Пнуть игрока
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Spoilers, sweetie! Либо автор этой статьи не хочет прятать под спойлеры её большую часть, либо она раскрывает их просто по своей сути. Если вы не хотите их видеть, то закройте вкладку прямо сейчас. |
Жил был могучий протагонист одной игры. Всё у него шло замечательно — у него был верный друг, любимая девушка, и целый город, который его обожал. Но не знал наш герой, что в мире видеоигр всё редко бывает безоблачным. Друга зарежут приспешники Тёмного Властелина, любимую девушку похитят мраккультисты, и принесут в жертву Чёрному Ужасу Восточного Запада. А что город? Ну да, город какое-то время процветал. Вот только слухи о богатстве и процветании дошли до местного атамана разбойников, и весь город разграбят и сожгут.
«За что мне это?!» — возопит герой. А вот ни за что, отвечают разработчики. Просто им захотелось пнуть протагониста, чтобы жизнь мёдом не казалась. Ты и правда думал, что всё у тебя будет хорошо? Наивный дурачок…
Примеры
Action-adventure
- «Мор (Утопия)»: в сценарии Бакалавра, герой обустроит госпиталь в соборе. Буквально на следующий день, туда проникнет разносчик инфекции, и сведёт насмарку все усилия героя. А ещё через некоторое время, пропадёт наша подруга Ева Ян. По наводке твириновой невесты, Бакалавр идёт вызволять девушку с болот — её похитили одонги. Но выяснится, что всё было напрасно — твириновая невеста ошиблась, и Еву Ян никто не похищал, а на самом деле она забралась на крышу собора и спрыгнула.
- Beyond Good & Evil:
- Когда Джейд и Пейдж прибыли на завод пищевых пилюль, девушка отправилась вперёд, на разведку. Когда она возвращалась, то услышала, что на Пейджа напали гвардейцы корпуса «Альфа». Героиня со всех ног бежит к другу на выручку, но опаздывает.
- Только Джейд и Аш-Два покупают стабилизатор для космического корабля и выезжают из гаража братьев Маммаго, как видят, что приют на маяке атакован. Герои прибывают слишком поздно — дети, которых Джейд опекает, будут похищены.
- Ну и сцена после титров. Что игрок, думал что победил жреца ДумЦ и всё хорошо? А вот фиг тебе — в сцене после титров показано, что Пейдж заражён паразитом ДумЦ.
- Die Young — один из самых печальных моментов: мы находим запертого в погребе пленника, но когда возвращаемся с ключом, оказывается, что бедолага повесился.
- Gerda: A Flame in Winter — игрока смачно пинают уже после прохождения игры, независимо от того, чего он добился — Герде становится известна личность предателя, являющегося ее близким другом (предал он, разумеется, не от хорошей жизни) и перед ней встает садистский выбор — выдать его или нет. Оба варианта очень неприятны и бедная девушка подавлена.
- Grim Dawn — в ходе наших странствий мы можем найти мелкую деревушку, из которой бандиты Кронли «собирают долги». Супостатов, естественно, можно выпилить, чтобы по возвращению увидеть деревушку полностью уничтоженной.
- Heart of the Alien, сиквел Another World — где-то в середине игры, ваш герой Бадди попадёт в засаду, и злодей начнёт его избивать. Лестер (герой первой части) бросается к другу на выручку, и спасает его, но сам при этом погибает. Да вот так и закончилось путешествие Лестера.
- Red Dead Redemption, DLC Undead Nightmare — в одной из локаций, героя попросят уничтожить бигфутов — эти твари воруют и пожирают детей. Вы уничтожаете всех этих приматов, а потом встречаете одинокого бигфута, который горько плачет, а потом он объяснит вам, что же вы натворили — бигфуты едят грибы и ягоды, и они не причастны к пропаже детей.
- The Walking Dead и подобные игры от Telltale — игроков здесь столько пинали, что в итоге им стала безразлична гибель персонажей. Авторы учли и, например, пощадили Клементину.
