Лейтмотив

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Вкратце
Музыкальная тема персонажа, места, явления или ситуации из художественного произведения


Лейтмотив (от нем. Leitmotiv — «главный мотив») — это музыкальная композиция, которая повторяется на протяжении произведения и ассоциируется с конкретным персонажем, идеей или темой. Он помогает создать атмосферу и углубить восприятие сюжета. Понятие лейтмотива в музыку ввёл композитор XIX века Рихард Вагнер[1]. В его более поздних операх своей музыкальной темой обладают не только у персонажи, но и многие предметы, места и даже абстрактные идеи.

С тех пор лейтмотивы практически повсеместно используются не только в театре, но в саундтреках к фильмам, сериалам и видеоиграм, многие композиции из которых обрели культовый статус.

Также у данного слова есть и другое значение: преобладающее настроение и главная тема произведения или отдельного момента, но для такого у нас есть отдельные статьи (мотив и центральная тема), а здесь мы ведём речь именно о музыкальных лейтмотивах.

Примеры

Кино

  • «Большой куш» — русский торговец оружием Борис «Бритва» Юринов является мощным образчиком клюквы, и личная тема этому под стать: балалаечный рифф из «Taverna» Ричарда Коттла, сильно напоминающий небезызвестную Коробушку.
  • «Звёздные войны»:
    • Сторона повстанцев имеет две темы: фанфары из оригинальной трилогии, и героический марш из сиквелов.
    • Тема Силы — представляет джедаев и Силу. Впервые играет, когда Люк наблюдает за закатом двух татуинских звёзд.
    • Тема принцессы Леи — мягкая, романтическая мелодия, представляющая принцессу. В пятом эпизоде развилась в тему любви Леи и Хана Соло.

Мультсериалы

  • Adventures of Sonic the Hedgehog — меметичная тема Доктора Роботника, играющая в его логове.
  • «Смешарики»:
    • Тема идей — беззаботная музыка, играющая во время столь же беззаботных занятий смешариков.
    • Тема огорода — душевная мелодия, являющаяся главной темой медведя-огородника Копатыча.
    • Тема погони — мелодия, играющая, вот уж сюрприз, в сценах погони и переполоха, а также в серии «Большие гонки» во время заезда.

Аниме

  • JoJo's Bizarre Adventure:
    • Все протагонисты имеют свою боевую тему. Особенно популярной стала il Vento doro, принадлежащая Джорно Джованне, главному герою Golden Wind.
    • Awaken, она же тема Людей-из-Колонн, антагонистов второй части. Ayayaya
    • Лидер пилларменов Карс под конец обзавёлся своей темой: Avalon, зловещей и в то же время эпичной электронной композицией.
    • Good morning, Morio-cho, приятная музыкальная тема города Морио из 4 части.
  • Made in AbyssThe Rumble of Scientific Triumph, музыкальная тема Бондрюда получившего Благословение Бездны. Представляет собой жутенький детский хор, что неудивительно, с учётом того, какой ценой Бондрюд получил своё благословение.
  • Sousou no Frieren — у главной героини Фрирен несколько лейтмотивов на разные ситуации: в разных ситуациях: например, весёлое Sleepy Frieren играет, когда героиня с трудом поднимается утром, а пафосное Frieren the Slayer, когда она предстаёт в роли грозного демоноборца.

Видеоигры

  • BlazBlue — у каждого игрового персонажа есть уникальная музыкальная тема. То есть по итогам серии имеем не меньше тридцати шести лейтмотивов персонажей. Также некоторые события, вроде битв между определёнными персонажами, имеют свои лейтмотивы.

(link)

Обзорщик-композитор, разбирая тему саундтрека 5-ой игры серии «Герои Меча и Магии», заметил, что тема каждой фракции имеет свой лейтмотив, играющий не раз

Визуальные новеллы

Примечания

  1. Именно понятие, поскольку сам термин «лейтмотив» был введён в 1871 году музыковедом и вокальным педагогом Фридрихом Йенсом
Внешние ссылки
TV Tropes Leitmotif