Музыкальная тема землян из X4: Cradle of Humanity. Земляне в этом сеттинге пережили очень многое, успев побыть какое-то время даже (анти)злодеями. Но сейчас всё это в прошлом, и их музыкальная тема выражает триумфальное возвращение Земли в мир Вселенной Х.
Триумфальный хор или торжественно-пафосное песнопение — это противоположность зловеще-пафосного песнопения. В отличие от своего мрачного собрата, оно не заряжено обречённостью, упадком и прочим ангстом, а напротив — вдохновляет и вселяет жизнеутверждающую уверенность в слушателя, символизирует душевный подъём, нередко так же может выражать долгую и напряженную борьбу, но опять же с оптимистичной верой в неизбежную победу. Поэтому неудивительно, что весьма часто триумфальный хор в саундтреках олицетворяет героев без страха и упрека, особо чистых сердцем персонажей, выражает величие держав и их лидеров или даже представляет непосредственно эпичную тему борьбы сил Добра и Зла. Подобно своему тёмному близнецу, триумфальный хор любит латынь, а также прочие крутые и непонятные языки для пущей эффектности.
Tengen Toppa Gurren Lagann — «Libera me from hell», женская партия. Оперная ария на латыни с цитированием реальных церковных гимнов (вплоть до великолепного «Dies irae, dies ilia» из секвенции «День гнева»). Мужская, к слову, бодрый англоязычный рэп с мотивирующим текстом.
Kami no Tou (Башня Бога) — трек Irregular God. Пожалуй, один из самых необычных вариантов тропа: вдохновляющий хор звучит в откровенно меланхоличном треке, навевая явные антинигилистические настроения. А всё потому, что он звучит в моменты, когда персонажи переживают какой-то катарсис или подвергаются тяжелым испытаниям.
Ar Nosurge: Ode to the Unborn Star — Тема финального босса, ra-ciel reincarnation. Точнее, это песня Ион и всех существ на Сорейле, воссоздающая планету Ра Сиель из руин.
Civilization IV — Baba Yetu, главная тема игры. Текст песни являет собой переложение молитвы «Отче Наш» на суахили.
Civilization VI — Sogno di Volare, опять главная тема игры. На этот раз композитор Кристофер Тин положил на музыку стихи самого Леонардо да Винчи.
Fire Emblem Awakening — финальный бой с драконом Гримой проходит под тему Id ~ Purpose — энергичную репризу темы Робин(а) c наложенным хором.
Genshin Impact — Тема из трейлера Нахиды, Surastana Fantasia, в своей кульминации использует детский хор, символизирующий пение аранар.
Аналогично музыкальная тема аддона Hammers of Fate. Для разнообразия на этот раз выражает противостояние между гномами и тёмными эльфами.
Nier: Automata — вообще в игре достаточно много треков, использующих хоровое пение. Самый необычный вариант появляется в треке Birth of a Wish/This cannot continue, который играет во время самого первого боя с Адамом. С одной стороны, само песнопение достаточно бодрое, но из-за контекста катсцены с рождением Адама и роботов, скороговоркой говорящие «This Cannot Continue», игрок может воспринимать это пение скорее как зловещее.
А вот стопроцентное попадание в троп — вариация песни с титров, Weight of the World, которая играет в концовке E - the [E]nd of YoRHa, когда игрок получает поддержку от других игроков.
Warhammer 40,000: Mechanicus — трек Noosphere. Бонусные очки за эпичный орган на фоне, совсем уж неразборчивую речь, выражающую, по всей видимости, бинарный язык общения техножрецов и балансирование на грани со зловеще-пафосным песнопением.
World of Tanks, саундтрек карты Студзянки — пение на польском, вариация польской народной песни «W moim ogródecku».
Worms — Святая Граната. Перед самым её мощным взрывом незримый (ангельский?) хор поёт: «АЛЛИЛУЯ!»