Квесты
- Little Misfortune: после победы над злым духом Морго, Неудача очнулась у себя дома. Героиня выходит на улицу и видит там свою маму, которая разговаривает с полицейским и плачет. Девочка обращается к маме, но та словно не слышит её. Героиня выходит к дороге и видит там своё тело под брезентом. И тут Неудача с ужасом понимает, что когда она переходила дорогу, и увидела страшное видение, её в этот момент сбила машина.
- Shannara: по ходу игры спутница и возлюбленная главного героя оказывается тяжело ранена, и их вот-вот возьмут в плен. Беда в том, что она раньше использовала магию, и теперь, если она умрёт без правильного ритуала, её душа попадёт в плен к главгаду. Соответственно, у главного героя есть два варианта выбора: провести ритуал, в ходе которого собственноручно убить её, либо ждать и надеяться на спасение. Если не провести ритуал, то она умрёт за кадром, и в логове главгада нам придётся сражаться с её призраком.
Файтинги
- Mortal Kombat 9
- Тот самый момент, когда Синдел убивает почти всех главных героев, выжили только Джонни Кейдж и Соня Блэйд. Синдел кстати тоже умерла — Найтвульф уничтожил её в акте героического самопожертвования.
- Чтобы остановить Шао Кана, Рэйден решает заручиться поддержкой некроманта Куан Чи, пообещав ему души погибших героев, в качестве платы. Вот только выяснилось, что Шао Кан уже подарил их души колдуну.
- Ну и почти самый финал. Лю Кан бросается на Шао Кана, и Рэйден случайно смертельно ранит героя.
- Mortal Kombat 11 — помните официальную историю Синдел? Когда Шао Кан захватил Эдению, он убил короля Джеррода, а его супругу Синдел насильно взял в жёны. Оказывается, все эти годы нам лгали! Синдел выдумала эту историю, чтобы не потерять уважение своих людей. В действительности, она сама убила Джеррода, так как восхитилась силой и могуществом Шао Кана.
Шутеры
- The Darkness
- В первой части это смерть Дженни, возлюбленной Джеки Эстакадо. Герой может только смотреть, как дядя убивает его любимую, и не может вмешаться — Тьма сковывает ему руки.
- Во второй части, это смерть нашего помощника Беса. Коротышка жертвует собой, чтобы спасти Джеки из ментальной ловушки. А ведь он был такой прикольный, и служил нам верой и правдой.
- Half-Life 2 — три слова: смерть Илая Венса. Дедулю убивают прямо на ваших глазах, а вы не в состоянии этому помешать. Финальные аккорды — Аликс горько плачет, так как не может поверить в смерть папы.
- Max Payne — завязка сюжета. Главный герой по возвращении с работы видит в своем доме погром и понимает, что его близкие в опасности. И как бы не старался и не спешил главный герой, ворвавшихся в его дом обезумевшие наркоманы все равно убивают его жену и дочку, и все что ему остается сделать — так это пристрелить их и горько плакать над телом любимой жены…
- В первой главе первого акта Макс спасает от смерти охранника. Тот в качестве благодарности соглашается провести героя в диспетчерскую, но как только охранник открывает дверь к ней, тут же получает залп из дробовика от бандита. Он нужен лишь для того, чтобы с его помощью, вы смогли дальше продвинуться по уровню и когда выполнит свою роль, его пустят в расход. Живите с этим…
- В следующей главе, Макс встречает своего коллегу и лучшего друга Алекса, но разговор получился очень коротким, так как того убивают на глазах протагониста. Но плакать над его трупом, на этот раз Максу нет времени, так как ему срочно нужно скрыться из станции. После этого, на Макса будут охотится то полиция, то раскрывшие его легенду гангстеры. Ему ничего не остается, как в одиночку вести свою войну с преступности подобно Карателю из комиксов Марвел, надеясь найти и наказать виновника всех своих бед.
- Nosferatu: The Wrath of Malachi — в течение игры главгерой должен спасти своих родных и близких, запертых в вампирском замке. К сожалению, нельзя спасти свою старшую сестру Ребекку, она умрёт в любом случае.
