Зловещая рок-музыка
Перейти к навигации
Перейти к поиску
|
Зловещая рок-музыка — приём в произведениях искусства, когда рок-музыка используется для подчёркивания злого характера персонажа, тяжести битвы, гнетущей обстановки и вообще чего-то нехорошего.
Иногда авторы намеренно прибегают к анакосмизму: скажем, для создания подобной музыки в псевдосредневековом мире нет ни инструментов, ни аппаратуры, ни музыкантов-экспериментаторов, ни запроса от слушателей.
Частичная инверсия — «Эпичная рок-музыка», когда она подчёркивает «крутизну» происходящего и самих персонажей и бывает характеристикой положительных героев. Музыка различных битв со злом может относиться одновременно и к тому, и к этому тропу.
Примеры
Музыка
- Bring Me The Horizon, «Kool-Aid» — песня поётся от лица лидера деструктивного культа. Название песни «Kool-Aid» отсылается к фразеологизму «Drink the Kool-Aid», что примерно означает «слепо довериться чужому авторитету и под его влиянием сделать какую-то глупость». Само же выражение в свою очередь отсылается к трагедии в Джонстауне, в котором члены культа «Храм народов» покончили с собой, напившись из, как тогда предполагали следователи, напитка Kool-Aid[1] с примесью отравляющих веществ.
- «Jesus Christ Superstar» — «Heaven On Their Minds»: от лица какого библейского персонажа исполняется эта песня с самым жёстким звучанием гитар и минимумом прогрессивного рока? Правильно, это ария Иуды Искариота.
- «Сектор Газа» — альбом «Кащей бессмертный»: для этого концептуального альбома для песни «Ария графа Дракулы» инструменталом выбрали Anthrax — I Am the Law. А для «Третья ария Ивана», в которой происходит схватка Ивана с Кащеем Бессмертным, сделали филк на AC/DC — You Shook Me All Night Long. Остальная часть альбома заметно мягче.
Кино
- «Горец» (1986) — в фильме играет характеризующая злодея Кургана песня «Gimme the Prize» группы Queen. Эта песня необычно жёсткая для творчества самой группы: преобладают тяжёлые, повторяющиеся риффы, стиль пения Фредди Меркьюри менее лиричен. Неудивительно, что сами Меркьюри и гитарист Брайан Мэй эту песню не любили.
- «Флэш Гордон» (1980) — в этом фильме с успокаивающим амбиентом соседствуют и жёсткие инструментальные песни, написанные всё той же группой Queen. Они проигрываются во время драки героев со злодейскими прихвостнями или в присутствии главного злодея Минга. Например, Vultan’s Theme (Attack Of The Hawk Men) и следующая сразу после неё Battle Theme.
- «Шоу ужасов Рокки Хоррора» — даже с учётом, что это рок-мюзикл, для характеристики злодеев используются более тяжёлые песни. Знаковой стала «Time Warp», в котором поёт целое трио злодейских персонажей, а песню «ведут» в основном жёсткие гитарные риффы.
- Skate and Destroy (короткометражка Дэнни Плотника 1986 года) — это видео описывает одноименную молодёжную группировку женщин-скейтбордистов, а единственной песней в саундтреке является панк-роковая песня Steve Caballero — Skate & Destroy
Мультсериалы
- «Жадная мельничиха» из цикла «Гора самоцветов» — когда заглавная героиня похищает петушка у соседки, звучит короткий электрогитарный проигрыш, и это на фоне музыки, стилизованной под народную гуцульскую.
Аниме и манга
- Final Fantasy VII: Advent Children — во время финальной битвы между Клаудом и Сефиротом играет рок-переаранжировка One Winged Angel. Пополам со зловеще-пафосным песнопением.
Видеоигры
- «Бесконечное лето» — во время ночного похода героев в заброшенный корпус пионерского лагеря играет очень длинная и гнетущая мелодия «Sunny Day», оммаж к творчеству «Sunn O)))»[2], из инструментов только наложенные друг на друга электрогитары.
- The Binding of Isaac — эпично-зловещего металла у Ridiculon в достатке. Как минимум, можно отметить достаточно тяжёлую тему Молчания. Или тему Матери, которую дополняют жутковатые голоса.
- Deltarune:
- Связанная с напарницей героя Сьюзи музыка построена на гитарных «запилах», в отличие от прочего саундтрека. Например, под этот аккомпанемент героя кое-кто поднимет и ударит о школьный шкафчик. Под эту весёлую мелодию с названием, переводящимся как «Неизбежная смерть», Сьюзи поднимает за шиворот местного проказника Лансера и делает вид, что собирается буквально откусить ему лицо. Дракон же, есть чем кусать. А под эту она чуть позже пытается его убить. Сьюзи хотя и не злодейка, но козёл с золотым сердцем и хулиганка-бой-баба с рядом черт «неформала» типа отсутствия стереотипно женских черт и даже местоимением «я» в форме おれ («орэ») в японской локализации: женщины себя так обычно не называют, это подчёркнуто маскулинное местоимение. Автор игры Тоби Фокс, изучавший японский язык, сам настоял на выборе именно этого местоимения в японской версии, вышедшей синхронно с английской.
