Мор (Утопия)
« | …Следы сверхъестественных сил обнаруживают себя чаще, чем хотелось бы людям разумным и просвещенным. Из доисторических времен выползают химеры, которым поклонялись наши предки много столетий назад. С низких небес роняют на нас хлопья пепла режиссеры нашей судьбы.
…Они скрываются под нами, над нами и среди нас до тех пор, пока мы не устремим взгляд прямо в их лукавые очи. И тогда они, обнаруженные, на мгновение обретают плоть и погибают, но в предсмертных конвульсиях рвут окружающий мир, который по праву считают своей игрушкой… |
» |
— фраза, с которой и начинается игра |
Мор (Утопия) | |
Общая информация | |
Жанр | симулятор выживания, action-adventure |
Дата выхода | 09.06.05 (оригинал). 29.10.15 (переиздание). |
Разработчик | Ice-Pick Lodge |
Издатель | Бука, Devolver Digital |
Платформы | ПК |
Режимы игры | Однопользовательская игра |
«Мор (Утопия)» (на западе издавалась под названием Pathologic) — видеоигра в жанре приключенческого экшена с элементами выживания, выпущенная российской студией Ice-Pick Lodge в 2005 году и ставшая их дебютным и по совместительству самым известным творением. В 2015 году в цифровом магазине Steam вышло HD-переиздание игры, с полным устранением всех багов оригинала, а в 2019 году вышел ремейк игры под названием «Мор».
Сюжет
В далёкой Степи стоит безымянный город, через который протекает река Горхон. И надо сказать, что этот город весьма и весьма необычен, причём «необычен» это самое мягкое слово, которое к нему можно подобрать — тут до сих пор живы первобытные культы и обычаи, связанные с местными верованиями, причём все они имеют чёткое обоснование. Также, помимо обычных людей тут живёт Уклад — сообщество коренных обитателей Степи, причём не все из них являются людьми. Город живёт своей жизнью, но в один не очень прекрасный день всё изменилось — внезапно скончался Симон Каин, старейший житель Города, которому было свыше 200 лет. И скончался он не абы от чего, а от Песчаной Язвы — опасного заболевания, напоминающего бубонную чуму. И как раз на следующий день после смерти Симона, в город прибывают три главных героя игры — бакалавр медицинских наук Даниил Данковский, гаруспик Артемий Бурах и Самозванка — юная девушка Клара. Если первые два героя прибыли в Город по делам, то появление Самозванки остаётся загадкой даже для неё самой. Так или иначе, но судьба героев отныне переплетена с Городом и его жителями и только от них зависит, смогут ли они спасти поселение и какую цену им придётся за это заплатить.
Геймплей
«Мор (Утопия)» представляет собой видеоигру с видом от первого лица. Игрок ходит пешком по городу, общается с важными персонажами и получает от них задания, которые нужно выполнить в течение игровых суток. На каждый игровой день у игрока есть сюжетное задание, которое нужно выполнить до наступления полуночи, иначе заболеет один из его Приближённых — людей, которых судьба или провидение свели вместе с героем и они преследуют общие цели.
Также, помимо здоровья у героя есть ряд жизненных параметров за которыми нужно следить — это голод, усталость и инфекция. Если любой из этих параметров достигнет критической отметки, то у героя начнёт убывать здоровье. Как подсказывает Капитан Очевидность, голод устраняется пищей, а усталость снижается при отдыхе, причём если перед сном принять обезболивающее, то герой лучше выспится и у него восполнится здоровье. И как и было сказано, другим важным параметром является инфекция — начиная с третьего дня, в городе будут появляться заражённые районы, в которых можно подхватить Песочную Язву и заболеть. Уровень инфекции можно снизить принимая антибиотики, но лекарства очень вредны для здоровья и отнимают здоровье и сильно утомляют, поэтому лучше не допустить своего заражения. Защитой от заражения служит параметр иммунитета — он служит своего рода «бронёй» от инфекции и в первую очередь снижается он, а уже потом герой заболевает. Уровень иммунитета можно повысить, принимая иммунокорректоры, но следует помнить, что они вредны для здоровья, как и антибиотики. Следует также помнит, что параметр иммунитета постоянно стремится к равновесию — если он достиг максимума, то он будет постепенно снижаться до 50 %, верно это и в обратную сторону, причём иммунитет с уровнем 100 % почти гарантированно защитит героя от одного облака инфекции, а иммунитет в 50 % хоть и поглотит часть инфекции от облака, но герой всё равно может заболеть.
Другим важным параметром является репутация персонажа. Она понижается при убийстве мирных граждан и некоторых сюжетных решениях, а повышается при убийстве преступников и некоторых других действий, вроде подачи милостыни и эвтаназии больных. Если репутация персонажа на низком уровне, то сначала продавцы откажутся иметь с ним дело, а при очень низкой репутации на персонажа могут напасть горожане-мужчины. Отдельно стоит отметить репутацию Самозванки — когда героиня бодрствует, то репутация медленно убывает сама по себе. В довесок к обычным действиям по повышению репутации, героиня может облегчать боль заражённых людей, потратив при этом немного здоровья.
