Little Nightmares
Little Nightmares | |
![]() |
|
Общая информация | |
Жанр | Хоррор, платформер, квест |
Дата выхода | 28.04.17 |
Разработчик | Tarsier Studios |
Издатель | Bandai Namco Holdings |
Платформы | PC PS4 Xbox One |
Режимы игры | Одиночная |
Little Nightmares (англ. «Маленькие кошмары») — кроссплатформенная видеоигра в жанре хоррор-платформера с элементами квеста. Разработана шведской компанией Tarsier Studios, а выпущена компанией Bandai Namco Holdings в 2017 году. Кроме того, к игре было создано три дополнения с побочным сюжетом. В феврале 2021 года вышла вторая часть.
Сюжет
Игра повествует о девятилетней девочке по имени Шестая, которая пытается выбраться с огромного корабля, называемого Чревом. В этом ей пытаются помешать чудовищные обитатели корабля. И всё бы ничего, да вот только временами на девочку накатывает ужасное чувство голода, которое она должна непременно заглушить. Три DLC повествуют о Беглеце — маленьком мальчике, который тоже пытается сбежать из Чрева.
Геймплей
По геймплею игра немного напоминает INSIDE с несколькими отличиями — игрок движется в трёхмерной плоскости, то бишь может передвигаться в четырёх направлениях. Также, игрок может бежать быстрее, если, к примеру, нужно сбежать от монстра, или передвигаться на корточках. Кроме того, у Шестой есть зажигалка (а Беглец получит фонарик), которой можно освещать тёмные места. Помимо этого, игрок может поднимать предметы — к примеру, ключи, которыми можно отпирать двери. Эта же клавиша используется для подъёма на уступы, подбора пищи и обнимания номов.
Персонажи
Условно-положительные
- Шестая — главная героиня, девятилетняя девочка, одетая в жёлтый дождевик с треугольным капюшоном. Согласно официальному комиксу, попала на Чрево, будучи захваченной Перевозчиком в качестве обслуги для Гостей. Пытается спастись из корабля. На первый взгляд довольно милая, но на деле не так уж проста. Во-первых, у неё иногда случаются внезапные приступы нечеловеческого голода, которые она с каждым разом заглушает всё более жутким образом. И даже закрывая глаза на это, девочка не особо приятна сама по себе — будучи смелой и невероятно хитрой, она очень цинична и эгоистична, пойдёт на всё, чтобы спастись, а другим помогать не станет, только если это не выгодно ей.
- Беглец — герой DLC, мальчик неустановленного возраста, но, вероятно, того же, что и Шестая. Одет в синие кофту и штаны, имеет длинные волосы, скрывающие лицо. Был пленником в Чреве, но решил сбежать, причём не напрямую, а через нижние уровни. В отличие от Шестой, дружелюбен и во время своих приключений объединяется с Номами для дальнейшего продвижения. Почти сумел сбежать с корабля. Почти...
- Убежавшая девочка — ещё один ребёнок, который сумел найти фонарик и пытается сбежать. Но ей это не удастся. Что с ней стало — неизвестно.
- Пленные дети — детишки из Чрева. Разного возраста — есть как ровесники Шестой, так и те, кто старше её. Они либо спят в кроватях, либо сидят в клетках, не пытаясь сбежать. Их предназначение просто ужасно: они — это рабы Гостей судна, а потом — их будущая еда.
- Хлебный парень — одинокий молодой человек, сидящий в пустом помещении. Даст Шестой хлеба, когда у той начнётся первый приступ голода.
- Номы — маленькие дружелюбные человечки, напоминающие гриболюдей. Служат истопниками в Чреве и помогают главным героям. Являются детьми, которых заколдовала Хозяйка. В такого она превратила и Беглеца.
- Дети у костра — группа детей, сумевших сбежать из Тюрьмы и обустроить убежище где-то в недрах Чрева. Появляются в комиксе, где к ним приходит Шестая. Причём дети видят её явно не впервые и не особо ей рады, но всё же пускают к себе. Некоторые из них рассказывают свои истории попадания на Чрево, и истории эти — натуральная слезогонка.