- The Suffering — в седьмой главе Торк натыкается на перепуганного тюремщика, который из-за всех этих ужасов повредился рассудком. Если вы решили следовать добрым путём, то вам нужно будет проводить его до радиорубки. Тюремщик желает герою удачи и надеется, что им обоим удастся выбраться. Когда же Торк возвращается в радиорубку в другой главе, то обнаруживает, что бедный тюремщик убит.
- Spec Ops: The Line — один из наиболее известных примеров «пинания» в русле антивоенного урока. Начинаясь как классический «call of duty-like» шутер от третьего лица про очередное спасение мира от ближневосточных террористов, игра постепенно начинает все сильнее и сильнее обвинять игрока в том, что его действия — не более чем совокупность военных преступлений разной степени бессмысленности и жестокости. Самый известный эпизод — применение заглавными персонажами белого фосфора — химического оружия, известного за вызываемые им тяжелые химические ожоги. Собственно, за эпизод (справедливости ради, безальтернативный) игрока пнут в лицо, показав мирных жителей, изуродованных фосфором.
Метроидвания
- Super Metroid — тот самый момент, когда подросший метроид спасает Самус от Материнского Мозга. Сначала он вырубает босса, поглощает его энергию, а потом присасывается к героине, и начинает восполнять утраченное здоровье. В этот момент, Материнский Мозг приходит в себя и атакует метроида, убивая его. Тот мог бы отступить, но вместо этого продолжает отдавать свои силы Самус.
- Hollow Knight — побочное задание включает в себя поиск гусеничек. Каждый раз, когда мы спасаем гусеничку, их отец платит нам. Что же будет если мы спасём всех гусеничек? Если мы потом вернёмся на локацию с отцом гусеничек, то обнаружим, что он проглотил своих детей и теперь лежит довольнёшенек. Впрочем, есть теория, согласно которой гусенички не умерли, а проглатывание это часть их жизненного цикла — ачивка за спасение всех гусениц называется «Метаморфоза».
RPG
- Baldur's Gate:
- В первой части ближе к концу игры вы окажетесь в подземельях Кендлкипа. Там вас придётся сражаться с доппельгангерами, которые приняли облик ваших друзей и знакомых. Намекается, что оригиналы были убиты (правда, один из доппельгангеров притворяется магом Эльминстером, каковой маг заведомо жив на данный момент. Так что, возможно, всё не так плохо).
- По изначальной задумке во второй игре Имоен должна была сойти с ума от пыток Иреникуса в Спеллхонде, и в конечном итоге умереть. Разработчики решили, что игроки это не примут, и ограничились введением Имоен в ГЭС. Но всё равно неприятно смотреть, как такая весёлая девушка почти потеряла рассудок.
- Квест Аномена во второй игре. Кто-то убил младшую сестру нашего сопартийца Аномена Делрина; отец Аномена лорд Кор Делрин считает, что это сделал Саэрк Фаррад, глава семьи Фаррадов, враждующих с Делринами. Лорд Кор требует, чтобы Аномен отомстил за сестру. Что же нам посоветовать Аномену?
- Если мы посоветуем довериться правосудию и не мстить, то лорд Кор отречётся от Аномена. А если у героини роман с Аноменом, то позже Кор сам попытается отомстить Саэрку и погибнет, а также выяснится, что Саэрк действительно убил сестру — и Аномен помчится его убивать. Правда, его можно отговорить от мести и сдать Саэрка властям.
- А вот если мы посоветуем Аномену взять возмездие в свои руки, то он успешно одолеет и убьёт Саэрка, а в процессе погибнет ещё и сестра Саэрка. Лорд Кор будет доволен… но позже выяснится, что Саэрк сестру Аномена не трогал, а убили её какие-то совершенно посторонние бандиты. (Да, в этом квесте подоплёка событий меняется в зависимости от нашего решения.) В результате мало того что погибли непричастные, так ещё и Аномену придётся распрощаться с карьерой храмового воина-священника.