Город — это далеко не самое дружелюбное место и поэтому герою иногда будут встречаться враждебные персонажи — бандиты, мародёры, поджигатели, а иногда и враждебно настроенные горожане. Герой может биться как голыми руками, так и используя оружие ближнего боя — скальпель (эффективен при фронтальном бою) и нож, который при атаке в область головы со спины может убить противника на месте. Самозванка не может использовать оружие ближнего боя, но ей это и не нужно, потому что она может атаковать врагов на расстоянии, используя свой дар прикосновения. Также, в игре есть и огнестрельное оружие — для Бакалавра и Гаруспика это револьвер, дробовик и винтовка, а для Самозванки это дамский пистолет с двумя зарядами. В защите от инфекции и врагов, героям может помочь защитная одежда, которая повышает защиту от инфекции, а также снижает получаемый урон.
Что здесь есть
- Бартер:
- Одна из основ геймплея. Патроны и медикаменты стоят приличных денег, поэтому большую часть расходников герои будут выменивать у горожан на всякую мелочёвку. Так, мужики которые с бодуна ходят по улицам, могут обменять жгуты и бинты на бутылки с водой, а дети в обмен на иголки и орешки могут предложить патроны, иммунокорректоры, антибиотики и обезболивающие. И пожалуй одной из важнейших вещей в бартере являются отмычки, с помощью которых можно проникать в жилые дома.
- Гаруспик может извлекать из убитых людей внутренние органы и использовать их для бартера с одонгами, обменивая их на твирь, а также меняться ими с горбуном Варом на перевязочные материалы. Ну а саму твирь герой может использовать для бартера с Андреем Стаматиным, обменивая её на разные ништяки вроде патронов. Самозванка тоже может использовать твирь в бартере с Андреем, но собирать её приходится исключительно самостоятельно, а Андрей в обмен даёт только твириновые экстракты.
- Без хорошего финала — ни одну из концовок героев нельзя назвать однозначно хорошей, а последняя однозначно плохая.
- Концовка Бакалавра. Город будет уничтожен, а все выжившие жители эвакуированы в Многогранник. Утописты отстроят город заново, но теперь им будет управлять Мария Каина, которая мягко говоря не добрая личность.
- Концовка Гаруспика. Город буден сохранён, Гаруспик сможет изготовить кучу панацеи, а когда его Приближённые подрастут, то смогут направить жизнь города в лучшую сторону. Но при этом будет уничтожен Многогранник, который был способен на настоящие чудеса.
- Концовка Самозванки. И город и Многогранник останутся целы, но при этом Приближённые героини пожертвуют собой, чтобы их кровь пошла на панацею. Среди них немало неприятных личностей, но далеко не все они пропащие люди.
- Чёрная концовка. Все жители города умирают от Песчанки, а судьба главных героев остаётся туманной.
- Босс — единственный босс в игре, это старшина боен Оюн в сценарии Гаруспика. После выполнения последнего испытания от Оюна, герой должен бросить ему вызов за право стать новым старшиной, а заодно и получить доступ к животворной крови для панацеи. Сражаться вы будете голыми руками, а весь инвентарь вернёте только после битвы.
- Вымышленная болезнь/Эпидемия — то, что написано на упаковке. Город поразила Песчаная Язва — судя по симптоматике, это нечто среднее между бубонной чумой и сибирской язвой.
- Геймплей вразрез с сюжетом — тут это не баг, а фича. Сюжетные линии каждого героя хоть и частично пересекаются, но в каждом руте есть свои отличия — взять то же знакомство персонажей друг с другом. Также, в сюжетках Бакалавра и Гаруспика умрёт либо Большой Влад, либо младший Влад, а в сюжетной линии Самозванки они оба останутся живы. Ну а в сюжетной линии Бакалавра и Самозванки умрёт Ева Ян, но в сюжетке Гаруспика с ней всё будет нормально.
- Ева и Лилит — женщины Бакалавра, мягкая и женственная Ева Ян (бонусные очки за буквальную Еву) и властная Алая Хозяйка Мария Каина.
- Игровое послезнание:
- Общее для каждого героя — купить как можно больше вещей в первый день. Завтра цены в магазинах подскочат до небес и многие вещи вам будут не по карману.
- Также, в ходе выполнения основных квестов, стоит заранее запастись некоторыми предметами, а именно — Бакалавру понадобится пять бутылок твирина для Петра Стаматина, Гаруспику нужно будет набрать 50 жёлтых таблеток для Таи Тычик, а Самозванке понадобятся три куска свежего мяса и три бутылки твирина для Стаха Рубина.
- На седьмой день Бакалавру понадобится попасть в Бойни, которые откроются только в 23:00. Прежде чем идти туда, стоит заранее выспаться или выпить кофе, потому что едва герой зайдёт в Бойни, как его вырубят мясники, героя спасут подоспевшие солдаты, а следующий день стартует только в 14:00, и вам нужно будет действовать максимально быстро.
