Соперник
Вкратце Заметный противник героя, с которым у него часто вспыхивают конфликты (как правило, состязательного характера). |
Он не даст тебе спокойной жизни. Может, ты и наберёшь на контрольной по математике больше баллов, чем он — но он обставит тебя на тесте по истории родного края. Когда ты наконец наберёшься храбрости и отправишься с подарком звать на первое свидание любимую девушку, то обнаружишь, что он уже вовсю подкатывает к ней у всех на глазах, украдкой бросая тебе в лицо наглую ухмылку. Он увлекается тем же, что и ты — так что, узнав, что он записался на конкурс по своему хобби, ты пойдёшь туда же только затем, чтобы вырвать главный приз прямо у него из-под носа. Ни один из ваших разговоров не будет дружеским, и редко какой — не перерастёт в драку. Он вынудит тебя участвовать в беспрерывной гонке за первенство — впрочем, ты и сам не сильно против. Знакомься, главный герой, перед тобой твоё вечное бельмо на глазу и постоянная заноза в заднице — твой соперник.
Соперник — это некий постоянный оппонент главного героя, с которым тот часто сталкивается лбами и/или в чём-то соревнуется. Отношения между героем и соперником неприязненные, так что второй в истории исполняет роль одного из самых заметных антагонистов, обеспечивающих протагонисту конфликт. Однако не всегда соперник является именно самым важным препятствием для героя: так, в сюжете может быть другой противник, некий основной злодей большего масштаба, к которому у героя личные счёты и которого надо победить во имя добра — в то время как соперник с протагонистом может быть по одну сторону баррикад (и даже состоять с ним в одной геройской команде), а конфликт между ними более приземлённый и бытовой, по типу «кто сильнее»/«кто достойнее как лидер»/«кто лучше в учёбе или работе»/«кому должен достаться объект любовного интереса».
Часто соперник выступает в роли ключевого противника для героя — если последний сумеет его превзойти, то этим и докажет, что морально и физически готов к более сложным испытаниям вроде битвы с Главным гадом и его прихвостнями. В связи с этим, когда соперник дебютирует в сюжете, он обычно уже превосходит героя в силе, чем даёт ему мотивацию расти над собой и поднимать свой уровень крутизны. Когда соперник заметит, что герой начинает его догонять или даже обгонять, он и сам включится в гонку, чтобы не дать неожиданному противнику себя опередить — для чего либо начнёт самосовершенствоваться, либо станет активно мешать росту героя. Соперничество у двоих может быть и на любовном фронте, если у них один объект интереса — в этом случае между ними тремя может образоваться любовный треугольник.
Взаимоотношения главного героя и его соперника обычно развиваются в одном из следующих направлений:
- Из соперников в друзья. Спустя какое-то время герой и соперник постепенно начнут проникаться уважением друг к другу — поворотной точкой может стать одно их конкретное столкновение, в ходе которого обоим удастся более-менее обговорить и решить все взаимные претензии. После этого двое становятся хорошими товарищами, а соревновательный аспект их взаимоотношений может как пропасть насовсем, так и остаться тлеть в форме дружеского соперничества (когда неприязнь становится скорее показной) — в последнем случае оба персонажа и дальше будут пытаться превзойти друг друга, но лишь затем, чтобы мотивировать себя и своего оппонента стать лучше и сильнее.
- Из соперников во враги. Иногда конфликт между двумя может выйти за рамки простого соперничества — как правило, это происходит после того, как соперник совершает переход на Тёмную сторону (иногда — из зависти к герою, иногда — по иным причинам личного характера). Герой может попытаться вернуть заблудшего соперника к свету, а может и бросить эту затею, отчего отношения между ними перейдут в разряд заклятой вражды — в таком случае именно павший на сторону зла соперник станет Главным гадом сюжета (или самым заметным злодеем как минимум) и в финальной битве героя в той или иной степени поучаствует.
- Вечные соперники. В качестве альтернативы двум предыдущим пунктам, герой и соперник могут так и продолжить до конца сюжета с переменным успехом пытаться обставить друг друга даже в несущественных мелочах. Как максимум, они признают друг друга достойными противниками — но примирения так и не достигнут, хотя и смертельной вражды между ними не будет.
- Соперник? Какой соперник? Сопернические отношения между этими персонажами односторонни. Только один из них считает себя соперником другого, а второй того считает каким-то странным придурком, который всё время мешает культурно отдыхать (если вообще замечает). В этом случае развитие отношений может вести к тому, что второй первого наконец-то заметит.