- Child of Light:
- В какой-то момент, к главной героине присоединится её старшая сводная сестра Нора. А потом окажется, что всё это время она путешествовала с нами, чтобы заманить в ловушку. И Аврора попадает в клетку. Обидно даже не за предательство, а если на эту стерву потратили «звездную пыль», то её уже не вернуть.
- Когда Аврора и её друзья прибывают в деревню рыбников, девочка Джен просит спасти её родных и близких, которых похитили. Встретив злого огра, героиня требует, чтобы он освободил похищенных рыбников. А тот с усмешкой сообщает, что это невозможно — он их съел.
- Спасти своего отца Авроре тоже не удастся — она откажется менять Звезды и Луну на его жизнь.
- Когда вы убиваете Нокс в облике Дракона, то Умбра в отместку убивает Аврору, потерявшую со смертью отца защиту от её магии и потом после заставки с её оживлением вам предстоит сразу же драться с ней, если неслись по сюжетке как паровоз, не кушали «звёздную пыль», не распределяли навыки… что ж жизнь жестока.
- Dark Souls — тут и чуть ли не каждой игре серии зад вашей нежити имеет хороший шанс познакомиться с сапогом Лоскутика, который скидывает вас в подземелье-ущелье с сундуком и толпой врагов. Конкретно в первой части квесты едва ли не всех NPC-персонажей заканчиваются их превращением в Зомби, спасти их может быть и можно, но вот только намеков «как именно» в игре нет и без гайдов сложновато об этом:
- Рея из Торолунда — оба её спутника после ухода из Храма Огня погибают, её саму спасти в подземельях можно, но вот уберечь потом куда как сложнее и она либо умирает либо становится Полой, которую вы встречаете в замке Герцога.
- НЕ ГОВОРИТЕ Лаврентию, где вам дали козырную пиромантию! Не для того вы вытаскивали его из бочки, чтобы он от радости обретения опустошился в Изалите.
- «Великий» чародей Логан, ваша судьба — спасать деда из тюряг и ловушек, чтобы он раскрыл вам секрет как извести бессмертного и неубиваемого гада Сита, но увы, получив желаемое, он таки опустошится (собственно подхихикивать он будет уже в последнем диалоге), а в следующей раз вы встретите его уже раздетым до гола и Полым.
- Сигмайер из Катарины — не двигайте этого балбеса по сюжету, если не хотите чтобы его дочери пришлось его добивать.
- Самое страшное и несправедливое — судьба Солнечного Бро из Асторы, если заранее не знать как его спасти, то даже оптимист Солер сойдёт с ума и станет Полым, читайте гайды и доведите таки его до Горнила Первого Пламени!
- Diablo — успеть спасти принца Альбрехта не выйдет ни при каких обстоятельствах: убив Диабло, вы получите только труп Альбрехта с чёрной сосулей во лбу.
- Герои предыдущих частей стали монстрами, и вам придётся их пинать самолично, а особенно досталось Айдану, убившему предыдущее воплощение Диабло и ставшему новым.
- Пока вы будете геройствовать, мраккультистка Магда убьёт на вашей базе Декарда Каина, а потом Ведьма Адрия вас обманет и превратит Лию в новое воплощение Диабло; Лия — дочь Айдана. Отметим, что по лору во второй части Диабло по рогам давал целый отряд героев, а в третьей — Нефалем в одиночку, но зато у них там было кого оставить на базе приглядывать за стариками и следить за подозрительными ведьмами.
- Divinity:
- Divine Divinity — квест с поимкой угонщика коров. Найдя похитителя, вы узнаете что он угонял скот дабы прокормить нищих. Если вы сохраните его секрет, то получите немного меньше опыта, но вам прибавят репутацию. Вернувшись в деревню через какое то время, вы узнаете что на скотоугонщика уже кто-то донёс, и теперь он сидит в тюремной камере, ожидая смертной казни. Даже хозяин скота посетует, что герцог совсем крышей поехал, раз казнит по любому поводу.