- Музыка во время битвы с боссом первой главы, полным чудовищем королём, представляет собой музыку уровня с наложенными электрогитарами.
- При прохождении пути Снежной Могилы при встрече с Бёрдли, когда он видит, что Крис (а вернее, игрок руками Криса) полностью контролирует свою подругу Ноэлль и не остановится перед убийством самого Бёрдли, играет вот такая музыка, зацикленные 6 секунд очень низко настроенной электрогитары (или бас-гитары), названо просто «d.ogg». В самой игре (осторожно, спойлеры).
- Doom (1993) — хотя в игре больше половины треков и так являют собой рок и металл (зачастую «передранные» песни Pantera, Metallica, Alice in Chains и ряда других группп), троп всё равно проявляется в конце, в песне «Sweet Little Dead Bunny»: пасторальная мелодия, сопутствующая успешной дороге домой, сменяется жёстки звуком электрогитар, символизирующим, что вслед за героем на Землю через тот же портал проникают и демоны с Марса.
- EarthBound — Тема боя с Тяжело вооруженным Порки известна тем, что где-то через 50 секунд звучания она переходит с простенькой чиптюнной мелодии на тяжёлые рок-гитары.
- Guilty Gear — лейтмотивы Зато-1 и Эдди в достаточной мере мрачноваты, как и сам персонаж. Однако с темой из -Strive- — субверсия: большая часть трека звучит злобно и мрачно, чему способствует вокал. Но песня заканчивается душераздирающей балладой.
- Тема Фауста в -Strive- в целом хаотична и жутковата, чему, как и в предыдущем примере, способствует вокал.
- Honkai: Star Rail — Инверсия. Когда во время боя с Коколией, Матерью Обмана главный герой получает силу Сохранения, на фоне начинает играть рок-песня «Wildfire», текст которой посвящён превозмоганию и борьбе с судьбой.
- Just Shapes and Beats — визуальное оформление игры достаточно минималистично, как можно было догадаться по названию, а основной саундтрек написан в жанре чиптюн — словом, в целом получается довольно безобидно. Гитарные риффы мы слышим только дважды — когда босс-главгад на вершине высокой башни самозабвенно лабает на электрогитаре. В игре, где ни один персонаж не произнёс ни единого слова, это тянет на полноценную злодейскую песню.
- Pathfinder: Wrath of the Righteous — тема мифического пути Демона. Если все остальные музыкальные темы мифических путей — чисто оркестровая музыка, то эта тема — брутальный симфоник-метал. Хорошо передаёт весь гнев, который Командор испытывает после лицезрения зверств демонов… и по иронии сам становится тем, против кого он сражался.
- Persona 3 — Боевая тема «Unavoidable Battle» является жёсткой рок-мелодией, и именно под неё герои сражаются с троицей злых персона-юзеров «Стрега». На тормозах во время бонусной схватки с Элизабет, во время которой используется та же мелодия — она не злая, но крайне опасная в бою.
- Sacred — в самой игре электрогитара и вообще рок-музыкальные мотивы присутствуют лишь ограниченно в музыке аддона, и там под троп не попадают. Но «Arachnophobia», одна из мелодий пещер оригинальной игры, в издании диска с музыкой обрела короткий гитарный проигрыш, подчёркивающий опасности, таящиеся в пещерах для неопытного героя.
- Sacred 2: Fallen Angel — у некоторых персонажей во время боя уже с противниками чуть более высокого уровня играют мелодии, в которых появляются электрогитары. При ещё большем уровне противников по сравнению с геройским у всех персонажей вообще начинает играть эмбиент-металл, причём троп характерен не только для каких-нибудь «тёмных» персонажей и просто суровых мужиков, но и для крайне светлой Серафимы. Средний уровень битвы: Дракомаг, Инквизитор и Воин Теней. Сложная битва: Серафима, Воин Теней, Страж Храма, Высший Эльф, Дриада, Инквизитор, Дракомаг.
- Маттиас Штайнвахс создал ещё ряд мелодий, не вошедших в игру, но явно подпадающих под троп. Например, Fight Centurio и Kampf.
- Spear of Destiny (1992) — на уровне с последним боссом играет «Evil Incarnate», с большой вероятностью чуть обработанное вступление «Megadeth» — «Devil’s Island»: гнетущая мелодия из трёх нот, как бы исполняемая на синтезаторах с эффектом перегруза, больше напоминая квинтаккорды на электрогитаре. В Doom II также присутствует, но уже как мелодия секретного уровня из Wolfenstein 3D и не производит такого гнетущего впечатления.
- The Witcher (2007) — в обычное время музыка вполне соответствует псевдосредневековому миру: псевдонародная музыка, традиционные инструменты типа скрипки и дудки… Но во время битвы с големом на болотах внезапно начинает играть тяжёлый металл, да ещё и с пониженным строем гитар.
Примечания
Внешние ссылки | |||
---|---|---|---|
|