Характер соперника обычно оттеняет характер самого героя (примеры: герой добр к окружающим — соперник «козлит» на постоянной основе, герой энергичен и задорен — соперник серьёзен и хладнокровен, герою не чужда скромность — соперник до невозможности заносчив, героиня «Бетти» — соперница «Вероника»), и разница между двумя часто подчёркивается и их различием во внешности (примеры: низкий герой — высокий соперник, герой-блондин — соперник-брюнет, герой простецко-симпатичной внешности — соперник-красавчик, герой носит красную одежду — соперник облачён в синие тона). Иногда автор примешивает в их противопоставление щепотку «межклассовых тёрок», делая обоих социально неравными — как правило, это показывается в следующем виде: герой является выходцем из скромной и небогатой среды, а его соперник, наоборот, родом из более привилегированного и обеспеченного сословия. Почти наверняка единственным общим качеством, которое эти двое будут делить друг с другом, будет нежелание уступать их оппоненту — что и поддерживает костёр их взаимного соперничества.
Типаж соперника героя обычно встречается в произведениях для молодой аудитории (как правило, мужской), вроде young-adult литературы и сёнэн-манги/аниме. Основным сеттингом в таких произведениях обычно выступает школа (в фантастических сюжетах — магическая/героическая), спортивная секция, кружок по интересам или что-то подобное — в общем, некоторая подростковая среда, пропитанная тем самым духом соревнования (например, между разными факультетами), особенно когда в ней присутствуют элементы системы рейтинга, ранжирующие учеников по результатам их учёбы/тренировки. Однако соперничество может разгореться или продолжиться и в более взрослой обстановке, например, в какой-либо работе или профессии: так, иногда бывшие школьные соперники могут сами стать учителями/тренерами/наставниками и соревноваться друг с другом будут через своих учеников (и соперничество между двумя перейдёт на уровень малолетних протеже, разжигая взаимную личную неприязнь уже между ними). Что касается любовного соперничества, оно часто фигурирует в произведениях для женской целевой аудитории — вроде мыльных опер и сёдзё-манги.
Хотя наиболее весомый конфликт будет обеспечивать соперник именно главного героя, под троп попадают и соперники других персонажей на второстепенных ролях (и даже соперники злодеев).
Своеобразный антипод типажа — Возлюбленный враг, с которым герой по разные стороны баррикад, но отношения между ними двумя, напротив, на удивление близкие. Частый подтроп — Достойный противник, поскольку признавая кого-то своим соперником, поневоле оказываешься вынужден признать и его силу — впрочем, соперничество может быть и лишено уважения к оппоненту, держась исключительно на антипатии.
Когда друг с другом тягаются силовые ведомства — это Соперничество служб.
Примеры
Литература
- «Гарри Поттер» — Драко Малфой для заглавного героя: помимо постоянных стычек-задираний, двое сталкиваются друг с другом и на магических дуэлях, и в матче по квиддичу (как ловцы противоборствующих команд). Стоит заметить, что Драко не то чтобы сильно эффективный соперник для Поттера (его хорошие оценки во многом обязаны фаворитизму Снейпа, а место в команде по квиддичу он получил благодаря влиянию богатого отца и купленным на его деньги крутым новым мётлам), так что он в основном проигрывает протагонисту, после чего строит ему подлянки в попытке унизить оппонента. Хотя Драко в последних книгах становится одним из Пожирателей смерти, откровенными врагами они с Поттером так и не становятся (Драко, мягко говоря, не особо рад находиться в рядах злодеев, и Гарри даже отчасти жалеет его) — но их неприязнь друг к другу сохраняется и после победы над Волдемортом вплоть до взрослых лет (впрочем, в «Проклятом дитяте» они всё же находят общий язык).
- «Двенадцать стульев» Ильфа и Петрова — Эллочка-людоедка (жена инженера с окладом в 200 рублей) ведёт соперничество с «Вандербильдихой» — дочерью американского миллионера. Как несложно догадаться, последняя об этом ничего не знает и никогда не узнает. Эталонный случай «Соперник? Какой соперник?».
- «Эра милосердия» братьев Вайнер — в отличие от культовой экранизации, Глеб Жеглов является ровесником Шарапова, поэтому достаточно быстро выходит из статуса ментора-наставника. Тот момент, когда Глеб открыто силой (даже не тайной ловкостью рук) засовывает кошелёк в карман Кирпичу перед обыском, становится последней точкой. Далее начинается соперничество честного фронтового офицера Шарапова, который защищает мирных граждан, и тылового «сталинского палача» Жеглова, которому просто нравится ловить и убивать преступников. К тому же оригинальный Жеглов — самовлюблённый роковой красавец и без стеснения пытается заигрывать с Варей (Высоцкому она уже в дочери годится, и в экранизации эта линия полностью отсутствует).