- Beyond Divinity — по стечению обстоятельств протагонист-паладин был вынужден объединиться с рыцарем смерти, дабы покинуть измерение Немезиду и вернуться домой в Ривеллон. Когда же герои возвращаются домой, то рыцарь смерти с лёгкостью снимает с них заклинание оков души. А потом злодей спокойно начинает рассказывать герою, что он всё продумал с самого начала, а все их совместные приключения были частью его плана. На самом деле, под личиной рыцаря смерти ходил Дамиан — приёмный сын протагониста Divine Divinity, и по совместительству местный Антихрист. Также Дамиан с упоением рассказывает герою, что это из-за него мир Немезиды практически захвачен демонами, а почти все злодеи, которых они повстречали были слугами Дамиана. Герою придется сразиться с Дамианом, но тот в любом случае не погибнет и пойдёт себе восвояси — ему ещё мир захватить надо.
- Divinity: Original Sin 2:
- В конце первой главы на ваше судно нападёт Даллис и в итоге погибнут все соратники, которых не возьмёте с собой в бой. Погибшие потом встретятся на Безымянном Острове в виде нежити, присягнувшими Королю-богу, в качестве врагов.
- На протяжении всей игры, герой мог встретить души умерших и помочь им отправиться в местный загробный мир. А в последней главе, Люциан раскрывает, что для большинства душ нет никакого посмертия — когда душа умершего попадает на тот свет, её поглощают боги. То есть герой сам того не ведая, погубил души умерших, думая что помогает им.
- Dragon Age: Origins — в начале игры смачно пинают всех шестерых кандидатов на роль главного героя. Больше всех досталось Кусланд(у): вырезают практически всю семью — родителей, племянника, невестку, практически всех слуг и солдат в замке, — а по прибытию в Остагар узнаёт, что и брат пропал в одной из вылазок на территорию порождений тьмы (брат жив, его спасло племя хасиндов и пока выздоровел, ГГ уже успел(а) грохнуть Архидемона). Немногим отстают Табрис — срывают свадьбу и изнасилуют двоюродную сестру (и жениха убивают, если ГГ девушка) — и Эдукан — из-за козней младшего брата погибает старший, винят в этом ГГ (обвинение ложное или нет, зависит от решений игрока) и изгоняют на Глубинные Тропы.
- Дополнение Awakening — в первой половине сюжета вам доставят сообщение, что на одну ферму напали порождения тьмы и можете отправиться спасти местных. По прибытию найдёте только порождений тьмы и мертвую семью фермеров.
- Dragon Age II — Хоук никак не может предотвратить гибель брата/сестры в самом начале игры и матери в середине сюжета. Не остановит Хоук и побоище между магами Круга и кирквольскими храмовниками, виновником которого в конечном счёте выставят именно его/её.
- The Elder Scrolls V: Skyrim:
- В квестах Тёмного Братства, вам придётся мочить людей. Среди них есть Нарфи — бомжующий юноша, который из-за смерти сестры повредился рассудком. Впрочем, учитывая, насколько он несчастен, это можно рассматривать как удар милосердия.
- Убийство Партурнакса. В какой-то момент, Дельфина потребует, чтобы герой убил старого дракона Партурнакса — вашего друга и наставника. Если игрок всё же решит убить его, то его ждёт мощный пинок от разработчиков — Партурнакс почти не сопротивляется, и атакует, только потеряв 50 % здоровья.
- Дети-сироты в дополнении Hearthfire сделаны милыми, и ничуть не раздражающими. Но вы можете усыновить только двоих. Теперь живите с тем, что остальные сироты так и не обретут семью.
- Опять Тёмное Братство. После покушения на жизнь лже-императора, вам сообщают что прямо сейчас убежище атаковано. Вы со скоростью света несётесь на помощь вашим коллегам, только для того чтобы обнаружить, что почти никто не уцелел.
- Но всё это уделывает Инеевый маяк. Вы получаете квест на спасение семьи, похищенной фалмерами. Вся семья уже мертва. При этом находите вы их по одному, и до последнего кажется, что хоть кто-то мог выжить.