Отрицательные
- Сторож/Уборщик — Первый встреченный монстр-взрослый. Работник Чрева, присматривающий за детьми и отправляющий их на убой. Выглядит просто чудовищно — у него огромная голова, невообразимо длинные, гнущиеся в трёх местах руки, и крайне короткие ноги. Кроме того, его кожа слезает с верхней части черепа и нависает над глазами. Как следствие, Сторож слеп, но у него очень хороший слух. Собирает различные вещи в своём Логове, коллекционирует их. Настоящее имя — Роджер.
- Повара-близнецы — двое злых братьев-поваров. Оба крайне жирные и уродливые. Их истинные лица скрыты масками из кожи, что не особо спасает. Различить братьев можно по лицам — у первого рот сморщен, как у рыбы, а взгляд расфокусирован, у второго рот похож на щель, а взгляд пристальный. Готовят еду для Гостей, а если им попадётся Шестая, то она рискует тоже стать блюдом. Необычайно жестоки.
- Гости — чудовищные мужчины и женщины, которые приезжают в Чрево, чтобы набить брюхо, и насытить свой непомерный аппетит. Гости невероятно жирные, больше похожие на шары на ножках, и уродливые, что не скрывают даже одетые на лица некоторых из них маски Кабуки. Кажутся неповоротливыми, однако если захотят, то движутся с огромной скоростью. Когда не спят, то едят, когда не едят, то спят. После трапезы стараниями Хозяйки и Поваров превращаются в куски мяса, из которых готовят блюда для следующей партии Гостей.
- Хозяйка — главная злодейка. Высокая и стройная женщина в кимоно и белой фарфоровой маске. Она управляет всеми порядками в Чреве и владеет магией. Боится зеркал, и не зря — при взгляде в них кричит от сильной боли. В отражении можно заметить, что она на самом деле та ещё уродина, но это не совсем так: сама Хозяйка очень красивая, уродливо лишь её отражение. Благодаря владению магией, может сливаться с тенями и поглощать жизни других существ, обращать их в Номов или Теневых детей, обладает телекинезом. Внешне грациозна и спокойна, но очень быстро выходит из себя, при этом умна и хитра.
- Бабушка — уродливый монстр-старуха, живущий на самых нижних полузатопленных уровнях Чрева. Пытается остановить и утопить Беглеца.
- Обувной монстр — некое существо, которое прячется в помещении, куда сваливают детскую обувь. Неизвестно, как оно выглядит, но всё равно очень опасно.
- Пиявки — гигантские кровожадные черви размером с ребёнка. В игре этого не видно, но на официальных артах у них есть две ноги.
- Теневые дети — злобные живые тени, возможно прислужники Хозяйки, так как носят похожие маски. Обитают в Резиденции и нападают на всех непрошенных гостей, атакуя из темноты. Не выносят света — от него постепенно сгорают.
- Следящий глаз/Мехаглаз — устройство для слежения, испускающее свет. Тот, кто попадёт под него, обратится в камень. Но действует избирательно — на жителей Чрева свет не действует.
- Висельник — на первом уровне можно заметить ноги некоего повесившегося мужика.
- Перевозчик/Паромщик — монстр, появился только в комиксе. Уродливый монстр без лица, но в костюме и шляпе. Способен менять свой облик, чувствует отчаяние детей и таким образом находит их. Именно он доставляет детей в Чрево. Несмотря на монструозность, предположительно является антизлодеем, ибо к детям он добр и не причиняет им вреда.
- Северный Ветер — тоже персонаж комикса. Живой, разумный и крайне злобный ветер, способный ободрать живое существо до костей. Охотится на детей, уничтожая по пути всё, что попадётся под руку. Не любит Паромщика и называет его жуликом.
- Зеркальный монстр — ещё один монстр из комикса. Это существо обитает в зеркальном мире, способно изменять людей с помощью зеркал, а потом нападать из них и утаскивать в свой мир, чтобы сожрать.
Место действия
- Чрево — место действия игры. Огромная айсбергоподобная конструкция высотой более 400 метров, почти целиком погруженная в воды некоего моря. Раз в год частично поднимается из пучин, чтобы принять на свой борт Гостей, а затем вновь уйти под воду. Является чем-то средним между круизным лайнером, небоскрёбом и подлодкой, для Гостей выполняет роль курорта. Разделено на иерархичные и самостоятельные уровни:
- Тюрьма — первая локация игры, расположена в низу корабля. Место заключения всех невольных гостей судна (то есть детей). Напоминает интернат или детдом, некоторые комнаты огорожены решётками под напряжением, а в коридорах расставлены Мехаглаза для предотвращения побегов.