Кино
- «Агенты А.Н.К.Л.» — Наполеон Соло и Илья Курякин друг для друга: первый — обходительный и учтивый ЦРУ-шник, второй — замкнутый и собранный КГБ-шник. Сначала встречаются как враги, противостоящие друг другу в миссии в Восточном Берлине — а потом по приказу своих начальников вынужденно объединяются для того, чтобы раскрыть и сорвать планы их общего врага, четы Винчигуэрра. Разумеется, Холодная война наложила отпечаток и на их отношения друг с другом, так что прежде чем примириться друг с другом, они соревнуются в том, чья служба круче: у одного кусачки, заточенные углекислотным лазером — зато у другого есть этот самый лазер в портативном варианте, первый в считанные секунды взламывает сложный замок — зато второй одним точным ударом может вырубить врага так, что тот останется стоять без сознания…
- «Танго и Кэш» — нет, это кино не про танцы и наличку, а про двух крутых копов из отдела по борьбе с наркотиками, которые к началу фильма уже долгое время выясняют, кто из них самый крутой. Однако затем оба оказываются в одной тюрьме по общему ложному обвинению, откуда им придётся бежать вместе, забыв про былое соперничество ради восстановления справедливости. А ещё у одного обнаружилась симпатичная младшая сестра, которой другой герой очень понравился.
- «Форсаж: Хоббс и Шоу» — крутой американский суперагент Люк Хоббс и крутой бывший британский суперагент Декард Шоу, который до своего появления ушел из силовиков в бандиты. В седьмой части Форсажа эти персонажи были противниками, и в итоге Хоббс засадил пойманного Шоу в тюрьму строгого режима. Однако в начале восьмой из-за предательства главного героя Хоббс оказался в тюремной камере напротив Шоу, и после побега они были вынуждены сотрудничать, по итогам чего Хоббс получил оправдание, а Шоу — амнистию. Теперь же в своём отдельном вбоквеле заглавные герои, противоположные по характеру и внешнему виду, снова вынуждены работать вместе, бафосно меряясь крутизной. К тому же им нужно спасти от смертельно опасной болезни всё человечество и одну крутую девушку, которая Шоу приходится младшей сестрой, а вдовому Хоббсу просто нравится. И это не нравится Шоу, который не желает видеть рядом с ней заклятого соперника.
Мультфильмы
- «Корпорация монстров» — Рэндалл для Салли и Майка: он жутко завидует популярности первого и потому одержим тем, чтобы превзойти его в рейтинге страшил. Позже по сюжету оказывается, что он причастен к неэтичному плану по «высасыванию» криков из детей, и как только об этом узнают герои, Рэндалл начинает пытаться их убить — и в отличие от своего сообщника Водонога, он только рад возможности избавиться от ненавистного ему Салли.
- «Лука» — Эрколе для Джулии (впоследствии и для Луки с Альберто) как главный оппонент в велогонке и просто как невыносимый задира. Поначалу проявляет себя как обычный козёл, вместе с подпевалами ставящий палки в колёса главным героям, в самой гонке раскрывается как крайне нечестный игрок, а в самом финале уже становится полноценной угрозой для жизни героев (когда узнаёт, что они на самом деле рыболюди, и пытается их убить).
- «Тачки» — и Кинг, и Чико для Молнии Маккуинна. Первый к герою относится хорошо и только рад здоровому дружескому соперничеству в гонке, а вот второй Молнию (и Кинга заодно) ненавидит и ради победы над ними на кубке Поршня готов на любую подлость — в том числе и наглое травмирование своего оппонента у всех на глазах.
Мультсериалы
- «Гравити Фолз»:
- Робби для Диппера. Оба на протяжении большей части сюжета борются за сердце Венди, активно ставя друг другу подножки, хотя в конечном итоге никто из них не выигрывает, поскольку сама девушка отвергает обоих. В итоге Диппер остаётся с Венди друзьями, а Робби (не без помощи приворотного зелья Бога Любви) находит себе другую пару — но между собой двое парней так окончательно и не мирятся.
- Пасифика для Мэйбл: их соперничество более состязательное, включающее в себя противостояние в конкурсе за титул «королевы танцпола» или турнире по гольфу. В отличие от предыдущего примера, они, вместе дав отпор лилипутам-гольфистам, в итоге всё же отпускают обоюдную неприязнь, проникаются друг к другу уважением и расстаются на более-менее дружеской ноте.
