вредных последствий.
- Kimi no koto ga daidaidaidaidai suki na 100-nin no Kanojo — ну, четвертая стена тут не держится с первой же главы, когда Рэнтаро называет своего приятеля «безымянный друг А» (и тот реально больше не появляется в манге), а бог требует от Рэнтаро прекратить повторять за ним и не тратить страницы/минуты зазря, ибо надо еще кучу всего в первой главе/серии показать. Но дальше авторы распоясываются окончательно и к 5-6 тому стену рушат порой раз в главу, а то и чаще, так что проще считать, что ее особо и нет. Девушки спокойно обсуждают, сколько томов они уже с Рэнтаро, неоднократно ругают авторов за идиотские сюжетные ходы и фансервис (в основном достается художнике Нодзаве, но и сценаристу Накамуре прилетает. Сами авторы открыто называют главы названиями вроде «А чего мелочиться? Вот вам еще одна глава фансервиса!» и минимум трижды накалывают читателей, заявляя о конце манги), в попытке скрыться горничная Мэй пытается сбежать с задней обложки томика — все это и многое другое творится в манге.
- К слову, эта особенность перекочевала в аниме на все сто процентов. Так что ситуации, когда герои вспоминают, что было в предыдущем сезоне и сколько с тех пор утекло воды, или когда какую-то сцену вырезают, а голос рассказчика советует читать мангу, тоже вполне в порядке вещей.
- Однако, есть пример наглой инверсии. В 33 главе Суто Ику жалуется Рэнтаро, что при проигрыше на тренировочной игре ее бейсбольный клуб будет распущен. «Такое ведь только в манге происходит, а не в реальности!» — восклицает Рэнтаро, который до того прекрасно четвертую стену ломал и рушил.
- Komi-san wa Komyushou — 45 глава. Племянница Коми Акира прячется от нее — и табличка с ее именем прячется вместе с ней за угол.
- Mahou Shoujo Magical Destroyers — сыграно хитро. После титров нам показывают раскадровки следующей серии под реплики одного из персонажей — вариант рабочий… Вот только в 10 серии ГГ в логове главного злодея Мрачнокота находит ту самую книжку, которую тот всегда читал — там были раскадровки всего аниме, и показанного ранее, и творящегося сейчас! Как оказалось в 11 серии, злодей написал и воплощал в жизнь сценарий аниме, чтобы порадовать богиню Оригинал — и задача ГГ помешать записанному сбыться.
- Monogatari Series — Хитаги Сэндзёгахара жалуется Арараги, что настолько редко стала появляться на экране, что уже забыла, какой образ должна играть.
- На концептуальном уровне аниме-адаптация не чурается нарочитой театрализованности вплоть до софитов посреди улицы или комнаты или выведения мыслей Арараги в текстовом виде на слайд-перебивку между кадрами.
- Tokidoki Bosotto Roshia-go de Dereru Tonari no Alya-san — довольно часто Масатико комментирует про себя, что ситуация слишком уж похожа на романтическое аниме. Самый фееричный случай произошёл в начале 5 серии, когда Юки Суо решила устроить ему типичную сцену после душа, и со словами «ну куда без фансервисной сцены?» смотрит прямо на зрителя и подмигивает, после чего поясняет, что смотрела «в камеру, которую дураки не замечают».
Видеоигры
- Atom RPG: Trudograd — покурив «каспийского ягеля» можно попасть в реальный мир и пообщаться со сценаристом игры.
- Bravely Second — финальный босс в открытую в бою с ним пытается удалить все файлы сохранения игрока… пока не появляется Юу не разрезает экран со словами «Не сдавайся» и последующей воодушевляющей речи от него и других персонажей игры.
- Disgaea — в этой серии четвёртой стены считай нет, так что персонажи могут спокойно сказать, что противник невероятно могущественный, потому-что у него уровень очень высокий, или ругаться на тему того, кто в этой игре самый главный герой, или же предлагать познакомиться с игрой, в которой они фигурировали. Особо тут выделяется Асаги, для которой стать главной героиней постоянная мечта, ибо та игрушка, в которой она была ГГ, сгинула в забвение.
- Earthbound/Mother 2 — В финальном бою, тем человеком, что помолится за главных героев и тем самым нанесёт смертельный удар чу-чундре по имени Гайгас, оказывается сам игрок.