- Глубины — самый низ корабля и первая локация в DLC. Полузатопленная канализация и балластная цистерна судна, место обитания Бабушки.
- Логово — вторая локация игры. Расположена над Тюрьмой. Склад корабля, место обитания Сторожа и отправки детей на Кухню на специальных крюках по направляющим по потолке.
- Убежище — вторая локация DLC. Машинное отделение на одном уровне с Логовом. Здесь же находятся склады угля и жилища Номов.
- Кухня — третья локация игры. Огромные кухни, находящиеся под Гостевой зоной. Постоянное местопребывание Поваров, которые заняты вечной готовкой и здесь же живут, для чего им отведена маленькая комната. Несмотря на предназначение, здесь страшная антисанитария.
- Гостевая зона — четвёртая локация игры, обеденные залы в японском стиле, расположенные в верхней части Чрева. Сюда приходят жрать Гости, для которых всегда готовы горы разных блюд. Здесь же есть каюты для их сна.
- Покои Хозяйки/Резиденция — последняя локация игры и дополнения. Обитель Хозяйки на вершине судна, его «мозг». Оформлена роскошно, но выглядит полузаброшенной. Пока никому, кроме Хозяйки, не удалось покинуть это место.
Галерея
Что здесь есть
- Антигерой — Шестая, как эталон. Причём чем дальше, тем хуже. Она и поначалу предстаёт крайне циничным героем, не стесняющимся пользоваться другими для собственного побега, а ближе к концу игры быстро утрачивает остатки человечности, сперва в приступе голода сжирая пытавшегося помочь ей Нома, а затем Хозяйку, после поглощения сил которой девочка начинает высасывать жизнь из всех, кого только видит.
- Антизлодей — предположительно, Перевозчик. В комиксах показано, что он нередко спасает детей из лап других монстров, являясь к ним в моменты полного отчаяния и загнанности в угол другими монстрами, предлагая сделку — он спасает их, а в обмен доставляет на Чрево. При этом Перевозчик честно не причиняет никому вреда и ведёт себя к детям доброжелательно. Впрочем, в вышедших в 2023 году подкастах «The Sounds of Nightmares» Перевозчик показан уже как полноценный злодей — в подкастах раскрывается, что именно он затягивает детей из нашего мира в «Нигде», мир Little Nightmares.
- Ахиллесова пята — Хозяйка до смерти боится зеркал. И неспроста — смотря в зеркало, женщина корчится от жуткой боли. На тормозах — если зеркало разбито, то в борьбе с ней оно бесполезно.
- Боди-хоррор — большая часть обитателей Чрева. Сторож с пропорциями орангутанга, Повара и Гости, уродливые (настолько, что лица скрывают масками) и жирные, плотоядные пиявки размером с ребёнка и так далее.
- Боится света — Теневые дети боятся света фонарика, и через некоторое время погибают от него.
- Был когда-то человеком — во втором DLC показано, что, несмотря на конусообразные шапки, у Номов тени как у детей. В третьем DLC было подтверждено, что номы — это заколдованные дети.
- Был никем, стал кошмаром — Шестая. На начало игры — маленькая, даже крошечная девочка, которую способны сожрать даже местные пиявки. В итоге в конце она побеждает владелицу Чрева, буквально пожирает её душу, и начинает обретёнными силами убивать всё живое, что попадётся ей на пути.
- Волшебное зеркало:
- Зеркало в котором живёт Зеркальный монстр. Показано только в комиксе.
- Кроме того, зеркало используется в сражении с Хозяйкой — от него исходит свет, обжигающий эту мерзкую тётку.
- Горизонт отчаяния — в комиксах показано, как некоторые дети проходят через него в критических ситуациях. Именно в эти моменты по их душу приходит Перевозчик, предлагая спасение в обмен на отправку на Чрево — и что характерно, все три раза «спасаемые» согласились на это без колебаний.
- Давид и Голиаф — вся игра об этом! Все монстры кроме пиявок и теневых детей больше героев раз этак в десять.