- «С приветом по планетам» — во втором сезоне оказывается, что все видные злодеи соревнуются друг с другом за титул «Величайшего в галактике», то есть того, кто сумел покорить больше всего планет (у них даже общая таблица рейтинга есть). Конкретно для лорда Злыдня главным соперником является император Круто (популярный мажор-понторез в противовес закомплексованному неудачнику Злыдню) — он ему мешает и в захвате миров, и в подкатах к Доминаторше (которой оба безразличны), и даже в устроении барбекю-вечеринок на «планете ситкомовских сюжетов».
- «Южный Парк» — иногда в такой роли для четвёрки главных героев выступают Крэйг и его товарищи (обычно Клайд, Твик и Джимми): в своих детских играх/абсурдно-смешных инициативах они состязаются как противники-«ниндзя» («Славные времена с оружием»), как авторы конкурирующих телепередач («В погоне за рейтингами»), как представители соперничающих силовых ведомств («Маленькие борцы с преступностью») и даже как стереотипные метросексуалы («Педики Южного Парка»).
Аниме и манга
- «Да благословят боги этот прекрасный мир!» — Юн-Юн, бывшая одноклассница Мэгумин, любит соперничать с ней, объясняя это стремлением создать с ней дружеские отношения.
- JoJo's Bizarre Adventure:
- Diamond is Unbreakable — Рохан для Джоске: сначала первый встретился главному герою как враг, взявший в заложники Коичи — но после поражения он присмирел и стал одним из членов команды героев. Тем не менее, неприязнь между двумя так и сохранилась, что вылилось в арку с напряжённой игрой с костями, которую Джоске специально спровоцировал, чтобы обставить мангаку (не чураясь ради этого откровенного жульничества при помощи полиморфа Микитаки).
- Steel Ball Run — Диего для Джонни и особенно для Джайро, как самый заметный и опытный наездник в гонке Стального шара. Соперничество довольно быстро перерастает во вражду, когда их общей целью вместо главного приза дерби становятся части святого трупа — Диего начинает предпринимать попытки убить своих противников (Джонни впоследствии начинает проявлять такое же желание, в то время как Джайро на такое пойти не готов). В конечном счёте финального боя между противниками так и не случается: жизнь Диего забирает Валентайн, после чего дуэт главных героев сражается именно с президентом, хотя последним препятствием для Джонни в сюжете становится именно двойник Диего, притащенный Валентайном из параллельной вселенной.
- Kaguya-sama: Love is War — Кагуя Синомия и Миюки Сироганэ друг для друга, что является немаловажной частью их романтических отношений. Первым влюбился Сироганэ в Кагую, однако та его в упор не замечала — так что тот вынужден был усердно трудиться в учёбе, чтобы доказать девушке (и самому себе), что он, парень из скромной среды, способен стоять на равных с ней, отличницей из элитной семьи. Когда ему впервые удаётся обставить Кагую в школьном рейтинге, та наконец обращает на него внимание, а впоследствии также влюбляется в него — после чего и начинается их долгая игра-состязание по тому, как бы заставить своего оппонента признаться в любви первым.
- Nourin — Минори Накадзава, подруга детства Косаку Хаты, соперничает за его сердце с Ринго Киноситой, в прошлом знаменитой певицей-айдолом Юкой-тан, решившей оставить карьеру из-за выгорания и перевестись в сельскохозяйственное училище в глубинке. После испытаний, которые Минори устроила Ринго в самом начале (вроде посадки риса в полуголом виде или битвы с тараканами), девушки в основном помирились, хотя временами соперничество продолжает всплывать. Когда в финале аниме Косаку ляпнул, что они для него «как два крыла» и он выбирает их обеих, то закономерно заработал «асимметричный ответ» от обеих же.
- Sangatsu no Lion — Никайдо Харунобу считает себя соперником протагониста Кириямы Рэя. Началось это соперничество ещё в детстве, когда двум будущим профессиональным сёгистам пришлось играть летом на крыше супермаркета. Худенький Кирияма выдерживал жару неплохо, а Никайдо с его полнотой и хрупким здоровьем пришлось трудно, но он отчаянно сопротивлялся, а после проигрыша решил, что обязательно будет совершенствоваться и возьмёт реванш. И через годы уже сам помогал Рэю выкарабкаться из апатии.