- В ходе третьего дня, Гаруспику нужно будет встретиться со Стахом Рубиным на складах и после разговора с ним, задача дня будет выполнена. Когда же вы выйдите на улицу, на вас набросятся люди посланные Александром Сабуровым и арестуют вас, так что следующий день начнётся только в 14:00 и вы лишитесь всего оружия. Поэтому перед тем как идти на склад, зайдите к себе домой и сложите оружие в ящик, благо от дома до склада идти совсем недалеко. Или как вариант — зайдите на склад незадолго до полуночи, а после разговора со Стахом дождитесь завершения дня — в этом случае, на выходе никого не будет.
- На шестой день сценария Самозванки, лучше заранее выполнить все побочные задания этого дня (причём одно из них заканчивается лишь в 21:00) и только после этого брать основное задание у Александра Сабурова. Дело в том, что после принятия задания ваша репутация начнёт падать прямо на глазах и вам нужно действовать как можно быстрее. И не надо слушать совет Сабурова, что вам нужно сначала поговорить с Евой Ян — она отнимет все ваши вещи, которые вы вернёте только в конце задания, а сразу идти к Юлии Люричевой. Она скажет героине, что её ищет Бакалавр, и вы должны сразу идти к нему домой. Он запрёт героиню дома до полуночи и вам останется лишь спать.
- Крысы — мерзкие грызуны, которые спавнятся в заражённых/опустевших районах. Быстро подбегают к герою и начинают кусаться, при этом они могут заразить персонажа Песчанкой. При этом крысу можно поймать, если подкрасться к ней сзади (или спугнуть выстрелом, а потом догнать и поймать), а потом принести её на склады, для участия в крысиных бегах.
- Назойливые бестолковые задания — начиная с шестого дня, Самозванке нужно будет находить свою «сестру» в заражённом районе и прогнать её, иначе этот район на следующий день не очистится. Также, ей нужно будет найти сторонников «сестры» в одном из чистых районов и убедить их уйти, иначе этот район будет заражён до конца игры. Также героиня каждый день будет получать побочные задания, в которых нужно отыскать Гаруспика и Бакалавра в опустевших районах, чтобы предупредить их об опасности. Единственное, что скрашивает унылость этих заданий, так это хорошее денежное вознаграждение.
- Нет, не тот:
- Генерал Александр Блок не имеет никакого отношения к русскому поэту XX века.
- Семейство Каиных хоть и кажется отсылкой на библейского Каина, но слово Божие гласит, что их фамилия основана на слове «новокаин».
- Огонь животворящий — тут это игровая механика. Огонь хоть и отнимает здоровье, но снижает уровень заражения Песчанкой, при этом герой даже может полностью очиститься.
- Отсебятина переводчика — русское название игры отсылает к роману Томаса Мора «Утопия», хотя сюжет игры не имеет никакой связи с книгой. Если же переводить дословно, то получится название «Pestilence (The Utopia)» и отсылка пропадёт.
- Поиски лекарства — тут это одна из главных задач Бакалавра и Гаруспика. Первый при поддержке Стаха Рубина сможет разработать вакцину, которая временно предотвращает заражение; ну в Гаруспик сможет разработать панацею от Песчанки, которая излечивает её. Кроме того, ещё во время первой вспышки пять лет назад, детвора случайно создала лекарство от этой заразы. Они бессистемно смешивали разные лекарства и назвали эту адскую бодягу Порошочками. Порошочки наносят тяжёлый удар по здоровью, но тем не менее, болезнь они излечивают.
- Прорицатель — в городе живёт несколько женщин и девушек, которых называют Хозяйками. Они обладают даром заглядывать в будущее и видеть вещие сны.
- Протагонист Шрёдингера — аверсия. Пути главных героев не раз пересекутся, пусть и в разных обстоятельствах.
- Сжечь к чёртовой матери — на шестой день, в заражённых районах будут спавниться фанатики-поджигатели, которые решили выжигать болезнь огнём. И что характерно — они нападают исключительно на заражённых людей и патрульных, а если игрок не болеет, то поджигатели его игнорируют. А с прибытием армии, во многих районах города появятся огнемётчики, которые жгут заражённых и просто враждебных персонажей, а если заражение героя достигло критической стадии, он тоже рискует угодить под огнемётную струю.
- Сюжетно обусловленное поражение — во второй день сценария Бакалавра, он сообщит Еве Ян что в городе скоро начнётся эпидемия. Та будет в ужасе и предложит герою вместе уехать из города, прихватив с собой Андрея и Петра Стаматиных. Свалить из города вам не удастся — на станции Бакалавра уже будут поджидать дружинники, которые сообщат что им приказано остановить героя. Если потом пообщаться со Стаматиными, то выяснится что дружинники им ещё и морды набили. А согласно сценарию Самозванки, это Мария прознала о готовящемся побеге и донесла куда следует.
- Убитая игрушка — во вступительном ролике, группа детей символично хоронит куклу. Вероятно кукла «умерла» от болезни.
Мор (Утопия) входит в серию статей Посетите портал «Видеоигры», чтобы узнать больше. |
[ + ] Action-adventure
|
|||||
---|---|---|---|---|---|
|