- ELEX — конец сюжетной линии города под куполом. Город, в зависимости от действий игрока, может быть либо полностью уничтожен, либо половина его жителей будет подвергнута жестокой (но вполне оправданной) репрессии.
- E.V.O. Search for Eden — в эпохе динозавров, одна из миссий включает в себя спасении детёныша стиракозавра. И вот вы спасли его, детёныш воссоединился с мамой и всё хорошо. Но в конце этапа, начинается метеоритный дождь, и герой вынужден спасаться в другой эпохе. На чёрном экране появляется надпись «Вы вовремя спаслись, но динозавры…» После этого камера обозревает долину, где лежат динозавры, погибшие от ударов метеоритов. Камера доезжает до края экрана, и мы видим мёртвую маму-стиракозавра, обвившую хвостом детёныша.
- Fable — самое начало. Герой и его сестра счастливо живут с родителями в деревушке Оуквейл. В один прекрасный день, деревню атакуют разбойники и убивают почти всех жителей, включая отца нашего героя. Потом когда герой повзрослеет и возмужает, ему придётся сразиться с виновником нападения — Валетом Мечей. Но как раз перед битвой, злодей убьёт мать протагониста.
- Fallout 2:
- После получения Г. Э. К. К, окрылённый успехом герой возвращается в родную деревню. Прибыв на место он обнаруживает, что здесь побывал Анклав. Деревню сравняли с землёй, а шаман находится на последнем издыхании.
- Вот вы познакомились с разумными когтями смерти, и подружились с ними. Вернувшись в их убежище через некоторое время, вы увидите что все когти смерти, и люди, которых они приютили, были убиты. Запись с камеры наблюдения показывает, что это сделали анклавовцы. Плюс, из-за бага, это нельзя предотвратить, хотя в игре заложена хорошая концовка для когтей смерти.
- Final Fantasy VII: смерть Айрис. Просто смерть Айрис. И это только начало: после этого Сефирот начинает игру с разумом Клауда, чтобы убедить его, что он не только не солджер (что формально правда), но вообще никогда не существовал.
- MOTHER 3 этим живёт и дышит. Сначала у близнецов Лукаса и Клауса погибает мать, потом Клауса похищают Свиномордые, на этом фоне у отца Лукаса развивается депрессия — и это только первый эпизод этой игры. Но кульминацией всей драмы является финальный босс — Клаус, которому Свиномордые промыли мозги и превратили в боевого киборга, натравленного на Лукаса, и даже когда благодаря любви Лукаса Клаус просыпается от гипноза, он совершает самоубийство, поняв, сколько зла он натворил.
- Neverwinter Nights: в начале игры, вы оказываетесь в академии Невервинтера, в качестве добровольца на борьбу с Воющей Смертью. Там полно других добровольцев, с которыми вы можете поболтать и даже заиметь пару кандидатов на роман. Но после вступительной речи Арибет, академия будет атакована. Если постараться, то можно спасти тех студентов, которые находятся в зале, но те, кто остался в академии, будут уже мертвы.
- Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide. Вторая официальная кампания не связана сюжетно с первой, но завязка похожа. Старый опытный искатель приключений набрал себе несколько учеников, включая ГГ. И однажды на их дом напали. Учитель ранен, и первый квест — добыть лекарство, побегав по округе и собрав компоненты. Впрочем, таймера в игре нет, и наставник дождётся целебного снадобья.
- Phantasy Star II — когда вы встретите Neifirst, ваша подруга Ней сразится с ней один на один, и босс убьёт девушку. Даже если Ней сумеет завалить босса, или в следующем бою с Neifirst вы оживите Ней спецпредметом, после победы героиня всё равно умрёт. Воссоздать её на станции клонирования тоже будет нельзя.