- Evidence: The Last Ritual — при установке игры нужно будет ввести свой адрес электронной почты. Туда будут приходить письма от персонажей игры, где они делятся с игроком своими умозаключениями. К примеру если долго думать над головоломкой, то придёт письмо от маньяка-антагониста, где тот предлагает игроку выглянуть за дверь — возможно, злодей уже поджидает его.
- Undertale, будучи духовным наследником Earthbound, еще больше взаимодействует с четвертой стеной. Тут проще сказать что четвертая стена — это часть сеттинга, где статы, сохранения и многие геймплейные условности имеют внутрисюжетное обоснование.
- Limbo of the Lost — в самом начале игры, бес Арах освобождает протагониста из тюремной камеры, а потом смотрит в экран и говорит, что у героя есть Незримый Спутник и указывает направление. Герой тычет пальцем в камеру и тоже замечает Незримого Спутника, т.е игрока. На протяжении всей игры, герой нередко будет смотреть в камеру и напрямую обращаться к игроку.
- Max Payne 1:
- Когда Макса накачают Валькирином и он начнёт видеть галлюцинации в голове, в одной из них он найдёт записку, где будет сказано, что он персонаж компьютерной игры. В этот момент Макс даже начнёт замечать элементы интерфейса.
- Более шуточный момент — на одном из уровней, когда мы едем в лифте, играет весёлая музычка. Если выстрелить в колонку, тем самым её прервав, Макс скажет игроку «Спасибо»
- NieR: Automata — один из наиболее масштабных, эпичных и трогательных примеров реализации. Чтобы достичь истинной концовки, необходимо сразиться в bullet-time шутер…с финальными титрами — и одному кораблику явно не справиться. Но внезапно сперва вас ободряют другие игроки, призывая не сдаваться (ну, или сочувствуют, или посылают разработчиков), а потом на помощь выходят один, два — десятки и даже сотни корабликов других игроков, и с ними битву можно выиграть, после чего вас попросят оставить тоже какое-нибудь сообщение еще не прошедшим игру. А уже после окончания игры вам предложат стереть абсолютно весь достигнутый прогресс, все сейвы, достижения и прочее…чтобы ваш кораблик тоже встал в строй ангелов-хранителей. Никаких новых концовок, в отличие от NieR, никакого поощрения — чистый альтруизм и вера, что человек способен не только к войне, но и к самоотверженной помощи другим.
- Until Dawn — субверсия: сперва кажется, что Доктор Хилл говорит с игроком (и непонятно, почему он ругается, даже если игрок ничего плохого не делал), но потом становится ясно, что он говорит с Психом (а вернее — с Джошем), являясь персонификацией его совести и остатков здравого смысла.
- Vampire: the Masquerade — Bloodlines
- Если спросить слабокровную малкавианку Розу, победите ли вы, то она скажет что это не имеет значения, ведь игра уже куплена.
- Когда протагонист попадает в Даунтаун, его оглушают по башке шабашиты. Они с упоением предвкушают расправу над ним, а их предводитель смотрит в камеру и говорит, что тех кто сидит в первых рядах может немного забрызгать.
- Ближе к концу игры, можно спросить упыря Меркурио о студии Troika Games (разработчики данной игры). Меркурио расскажет, где она находится и перечислит основных сотрудников. Потом он добавит, что сейчас студия разрабатывает секретный проект и в Камарилье опасаются, что им что-то известно.
- WarCraft III — шутки ради. Если долго кликать по бойцу или герою, то он выдаст какую-нибудь фразу, иногда обращающуюся к игроку. Паладин: Не оскверняй меня своим курсором!
Визуальные романы
- серия Danganronpa — Кодака, начиная со второй части основной серии, начинал заигрывать с тематикой четвёртой стены
- Danganronpa 2: Goodbye Despair — В ходе суда над ИИ Джунко, выжившие школьники активно задаются вопросами относительно их виртуальной реальности, в том числе, ужасаясь, что они могут находится в игре
- Danganronpa V3: Killing Harmony — Весь финал построен на болезненном (что показала спорная реакция аудитории) диалоге персонажей с аудиторией убийственной игры (которая существует в рамках ТВ-шоу, но на деле, обращение очевидно к кому) на тему того, можно ли играться с их жизнями ради мнимой победы надежды над отчаянием
- Doki Doki Literature Club — сперва вы играете в целом обычный симулятор свиданий про литературный клуб. Потом глава клуба Моника ломает игру и играет уже с Вами лично, заставляя сперва переживать неизменно трагические руты других героинь, а потом и вовсе не оставляющая выборы, кроме как Just Monika, и стать Вашей единственной и неповторимой навечно. Впрочем, спустя некоторое (большое) время она осознает свои ошибки.