- Добрый самаритянин — во время первого приступа голода Шестая проходит мимо столовой, где сидит одинокий мальчик. Он замечает, что девочке плохо, и бросает ей хлеба.
- Драматическая поза эмбриона — каждый раз, когда Шестая или Беглец погибают, они оказываются в чекпойнте, сидящими именно в такой позе. Причём, если герои умерли от несчастного случая (например, упав в пропасть) то они просто встанут. А если они умрут от лап монстров, то при пробуждении издадут испуганный возглас. Дети в клетках тоже сидят в таких позах.
- Его зовут Бармен — большинство персонажей носят именно такие описательные имена-прозвища: Хозяйка, Сторож, Повара…
- Ест как свинья — Гости жрут, не пользуясь столовыми приборами и нередко загребают хрючево сразу двумя руками.
- Жуткие детишки — опять Шестая. Она съела безобидного человечка-нома, а потом загрызла Хозяйку и поглотила её силы. В финале, девочка идёт чрез коридор и поглощает жизненную силу гостей, убивая их. И Теневые дети тоже.
- Зловещее детское пение — музыкальная тема Шестой.
- Зловещая белая маска — такую маску, наподобие маски Но, носит Хозяйка, скрывая ей своё лицо, и аналогичные маски носят Теневые дети. Некоторые Гости также одеты в белые маски, на сей раз похожие на Кабуки.
- Злодей по должности — по мнению многих, таким является Сторож, который не знает, куда он отправляет детей, а сам по себе не злой. Возникла эта теория не просто так — на Чреве можно найти рисунки, где монстр играет с детьми, да и когда он ловит их, то не убивает, а пытается убаюкать.
- Каннибализм — одним из ингредиентов для жрачки Гостей Чрева являются человеческие дети. Впрочем, судя по размеру некоторых кусков мяса, другим ингредиентов являются предыдущие Гости.
- Коронный момент — финал. Шестая, поглотив силу Хозяйки и убив её, поднимается наверх и убивает всех Гостей, просто идя мимо них, аки злодей, и наконец выбирается из корабля.
- Красивый — не значит хороший — главная злодейка, в отличие от других обитателей Чрева, выглядит очень изящно. Субверсия — в последнем DLC выяснилось, что на самом деле она тоже уродина. По крайней мере, уродливо её отражение, когда как у модели Хозяйки в игре вполне красивое лицо.
- Метаморф — Перевозчик. Может принять облик любого живого существа, в истинном облике выглядит откровенно безлико — его лицо напоминает расплавленный воск.
- Моральный горизонт событий — во время очередного приступа голода, Шестую встречает Ном и предлагает ей сосиску. Но вместо неё она съедает этого бедного человечка. Если учитывать вторую часть и характер самой Шестой, то именно в этот момент героиня теряет последние остатки человечности, и начинаешь бояться не монстров на Чреве, а её…
- Обжора — Гости только и делают, что жрут и спят. Столовыми приборами не пользуются, порой хавая в две руки.
- Не любит обувь — Шестая, да и остальные дети на корабле не носят никакой обуви. Впрочем, если с ней троп играется напрямую, то у других её могли просто отобрать.
- Непреднамеренное совпадение — явление Перевозчика к детям и заключение с ними сделки по доставке на Чрево в момент полного отчаяния напоминает принцип работы бехелитов и способе пополнения рядов апостолов в манге «Berserk». Но едва ли авторы игры вдохновлялись этим произведением.
- Несчастливый конец — финал дополнения. Беглецу не удалось сбежать из Чрева, и Хозяйка превратила его в нома. Он пробирается в комнату, где на полу лежит сосиска. Скоро сюда придёт Шестая, корчащаяся от голода, и сожрёт беднягу, хотя он предложил ей сосиску.
- Отвратительный толстяк — Гости и Повара давят педаль в пол. И если первые хотя бы ходить умеют нормально, то вот вторые разожрались настолько, что большую часть времени способны только ползать на брюхе.
- Открытый финал — Шестая уничтожила Хозяйку, поглотила её силы, а затем убила гостей и отправилась на волю. А другие дети освободятся? Шестая стала злодейкой? Что она будет делать со своими новыми способностями?