- Sacred — сюжеты Темного Эльфа и Лесной Эльфийки начинаются с романтической истории убийцы, влюбившегося в пленницу и спасшего её от сородичей. Соответственно, другой участник этой истории выступает вашим спутником в начальных квестах, но вскоре покидает вас, пообещав, что вы ещё встретитесь. И вы встретитесь… Во время посещения города темных эльфов вы увидите казнь своего спутника и сможете услышать его предсмертную речь. Спасти его игромеханически возможно, но видно, что разработчики на такой вариант не рассчитывали: скрипт просто зависнет. На самом деле спасти спутника всё-таки можно: нужно не сдавать квест командиру Ромате и сразу идти по сюжету дальше. Однако к месту «казни» в пещерах темных эльфов всё равно лучше близко не подходить, да и статус «бессмертного» NPC он\она потеряет.
- Undertale этим живёт и дышит:
- Для начала стоит отметить, что убийство монстров делает вас сильнее, как и в любой RPG. Но а зале правосудия, скелет Санс разъясняет, что вы натворили. ОП — это не опыт, а Очки Пыток (в оригинале EXP — Execution Points), они показывают, сколько вы принесли страданий. А УР это не Уровень Радости, а способность абстрагироваться от чужих смертей (в оригинале LVL — level of violence).
- Весь путь Геноцида от начала и до конца — вереница пинков разной степени болезненности. Вместо диалогов — обвинения игрока в бесчеловечности. Вместо загадок и квестов — их автоматическое решение. Вместо боев — унылый фарм врагов с счетчиком, словно в крайне плохо сделанной jRPG. А финальный босс Санс так вообще построит всю свою стратегию на ментальном избиении игрока — начиная с дьявольски-сложного боя с ним и заканчивая постоянным вербальным троллингом. Обосновано это пониманием этим персонажем природы поведения героя — единственный способ спасти мир от уничтожения — заставить игрока сдаться.
- Чтобы пощадить монстра, можно вместо взаимодействия бить его, пока его имя не станет жёлтым. Но если вы думаете, что это относится к Ториэль, то вы ошибаетесь — её имя не станет жёлтым, сколько её не бей. Далеко не все игроки допёрли до того, как пощадить её, не прибегая к насилию.
- Если на нейтральном пути, вы решили пощадить Азгора, то вас ждёт облом — появится Флауи и убьёт короля монстров.
- Если вы загрузите игру после золотой концовки, то на экране появится раскаявшийся в своих злодеяниях Флауи. Он попросит игрока не перезапускать игру, чтобы не рушить счастье монстров (поскольку прекрасно понимает, что единственная концовка, которую вы не видели — Геноцид). А если вы всё же осуществите перезапуск, то Флауи попросит стереть память и ему.
- Vampire: the Masquerade — Bloodlines: в клинике Санта-Моники, герой может спасти раненую девушку Хезер По, напоив её своей кровью. Через некоторое время Хезер найдёт героя, и предложит свою помощь. Но не спешите обольщаться — это Мир Тьмы, и подобные милашки здесь долго не живут. Если вовремя не прогнать Хезер По, то её впоследствии похитит и убьёт Шабаш. Впрочем неофициальный патч позволяет избежать этого.
Survival Horror
- Amnesia: The Dark Descent — на протяжении всей игры Даниель пытается вернуть себе память, которую он всё же стёр у себя в голове. Ближе к середине игры выясняется почему: он помогал Александру пытать невинных людей самыми жестокими методами. Игрок может дойти до пыточной и, если взаимодействует с одним из орудием пыток, к Даниелю вернётся память... что в свою очередь повредит его рассудок. Поэтому лучше уж о подробностях прошлой жизни не вспоминать. Особенно на высокой сложности, где от потери рассудка можно умереть.
- Amnesia: A Machine for Pigs — почти всю игру, главный герой пытается спасти своих детей из недр некой кошмарной машины. Но дойдя до места, где предположительно находятся дети, герой обнаруживает что они мертвы. И тут к нему возвращается память — он сам и убил их, так как решил, что это спасёт их от ужасов Первой Мировой войны.