- Kimi to Kanojo to Kanojo no Koi — задолго до Doki Doki, но гораздо хуже, дольше, сложнее и злее. Хотя бы начнем с того, что «Вы» уже вынесены в название игры, причем на первое место. Странная девушка Аои Муко почти сразу объявляет себя блуждающей героиней эроге и мир вокруг нее очередная видеоигра — в руте Миюки она поможет протагонисту сблизиться с ней через ошибку в коде, а в ее руте придется удовлетворять ее фантазии, как бы далеко они не заходили (то есть, заниматься как раз типичным для эрогешника занятием в виде сбора хентайных сценок — с той лишь разницей, что эрогешником будет Аои, а вы...вы познаете на себе, каково тащиться через игру чисто ради хентая, когда он уже в горло не лезет. Метаирония высшего уровня) (не уровень Euphoria, тьфу-тьфу-тьфу, но netorare и некоторые извращения будут и эротических сцен столько, что от них начнет натурально воротить). Точнее, это Вам придется тащить аморфного протагониста и тащиться самому ради вожделенной концовки Аои…чего Миюки Вам не простит. Чем дальше Вы будете заходить, тем больше не только Аои, но и Миюки будет смотреть прямо на Вас. В итоге Миюки Сонэ, полюбившая лично Вас и обозленная до крайности разрушением всего достигнутого в своем руте, обращается к Богу и ломает игру напрочь, так что протагонист и косвенно Вы становитесь ее пленником, вынужденно повторяя сотни ситуаций-свиданий с Миюки, за которые Вы должны ее полюбить…или попытаться найти способ выбраться из ловушки, позвонив Богу. Нет, прохождение не поможет, о чем любезно напоминает Миюки. Да, каждая Миюки имеет свой номер и создается всякий раз только однажды только для Вас — а с учетом того, что вариантов примерно столько же, сколько людей на Земле, Вы абсолютно точно получите только свою Миюки, со своими вкусами и предпочтениями, которые вам придется выучить, чтобы правильно ответить на 10 вопросов о ней (всего 3 варианта ответа на 30 возможных вариантов — итого получается комбинаций, согласно самой Миюки 250 891 132 094 649, порядка числа песчинок на Земле) и получить шанс выбраться. Но даже так Вы в ее руках — где бы Вы не прятались, она найдет Вас, ибо читает бэклог новеллы. Если вы оставите ее на какое-то время, не включая новеллу, Миюки припомнит это, а то и пощечину может дать. Да, у нее будет свой вариант поведения даже на ДЕСЯТЬ ЛЕТ отсутствия в игре. На пути к финалу Миюки захочет заняться сексом. Лично с Вами, и Вашего согласия она не требует. А в самом финале «Вы» уже выступаете полноценным персонажем со своими репликами наряду с протагонистом, который обретает окончательно самостоятельную личность и вверяет судьбу девушек, каждая из которых также прошла путь от куклы до вполне самостоятельной личности, в Ваши руки.
- Moe Era — собственно, с самого начала обращение идет если не к игроку, то к неотличимому от него лирическому герою, который утратил нить своей жизни, его история пуста, но богиня готова дать ему шанс, погрузив в симуляцию школы. Дальше, впрочем, стена не разрушается: по ходу игры есть пара приколов, но скорее опирающихся на четвертую стену (например, когда Нана в разговоре о визуальных новеллах доказывает, что анимация делает их интереснее, придвигаясь все ближе к герою, пока не перекрывает собой весь экран и не восклицает «Теперь я в центре твоего внимания!»). А вот в Новой игре+ стена рушится по полной: таинственная кошкодевочка дает срезать уже просмотренные сцены ради того, чтобы испытать новые с другой героиней, а после титров избранница уже в своей истинной сущности дает игроку пару советов, как улучшить свою жизнь и сделать ее чуть более осмысленной и полной.
