Видеоигровой подсказчик

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Точно видел, но не помню, где!
У этого тропа крайне мало конкретных примеров применения. Может быть, вы сумеете вспомнить хотя бы парочку?
Нажмите здесь, чтобы узнать, как ещё можно помочь Викитропам.
« Знаете, что? Меня уже задолбало торчать в этом фургоне. В следующий раз в фургоне будете сидеть вы. Я уже 15 лет в фургоне сижу, Гарри. »
— «Правдивая ложь». Сцена после титров.

Видеоигровой подсказчик — персонаж видеоигр, дающий подсказки игроку. Разного рода: от того, как управлять, до рекомендуемых действий.

Может выступать в амплуа ментора, но необязательно. Особо характерен для детских игр, но встречается и в рассчитанных на более взрослую аудиторию. Частенько обращается к игроку по рации или иной дистанционной связи. Также часто бывает каким-нибудь мелким летающим существом, чтобы ему удобно было возникнуть где угодно. Если его подсказки слишком назойливы и/или очевидны, имеет хорошие шансы вызвать у игрока совсем не добрые чувства. Может никак особо не влиять на сюжет, но если является значимым персонажем — много очков авторам за погружение в мир.

Считается за троп, если:

  • Это именно оформленный персонаж, а не абстрактные надписи.
  • Даёт подсказки, которые именно влияют на действия игрока (по крайней мере, по идее разработчиков, на практике он может оказаться Капитаном Очевидностью). Или по крайней мере должна быть игра с этим тропом. Просто постоянный комментатор событий — уже другое дело.
  • Встречается либо регулярно, либо на этапе начального обучения. Тот, кто внезапно появился, дал какую-то подсказку и исчез, не считается.

Не путать с тропом «Рассказчик-персонаж» — это нарратор, который комментирует действия игрока и взаимодействует с персонажами, несмотря на то, что находится по другую сторону «Четвёртой стены».