- Shaman King — Рэн Тао для Йо Асакуры. Первый довольно быстро обозначает себя как угрозу для главного героя, нападая на него ещё до начала Турнира Шаманов — и их противостояние подчёркивается ещё и их разным отношением к духам-хранителям (отношения Йо и Амидамару основаны на взаимоуважении и доверии, в то время как Рэн поначалу видит Басона исключительно как безвольное орудие). В итоге, после окончившегося ничьёй турнирного поединка и битвы бок о бок против главы клана Тао, Йо и Рэн мирятся друг с другом и участвуют в турнире как союзники — хотя соперничество, в основном подстёгиваемое Рэном, так и не пропадает: оба по итогу оказываются в разных командах-тройках, а в аниме 2001 года Рэн, ведомый уязвленной гордостью, перед финальной битвой сам вызывает Йо на поединок, чтобы благодаря бою освоить один из приёмов главного героя и подняться до его уровня.
- Slayers — еще одно одностороннее соперничество Зангулуса против Гаури. Зангулус считает Гаури лучшим воином и сам мечтает заполучить этот титул, одолев этого великого воина. Для Гаури же Зангулус — мешающий культурно отдыхать придурок.
Видеоигры
- Crisis Core: Final Fantasy VII — Сефирот для Генезиса: несмотря на дружбу, второй вовсю пытался обойти первого, чтобы самому взять титул «героя» (и даже во время спаррингов не сдерживался и атаковал в полную силу), в то время как первый не воспринимал его попытки всерьёз. После дезертирства Генезиса и объявления им войны Шин-ре пути обоих окончательно разошлись — Сефирот, хотя поначалу и колебался по поводу необходимости борьбы с бывшим товарищем, во время их последней встречи в Нибельхайме решительно отказал тому в помощи с лечением его деградирующего тела.
- Dragon Age II — здесь соперничество (как противовес дружбе) сделано игровой механикой: если принимать сюжетные решения, которые не нравятся твоим спутникам (унижать магов при Андерсе/защищать магов при Фенрисе и т. д.), отношения с ними будут становиться всё более напряжёнными и станут пополнять шкалу «соперничества», что даст самим спутникам некоторые геймплейные бонусы и даже откроет им отдельную ветку навыков. От того, какой со спутником достигнут уровень соперничества, зависит то, останется ли он на твоей стороне до самого конца — так, перед началом финальной битвы тот же Фенрис откажется помогать Хоуку-защитнику магов на уровне соперничества 50-99 %, а вот на 100 % соперничества его переубедить всё же получится.
- Final Fantasy VIII — Сейфер для Скволла: оба студенты-СиДы, избравшие своим фирменным оружием ганблейды (причём первый впоследствии переходит на Тёмную сторону, став для героя постоянно встречающимся врагом). Противостояние у них в основном одностороннее, провоцируемое именно Сейфером, в то время как Скволл видит в оппоненте
придурка, мешающего культурно отдыхатьлишь назойливую помеху. - Guilty Gear — Сол и Кай, чьё соперничество началось еще́ с Одена. «Кража» Солом Меча Огненной печати только подстегнула враждебность Кая. Однако, начиная с Overture, соперничество постепенно начало перерастать в дружбу — началось всё с того, что Кай отдал своего сына на воспитание Солу, о чём впоследствии пожалел. В дальнейшем Сол искал совета для грядущего боя с «Тем Человеком» именно у Кая.
Визуальные новеллы
- Ace Attorney — в той или иной степени все основные прокуроры для главных героев (или представители других ведомств в спин-оффах Эджворта) — как самые заметные противники на судебных заседаниях, постоянно ставящие палки в колёса и оспаривающие любые теории, оправдывающие подсудимого. Соревновательный аспект больше других воплощает в себе Франциска фон Карма, для которой жизненной миссией является обставить Майлза Эджворта (и, как следствие, Феникса Райта как единственного человека, что смог одолеть того в суде).
- Danganronpa: Trigger Happy Havoc — Бьякуя Тогами для Макото Наэги. Хотя главный враг для обоих — Монокума, Тогами активно выступает для главного героя основным оппонентом на после-убийственных дебатах, опровергая или оспаривая его гипотезы — и в целом по игре занимает враждебную позицию, открыто планируя убийство кого-то из одноклассников и во время FTE в лицо выказывая свою неприязнь к протагонисту. Тем не менее, как только становится ясно, что Монокума готов нарушать правила организованной им «убийственной игры», Бьякуя бросает выпендриваться и объединяется с Макото и Кёко в их противостоянии с похитителем.
Внешние ссылки | |||
---|---|---|---|
|