- NA-Re: échelle des êtres — на первый взгляд немудреная, но в итоге хитро закручивающаяся история ямабуси Эймина, которому Император велел передать богам-ками свиток с посланием и выдал в сопровождение двух ангелов-тэнси Мегури и Кандри сопровождается комментариями «переводчика» новеллы Gusztav. Сперва это просто контекстные подсказки терминов, то реплика преграждающего путь огромного скелета внезапно приводит к скачиванию pdf-файла со статьей на японском, а дальше в подсказках и на своем сайте «переводчик» начинает писать свои впечатления, как нашел выпущенную давным-давно новеллу чуть ли не в Даркнете, прошел ее, почувствовал себя странно, докопался до истины, что за новеллой стоит корпорация NIN-GEN, которой прикрываются силы божественной мощи, чтобы проводить эксперименты на людях, и решил перенести ее на привычный движок RenPy, прежде чем умереть. После прохождения показывается галерея — которая внезапно обрывается фото травм «переводчика», полученных в результате прохождения. Есть даже ссылка на архивный сайт NIN-GEN — но это не корпорация, а движение за финансовую свободу Японии. В итоге ключ к разгадке кроется в том самом pdf-файле — это статья Сатоши Накамото, создателя биткоина. Вся новелла — аллегория на процедуру прохождения и закрепления данных в блокчейне.
- «Саманта» — в финале рута Саманты авторы прямо благодарят за прохождение, говорят, что здесь история Саманты подошла к концу. Зато «вас ждет гораздо более захватывающая история, которую никто, кроме вас, не напишет — история вашей жизни». Возможно, это было источником вдохновения для вышеупомянутой вышедшей позднее Moe Era.
- «Героиня на день» — начинается все стандартным сёненом про школу и подругу детства…вот только очень скоро новелла ломается напрочь, и на сцену внезапно выходит Персонаж массовки № 24, которая обретает свой спрайт и, повидав уже немало новелл, обращается напрямую к игроку, сочувствуя его заточенности в рамках диалогов, и устраивает экскурсию по закулисью так и не состоявшейся игры, какие истории вообще предполагалось рассказать. В финале она оставляет ему вожделенный хэппи-энд с подругой детства, но после выхода из игры игрока ждет прощальное послание от нее в папке игры.
- «Мое перерождение во влюбленную социофобку» — игра с тропом и скорее реконструкция. Героиня, социально неадекватная отаку Чмоня, решает найти себе парня, пользуясь знанием новелл и аниме, поэтому представляет себя героиней новеллы, ищет выборы, жалуется на тупиковые концовки (а таких тут хватает) и невозможность посмотреть очки персонажей, чтобы понять, на каком руте она находится. А после 12 концовок откроется 13, своего рода истинная концовка-эпилог, где уже Парень повествует, как обратил внимание, пригляделся и полюбил странную неопрятную девушку, а потом признался ей на дискотеке…вот только все это оказывается визуальной новеллой, написанной самой Чмоней, и она обращается к читателям, что морали нет, кроме того, что если и так неплохо живете в компании фигурок и дисков, ну и живите дальше и не морочьте себе и другим голову.
Сетевое творчество
- SCP Foundation — на сайте среди прочих возможностей существует скрипт, который позволяет обратиться к читателю по нику прямо в тексте статьи. Он используется в ряде объектов для вящего устрашения, когда описываемая аномалия должна, по замыслу автора, угрожать самому читателю.
Примечания
- ↑ Обмен денежных купюр, проводившийся по указу Горбачёва от 22 января 1991 г., о котором было объявлено лишь в выпуске «Времени», то есть после 21:00, когда основная масса магазинов и сберкасс уже была закрыта. Её инициатором выступил, по сути, едва назначенный премьер-министром, а незадолго до этого бывший министром финансов СССР Валентин Павлов, по имени которого эту реформу также называют «павловской».
- ↑ На стене кабинета, где находились Ельцин и Волошин, был лист с рейтингом Примакова, постоянно росшим, и даже прибитый карандаш не помог — вверх поехал уже карандаш, даже на верхушку стены залез.
- ↑ В реальном мире «Крейцерову сонату» сначала запретили ещё в рукописи, затем разрешили напечатать, но тут же изъяли из библиотек.
Внешние ссылки | |||
---|---|---|---|
|