Примеры

Видеоигры

  • Aliens vs Predator 2 — используется при игре за человека. Сначала космодесантник Харрисон получает команды от командира отряда, сидящего в бронетранспортере (разве что в самом начале повреждает передатчик и какое-то время может только слышать приказы, которые командир отдаёт на тот случай, если отделившийся от отряда Харрисон жив и слышит его). В том числе при перемещении через тоннели от главного комплекса колонии в находящиеся отдельно Спасательные капсулы, Харрисон должен идти по служебному коридору и открывать ворота для проезда БТР. Когда после встречи с выжившими Дуня Рыкова из службы безопасности колонии оглушает Харрисона и лишает снаряжения, он сбегает и бродит один, но вскоре оказывается в комнате под видеокамерой, где таинственный незнакомец с явно изменённым голосом связывается с ним через стоящую на столе рацию и обещает помочь встретиться с остальными десантниками. Только нужно найти диск с очень ценной информацией, на что Харрисону приходится согласиться. Уже после побега из Капсул Харрисон внезапно слышит в наушнике женский голос — Томико позволяет себе раскрыться и говорит, что помогает Харрисону ради брата, который работал на Корпорацию и был убит, потому что узнал слишком много. В финале, когда Харрисон с товарищами спасаются из логова Чужих, почему-то активируется система самоуничтожения реактора Спасательных Капсул, и Томико погибает в ядерном взрыве, напоследок приказав Харрисону опубликовать информацию с диска.
  • BioShock — Атлас, направляющий по рации Джека, многое рассказывает ему (и управляющему протагонистом игроку) про подводный город Восторг. На самом деле является главным антагонистом игры, который управляет персонажем игрока (до определённого момента) при помощи фразы-триггера «Будь так любезен», запускающей подсознательную реакцию подчинения, внушённую ему Сушонгом.
  • Biomutant — Рассказчик, комментирующий вообще все и вся, от игровых подсказок, до глупых шуток. Некоторым игрокам он нравится, некоторые мечтают его заткнуть.
  • Far Cry — после того как чудом уцелевший после взрыва лодки Джек выбирается на берег, он находит рацию, по которой с ним начинает говорить таинственный незнакомец Дойл. Своими советами Дойл помогает Джеку избавиться от преследующих его наёмников, найти и освободить из плена Валери, которая оказалась агентом ЦРУ. Следуя командам Дойла, который знает все тайны здешней корпорации зла, Джек и Валери громят лагеря наёмников, склады оружия, узлы связи, лаборатории, а потом добывают и вкалывают себе антидот, чтобы избежать заражения мутагеном при подрыве главного хранилища. На самом деле это и был мутаген, действующий только внутривенно, которым Дойл решил избавиться от переживших свою полезность героев. Он с самого начала был злодеем, а вся его помощь героям преследовала одну цель — выпустить на волю мутантов, которые устроят на острове полный хаос, и под его прикрытием сбежать с наработками корпорации. Так что теперь Джеку уже без подсказок придётся успеть догнать Дойла и найти настоящий антидот для себя и напарницы.
  • Hitman — Диана Бёрнвуд, бессменный подсказчик серии. По сюжету — личный оператор 47-ого и аналитик из организации, занимающейся заказными убийствами. Даёт всю информацию о целях до начала миссии, подсказывает и комментирует действия в процессе этих миссий (как она узнает всё в столь мельчайших деталях — вопрос открытый; о том, что 47-ой транслирует ей свои похождения, в игре не говорилось). В последних частях подсказки выглядят примерно так «Цель номер один собралась в сауну, а ведь у неё слабое сердце»; «Цель номер собирается на приём к массажисту, не хочешь размять пальцы?» и т. д.
  • Rayman — летающий лягух Мёрфи. От него исходит много приколов, в том числе стёба над данным тропом.
  • Serious Sam — NETRICSA (NeuroTronocally Implanted Combat Situation Analyzer), в русском переводе — ИНЕРТАН (Имплантированный в НЕРвную систему Тактический АНализатор), микрокомпьютер с искусственным интеллектом, имплантированный Сэму прямо в череп, способный видеть глазами носителя и передавать ему полезные сведения о локациях, противниках, оружии и тому подобное. Правда, сказать что-то полезное о монстре она может только когда Сэм убьет хотя бы одного, а потому против боссов ее комментарии бесполезны, (против некоторых редких противников — почти бесполезны). Вообще Нетрикса обладает личностью женского пола, хотя в локализации 1С Инертану дали мужскую личность и всё испортили.
  • Sonic the Hedgehog:
    • Sonic Adventure — загадочный сияющий оранжевый шарик, который оказывается девочкой-ехидной Тикаль из древних времён, связанной с основным сюжетом.
    • Разные части, начиная с Sonic Adventure 2 — Омочао, чао-робот (чао — местные милые маленькие существа). Известен своей назойливостью, однако в SA2 его можно подобрать и бросить.
    • Sonic Unleashed — некий летающий зверёк Чип. Оказывается не абы кем, а светлым антиподом местной хтонической враждебной сущности (но до конца игры сам не помнил этого, оставаясь комическим персонажем).
  • Stellaris — ИИ-помощник. На тормозах — режим подсказок можно отключить практически сразу при начале партии.
  • Terraria — Гид. Даёт советы о том, чем игроку следует заниматься в данный момент, а также подсказывает рецепты крафта.
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time — Фея Нави, меметическая классика: всех достала, и её позывы «Hey» и «Listen» в массовом сознании контоминировались в коронную фразу «Hey, listen!»
    • The Legend of Zelda: Twillight Princess — такого подсказчика, вообще сопровождающего вас по игре, нет, но когда вы находите особый растительный рожок и трубите в него, вас забирают на небо, где загадочный рыцарь обучает вас приёмам фехтования. Что важно, поскольку игра демонстрировала возможности Wii, и движения пульта соответствовали движениям меча.
  • Tropico — появившийся с третьей части Пенультимо, верный помощник Эль-Президенте, одновременно отвечает и за разъяснения игрового процесса.

Видеоигровой подсказчик входит в серию статей

Видеоигры

Посетите портал «Видеоигры», чтобы узнать больше.

Внешние ссылки
TV Tropes Exposition Fairy