- Dead Space 3 — DLC «Awakened»: Айзек Кларк и Джон Карвер после победы над Братской Луной на Тау Волантис всё дополнение пытаются вернуться на Землю, преодолевая чудовищные галлюцинации и сопротивление вконец обезумевших юнитологов. И успешно справляются. Только ради того, чтобы увидеть как родину человечества с аппетитом сжирают другие Братские Луны…
- Penumbra:
- Финал первой игры. Вы наконец добираетесь до вашего друга Рыжего, с которым болтали по рации. И обнаруживаете, что он запер себя в печи. Рыжий наотрез отказывается выходить, и просит, чтобы вы сожгли его. Другого выхода из ситуации просто нет.
- Вторая часть. Всю игру вы общались с доктором Амабель Свонсон, которая обещала, что излечит вас от вируса. Но когда вы входите в комнату, то вас атакует мутант, которого вы будете вынуждены прикончить. Но потом у героя прояснится рассудок, и он видит что на самом деле он пришил Амабель — Кларенс (сущность вируса) затуманил ему разум, внушив что его атакуют.
- SOMA — примерно в середине игры есть выбор отключить свою предыдущую копию пока она спит или оставить куковать на станции одному. В конце, разумеется, не предусмотрено никаких способов эвтаназии текущей версии Саймона.
- Splatterhouse — герой должен спасти свою возлюбленную из проклятого старого дома. Но когда он находит её, то оказывается, что силы Зла уже коснулись девушки — она превращается в монстра, и герою придётся убить её. Впрочем во второй части, герой вызволил любимую с того света.
- STASIS: Джон Марачек добирается до лаборатории доктора Малана. Тот страшно злится за то что герой испортил его научные труды, и решает расквитаться с ним за это. Малан демонстрирует Джону камеру, в которой находится его маленькая дочурка, а потом запускает туда агрессивного мутанта. Тот разрывает девочку на куски, под отчаянные рыдания Джона. А чего вы ещё ждали? Это космические ужасы, а не космоопера.
- Lone Survivor: после того, как герой победит Мать, нужно будет пройти в открывшийся проход. И там протагонист обнаруживает своего друга Директора, который получил смертельные раны. Старикан благодарит нас за сотрудничество, даёт наводку куда идти дальше, и умирает на руках героя.
Тактика
- «Серп и Молот» — у «длинной» сюжетной ветки игры, при который доступно наибольшее число локаций и встреч есть неприятная сторона в виде сабжа. Главный герой вместе со своей командой будут срывать все планы противника и игроку покажут сцену вражеского совещания. Командование врага, взбешенное количеством сорванных операций, отправит несколько отрядов смерти в три основных места дислокации главного героя. В результате, они убьют вообще всех, кто хоть немного помогал главному герою, в том числе практических всех близких людей сопартийцев. В «короткой» сюжетной ветке (через которую тоже можно получить хорошую концовку) этого не происходит.
Песочница
- My Time at Portia:
- Через несколько лет после окончания основного сюжета умирает Джинджер, одна из жителей города. Особенно это будет трагично, если вы женились на ней. Впрочем, после волны возмущения игроков разработчики добавили возможность поддерживать её здоровье с помощью повторяющегося квеста-процедуры, но если пропустить хоть один — результат останется прежним.
- После финальных событий, из города навсегда уедет Аадит, с которым вы также могли подружиться. А если вы состояли с ним в браке, то всё будет ещё печальнее — он оставит вам трогательное прощальное письмо.
Аниме и манга
- Kono Sekai ga Game da to, Ore dake ga Shitteiru — modus operandi разработчиков Нэкомиминэко, в мире которой оказался главный герой. К вам может пристать маленькая девочка, которая будет бесконечно оскорблять игрока. А если попытаться дать ей леща, то убьет. На зазевавшихся игроков выскочит симпатичная девушка, за которой бежит толпа высокоорувневых монстров. Можно, конечно, и удрать, но за девушку обидно. Если попытаться сыграть свадьбу с персонажем, всех персонажей застанет. А еще игра просто забагованна.
Внешние ссылки | |||
---|---|---|---|
|