- Отрубание конечностей — когда Сторож загонит Шестую в лифт, и начнёт обшаривать помещение своими длинными руками, нужно выдернуть прутья из клетки, стоящей в двери. Она закроется, и перерубит монстру руки, что убьёт его.
- Отсылка:
- Обувной монстр напоминает Каернка из Amnesia: The Dark Descent.
- Тот момент, когда гости преследуют Шестую, скорее всего, отсылает к аниме «Унесённые призраками», а ещё точнее — к Безликому.
- Сам корабль Чрево — отсылка на купальни «Абура-я» из того же аниме. Особенно наглядные визуальные отсылки прослеживаются в Гостевой зоне, похожей на купальни, и в машинном отделении, напоминающем котельную из аниме.
- В свою очередь внешность Сторожа списана с деда Камази, одного из персонажей аниме.
- Помещение, куда сваливают обувь детей и Гостей, увы, отсылает к нацистским концлагерям.
- Уязвимость Хозяйки к зеркалам и уродливость её отражения — явная отсылка на Дориана Грея и его портрет.
- Полное чудовище — Хозяйка, Повара-близнецы, Теневые дети и Северный Ветер. Шестая к концу игры тоже на подходе к этому состоянию.
- Самый ужасный звук — в моменты, когда Шестую охватывает приступ голода, на заднем фоне слышна тихая детская песенка на манер колыбельной. Слово Божие гласит, что напевают эту песенку Номы.
- Сквозной символ — эмблема в форме глаза, неоднократно встречающаяся по всему Чреву, от рисунков, до механизмов, обращающих пытающихся сбежать детей в камень. Впрочем, этот глаз — символ всей франшизы, а не только первой части, и под него даже стилизованы почти все логотипы произведений франшизы.
- Слово Божие — весьма и весьма немало:
- Почему Шестая не ест овощи на кухне, предпочитая заглушать голод мясом (желательно живым) — «Шестая не любит овощи».
- По поводу каннибализма Гостей — «мясо на Чреве не животного происхождения», и гости и впрямь могут убивать друг друга, но «не напрямую».
- Касательно природы Чрева — это судно описывается, как живое существо, появившееся в ответ на одно из желаний обитателей этого мира. В данном случае — желания утолить безграничный голод.
- Темнота смертельно опасна — сражение с Хозяйкой происходит в тёмной комнате. Если не встать в освещённую зону, то злодейка убьёт героиню. В последнем DLC появился новый тип врагов — Теневые дети, шныряющие в темноте и ненавидящие свет.
- Ужас гурмана — подаваемая на Чреве еда. Во первых, она сама по себе выглядит полусырой, во вторых — о компонентах мясных блюд лучше вообще не знать, ибо мясо, как гласит, описание, «не животного происхождения»…
- Ужасный голод — мучает главную героиню. Причём она действительно страдает — ей прямо живот скручивает. Да и её рацион меняется — сначала она съедает хлеб, потом сырое мясо, затем живую крысу, потом вообще Нома, ну а в самом конце Шестая загрызает Хозяйку.
- Хтоническое чудовище — Северный Ветер, монстр из комикса, выглядящий, как оживший и разумный вихрь красного цвета. Чтобы понимать его силу — в северных землях высятся многочисленные руины деревень и городов, которым не повезло попасться у него на пути.
- Центральная тема — голод, во всех смыслах этого слова.
- Электроприбор в воде — Беглец побеждает Бабушку, сбросив в воду работающий телевизор. Та издохла в страшных муках.
- Эффект однокрылого ангела — главной и сильнейшей среди всех монстров Чрева, которые выглядят один ужаснее и мерзостнее другого, является Хозяйка — которая выглядит, как очень красивая женщина навроде японской гейши. Субверсия — на деле в зеркалах у женщины отражается крайне уродливое лицо, и можно предположить, что красива она лишь благодаря своей магии.
Вкусовщина
- Неофициальное прозвище — Хозяйка — Гейша, Беглец — Седьмой, Номы — гномики, Перевозчик — Страх.
![]() |
Little Nightmares входит в серию статей Посетите портал «Видеоигры», чтобы узнать больше. |
![]() |
Little Nightmares входит в серию статей Посетите портал «Ужасы», чтобы узнать больше. |
![]() |
[ + ] Action-adventure
|
||||
---|---|---|---|---|---|
|